LV. 5
GP 4

【心得】台服 lv62 女忍PVP/PVE心得及技能介紹 -- 7/15微更新

樓主 Seraph chsjoseph
GP91 BP-
大家好我叫抹茶
女忍者出到現在一直是個邊緣職業
怎麼個邊緣法,以一個 90+ 人的大公會來說
打開公會名單,主修女忍的手指頭數得出來
之前還有聽說整個公會都沒女忍的
走在路上看到女忍就好像保育類一樣稀有

即便再邊緣再稀有,即便公認下水道,仍有那麼一群人愛好著這個呼拉圈
這邊就來幫新手女忍或是想入坑的介紹一下



技能配點及使用說明

*以下所有技能我都一一用官方中文正名列出來,有不清楚的請善用 Ctrl+F搜尋

覺醒前

以下有備註被動的技能就是不用點就自動習得的技能



風斬(被動):左鍵普攻 可以回鬥志 (一般用不到)
流派:踏空舞(被動) :二段跳
木頭分身:PVP核心技能,能繞背能躲招,必點
奪命之風:增加普攻暴擊率, 基本上可以無視不點

三大位移技 (必點滿)
手里劍的追擊:趕路用技能,很好用
鬼影微步:忍者核心的位移技能 施放期間無敵
忍者閃避:分為左右閃及後跳閃,後跳閃是PVP躲招神技,現版本由於大量耐力使用,可以考慮鎖起來不點
善用後跳閃可以成為一名優秀的跳跳忍者

致命一擊
流派:多重致命一擊
苦無刺擊:女忍一定選苦無當副武的原因之一,其他很多招式也是搭配苦無才能使用
三招一體的技能
學習後滑鼠左右鍵按住約1.5秒內會依序施放
覺醒前的高輸出技能 打怪很需要 務必點滿

冷酷的意志:回鬥志技能,現版本附帶微量回血,點滿


月牙斬:擊飛技,可以不點
苦無防衛(被動):覺醒前的防禦格檔技能,裝備苦無就能用
猛踢:不點
絆倒擊殺:主要功用是10秒增加向下攻擊10%傷害,前期可學一點即可,後期點滿
流派下踢:不點

苦無投擲:右鍵丟苦無,前期最少點一點(配合踐踏快速施放)
苦無閃避投擲(被動):邊閃邊丟苦無
苦無麻木:點滿時減少敵人攻速&施速15%,有多的點數再點
手里劍:女忍基本上是裝苦無,本系列技能可以略過




影斬:甩刀,打怪可以拿來回鬥志,打架能當位移及接技用技能,建議點滿
煙幕彈:點滿後使用能獲得大量回避 PVP點滿
忍術:隱身:忍者招牌技能,進場或是逃離戰場都很好用,現版本極為脆弱的招式,不小心碰到一點傷害就現形(忍者都不忍者了),但隱身還是能增加一定的存活率
但是對已經認知你存在的野怪無效 PVP點滿
瞄準心臟:女忍主武爆發傷害來源,CD略長 點滿
小技巧:影斬一段後瞬間按下空白鍵可以快速施放此招,由於這個快施並沒有敘述在技能欄的敘述裡,當初也有回報過這個問題,而官方則回應這並沒有任何不妥,所以我認為是官方默認的技能BUG
地面落下: 女忍覺醒前覺醒後唯一抓技,搭配木頭分身瞬到敵人身後抓可以造成一個強制控場的效果,憲版本無霸體,謹慎使用,PVP點滿



鬼影攻擊:這招一般當作位移技能,點高只會減少CD不會增加瞬移距離,所以推薦前期點一點,後期有多餘的點數再考慮點滿

狐爪:大量傷害的範圍技能,微量回血,覺醒前可以刷怪用,後期PVP多用於接技, 點滿

暗影踐踏&暗影分裂:覺醒前後都會用到的核心技能,CD短傷害高,可以靠投擲苦無或是絆倒擊殺快速施放暗影踐踏(滑鼠右鍵丟出苦無後S+E  ; S+F後S+E),施放踐踏後快速按空白鍵即可施放暗影分(如果將暗影分裂放在技能快捷欄,可以在施放踐踏後7秒內使用),暗影分裂附加微量回血,真的只有微量,所以覺醒前還是建議多帶水,現版本增加前方格檔效果,不過其實踐踏正常情況下都是使用快速施放的,而格檔效果僅限施放期間,除非是接技失誤否則很難感受到格檔的效益。

腳踝斬:100%暴擊,點滿技能命中時扣除目標20防禦,施放快速很好搭配其他技能,點滿
瞬間擊殺: 這招為女忍覺醒前提供大量的範圍傷害:刷怪練等推薦點滿

束縛陷阱:一樣是打怪用範圍技,但是CD太長 ,不推
秘藏之刃:發動條件太麻煩,不點
地面刺:同上

斷筋:女忍者核心技能,提供大量傷害及三段位移,必點,圓月輪狀態施放能快速切回短劍,現版本移除僵直效果(NOOOO )
黑暗月光:大量傷害的範圍技能,點滿,現版本移除霸體(其實原本就似有似無),PVP僅建議當接技使用。
忍術:暗影爆發:施放時間太長,傷害也不可觀,不建議點
暗殺訓練:需要自己點技能學習的職業被動技,增加回避率及命中,點滿

覺醒後

女忍覺醒後PVE能力大幅提升,雖然不及法師或武士那樣能快速清怪,但是也算是能有效率刷怪的角色



深紅圓月輪: 來回切換主武及覺醒武技能,切換圓月輪時向後+C會有一個往後走一步甩武器+格檔的效果
月下帳幕: 純格檔防禦技能,格檔成功可以快速恢復鬥志
深紅的月牙: 俗稱覺醒buff ,使用後獲得大量回避率及傷害加成,簡單來說就是20秒無雙buff
光明推擊: 用不太到,可以不點

圓月輪修練:覺醒武普攻,自動學習


蘇蘭圓月舞:動作硬直大,沒有附加超級盔甲(霸體)或是防禦前方(格檔),唯一好處是能回血,建議不點,(7/10版本上修傷害,個人還是覺得不好用,歡迎其他人分享使用心得)

月碎:覺醒後的一個強力位移兼輸出技,配合技能派生月輪斬 可以不消耗鬥志打出大量傷害及回復鬥志(二段容易卡肉,謹慎使用),現版本移除格擋,點滿,但PVP除當位移技外不建議使用

半月斬:集輸出、回鬥志、位移三位一體,還有附加霸體效果,刷怪用的好技能,PVP通常當霸體位移用

月輪噴擊:三段傷害技能,主要提供擊飛控場效果,新版本移除霸體,PVP很好用的起手式&反打技能,推薦點滿

圓月亂舞:女忍者覺醒後核心技能,大量傷害,霸體,命中僵直/暈眩,大量吸血,首要點滿 (7/10上修轉圈數,輸出及吸血十分可觀)

神人奮擊:攻守一體的技能,黑精靈100%大量傷害,5/10移除前方格檔效果,僅適合作為連續接技或刷怪用


狂舞飛殺:高傷害突進技,附帶20%減施攻速效果,但是施放破綻大,很容易吃招,PVP建議當接技使用

暗影穿梭:隱身的派生技,讓你在圓月輪狀態時也能隱身(如果不點的話,拿著圓月輪施放隱身就會切回短刀,建議要點)
流派:木頭分身:注意!不要看到這招是派生很興奮就點了下去,為了配合木頭分身到敵方身後能切回短刀接地面落下,這招基本上是不點的,一但點了,圓月輪狀態下的木頭分身就只會是拿圓月輪,PVP時就沒辦法接技自如 , 所以不點
月輪飛擊:把圓月輪丟出去再收回來,類似回力鏢的概念,中距離輸出技,目前版本移除格擋效果及增加CD時間,PVP不太適用,PVE還是有一定輸出量,建議中後期再點滿

亂擊:圓月輪:中距離定身技,命中後暈眩,5/10改版後已經沒有霸體效果,所以破綻極大,傷害也偏低,不建議使用

流派:憤怒月舞:圓月亂舞的派生技能,附加擊飛,但是施放前會有一段硬直(7/10版本可透過神人或狂舞接技使用,PVE有使用率上升的情形,PVP一樣沒影響)

流派:躍空憤踢:神人奮擊的派生技 (7/10版本可透過憤怒月舞或狂舞接續使用,效果同上)
技能深化 我個人是選擇忍術:鬼影而不是斷筋,因為鬼影於團戰的活用度及機動性遠比斷筋高,雖然少了一段傷害卻能大幅提升生存率。至於第二招深化是選擇月光之心,月光之心能打出瞬間量傷害並且附帶減速效果,退場及逃跑也非常實用(12/11更新)
裝備選擇推薦及PVP心得  (7/16更新)

真技能開放後女忍傷害大幅提升,攻擊流女忍崛起,另外新王裝立夫勒的手套以及歐樂金的腰帶的出現,加上目前版本移除冒險家聲望,使得迴攻地位大幅提升

裝備&流派選擇:

目前女忍主要分三種裝備流派:
1.攻擊:純AP型的女忍是最暴力的流派,但是由於只有撐傷害而犧牲了忍者天生的高回避特性,所以本身也非常脆弱,在團戰或是單挑需要透過較高的技巧來提高生存率。
主要裝備:通用AP型飾品,副武器選擇 羅裴勒苦無
2.迴攻:主要核心裝備為摩斯肯的鞋子立夫勒的手套希奇爾(細線)項鍊封印的魔力耳環歐樂金的腰帶塔特苦無(極改)等,裝備增加迴避值的飾品、副武器,以提高自身整體的迴避力,這種玩法便是利用女忍(忍者)的高迴避特性,提高在戰場上的生存率,傷害偏中上,能殺人生存率也高,缺點是遇到鬥士職業,戰士、女武、狂戰、雙拳這一類的職業,傷害會稍顯不足,並且遇到召喚獸會受到無視迴避的剋制。
3.迴防:主要核心裝備:烏勒貢的鞋子/摩斯肯的鞋子卡德里戒指肯達魯斯腰帶班修的項鍊摩諾斯紅寶石耳環塔特苦無(極改),裝備大量防禦、迴避型飾品以及回避副手,高迴避高減傷,變得坦天坦地,主要在據點戰拆家、干擾建設上活躍,缺點就是:對一般玩家造成的傷害幾乎是0,野外戰、單挑不推薦(畢竟殺不死人沒啥用處,而且很容易被敵人無視或是邊緣化),另外由於女忍在近幾次版本上大量移除格擋與霸體,迴防的地位相對降低許多,但還是有一定的影響力存在,建議如果經常參加據點戰的小女忍們,有多餘的資金可以弄一套迴防當戰術運用。

   P.S.以我常參加高階據點戰&占領戰的經驗分享,可能有人認為:迴防再硬倒地還是要死,那麼應該要想的是:如何在敵陣不被倒地後受眾圍剿,閃躲控場還有避免被過多人硬上,就是迴防女忍需要修的課題。現階段來說,越高階的GVG戰爭,越需要大量技巧來增加自身存活率,不論AP或是DP都一樣,而不是單純DP高,就能站著讓人打不死,遇到大量高戰AP玩家,DP再高被圍剿還是會死的。

   
新手前期防具以極改葛魯尼(紫套)4件為過渡裝,等有錢了再換好的裝備
頭盔&手套:平民套洛卡巴頭/手、海克力斯負重套、葛魯尼頭/手等
有錢就裝備:羊頭(吉亞斯頭盔)或是鳥頭(格里芬頭盔)

手套: AP流:貝克手套  迴避流:立夫勒手套或東洛卡巴手套(改良)

水晶選擇:雙真魔力蝮蛇是最通用的選擇我個人推薦平民組合是黑魔力襲擊 +黑魔力堅固(抗抓用)

胸甲
:首選 樹精靈的盔甲,但是由於樹甲市售價較高,所以可以考慮用紅鼻子盔甲代替,水晶部分純打怪塞古代共鳴可以提供穩定的鬥志及回復,PVP方面選擇特殊回避/黑魔力提神 ,或是/古背利諾斯
    
鞋子:迴避流推薦摩斯肯、純攻擊流由於迴避力本身就偏低,推薦烏勒貢的高減傷率降低受到的傷害
主武器: 深闇之星/奧平泰特光/克價卡>利貝魯杜>尤利亞(改良)水晶搭配較為自由,這邊推薦自己去研究配套跟流派後做取捨,或是選用一般王裝的通用套--兩顆黑魔力命中

副武器: PVE:艾斯堤克苦無,有王武(沙龍/庫屯)就拿王武 PVP迴避流建議塔特苦無,AP流就拿沙龍,庫屯打怪首推水晶方面選擇不潔的魔力水晶,經費不足的話就使用無限魔力水晶-暴擊塔特推薦塞覺醒黑精靈水晶增加血量



個人PVP技能特化(僅供參考)

主要特化攻擊速度及傷害,斷筋由於移除僵直選擇特化緩速debuff來牽制敵人


PVP大略心得

有些人問我:要怎麼讓自己的技術更上一層樓,我回答:先把你身上的迴避裝脫下來換成全攻擊,然後多觀摩別人的影片或實況,就會有所進步了。高迴避固然是女忍的優勢,善用優勢也沒有任何不妥,但所謂“欲練神功,必先自宮”,想要熟練技巧到爐火純青,勢必還是要與一般純AP職對等裝備下實戰,才能看出自己的極限在哪裡。
這邊發表一點小小的意見,如果你的資金夠充足,且公會經常參加中大型據點戰,我會推薦通用全攻擊,前幾次版本女忍技能莫名被移除許多格擋霸體,剩下的技能霸體判定與持續時間比起其他職業較為不足,接技能時變得綁手綁腳的,加上近期受到男忍遭認定過於強勢影響,隱身與木頭的nerf也牽連到女忍不淺,女忍的團戰/野外戰能力及地位可以說是大受影響,在團戰裡能輸出的空間說實在並不多,因此會建議全攻擊流靠高AP爆發打傷害,而單挑方面則因為自身機動性高及技能組優勢所以影響較少,只是接技&起手方式改變而已。

迴攻流在目前版本隨著新的王手套及金腰帶推出已有增強的趨勢,未來冒險聲望加成移除後PVP的效益及地位應該會更為顯著,而高迴避也正是女忍的優勢,並且能增加容錯率及存活率,所以如果對於自己的技術並不是那麼有自信,可以考慮往迴攻發展。

P.S.自己對於PA把女忍的格擋霸體像拔雞毛一樣拔光光,覺醒技能八成都廢掉了(一半都站樁廢技),完全影響到女忍團戰的生存跟影響力,加上日後不斷的nerf是不太能釋懷,當然也可以解釋這是一種相對剝奪感的體現。如果決心不轉職想要玩好女忍始終要適應版本變動,在堅持的路上往往都是崎嶇不平的,只希望堅持到底可以換來好的回饋,共勉之。





有興趣可以在下方留言or回覆,或是到到我的Twitch頻道私訊(近期生活較忙沒有開台)

Twitch連結:點我傳送門



91
-
LV. 14
GP 917
2 樓 你不行✔ Dragon830923
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好文,

為什麼樹精不好?我覺得紅鼻子真的是 ..

天啊QQ
1
-
LV. 18
GP 191
4 樓 Akasha a27162271
GP8 BP-
安 我是攻擊流的女忍  基本上迴防流 我也是玩過

我覺得你對於紅鼻子跟樹精甲這方面  解釋的極度誤導

不管怎樣的情況下 樹精100%>紅鼻子


來 我說明給你看

首先 樹精200HP 保證你迴防流的原生存力 而且你假如迴防流 騷擾的情況 一定是水無間段的CD好就按

在你水一直按的情況 你最大HP上限 怎可能可以跟一個生命回復比?

生命回復5秒 多40點 現在大水 2秒CD一次  =你最大上限在喝水的情況下 HP越高  你補的一定更多

在你玩迴防流的前提下 就沒有省水這回事了  紅鼻子根本無法跟樹精甲相提並論


然後我個人 個人覺得 不用拿我跟別人比較喔


紅鼻子能用的時間點 只有兩個

1 你沒有樹精 需要套裝效果1速

2 好看

我自己 樹精真4  跟格魯真3 在據點戰 被抓到 死的速度是=的  

但是如果我需要套裝效果  稱那一功速  讓我彌補 轉完 接下F之後的 間段時間更低

所以這時候我才有理由選擇紅鼻子 因為生存力對我來說= 不重要 我只要那一功速 把樹精換掉野行

我能跑掉 就是 能跑掉  能迴避  就是能迴避掉 只要不倒地  我細線+王鞋 還有特化跟煙霧彈的迴避 在 小團戰絕對足夠  有危險 管切  下F 下E 直接烙跑就好   對我來說如何快速解決這波小團戰才是重點

你在高強度的對手中 你只要躺 就是死  沒有意外  根本不差這點HP 當然有還是不無小補

但是 對於AP型來說 紅鼻子<樹精甲
  迴防型  樹精甲>>>>>>>>紅鼻子

以上個人看法


阿 還有


狗才打大團


8
-
LV. 32
GP 1k
6 樓 夜神月 bigjuju73128
GP1 BP-
女忍最近大BUFF過後

PVP表現如何  還是下水道嗎?

鳥王如果抽到呼拉圈  挺想練...
1
-
LV. 4
GP 4
7 樓 淇哥 nec0731
GP0 BP-
請問女忍覺醒後shift+左鍵的回復能量是不是被改少了...
以前轉一轉都可以吸滿的,現在幾乎沒吸=.=
也沒看到官方有寫nerf
0
-
LV. 26
GP 375
10 樓 蘑菇頭族長 cx120005635
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

在有貝克手的狀況下還是用洛卡巴嗎?
1
-
LV. 11
GP 2
11 樓 空宇 e29314651709
GP0 BP-
想問關於深化第一招分別的用處、用法
兩招都能退場嗎?@@
女忍會差斷筋深化這招的一招傷害嗎?
還是鬼影比較適合?
0
-
LV. 37
GP 2k
12 樓 給爸爸的悔過書 linkakai
GP2 BP-
※ 引述《e29314651709 (空宇)》之銘言
> 想問關於深化第一招分別的用處、用法
> 兩招都能退場嗎?@@
> 女忍會差斷筋深化這招的一招傷害嗎?
> 還是鬼影比較適合?

這兩招真的很難擇一
主要是看個人風格取捨了

如果是迴防偏向據點戰城戰走騷擾流的話可能選鬼影
因為能助你更入效潛入人群中

偏向打野外戰可能選斷筋退長方便又帶攻擊
2
-
LV. 13
GP 22
13 樓 左岸咖啡館 smile40901
GP0 BP-
請問一下現在是要選擇葛魯尼 還是洛卡巴呢
然後武器什麼時候要換呢 我目前是用+10尤利亞 目前45等

0
-
LV. 4
GP 13
15 樓 玉面小白龍 yhxp008460
GP0 BP-
女忍真技能出之前因爲多次buff所以可以走迴攻或AP流了。說女忍適合走迴防流其實沒什麼說服力 因為早期就是技能硬直多跟傷害不足才只能走迴防好嗎 但諷刺的事女忍的被動是加近距離迴避和命中 這點迴避武士梅花 魔女都有(魔女更好 因爲近距離和遠距離都有 所以魔女走迴防效益大過女忍 但魔女還不是選AP流的也居多)只適合走迴防流的不是擺明很爛? 況且在高AP的韓服走迴防也是被一套秒
0
-
LV. 5
GP 65
16 樓 Seraph chsjoseph
GP0 BP-
    冒險家聲望出來以後,高面板的迴防型玩家應該都很有感覺,自身的迴防裝加上減傷加成,生存率相對比前一版本還要高,所以我認為這版純迴防/減傷流派非但沒有爛,反而有上修的趨勢,當然主要還是看面板撐到哪個階段,不同階段的聲望差距提供的額外數值真的非常有感
  
近期PVP改動甚多,尤其是這週霸體跟前方防禦技能移除,AP女忍要在戰場上生存甚是困難,除非是裝備迴避到極致的迴攻女忍才有較高的生存率,另外以單挑來說,真技開放後的女忍傷害明顯提升,AP女忍的絕對有資格在PVP單挑排名上爭頭,所以要注重在哪一種流派上,還是看個人取捨
    
  感謝15樓的回覆,在這看不到未來PVP趨勢的大改版過程中,很難得看到還有對女忍有熱情的玩家出來回應,最近工作忙,有空會更新文章跟大家一起討論


下面附上美麗的女兒照


0
-
LV. 14
GP 25
18 樓 史密提傑森史塔威克 app16238591
GP0 BP-
我想問一下 水晶那些塞的還是一樣嗎?
0
-
LV. 1
GP 30
20 樓 陽光甲甲 rex770428
GP0 BP-
新手女忍幾問  影片接技有點看不懂 抱歉

抓到對方後  都接 致命一擊 再來是接?  

主武器狀態 該怎切回圓月輪比較好  我看影片很多都把C  改成  忍術斷筋  可是如果放 月碎 又會跑太遠

可以的話  希望可以簡單教幾招 接技


0
-
未登入的勇者,要加入 36 樓的討論嗎?
板務人員:

1209 筆精華,10/15 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】