LV. 15
GP 224

【討論】談談黑騎為何弱勢

樓主 羊羊 tsao10036924
GP48 BP-
大家好 我是羊羊
最近黑騎玩家越來越少
作為一個新生下水道職業
又有多少人知道她到底弱在哪裡?
發這篇文章是希望黑騎玩家至少能知道自己在玩什麼
或者官方看到願意改進平衡(機率很低= =)

1、傷害方面
這是一個很吃重ap的職業
版上留言說法一堆 261以上 269以上⋯⋯
這是要根據對方dp決定的
目前普遍294dp

單挑來講
以240作為PVP界線
黑騎245 PVP門檻(能挑戰未衝好全部真4防裝的人)
黑騎253 普通(打294dp沒問題)
黑騎261 優(能打紅戰 據點戰等團戰且有不錯分數)

遇到防禦特化或者拳職就是以一套血量判斷
一套沒有打掉對手2/3血量(包含喝水) 基本上打不贏
遇到拳師就是在傷害方面吃足苦頭
拳職的魔法減傷實在高到扭曲
打一個普通294防禦ap型的拳師
要270以上甚至280才能給對方喝水也補不回來 決定性的傷害
現階段遇上拳職 無解

2、位移方面
黑騎位移算是為數不多的優點
屬於 安全性高 續戰力低的類型
安全性代表位移時的長度與會不會被控制
續戰力代表與對手近距離交戰時的續戰時間長短
續戰力低讓他進場後無法與對手過招
這種類型的位移在PVP上很弱勢
PVE表現則不錯
主要的位移
2秒 2秒 5秒 CD中不帶無敵效果

當進場時3招都繳出去後
之後必須要用未帶效果的位移與對手過招
很容易被控制


精靈狩獵
3秒 霸體
上面的位移進入CD時使用
雖然好用 能救你一命
但是缺點是轉為覺醒狀態
覺醒後並沒有什麼強力的控制招


黃昏疾走
9秒 不帶霸體
霸體被改掉後要心心使用 不然飛到一半會被打下來

3、控制方面
黑騎控制技能幾乎集中在覺醒前
帶有控制的招式也只有少數幾招


命運的車輪
6秒
算是黑騎強力的控制招
帶有霸體與擊飛 範圍也不錯
缺點:
出招慢 前搖後搖大
霸體持續時間短到不可思議
許多職業能用武器後續的動作來延續霸體
黑騎的話完全不行 霸體只有在傷害判定的時候才有
放完必須要馬上撤離
一些高手像爺子一看到你放這招 馬上就能木頭抓一套
招式不能取消 就算提早發現也無法應對
當位移招都丟出去以後又必須放它等CD


失衡
5秒
格擋 帶有擊飛
這招速度快 而且有格擋
只是缺點是範圍小 5秒也有點久


匕首閃現
3秒
無霸體格擋 帶有僵直
跟失衡一樣範圍很小
為什麼要放無防禦判定的這招?
因為沒招放了 因為出招快速 CD短


災難種子
10秒
無霸體格擋 帶有僵直
黑騎覺醒的遠距離控制招
擊飛被改掉後更難接招 而且傷害出不來
當初官方是為了削弱遠距離職業才做這樣的改動的
可是那個遊俠的箭?魔女的滅亡?
嗯???= =
那還不如把霸體還回來⋯⋯


空襲
7秒
無霸體格擋
遠距離突進招
很強 可以給對手一個出其不意
可是黑騎的招式一定有缺點⋯030
擊飛+反彈 硬生生吃掉2控 大幅減少輸出時間
雖然可以靠轉視角讓後半段打空
但會減少許多傷害

4、其他


夜曲
12秒
類似忍職的木頭人 瞬到敵人後面
忍者有僵直 魔女有擊退
黑騎: 控制?那是什麼?能吃嗎?
而且出招也沒有忍者快030
當然用得好也是不錯的技能

補充
有人提到了抓技 就稍微補充一下

全黑沙沒有抓技的職業:
魔女: 位移的安全度高 續戰力偏低 繞背能力不錯
2台跑車: 位移安全高 續戰有被砍過 但不影響
女法: ⋯⋯好吧 這我容許她有上訴空間

和沒有抓技的職業相比 他們多出了機動性
黑騎除了女法 位移的續戰力完全輸給魔女和跑車

5、總結

黑騎的缺點無外乎就是
控制招少 範圍小 出招有風險
無法吸血自補 打架打怪耗水耗魔
招式沒有霸體延續 然後吃裝

發這篇文章不是為了抱怨
我相信願意支持黑騎的玩家會一直走下去
因為還是有優點
雖然一度放棄了黑騎轉女忍
但因為特效華麗 所以再度拾起貝迪安特

致全體黑沙黑騎玩家 共勉之(我不是雞拉分身)




48
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LV. 1
GP 0
2 樓 瓦羅然臭屁 cloud1230new
GP1 BP-
簡單講講~

團戰還行只要ap261以上就有一定影響力,擔任火力轟炸以及收頭。

單挑爛 因為缺乏一個合理又有力的開場、外加反打能力薄弱。

現在大家ap普遍提高了,只要被一個開場cc打中就是一套死,黑騎既沒有好的開場,也沒有抓技,體質更是悲劇。造就了單挑地下道的底端。
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LV. 15
GP 224
3 樓 羊羊 tsao10036924
GP5 BP-
有人提到為什麼同樣ap不投資其他職業

我覺得這是招式cp值的問題
當你ap dp都高到一個境界

法師:
一招拍地板 360%無死角 誰來誰死 殺10個好了

黑騎:
漆黑種子往人群砸下去 或一顆遺產
大概8個

忍者:
一招一個

都是必死的話 就要考慮技能上的範圍
歪哥怎麼紅戰都用法師
內褲為什麼黑騎那麼強

當面板都最好時 大範圍職業確實佔優勢
KD數算起來會比較高
5
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LV. 14
GP 46
4 樓 Dr.Stein esp09123
GP0 BP-
反正不管怎樣我還是照樣單手玩黑騎
好爽好爽好爽
0
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LV. 27
GP 667
5 樓 柳夏 just10130032
GP0 BP-
黑騎261才能比較輕鬆殺人

253的就算控到,也能難一套帶走

關鍵控制技能太少

對於拳職,法抗造成黑騎無力的30%原因

另外70%是因為職業係數
0
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LV. 17
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6 樓 頭大大 wasd800912
GP2 BP-
起碼黑騎刷軟硬怪都算快⋯
看看那輪椅仔⋯⋯

2
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LV. 26
GP 1k
7 樓 小大大 ktnet08
GP1 BP-
我黑沙第一個職業就是黑騎
那個回血簡直只有可憐形容
然後我就放棄了
玩起女拳惹
打架94棒
1
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LV. 29
GP 418
8 樓 最喜愛SONA☆小英 ya1230456ya
GP1 BP-
咱是8月底加入的新手 , 因為戰鬥用的武器跟技能比較合咱胃口 , 所以才會選擇華麗的黑暗騎士
看到樓主說的地方好像大多數都是比較傾向於PVP的樣子 (?
咱個人是只喜歡玩PVE所以不知道影響會不會很大 , 可以看著可愛的女兒用華麗的技能攻擊怪物 , 咱到現在都玩得滿開心的:D
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LV. 21
GP 587
9 樓 Olivia很棒 weslandia
GP0 BP-
黑騎PVP其實很強
就只要說黑騎很弱勢很下水道
下面就有一堆人開始比哪個職業超弱的
0
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LV. 6
GP 118
10 樓 狐狸心 dontsaylazy
GP4 BP-
我覺得黑騎技能就做得半調子 可能是之前削過關係?! 因為沒玩過韓服所以不清楚

位移方面: 消失有無敵好爽哦! 可惜消失時間太快 無敵時間太短 只要對手用的技能有"持續性"還是會被抓
更何況在大型團戰技能各種橫飛

先手?!:空襲只有消失有無敵 當你現身打第一段傷害沒控沒無敵 第二段才有控制 只要對手反應快原地用霸體或CC等就被控

技能前後搖重:後搖我也算了 前搖真的很有問題 技能都進CD竟然不判斷我有前方格擋或霸體

總結 黑騎1V1 後手比先手較為"優勢" 利用夜曲或命運車輪作出反打
        至於很多人認為261以上強 我想強的應該是面版

以上純個人感覺 歡迎指證

4
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LV. 27
GP 667
11 樓 柳夏 just10130032
GP1 BP-
以同裝備標準253AP 294DP來檢視黑騎對上每個職業的情況的話
先說一下,253的黑騎沒有一套能帶走任何人的機會(料理、別墅)

戰士:
位移<<黑騎,傷害<黑騎,距離<<黑騎,抓技>黑騎
一套帶不走黑騎
遊俠:
位移<=黑騎,傷害>>黑騎,距離>>黑騎,抓技>黑騎
控到可以一套帶走黑騎
魔女:
位移>黑騎,傷害>>>黑騎,距離<=黑騎,抓技=黑騎
控到一套帶走沒毛病
狂戰士:
位移<黑騎,傷害>黑騎,距離<=黑騎,抓技>>>>黑騎
老實說,我個人覺得被253狂戰抓到一套不會死但殘血
不過朋友都說一定可以一套打死黑騎
馴獸:
位移<<黑騎,傷害>>>黑騎,距離<<黑騎,抓技>黑騎
一套帶走沒問題
男法:
位移<黑騎,傷害>黑騎,距離=黑騎,抓技>黑騎
一套互帶不走,不過男法自補可以磨的掉黑騎
女巫:
位移<黑騎,傷害>>黑騎,距離>黑騎,抓技=黑騎
253黑騎打不掉盾,女巫絕對是把黑騎按在地上磨擦
女武神:
位移<<黑騎,傷害>黑騎,距離<<黑騎,抓技>黑騎
黑騎打不掉盾,被控到也是一套死
武士:
位移>>黑騎,傷害>黑騎,距離<<黑騎,抓技=黑騎
黑騎打不掉盾,位移跟不上武士,車輪、瘋狂互炸傷害也輸
一套黑騎也是886
梅花:
位移>>黑騎,傷害>>黑騎,距離<<黑騎,抓技=黑騎
唯一機會車輪、貝迪爾瘋狂,但253階段黑騎傷害根本悲劇
所以還是沒機會,一套控到黑騎再見
忍者、女忍者、決鬥家、女鬥神:
屌虐

以上大概是253黑騎的慘況
比黑騎更慘的大概是戰士吧
剛好我就只玩黑騎戰士垃圾遊戲
261之後黑騎傷害出來
除了雙忍雙拳馴獸,基本都有55開,甚至73的機會
有人會問難道261之前黑騎就沒有任何希望嗎???

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