分享一路到現在的心得!主要以打怪和購買為取向~
現在飾品和稀有裝備武器已相較一年前物資匱乏時期變得廉價且更好購買!
只要有心想成長~提升面板不是件難事!
長期農怪懶人包:雙螢幕(推薦)、影片、一同聊天Der朋友
如果想要身上裝備一定要穿自己點的,想享受衝裝「過程」並有承擔「後果」的想法
自己衝也是不錯的選擇,不過如果打怪為主要賺錢手段的話,建議以點備品為主!
因為若沒有一定的生活手段(挖人蔘、加工裝箱、釣海鷗或是新的熟練度系統等等…),
運氣不佳讓結果導向(4.)會使農怪效率下降,惡性循環且有退坑等念頭~
建議也可以等有足夠的打怪賺錢能力(Ex.庫屯261後)在來點裝當娛樂消遣,
因為即使如果失敗也能保持一定的賺錢效率!
角色成長:存錢購買 -(1.)成功(面板上升)
衝裝(備品)-(1.)成功(面板上升)
-(2.)失敗(面板不變)
衝裝(身上)-(1.)成功(面板上升)
-(3.)失敗(面板不變<克羅恩>)
-(4.)失敗(面板下降)
- 打怪獵場 僅供參考 -
庫屯150-200 薩散/那嘎 2千萬+
庫屯200~225 海賊島/波黎之森/沙漠盜賊/沙漠普跟 3千萬+
庫屯225~240 蔓沙烏姆 3.5千萬+
庫屯240~250 單樹(米路慕高經驗) 4千萬+
庫屯250~261 亞克曼/雙樹(高經驗) 4.5千萬+
庫屯261~269 廢墟 / 星之墓 / 海底 6千萬+
(簡易示意圖,主要表達AP和賺錢速率成正比)
要考量職業、迴圈、命中及防禦等等因素!
- 職業:部分職業技能組優良(傷害續航力高),例如蘭、巡林等... 庫屯2 4x階段就可以開始刷亞克曼且效益就會比其他獵場更好些~如果搭配白捲收益有超過打樹的也可以Ex. 廢墟建議白捲有2000~2200以上再開(約無白捲階段1600)2100*1.5w=3150W(雜物)搭配水晶古語收益就會超過四、五千萬!
- 迴圈:怪量、分布也有很大影響,有的怪與怪之間距離長~腳短的職業就不適合。
- 命中:沙漠黑洞及卡瑪等獵場開始需要一定的命中才能對怪有穩定的傷害,可以參考~【心得】淺談命中對於廢墟的重要性
- 配備:大部分職業來說FPS越高整體輸出會越好,可以參考~【閒聊】電腦性能(FPS)影響技能連段速度
- 料理、水晶、靈藥、別墅…
也可以擬訂計畫有一個目標有個動力(好久以前的價位...現在已過時XD)
農怪是種消遣,賺錢是樂趣~存錢買到也是種成就!
但沒有這些歐洲人怎麼有這些便宜飾品或是稀有武器可以買呢(X
舉個例子:當初收怒腰遲遲收不到,一位歐洲人拉了真3然後點到真4直接售出
另外如果差一些AP過檻也可以利用據點戰的勳章兌換君王飾品(7天素質等同於真3金飾品)
有朋友也可以放倉庫轉移領取 ~
中期開始裝備順序推薦:
AP部分:
III主武/鳥王/庫屯→IV主武/鳥王/庫屯→61等+戒指→(可先用期限制君王頂替)→ III蛇腰→ III月牙→III食人→ 62等+耳環→貝爾心臟→IV蛇腰/月牙→IV食人 → IV耳環(看職業)→IV黑星→...
DP部分(看獵場取捨):
III烏勒貢(高減傷) / III貝克(高命中) → IV綠頭(葛魯尼)→樹甲III(200HP)→IV全王裝→V綠頭→V頭卡普(7階段)→IV王裝卡普(3階段)→ ...
主武:奧平 vs 克價卡
主要看本身職業使用真技能和深化多寡以及技能命中取捨
Ex.女武神PVE很適合用奧平(真技能飛盾),
因為奧平搭配卡普(1~4階段各+1AP)可以更快拿到AP加成261 265 269
奧平卡普4階段可以用到有黑星真4在汰換~對於不想拚臉是挺不錯的選擇!