LV. 34
GP 1k

RE:【心得】這遊戲還有救系列第二彈,論生態以及洗金問題

21 樓 O口Ollll KinashiLoves
GP0 BP-
拉下
退坑賣號還能回收一筆多爽
癌末遊戲
數字網一堆帳號賣不掉
嘻嘻嘻嘻嘻嘻
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LV. 10
GP 54
22 樓 苦豆 hohin0781
GP7 BP-
回望以前玩一些遊戲 據點戰裝備都是生活系玩家做出來的
變相一些純生活玩家也可以有自己的方式參一腳,
黑沙在生活這區塊看起來是做了很多東西,可是到頭來還是沒有任何意義
採集 加工 種田 馴養 鍊金 料理 狩獵 釣魚 貿易 就算全部練到道人,你裝備沒往上衝,打架沒人強的話,在遊戲裡就是沒有存在感

記得曾經我公會要做大象跟裝備的時候,整個公會的生活玩家都動員起來,一起翻倉庫加工做材料
就我來看,如果黑沙能夠把據點戰除了主塔以外所有建築都劃為一種公會建造的設定,那整體合作的感覺自然會好很多
比如說最簡單的障礙物 要a原木+b原木加工出一個材料 然後再有a礦跟b礦合成一個材料, 然後才能在公會之家加工
火焰塔就需要魚叉叉魚做魚油
這樣才能把整個遊戲的生活系統跟戰鬥系統融合起來


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LV. 16
GP 22
23 樓 好大一根 a5796832
GP0 BP-
哥你拿R6跟黑沙比!?這甚麼鬼邏輯!?能比嗎
我看講的一堆都是關於公會問題講白一點就是
一堆老屁股佔著新人新公會怎麼打怎麼玩除非洗白!?
或是限制每個公會的佔領多久能一次!?
這樣其他公會才會有輪流到的機會!?

光你第一點怎麼看就是台戰專用拿珍珠換銀幣這啥鬼概念
現在時裝已經價錢高很多了當初才1千多萬自己去看看現在都多少
真正的問題還是銀幣通膨才讓價錢越來越高
所以官方才會設置了很多來收一些銀幣
向你說的克羅恩石這樣用你就看到一堆神人東裝滿街跑
物品本來就是物以稀為貴但是就是很多神人疊層在搞

官方該關注的因該是老手和新手的差距
而且有錢的人只會更有錢窮的就只會窮
跟現實一樣


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LV. 25
GP 488
24 樓 草泥馬元帥 roger17908
GP1 BP-
生活系統房屋系統評論根本傻想法

你要不要去看一下 上古世紀 晚加入的玩家只能睡路邊阿
好地段的被外掛課長霸佔還拿去8591賣地皮想過沒
滿腦子只有據點打架真的是戰鬥玩家欸

你用成開店誰當員工勞工嗎 這樣又把交易所系統重弄 現在這麼方便全國線上包郵你不要
弄成大家還要投標搶房子住 我看卡爾一個房子100億在搶了 人人帝寶
1
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LV. 32
GP 514
25 樓 Shadow zero9987
GP2 BP-
我就說說我個人的感覺, 對於遊戲的不舒服點.

最主要是:

1) 胡亂 削 / 改角色技能強度.
老實說, 改強角色沒人會厭 (很坦白的話), 問題是總有一天會改弱自己玩的角色.
本來在玩狂戰, 一下就亂改了所有技能.
說實在, 在那個時候就開始懶得練角色了.
當然現在還是一直亂改, 改到根本不想再玩了.

2) 角色互動好困難
- 只要對方不跟自己同線, 就無法聯繫.
- 公會基本只有公會技能和分錢有作用, 其他基本不用公會
- 無法輕易找人聊天.


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