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【攻略】廚神之路!瓦倫西亞套餐鑽研、採集點、試算表(Plus 2.3)(03.29 內文翻新)

樓主 凜凜兒 da830923
GP95 BP-


前置需求

料理名匠 Lv.6
一秒料理
(+3料理服 + 海鮮克羅恩套餐 + 新綠 + 銳利生命 + 料理服時裝 + 高級料理台)
貢獻 75 up
採集熟練度 850 up
研磨、混合加工石
吃滿料理時 1200 負重以上
背包空間 60 以上

需可掛機給勞工採集,加工,並有以下三特點的人
耐心、細心、投機心



據點連線(勞工看人,都可使用,我個人是用人類,懶得餵啤酒)



勞工配置(紅字必採、因為交易所稀缺)

沙粒巴札勒 勞工需求人數 5
加連線共需 29 點貢獻點
據點 子據點 子據點
巴札勒耕地 苔麩(3) 肉豆蔻(3)
卡普緹亞 苔麩(3) -
月牙神殿 椰棗(3) -
亞克曼 無花果(3)


夏卡魯 勞工需求人數 5
加連線共需 21 點貢獻點
據點 子據點 子據點 子據點
夏卡魯耕地 無花果(3) 無花果(3) 八角(3)
龐姆夫山谷 普里卡(3) - -
艾伊利斯峽谷 肉豆蔻(3) - -


瓦倫西亞 勞工需求人數 4
加連線共需 18 點貢獻點
據點 子據點 子據點
艾倫達農場 椰棗(3) -
瓦倫西亞大農場 椰棗(3) 普里卡(3)
普哈爾藍農場 苔麩(3) -

共計 14 位勞工,貢獻需 67 點貢獻,勞工宿舍自行斟酌,另計,

還有蕎麥、馬鈴薯、大麥等等點,自行斟酌,基本上不缺貨。


材料,掛機、加工、交易所部分(半自動)

想要製作瓦倫西亞套餐必定要先準備好以下關鍵素材,

也就是說需要有耐心、細心、投機心的人才能明白我到底在敘述什麼,

基本上就是缺什麼就在交易所拉什麼

這不是很貴的關鍵素材,所以我大部分都在交易所處理,

雖會影響收益,但影響不過就 10 - 15% 左右,自行斟酌。



以下為需要掛機、加工、交易所相互應用的關鍵材料。


加工、掛機、交易所部分


苔麩(平常採集量就夠你加工了,除非你很急)
苔麩→苔麩粉(製作苔麩麵包用,平時庫存 40000+ 安全)(研磨)
苔麩→苔麩粉→苔麩粉麵糰(製作庫斯庫斯用,平時庫存 60000+ 安全(研磨+混合)
榖物榖物粉榖物粉麵團(製作無花果派用,平時庫存 30000+ 安全(研磨+混合)
牛奶奶油(製作烤蠍子使用,平時料理出來的副產物就夠換了)(混合)
以上建議使用加工石,熟練度高一天即可搞定,平時也可掛、沒能量也可掛。


料理、交易所部分

酒的精髓(製作椰棗酒用,交易所可取得)
醃製蔬菜、醋(製作森林之王漢堡用,交易所可取得)
苔麩麵包(製作森林之王漢堡苔麩三明治用,若是苔麩粉或料理台吃緊,可以直接拉)
紅醬製作苔麩三明治用,1肉 = 2.5up紅醬,交易所可取得)


勞工、掛機、交易所部分

肉豆蔻(製作烤蠍子、庫斯庫斯、森林之王漢堡用,基本上大缺、交易所或勞工採集)
普里卡(製作普里卡燉蛇肉用,基本上大缺、交易所或勞工採集)
無花果(製作無花果派用,基本上大缺、交易所或勞工採集)
八角(製作無花果派用,使用量上算不缺,勞工採集即可)
椰棗(製作椰棗酒用,基本上大缺、交易所或勞工採集)


採集相關(手動)

蛇、蠍子

獅子肉
很久以前拍片過,畫質稍微模糊,有空我會補片。
不過網路上都有迴圈,可以參考。



專用瓦倫西亞套餐的試算表介紹

基本資料(一定要填寫)

藍底請確實填寫,這邊不填,後面全部亂掉。

★基礎材料價格手動填寫表
確實填寫,以免後面數據失真,
如果你只是要製作數量,則不用填寫。

目錄
包含材料層級跟鏈結

(Plus 2.0 版本新功能)
輸入你所擁有的蛇肉數量,即可把蠍子肉需求、獅子肉需求一併輸出。
在Key進樓上的各層級材料數量試算表填寫數值,
數字將會是準確的。
(未來可能會做自動填入,需在評估下)
簡化成本收益表(Plus 2.1版)(可看時薪)
所有材料都算給你了,納貢價、成本價、製作秒數、收益一應俱全。
但本表格為求謹慎,有低估製作量,且遊戲機率不太固定,請當作參考值即可。

結語

其實這也不是要帶什麼風向,
畢竟三個月前就答應要發文。
收益的部分由於牽扯算式太多,
有時間再來整理文章,
謝謝收看,需要試算表我就放下面連結了,
希望你們能看懂。


再來要特別感謝小羊抱著黑貓貓
給了一個大方向來設計專用表格、以及如何呈現概念,

就這樣,如果有任何表格上的Bug歡迎回報,
更新訊息會在下面,希望你們能跟上最新試算表版本。

更新訊息
2020.03.29 內文翻新、Plus版本上架
部分修正了ROUNDUP函數在Microsoft Excel有剖析錯誤的情況發生


作者:中國古拳法-沫璃花(你不行)
95
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LV. 45
GP 11k
2 樓 可樂奶茶 kevinsuen
GP0 BP-
等等工作量增加,我是不是要把人類換回哥不林XD
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LV. 45
GP 11k
3 樓 可樂奶茶 kevinsuen
GP3 BP-
那我也附上我的表格好了
互相傷害起來!(反正嫌麻煩的還是會去弄梅迪亞或巴雷)

表格是計算搓1000次瓦套需要的材料

只差在倍率,這要根據自己熟練度實測
這篇21樓有參考
我的話一般產物是2.7,上級產物是0.36
大部分配方都是吃1個,實際倍率是2.7+0.36=3.06
椰棗酒和無花果派的上級產物還是同顏色,所以也是3.06
唯有瓦套的橘色能抵3個金色,倍率是2.7+0.36*3=3.78

採集點
最缺的兩個材料
肉豆蔻: 最缺的材料,第一個採點開巴札勒耕地,會小缺,貢獻多就開第二個艾伊利斯峽谷
普里卡: 第二缺的材料,第一個採點開瓦倫西亞大農場,會小缺,貢獻多就開第二個龐母夫山谷
不太缺的
苔麩:卡普緹亞+巴札勒耕地
無花果:夏卡魯耕地*2
八角:用量很少....我是靠海上交換XD

工人選擇
【攻略】最大化勞工和據點效益,移動速度和作業速度的抉擇~(4/17更新)
【心得】超詳細作業時間計算 從領地資源預估作業時間

極端客家人的話
把金色的森林之王漢堡交易所賣掉,買藍色的回來,價格差了快一倍。
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LV. 13
GP 442
4 樓 小羊抱著黑貓貓 clamp12232
GP1 BP-
有表格就是讚!有凜凜有GP!
真的很詳細,看了好舒爽啊啊啊啊!!!
不得不說凜凜準備這文章真的感覺花了很多時間跟計算
辛苦了!!!大推!!

然後我只講了幾句話呀!(掩面)

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LV. 12
GP 343
5 樓 卡呸 hubert997799
GP1 BP-
只見一片互相傷害(?
那我也講兩句好了

你的產率計算公式
=1*(0.25-(H6/3))+2*(0.25-(H6/3))+3*(0.25-(H6/3))+4*(0.25+(H6*0.87))
我猜你的0.87應該是個手動逼近值

而本人實測
=1*(0.25-(H6/4))+2*(0.25-(H6/4))+3*(0.25-(H6/4))+4*(0.25+(H6*0.75))
會更接近
意思是:無論骰出結果是1-4 產物增加發動時都強制變為4 故每種機率-0.25*H6  4的機率+1*H6
註:逼近值已經很接近了 修改公式頂多讓快樂碼表再快樂一點點點點點點點

然後無花果跟椰棗酒其實用買的也很便宜
反過來說 用做的根本在降低料理時新
採都不用採 直接買成品就好
(起碼現在的價格沒問題 等等風一吹我就不知道了
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