LV. 21
GP 649

【實況】§風華§10/20ON 黑沙最大聊天平台上線啦(?)

樓主 風華 eric87321
GP235 BP63
大家安安,我是風華
經歷了黑色沙漠四年多時光,自韓服時期開始、度過了台版初開的風雨,一路走來至今。

我在黑沙的任何領域都絕非最強,然而或多或少都有涉略,所以如果你對這款遊戲有任何問題,想參考我的粗淺意見,抑或只是單純想找個人聊天談心,這裡永遠對你敞開大門。

願實況,帶給你們快樂。

如果喜歡我的實況歡迎追隨喔>"<
固定開台時間:每周三、五、日10:00am~3:00pm、週四9:00am
其他時間請依粉絲團公布為主

【關於實況】
我認為,那些能從遊戲上獲得快樂的人,才是真正且永遠的贏家。
我從來不強、從來不偉大、從來不清高。願我永遠會是一個謙卑的實況主,
也願我的實況──永遠能帶給你們快樂


(點選上方圖片可以連結至YouTube與臉書粉專喔!)

【遊戲資歷】
近八年,第一款接觸的遊戲是楓之谷,而後接觸的瑪奇英雄傳(橘子時期),則正式使我踏3DMMOGPG的不歸路。後續又接觸了群龍漠視錄劍靈TERA刀劍2,亦曾短暫玩過SF2AVA流亡黯道

激戰2則是使我踏入歐美遊戲世界的橋樑,也是第一次使我感覺到一款在當年近乎完美的遊戲,當初的主程式光碟還被我好好收藏在書櫃中呢!

後面接觸了劍靈的公測、TERA的THE NEXT時期與樂意時期、疾風之刃的封閉測試、瑪英的代理轉移、國產英雄紀元的封測、激戰2的荊棘之心資料片、思維工坊大量裁員等等,讓我開始感嘆於OLG市場的急速萎縮,與虛擬世界的瞬息萬變。

一六年開始接觸了巫師三黑色沙漠BLESS,也接觸了與以往傳統射擊遊戲相差甚異的鬥陣特工,驚嘆於遊戲技術日新月異並放眼國際,亦冀望台灣自主研發能有不落其後的表現。

現今除了單純"玩"遊戲,也開始關注國內外各項新作發表、接觸電競相關產業,曾多次參與播報黑色沙漠與新龍之谷等官方、玩家社群賽事。對我而言,遊戲不再只是遊戲,而是生活的一部分。

望能帶各位進一步認識遊戲的美好,認識那在背後的種種感動與絢爛。望廠商能賦予遊戲生命,而不是單純為錢而生的提款機。也祝福,有更多為夢想而生的美麗世界。
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