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【情報】7.07 版更新 — 命運對決

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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




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7.07 Update — The Dueling Fates
_7.07 版更新 — 命運對決_

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  今天,Dota 2 世界將出現兩張新面孔 — 暗黑柳仙 & 穿心劍客隨著新英雄加入遺跡保衛戰,戰場上也將出現新的命運糾葛。

而不管是暗黑柳仙還是穿心劍客,這兩人都並非毫無準備就加入戰爭。這兩位角色將隨本改版一併推出不朽飾品,收錄於「命運對決象徵組合包」之中,內含守衛造型、信使、和兩人的嘲諷動作。

伴隨兩位新角色到來的是遊戲環節更新 7.07 版;新的積分配對賽季;全新的遊戲模式;和更多東西。由【】前往更新專頁瞧瞧新英雄和本次改版的更新註記吧。

望向本次更新之外,我們也正在重製戰鬥通行證系統,並打算於未來向大家揭露我們對此做出的改變。



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DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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綜合事項

角色編排

-全選模式的編排順序現為:先/後後/先先/後後/先先/後。

-遊戲現會每天隨機選出10位「津貼英雄(Bonus Hero)」,那些角色將帶著乙個免費且無法販售的「神奇芒果」開場。

-隨機選角不再從所有可用角色中隨選一位並給予額外金錢,而是會從當日的津貼英雄中隨機選擇一位,並另神奇芒果外再津貼「鐵樹枝幹」乙個。

-移除角色重選功能。



對線

-移除中路自7.06版開始加入的額外近戰小兵。

-優勢路的兵力交會點更靠近優勢方。

-敵方從被反補單位獲得的經驗量從70%降低至25%

-被反補單位發放給反補者的經驗量從30%降低至25%

-中立野怪對線兵的擊殺行為現將視同是由敵方線兵擊殺的,即是不再算作反補、並會分享出全額經驗給旁人。

-每波兵力經驗含量(三近一遠總和經驗)從210提升至240
-近戰小兵經驗量從40提升至57
-遠程小兵經驗量從
90降低至69

-近戰小兵基礎金錢獎勵提升4

-遠程小兵基礎金錢獎勵提升12(三近一遠總和金錢已提升24)。

-野怪營地首次生怪時間點從戰局時間30秒處改至戰局時間1分處。

-對於等級15的英雄,英雄擊殺獎勵基礎經驗(非助攻部分)從100/120/140/160/180降低至30/60/90/120/150(玩家仍舊對此從助攻公式中獲得額外經驗)。

-範圍經驗吸取範圍從1300擴大至1500

-角色升上等級2的經驗門檻從240降低至200

-角色升上等級3的經驗門檻從360提升至400

-一塔血量從1400提升至1600



傳送卷軸

-英雄們現在於開場時就有一個處於冷卻狀態的傳送卷軸。



療壇和防禦浮雕

-移除基地內的療壇(由緩衝建築取代)。

-防禦浮雕現將賦予啟用方全體線兵無敵狀態。



線兵

-攻城小兵的增派時間點從40分處調快至30分處。

-攻城小兵血量提升50

-修正額外線兵的產生時間點晚了一分鐘(修正對象為應於15/30/40/45分處增派的近戰/近戰/遠程/遠程小兵)。

-線兵的數值成長現已設有上限,上限數值同究極小兵(在此之前,戰局時間超過4小時的遊戲會讓小兵成長到比究極小兵還強的地步)。



護甲機制

調整計算公式從『0.06 * 護甲/ (1+0.06 * 護甲)』改為『0.05 * 護甲 / (1 + 0.05 * 護甲)』。

-敏捷屬性與護甲的轉換比率從7:1提升至6:1

-一塔的護甲從14點提升至17點。

-二塔和三塔的護甲從16點提升至19點。

-四塔的護甲從24點提升至29點。

-羅煞的基礎護甲從15點提升至18點。

-緩衝建築(雕像建築)的護甲從12點提升至14點。

-療壇的護甲從20點提升至24點。

-遺跡的護甲從15點提升至18點。

-近戰兵營的護甲從15點提升至18點。

-遠程兵營的護甲從10點提升至12點(這些變動與建築物計算於它們之前的整體減傷維持在同等的水平)。



基地建築

-移除四塔的生命恢復(在此之前能每秒回3點血)。

-遺跡的每秒生命恢復從3提升至8



地圖變動

-重製中路的魔魘方那端,現在雙方都可在不被塔打到的情況下沿著河道邊緣走。

-調整中路的河道大斜坡,縮緊其寬度。

-調整中路療壇的位置,使其更往主要叢林區裡面靠。

對調劣勢路療壇和劣勢路財智神符點位的位置。

調整劣勢路地形,拓寬劣勢路兵線。

-把主要叢林區裡的財智神符點位往優勢路野怪營區挪(更靠向近河道的營地)。

-重製了魔魘方優勢路的林區。

-調整了優勢路大型野怪營地(令其主要是讓劣勢路拉引,或連結至當地的小型野怪營地)。

-移除了雙方優勢路旁邊下至野怪營地的其中一道斜坡。

-移除下列眼位:聖輝方遠古、羅煞、聖輝方下路神符、魔魘方下路主要叢林區(鄰遠古野)。

-對於樹木布置和視線做出多項調整。


-調整了下河道強化神符點位,將其稍微往上河道的方向移。

-調整了魔魘方優勢路叢林區,窄縮其範圍。

-對調了中型野怪營地和大型野怪營地的位置(最靠近中路二塔的營地改成了大型)。

-調整了聖輝方小型野怪營地正對面的樹木配置。

-稍微調整通往魔魘方劣勢路的聖輝方斜坡前(靠近藍色水晶那)的低地樹木的位置,使單位現可在那些樹木旁進行路徑抉擇。

-縮小要從聖輝方優勢路叢林通往魔魘方劣勢路的那道斜坡的大小。

調整/聖輝方優勢路大型野怪營地的位置,把它的位置稍微往上挪。

-稍微縮小聖輝方祕密商店下方的坡道的大小。

-把魔魘方劣勢路中(連結著聖輝方優勢路大型野怪營地)的那道斜坡稍微往右挪。

-聖輝方二塔旁的大型野怪營地不再處於一個坑內

-對魔魘方大片叢林周遭、上方的地形、斜坡、樹木布局做出多項小調整。

-調整聖輝方通往上河道的斜坡。



羅煞

-羅煞現會開始從第三次死亡開始掉落乙個能供單次使用的「刷新法球碎片」,其冷卻時間不和一般的刷新法球共享。

-羅煞的「猛擊 [3]」傷害從『70 + 5/分鐘』改為『70 + 8/分鐘』。



重生時間

15級的重生時間從8/10/12/14/16秒重新配置為5/7/9/13/16秒。



中立野怪注意力

-野怪們現會於夜間睡眠。野怪的注意力吸引範圍會於此期間降至零。

-撤除野怪對於特定英雄(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發條技師、拉比克、小小)的注意力吸引例外。

-中立野怪對於線兵的注意力吸引法現將基於中立野怪的所屬區域(回歸傳統的優勢路/劣勢路拉野)。



隊長模式

-隊長模式的第一階段現將多一次禁用(從五禁提升到六禁)。



幻象單位

-幻象單位不再隨著攻擊羅煞而消失,改為對羅煞輸出的傷害量少80%

-幻象單位現受益於生命恢復和魔力恢復。



泉源

-泉源傷害從190~199提升至220~240

-泉源提供的魔力恢復效力從『每秒回 4% 最大魔力 + 14 點魔力』改為『每秒回 6% 最大魔力』。

-泉源提供的生命恢復效力從4%提升至5%



資產淨值

-資產淨值排行因素(隊上最富者和最貧者能從助攻獲得的金錢量)從『0.75→1.25』改為『0.7→1.3』。



變形

-變形效果(Hex)不再可被驅散。



介面

-新增一種道具欄介面效果來表示道具的主動功能正隨著裝備者受到禁聲(Mute)而被封鎖。

-增設一選項來讓持續施法動作需要停止鍵才能自主停止。



特殊攻擊效果

-移除遊戲中剩餘的特殊攻擊效果:

-生命吸取效果不再是種特殊攻擊效果(可完全疊加)。

歿境毀滅者的奧術天球 [1]」不再是種特殊攻擊效果。

-敵法僧的「魔源耗損 [1]」不再是種特殊攻擊效果。



其他變動

-撤除拉比克、馬格納斯、黑暗賢者等英雄的卡懸崖限制

-撤除帕吉和復仇之魂給予受困者的自由移動機制。

-羅煞的成長周期從每4分鐘一次改為每分鐘一次(成長幅度整體維持不變,只是變得更加平滑)。

-修正某些魔法傷害來源未確實受抗魔護盾類的技能(例如洞察菸斗)所減免。

-改善增幅圖示的層數可讀性。

-先前轉向速率為0.4的角色已加快至0.5,他們是:蜜拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫、術士、獸王、艾歐、劇毒術士、冥魂大帝、蝮蛇、克林克茲、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、孤行德魯伊、上古泰坦、神諭使、寒冬飛龍。

-敵方單位的魔力恢復速率現可在檢視時查看(先前只看得到生命恢復速率)。

-恢復神符效力從『每秒回100/67生命/魔力』改為『每秒回6%/6%最大生命/最大魔力』。



野怪技能

-野怪「半人馬征服者」的「戰爭踐踏 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.4秒處。

-野怪「半人馬征服者」的「戰爭踐踏 [1]」魔耗從100下降至50

-野怪「地獄熊怪擊碎者」的「震地擊 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.4秒處。

-野怪「地獄熊怪擊碎者」的「震地擊 [1]」魔耗從100下降至50

-野怪「梟獸撕裂者」的「龍捲風 [1]」施放時間點從0.75秒處加快至0.4秒處。

-野怪「薩特竊靈者」的「魔力燃燒 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.3秒處。

-野怪「遠古潛行者薩滿」的「褻瀆 [1]」施放時間點從0.9秒處加快至0.4秒處。

-野怪「遠古雷隱獸」的「猛擊 [3]」從瞬發改為於0.3秒處施放。

-野怪「黑暗巨魔召喚者」的「誘捕 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.3秒處。

-野怪「黑暗巨魔召喚者」的「誘捕 [1]」魔耗從150下降至75

-野怪「黑暗巨魔召喚者」的「死者甦醒 [2]」施放時間點從0.5秒處加快至0.3秒處。

-野怪「鷹身女妖風暴巫師」的「連鎖閃電 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.3秒處。

-野怪「黑暗巨魔召喚者」的「誘捕 [1]」現會放出投射物。

-野怪「薩特放逐者」的「淨化 [1]」現可作用於被龍捲風吹起的單位。

-野怪「半人馬獵者」及「地獄熊怪」持有的「魔抗靈氣」的對英雄效力從5%提升至10%




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DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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道具相關

信使設定

-信使價格從100調漲至200

-地面信使移速從350提升至380

-飛行信使移速從430提升至450

-飛行信使不再種可購買的升級選項,地面信使會自動於戰局3分處升級為飛行信使。

-飛行信使技能組中的「爆衝 [U]」技能現已由「信使護盾」取代。持續2秒,冷卻200秒。

-信使不再能夠裝填魔瓶。

-信使不再能夠購買超過一次。



商店設定

-路邊商店不再販售以下:鐵頭棒、淬毒法球、攻擊之爪、賢者面罩、圓盾、恢復戒指、生命指環、魔瓶(三分之一滿)。

-路邊商店現有販售:守護指環

-祕密商店現有販售:虛無寶石、生命指環、魔瓶(全滿)。



輔助道具

-偵察守衛價格從60調漲為80

擊殺偵察守衛所發放的經驗獎勵從25提升至100

-木靈藥賣法從『4個一組賣125』改為『5個一組賣150』。

-詭計之霧價格從50調漲為80



雜項

-力量手套價格從150調降為135

-敏捷便鞋價格從150調降為135

-智力斗篷價格從150調降為135

-怨靈繫帶設計圖價格從170調降為165

-護腕設計圖價格從175調降為165

-空靈護符設計圖價格從155調漲為165

護腕/怨靈繫帶/空靈護符不再提供+3傷害,改為多提供1點力/敏/智屬性。

紛爭面紗不再提供+6傷害。

紛爭面紗提供的智力屬性從12點提升至14點。

-達貢權杖不再提供+9傷害。

達貢權杖(1/2/3/4/5級)提供的智力屬性從16/19/22/25/28點提升至18/21/24/27/30點。

-韌鼓不再提供+3傷害。

-韌鼓提供的力量屬性從6點提升至7點。

-阿托斯之棍不再提供+6傷害。

-堅毅戒指不再提供+10傷害。

-林肯法球不再提供+15傷害。

-刷新法球不再提供+20傷害。

-刷新法球提供的魔力恢復速率從250%提升至300%

-紅蓮法球不再提供+10傷害。



 
 乙太透鏡 / Aether Lens 重製
舊版:
 -提供內容:
  -施放距離+220
  -魔力+250
  -魔力恢復速率+100%
  -技能增強+6%

新版:
 -提供內容:
  -施放距離+250
  -魔力+450
  -魔力恢復速率+125%



 
 狂戰斧 / Battle Fury 組件變更
-組件中的「大劍」和「闊劍」現將由「惡魔刀鋒」取代,這部分的要價便宜了400金。
-提供的傷害從
55降低至50
-波及距離從570提升至625
-波及末端範圍從300擴大至330


 
 速度之靴 / Boots of Speed
-提供的移速從45降低至40


 
 遠行靴 / Boots of Travel
-優先選取建築類單位作為傳送目標的判定距離從375提升至700


 
 血精石 / Bloodstone 組件變更
-組件中的「靈魂戒指」和「設計圖」已由「堅毅戒指」取代。
-初始充能從
12點提升至14點。
-不再於死亡時治療周遭友方單位。


 
 蝴蝶 / Butterfly
-主動功能「振翅」的移速加成不再是由迴避率換取的。
-主動功能「振翅」持續時間從4秒縮短至2秒。


 
 黯滅 / Desolator
被動功能「腐蝕」的扣甲效果7降低至6


 
 淨魂之刃 / Diffusal Blade 重製
-不再能夠升級。
-主動功能「淨化」不再造成驅散效果。
主動功能「淨化」不再有使用次數限制。
主動功能「淨化」冷卻從4秒延長至15秒。


 
 韌鼓 / Drum of Endurance
-主動功能「堅韌」提供的攻速加成幅度從25提升至35


 
 虛靈之刃 / Ethereal Blade
-主動功能「虛化衝擊」放出的虛靈彈行進速度從1200提升至1275


 
 絲卡蒂之眼 / Eye of Skadi
-組件中不再有「淬毒法球


 
 原力法杖 / Force Staff
-主動功能「原力」的冷卻從20秒延長至23秒。


 
 星光披風 / Glimmer Cape
-不再能夠拆卸。


 
 颶風長矛 / Hurricane Pike
-組件中要價500金錢的設計圖已由「怨靈繫帶」取代。


 
 殘酷鐵爪 / Iron Talon 移除
-本道具已自遊戲中移除


 
 標槍 / Javelin
-現將提供25%準確度。
-價格從
1500調降至1100
-不再被動提供
+10傷害。
-現將於觸發準確度時造成
100魔法傷害。


 
 碎顱錘 / Skull Basher
-設計圖價格從750調漲至1150
-不再被動提供
+10傷害。
-被動功能「碎顱重擊」現已不可迴避。

-被動功能「
碎顱重擊」傷害從85提升至100(觸發的傷害值會顯示於頭上)。


 
 深淵之刃 / Abyssal Blade
-不再被動提供+10傷害。
-被動功能「碎顱重擊」現已不可迴避。

-被動功能「
碎顱重擊」傷害從85提升至100(觸發的傷害值會顯示於頭上)。


 
 金箍棒 / Monkey King Bar 重製
舊版:
-組件:
-惡魔刀鋒2200金)
-標槍 x23000金)
 總價:5200

-提供內容:
-傷害+66

-被動功能「真實打擊」:令普攻不會落空。
-被動功能「微幅重擊」:令普攻有35%機率造成0.01秒的暈眩效果和160魔法傷害。

新版:
-組件:
振奮寶石(2000金)
標槍 x22200金)
 總價:4200

-提供內容:
-攻速+60

被動功能「微幅重擊」:令普攻有75%機率穿透迴避屬性並造成60純粹傷害。微幅重擊可穿透技能免疫狀態。



 
 林肯法球 / Linken's Sphere
-主動功能「轉移法術抵擋」不再可對自身施放


 
 魔杖 / Magic Wand 組件變更
舊版:
-組件:
-魔棒200金)
-鐵樹枝幹 x2100金)
-圓環(165金)
 總價:465

-提供內容:
-全屬性+4

-主動功能「充能」:依照累積的能量點數瞬間補充生命和魔力。

新版:
-組件:
魔棒200金)
鐵樹枝幹 x2100金)
-神奇芒果(
100金)
 總價:400

-提供內容:
-全屬性+2
-每秒生命恢復+1.5

主動功能「充能」:依照累積的能量點數瞬間補充生命和魔力。



 
 死靈書 / Necronomicon 重製
-移除死靈射手的「燃魔箭矢 [1]」技能。
-等級三的死靈射手現有「淨化」
技能,對目標敵方單位造成驅散效果和緩速效果。冷卻15秒。

舊版:
-組件:
魔力法杖(1000金)
-力量腰帶450金)
-設計圖(1200金)
 總價:2650

-提供內容:
-力量屬性+8/12/16
-智力屬性+15/21/24

-主動功能「召喚死靈」:召喚一名死靈戰士和一名死靈射手為你作戰50秒。

新版:
-組件:
賢者面罩 x2650金)
-力量腰帶550金)
-設計圖1300金)
 總價:2500

-提供內容:
-力量屬性+10/15/20
-魔力恢復速率
+100/125/150%

-主動功能「召喚死靈」:召喚一名死靈戰士和一名死靈射手為你作戰50秒。



 
 窮鬼盾 / Poor Man's Shield 移除
-我們懷念它


 
 淬毒法球 / Orb of Venom
-被動功能「淬毒攻擊」不再驅散消耗品的療效或觸動閃躍匕首的停用機制,同劇毒術士的「毒刺 [2]」對上述事物的互動表現。


 
 洞察菸斗 / Pipe of Insight
-主動功能「抗魔護盾」現將一併施加於友方建築單位。


 
 恢復戒指 / Ring of Regen
-價格從325調降至300


 
 撒旦邪力 / Satanic 組件變更
-組件中的「秘銀錘」已由「大劍」取代。


 
 崗哨守衛 / Sentry Ward
-不再於購買時自動出現在偵察守衛前


 
 銀鋒影刀 / Silver Edge
-銀鋒影刀的暗影步攻擊不再降低目標的傷害輸出。
-主動功能「暗影步」提供的移速加成幅度從20%提升至25%


 
 詭計之霧 / Smoke of Deceit
-補貨時間從11分鐘縮短至10分鐘。


 
 耀陽頂飾 / Solar Crest
-主動功能「照耀」提供的準確度從35%提升至40%


 
 靈魂戒指 / Soul Ring 重製
舊版:
-組件:
-賢者面罩325金)
-恢復戒指325金)
-神奇芒果(100金)
 總價:750

-提供內容:
-每秒生命恢復+3
-魔力恢復速率+50%

-主動功能「犧牲」:消耗150生命來暫時獲取150魔力。冷卻30秒。

新版:
-組件:
-恢復戒指300金)
-力量手套 x2270金)
-設計圖185金)
 總價:755

-提供內容:
-力量屬性+6
-每秒生命恢復
+2

-主動功能「犧牲」:消耗150生命來暫時獲取150魔力。冷卻25秒。



 
 圓盾 / Stout Shield
-被動功能「傷害抵擋」為近戰/遠程裝備者產生的效力從16/8提升至18/9


 
 影之靈龕 / Urn of Shadow
-主動功能「靈魂釋放」造成的傷害類型從純粹改為魔法。
-主動功能「靈魂釋放」對敵方目標造成的傷害量從150提升至200


 
 弗拉迪米爾的祭品 / Vladmir's Offering
-被動功能「弗拉迪米爾靈氣」的護甲部分現可與天鷹之戒靈氣/聖殿指環靈氣疊加。


 
 隕星鎚 / Meteor Hammer 新道具
-組件:
食人魔之斧(1000金)
魔力法杖(1000金)
-恢復戒指(300金)
-賢者面罩(
325金)
 總價:2625

-提供內容:
-力量屬性+12
-智力屬性+12
-每秒生命恢復+4
-每秒魔力恢復+1.5

-主動功能「隕星鎚」:在經過3秒的持續施法後,在300範圍大的目標區域砸下一群隕星,造成1.75秒的暈眩效果和6秒的持續傷害。可攻擊建築,傷害對建築為每秒60,對非建築為每秒115。此功能有600的施放距離,40秒的冷卻,和125的魔耗。施放者會在持續施法期間取得目標區域的視野。隕星群在施放成功後有著為時0.5秒的擊中延遲。



 
 萬古之盤 / Aeon Disk 新道具
-組件:
活力之球1100金)
能量之球900金)
-設計圖(1750金)
 總價:3750

-提供內容:
-生命+250
-魔力+250
-狀態抗性+25%(縮短沉默/暈眩/纏繞等狀態效果的持續時間,對於附有緩速效果的持續傷害減幅來說則僅是降低緩速幅度,不影響傷害值。)

-被動功能「連技阻斷」:每當裝備者在受到傷害且血量低於80%以下時,萬古之盤首先會對裝備者施加強力驅散效果,接著施加一個使傷害輸出和傷害輸入歸零的萬古之盤增幅,增幅持續2.5秒。此被動功能有100秒的冷卻,且只對源自玩家的傷害有反應。



 
 精神靈甕 / Spirit Vessel 新道具
-組件:
-影之靈龕875金)
-活力之球1000金)
-風繚緞帶(250金)
-設計圖(600金)
 總價:2825

-提供內容:
-生命+250
-移速+30
-全屬性+2
-護甲+2
-每秒魔力恢復+1

-主動功能「精神釋放」:消耗一點能量,對友方/敵方目標造成治療/傷害效果,同時產生20%/70%的療效及生命恢復加深/削弱效果,並使目標每秒恢復/流失1%/3%的目前生命。精神靈甕的精神釋放具有和影之靈龕的靈魂釋放相同的行為表現。



 
 廢止鏈鉗 / Nullifier 新道具
-組件:
-神聖遺物3800金)
鐵志頭盔900金)
 總價:4700

-提供內容:
-傷害+65
-護甲+5
-每秒生命恢復+5

-主動功能「廢止」:對目標施加一個持續5秒的廢止減幅,使對方於期間受到禁聲而無法使用道具的主動功能,且會隨著每受到一次攻擊而承受0.4秒的移速減緩效果。此功能會於施放當下先產生一次相同的緩速效果。此功能冷卻為14秒,魔耗為100,施放距離為600。投射物行進速度為1200



 
 卡雅 / Kaya 新道具
-組件:
-魔力法杖(1000金)
法師長袍(450金)
-設計圖(
500金)
 總價:1950

-提供內容:
-智力屬性+16
-技能增強+10%
-魔耗減免 & 魔損抗性+10%
※註:多個由此道具提供的魔耗減免、魔損抗性、和技能增強屬性無法疊加




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作者標示-非商業性

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DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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恢復計算公式

概要

-生命恢復和魔力恢復的算法已有所重製。現在,英雄對於生命恢復和魔力恢復會首先各有一直接數值。在此之後,角色的每點力量屬性和智力屬性將會加深各自的恢復效力。舉例來說,虛無寶石已從提供魔力恢復速率+100%改為每秒魔力恢復+1.0



屬性說明欄

-將游標暫留於屬性區域所顯示的說明欄將會指出力量屬性和智力屬性分別為角色提升了多少百分比的生命恢復和魔力恢復、生命恢復和魔力恢復的絕對值、還有角色基於力量屬性和智力屬性得到的加成。


魔力恢復計算公式

-魔力恢復計算公式已有所重製。現在,百分比的恢復加成(例如虛無寶石)已改為原始加成。而每點智力屬性將使其速率提升2%

-舊版算法:(0.01 + 0.04 * 智力屬性) * (1 + 百分比加成) + 固定加成

-新版算法:(先天具備的基礎值 + 後天獲得的加成值) 然後每點智力屬性將此總和提升2%

-註1:所有英雄目前均有每秒0.9的魔力恢復基礎值,但可能於往後依個案進行調整(同生命恢復至今對各英雄的設定)。

-註2:調整了許多道具、天賦、和技能所提供的魔力恢復加成數值。

-道具調整:
簡單來說,先前提供50%魔力恢復速率加成的道具現將改為提供每秒0.5的魔力恢復,提供100%的則是提供每秒1.0的魔力恢復,以此類推。
-魔力恢復效力概覽:
-堅毅戒指:1.5
-邪惡羊刀:2.25
-狂戰斧:2.25
-紫怨:2.25
-血棘之劍:2.25
-Eul 的神聖法杖:2.25
-林肯法球:2.25
-紅蓮法球:1.75
-韌鼓:0.75
-耀陽頂飾:1.0
-乙太透鏡:1.25
-蘊魔珠露:0.5
-血精石:0.4(每點能量)
-清晰藥劑:
3.2
-弗拉迪米爾的祭品:0.65
-聖殿指環:0.5
-天鷹之戒:0.5
-魔瓶:40

-諸多提供魔力恢復的天賦已經過重新配置。

-技能調整:
-冰晶聖女「奧術靈氣」對隊友效力從1/1.5/2/3重新配置為0.8/1.0/1.2/1.4
冰晶聖女「奧術靈氣」對自身效力從2/3/4/8重新配置為1/2/3/4
-死靈法師「死亡脈衝」每層效力從1/3/5/7重新配置為2/2.25/2.5/2.75

-其他調整:
-療壇「庇護」產生的每秒魔力恢復效力從40降低至30
療壇「庇護」的魔力恢復效力不再隨戰局時間成長。



生命恢復計算公式

-生命恢復計算公式已有所重製。現在每點力量屬性將使生命恢復效力提升0.7%

-舊版算法:先天具備的基礎值 + 0.06 * 力量屬性 + 固定加成

-新版算法:(先天具備的基礎值 + 後天獲得的額外值) 然後每點力量屬性將此總和提升0.7%
-註1:所有英雄的基礎值在新公式中均已提升
1.5
-註2:諸多提供生命恢復的道具、天賦、技能已經過調整(請見下表)。

-道具調整:
-生命指環:5
-挑戰兜帽:6.5
堅毅戒指5.5
-原力法杖:5
-先鋒盾:5.5
-深淵之刃:7
-緋紅戰甲:6
-支配頭盔:8
-刷新法球:11
-林肯法球:5.5
-紅蓮法球:5.5
-洞察菸斗:6.5
洞察菸斗靈氣:2
-守護者護脛靈氣:3.5
-守護者護脛低血:12
-恢復頭飾靈氣:2
-梅肯斯姆靈氣:3.5
-靜謐之靴:12
-血精石:7
-莫爾迪基安臂章:4
-靈魂戒指:2
-恢復戒指:1.5
-紛爭面紗:從6降至5
-颶風長矛:從6降至5.5
弗拉迪米爾的祭品:從3降至2.5
莫爾迪基安臂章流失:從45升至54
-魔瓶:
80
-影之靈龕:35

-諸多提供生命恢復的天賦已經過重新配置。

-技能調整:
-煉金術士「化學狂暴」從50/75/100重新配置為40/48/56
-龍騎士「龍族血統」3/6/9/12重新配置為4/6/8/10
-軍團指揮官「發憤圖強」從
30/40/50/60重新配置為30/35/40/45
-狼人「
野性驅使」從1/4/7/10重新配置為1/3/5/7
-伐木機「反應裝甲」從
1/1.2/1.4/1.6重新配置為1/1.15/1.3/1.45
薩特苦難使者「邪惡靈氣」從6重新配置為5.5
-哈斯卡「活血術」低血轉換率從20/40/60/80%重新配置為22/30/38/48%
-哈斯卡「活血術」平時轉換率從5/10/15/20%重新配置為6/8/10/12%
-死靈法師「死亡脈衝」擊殺英雄獲得層數從10層減為6
-死靈法師「死亡脈衝」療效持續時間從7秒減為6
-死靈法師「死亡脈衝」每層治療效力從1/3/5/7重新配置為2/3/4/5
-末日使者「焦土」從16/24/32/40重新配置為12/18/24/30
-樹精衛士「活體裝甲」從
4/8/12/16重新配置為4/7/10/13
-寒冬飛龍「極寒之擁」基礎值從
25重新配置為15

-其他調整:
-療壇「庇護」產生的每秒生命恢復效力從90降低至75
療壇「庇護」的生命恢復效力不再隨戰局時間成長。




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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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三大屬性變動

英雄屬性

-每點智力屬性提供的魔力從11提升至12

-所有敏捷英雄移動速度均降低5

-英雄現在將從各自所屬的主要屬性另傷害外再獲得獨特加成。



獨特加成

-對於主要屬性為力量者,每點力量現另既有加成外再給0.15%狀態抗性。(縮短沉默/暈眩/繳械等狀態效果的持續時間,對於附有傷害的緩速效果來說則僅是降低緩速幅度,不影響其傷害值。)

-對於主要屬性為敏捷者,每點敏捷現另既有加成外再提升0.06%移動速度。

-對於主要屬性為智力者,每點智力現另既有加成外再給0.15%魔抗。

-將游標暫留於屬性區域所顯示的說明欄會指出上述加成的影響。



三大屬性概要

力量
-每點力量提升20生命。
-每點力量提升
0.7%生命恢復速率。

獨特加成:每點力量提升1傷害。
獨特加成:每點力量給予0.15%狀態抗性。


敏捷
-每點敏捷提升六分之一護甲。
-每點敏捷提升1攻速。

獨特加成:每點敏捷提升1傷害。
獨特加成:每點敏捷提升0.06%移速。

智力
-每點智力提升12魔力。
-每點智力提升
2.0%魔力恢復速率。
-每點智力給予0.07%技能增強。

-獨特加成:每點智力提升
1傷害。
-獨特加成:每點智力提供
0.15%魔抗。




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DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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英雄相關 - 上篇

天賦樹

-所有英雄的天賦樹已有所重製。遊戲現在多了許多技能特定之天賦。


 
 亞巴頓 / Abaddon
-10 級天賦「獲得經驗 +20%」或「+25 移速」。
-15 級天賦「迷霧纏繞傷害/治療 +50」或「+6 護甲」。
-20 級天賦「+90 傷害」或「+15% 冷卻減免」。
-25 級天賦「地獄詛咒緩速 +25%」或「悔暗屏障厚度 +250」。


 
 煉金術士 / Alchemist
-10 級天賦「+5 護甲」或「+25 攻速」。
-15 級天賦「+50 傷害」或「+250 生命」。
-20 級天賦「不穩定配方傷害 +200」或「普攻帶有 25% 波及傷害」。
-25 級天賦「不穩定配方冷卻 -8」或「化學狂暴基礎攻擊間隔 -0.2」。



 
 遠古幽魂 / Ancient Apparition
-「寒風觸拂 [3]」施加的增幅持續時間從固定在30秒改為20/24/28/32秒。
-「寒風觸拂 [3]」施加的增幅不再減緩攻速。
-「寒風觸拂 [3]」產生的額外魔法傷害從50/60/70/80降低至30/45/60/75
-「寒風觸拂 [3]」現會造成可疊加、為幅30%、且持續3秒的移速減緩效果。
-10 級天賦「技能增強 +10%」或「每分鐘金錢 +60」。
-15 級天賦「+20 每秒生命恢復」或「冰霜漩渦冷卻 -1.5」。
-20 級天賦「寒風觸拂傷害 +80」或「冰霜漩渦緩速/降魔抗 +8%」。
-25 級天賦「冰晶爆轟瞬殺門檻 +4%」或「累積 4 次縛足之霜」。


 
 敵法僧 / Anti-Mage
-10 級天賦「+20 攻速」或「+175 生命」。
-15 級天賦「閃躍會留下不可控的幻象」或「閃躍冷卻 -1」。
※註: 在閃躍起點留下一名輸出25%傷害、承受250%傷害、持續10秒,且不可控制的幻象單位。
-20 級天賦「閃躍有效距離 +300」或「+10 全屬性」。
-25 級天賦「魔力虛空破冷卻 -50」或「咒法護盾魔抗 +30%」。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
-10 級天賦「+25 攻速」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「原能擾流持續時間 +2」或「+350 生命」。
-20 級天賦「普攻距離 +100」或「+10% 冷卻減免」。
-25 級天賦「熒光妖靈傷害 +350」或「+30% 生命吸取」。


 
 斧王 / Axe
-10 級天賦「+40 攻速」或「+8 力量屬性」。
-15 級天賦「+30 移速」或「+3 每秒魔力恢復」。
-20 級天賦「自身普攻觸發反擊螺旋」或「+20 每秒生命恢復」。
※註: 與原本藉由受到攻擊而觸發的機率共存。
-25 級天賦「戰鬥飢渴每秒傷害 +120」或「狂戰士怒吼範圍 +100」。


 
 災禍元素 / Bane
-災禍元素做出的攻擊現可繞過「夢魘 [3]」的沉睡效果轉移及解除機制。
-所有技能的施放時間點均從0.5秒處加快至0.4秒處。
-「夢魘 [3]」不再造成傷害。
-10 級天賦「虛弱會一併竊取傷害」或「+6 護甲」。
-15 級天賦「獲得經驗 +40%」或「施放距離 +150」。
-20 級天賦「+75 移速」或「虛弱扣傷 +100」。
-25 級天賦「魔攫持續時間 +7」或「蝕腦傷害/治療 +250」。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
-「烈焰破擊 [3]」的投射物現有拋物線軌跡。
-10 級天賦「+5 護甲」或「技能增強 +6%」。
-15 級天賦「+300 生命」或「烈焰破擊傷害持續時間 +2」。
-20 級天賦「+50 移速」或「+15% 冷卻減免」。
-25 級天賦「烈焰破擊冷卻 -13」或「火焰飛行持續時間 +8」。


 
 獸王 / Beastmaster 英雄重製
-「野性之斧 [1]」重製
-擲出的兩把斧頭於行程中間時的彼此間距從353提升至450
-斧頭擊中判定範圍從140擴大至175
-魔耗從105/110/115/120降低至60/65/70/75
-每把斧頭傷害從70/100/130/160降低至40/70/100/130
-冷卻從13秒縮短至8秒。
-每把斧頭現將一併施加一個持續10秒的傷害加深減幅,使被擊中者從獸王和聽命於他的單位那收到的所有傷害加深6/8/10/12%
-「野性咆哮 [U]」現將一併使自己和所有聽命於自己的單位提升30%移速,持續3秒。
-重製「野性呼喚 [2]
-現已從原本用於分別召喚「箭豬」和「偵查戰鷹」的兩個技能合併為單一技能。
-野性呼喚召喚物的在場時間均為60秒。冷卻60秒。魔耗50/60/70/80
-等級 1:1 級箭豬
等級 2:2 級箭豬
等級 3:3 級箭豬 + 偵查鷹
等級 4:4 級箭豬 + 偵查鷹 + 隨機野怪
-箭豬血量:275/350/425/500
-箭豬傷害:20/30/40/50(先前為10/25/40/55
-箭豬毒緩速:10/20/30/40%
-箭豬緩速持續時間:3
-偵查鷹不再能隱形。
-偵查鷹血量:350(先前為40/60/80/100
-偵查鷹護甲:5
-偵查鷹移速:450
-偵查鷹夜間視野:1000
-偵查鷹日間視野:1000
-隨機野怪名單:頭狼、地獄熊怪擊碎者、薩特苦難使者、半人馬征服者、黑暗巨魔召喚者。
-10 級天賦「+30 移速」或「獲得經驗 +25%」。
-15 級天賦「箭豬普攻傷害 +40」或「+7 護甲」。
-20 級天賦「+500 生命」或「野性之斧傷害 +120」。
-25 級天賦「偵查鷹召喚數量 +2」或「野性之心攻速 +40」。


 
 血魔 / Bloodseeker
-「割裂 [U]」施放距離從1000降低至800
-10 級天賦「+4 護甲」或「+25 攻速」。
-15 級天賦「血濺儀式傷害 +75」或「+300 生命」。
-20 級天賦「+25% 生命吸取」或「割裂傷害 +14%」。
-25 級天賦「嗜血渴望最大傷害/最大移速 +20/20%」或「血濺儀式冷卻 -6」。


 
 賞金獵人 / Bounty Hunter
-「追蹤術 [U]」施加的減幅現可搭配 Alt 鍵點擊來隊頻表示目標身上有多少金錢(將游標暫留於減幅圖示上所顯示的說明欄已有此功能)。
10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「+30 移速」。
-15 級天賦「+350 生命」或「+50 攻速」。
-20 級天賦「忍技暴傷 +125%」或「投擲手裏劍傷害 +75」。
-25 級天賦「追蹤術賞金 +300(對自己和隊友均有效)」或「+50% 迴避率」。


 
 酒仙 / Brewmaster
-10 級天賦「+200 生命」或「+30 傷害」。
-15 級天賦「+20% 魔抗」或「震地擊緩速時間 +3」。
-20 級天賦「+100 攻速」或「元素分離分身血量 +1500」。
-25 級天賦「醉拳觸發機率 +15%」或「元素分離冷卻 -65」。


 
 鋼背獸 / Bristleback
-10 級天賦「+2 每秒魔力恢復」或「+20 移速」。
-15 級天賦「黏稠鼻液最大層數 +6」或「+250 生命」。
-20 級天賦「針刺掃射疊加傷害 +25」或「+20 每秒生命恢復」。
-25 級天賦「每層戰意傷害加成 +20」或「+15% 技能生命吸取」。


 
 育母蜘蛛 / Broodmother 英雄重製
-基礎移速從290降低至270
-「織網 [2]」不再提供隱形效果。
-「織網 [2]」提供的自由移動能力和移速加成不再隨著承受傷害而驅散。
-「織網 [2]」儲備上限從1/2/3/4提升至2/4/6/8(現與布置上限相同)。
小蜘蛛血量從450降低至250
-幼蜘蛛血量從175降低至100
-小蜘蛛和幼蜘蛛現有50%魔抗性。
-小蜘蛛和幼蜘蛛護甲從0點提升至8點。
-小蜘蛛和幼蜘蛛的每秒生命恢復基礎值從0.5提升至2
-10 級天賦「+200 生命」或「孵化蜘蛛傷害 +60」。
-15 級天賦「獲得經驗 +35%」或「+20% 冷卻減免」。
-20 級天賦「+60 攻速」或「小蜘蛛/幼蜘蛛傷害 +20/20」。
-25 級天賦「小蜘蛛/幼蜘蛛血量 +350/350」或「極度饑渴傷害加成/生命吸取效力 +75/75%」。


 
 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner
-10級天賦「+10% 魔抗」或「+10% 迴避率」。
-15級天賦「反擊額外傷害 +15%」或「+75 傷害」。
-20級天賦「+20 力量屬性」或「雙面刃傷害 +250」。
-25級天賦「鐵蹄踐踏暈眩時間 +1.5」或「反擊變成靈氣」。


 
 混沌騎士 / Chaos Knight
-10 級天賦「+20 移速」或「+5 全屬性」。
-15 級天賦「+12% 冷卻減免」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「實相裂痕可穿透技能免疫」或「每分鐘金錢 +150」。
-25 級天賦「混沌之箭最大暈眩時間 +2」或「實相裂痕扣甲 +7」。


 
 陳 / Chen
-基礎普攻距離從600提升至650
-「忠誠考驗 [2]」移除傳送功能。
-「神聖信念」加入傳送功能。對友方單位施放時,使對方在經過6/5/4/3秒的延遲後傳送回己方泉源。對自身使用時,使聽命於自己的蔓生單位在經過6/5/4/3秒的延遲後傳送來身邊。
-「神聖信念 [3]」魔耗從固定在100重新配置為100/110/120/130
-「忠誠考驗 [2]」現可對友方單位施放,對他們產生傷害值一半的治療,療效對自己施放時永遠為最大值。
-「忠誠考驗 [2]」魔耗從90/100/110/120改為60/80/100/120
-10 級天賦「施放距離 +125」或「獲得經驗 +20%」。
-15 級天賦「忠誠考驗冷卻 -10」或「+7 護甲」。
-20 級天賦「受降單位最低血量 +1000」或「每分鐘金錢 +180」。
-25 級天賦「上帝之手治療 +400」或「神聖信念招降上限 +4」。


 
 克林克茲 / Clinkz
-每級敏捷屬性成長從3.3點降低至2.6點。
-「死亡契約 [U]」生命提升幅度從50/70/90%降低至40/60/80%
-「死亡契約 [U]」傷害提升幅度從5/7/9%降低至4/6/8%
-「掃射 [1]」重製。現將於為時3秒的掃射狀態間使自己提升80/140/200/260攻速,同時有3次機會去自動閃躲投射物(遠程普攻或技能),並於每次閃躲時稍微側步平移。此狀態會隨著閃躲機會用盡而提前結束。冷卻為45/35/25/15秒。
-10 級天賦「+5 護甲」或「+12% 魔抗」。
-15 級天賦「灼熱之箭傷害 +30」或「+15% 迴避率」。
-20 級天賦「+20 每秒生命恢復」或「普攻距離 +100」。
-25 級天賦「灼熱之箭有攻擊分裂效果(打向附近的一名隨機目標)」或「掃射持續時間/閃躲機會 +4/4」。


 
 發條技師 / Clockwerk
-10 級天賦「+25 移速」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「彈幕衝擊每次傷害 +30」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「火箭照明彈傷害 +125」或「+20% 魔抗」。
-25 級天賦「彈幕衝擊攻擊間隔 -0.3」或「火箭照明彈提供真實視野(也會影響守衛)」。


 
 冰晶聖女 / Crystal Maiden
-10 級天賦「施放距離 +100」或「+200 生命」。
-15 級天賦「每分鐘金錢 +90」或「奧術靈氣提供14%魔耗減免/魔損抗性」。
-20 級天賦「極寒領域傷害 +60」或「+250 攻速」。
-25 級天賦「冰霜新星傷害 +300」或「冰霜封禁持續時間 +1.5」。


 
 黑暗賢者 / Dark Seer
-10 級天賦「+90 傷害」或「+12% 迴避率」。
-15 級天賦「真空範圍 +75」或「+12 每秒生命恢復」。
-20 級天賦「奔騰有 300 施效範圍」或「+15% 冷卻減免」。
-25 級天賦「離子外殼每秒傷害 +150」或「多一堵平行的複製之牆」。


 
 戴佐 / Dazzle
-「劇毒之蝕 [1]」重製。現將釋放一劇毒去波及多名周遭的敵方目標(似暗影薩滿的「蒼穹震擊 [1]」),對其造成移速減緩效果和持續傷害。此狀態的持續時間會隨著受效者另外受到普攻而刷新。傷害為每秒10/20/30/40,緩速幅度為14/16/18/20%,持續時間為4/5/6/7秒,可一次波及到4/5/6/7名目標,冷卻為35/30/25/20秒,魔耗為80,施放距離為600/700/800/900,造成的傷害類型為物理。(刷新判定規則同閃躍匕首的停用機制。)
-10 級天賦「+175 生命」或「+60 傷害」。
-15 級天賦「暗影波傷害/治療 +20」或「施放距離 +125」。
-20 級天賦「劇毒之蝕每秒傷害 +30」或「+50 移速」。
-25 級天賦「編織每秒護甲增減 +0.5」或「暗影波冷卻 -4」。


 
 死亡先知 / Death Prophet
-10 級天賦「+12% 魔抗」或「+50 傷害」。
-15 級天賦「施放距離 +150」或「勾魂虹吸生命最大值傷害 +1%」。
-20 級天賦「地穴蟲群冷卻 -2」或「+500 生命」。
-25 級天賦「驅使惡靈數量 +8」或「驅使惡靈帶給自身疾速效果」。


 
 遣雷使 / Disruptor
-10 級天賦「雷霆之擊每次傷害 +40」或「+200 生命」。
-15 級天賦「運動力場冷卻 -3」或「施放距離 +150」。
-20 級天賦「雷霆之擊電擊次數 +4」或「每分鐘金錢 +180」。
-25 級天賦「運動力場持續時間 +4」或「惡念瞥視冷卻 -10」。


 
 末日使者 / Doom
-10 級天賦「+25 移速」或「焦土每秒傷害/恢復 +10」。
-15 級天賦「吞噬額外金錢 +150」或「+20% 迴避率」。
-20 級天賦「吞噬可放遠古野怪」或「末日印記每秒傷害 +40」。
-25 級天賦「普攻帶有 100% 波及傷害」或「地獄烈刃傷害 +3%」。


 
 龍騎士 / Dragon Knight
-「火焰龍息 [1]」造成的扣傷效果現將以總攻擊力去計算而非只影響基礎攻擊力。
-「火焰龍息 [1]」扣傷效力從35%降低至25%
-「火焰龍息 [1]」從瞬發改為於0.2秒處施放。
-「火焰龍息 [1]」範圍從650提升至750
-10 級天賦「+30 攻速」或「+2 每秒魔力恢復」。
-15 級天賦「+300 生命」或「獲得經驗 +40%」。
-20 級天賦「龍族血統效力翻倍」或「每分鐘金錢 +150」。
-25 級天賦「神龍擺尾暈眩時間 +1.75」或「+40 力量屬性」。


 
 卓爾遊俠 / Drow Ranger
-「精準靈氣 [3]」現會在我方蔓生單位身上加上視覺特效來表示他們正受益於此。
-10 級天賦「+5 全屬性」或「+20 移速」。
-15 級天賦「靜默狂風有效距離/擊退距離 +300/300」或「+25 攻速」。
-20 級天賦「靜默狂風沉默時間 +1.5」或「射手天賦敏捷 +20」。
-25 級天賦「+50% 冷卻減免」或「精準靈氣傷害提升效力 +20%」。


 
 大地之靈 / Earth Spirit
-10 級天賦「+40 傷害」或「+10 智力屬性」。
-15 級天賦「巨礫翻滾傷害 +200」或「+7 護甲」。
-20 級天賦「每分鐘金錢 +150」或「技能增強 +15%」。
-25 級天賦「巨礫碎擊暈眩時間 +1」或「地磁牽引可影響友方英雄」。


 
 撼地者 / Earthshaker
-「回音猛擊 [U]」不再造成基礎傷害。
-「回音猛擊 [U]」回音傷害從40/55/70提升至60/85/110
-「回音猛擊 [U]」擊中的英雄單位(幻象單位不算)現將產生兩道回音波。
-10 級天賦「+250 魔力」或「+30 傷害」。
-15 級天賦「+7 護甲」或「+30 移速」。
-20 級天賦「裂地有效距離 +400」或「回音猛擊回音傷害 +50」。
-25 級天賦「強化圖騰冷卻 -2」或「+50% 魔抗」。


 
 上古泰坦 / Elder Titan
-「回音重踏 [1]」的沉睡目標甦醒機制改成累積承受50/100/150/200傷害後醒來,不再是受到傷害後立即醒來,且也不再對於非源自玩家的傷害有例外。
-「自然秩序 [3]」現將在受效者身上加上視覺特效來表示他們受此影響。
-10 級天賦「+200 生命」或「+25 移速」。
-15 級天賦「星體之魂英雄增傷 +30」或「+15% 魔抗」。
-20 級天賦「回音重踏傷害 +100」或「+70 攻速」。
-25 級天賦「+100% 生命吸取」或「闢地之舉冷卻 -75」。


 
 餘燼之靈 / Ember Spirit
-10 級天賦「炙炎之盾厚度 +150」或「+20 傷害」。
-15 級天賦「熾炎絆鎖持續時間 +2」或「炙炎之盾每秒傷害 +30」。
-20 級天賦「普攻具真實打擊效果」或「技能增強 +10%」。
-25 級天賦「殘炎補充時間 -25」或「累積 2 次靈炎之拳」。


 
 魅惑魔女 / Enchantress
-「魅惑 [2]」現可移除目標敵方英雄身上的增幅。
-10 級天賦「+25 移速」或「+15% 魔抗」。
-15 級天賦「自然之助精靈數 +8」或「+50 傷害」。
-20 級天賦「魅惑可影響遠古單位」或「不可侵犯攻速減緩 +100」。
-25 級天賦「自然之助每秒治療 +25」或「推進距離轉傷害比率 +8%」。


 
 謎團 / Enigma
-10 級天賦「+15% 魔抗」或「+25 移速」。
-15 級天賦「每分鐘金錢 +120」或「15% 冷卻減免」。
-20 級天賦「虛靈傷害 +70」或「+400 生命」。
-25 級天賦「惡魔轉化虛靈數量 +8」或「憎惡作用次數 +4」。


 
 虛空假面 / Faceless Void
-10 級天賦「+8 力量屬性」或「+20 傷害」。
-15 級天賦「+300 生命」或「時間鎖定傷害 +100」。
-20 級天賦「時間漫遊有效距離 +500」或「+40 攻速」。
-25 級天賦「時間結界範圍 +175」或「自身有 25% 機率回溯承傷」。


 
 自轉旋翼機 / Gyrocopter
-「追蹤飛彈 [2]」移除施放時間點。
-「追蹤飛彈 [2]」不再隨著目標在擊中前死亡而作廢,而是會尋找新目標。優先選擇英雄。
-「追蹤飛彈 [2]」投射物行進速度從340提升至500
-「追蹤飛彈 [2]」升空延遲從2秒延長至3秒。
-「追蹤飛彈 [2]」不再隨著行進距離提升傷害,傷害從125/250/375/500重新配置為100/175/250/325
-「追蹤飛彈 [2]」投射物的摧毀所需擊中次數從3/3/4/5次改為3/3/4/4次。
10 級天賦「+200 生命」或「+25 傷害」。
-15 級天賦「火箭彈幕每發傷害 +11」或「高射火砲攻擊次數 +3」。
-20 級天賦「呼叫空襲冷卻 -25」或「+50 移速」。
-25 級天賦「可對全地圖呼叫空襲」或「累積 3 枚追蹤飛彈」。


 
 哈斯卡 / Huskar
-10 級天賦「+20 傷害」或「+175 生命」。
-15 級天賦「+15% 生命吸取」或「沸血之矛每秒傷害 +10」。
-20 級天賦「犧牲施放距離 +400」或「+15 力量屬性」。
-25 級天賦「活血術零冷卻」或「普攻距離 +125」。


 
 召喚師 / Invoker
-10 級天賦「混沌隕石輾壓傷害 +30」或「龍捲風滯空持續時間 +0.3」。
-15 級天賦「急速冷卻凍結時間 +1.5」或「熔爐精靈數量 +1」。
-20 級天賦「靈動迅捷傷害/攻速加成 +35/35%」或「天火之災」。
※天火之災:雙擊快捷鍵發動,在每位敵方英雄周遭175-250範圍內的隨機位置打下兩道可見的炎陽衝擊。發動後令此技進入90秒冷卻。
-25 級天賦「龍捲風冷卻 -16」或「超震聲波變成全方位」。


 
 艾歐 / Io
-「守衛降臨 [U]」冷卻從100/80/60秒延長至120/100/80秒。
-「幽光之魂 [2]」最大擴散距離從875降低至700
-10 級天賦「+60 傷害」或「幽光之魂最大擴散距離 +400」。
-15 級天賦「閃電之鏈賦予神杖升級」或「幽光之魂英雄傷害 +90」。
-20 級天賦「同步攻擊鏈接目標的攻擊目標」或「每分鐘金錢 +150」。
-25 級天賦「+50 每秒生命恢復」或「閃電之鏈會暈眩」。


 
 賈奇洛 / Jakiro
-「冰火龍息 [1]」施放時間點從0.65秒處加快至0.55秒處。
-「烈焰焚身 [U]」施放時間點從0.65秒處加快至0.55秒處。
-10 級天賦「技能增強 +8%」或「獲得經驗 +25%」。
-15 級天賦「冰火龍息每秒燃燒傷害 +40」或「普攻距離 +250」。
-20 級天賦「每分鐘金錢 +150」或「熔岩火焰攻速減緩效力 +60」。
-25 級天賦「冰封路徑持續時間 +1.25」或「烈焰焚身變純傷並可穿透技免」。


 
 劍聖 / Juggernaut
-「旋風斬 [1]」不再沉默自己(但無法在此狀態下施放超究武神霸斬。)
-10 級天賦「+20 移速」或「+5 全屬性」。
-15 級天賦「+25 攻速」或「旋風斬持續時間 +1」。
-20 級天賦「旋風斬每秒傷害 +100」或「+10 護甲」。
-25 級天賦「超究武神霸斬斬擊次數 +5」或「+600 生命」。


 
 光之守衛 / Keeper of the Light
-「魔力流失 [2]」施放距離從550/700/850/1000降低至400/500/600/700
-10 級天賦「+25 移速」或「+8% 技能生命吸取」。
-15 級天賦「施放距離 +350」或「獲得經驗 +40%」。
-20 級天賦「查克拉補魔 +300」或「+40% 魔抗」。
-25 級天賦「輝煌傷害/治療 +200」或「魔力流失暈眩時間 +2」。


 
 昆卡 / Kunkka
-昆卡不再有無法運用道具「壓制之刃」的限制。
-10 級天賦「+6 護甲」或「+40 傷害」。
-15 級天賦「洪流傷害 +120」或「+10 每秒生命恢復」。
-20 級天賦「+25 力量屬性」或「洪流範圍 +100」。
-25 級天賦「潮汐使者波及傷害 +50%」或「幽靈船艦隊」。


 
 軍團指揮官 / Legion Commander
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「+8 力量屬性」。
-15 級天賦「壓倒性優勢英雄增傷幅度 +50」或「+30 攻速」。
-20 級天賦「無畏逆襲觸發機率 +10%」或「+60 移速」。
-25 級天賦「發憤圖強冷卻 -10」或「決鬥獲勝攻擊加成 +40」。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
-10 級天賦「+250 魔力」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「+40 移速」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「脈衝新星傷害 +50」或「+25% 迴避率」。
-25 級天賦「閃電風暴緩速時間 +3」或「惡魔赦令爆炸次數 +50」。


 
 巫妖 / Lich
-「霜凍護甲 [2]」緩速效力從24/26/28/30%降低至8/16/24/32%
-「連環霜凍 [U]」不再會於施放時間點就觸發目標身上的反彈/重新施放效果,而是於投射物擊中時才觸發。
-10 級天賦「+25 移速」或「+175 生命」。
-15 級天賦「寒霜爆發冷卻 -4」或「+120 傷害」。
-20 級天賦「每分鐘金錢 +120」或「施放距離 +175」。
-25 級天賦「普攻會造成 30% 攻移雙緩」或「霜凍護甲提供 +30 每秒生命恢復」。


 
 噬魂鬼 / Lifestealer
-10 級天賦「+20 攻速」或「+200 生命」。
-15 級天賦「+35 移速」或「+30 傷害」。
-20 級天賦「撕裂傷口療效 +50%」或「+20% 迴避率」。
-25 級天賦「狂暴持續時間 +2」或「盛宴效力 +2%」。


 
 莉娜 / Lina
-10 級天賦「施放距離 +100」或「+25 傷害」。
-15 級天賦「光擊陣傷害 +140」或「+300 生命」。
-20 級天賦「熾魂每層效力 +25/2%」或「技能增強 +10%」。
-25 級天賦「普攻距離 +175」或「龍破斬冷卻 -6」。


 
 萊恩 / Lion
-10 級天賦「+75 傷害」或「施放距離 +75」。
-15 級天賦「每分鐘金錢 +90」或「死亡之指傷害 +200」。
-20 級天賦「魔力吸取目標 +2」或「+500 生命」。
-25 級天賦「巫術有 325 施效範圍」或「裂地尖刺有效距離 +1000」。


 
 孤行德魯伊 / Lone Druid
-「戰鬥咆嘯 [4]」冷卻從60秒縮短至45秒。
-「戰鬥咆嘯 [4]」持續時間從6秒縮短至5秒。
-10 級天賦「普攻距離 +175」或「+250 生命」。
-15 級天賦「+10 靈熊護甲」或「野蠻咆哮冷卻 -8」。
-20 級天賦「狂猛攻速加成 +40」或「戰鬥咆哮冷卻 -25」。
-25 級天賦「戰鬥咆哮帶來技能免疫狀態」或「纏繞之爪零冷卻」。


 
 露娜 / Luna
-10 級天賦「施放距離 +150」或「+20 攻速」。
-15 級天賦「月之祝福傷害加成 +24」或「透徹月光冷卻 -2」。
-20 級天賦「透徹月光傷害 +100」或「+10 全屬性」。
-25 級天賦「月蝕透徹月光暈眩時間 +0.25」或「+25% 生命吸取」。


 
 狼人 / Lycan
-修正「野性驅使 [3]」未受破勢效果封鎖。
-10 級天賦「+20 傷害」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「+12% 冷卻減免」或「野性驅使每秒回血 +8」。
-20 級天賦「野性驅使傷害加成 +16%」或「變形持續時間 +8」。
-25 級天賦「召喚靈狼數量 +3」或「嚎叫英雄血量加成 +600」。


 
 馬格納斯 / Magnus
-「震波 [1]」經神杖升級後的有效距離從1575提升至1700
-10 級天賦「+200 生命」或「+25 攻速」。
-15 級天賦「震波傷害 +75」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「巨角衝刺有效距離 +500」或「+12 護甲」。
-25 級天賦「兩極反轉暈眩時間 +0.75」或「授予力量傷害加成/波及傷害 +20%」。


 
 梅杜莎 / Medusa
-「石化凝視 [U]」不再持續影響視線離開梅杜莎的目標。
-「石化凝視 [U]」的效果現在只要目標和梅杜莎繼續相望就可重複施加(相望計時判定會在石化效果觸發後重置)。
-「分裂箭矢 [1]」現是被動技能。
-「分裂箭矢 [1]」目標數從1/2/3/4重新配置為3
-「分裂箭矢 [1]」不再影響對主要攻擊目標的傷害輸出。
-「分裂箭矢 [1]」對次要目標的傷害降低幅度從固定在20%改為65/50/35/20%
-「分裂箭矢 [1]」射程不再固定為700,而是基於自身普攻距離並再加100
-「分裂箭矢 [1]」不再於攻擊己方單位時生效。
-10 級天賦「+10% 迴避率」或「+25 傷害」。
-15 級天賦「秘術異蛇竊魔效力 +10%」或「+30 攻速」。
-20 級天賦「石化凝視持續時間 +2」或「+800 魔力」。
-25 級天賦「分裂箭矢可運用特殊攻擊效果」或「分裂箭矢目標數 +7」。


 
 米波 / Meepo
-10 級天賦「+30 移速」或「+10% 技能吸取」。
-15 級天賦「倏忽傷害 +40」或「+10 力量屬性」。
-20 級天賦「+15% 迴避率」或「+40 傷害」。
-25 級天賦「倏忽冷卻 -4」或「+700 生命」。


 
 蜜拉娜 / Mirana
-「飛躍 [3]」重製。蜜拉娜往前飛躍並兇猛地發出一聲的振奮咆哮,使自己提升8/16/24/32%的移速和25/50/75/100的攻速,速度加成持續2秒。現能累積3次使用次數。飛躍距離為每次550。只要備有使用次數就能連續使用,使用次數補充時間為60/50/40/30秒。每次魔耗為40
-10 級天賦「+200 生命」或「+20 傷害」。
-15 級天賦「飛躍攻速加成 +100」或「月神之箭冷卻 -5」。
-20 級天賦「普攻帶有為幅 25 的破魔效果」或「技能增強 +12%」。
-25 級天賦「月之陰影冷卻 -70」或「月神之箭多 2 枝」。


 
 齊天大聖 / Monkey King
-基礎普攻傷害降低3點。
-「金箍棒法 [4]」傷害加成幅度從75/100/125/150降低至60/90/120/150
-齊天大聖不再隨著受益於半人馬戰行者的「萬馬奔騰增幅」而摧毀腳下樹木。
-10 級天賦「+20 攻速」或「樹上視野範圍 +150」。
-15 級天賦「金箍棒法傷害 +75」或「樹舞施放距離 +300」。
-20 級天賦「乾坤之躍最大傷害 +300」或「如意打擊暴傷倍率 +50%」。
-25 級天賦「猴王之令陣列範圍多加一圈」或「猴王之令護甲加成 +100」。


 
 變體精靈 / Morphling 英雄重製
-基礎智力屬性從17點降低至13點。
-「敏捷轉換 [3]」和「力量轉換 [4]」變更為「屬性轉換(敏捷) [4]」和「屬性轉換(力量) [5]」。
-「屬性轉換(敏捷) [4]」和「屬性轉換(力量) [5]」的轉換速率從2/4/8/16改為1/4/10/25
-「屬性轉換(敏捷) [4]」和「屬性轉換(力量) [5]」不再耗魔。
-「變體攻擊 [2]」從單一技能分成兩個技能:「適形攻擊(敏捷)[2]」和「適形攻擊(力量)[3]」,前者依據自身敏捷屬性造成傷害,後者依據自身力量屬性造成暈眩和擊退效果。施放其中一個會讓另一個進入為時3秒的冷卻。
「適形攻擊(力量)[3]」暈眩持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒重新配置為1.5/2/2.5/3.0秒。
-「適形攻擊(力量)[3]」最大擊退距離從300提升至500
-移除阿哈利姆神杖升級。
-「複製 [U]」已由「變體 [U]」取代。瞄準一名敵方英雄,把自己變成對方,複製對方的視覺外觀、基礎技能、基礎移動速度、普攻距離、和力敏智屬性。會首先於複製時對自身造成基本驅散效果。此變體效果持續30秒,可隨時自主脫離。此技能施放距離為600,魔耗為75/100/125,冷卻為160/100/40秒。
※註: 這不是幻象單位,自身會實際的變成目標單位。
-10 級天賦「+20 移速」或「+10 敏捷屬性」。
-15 級天賦「+30 攻速」「能於波濤形體期間進行普攻」
-20 級天賦「變體冷卻 -25」或「變體可放友方英雄」。
-25 級天賦「適形攻擊分裂 2 次」或「波濤形體最大距離 +800」。


 
 娜迦海妖 / Naga Siren
-「天羅地網 [2]」魔耗從固定在100改為70/80/90/100
-10 級天賦「+175 生命」或「+25 移速」。
-15 級天賦「+14 力量屬性」或「+15 敏捷屬性」。
-20 級天賦「鏡像數量 +1」或「天羅地網冷卻 -5」。
-25 級天賦「激流扣甲 +6」或「+30% 迴避率」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
-10 級天賦「+30 移速」或「+30 傷害」。
-15 級天賦「自然呼喚樹精數量 +4」或「+8 護甲」。
-20 級天賦「萌芽冷卻 -4」或「+40 攻速」。
-25 級天賦「自然呼喚樹精血量/傷害 x2」或「傳送無需冷卻」。




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3
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LV. 50
GP 11k
7 樓 NOKIA SE Seltrestium
GP0 BP-



DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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英雄相關 - 下篇

 
 死靈法師 / Necrophos
-「死靈護罩 [2]」緩速幅度從12/20/28/36%降低至6/12/18/24%
-「死靈護罩 [2]」導致的自身魔抗降低幅度從25%提升至30%
-「竭心靈氣 [3]」施效範圍從900縮小至700
-「竭心靈氣 [3]」最大生命百分比傷害從0.6/1.0/1.4/1.8%改為0.5/1.0/1.5/2.0%
-「死神鐮刀 [U]」冷卻從100秒延長至120秒。
-「死神鐮刀 [U]」魔耗從175/340/550提升至200/350/500
-10 級天賦「+10 力量屬性」或「+40 傷害」。
-15 級天賦「+30 移速」或「+300 生命」。
-20 級天賦「+80 攻速」或「+20% 魔抗」。
-25 級天賦「死亡脈衝冷卻 -1.5」或「竭心靈氣效力 +0.6%」。


 
 暗夜魔王 / Night Stalker
-日間視野從1200降低至800
-10 級天賦「+200 魔力」或「+200 生命」。
-15 級天賦「施放距離 +150」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「+50 傷害」或「+50 移速」。
-25 級天賦「傷殘恐懼冷卻 -8」或「暗夜狩獵者攻速加成 +140」。



 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
-「尖刺外殼 [3]」的傷害反射機制現同道具「刃甲」一樣只能對每位攻擊者反射一次傷害(而且暈眩效果無法穿透技能免疫)。
-10 級天賦「每分鐘金錢 +60」或「技能增強 +6%」。
-15 級天賦「+35 移速」或「+325 生命」。
-20 級天賦「穿刺傷害 +175」或「尖刺外殼傷害 +75%」。
-25 級天賦「復仇帶給自身自由移動能力」或「+100 敏捷屬性」。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
-10 級天賦「施放距離 +100」或「每分鐘金錢 +60」。
-15 級天賦「+300 生命」或「+90 傷害」。
-20 級天賦「嗜血術攻速加成 +40」或「+30 力量屬性」。
-25 級天賦「火焰爆轟傷害 +275」或「+90 移速」。


 
 全能騎士 / Omniknight
-「守護天使 [U]」施放時間點從0.5秒處加快至0.4秒處。
-10 級天賦「洗禮範圍 +75」或「每分鐘金錢 +90」。
-15 級天賦「+90 傷害」或「獲得經驗 +35%」。
-20 級天賦「+6 每秒魔力恢復」或「緩速靈氣效力 +12%」。
-25 級天賦「驅逐持續時間 +3」或「洗禮治療/傷害 +200」。


 
 神諭使 / Oracle
-「謬之誓言 [U]」的視覺特效現會指出受效者是否將死。
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「天命終結持續時間最大值 +1」。
-15 級天賦「每分鐘金錢 +90」或「施放距離 +150」。
-20 級天賦「謬之誓言賦予隱形狀態」或「+75 移速」。
※註: 有為時0.2秒的淡入延遲。
-25 級天賦「謬之誓言持續時間 +2」或「命運詔告冷卻 -5」。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Devourer
-10 級天賦「+20 攻速」或「+200 生命」。
-15 級天賦「精華靈氣觸發機率 +15%」或「+40 移速」。
-20 級天賦「神智侵蝕智力差傷害倍數 +2」或「+20 力量屬性」。
-25 級天賦「+15% 技能生命吸取」或「奧術天球智力竊取時間 +60」。


 
 魅影刺客 / Phantom Assassin
-10 級天賦「+15 傷害」或「+150 生命」。
-15 級天賦「普攻帶有 25% 波及傷害」或「普攻帶有為幅 4 的扣甲效果」。
-20 級天賦「窒息之刃乘二」或「+20% 生命吸取」。
-25 級天賦「朦朧迴避率 +25%」或「恩賜解脫觸發機率 +5%」。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer
-「幻影奔馳 [3]」現可切換至停用模式。
-「隨行幻影 [2]」現將隨著施放使自己所有幻影的持續時間延長2秒。
-10 級天賦「+20 攻速」或「+10% 迴避率」。
-15 級天賦「靈魂之矛傷害 +125」或「+250 生命」。
-20 級天賦「並列幻影數量上限 +4」或「幻影奔馳距離 +500」。
-25 級天賦「普攻有 30% 機率打出 200% 暴傷」或「隨行幻影冷卻 -5」。


 
 鳳凰 / Phoenix
-10 級天賦「技能增強 +8%」或「每分鐘金錢 +90」。
-15 級天賦「獲得經驗 +40%」或「烈火精靈每秒傷害 +60」。
-20 級天賦「超新星暈眩時間 +1」或「鳳凰衝擊行進距離 +1400」。
-25 級天賦「烈日炙烤最大傷害 +2%」或「超新星生命 +3」。


 
 帕克 / Puck
-「夢境縈繞 [U]」不再造成為幅100/150/200的初始傷害。
-「夢境縈繞 [U]」扯破傷害從100/150/200提升至300/400/500(神杖升級傷害從200/250/300提升至400/550/700。)
-10 級天賦「+5 護甲」或「+10 智力屬性」。
-15 級天賦「+50 傷害」或「技能增強 +8%」。
-20 級天賦「幻象法球行進速度 +40%」或「新月之痕冷卻 -5」。
-25 級天賦「夢境縈繞速射」或「每分鐘金錢 +420」。
※夢境縈繞速射:自動對所有在自己普攻距離內且被夢境縈繞力場繫住者迅速地進行普攻。


 
 帕吉 / Pudge
-「肉鉤 [1]」現可牽引神符,且該次施放的魔耗將隨著成功勾中神符而退還。
-「肢解 [U]」現會把目標慢慢拉來身邊。
10 級天賦「腐爛每秒傷害 +35」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「+75 傷害」或「+13% 技能生命吸取」。
-20 級天賦「+15% 冷卻減免」或「每分鐘金錢 +180」。
-25 級天賦「腐肉堆積每層力量 +2.0」或「肢解持續時間 +3」。


 
 帕格納 / Pugna
-「衰老 [2]」現可對墓碑施放。
-「生命汲取 [U]」施放距離從800降低至700
-10 級天賦「+225 生命」或「+25 移速」。
-15 級天賦「幽冥守衛生命 +1」或「幽冥爆轟冷卻 -1」。
-20 級天賦「衰老持續時間 +2」或「生命汲取治療 +25%」。
-25 級天賦「幽冥守衛傷害倍數 +1.75」或「幽冥爆轟傷害 +200」。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
-10 級天賦「+10 力量屬性」或「+25 傷害」。
-15 級天賦「+40 攻速」或「+12% 冷卻減免」。
-20 級天賦「暗影突襲有 650 範圍」或「+30% 技能生命吸取」。
-25 級天賦「具有法術抵擋效果(冷卻 20 秒)」或「痛楚尖鳴造成 1.5 秒恐懼效果」。


 
 剃刀 / Razor
-基礎移速從295降低至285
-「不穩定電流 [3]」重製。
-同樣被動提供4/8/12/16%移速加成。
-現會每5秒電擊自己附近350範圍內的隨機一名敵方單位,造成驅散增幅的淨化效果、持續0.5/1/1.5/2秒的40%移速減緩效果、和100/130/160/190的傷害。
-10級天賦「+15 敏捷屬性」或「+200 生命」。
-15級天賦「不穩定電流移速加成 +4%」或「靜電連接吸取速率 +7」。
-20級天賦「風暴之眼電擊間隔 -0.1」或「+10 護甲」。
-25級天賦「不穩定電流作用間隔 -3」或「+100 攻速」。


 
 力丸 / Riki
-基礎移速從285降低至275
-「煙幕 [1]」現將令受效者失去視野。
-「隱祕行動 [3]」的背刺傷害現可用於暴擊和波及傷害。
-「隱祕行動 [3]」敏捷屬性轉傷害比率從0.5/0.75/1.0/1.25降低至0.4/0.6/0.8/1.0
-10 級天賦「+8 敏捷屬性」或「+5 每秒生命恢復」。
-15 級天賦「煙幕冷卻 -4」或「普攻有 20% 機率打出 150% 暴傷」。
-20 級天賦「閃躍突襲施放距離 +900」或「背刺敏捷係數 +0.2」。
-25 級天賦「隱祕行動不現形」或「暗殺絕招範圍 +400」。
※註: 包括普攻在內的任何動作都不會使自己現形,但依舊會被真實視野揭露。


 
 拉比克 / Rubick
-「失效力場 [3]」現可切換開關,平時提升附近友軍的魔抗性,開啟時降低附近敵人的魔抗。狀態切換有30秒的冷卻。
-「失效力場 [3]」施效範圍從900擴大至1200
-10 級天賦「+60 傷害」或「+200 生命」。
-15 級天賦「弱化能流對英雄扣傷 +35」或「施放距離 +100」。
-20 級天賦「隔空取物落地距離 +300」或「失效力場魔抗增減 +5%」。
-25 級天賦「竊得技能有 +75% 技能增強」或「隔空取物冷卻 -15」。


 
 沙王 / Sand King
-10 級天賦「+200 生命」或「+30 移速」。
-15 級天賦「地震攻速減緩 +50」或「沙塵暴每秒傷害 +50」。
-20 級天賦「地震震擊次數 +4」或「+10 護甲」。
-25 級天賦「沙塵暴造成 50% 移速減緩和失明效果」或「+35 每秒生命恢復」。


 
 暗影惡魔 / Shadow Demon
-「靈魂獵手 [2]」不再分散效力,但每次只能施效於一名單位。
-「靈魂獵手 [2]」現將隨著受效者死亡而創造出一名靈魂獵手幻象。靈魂獵手幻象的傷害輸出量為30/45/60/75%,承受傷害量為200%,將持續至死者重生。
-「邪惡淨化 [U]」現可作用於被龍捲風吹起的單位。
-「暗影劇毒 [3]」範圍從190拓寬至200
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「+10 力量屬性」。
-15 級天賦「暗影劇毒傷害 +25%」或「+40 移速」。
-20 級天賦「暗影劇毒冷卻 -1.5」或「靈魂獵手冷卻 -6」。
-25 級天賦「崩裂禁錮驅逐時間 +5」或「邪惡淨化傷害 +500」。


 
 影魔 / Shadow Fiend
-「毀滅陰影 [1&2&3]」傷害從100/175/250/350降低至90/160/230/300
-「毀滅陰影 [1&2&3]」現將連帶附加一層毀滅陰影減幅,每層提升下次毀滅陰影傷害。毀滅陰影減幅共享持續時間,持續時間為8秒,每層增傷幅度為60,且不作用於第一次擊中。
-10 級天賦「+20 攻速」或「技能增強 +10%」。
-15 級天賦「+40 移速」或「暗王降臨可影響建築」。
-20 級天賦「毀滅陰影傷害 +150」或「+20% 迴避率」。
-25 級天賦「+40% 冷卻減免」或「每個靈魂提升傷害 +3」。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
-10 級天賦「獲得經驗 +20%」或「+200 生命」。
-15 級天賦「巫術冷卻 -4」或「施放距離 +125」。
-20 級天賦「群蛇守衛生命 +1」或「枷鎖持續時間 +3」。
-25 級天賦「群蛇守衛傷害 +60」或「蒼穹震擊傷害 +400」。


 
 沉默術士 / Silencer
-「智慧之刃 [2]」智力屬性轉傷害比率從35/50/65/80%降低至15/30/45/60%
-10 級天賦「+25 攻速」或「+5 護甲」。
-15 級天賦「智力屬性竊取量 +2」或「每分鐘金錢 +90」。
-20 級天賦「奧術詛咒每秒傷害 +30」或「普攻距離 +125」。
-25 級天賦「世界緘默持續時間 +2」或「智慧之刃傷害 +20%」。


 
 天怒法師 / Skywrath Mage
-10 級天賦「+8 智力屬性」或「+25 移速」。
-15 級天賦「奧術脈衝一次兩發」或「遠古封印冷卻 -6」。
-20 級天賦「遠古封印降魔抗 +15%」或「全球震盪擊」。
-25 級天賦「秘法耀斑傷害 +600」或「每分鐘金錢 +300」。


 
 斯拉達 / Slardar
-「守衛衝刺 [1]」此技能達等級4後可讓角色在河道以700速度進行移動。
-10 級天賦「+20 傷害」或「+5 每秒生命恢復」。
-15 級天賦「深海重擊傷害 +100」或「+300 生命」。
-20 級天賦「夜間視野 +1000」或「+50 攻速」。
-25 級天賦「蝕甲陰霾無法驅散」或「深海重擊觸發機率 +15%」。


 
 斯拉克 / Slark
-修正促使「突襲 [1]」有時會因為你在突襲擊中時沒有做出移動而迫使你離開範圍的臭蟲。
-10 級天賦「+10 敏捷屬性」或「+8 力量屬性」。
-15 級天賦「+20% 生命吸取」或「+30 攻速」。
-20 級天賦「突襲束縛時間 +3」或「黑暗契約傷害 +150」。
-25 級天賦「能量轉移持續時間 +120」或「暗影之舞持續時間 +1」。


 
 狙擊手 / Sniper
-10 級天賦「+20 傷害」或「+12% 冷卻減免」。
-15 級天賦「破片榴彈每秒傷害 +20」或「+40 攻速」。
-20 級天賦「狙殺瞄準時需 -1.5」或「爆頭會擊退目標 35 距離」。
-25 級天賦「破片榴彈備量 +6」或「普攻距離 +125」。


 
 幽鬼 / Spectre
-「荒蕪 [2]」現會一併施加荒蕪減幅,使受效者的視野範圍減損40/50/60/70%,持續5秒。
-10 級天賦「荒蕪傷害 +15」或「+5 每秒生命恢復」。
-15 級天賦「幽鬼之刃冷卻 -8」或「+8 全屬性」。
-20 級天賦「幽鬼之刃移速增減 +20%」或「+500 生命」。
-25 級天賦「彌散效力 +8%」或「鬼影重重幻象攻擊力 +20%」。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
-基礎生命恢復降低1點。
-「暗影衝刺 [1]」不再隨著自己死亡而進入冷卻。
-「巨力重擊 [3]」移速轉傷害比率從22/30/38/46%重新配置為12/24/36/48%
-10 級天賦「+5 護甲」或「夜間視野 +400」。
-15 級天賦「+30 傷害」或「+10 每秒生命恢復」。
-20 級天賦「暗影衝刺速度 +400」或「巨力重擊傷害 +30%」。
-25 級天賦「+800 生命」或「巨力重擊處發機率 +25%」。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
-10 級天賦「+2 每秒魔力恢復」或「+20 傷害」。
-15 級天賦「+300 生命」或「殘影傷害 +80」。
-20 級天賦「+40 攻速」或「電子渦流牽引持續時間 +0.5」。
-25 級天賦「球狀閃電途中每 500 距離自動留下殘影」或「超載可穿透技免」。


 
 斯溫 / Sven
-10 級天賦「+2 每秒魔力恢復」或「+8 力量屬性」。
-15 級天賦「+30 傷害」或「+30 移速」。
-20 級天賦「風暴之錘對敵人造成驅散效果」或「+25% 生命吸取」。
-25 級天賦「風暴之錘冷卻 -8」或「神之瀚力力量加成 +40」。


 
 爆破技工隊 / Techies
-「近接式地雷 [2]」提供給摧毀者的金錢獎勵從50降低至25
-「近接式地雷 [2]」傷害從150/350/550/750提升至200/400/600/800
-10 級天賦「近接式地雷冷卻 -4」或「獲得經驗 +30%」。
-15 級天賦「+4 每秒魔力恢復」或「點火升空傷害 +300」。
-20 級天賦「每分鐘金錢 +150」或「+75 移速」。
-25 級天賦「地雷能以 25 移速移動」或「+251 傷害」。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
-「靈能之刃 [3]」現將於靜止達6秒後額外造成總計100/125/150的持續傷害。
-10 級天賦「+200 生命」或「+25 攻速」。
-15 級天賦「靈能陷阱額外傷害 +200」或「+7 護甲」。
-20 級天賦「隱匿破甲 +4」或「偏折帶來驅散效果」。
-25 級天賦「偏折次數 +4」或「藉靈能之刃波及傷害造成遏止效果」。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
-10 級天賦「+10% 迴避率」或「+20 移速」。
-15 級天賦「+25 攻速」或「+300 生命」。
-20 級天賦「倒影冷卻 -8」或「+10 全屬性」。
-25 級天賦「魔化金身普攻距離 +300」或「靈魂隔斷冷卻 -35」。


 
 潮汐獵人 / Tidehunter
-「毀滅 [U]」範圍從1025擴大至1250
-「毀滅 [U]」行進速度從775降低至725
-10 級天賦「巨浪傷害 +80」或「+25 移速」。
-15 級天賦「錨擊扣傷 +25%」或「獲得經驗 +40%」。
-20 級天賦「巨浪扣甲 +4」或「海妖外殼傷害抵擋效力 +24」。
-25 級天賦「+250 傷害」或「+25% 冷卻減免」。


 
 伐木機 / Timbersaw
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「技能增強 +6%」。
-15 級天賦「反應裝甲層數上限 +5」或「+100 傷害」。
-20 級天賦「+10% 冷卻減免」或「+15 力量屬性」。
-25 級天賦「伐木鉤鏈有效距離 +1400」或「死亡迴旋降屬性效力 +8%」。


 
 修補匠 / Tinker
-「重新裝填 [U]」現可對處於背包內的道具產生作用。
-「熱導引飛彈 [2]」投射物行進速度從900降低至700
-「熱導引飛彈 [2]」魔耗從120/140/160/180降低至80/100/120/140
-10 級天賦「施放距離 +75」或「技能增強 +6%」。
-15 級天賦「+10% 技能生命吸取」或「+40 移速」。
-20 級天賦「機械行軍傷害 +8」或「+100 傷害」。
-25 級天賦「熱導引飛彈會造成 0.3 秒暈眩」或「雷射傷害 +100」。


 
 小小 / Tiny 英雄重製
-基礎生命恢復提升1點。
-攻擊時間點從0.49秒處加快至0.4秒處。
-「山崩 [1]」傷害從100/180/260/300重新配置為120/180/240/300
-敏捷屬性從基礎9點每級成長0.9點改為基礎0點每級成長0點。
-基礎護甲從-1點提升至0點。
-移除阿哈利姆神杖升級。
-移除「崎嶇外表 [3]」。
-新增技能「拆樹 [3]」。拆下目標樹木作為武器,在有限的2/3/4/5次攻擊間強化普攻威力,使其距離提升350、傷害對建築提升75%、對非建築提升25%,並具有遍及攻擊路徑的70%波及傷害。波及傷害對建築有效。攻擊次數用盡後才進入冷卻。冷卻為40/32/24/16秒,魔耗為20/30/40/50
-新增技能「丟樹 [3]」。拆樹的附屬技能,向目標丟樹,形同對丟擲目標進行一次普攻,並在擊中點附近250範圍內造成70%波及傷害。丟擲距離1000
-重製「靈體茁壯 [U]」。現將提供20/30/40%的狀態抗性、40/80/120的普攻傷害、40/80/120的移動速度,但降低自身攻速30
-10 級天賦「+25 傷害」或「+15% 魔抗」。
-15 級天賦「山崩傷害 +75」或「+350 生命」。
-20 級天賦「投擲變得可指向施放」或「拆樹冷卻 -10」。
-25 級天賦「累積 3 次投擲」或「山崩冷卻 -12」。


 
 樹精衛士 / Treant Protector
-10 級天賦「+10% 冷卻減免」或「獲得經驗 +35%」。
-15 級天賦「3 秒樹木重生時間」或「+90 傷害」。
※註: 令場上樹木永遠會在被毀的三秒後重生。
-20 級天賦「寄生種子每次傷害/治療 +40」或「自然掩護纏繞時間 +2」。
-25 級天賦「晴森之眼視野/瘋狂生長範圍 +350/350」或「活體裝甲抵擋次數 +6」。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
-不同版本的旋風飛斧現已劃入不同的技能欄,且會隨著攻擊類型的改變而停用彼此。
「旋風飛斧(遠程) [2]」冷卻從19/16/13/10秒固定至9秒。
-「旋風飛斧(遠程) [2]」緩速時間從3/3.75/4.5/5.25秒降低至2.5/3/3.5/4秒。
-「旋風飛斧(遠程) [2]」緩速幅度從30%提升至40%
-「旋風飛斧(近戰) [3]」冷卻從12秒縮短至9秒。
-「旋風飛斧(近戰) [3]」失明持續時間從4/5/6/7秒固定至5秒。
-10 級天賦「+200 生命」或「+10 敏捷屬性」。
-15 級天賦「旋風飛斧傷害 +50」或「熱血戰魂疊加上限 +3」。
-20 級天賦「傷害 +50」或「+20% 迴避率」。
-25 級天賦「戰鬥專注產生驅散效果」或「旋風飛斧冷卻 -6」。


 
 圖斯克 / Tusk
-10 級天賦「每分鐘金錢 +90」或「獲得經驗 +40%」。
-15 級天賦「雪球基礎傷害 +150」或「+350 生命」。
-20 級天賦「海象烈拳暴傷 +100%」或「雪球行進底速 +300」。
-25 級天賦「寒冰碎片冷卻 -6」或「普攻有 12% 機率觸發海象烈拳」。


 
 孽主 / Underlord
-10 級天賦「+30 移速」或「火焰風暴每道傷害 +18」。
-15 級天賦「衰退靈氣英雄增傷 +15」或「施放距離 +100」。
-20 級天賦「+30 每秒生命恢復」或「攻速 +70」。
-25 級天賦「火焰風暴可對建築造成 25% 傷害」或「怨念深淵纏繞時間 +0.8」。


 
 不朽屍王 / Undying
-「墓碑 [3]」墓碑持續時間從15/20/25/30秒固定至30秒。
-「墓碑 [3]」生殭範圍從600/800/1000/1200固定至1200
-「墓碑 [3]」生殭頻率從固定在3秒改為4.5/4/3.5/3秒。
-「墓碑 [3]」冷卻從固定在70秒改為85/80/75/70秒。
-縮小墓碑殭屍的碰撞體積。
-「腐朽 [1]」魔耗從70/90/110/130改為70/85/100/115
-「腐朽 [1]」傷害從20/60/100/140改為20/50/80/110
-10 級天賦「+8 每秒生命恢復」或「施放距離 +100」。
-15 級天賦「腐朽竊取時間 +20」或「死亡時召喚出一座墓碑」。
-20 級天賦「墓碑生命 +3」或「墓碑殭屍傷害 +30」。
-25 級天賦「腐朽冷卻 -2」或「獲得重生能力(冷卻 200 秒)」。


 
 烏爾薩 / Ursa
-10 級天賦「+8 力量屬性」或「+1.75 每秒魔力恢復」。
-15 級天賦「震撼大地冷卻 -1」或「+16 敏捷屬性」。
-20 級天賦「怒火狂擊重置時間 +25」或「激怒持續時間 +1」。
-25 級天賦「怒火狂擊每層疊加傷害 +14」或「震撼大地範圍 +600」。


 
 復仇之魂 / Vengeful Spirit
-「恐怖波動 [2]」提供的視野從500降低至300(現與擊中範圍一致)。
-「恐怖波動 [2]」冷卻從22/20/18/16秒固定至10秒。
-「恐怖波動 [2]」減幅持續時間從15秒縮短至8秒。
-神杖升級復仇幻象的傷害輸出量從50%提升至100%
-「復仇靈氣 [3]」施效範圍從900擴大至1200
-「復仇靈氣 [3]」不再於自己死亡時對兇手施加作用相反的減幅。
「復仇靈氣 [3]」現會為施效範圍內死亡的友方英雄創造出他們的復仇倒影去攻擊各自的擊殺者。這些復仇幻象是種幽靈單位,無法被選為目標的,但可被敵方看到。並有著100%的傷害輸出量和7秒的存在時間。
-10 級天賦「恐怖波動扣甲 +1」或「+15% 魔抗」。
-15 級天賦「恐怖波動冷卻 -6」或「+15 敏捷屬性」。
-20 級天賦「復仇靈氣效力 +15%」或「魔法靈彈冷卻 -4」。
-25 級天賦「魔法靈彈穿透技能免疫」或「魔法靈彈傷害 +400」。


 
 劇毒術士 / Venomancer
-基礎移速從285降低至275
-基礎普攻傷害降低3點。
-「烈毒瘴氣 [1]」造成的減幅現可被驅散。
-10 級天賦「每分鐘金錢 +90」或「烈毒瘴氣冷卻 -8」。
-15 級天賦「毒刺移速減緩 +6%」或「施放距離 +150」。
-20 級天賦「烈毒瘴氣擊中英雄時生出 2 個瘟疫守衛」或「劇毒新星持續時間 +6」。
-25 級天賦「瘟疫守衛生命/傷害 x3」或「劇毒新星範圍 +600」。


 
 蝮蛇 / Viper 英雄重製
-基礎移速從285降低至275
-基礎護甲降低1點。
-「腐蝕外皮 [3]」不再減緩移速。
-「腐蝕外皮 [3]」每秒傷害從10/15/20/25提升至8/16/24/32
-「腐蝕外皮 [3]」攻速減緩幅度從10/15/20/25%重新配置為8/16/24/32%
-「毒性攻擊 [1]」重製。令普攻附帶攻移雙緩,以及基於目標遺失血量一定比例的持續傷害。
-每秒傷害算法『目標失血百分比 * 0.25/0.5/0.75/1.0』,例如對於半血的目標來說,等級4的毒性攻擊將每秒造成50傷害。
-攻移雙緩幅度:25/30/35/40%
-持續時間:3
-冷卻:6/4/2/0
-魔耗:40/35/30/25
-「幽冥劇毒 [2]」重製。向目標區域釋放出幽冥劇毒,對該範圍內的敵人造成持續傷害、魔抗降低效果,和封鎖被動技能的破勢效果。
-範圍:300
-每秒傷害:20/30/40/50
-魔抗降低:10/15/20/25%
-持續時間:8
-冷卻:5
-魔耗:75
-施放距離:900(投射物速度為2000
※註:劇毒是施於地面上,造成的減幅不會殘留在目標身上。
-10 級天賦「+8% 技能生命吸取」「+20 攻速」。
-15 級天賦「腐蝕外皮全效力 +6」或「普攻距離 +100」。
-20 級天賦「毒性攻擊可影響建築」或「蝮蛇突襲每秒傷害 +100」。
-25 級天賦「+120 傷害」或「幽冥劇毒一併造成沉默效果」。


 
 維薩吉 / Visage
-傭獸傷害現固定為25/40/55,不再隨著層數浮動。
-「黃泉顫慄 [1]」現將一併為附近900範圍內的傭獸施加同樣的增幅。
-10 級天賦「+30 傷害」或「施放距離 +125」。
-15 級天賦「奪魂一次攻擊 2 名目標」或「獲得經驗 +40%」。
-20 級天賦「傭獸移速 +80」或「每點靈魂能量傷害 +15」。
-25 級天賦「傭獸召喚數量 +1」或「守墓者斗篷恢復時間 -2」。


 
 術士 / Warlock
-10 級天賦「施放距離 +125」或「致命聯結共享傷害比率 +5%」。
-15 級天賦「暗言術冷卻 -7」或「獲得經驗 +40%」。
-20 級天賦「暗言術有 250 施效範圍」「死亡時召喚出一隻地獄火巨人」。
-25 級天賦「地獄火巨人獲得技能免疫」或「地獄火巨人護甲 +20」。


 
 編織者 / Weaver
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「普攻帶有為幅 20 的破魔效果」。
-15 級天賦「縮地傷害 +75」或「+12 力量屬性」。
-20 級天賦「蟲群甲蟲生命 +2」或「蟲群扣甲速率 +0.5」。
-25 級天賦「連擊攻擊次數 +1」「縮地移速 +200」。


 
 風行者 / Windranger
-「集中火力 [U]」現可讓自己邊移動邊向集中火力目標進行普攻。
-「集中火力 [U]」提供的攻速加成從500降低至350
-「集中火力 [U]」冷卻從60秒延長至70秒。
-「束縛之箭 [1]」現會於連體綑綁失敗時顯示落差範圍。
-10 級天賦「風行緩速 +30%」或「+1.75 每秒魔力恢復」。
-15 級天賦「普攻距離 +75」或「蓄力射擊傷害 +90」。
-20 級天賦「風行賦予隱形狀態」或「+25% 冷卻減免」。
-25 級天賦「束縛之箭束縛目標 +1」或「集中火力攻擊有 20% 機率造成小暈眩」。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
-10 級天賦「+50 傷害」或「每分鐘金錢 +90」。
-15 級天賦「夜間視野 +600」或「+350 生命」。
-20 級天賦「極寒之擁冷卻 -5」或「極寒燒灼緩速 +15%」。
-25 級天賦「碎冰衝擊造成 2 秒暈眩」或「寒冬詛咒持續時間 +1.5」。


 
 巫醫 / Witch Doctor
-「死亡守衛 [U]」現將選取距離召喚地點最近的敵方英雄作為預設的攻擊目標。
-10 級天賦「+5 護甲」或「+75 傷害」。
-15 級天賦「每分鐘金錢 +120」或「麻痺藥劑彈跳次數 +2」。
-20 級天賦「詛咒作用次數 +1」或「死亡守衛普攻距離 +125」。
-25 級天賦「死亡守衛傷害 +75」「巫毒恢復術另外治療 1.5% 最大生命」。


 
 冥魂大帝 / Wraith King 英雄重製
-每級力量屬性成長從3.2點降低至2.8點。
-「致命打擊 [3]」重製。
-對英雄觸發機率從15%重新配置為9/11/13/15%
-對英雄暴擊傷害從150/200/250/300%固定至300%
-重製對蔓生單位效果。普攻對非玩家也非遠古的單位有9/11/13/15%機率瞬殺對方,並由此獲得一點致命打擊能量。
-主動施放致命打擊將把累積的能量轉換為骷髏戰士,自動在場上尋找敵人進行攻擊。
-能量累積上限為4/5/6/7點。主動施放魔耗為75,冷卻為50秒。致命打擊骷髏戰士的傷害為35~40,攻擊速率為1.2,移速為350,生命為350,擊殺經驗/金錢為15/15
-骷髏戰士非全數瞬間轉換,轉換間隔為0.25
※註:瞬殺蔓生單位時,吸血靈氣將視你造成了與該目標目前血量等量的傷害去進行作用。
-「冥火爆擊 [1]」現將隨著施放下令場上的致命打擊骷髏戰士攻擊該目標。
-10 級天賦「+20 攻速」或「冥火爆擊每秒傷害 +40」。
-15 級天賦「致命打擊充能上限 +5」或「+15 力量屬性」。
-20 級天賦「骷髏戰士傷害 +30」「重生不耗魔」。
-25 級天賦「觸發重生時釋放冥火爆擊」或「吸血靈氣效力 +25%」。


 
 宙斯 / Zeus
-10 級天賦「獲得經驗 +25%」或「+6 護甲」。
-15 級天賦「靜電力場傷害 +1%」或「+40 移速」。
-20 級天賦「雷霆小暈眩時間 +0.5」或「+15% 冷卻減免」。
-25 級天賦「弧形閃電傷害 +170」或「施放距離 +200」。




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LV. 50
GP 11k
8 樓 NOKIA SE Seltrestium
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記

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其它變動

介面

-英雄著裝畫面現允許玩家查看小小和暗夜魔王的不同形態。

-文字交談欄現可用冒號「 : 」來叫出聊天表情符號選擇欄。

-聊天連結現已預設為可點擊。發送於公開聊天頻道的連結現將透過 Steam 的連結過濾器進行重新導向。

-玩家現可用「 /p 」起首來發送團隊訊息。



飾品

-新增下列英雄至工作坊的作品投遞範圍:穿心劍客、賈奇洛、遠古幽魂、爆破技工隊。

-為幻影長矛手增設「頭部」飾品欄。



技能徵召模式

-翻新編排介面。

-此模式的編排階段已支援文字交談功能。

-支援調換技能欄。

-新增 7.07 版的兩位新角色。

-此模式現已支援查看角色天賦、基礎數值,和主要屬性的歸屬。

-賽末記分板現可顯示各玩家編得的技能。

-下列角色加入此模式:
 -帕克
 -聖堂刺客
 -陳
 -末日使者
 -影魔
 -餘燼之靈
 -復仇之魂
 -光之守衛
 -幽鬼
 -巨魔戰將
 -鳳凰
 -伐木機
 -上古泰坦
 -食人魔法師
 -圖斯克



-修正和下列角色有關的臭蟲:
 -宙斯
 -自轉旋翼機
 -龍騎士
 -樹精衛士
 -夜神刺客
 -恐怖利刃



-DOTA 2 現已另 SFM 外在遊戲內支援逆動式動畫,目前運用此法的角色為育母蜘蛛。請由【】影片看看她的身體和八條腿是怎麼和壁面、階梯、和其他傾斜面互動的。




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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




Donté Panlin, the Pangolier
_穿心劍客 唐特潘林_

近戰 - 核心 - 爆發 - 控場 - 坦克 - 逃脫 - 開戰


Eager to dash into danger at a moment's notice, the Pangolier thrives on disrupting enemy movements and placing himself in the midst of chaos. Artfully guiding his blade between cracks in armor and shrugging off attacks with his protective scales, this graceful swordsman is always ready to roll into battle.
總是無時不刻的想身陷危險,穿心劍客擅以擾亂對手和置自身於混亂場面中取勝。巧妙地切入敵人的裝甲間隙,並利用他的盾甲抵擋攻擊,這位舉止優美的劍客將隨時準備滾入戰場。



[1] -  Swashbuckle / 華麗衝刺

向量式瞄準。穿心劍客衝到目標地點,接著朝瞄準方向迅速刺擊數次,對刺擊路徑上的所有敵人造成物理傷害

可藉此觸發穿心劍法。


[2] - Shield Crash / 遁甲衝撞

穿心劍客縮為甲球向正前方跳躍,接著撞擊地面傷害範圍內的所有敵人,同時依照擊中的敵方英雄數量暫時獲得承受傷害減免增幅。

可藉此跳躍穿越地形。


[3] - Heartpiercer / 穿心劍法

穿心劍客完美識破敵人的舉動,靈巧地引領劍鋒穿越對方防禦。令普攻有一定機率造成穿心劍法減幅,減緩受效者的移速並使自己的攻擊無視對方所有護甲。

減幅有生效延遲,不會在觸發時立即施加。


[U] - Rolling Thunder / 隆隆滾雷

穿心劍客縮為一顆甲球向前滾動,於該狀態下獲得技能免疫效果和移動速度加成,但失去一定的轉向靈敏度。甲球會擊退、暈眩、和傷害觸及的敵人,和摧毀觸及的樹木。

甲球會隨著撞上壁面或無法穿越的物體而稍微暫停滾動,然後往相反方向滾去。








Mireska Sunbreeze, the Dark Willow
_暗黑柳仙 玫麗絲卡晴風_

◆◆◇
遠程 - 輔助 - 爆發 - 控場 - 逃脫


A slight flutter from the shadows may be all an enemy sees of Dark Willow, as she eludes pursuit and controls her foe's movements with cunning fae tricks. Calling upon powers far more ancient than any scholarly magic, she binds enemies in place before unleashing the full wrath and terror of the fae realm upon them.


在躲避敵人追擊和用狡猾的仙子把戲控制敵人行動時,暗黑柳仙在對方眼裡可能就只是一個陰影中的小不點。施展著遠比正統法術更加古老的力量,她能使敵人動彈不得,接著釋放來自仙靈界的狂怒和恐怖。



[1] - Bramble Maze / 荊棘迷宮

暗黑柳仙在目標區域創造出由一叢叢荊棘構成的迷宮,令觸及荊棘的敵人受到纏繞和持續傷害。


[2] - Shadow Realm / 暗影界域

暗黑柳仙回歸暗影,於期間處於無法被選為目標的不可指定狀態。此狀態會隨著自己做出普攻而破除,且若是由此法破除的,則該次普攻將會帶有攻擊距離加成,以及隨著在暗影界域停留越久而越高的額外魔法傷害。


[3] - Cursed Crown / 詛咒王冠

暗黑柳仙對目標施加一道古老仙咒。在經過生效延遲後,使對方和附近敵人受到暈眩。


[4] - Bedlam / 擾害

暗黑柳仙釋放出她的精靈寵物在自己身旁迅速巡繞,對附近的敵人進行攻擊。

擾害不能和恐懾同時發動。

[U] - Terrorize / 恐懾

暗黑柳仙釋放她的寵物去恐懾敵人。在經過短暫的延遲後,目標區域內的所有敵人將受到恐懼而朝他們的基地方向加速逃跑。

恐懾不能和擾害同時發動。






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積分分季


  在本次改版中,我們將重製「配對積分(Matchmaking Rating)」在積分和非積分模式的運作方式,使它成為每六個月算一季的系統。這些季節將確保配對積分對所有玩家的時效性和準確性,並藉此為所有人提供品質更好的遊戲。

在每一季中,所有玩家將基於當季的最高積分頒獲 Dota 檔案勳章。目前,我們設有 7 個勳章層級,而每個勳章又有 5 個星階,升滿星階即可升遷至下個勳章。玩家的目前勳章和上季勳章將於每場遊戲的賽前展示。

在每一季的開端,所有玩家將重新校準配對積分(MMR),並在校準完畢後根據上季積分得到新積分。玩家既有的歷史季前積分會被紀錄下來,並且可選擇在 Dota 檔案中進行展示,而積分配對的玩家則是能夠繼續追蹤他們的當季積分數值。

為給各位有時間準備,新制將預計於兩星期(2017-11-14)後上路。






攻略系統升級


  英雄攻略系統現可在遊戲內的「學習」分頁中檢視,讓玩家可輕鬆檢閱社群研究出的豐富出裝法、技能點法、天賦配法。玩家現也可對攻略進行拖放和加註來創造出自己的版本,甚至進一步進行發佈來讓別人參閱。同時,每篇攻略現將標註遊戲版本,讓玩家不再為此感到混淆。






加速模式


  這個新加入配對佇列的模式將基於「自由選取」規則,但藉由提升經驗/金錢獎勵、調弱防禦塔、和調低重生時間來提供進程更快的遊戲。加速模式經過放寬的遊戲規則以及能夠讓玩家隨時隨地買裝的機制將帶來更為休閒的玩法,相當適合玩家嘗試新英雄及玩法,或在這個更為寬容的環境下引領好友入門 Dota。






技能徵召模式更新


  能讓玩家自組技能的技能徵召模式現已經過更新。它現在有著全新的編排介面、允許玩家調換快捷鍵順序、也在編排階段支援了文字交談功能。同時,我們也讓技能徵召模式追加支援 15 位先前無法用於此模式的英雄,並修正了一大堆技能之間的異常行為表現。向來覺得你能組合出神級般的技能組嗎?趕快試試全新的技能徵召模式吧!






遠古幽魂角色模型翻新


  卡爾德的角色模型和氛圍特效也在本次改版中有所更新,他酷勁從未如此強烈。






信號輪盤


  信號功能擴充:遊戲現有更多溝通選項供玩家利用。按住 Alt 鍵去拖曳滑鼠左鍵來開始另經典的攻擊/撤退選項之外表示你的動向、或表示哪裡需要插眼或拆眼。而這些信號不只存在於小地圖中和場上之外,它們現在也將一併透過隊頻傳達。






劍形之遺語音包


  劍聖奧祕飾品「劍形之遺」的所有者們均於本次改版免費獲得新的劍形之遺語音包,供各位把劍聖的預設語音替換成特殊奧祕版。劍聖尤涅若的聲線將藉此融入他身上背負的那條古老戰士血脈的力量。遮面之島的先祖們從此繼續存於人間,從此不再沒入沉寂。




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STS 方向/動態 @ 7.07

  • Ring of Health:治療指環 → 生命指環;恢復戒指和治療指環中文上意思太相近。

  • Perseverance:堅韌戒指 → 堅毅戒指;修潤,更加貼合原文的「持恆」意思,同時避免和「韌鼓」重複用字。

  • 金箍棒 Mini-bash:微幅猛擊 → 微幅重擊;與其他 Bash 維持一致性,同時避免誤稱 Slam。

  • Scout Hawk:偵查戰鷹 → 偵查鷹;原文既無戰鬥之意,鷹本身也無攻擊能力。

  • Haste:極速 →疾速;Haste 早已不再界定極限速度,本身也沒有極限速度之意。

  • Haste Rune:極速神符 → 疾速神符

  • Gloves of Haste:極速手套 → 疾速手套

  • Kinetic Field:動態力場 → 運動力場;提升用字精準性,動態力場反譯回原文會變成「dynamic field」。

  • Earth Splitter:分裂大地 → 闢地之舉;和撼地者的裂地太相似。

  • Adaptive Strike:變形攻擊 → 適形攻擊;既有翻譯已隨著變體精靈的大招改為「Morph(變形)」而不在容許譯為如此。

  • Savage Roar:野蠻咆嘯 → 野蠻咆哮;改善用字一致性(Roar = 咆哮)。

  • Mortal Strike:致命一擊 → 致命打擊;改善用字模式,正如遊戲中的其它 XX Strike 會譯為「 XX 打擊」。

  • 暗影惡魔「暗影劇毒 [3]」內文從
    對直線範圍內的敵方單位造成傷害,同時附加淬毒效果。依據目標的疊加次數造成 1/2/4/8/16 倍疊加傷害,最多疊加 5 次。每次疊加造成 50 點額外傷害。這些額外的傷害會在暗影劇毒持續時間結束後生效,或可以直接使用附加技能直接造成傷害。

    改為

    對直線範圍內的敵方單位造成基礎傷害,同時施加一層暗影劇毒減幅去於劇毒釋放時造成額外傷害。額外傷害為疊加傷害乘以 1/2/4/8/16,最多疊加 5 次。暗影劇毒在超出 5 層之後則是每層追加造成 50 傷害。暗影劇毒的額外傷害和追加傷害將於減幅結束時釋放,也可主動提前釋放。


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DOTA 2 更新 @ 2017-10-03
(UTC-7)

-修正配對系統中的諸多臭蟲。

調整「操行指標(Behavior Metrics)」的衡量,使其影響對於那些行為實為不良的極少數玩家更重,而非單純提升其影響力並影響全體玩家。

調整配對系統,使其在為新玩家配對時更注重進行的場數而非操行成績。對於經偵測為「假新/小號(Smurf)」的玩家來說,配對系統將會主要以技術指標去為他們配對,而非歷史場數。

-優化操行成績系統,並重新校準現有的操行成績數值。

-改善遊戲對於濫用者、電腦代工(Botting)、賣帳者、和在遊戲環節中的蓄意送肥行為的偵測機制。我們正在對上述帳戶判予禁止配對處置。



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DOTA 2 更新 @ 2017-10-27
(UTC-7)

-為接下來的賽事修正「隊長徵召」模式中的一些問題。



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DOTA 2 更新 @ 2017-10-31
(UTC-7)

7.07



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-01
(UTC-7)

-雙擊對自身施法現可用於指定式瞄準的範圍技能了(例如經過天賦升級而變成範圍技的黑暗賢者「奔騰 [3]」)。

-攻擊/移動命令(A 鍵)現對沉睡中的中立野怪有效。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-03
(UTC-7)

-修正幾例信使濫用。

-無論自動攻擊設定為何,幻象單位在被創造出來後的初始行為是攻擊附近目標。

-召喚物對於自動攻擊設定的預設值現為「永遠」而非「與英雄一致」。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-05
(UTC-7)





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DOTA 2 更新 @ 2017-11-06
(UTC-7)

-修正促使需要傳送大量網路數據的技能(幽鬼的鬼影重重、齊天大聖的猴王之令)導致網路頓卡的臭蟲。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-7
(UTC-7)

-修正玩家操作輸入未確實被系統讀取的一個案例。

-修正虛空假面由天賦得到的回溯效果受到破勢效果封住。

-修正在戰局一開始斷線的玩家不會收到免費的傳送卷軸。

-小小的「丟樹 [4]」技能現可指向施放,擊中路徑上的第一個目標。

-修正昆卡的「X 標記 [3]」在自我施放時會受到自己的狀態抗性影響。(狀態抗性一般而言應該只對源自敵方的負面狀態/效果有效。)

-修正斯溫「風暴之錘 [1]」藉由天賦所附加的驅散效果對於狀態抗性的表現會隨著此招施效範圍內的單位不同而產生不一致性。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-08#1
(UTC-7)

-今日更新降低了遊戲的操作命令處理系統內的諸多輸入延遲。我們重製了伺服器處理接收訊息的方式還有遊戲引擎處理使用者命令的方式,使遊戲對操作的反饋更加靈敏。


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DOTA 2 更新 @ 2017-11-08#2
(UTC-7)

-修正津貼芒果能藉由拆卸從此其合升的魔杖而變得能夠進行販售。

-修正齊天大聖的「七十二變 [5]」,讓角色藉此技變為的信使的移動速度為新數值(350 → 380)。

-修正真實形態的變形時間。

-修正藉由天賦所得到的生命吸取效果受到破勢效果封住。

-當日的津貼英雄現會顯示於主選單中。

-為「星體禁錮」和「崩裂禁錮」造成的「隱藏(Hide)」效果支援時效顯示。

-修正遊戲在「全隨機死鬥」模式中隨著玩家死亡而派發一個傳送卷軸。

-修正諸多工作坊相關臭蟲。

-修正 herolist.txt 檔在自訂遊戲中有著迴歸問題。

-支援自訂遊戲覆寫由力敏智屬性衍生之數值的常值。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-09
(UTC-7)

加速模式:原本的隨時隨地購買設定已由一隻自動、超級無敵快、且具無敵狀態的「精簡信使(Streamlined Courier)」取代。

-介面:正如當初宣佈全景介面推出時預告的,我們已完成汰除 Scaleform 介面在遊戲中的使用。隨著我們支援單一的介面架構,遊戲將能展現出更好的執行穩定性和記憶體用度。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-09
(UTC-7)

-修正穿心劍客「穿心劍法 [3]」的介面元素在減幅持續時間結束後殘留在對方頭上。

-修正一例允許玩家在施展劍聖的「旋風斬 [1]」期間施放「超究武神霸斬 [U]」的濫用。

-加速模式:修正精簡信使未如期於戰局一開始就出生,而是得到首波線兵出動時才出生。

-加速模式:精簡信使的自動送貨延遲從五秒加快至兩秒。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-10
(UTC-7)

-稍微優化低階硬體在基地內得到的效能表現。

-為暗黑柳仙的「荊棘迷宮 [1]」增添自訂施放指示器(瞄準游標)。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-14#1
(UTC-7)

-修正風暴之靈「球狀閃電 [U]」耗費兩倍的啟動魔耗。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-14#2
(UTC-7)

-加速模式:修正在進入戰局前斷線的玩家將沒有信使可用。

-加速模式:信使現將不再於主人隱形時自動送貨;但可手動下達送貨命令。

-加速模式:賽前時間縮短為60秒。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-16
(UTC-7)

-加速模式:降低選角階段的耗時。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-17
(UTC-7)





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DOTA 2 更新 @ 2017-11-20
(UTC-7)

-加速模式:修正後門防護機制的一些問題。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-21
(UTC-7)

-加速模式:選角規則改為『10 秒的禁用階段後接 45 秒的全選階段』。

-加速模式:修正促使遊戲隨著玩家連回而重複派發信使的臭蟲。



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DOTA 2 更新 @ 2017-11-28
(UTC-7)

-修正諸多與狀態抗性有關的臭蟲。



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14 樓 NOKIA SE Seltrestium
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




DOTA 2 遊戲版本 7.07b 更新註記
(@2017-11-05-2211 UTC-7)

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-後門防護減傷幅度從25%提升至40%


-道具「萬古之盤」設計圖價格從1750調降至1675

-道具「瘋狂面具」主動功能「狂怒」導致的護甲喪失幅度從6提升至7

-道具「狂戰斧」提供的傷害從50降低至45

-道具「隕星鎚」主動功能「隕星鎚」對建築/單位的每秒傷害從60/115降低至50/90(建築/單位)。

-道具「隕星鎚」主動功能「隕星鎚」現將(對建築/單位)造成75/150初始傷害。


-敵法僧每級力量屬性成長從1.5點降低至1.3點。

-敵法僧基礎魔力屬性從15點降低至12點。

-敵法僧「咒法護盾」效力從26/34/42/50%降低至20/30/40/50%

-敵法僧15級左天賦從「閃躍會留下不可控的幻象」改為「+15敏捷屬性」。

-敵法僧20級右天賦從+10全屬性改為「閃躍會留下不可控的幻象」

-敵法僧25級右天賦從「咒法護盾魔抗+30%」改為咒法護盾魔抗+25%

敵法僧閃躍幻象承傷百分比從250%提升至300%

-修正敵法僧閃躍幻象可與本尊重疊。

-災禍元素10級左天賦從「虛弱會一併竊取傷害」改為「施放距離+100」。

-災禍元素15級右天賦從「施放距離+150」改為「虛弱會一併竊取傷害」。

-獸王「野性之斧 [1]」魔耗從60/65/70/75固定至80

-獸王20級右天賦從「野性之斧傷害 +120」改為「野性之斧傷害 +100」。

-獸王箭豬傷害從20/30/40/50降低至16/24/32/40

-暗黑柳仙「荊棘迷宮 [1]」傷害從100/150/200/250改為造成持續傷害(作用間隔為0.5秒)。

暗黑柳仙「擾害 [4]」冷卻從固定在20秒重新配置為40/30/20秒。

暗黑柳仙「擾害 [4]」傷害從75/150/225降低至60140/200

暗黑柳仙「詛咒王冠 [3]」施放距離從800降低至600

-龍騎士15級右天賦從「獲得經驗+40%」改為「+35傷害」。

-卓爾遊俠20級左天賦靜默狂風沉默時間+1.5」改為靜默狂風沉默時間+2」。

-卓爾遊俠「精準靈氣 [3]」效力從20/26/32/38%降低至16/22/28/34%

-孤行德魯伊靈熊基礎生命恢復從每秒2/3/4/5提升至每秒4/5/6/7

-梅杜莎每級力量屬性成長從1.95點降低至1.5點。

梅杜莎10級左天賦從「+10%迴避率」改為「+12%迴避率」。

-梅杜莎15級左天賦從秘術異蛇竊魔效力+10%」改為秘術異蛇竊魔效力+10%

-梅杜莎20級左天賦從「石化凝視持續時間+2」改為「石化凝視持續時間+2.5」。

-梅杜莎「分裂箭矢」傷害從35/50/65/80%降低至30/45/60/75%

-梅杜莎智力屬性從『基礎20點每級成長3.6點』改為『基礎18點每級成長3.2點』。

-變體精靈加入隊長模式。

-變體精靈10級左天賦從「+20移速」改為波濤形體最大距離+300

-變體精靈25級右天賦從波濤形體最大距離+800」改為「累積2波濤形體」。

-變體精靈「適形攻擊(敏捷) [2]」最小傷害比率從0.25提升至0.5

-變體精靈「適形攻擊(敏捷) [2]」最大傷害比率從0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5

-變體精靈「適形攻擊(力量) [3]」暈眩時間從0.25秒延長至0.5秒。

-變體精靈「屬性轉換(敏捷/力量) [4/5]」被動提供的敏捷/力量屬性加成從3/4/5/6提升至4/5/6/7

-昆卡25級右天賦從「幽靈船艦隊(4艘)」改為「幽靈船艦隊(3艘)」。

穿心劍客25級左天賦從「隆隆滾雷冷卻-12」改為隆隆滾雷冷卻-16」。

穿心劍客「華麗衝刺 [1]」不再把自身攻擊力設為零去造成技能傷害,而是把自身攻擊力變更為24/42/60/78去造成4次普攻。(這也代表此技現能觸發生命吸取、暴擊、波及等效果)

穿心劍客遁甲衝撞 [2]」產生的減傷幅度從8/10/12/14提升至9/12/15/18%

穿心劍客遁甲衝撞 [2]」現將使自己向前位移225距離(可穿越地形)。

穿心劍客隆隆滾雷 [U]」有著設於1.2秒的施放時間點而非為時1.2秒的持續施放過程。

穿心劍客隆隆滾雷 [U]」轉向速率從105/110/115固定至120

穿心劍客隆隆滾雷 [U]」行進速度從550/575/600固定至600

穿心劍客隆隆滾雷 [U]」現將使滾動速度固定。

穿心劍客隆隆滾雷 [U]」傷害從200/250/300提升至200/275/350

-修正穿心劍客「華麗衝刺 [1]」無法影響具有技能免疫狀態的目標。

-力丸基礎敏捷屬性從34點降低至30點。

-力丸15級左天賦「煙幕冷卻-4」改為「煙幕冷卻-5」。

-裂魂人「幽冥一擊 [U]」冷卻從80/70/60秒改為100/80/60秒。

-斯溫「神之瀚力 [U]」產生的力量加成從12/24/36降低至10/20/30

-斯溫25級左天賦從「風暴之錘冷卻-9」改為風暴之錘冷卻-8」。

-聖堂刺客10級左天賦從「+200生命」改為「+250生命」。

-聖堂刺客「靈能陷阱 [U]」額外傷害從100/125/150提升至175/250/325

-小小基礎力量屬性提升從26點提升至30點。

-小小10級左天賦從+25傷害」改為「+30傷害」。

-小小10級右天賦從「+15%魔抗」改為「+20%魔抗」。

小小「拆樹 [3]」冷卻從40/32/24/16秒固定至15秒。

小小「拆樹 [3]」波及傷害從70%提升至100%

小小「拆樹 [3]」增傷幅度從25%提升至30%

小小「拆樹 [3]」攻擊次數從2/3/4/5次提升至2/3/4/6次。

小小「靈體茁壯 [U]」導致的攻速降低幅度從固定在30重新配置為20/25/30

小小「投擲 [2]」對投擲目標的增傷幅度從20%提升至30%

-復仇之魂基礎普攻傷害降低3點。

-復仇之魂「復仇靈氣 [3]」產生的友方英雄復仇幻象持續時間從7秒縮短至6秒。

-維薩吉傭獸傷害從25/40/55提升至30/45/60



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DOTA 2 遊戲版本 7.07c 更新註記
(@2017-11-17-1244 UTC-7 )

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-財智神符:供給的經驗基礎值50降低至25

-財智神符:供給的經驗成長值從每分鐘5提升至每分鐘7


道具「傳送卷軸」開局給的傳送卷軸冷卻延至派兵後的10秒處。

道具「血精石每點能量提供的魔力恢復速率從0.4降低至0.35

道具「隕星鎚」擊中暈眩從1.75秒延長至2秒。

-道具「萬古之盤」觸發被動功能的那次傷害不再可令受效者的血量降至80%以下,同等於受效者的血量對於觸發此效果的那次傷害設有停損點。

-道具「萬古之盤」設計圖價格從1675調降至1600


-野怪「丘陵巨魔祭司」的「魔力靈氣」所提供的每秒魔力恢復從3降低至1.5


調整英雄於12~20級的重生時間:
※ 等級 / 舊 / 新 / 差異
-01 / 05 / 05 / 00
-02 / 07 / 07 / 00
-03 / 09 / 09 / 00
-04 / 13 / 13 / 00
-05 / 16 / 16 / 00
-06 / 26 / 26 / 00
-07 / 28 / 28 / 00
-08 / 30 / 30 / 00
-09 / 32 / 32 / 00
-10 / 34 / 34 / 00
-11 / 36 / 36 / 00
-12 / 46 / 48 / 02
-13 / 48 / 52 / 04
-14 / 50 / 54 / 04
-15 / 52 / 56 / 04
-16 / 54 / 58 / 04
-17 / 56 / 60 / 04
-18 / 66 / 70 / 04
-19 / 70 / 74 / 04
-20 / 74 / 76 / 02
-21 / 78 / 78 / 00
-22 / 82 / 82 / 00
-23 / 86 / 86 / 00
-24 / 90 / 90 / 00
-25 / 100 / 100 / 000


-煉金術士10級左天賦從「+5護甲」改為「不穩定配方冷卻-5」。

-煉金術士15級右天賦從「+250生命」改為「+350生命」。

-煉金術士20級左天賦從「不穩定配方傷害+200」改為「不穩定配方傷害+360」。

-煉金術士25級左天賦從「不穩定配方冷卻-8」改為「化學狂暴每秒生命恢復+30」。

-敵法僧「魔源耗損 [1]」燃魔轉物傷比率從60%降低至50%

-敵法僧「閃躍 [2]」冷卻從12/9/7/5秒延長至15/15/9/6秒。

-敵法僧15級右天賦從「閃躍冷卻-1」改為「閃躍冷卻-2

-敵法僧閃躍幻象承傷百分比從300%提升至350%

-災禍元素「夢魘 [3]」施放距離從500/550/600/650降低至425/500/575/650

-獸王「野性之斧 [1]」每把傷害從40/70/100/130降低至30/60/90/120

-獸王「野性呼喚 [2]」的「偵查鷹」移速從450降低至430

-酒仙「元素分離 [U]」的「大地元素」護甲從5點降低至3點。

-育母蜘蛛10級右天賦從「孵化蜘蛛傷害+60」改為「孵化蜘蛛傷害+75」。

-育母蜘蛛20級左天賦從「+60攻速」改為「+50攻速」。

-育母蜘蛛25級右天賦從「極度饑渴傷害加成/生命吸取效力+75/75%」改為極度饑渴傷害加成/生命吸取效力+60/60%

-半人馬戰行者每級敏捷屬性成長從1.6點降低至1.0點。

-混沌騎士「混沌亂象 [U]」冷卻從130秒延長至145秒。

-陳「神聖信念 [3]」魔耗從100/110/120/130降低至70/90/110/130

-陳10級左天賦從「施放距離+125」改為「施放距離+200」。

-陳10級右天賦從「獲得經驗+20%」改為「獲得經驗+35%」。

-發條技師「能量齒輪 [2]」生命從2/2/2/3固定至2

-卓爾遊俠「精準靈氣 [3]」效力從16/22/28/34%降低至10/18/26/34%

-卓爾遊俠15級左天賦從「靜默狂風有效距離/擊退距離+300/300」改為「靜默狂風有效距離/擊退距離+400/400」。

-大地之靈「地磁牽引 [3]」沉默時間從2.5/3/3.5/4秒縮短至2/2.5/3/3.5秒。

-餘燼之靈10級左天賦從「炙炎之盾厚度+150」改為「炙炎之盾厚度+200」。

-餘燼之靈10級右天賦從+20傷害」改為+25傷害」。

-餘燼之靈15級右天賦從「炙炎之盾每秒傷害+30」改為「炙炎之盾每秒傷害+50

-哈斯卡基礎移速從300降低至295

-孤行德魯伊靈熊血量從1400/1800/2300/2700提升至1500/2000/2500/3000

-露娜每級力量屬性成長從2.5點降低至2.2點。

-露娜「透徹月光 [1]」施放時間點從0.5秒處加快至0.4秒處。

-露娜10級左天賦從「施放距離+150」改為「施放距離+200」。

-露娜15級右天賦從「透徹月光冷卻-2」改為「透徹月光冷卻-3」。

-米波基礎魔抗從35%降低至25%

-米波10級左天賦從「+30移速」改為「+20傷害」。

-米波10級右天賦從「+10%生命吸取」改為「+7力量屬性」。

-米波15級右天賦從+10力量屬性」改為+10%生命吸取」

-米波20級右天賦從「+40傷害」改為大地束縛冷卻-4」。

-米波25級左天賦從「倏忽冷卻-4」改為「倏忽冷卻-5」。

-米波25級右天賦從+700生命」改為「+600生命」。

-變體精靈「變體 [U]」現會保留變身前的生命百分比和魔力百分比,並隨著效果結束而恢復至變身前的狀態。

-變體精靈「變體 [U]」現會一併調整主要屬性的歸屬。

-變體精靈「變體 [U]」持續時間從30秒縮短至20秒。

-變體精靈20級左天賦從「變體冷卻-25」改為「變體持續時間+15」。

-娜迦海妖每級敏捷屬性成長從2.75點提升至3.2點。

-娜迦海妖10級左天賦從「+175生命」改為「鏡像傷害+10%」。

-暗夜魔王「黑暗時間 [U]」對建築視野減損幅度從675提升至800

-暗夜魔王「暗夜狩獵者 [3]」開啟時的飛行視野從1200降低至1000

-全能騎士基礎智力屬性降低2點。

-全能騎士「緩速靈氣 [3]」施效範圍從350縮小至300

全能騎士20級左天賦從「+6每秒魔力恢復」改為「+4每秒魔力恢復」。

-影魔「毀滅陰影 [1&2&3]」疊加傷害從60提升至80

-狙擊手每級力量屬性成長從2.0點降低至1.7點。

-狙擊手10級右天賦從「+12%冷卻減免」改為「+15%冷卻減免」。

-狙擊手15級左天賦從破片榴彈每秒傷害+20改為破片榴彈每秒傷害+25

-幽鬼「荒蕪 [2]」傷害從20/35/50/65降低至20/30/40/50

-幽鬼「荒蕪 [2]」現可穿透技能免疫狀態。

-裂魂人15級左天賦從「+30傷害」改為「+40傷害」。

裂魂人「神行太保 [2]」不再為隊友和自己提供相同的加成效力。

裂魂人「神行太保 [2]」對自身效力從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

裂魂人「神行太保 [2]」對隊友效力從6/10/14/18%降低至4/6/8/10%

-風暴之靈每級敏捷屬性成長從1.8點降低至1.5點。

-風暴之靈20級左天賦從「+40攻速」改為「+30攻速」。

-聖堂刺客10級左天賦從「+250生命」改為「靈能陷阱放置上限+3」。

-聖堂刺客「靈能陷阱 [U]」額外傷害從175/250/325提升至250/350/450

-聖堂刺客「靈能陷阱 [U]」完全靜置時需從6秒縮短至4秒。

-恐怖利刃每級智力屬性成長從1.75點降低至1.6點。

恐怖利刃「魔化金身 [3]」冷卻從140秒延長至155秒。

恐怖利刃「魔化金身 [3]」導致的自身移速降低幅度從30減輕至25

恐怖利刃20級左天賦從「倒影冷卻-8」改為「倒影冷卻-10」。

-小小20級右天賦從「拆樹冷卻-10」改為「拆樹冷卻-7」。

-小小「投擲 [2]」不再能夠丟具有技能免疫狀態的敵人。

-小小「拆樹 [3]」對建築增傷從固定在75%改為60/80/100/120%

-小小「拆樹 [3]」增傷固定在30%改為10/20/30/40%

-小小「拆樹 [3]」攻擊次數從2/3/4/6次固定至5次。

-小小「拆樹 [3]」冷卻從15秒重新配置為18/16/14/12秒。

-小小「靈體茁壯 [U]」現將提供5/10/15點護甲。

-小小「靈體茁壯 [U]」不再提供移速加成。

-小小「靈體茁壯 [U]」提供的傷害從40/80/120降低至30/45/60

-圖斯克每級力量屬性成長從2.6點提升至3.0點。

-孽主20級左天賦從「+30每秒生命恢復」改為「+20每秒生命恢復」。

-復仇之魂20級右天賦從「魔法靈彈冷卻-4」改為「魔法靈彈冷卻-5」。

-復仇之魂「復仇靈氣 [3]」效力從10/18/25/34%重新配置為12/18/24/30%

-風行者轉向速率從0.6改良至0.8

-風行者「風行 [3]」產生的移速加成從50%提升至60%

-風行者15級左天賦從「普攻距離+75」改為「普攻距離+100」。

風行者15級右天賦從「蓄力射擊傷害+90」改為「蓄力射擊傷害+100」。

風行者20級右天賦從+25%冷卻減免」改為「束縛之箭束縛目標+1」。

風行者25級左天賦從「束縛之箭束縛目標+1改為+30%冷卻減免」

風行者25級右天賦從「集中火力攻擊有20%機率造成小暈眩」改為「集中火力攻擊有30%機率造成小暈眩」。

-寒冬飛龍基礎普攻傷害降低3點。

-寒冬飛龍「極寒燒灼 [1]」燃燒傷害從固定在9%改為7.5/8/8.5/9%

-寒冬飛龍15級左天賦從「夜間視野+600」改為「夜間視野+500」。



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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




DOTA 2 更新 @ 2017-12-05
(UTC-7)

-技能徵召模式現有採用一些加速模式的機制。

#井字號為未記載之事項。

更新積分徽章的圖示。

補上缺少的零星階積分勳章。

當前遊戲模式現將顯示於 K/D/A 值上方。

增添兩種遊戲模式標籤:教學、自訂遊戲模式。

技能徵召模式現支援在編選階段中配合按住 Alt 鍵點擊技能圖示來隊頻表示你想選該技能。

羅煞開始戴起聖誕帽。

道具「卡雅」和「萬古之盤」的相關條目已在後臺中被套上「過時」和「不可購買」標籤。

修正道具「卡雅」在熱門道具區塊中仍顯示為三叉戟。

更新信號訊息的內文。

#下列技能不再於技能敘述中表示相關數值:暗殺絕招、狙殺、鏡像

#承上,這些技能已在敘述外舉列這些數值。

#為「連擊技能(編織者三技增添說明欄修改器(Modifier)。

#為「鏡像」技能(娜迦海妖一技)修正說明欄修改器臭蟲。

#為「火焰飛行」技能(蝙蝠騎士一技)更新及優化粒子特效。

#為「烈焰破擊」技能(蝙蝠騎士三技)在受害者身上施加的減幅增添粒子特效。

#為「邪惡淨化」技能(暗影惡魔大招)更新及優化粒子特效。



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DOTA 2 更新 @ 2017-12-12
(UTC-7)

-原先只能單排達到的萬古流芳(Ancient)層級現可藉由多排達到星階 5。在此之上的超凡入聖(Divine)層級仍只能藉由單排達到。



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DOTA 2 更新 @ 2017-12-15
(UTC-7)

-信號音效現是三維定位效果,音源會從鏡頭的相對位置去作播放。



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DOTA 2 更新 @ 2017-12-19
(UTC-7)


7.07d



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DOTA 2 遊戲版本 7.07d 更新註記
(@2017-12-19-0948 UTC-7)

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-下列技能加入技能徵召模式:餘燼之靈「殘炎 [U]」、聖堂刺客「靈能陷阱 [U]」、伐木機「鋸齒飛輪 [U]」。

-所有遠古野怪金錢獎勵降低10%

-奧術神符:魔耗減免幅度從40%降低至30%

-道具「萬古之盤」設計圖價格從1600調降至1350

-道具「蝴蝶」提供的傷害從30降低至25

-道具「支配頭盔」提供的攻速從10降低至5

-道具「支配頭盔」被動功能「支配靈氣」產生的攻速加成從15提升至20

-道具「颶風長矛」主動功能「颶風推進」冷卻從15秒延長至18秒。

-道具「林肯法球」設計圖價格從1000調漲至1200

-道具「幻影斧」提供的攻速從15降低至10

-道具「幻影斧」提供的移速從10%降低至8%

-道具「瘋狂面具」主動功能「狂怒」產生的移速加成從17%降低至12%

-道具「瘋狂面具」主動功能「狂怒」導致的護甲喪失幅度從7點加深至8點。

-道具「隕星鎚」持續施法時需從3秒縮短至2.5秒。

-道具「死靈書」的「死靈戰士」被動「破魔」效力從20/30/40提升至30/40/50

-道具「死靈書」的「死靈戰士」被動「破魔」燃魔轉傷害比率從50%提升至60%

-道具「廢止鏈鉗」主動功能「廢止」冷卻從14秒縮短至13秒。

-道具「廢止鏈鉗」主動功能「廢止」魔耗從100秒降低至75



-煉金術士「不穩定配方 [2]」傷害從150/220/290/360提升至160/240/320/400

-災禍元素「虛弱 [1]」持續時間從固定在20秒改為14/16/18/20秒。

-災禍元素「蝕腦 [2]」傷害從90/160/230/300重新配置為75/150/225/300

-酒仙「醉酒雲霧 [2]」冷卻從8/7/6/5秒延長至11/9/7/5秒。

-育母蜘蛛的「小蜘蛛」及「幼蜘蛛」日/夜視野從1100/800縮小至700/700

-陳基礎普攻傷害降低5點。

-陳基礎移速從300提升至310

-戴佐10級左天賦從「+175生命」改為「+200生命」。

-戴佐10級右天賦從「+60傷害」改為「+75傷害」。

-大地之靈「巨礫碎擊 [1]」暈眩時間從0.75/1.25/1.75/2.25秒縮短至0.5/1.0/1.5/2.0秒。

-謎團基礎力量屬性從17點提升至19點。

-謎團「惡魔轉化 [2]」的「虛靈」移速從280/300/320/340提升至280/310/340/370

-梅杜莎每級力量屬性成長從1.5點降低至1.3點。

-梅杜莎10級右天賦從「+25傷害」改為「+20傷害」。

-梅杜莎基礎移速從285降低至275

-變體精靈15級右天賦從「能於波濤形體期間進行普攻」改為「變形持續時間+15」。

-變體精靈20級左天賦從「變形持續時間+15」改為「能於波濤形體期間進行普攻」。

-變體精靈「波濤形體 [1]」傷害從100/175/250/325降低至75/150/225/300

-變體精靈「屬性轉換(敏捷/力量) [4/5]」不再可於自身被暈期間施放。

-暗夜魔王「暗夜狩獵者 [3]」攻速加成從45/60/75/90重新配置為30/50/70/90

-全能騎士20級左天賦從「+6每秒魔力恢復」改為「+3每秒魔力恢復」。

-全能騎士「洗禮 [1]」施放距離從575降低至450

-全能騎士「守護天使 [U]」冷卻從固定在160秒改為180/170/160秒。

-帕吉「肉鉤 [1]」魔耗從110/120/130/140固定至140

-沙王「掘地穿刺 [1]」傷害從100/160/220/280降低至85/150/215/280

-暗影惡魔10級右天賦從「+10力量屬性」改為「靈魂獵手目標死亡時創造幻象」。

#暗影惡魔「靈魂獵手 [2]」不再隨著受效者死亡創造幻象。

-風暴之靈10級左天賦從「+2.0每秒魔力恢復」改為「+1.75每秒魔力恢復」。

-風暴之靈「球狀閃電 [U]」傷害範圍從125/200/275改為200

-修補匠「雷射 [1]」冷卻從固定在14秒改為20/18/16/14秒。

-小小「靈體茁壯 [U]」導致的攻速降低幅度從20/30/40加深至20/35/50

-寒冬飛龍「極寒燒灼 [1]」最大生命百分比傷害從7.5/8/8.5/9%降低至6/7/8/9%

-寒冬飛龍「極寒之擁 [3]」療效基礎值從15降低至10



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DOTA 2 更新 @ 2017-01-16
(UTC-7)

-對遊戲儲存粒子特效檔案的方式進行諸多優化。其中影響有如快照圖像檔的格式。雖然這項功能從未受到遊戲的正式支援,若有任何自訂遊戲使用此法生成自訂快照,我們建議他們對此進行更新以合新系統的需求(具體而言,檔案在輸出時必須經過指定且檔名中須含有「particles/*.vsnap」。我們同時也實施了一項功能去把任何參照 Valve 快照的粒子特效自動轉換成新制。)





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