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GP 5k

【心得】獸娘繼承拋磚心得與討論

樓主 坂木草人 kamizuki
GP22 BP-
 
大家好這裡是魔卡
 
今天獸娘繼承開了呢,趕快開啟來測服更新10幾GB(很久沒更)看看有什麼吧:
 
 
等等。

 
 

 
心得:
 
繼承大概就是上面那幾招這樣,如獸娘之巔闇羽所言,對整體獸娘玩家或許是好的,原本的覺醒切換和操作上下限很高,比較不適合手殘和休閒玩家,繼承的輸出簡化變相的有益於這類族群。但對高端或PVP玩家則也許是完全不會考慮的選項,告訴你為啥:
  1. 沒有常駐格檔(覺醒Q)
  2. 沒有左右後方取消與無敵(落葉)
  3. 沒有高速突進位移(撐竿跳,不過這招影響不大
這幾招沒了在PVP上一定被抓起來當拖把在地上嚕,或是嚕其他地方,有在打架的一定都懂意思。以繼承的改動方向來說,只剩下傷害會比覺醒"略"高一些這樣。
((有人可能會說,啊獸娘不是有WW嗎,那可是瘋狂無敵欸,再怎麼無敵也沒像魔女那樣無敵到可以當一點招牌還是算了吧o _o")
 
以下技能解析:
 
雙崩,要打到最後一段,很懶又有一定傷害
狼吼輸出比原本高一個檔次,但只有格擋,騎馬刷軟怪有懶奇效
鉤爪,挑起來空襲傷害也不夠秒中硬怪,後期怪又全程霸體故傷害難看;
踐踏,反彈+向下,沒有說特別痛,補間輸出技
狼陣變更大丸,輸出有變高,傷害加成是擊飛+空襲在後期也是不太顯著,比較偏樹團的定點輸出
浪潮,格檔輸出
咽喉+地電,廢技;
鞭子,比真鞭痛一些,然後多一段傷害,用意不大,但回的血量變多(3→10)
正太之棒,用劍突進假裝有月光,距離變長速度變慢,其他都差不多,作為少了落葉和撐竿跳的突進技CD還是沒變整個雞肋。
痛一點普攻方,用劍揮一揮假裝有八方,和上面一樣,只有輸出變多一點,但多了最後一段位移,應該是把飛棍都加進去了。
繼承BUFF,覺醒BUFF。
大一點的黑狼。
有跟沒有一樣的加成。
 
大概就是這樣,但是連廢技都不點的話,技能總量還是相當驚人,整體來說真的以純休閒居多,如果輸出真的不錯到比覺醒好或許是個好選擇。
 
另外邊騎馬+狼吼/狼陣可以兩鍵掃蕩(O
 
 
以上,拋磚引玉~
 
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