LV. 10
GP 186

【情報】測試服繼承演示---11/28新增忍者

樓主 好想跟克勞斯瘋狂犯罪 howard30615
GP17 BP-
繼承開放一段時間了
在此分享幾個演示影片供大家討論
以下影片皆不是我本人

每周測試服還是在修改角色強度
提供網站給大家

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戰士:


遊俠:


女武:


馴獸師:


武士:


梅花:


魔女:


黑暗騎士:

女忍者:

忍者:
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LV. 17
GP 81
2 樓 寒月 tim891215
GP1 BP-
大媽沙漠
1
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LV. 13
GP 210
3 樓 redsuns redsunschan
GP0 BP-
其實把繼承弄成真技能2.0不好嗎...
PC版的繼承技能比起覺醒技能感覺還是差太遠, 而且很多角色都是要配合覺醒技能去最大化位移能力
現在完全沒有轉過去繼承的意慾...
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LV. 10
GP 197
4 樓 好想跟克勞斯瘋狂犯罪 howard30615
GP4 BP-
4
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LV. 10
GP 203
5 樓 好想跟克勞斯瘋狂犯罪 howard30615
GP2 BP-
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LV. 10
GP 208
6 樓 好想跟克勞斯瘋狂犯罪 howard30615
GP2 BP-
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LV. 3
GP 76
7 樓 LuLu dino20139
GP0 BP-
莫非只有我發現到竟然有顯示攻擊傷害數值了嗎????

終於
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LV. 12
GP 130
8 樓 AlanChen alan880416
GP1 BP-
繼承感覺比較適合手殘黨玩欸?  我可能看法有點粗淺啦 不過看起來每個職業繼承後pvp都好爛-.-
覺醒前的招式已透過真技能大幅提升傷害得到一定地位,而缺點是大部分職業覺醒前的防禦機制都很差
然後繼承 為了改善防禦機制的方法就是 每一招都加霸體跟前格?ww
雖然我自己對如何平衡「覺醒vs繼承」沒有想法
不過在twitch上看了很多韓服玩家試玩 真心覺得 繼承的PVP真的是爛到哭
(尤其是覺醒前沒有後退格檔的職業-.-)

譬如 蘭一秒一次的無敵位移,但是蘭並沒有想像中的難抓 因為他不可能總是在施放位移
同理,繼承不可能永遠都在放招保持防禦,位移跟防禦機制會是繼承的一大挑戰
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LV. 24
GP 388
9 樓 Mr.法狗沃夫 goodkay
GP0 BP-
沒什麼可以超越我大修羅6(雙)刀流

(試玩繼承後)

可....惡  動畫有點真香
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