LV. 1
GP 0

【心得】嘗試寫一篇進階的梅花技能詳解(完稿)

樓主 德琳娜 Tarsylia
GP96 BP-
各位朋友好,我是一名大陸玩家。最近心態爆炸,想寫點東西,國内沒有靠譜的黑沙論壇,只能借巴哈的版塊一用,希望不要介意。其實關於梅花的攻略我在版上已經看到很多篇了,如果我有些地方説得晦澀了,可以參照之前的那幾篇攻略。我盡量寫一些你們不一定知道的,我是按技能順序排版的,會一個技能一個技能地說。寫攻略只是我個人的習慣,我不會保留任何東西,也歡迎各位參與討論。人的觀點是螺旋上升的,我所說的也不一定是對的,這篇攻略也會持續編輯/更新


1.本劍/本劍:破
平砍沒有太多可説的,其實傷害還可以,PVE覺醒前可以用一下,PVP除非你想控血羞辱別人一般都不會用,流血傷害太低,略過
TIP1:差點忘了說,雖然左鍵本身沒有什麽用,但它可以取消追擊的後搖(快速追擊就是這個原理),追擊後搖中不能使用紅月和盲斬,所以如果你要用這兩個技能接擊飛,不管逆極在沒在CD都要按著左鍵,這樣才能快速放出來

2.破毀
格擋自帶的反擊沒什麽可説的,就一摸獎技能。需要提一下的是這個技能有空隙,可能是伺服器的原因,所以別人丟個旋風或者痛苦標記是有可能中獎的,最好躲一下。格擋的時間允許你做一定程度的視野調整,可以反向追擊+逆極或片箭,一般來説我在近身格擋的時候,會在保證對手在視野的前提下盡可能地偏轉相機,這樣會方便你繞背反擊。格擋可以取消一些技能的後搖,包括逆極/旋風/片箭/鷹爪。PVP中時刻準備架格擋是一個基本功,但是有些時候你如果你已經拉開了足夠的距離,別人也沒有强力的遠程技能,可以鬆開架勢等他靠近再格擋,這樣一個是可以回格擋值,一個是可以引誘對方做一些危險的起手。

3.逆極

這是個易學難精的技能,非常吃反應和時機。新手很喜歡用,但很難控住人。用這個技能有幾個時機:1.純粹的突臉試探,一般來説是對方在消極防守的時候用,這個逆極是不會中的,但可能會逼迫對方出手,你再繞背反擊,對抓取職業慎用,他可能左手就放在E鍵上,不要覺得只要我跑得夠快他就抓不到我,對方也會衝刺跟進的;2.反向追擊逆極:這個的速度并不快,只有在高速纏鬥的時候有可能中,尤其是對方貼身出手的瞬間,一般來説首先要架好格擋(這個格擋可以是Q格擋,也可以是覺醒武器C回來的格擋),調好視角,如果對方出手就迅速反追逆極。反追的方向最好是對手的側後方位,這樣對手不會很輕易地確認到你的位置,也不容易被抓到,當然你需要迅速瞄準,逆極的範圍非常小;3.找對方的破綻逆極:有些人會在中近距離做一些沒有保護的危險動作,比較典型的就是魔女的痛苦標記,黑暗之刃,滅亡之夢,如果你判斷一個追擊+逆極的距離可以打到就狠狠地punish他吧。這一點需要對其他職業的理解,還是那句話對抓取職業慎用。逆極使用的頻率取決於你對耐力的管理。逆極本身是非常吃耐力的,一次150,對梅花來説很昂貴,如果對手一直用霸體消極防禦,你的耐力又掉得很快,就要盡量少用逆極來試探了。

4.盲刺

這個技能要特別講一下。前平砍(鼠標左鍵)+空格可以啓動一段前衝效果,擊中時會有僵直,但這些不重要,重要的是這個技能還可以拐彎。盲刺位移的瞬間調轉視角,出刺的角度就會改變,這使得你可以在穿背的同時迅速控到對手,在對手看來就是你用一種非常詭異的角度控到了他,遠遠比繞背逆極要快。這個技巧也有很多種用法,最常用的就是在中近距離一個追擊位移到對方側身位,然後盲刺穿背。如果距離再遠一點,可以直接追到對方正前方稍微側一點點的位置,然後盲刺打到后肋,這個非常考驗距離感,很多人對追擊+盲刺的極限距離並沒有什麽概念。如果距離再再遠一點,就要考慮用快速追擊技巧(chase cancel,後面會講)去拉近一點距離再啓動盲刺,一般來説不要直接用2次及以上的追擊,給對手的反應時間太長了。這個技巧可以有效地對付那些架著格擋就等著你過來再抓你的選手,因爲盲刺的射程比抓取要遠(蘭除外),用好了會非常帥。但同時也要提醒一點,在盲刺啓動的過程中是沒有任何保護的,對手如果成心想counter你並不難,這時候就需要格外謹慎,纏鬥中一點一點消耗對手的霸體反擊技能,在距離合適的時候再使用。
TIP1:盲刺可以取消部分技能的後搖,比如踢技,雖然目前並沒發現什麽大用
TIP2:盲刺帶的30%暴擊buff有時是你擊殺硬皮角色的關鍵,盲刺起手可以連出梅花常規狀態下最强的連招:盲刺-紅月-雨雪步-烙印-壓制-雪花-迎月-流雲斬擊-雪花-迎月-冰霜-冰山,帶有90%暴擊+20減防,你用一套民工連只能打60%血的角色,用這套可以直接擊殺。能讓梅花一套秒殺不了的角色,一般要麽堆了太多回防,要麽裝備壓制,如果你殺意已決,保持盲刺BUFF是一個很好的習慣
TIP3:武士的盲刺比梅花要快,但位移距離更短,需要貼得很近才能穿到背,同時他的盲刺控制是二次結算的,不容易被抵抗,各有利弊吧。

5.追擊
這裏要提幾個基礎知識:1.刀劍狀態下的追擊速度慢,但距離較遠,相對的霸體時間也會長一些;覺醒狀態下的追擊速度快,但距離短,霸體時間也短,如果要無縫霸體得連按,覺醒的追擊霸體在最後那一小段就已經沒有了,於此同時你也可以開始使用一些技能(比如壓制),這一點比武士靈活也比武士脆弱;2.游戲設置中將WW位移設置快捷鍵,按此快捷鍵與滑鼠左鍵可在刀劍狀態下實現超加速(也就是我們所說的快速追擊),同時耐力消耗翻倍;3.追擊每隔3秒會有一次無敵。其他的技巧我不會多説,只要瞭解機制,95%的梅花都知道怎麽用,我只提最後一點。很多人覺得這3秒一次的無敵就是搞笑的,根本沒法利用,唯一的作用就是省那50耐,這是大錯特錯。只要你有心看著CD,每次無敵的追擊你都能把握住,甚至你可以決定自己哪一次追擊是無敵的。無敵的追擊有什麽用?騙抓取,無敵是對抗抓取最好的武器,遺憾的是梅花只有兩個無敵可用,這是一個。越是成熟的對手,出抓的時候就越難單純靠位移來躲掉。這時候就需要算好CD用無敵的追擊故意靠近對手,讓他覺得可以抓你,等他出手抓空立即反打,反應越快的人越容易中招,因爲他是很難知道你哪一次是帶著無敵的,尤其適用與觀察到對方交位移來追你的場合,這種情況下95%的情況是要來抓你,你靠近他他就會像猴子一樣試圖對你上下其手。當你被戰士挂著雙減速盾衝的時候,當你的控制被對方霸體頂掉,下一刻就可能被衝刺強抓的時候,當你頂著200ping在逃命的過程中被人各種隔一個屏幕抓回來的時候,別忘了你還有一個無敵的衝刺,別輕易地就刷掉了,這可能是你最後的機會

6.片箭
反向追擊+片箭是武梅最具有威懾性的技能,幾乎是瞬發的遠程控制,有這個技能在,別人才不敢隨便用非保護的位移去追擊梅花。片箭射出去的時候建議側身前追一下,觀察到對手被控到,立即用快速追擊+逆極+盲斬or紅月起手,反應時間很短。注意一定不要點那個片箭2連發/3連發,會導致你反向追擊射箭的速度變慢。使用的時機非常考驗你對其他職業弱點的理解,要知道非常多的位移都是不帶保護效果的,核心思路就是後撤,逼對手追擊,觀察到非保護的位移,片箭,這也是很多武士的必勝戰術(笑)。繞背的時候片箭也是很好用的,最常用的就是逆極突正面騙技能,反追片箭射背。再强調一下片箭的威懾作用非常大,一定不要隨便交了,不然對手可以肆無忌憚地追擊你

7.特殊片箭
技能説明上不會告訴你的是:如果你在未蓄力完成的情況下打出去,是有僵直效果的,不受片箭本身的CD影響,所以這是一個出其不意的技能,你交了片箭后,對方試圖靠近你,你再用這個技能控一次,正是因爲有這個技能,所以什麽片箭二三連射就完全沒用了。注意這時候就不能反追片箭了,要調整視角正追,再調整視角瞄准射箭

8.回避射擊
其實這個技能是有用的,反追片箭后,可以接這個技能,這個技能射出去后,馬上可以接特殊片箭,形成很快速的三連射,因爲會用的人很少,有些人對這個反應不過來,會冒然突進被控

9.片箭回避
又一個需要專門講的技能,理由其實跟追擊無敵一樣,很多人根本不用,但這個技能是梅花唯二的無敵技能之一,持續時間其實相當可觀,可以在預判對手突進抓的時候讀特殊片箭再回避,然后立即取消射箭用逆極反擊。如果你有半套擊殺對手的自信的話,其實這也算是一個安全的起手式,射出去的箭是擊退效果,後面只能接出一個擊飛。

10.箭綫近敵
普通版幾乎是沒什麽用的,即使你片箭起到對手,快速追擊也能替代這個技能靠近。真正實用的是“傳送”版,具體使用方法可以在油管找Nayashe的視頻,簡單來説,在箭(片箭系列的任意技能)射出的瞬間呼出鼠標點地面,然後在箭射中的時候按空格,效果是無視距離直接“傳送”到對方臉上,第一次見到這招的人都是WTF的,非常喜感。其實不用太擔心被counter,因爲這個速度極快,後搖也很短,對方也很難預判你傳過來的方位,傳過來可以立即嘗試用無敵的追擊躲掉對手的反擊,然後逆極紅月,即使不中也能非常有效地節省耐力

11.四寅劍
逃命技能,沒什麽説的,如果你耐力不夠了,別忘了還有這個技能,面對一些强勢BUFF比如巨神兵,直接走人也是一個選擇。如果你的裝備碾壓對手,這個技能也可以用來換血補刀,很多人沒見過這個陣仗

12.斬擊

四寅劍狀態按這個+滑鼠右鍵可以實現超加速,其他時候沒有太大作用,平時建議鎖上,會影響你使用盲斬

13.紅月
正面格擋+擊飛,非常簡單粗暴的技能,但我得說一句:不要濫用。最常見的銜接技追擊+逆極+紅月的起手相信大多數人已經熟練了,逆極取消追擊後搖,紅月取消逆極後搖,注意這裏紅月要用↓左右來快捷釋放。這些都很簡單,問題在於如果你想直接用紅月起到對手,需要注意什麽?這絕對不是CD一好看見別人過來就無腦按的,對於瞭解這個技能的人來說這麽做不是被抓就是被繞背,即使可以用雨雪步取消也存在一定的延遲。那麽什麽時候可以直接用紅月呢?簡單來説就是:1.感覺到別人會用非保護的位移靠近你的時候,一般來説不會一開始就這樣,往往是你在后撤,對方連續交位移撞你的時候,這時候可能會被預判的紅月意外擊倒;2.別人“以爲”能打到你背的時候,比如你和對手都在很積極地繞背的時候,對方可能會使用一些不帶保護的起手撞到你的紅月上。總體而言紅月只是個摸獎技能,使用的時候一定要非常小心,感覺到對手要繞你背或者抓你就要及時取消。值得一提的是紅月的格擋方向可以用鼠標來調整,可以預判對手突過來的方向應急擋住一些繞背的攻擊,也可以控到一些用非保護技能撞你背的人,對於忍者和魔女之類高速繞背又很多非保護性起手的職業有用,但仍然非常危險,不要讓對手習慣你放紅月的時機。

14.盲斬

這個技能是代替紅月來銜接擊飛的。什麽情況下用:1.主武器狀態下,紅月在CD,你僵直起到對手,需要一個替代技能來擊飛;2.遠距離你用片箭起到對手,感覺紅月速度太慢可能接不出擊飛。盲斬擊飛的速度比紅月要快(注意同樣需要逆極來取消追擊後搖),但控制只結算一次,可能被抵抗,特化BUFF沒有紅月強,近距離能用紅月還是用紅月

15.鷹爪
這是一個可以開發的技能,出手相對較快,可以后追立刻使用,問題在於後搖較長,其實也可以Q取消立刻追擊,在需要高速繞背的場合,一個逆極是不夠用的,多一個片箭也不夠用,所以這個技能也是一種選擇。大部分人選擇了鎖上,因爲它和很多技能按鍵衝突(其實只要注意點也還行),因爲我自己目前也用得比較少,暫不評價它的實戰價值

16.花舞斬
有兩個版本的花舞斬,一個是不點後續的單擊花舞,可以作爲繞背技能,優點是範圍很廣,有些時候雙方擦肩而過,逆極打不到的距離,花舞可以打到,也不耗耐力。缺點當然就是後搖很長沒有保護并且沒有任何技能可取消。作爲補刀技能其實也很不錯,不要看面板低,PVP繞背來一下也是很痛的,而且這是個100%命中暴擊的技能
點後續的花舞在PVE和PVP中都是個非常不錯的補刀技,PVP中同樣可以用來起手…對,我沒説錯,起手。儘管這個技能後搖極長(比不點後續還要長很多),但它也有一定的優點,一個是傷害很高,對方血量和防禦都不夠的情況下可能會被直接斬死,下意識格擋也可能被破盾控住,而且範圍很大有延遲效果,貿然撞過來也會被暈,甚至是稍微有點網絡波動也可能被暈。什麽時候用也是非常講究的,首先最好確保對手常用的霸體技能都在CD,你再頻繁地追擊他,逆極/片箭/烙印這些技能都沒控住對手,對手正松了一口氣的時候,這時候突然一個后追花舞,節目效果極佳。當然考慮到這個技能的風險實在太大,認真打的時候還是盡量少用,不過這只是在1shoot的前提下,如果雙方不是一輪秒(比如雙方都堆了相當水平的回防),你先手打了一輪對手半血,之後急需技能來進攻,這個技能就有用了。鷹爪和花舞斬都是賭博性較强的技能,雖然實用性不高,但偶爾用一下還是有奇效的,尤其是對于那些進攻意識很薄弱的對手而言

17.旋風斬
這是一個摸獎技能,同時可以有效地威懾對手用衝刺技能靠近你,對手應對不慎或者網絡波動時很容易會滑倒。與武士的旋風不同,梅花的旋風接近無色,高配也很難看清,同時動作後搖可以Q或者追擊頂掉,非常隱蔽。進攻時也可以帶著這個旋風一起,對手在格擋旋風的時候一般不能出counter你的招(比如抓取/霸體控制),只能被動閃躲,這時候包括盲刺在内的諸多起手技都是安全的,旋風本身也有很大概率會干擾對手的抓取。最好的使用時機是從覺醒切換回來時的狀態,此時旋風幾乎沒有前搖,後撤時也可以用這個旋風來阻礙對手追擊你的節奏,但務必要保持一定的安全距離

18.後退砍擊
後撤+僵直+向下粉碎+減速50%,最大的作用是在你連招感覺殺不死對方的時候及時切主武用這個技能,能粉碎最好,不能粉碎也能打上這個超强的減速效果,讓對手難以反擊,這時候也可以采用一些比較强勢的繞背打法,爭取第二次控制。還有一個用法是在對手放霸體技能拖時間的時候,可以用這個技能打上DEBUFF,可以有效地防止對手强勢追擊換你耐力,比如很多戰士都是邊衝臉邊格擋的,如果你的耐力馬上見底了,可以找個合適的機會後跳砍他背,可以有效地爭取時間。有些人不一定能反應過來及時取消技能控你,有些霸體技能本身就不能主動取消

19.強斬
PVE强力回血技能,PVP逃跑時可以找路邊野怪吸一口,注意安全

20.梅花的精神
PVE回鬥志技能,PVP如果你被一些吸藍技能打乾了,還是要用一下的。值得一提的是這個技能用完后可以立即用特殊片箭,防止後撤時誤用普通片箭,也就是優化一下手感的作用

21.逆斬/端月(逆極的後續)
PVE可以用來補刀,有時候你花舞斬或者紅月後面的旋風打完了還剩一點殘血怪,可以用這個,傷害還可以。PVP無用

22.梅花;升天(紅月的後續)
PVE補刀技能,PVP如果紅月時對方真的就只剩那麽一點血了,可用,沒有任何保護

23.踢技系列
只有最後一個是可能有用的,其他都是一個問題,太慢,當然如果你跟對手一直在玩繞背游戲,繞到山窮水盡了,踢一脚也是有可能中的,我沒試過。最後一個迴旋踢是梅花少有的擊倒技能,擊倒比擊飛要長,而且不能第一時間V掉,但對大多玩家來説更容易被抵抗,在某些場合有用(比如1.你想讓別人用不出V就被秒殺;2.你跟你的小夥伴正在試圖圍毆某個硬皮角色;3.你想控別人的血幹什麽壞事)如果時間充裕可以嘗試僵直+迴旋踢+盲刺(取消後搖)+雨雪步+其他連技,或者僵直+盲斬+迴旋踢(粉碎)+盲刺+雨雪步+其他,實用效果目前來看一般

24.旋風砍擊系列
可以上一個-10近戰防禦的debuff,如果你覺得自己的輸出接近於0,可以至少幫助一下你的隊友,沒了

25.梅花:斬首
建議鎖上

26.極:梅花的精神/幻想:紅風(深化1)
推薦前者,瞬發回血可以救命,打硬皮時可以沒事按一下增加暴擊,被一套倒地連招后剛起身那3秒左右是免控的,拉開距離趕緊用一下。後者可能PVE補刀時有用(真的缺這個補刀的技能嗎?)我沒點過

27.逼近步伐/飄散的花瓣(深化2)
各有利弊,前者是一個綜合性很强的技能,位移+減防+格擋,可以在進攻時省耐力+傷害壓制,撤退時也可以視對方距離用一下回耐(梅花的回耐位移3連:火花+轉身烙印+轉身逼近步伐,可以回400多耐力,雖然不遠但總的來説還是安全的)。後者最大的優點就是傷害很高,PVE可能差這點傷害就能秒怪,PVP更大的意義是在混戰中,各種流彈滿天飛,來不及打那麽多combo,這時候一個帶格擋和向下攻擊的花瓣就能迅速收割掉一些脆皮角色

28.覺醒:花月槍

C切武器有幾個細節要提一下:1.梅花的兩種切換都會提供格擋效果;2.花月槍後退自帶格擋(花月屏障效果),刀劍是沒有的;3.槍切刀劍是可以秒切換無後搖的,可以立刻追擊,而刀劍切槍有個時間不短的後搖,盡量避免在高强度貼身纏鬥的時候冒然用C切槍,同時你可以從槍狀態下快速切回刀劍並馬上銜接盲刺/逆極等技能

29.滿月屏障
槍狀態下的格擋是無限持續的,可以方便地調整視角反擊,做好任何時候都能架起格擋的準備。某些情況下後退格擋比原地格擋更有效,很多職業的繞背技能都是需要精準地計算距離與角度的(包括梅花的盲刺也是一樣),保持移動會使他們的計算出現難度,也可以拉開一點距離,并且調整格擋的方向相對比較方便。

30.花月槍修煉
前平砍自帶擊飛效果,無視追擊後搖,適用性很廣,最常見就是花月槍狀態下僵直到對手(烙印/壓制),用這個技能可以快速銜接到擊飛,距離比紅月要遠,但是沒有紅月的傷害和特殊BUFF,如果紅月能起到還是盡量用紅月。前搖較長無保護,作爲起手技能需要謹慎,不建議作爲常規繞背技能去試探別人,很容易被反控。可以預判使用,當對手在霸體狀態下,可能下一個瞬間就會用技能突你臉的時候,可能會被預判的前A擊飛,這個技能的距離比看起來要遠。

31.花仙谷主
可能是最弱的大招,但強在所有BUFF都是加傷害的BUFF,可以有效地提升輸出,但並不會使戰鬥產生什麽質變,該起不到的還是起不到。如果你決定迅速結束戰鬥的時候可以開這個技能,不過我一般不習慣這樣開,這樣開會讓別人也跟著開大招,跟各路神仙大招對轟簡直是自尋死路(可以自行瞭解一下別人的大招是什麽樣的)。我一般只會在對手大招用過之後再開,或者在連段中去開——這個技能其實是可以在連段中使用的,舉例:任意僵直+任意擊飛+雨雪步+烙印or壓制+大招+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+迎月+冰霜+冰山,傷害提升非常穩定可觀,可以讓你越級擊殺一些平時很難擊殺的角色。

32.雨雪步

覺醒狀態下的位移,CD好的時候帶有霸體。這個技能可以玩出很多花樣來,並不只是一個弱化版的追擊,首先它可以取消很多技能的後搖並迅速從刀劍切換到花月槍,同時附贈12%暴擊,比C切武器快得多也安全得多,也可以打斷紅月,是連段的關鍵技能;其次它是幾乎沒有後搖的,可以立刻接上紅月/烙印/壓制,而追擊不行,它可以使這些技能變得更加迅速與致命;最後雨雪步作爲一個橫向移動的技能,它對視野的調整的難度遠比單純的追擊要低,舉例來説,追擊+雨雪步+烙印比追擊+烙印更容易命中高速移動的敵人。不過這些便利同時帶來的風險就是CD中使用很容易被意外控住,沒有起到對手的時候盡量避免使用沒有霸體的雨雪步,當然有些時候你確實非常需要一個快速釋放的烙印or壓制(比如在對抗男游俠這種機會稍縱即逝的戰鬥中),這時候也是可以冒一下風險的

33.烙印
最常用的起手技能之一,也是一個易學難精的技能。後退過程中是霸體,出槍的時候不是霸體,大部分時間是安全的,但有時候仍然會被counter,尤其是一些AOE的霸體控制比如烟霧彈,如果發現對手有這個意圖就要格外小心。烙印的使用其實沒有太多可説的,首先你在不斷追擊的過程中要估算好烙印能位移到對手背後的距離,同時要精確地調整相機讓你的烙印能命中,在不中的時候要立刻追擊撤走或者架起格擋。這裏沒有什麽Trick,只有大量的練習。雨雪步狀態下烙印可以立即出槍,比普通的烙印更快/更准,也更容易保持距離,比如你可以斜行追擊到對手側前方,然後迅速雨雪步側移+烙印打他后肋,這是個非常實用的繞背方法,即使不中也能保持相當安全的距離。值得一提的是烙印的特化裏有梅花唯一的+30%暴擊,所以在連段中加入烙印可以有效地提升你的傷害,關於這一點後面再講

34.逆鱗
可以主動使用的格擋反擊+暈眩+攻速提升10%,戰鬥開始的時候,可以用一下有效提升手感,戰鬥中就要仔細考慮一下能不能控到人,或者你的耐力還夠不夠用了(這個技能耗150耐,意義不明的設計)。一般來説在你已經架好格擋的情況下,這個技能就只有一點點威懾作用,別人通常不會作死用非保護的技能去撞你的格擋(如果有,請大力punish他),但在纏鬥中偶爾也會出現意外,對方的保護出現了一點空隙,或者他自信用了一些很快速的非保護性位移在你周圍晃(戰士/忍者/魔女這些職業多見,武梅的盲刺也屬此列),這時候是有可能倒霉撞在逆鱗上的,總體而言這是個被動摸獎的技能,要提高控制機率,無他,就是要足夠快,足夠准。值得一提的是這個技能可以在後退格擋中觸發,比你Q架起格擋再用更快,如果你在花月槍狀態下被擊倒,起身的時候可以按住后退鍵擋住後續的攻擊,瞬發逆鱗反擊

35.壓制
梅花唯一的360度控制,同時減防20,在追擊中出手比武士版的要快很多,同時雨雪步后可立即使用,可以作爲常用起手技。但是這個技能CD很長有20s,後搖也不容忽視,所以不推薦非常草率地當作試探技能交掉,需要一定的鋪墊。這個技能適合在雙方都在快速位移的時候使用,這時候兩邊都不能很準確地把握好對方的位置,而你的壓制可以無視方位釋放,「最好」是在你先向側前方位移的同時觀察到對方向你這邊位移,這時候壓制大概率從背後打到對方出手的瞬間,這就是所謂先之先。連招中加入這個技能也能大幅增加傷害,是最大化傷害的關鍵,如果你面對的是一個一套常規短COMBO打不死的對手,可能就需要有意識地保留這個技能了

36.頑强槍擊
PVE可以用來回血,這點很容易被人遺忘,其實考慮到CD這個回血還是很可觀的,也可以穿插在各個技能之間作爲填充傷害。PVP幾乎無用,你可以在雨雪步位移至對方背後的時候用這個技能嘗試控一下(如果你的烙印在CD的話),但是後搖實在很難受,鎖了也可以,有時候誤觸很致命

37.冰霜火花+蒼月(後續)
梅花唯一的霸體輸出技能,同時有位移+減速+還不錯的傷害。對於無抓取職業來説可以常用,不僅可減速30%,還能有效地節省耐力,後續技能可視情況使用延長霸體時間。對於有抓職業需要慎重,推薦帶著有無敵的追擊去用,這樣可以降低撞到別人臉上被强抓的風險。起跳的時候要瞄準對方側背,鼠標模式一定要會用,可以實現空中270度拐彎,有效提高纏鬥中的技能命中率,這裏再額外提一下鼠標模式,梅花需要用到鼠標的地方有:1.紅月調整格擋方向;2.逼近步伐空中轉向;3.冰霜火花空中轉向;4.箭綫近敵。所以平時就要養成把鼠標調到屏幕中間的習慣,以便你呼出鼠標的時候不用確認鼠標在哪。什麽時候去調因人而異,最佳的時機是你C到覺醒武器的那個瞬間,因爲如前所述,這個時候你做不了任何動作,那麽正好就可以拿來調鼠標。

38.迎月
核心連段輸出技能,因爲通常不會在沒控住對手的時候使用,所以只有幾個點要講。1.雪花可以取消迎月第一擊,避免眩暈吃掉CC點,不過如果對手已經在倒地狀態時是免疫眩暈的,也可以不用雪花跳過,加快連招速度;2.CD好的狀態下第一擊附帶小幅位移+眩暈,使得這個技能的射程比前A稍長,可以作爲僵直后的銜接技,舉例:片箭+追擊+C+追擊+迎月(第一擊)+追擊(繞背)+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+冰霜+冰山;3.流雲斬擊并不是只有等迎月放完時候才能使用,第一擊后就可以使用了,直接啓用帶黑精的流雲斬擊可以打出梅花最高的DPS,AP足夠高的情況下可以直接秒殺290+DP的脆皮,此外,PVE中可能你會急需早點打出流雲斬擊的回血,也可以跳過迎月的2/3擊直接使用。

39.流雲斬擊
核心連段輸出技能,可以說梅花的爆發傷害來源就是這個技能,瞬間可以打出非常恐怖的空襲傷害,配合黑精效果更加爆炸。所以一般來説只要這個技能沒CD,沒人干擾,所有的連段都要以打出這個技能為前提。平時要養成黑精版和非黑精版都能自由使用的習慣(如果要用黑精版,迎月后就按住↓,反之就不按↓)其他就沒什麽好説的了,值得一提的是在對手血量已經不多的時候,如果他還在靠霸體技能苟活,可以直接迎月1段+黑精流雲斬送他上路。PVE中流雲斬因爲沒有空襲傷害且範圍小,技能優先級要向冰霜+冰山讓路

40.冰霜+冰山一角
二段擊飛后的收尾技能,迎月后加速前搖,帶有前方格擋,但如果沒有煉金石支持或者身上有減攻速,最後的冰山可能打不出來,面對抓取職業如果冰霜后還剩很長一段血就可以跑路了,不過偶爾也可以提前后追花舞打他一個反應不及時。PVE傷害不錯,有些人可能會忘了這個技能也是可以不用迎月單獨使用的,割草的時候有時候就一個冰霜+冰山就夠了

41.花月滿開+月光席捲(後續技能)
PVE中是核心割草技能,這個就不多説了,但是打硬怪的時候這個其實輸出效率並不高,優先級可以往後稍稍。PVP中因爲有流雲斬擊的存在,其實在連段中能用的場合較少,只有在流雲CD的時候替代其輸出,或者在身上有減攻速的情況下作爲收尾技賭個粉碎。舉例:逆極+紅月+雨雪步+(烙印+壓制)+雪花+迎月+花月+月光+后追花舞。作爲起手技能非常不推薦,不僅後搖極大,出手時也沒有格擋,擊倒也很容易被抵抗,但是100%黑精可以出其不意直接秒殺對手,地獄馬唯一剋星,也是大規模團戰核心技能(自爆卡車啓動)

42.除夕
填充補刀技能,PVP能用的場合很少,有大量補刀技能可以用,也不可能用這個技能去控人。PVE能用的也很少,如果真的只有那麽一兩個怪需要補刀,可以頑强槍擊+除夕補一下

43.雪花千堆
核心連段輸出技能,CD狀態下可連續使用,100%命中是回避職業的剋星,黑精提升傷害可觀且出手更快,一定要習慣隨心所欲地使用。在面對一些閃避很高的角色時,可以部分放棄其他技能,只用雪花來提升自己輸出的穩定性,舉例:僵直+擊飛+雪花+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+雪花+雪花。講到這裏就再提一下連段的問題。很多人對自己一套連段能塞多少個技能並沒有明確的概念,梅花90%的連段模式是僵直+擊飛+擊飛,第一個擊飛的時間可以塞3個技能(攻速夠快可以塞到4個),第二個擊飛就雪花+迎月+冰霜+冰山就可以了。關鍵就在於第一個擊飛,第一個擊飛有傷害最高的雪花(第一次)+迎月(第一次)+流雲,你要做的就是將它們的傷害最大化。最常規的短combo是這樣的:任意僵直(逆極/盲刺/烙印/壓制/片箭)+任意擊飛(紅月/盲斬/槍前A)+雨雪步+雪花+迎月+流雲斬擊+雪花+迎月+冰霜+冰山,90%的梅花都應該熟悉這套combo,這套combo除了快和簡單,還有個優點,那就是你可以做到每個銜接技能都是雙保險,什麽意思?第一個擊飛如果是紅月的話,紅月是多hit打擊,每一擊都有擊飛,第二個擊飛的時候如果迎月的擊飛被抵抗了,後續的流雲斬擊也可以補上這個擊飛,縱使別人再怎麽喪心病狂地去堆擊飛抵抗,每個擊飛仍然有至少64%的概率會成功。但這套combo有一個很大的問題——那就是幾乎沒有什麽暴擊buff,在第一個雪花的時候(這個雪花是傷害最高的),身上最多只有雨雪步的12%暴擊,加上自身的30%暴擊,一個42%暴擊的雪花能做什麽?即使後面的迎月特化可以補上20%暴擊,那也才62%,總體而言全程的暴擊率都不高,導致你的傷害不穩定且大打折扣。事實上在你第一次雪花之前可以塞的東西太多了,舉例:僵直+擊飛+雨雪步+烙印(30%暴)+壓制+雪花+迎月+流雲斬擊;僵直+擊飛+雨雪步+雪花+雪花+迎月+流雲斬擊;僵直+擊飛+雨雪步+壓制+花仙谷主+雪花+迎月+流雲斬擊,這些都可以非常有效地提升你的輸出,帶著80%以上暴擊的一發雪花和42%暴擊的一發雪花完全不是一個級別。梅花的傷害能高到什麽程度?舉一個例子,我用高級角色214ap回避裝備,可以輕鬆秒殺310dp左右的角色,只有dp到320往上并且職業本身也比較硬的時候才會開始打不死。所以如果你有290+ap,沒有任何人是你殺不死的,歪哥也不行。


結語
看過鬼滅之刃嗎?我認爲梅花的戰鬥方式,就像霞之柱無一郎一般,其動時疾如雷電,其止時慢若老嫗。梅花沒有無視防禦的霸道抓技,也沒有茫茫多的無敵和霸體來跟別人硬拼,甚至繞背能力也算不上優秀,還有耐力的限制如芒在背。所以玩梅花,對敵人下一步可能的動作要像呼吸一般熟悉,每一次行動都要有充分的邏輯和足夠的耐心,把自己的控制技能確確實實地落在對手身上。思考,觀察,再行動。希望各位帶著果敢與智慧來享受這個職業。


本文完
96
-
LV. 13
GP 210
2 樓 KradnessOuO Frozen0618
GP5 BP-
同是梅花愛好者,GP已奉上。
額外補充個
1.逆極的使用頻率高的主要原因是因為攻守兼備(有僵直+防禦前方),耐力的消耗程度其實控好耐力基本上無傷大雅(我個人用高角出現耐力不足的情況偏少,更別說主要角色了)。
2.盲刺是一招大多數梅花會運用的招式,但我基本上沒使用過半次,我知道30%暴擊buff很香、減少耐力消耗、有控場,但最大詬病依舊是沒有任何防禦機制。我已經習慣全程常駐任何的防禦機制以及用高角一套都可以秒人(詳情請洽黑精靈憤怒小技),中間穿插一個盲刺對我來說只是增加風險,我個人不建議這招多次的使用。
3.追擊無敵的運用這點我有想過,但我沒精通過,主要是我個人能力無法在額外同時觀察追擊CD,因為我還要算對方技能的使用+自身控制技能CD+抓技CD+耐力消耗,你這技巧我會再去嘗試一波,謝告知。

5
-
LV. 1
GP 0
3 樓 德琳娜 Tarsylia
GP3 BP-
※ 引述《Frozen0618 (KradnessOuO )》之銘言
> 同是梅花愛好者,GP已奉上。
> 額外補充個
> 1.逆極的使用頻率高的主要原因是因為攻守兼備(有僵直+防禦前方),耐力的消耗程度其實控好耐力基本上無傷大雅(我個人用高角出現耐力不足的情況偏少,更別說主要角色了)。
> 2.盲刺是一招大多數梅花會運用的招式,但我基本上沒使用過半次,我知道30%暴擊buff很香、減少耐力消耗、有控場,但最大詬病依舊是沒有任何防禦機制。我已經習慣全程常駐任何的防禦機制以及用高角一套都可以秒人(詳情請洽黑精靈憤怒小技),中間穿插一個盲刺對我來說只是增加風險,我個人不建議這招多次的使用。
> 3.追擊無敵的運用這點我有想過,但我沒精通過,主要是我個人能力無法在額外同時觀察追擊CD,因為我還要算對方技能的使用+自身控制技能CD+抓技CD+耐力消耗,你這技巧我會再去嘗試一波,謝告知。

耐力是否夠用取決於你對手的戰略,簡單說就是會不會合理利用霸體技能來保護自己。很多霸體技能都是lingering的,比如武士的花旋風,蘭的神武,從出刀開始一直到刀完全收回去之前都是霸體,有充足的時間看你上躥下跳浪費耐力,然後挑一個合適的時機來反擊,主動權其實完全在對手手上,等到你真的沒耐力最後還是會停下來,這種被迫的停滯極其容易被別人抓住,如果對方充分瞭解梅花的弱點,這時候是會跟你强勢換耐力的。高速在對手身邊一直衝刺然後靠偶然的繞背起到對手不失為一種打法,但我始終認爲真正高端的對決都是reactive的,需要觀察與博弈的
3
-
LV. 25
GP 2k
4 樓 和楓 hieix
GP7 BP-
很難得這個版有高端的討論..大多都只會噴自己職業弱

而噴的原因很簡單..不想承認技術爛..所以烏賊噴一波最快

GP給上
7
-
LV. 22
GP 571
5 樓 show willson92111
GP1 BP-
我只想補充一下關於斬擊(按鍵E)的用法,
這招可以用在面對高等怪物,比如亞克曼時,
一邊回血一邊擊退怪物,用來替補有CD限制的強斬,不失是一種保命技能。

不過這不算是進階的技能,
以前面板不夠時這招我是用來刷森林人馬跟亞克曼用的,
而且我發現有吃擊退的怪物也佔多數。

我想本文有介紹像強斬這樣易用的技能,才想雞婆補充一下斬擊。
盲斬可以登錄在快捷鍵使用,只要這樣做應該就能避免影響使用。


1
-
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:

1206 筆精華,08/08 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】