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【討論】公會鼓勵金介紹_7/30微補充

樓主 OuO aa981535
GP87 BP-
公會鼓勵金介紹;最下方有選擇公會的懶人包

Part 1.

因為前陣子想找公會鼓勵金相關的文章,結果找不到介紹,於是就來寫一篇了。
 
首先先說,鼓勵金跟福利金不同,有些人常常把這兩個名詞搞混。
福利金是指系統發給公會的公會資金,根據規模大小發放1~4億不同等級。
而鼓勵金,則是直接拿公會資金發錢給會員的一個手段。
 
可能有些人不知道,公會有個發放鼓勵金的功能,這是會長才有的權限。
如果你是會長,你的公會會員現況那欄位,在福利金按鈕右邊,會多一個公會資金管理的按鈕。


按下去之後,會跳出一個視窗。

           

如同圖片所描述,鼓勵金可以發放公會資金的10%~40%,也就是說,假如你們公會資金有100億。


會長可以輸入的金額就是10億~40億。


輸入完金額之後,會跳出另一個視窗。

先解釋比叫好懂得部分:
左半邊是會員資料及其活動量然後順序很隨機,每次發之前都要對很久。

中間的分配金,就是指這次發放,那個會員會拿到多少。

右下角的剩餘給付時間,就是還需要等多久才能再次發放鼓勵金。(冷卻為一週)

另外每次發放前,預設是上次發放的設定,所以才會出現圖中明明是統一,但最右邊階段數字不同的情況。記得手動歸零


在來是比較麻煩的部分:
右邊上角的機率,事實上應該是叫「比例」比較好。

機率下方有整排的「統一」跟「個別」,是用來設定每個人的錢的。
 
統一的話,當你選擇某個人統一,在設定階段的時候,所有已設定成統一的人,階段會一起變;
而個別的話,就會被獨立出來,設定結果大概會長這樣:


系統會很貼心的幫你算好每個人的錢。
大致上,10階段的人拿到的錢會是1階段的人的十倍。
當然,階數也可以設定其他數字,就看各位公會怎麼安排了。
不過最基本,一個人至少要1階段。
 
最後發放的金額,可能會跟當初設定的有點差異,總之系統會幫你四捨五入
公會沿革也會記錄發放的金額。
                                                           

以上是基本介紹

-------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------

Part 2.


接著是來說說進階一點的,也是不少公會會長會遇到的難題,
在講這難題時,需要先講兩個小情境

首先,這是鼓勵金基本規則:
(1)一次最多發公會資金的40%。
(2)10階段的人拿到的錢會是1階段的人的十倍。
(3)一個人至少要1階段;最高10階段。
也就是說,今天假如公會有五個人,公會資金100元,大家平分拿到的錢會是:8、8、8、8、8元。


〈情境一〉
有一天
這個五人公會,在公會資金100元的情況下
有其中有個會員為公會賺進了40元,公會資金變成了140元。
這時候你該怎麼發鼓勵金?
 
某A:「簡單啊!就多發給賺錢的人40元就好。」
 
好我們來試試看
鼓勵金發放:140*0.4=56元
設定階數:10、1、1、1、1。
五個人分別拿到:40、4、4、4、4元
 
奇怪是不是哪邊不對?
  (1)  賺40元那個人,只多拿到36元。
  (2) 對於其他四個人,拿到的錢反而少了4

某B:「那我們想辦法讓其他四個人拿8元怎麼樣。」
 
好,我們再來試試
鼓勵金發放:140*0.4=56元
設定階數:3、1、1、1、1。
五個人分別拿到:24、8、8、8、8元

是不是又有哪邊不對?
  (1)  賺40元那個,只比其他人多拿了16元。少的24元跑去哪裡?
我們回頭看看公會資金,發完後剩下84抓到,就在這裡啦。



〈情境二〉
這個五人公會,在公會資金100元的情況下
其中有個會員為公會賺進了250元,公會資金變成了350元。
這時候你該怎麼發鼓勵金?

我們來試試
鼓勵金發放:350*0.4=140元
設定階數:10、1、1、1、1。
五個人分別拿到:100、10、10、10、10

是不是又有哪邊不對?
  (1)  賺250元那個人,只能多拿到90
  (2)  其他會員總共多拿了8元。
  (3) 又有一堆錢跑去公會資金那裏。


結論:
在賺的少的情況下,拿不到的錢會跑去公會資產
而賺的多的情況下,除了大部分的錢會跑去公會資產外,一小部分也會被一般會員瓜分。
當然,這只是個小假設,實際的情況會更複雜。


看完以上兩個情境與結論,可能還不清楚這邊要表達甚麼。
如果說把40元,改成「從海怪身上獲得」四億;把250元,改成「從海怪身上獲得」二十五億。應該就能理解。

海怪可以說是賺取公會資金最快的方法,大概一小時就能穩定一億;更別說運氣好打到類似
                                                  

掉落率不低,曾經兩小時打到四個。
然而這些錢會直接跑去公會資金,拿回的方法,只能靠鼓勵金,也就是第二部分的重點。
而最常發生的問題,就如同兩種情境:

情境一「如何才能使用鼓勵金回饋給出海的公會成員,又不會損害到一般會員的利益」
情境二「減少海怪貢獻中被一般會員瓜分的資產」

-------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------
怎麼辦,有解決辦法嗎?
當然有!

(1) 最積極的方法,就是公會所有人都去賺一樣多的錢,也就是有海怪公會的誕生,強制訂定目標
然而這對一般公會,不是個解決方法,畢竟每個公會取向不同。
另外海怪公會的稅收也十分龐大,這是另一個需要克服的難題。(感謝苑.祤翎kkm50301補充)

(2) 而最消極的方法就是,會長乾脆不要發鼓勵金,不發就沒問題了
可能比較適合養老公會,海怪似乎沒甚麼人碰,自然就不會有這個問題。然而這對發展中,有一定制度的公會也不是個好方法。

沒有折衷一點的做法嗎?
當然有!只是執行起來更為困難。
且只能改善,依舊無法落實完完全全的公平。

(3) 將所有人減薪,再把賺錢那位加薪利用每周系統發給公會福利金剩下的錢,彌補被會員瓜分的部分,但只限於打海怪的人不多的情況下。
減薪可以說是針對情況二遇到的問題。情境二中,每個一般會員會額外獲得兩元,只要每個人薪資扣除兩元,就可以讓這八元回到公會資金中,再加賺錢的那位8元薪水,就可以回饋回來。
雖然是解決方法之一,然而往往加薪到五百萬仍然不夠。

(4) 鼓勵更多會員多打海怪
類似於方法一,但沒有這麼極端。假如情境二變成公會中有三個人賺進250元
於是發放公會資金會便成:10101011
實際拿到的錢會變成:106、106、106、10、10
情境二中,一個人可以從多拿90元,變成多拿96元。
因此,也是改善的方法之一。

(5) 其他制度,如活動經費
也是有效的方法之一,但可能很多玩家不需要公會商店的道具。

(6) 其他收益,如據點戰
能讓除了每週福利金之外,有更多可以分配的公會資金。然而只要打海怪的收益過高,似乎也沒甚麼幫助。

(7)待補充,有其他想法也能幫您補上。


題外話
(1) 關於減薪,可以自己計算,500萬日薪30天,等同1.5億鼓勵金。
(2) 制度不管怎麼安排,總會有不滿意的人,要如何取捨,正是各個會長的難題。
(3) 高額鼓勵金其實比500萬日薪還要賺很多很多,如果不是鹹魚玩家,不仿找找有訂定薪資制度的公會吧。

-------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------

Part 3.

實際案例〈施工中〉>>我發現用實際公會的統計來做示範還是太複雜了,可能要花點時間重寫。
大概會把各種情況算出來,配合懶人包。

希望大家也能分享自己公會的制度以利參考。


Part 4.懶人包

懶人包,單純論錢與公平性

以公會角度選擇薪資制度:
(1)會員不打海怪:不發鼓勵金
(2)部分會員打海怪且彼此收益接近:會員海怪收益抽成後(比例稅)發放鼓勵金。
(3)部分會員打海怪且彼此收益差距大:會員海怪收益抽成後(累進稅)發放鼓勵金。
(4)全部會員打海怪:海怪公會。

註:(2)(3)中,會長多鼓勵其他會員打海怪,可以讓抽成降低。


以個人角度選擇公會:
單純只看錢
(1)週/月收入穩定且龐大(每日1億以上):選擇海怪公會。
(2)週/月收入不穩定(每月10億以內):選擇一般公會。
(3)每週/月收入穩定但不龐大(每週2億上下):選擇一般公會。(比較抽成%數)
(4)鹹魚玩家:選擇養老公會(日薪500萬)

註:這裡的一般公會都假定會根據海怪收益發放鼓勵金。

-------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------

結語:選擇公會不是只有錢而已,玩遊戲是讓自己開心的。以我來說,能找一群人開心聊天、一起推王,就足夠待在這公會了 。

以上,有錯請糾正。
歡迎補充,或提出自己想法。

最後,公會收人唷~
白色鳶尾花
87
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LV. 15
GP 325
3 樓 我用巨集打黑沙 elvis756
GP0 BP-
一開始的理論都不錯,可是到後半部怎麼有點怪怪的?
小弟不才,休閒公會的小成員而已,但看到版主舉例的解決方法有些奇怪。

第一點您提到:公會所有人都賺一樣的錢,這我就不懂了,我認為這根本太理想,這樣公會的活動不是只限於海怪嗎?還是您指的是只有海怪公會才能解決問題

第二點您提到:不乾脆發獎勵金就不會有問題了,那這樣公會資金好像沒有什麼存在意義?

第三點我是完全看不太懂優勢何在。

第四點鼓勵更多成員打海怪,這個讓我頭上滿滿問號,您在前半段已經分析如果有這種狀況,不是「幫公會提高收入的成員虧而其他沒做事或是貢獻少的成員賺」就是「幫公會提高收入的成員賺而其他貢獻少的成員虧」,這樣好像問題沒有解決?

第五點是我目前看到最沒問題的一個,因為他能隨心所欲調整,會長的惡劣程度也能從此分配看出來。

第六點其他收益例如據點戰,我想現在大公會都有完善的分配制度,也不用特別去修正。

我不知道自己理解有沒有問題,但感覺只要跟海怪扯上關係的建議都不是那麼好,我認為獎勵金是個可有可無的東西,與其在意那一點小錢,不如多花一點時間去打怪賺更多錢,小弟淺見若有錯誤歡迎糾正。
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LV. 34
GP 270
5 樓 艾里歐 hackerin31
GP2 BP-
建議應該發完獎勵金應該又有個報表還什麼可以看
避免會長不公
妹子就發10階 雖然最後妹子還是跑了
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LV. 12
GP 377
7 樓 盛世繁華 future0862
GP4 BP-
在一堆數字的洗禮下
我腦袋成功當機了

我們公會的鼓勵金只看據點戰出席
兩次都來就10階
只來一次就6階
一次大概只能發10E  QuQ

然後我都會截圖
免得有人有疑問
或者我眼殘/手殘才有的救

海怪都另外算成薪水
一半給公會一半回饋他們OuOr

只能說
海怪公會都不簡單
不止要會撞海怪、有耐心
excel還要很好






小的十分佩服。雞粉。盛世繁華
4
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LV. 19
GP 51
8 樓 月夜琴人 Thermoxx
GP0 BP-
我的所屬公會前陣子有遇到相同的困擾,
以下是我個人的建議/看法,

1.設定公會0基本工資(薪水)
   日薪的存在及金額,是作為配合之後的鼓勵金修正
2.接受官方扣稅的損失,
  也就是不管拿多拿少,都預先扣除官方會扣除的稅額

在以上2個前提/原則下,
設定鼓勵金,
再以日薪做補正,
應該能最大化公平與發放效率.
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LV. 3
GP 44
9 樓 母湯喔 dissyou520
GP1 BP-
我只注意到鮑魚要被用水管插屁股了....
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LV. 15
GP 85
10 樓 嘎比據 perfect77123
GP4 BP-
其實,簡單點,直接送一份讓大家自己試算自家公會的合理獎勵金!
才真正會讓某些公會會長嚇死。

先送公式。

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LV. 1
GP 0
12 樓 扶桑散華 cyndent
GP0 BP-
有空和樓上去搞模型啊
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LV. 6
GP 352
13 樓 兔子很有錢 smilebestV3
GP8 BP-
> 懶人包,單純論錢與公平性
> 以公會角度選擇薪資制度:
> (1)會員不打海怪:不發鼓勵金
> (2)部分會員打海怪且彼此收益接近:會員海怪收益抽成後(比例稅)發放鼓勵金。
> (3)部分會員打海怪且彼此收益差距大:會員海怪收益抽成後(累進稅)發放鼓勵金。
> (4)全部會員打海怪:海怪公會。
>
>

> 註:(2)(3)中,會長多鼓勵其他會員打海怪,可以讓抽成降低。
>
>

>
>

> 以個人角度選擇公會:
> 單純只看錢
> (1)週/月收入穩定且龐大(每日1億以上):選擇海怪公會。
> (2)週/月收入不穩定(每月10億以內):選擇一般公會。
> (3)每週/月收入穩定但不龐大(每週2億上下):選擇一般公會。(比較抽成%數)
> (4)鹹魚玩家:選擇養老公會(日薪500萬)
>  
>

> 註:這裡的一般公會都假定會根據海怪收益發放鼓勵金。

雖然這邊介紹的大大已經給了一個懶人包了

不過還是想更詳細地分享一下挑選航海公會時要注意的事項

基本就是兩大原則:

1.  該公會的鼓勵金制度

每間已經發展一定時間的航海公會都會有一套獨特的鼓勵金制度,但他們之間的共通點就是透明度極高,讓會員能夠清楚得知自己出海打到的公會資金換算在自己口袋中的金額,這樣會員才會安心並願意去穩定出海。那些海怪公會能發展得如此成功,並非單靠將常出海的船長聚集在一個公會,更多是因為那些會員的會長與幹部們設計出來的制度能夠吸引他們。好的制度才能使公會日益壯大,若連會長自己本身都在黑箱作業想要自肥,再好的會員終究也只會離開,加入這樣的公會頂多在短時間受益,更別提可能會做白工的情況了。

2.  自己所屬的定位

在選擇的時候評估一下自己的能力,例如自己一天能上線多久,是不是已經準備好帆船或護衛,也點好裝備了,基本上想要在海怪公會生存,帆船藍裝+7以及每周能花至少好幾個小時去打個幾億的公會資金相信就是最低最低的標準(第1個情況),如果沒有這些前置條件,或者你根本不喜歡出海打海怪,那就別來分這塊餅了(第4個情況),你以為真的像其他文章說的那樣甚麼前置都不需要,躺著就能領錢嗎?沒有這些前置條件,但以後想玩玩航海的話,不妨考慮加入門檻較低,但有發展航海的生活公會(第2及第3個情況),這樣一周雖然領不到10幾億,但幾億還是有的,而且也能拿公會倉庫的海怪材料來用,這樣船裝做得比較快。

最後我想表達這些公會是偏少的,不是每個公會都有一群這樣的會長或幹部,會花大量的時間去培養與招攬航海士,讓公會能夠日益壯大,去提供這麼好的福利,所以如果你的公會有著這樣的制度,就請好好珍惜吧。

如果想要了解更多可以再私信詢問我,在能力範圍內的問題我都可以回答,還有貓宅收人。

在此向所有航海以及海怪公會的會長致敬。
8
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LV. 24
GP 782
14 樓 狄亞 ref059s1s5fa
GP0 BP-
說到底~就是~~錢~錢~錢~
0
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