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【攻略】槍彈辯駁PSV中文版 「學園模式/槍彈高中」完整攻略 (超長注意)

樓主 鳳凰院之名 evacharlie
GP125 BP-








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WARNING!!

對於還未全破本傳、抑或想多保留學園模式的樂趣不想被捏他的朋友:

學園模式的結局劇情,皆已做過反白處理

請注意圖片的部分也蘊含大量捏他訊息,所以不建議一次開啟所有圖片。
如圖片括弧內的註釋是「反白」的即代表此圖有捏,可以此辨認之

了解以上幾點,各位即可安心使用:)


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導讀

相信當初剛進入學園模式後,第一次,大體上來說總是會讓人有些手忙腳亂的。
而網路上的相關資訊並不多,便試著做了一個中文版內容適用的整理。


本篇分為兩部分:

採集素材、製作黑白熊的「作業篇」
與各個角色外出應對、包含結局劇情的「夥伴篇」



兩個篇幅皆放了完整的攻略資訊,也有對尚未那麼快摸清系統方向的朋友一些踏實的建議

即使可能有其他語言的wiki可作參考,但為確保資訊、翻譯與中文版零誤差,一切撰寫的內容皆是經過小筆者直接檢測統計記錄獲得的訊息,並以覺得最容易查找的方式編排。任何其他來源毫無關係

反之,也代表著可能有藏于黑暗的錯誤之處

希望其他中文版玩家,如發現任何錯誤或是遺漏的情報,也請務必不吝惜指教指教小筆者!

讓我們同心協力一起把這個「for 槍彈辯駁 中文版」的資料庫做到毫無瑕疵 :)












---------------「作業篇」----------------------------------------------------------------------

黑白熊出的作業其實都沒什麼難度,要求還算很合理,重點在於適當的休息以及清掃人員的分配而建議對資源分配不是那麼很有自信的朋友,第一輪不妨以「升級」與「送禮」為主要目的。

總之別擔心,到第二輪之後每個人有了一定基礎的等級,素材都是無雙般的在刷了


由於只有「等級」會繼承到第二輪,所以也請別吝嗇儘量使用其他道具,回復體力、採集加速、升級工具等,一有空閒時間就拼命做拼命吃

也記得在最後一天「第48天」前把所有能用的東西全數出清




(「第48天」是最後一次進入到採集、使用道具畫面,也是最後一次扣取清潔度。)




培育方向

初期建議挑選2-3隻掃地委員集中鍛鍊掃地技能,另外也可再分配1-2隻探索與清潔雙修的角色在掃地委員沒力、乾淨度過低等危急時刻得以替補

而基本上只要掃地等級「4級X4、6級X3、8級X2就可以回充將近一天的清潔消耗度,過低時只要再從採集組任意補上一隻掃地公差,便得以維持並適量回復。

總之造成清潔度零要浪費一整天做大掃除的情況是最糟的。




(我打掃委員是個性最認真的石丸與不二咲)


體力有高、中、低三個狀態,根據委派的工作量不同消耗也不一樣。
不過體力殘量只從狀態來看並不是很準確,在這裡給大家一個建議的判斷方式:

以一個「剛睡飽的夥伴」處在體力最大值時約可以承受「勞累度3的工作兩次」,所以我們其實也可以把體力直接算做「7」來看。(歸0就累倒)


而體力值這點並沒有因人而異,就算大神也跟其他人是一樣的。



(累倒可以用「元氣炸彈DX」復活,不過如果是苗木累倒接下來的自由時間便無法行動,包含假日)




(儘量委託「有幹勁」的夥伴去從事最勞累的工作)


另一個在升級上的技巧,任何技能在「5級之後」都會變得相當難升級,所以「作弊工具」、「掃除大師」這兩個可以直接等級+1的道具勢必是後期想快速升級必要的依賴。

由於吃完等級+1累積的經驗值會被歸零重計的樣子,建議等級+1等人物靠練功升完級
是最划算的。





外出卷

東西做完不管黑白熊他如何嫌棄,最後都會給約會用的外出卷
使用外出卷邀請夥伴出遊才能累積影響學園模式結局的好感度,「一起行動」只是繼續完成與本傳相同的角色故事

要注意的是黑白熊每一次給的外出卷的量,是在「每日都約會」的前提下,到下個作業到前剛好用完的量,因此要每天都不浪費的累積好感度,有按時交作業便是個大前提了。


平日的作息是上午採集做作業,下午自由行動即可約會累積好感度或是一起行動完成角色外傳。

每周日則會放假一天,上下午皆可安排約會





繳交作業 / 結局觸發

繳交作業的目的一來是要拿取外出卷,二來也是開啟結局的必要條件,只有按時交作業(尤其是最後一項作業),絕望學園才會發生「奇蹟

觸發結尾的「奇蹟」非常重要!!所以這裡要說兩遍!


在這裡也簡單列出要觸發真結局的必要條件:

1.「通訊錄」上的學員資料要填滿、完成所有送禮事件(學員名字前會有顆星星表示)

2.至少要完成「魔法師黑白熊」

3.任一同伴好感度MAX(可在黑白熊那確認)



奇蹟發生後這輪累積的好感度才有意義,與友好同學的特殊結局也才會觸發(還可以拿200金)。否則就只能毫無好處的開始下一輪。




(第一輪時通常還有許多同伴的送禮事件還尚未觸發。提升等級的同時,不如選擇「一起行動」好好把本傳未能獲取的朋友技能拿一拿滿足進入結局的條件。)




作業內容

作業需要的素材要去哪裡收集,可以在分配工作畫面的地點看到。

標注「白旗」代表此地可以找到的作業素材(包含加工所需的素材),「白旗打勾」則是代表這個素材的量已經足夠。

基本上第一輪由於資源較貧乏,做作業時建議等所有素材都湊齊了,「確定有辦法完成」了,再開始進行加工、製作。

因為加工後的東西用途就不再那麼廣了,這樣至少在製作失敗時可以保留些彈性




(分配工作畫面很清楚,還要去哪個地點搜集作業的素材一目瞭然。)



底下會列舉每種黑白熊的製作方式,素材資料形式對應大體如下:

所需素材00                                                         獲得地點

所需素材00                                                         獲得地點一.獲得地點二

所需加工00 (加工素材一00 / 加工素材二00)      加工素材一的獲得地點 / 加工素材二的獲得地點一.獲得的地點二




素材的採集地點的部分則使用顏色表示,讓大家能快速區分:

教室廚房圖書室物理教室美術教室保健室植物庭園資訊處理室音樂教室體育館




可能畫面會有些花,但是為了方便快速判斷如何分配工作,還是做一些輔助比較好。



目錄

1.帥氣黑白熊
2.歌舞黑白熊
3.廚師黑白熊
4.環保黑白熊
5.萌萌黑白熊
6.成人黑白熊
7.聰明黑白熊
8.超武裝黑白熊
9.魔法師黑白熊



1.帥氣黑白熊(5天)

希臘雕刻1(大理石1、鋁罐3、雕刻刀2)美術教室 / 廚房.資訊處理室 / 美術教室

螺絲2                                                         教室

扳手2                                                         物理教室

雕刻刀5                                                     美術教室





2.歌舞黑白熊(7天)

圓周率計算機5(電燈泡10、參考書5)                保健室 / 教室.音樂教室

IC晶片5(螺絲10、積體電路5)                           教室 / 物理教室.資訊處理室

二進位九九乘法表3(筆記本6、程式語言用書3)教室.圖書室 / 圖書室

焊槍1(鐵板2、積體電路1)                                 物理教室.資訊處理室

鈴鼓1                                                                     音樂教室




3.廚師黑白熊(7天)

胃腸藥5                                        保健室.體育館

切肉菜刀10                                  廚房.植物庭園

食譜20                                         廚房.圖書室

瓦斯槍10(酒精燈10、針筒10)物理教室 / 保健室




4.環保黑白熊(7天)

不鏽鋼20(厚紙箱60 /鈴鼓20)   體育館 / 音樂教室

樹枝20                                          植物庭園

酒精燈5                                        物理教室

食蟲植物2                                     植物庭園





5.萌萌黑白熊(7天)

秘密詩集10 (樂譜20、彈珠10)音樂教室 / 教室.美術教室

油漆20(水彩顏料40、樹枝20) 美術教室 / 植物庭園

繃帶5                                           保健室

螢光棒2                                        音樂教室

積體電路5                                    物理教室.資訊處理室




6.成人黑白熊(7天)

希臘雕刻5(大理石5、鋁罐15、雕刻刀10)美術教室 / 廚房.資訊處理室 / 美術教室

不鏽鋼20(厚紙箱60、鈴鼓20)                  體育館 / 音樂教室

電鋸10(樹枝30、鐵板10、螺絲起子10)   植物庭園 / 教室.物理教室 / 美術教室.植物庭園

馬梯5                                                             植物庭園

針筒20                                                           保健室




7.聰明黑白熊(7天)

黑白熊畫冊1                                                                    圖書室

圓周率計算機10(電燈泡20、參考書10)                      保健室 / 教室.音樂教室

馬達10(扳手30、足球10)                                            物理教室 / 體育館

二進位的九九乘法表30(筆記本60、程式語言用書30) 教室.圖書室 / 圖書室

程式碼20(程式語言用書40、參考書20)                       圖書室 / 教室.音樂教室




8.超武裝黑白熊(7天)

IC晶片20(螺絲40、積體電路20)教室 / 物理教室.資訊處理室

鋼鐵板5                                          物理教室

瓦斯槍30(酒精燈30、針筒30)   物理教室 / 保健室

焊槍30(鐵板60、積體電路30)   教室.物理教室 / 物理教室.資訊處理室




9.魔法師黑白熊(8天)

希臘雕刻10(大理石10、鋁罐30、雕刻刀20)美術教室 / 廚房.資訊處理室 / 美術教室

IC晶片20(螺絲40、積體電路20)                  教室 / 物理教室.資訊處理室

SF小說30                                                         圖書室.物理教室

秘密詩集30 (樂譜60、彈珠30)                    音樂教室 / 教室.美術教室

油漆50(水彩顏料100、樹枝50)                   美術教室 / 植物庭園









---------------「夥伴篇」----------------------------------------------------------------------


基本系統


使用外出卷邀請夥伴出門遊玩,大體上看對話後「苗木最後OS即可看出這次對方的心情如何,以程度區分大概如此:



「太好了,她好像玩得很開心」

「聊得還算開心吧?」

「好像玩得不怎麼開心的樣子.......」

「糟糕......氣氛不太好呀.....」

「糟糕......氣氛有點僵......」

「糟糕......氣氛糟透了........」



只有出現第一個總結的時候好感度會「直接+1心」

也就是說以此為目標,一個角色的好感度最快10次約會可以峰頂,一輪50天的時間可約會57+1次,也就是說最多可攻頂5位角色。與每個人的好感度可在自由時間向黑白熊詢問

夥伴的好感度封頂之後,如果在結局有好好交作業觸發奇蹟的話,就可以在本輪結束時看到與夥伴們有關的特殊結局。


一想到本傳的故事,相信看完大部份的特殊結局真的讓玩家眼睛流淚心裡淌血.....

而不同人的結局是可以同時發生的,縱使劇情看似有衝突(同時跟很多人山盟海誓etc),不用顧慮,總之好感度多衝只有好處沒壞處。




(看到總結是這句就可以安心了!)




(好感度最多可以湊到這個情況+1......剛好差一點呀)



「SL」如何做?

由於對話的選項是在「選項出現的當下」隨機抽樣一組出來的,所以如果害怕看到出現沒什麼自信的選項,在「選項出現前」的對話存檔用SL刷選項內容是一種較保守的方式(注意選擇選項時是不能存檔的)

出現好感度增加最多的選項大體上每個場地都有,但是「數量與機率會依每個角色不同」。這意味著前往角色適性低的場地出現高好感選項的機率相對也低




整理以上兩點,對於重效率的玩家可以用這樣的方式管理save檔:

第一個檔案記錄在選項出現前(方便洗選項)

第二個檔案記錄在邀請角色前(用來改場地)




(第一個存檔是選項發生前,第二個存檔是邀請前)

如此一來發現約會地點洗不太出高好感選項,還有更換場地這個退而求其次的做法





突破心防

在約會事件中還有個比較特別的是有機會隨機發生突破新房.....錯了,是可以看透對方內心的「突破心防」特殊事件

此時會進入到無休止議論的模式,並被賦予兩顆言彈「肯定」、「否定」。
而每個角色的真心話都存在著兩個擊破點,請根據對話內容的再決定要「支持/否定」哪個擊破點。



而有趣的是,通常無關痛癢的「肯定正面」與「否定負面」,往往不是通往最高好感的答案

與生活中與朋友的對話相同,能給予適當刺激,促使對方想通某些事情的朋友,往往才是最另人發自內心想感謝的。

有意挑戰的人不妨試著思考看看:對這個角色而言他最需要的幫助是什麼?
除此之外言彈與各擊破點的排列組合出來的各式各樣想法也相當值得一看

另外其他值得一提的,也唯有在這個場合使用「肯定」言彈,才能看到二代「讚同」系統的發生場景




(本來只有在二代才會出現的「讚同」畫面)




(十神的心防(笑))

突破心防目的說穿了與選項事件相同,只是提升好感度的一種手段,即使擊中角色最在意的點,效果也只是跟平時選到最高好感度選項相同,增加的好感度並不會比較多、選錯也不會怎麼樣。(當然看看錯誤的應對也是非常有趣)

但個人感覺是好感度越高,出現突破心房的機率也會跟著提升。但發生條件是完全隨機,有時即使好感度達最高也沒出現突破心防事件,而也有好感度才2就觸發的經驗。





好感度

出去玩想確實的提高好感度,就得先貨真價實了解這個角色

每個角色都有自己喜歡的事物與喜歡的地點。

由於對話的選項種類意外的多樣複雜,底下除了有針對各個角色的個性建議,也對沒辦法花太多時間做嘗試的玩家,「列出所有我走過的最高好感選項」

並且對某些比較麻煩的角色以(O)、(X)表示適合他的場所。通常打(X)的地點,基本上就代表為了試出這個場地的最高好感選項我可能已經重複試了快20次才出現....



不過,還是蠻建議有時間的話可以按自己的方式走看看,試著去揣測角色的喜好也是學園模式很重要的樂趣




(全破之後雖然角色好感度會被重置,但是已封頂看過結局的角色在圖像旁會有個心型表示。)





而除了攻略的部分外,也想讓一些只有PSP版的玩家,有機會了解一下學園模式的外傳劇情,因此在文末為每個角色的結局做了個簡單的總結。

不過與劇情有關的都已做過防捏的反白處理,敬請查找攻略的各位安心:)


至於還沒破完一代本篇的玩家.....強烈建議現在立馬離開這裡







----------------角色攻略開始-----------------



目錄

1.朝日奈
2.大神櫻
3.江之島盾子
4.腐川冬子
5.十神白夜
6.舞園沙耶香
7.大和田紋士
8.石丸清多夏
9.山田一二三
10.瑟雷絲
11.桑田里昂
12.葉隱康比呂
13.霧切響子
14.不二咲千尋






1.朝日奈

後宮乙,朝日奈不愧是天然樂天派的,一些在女生面前的禁句在這裡往往都是直說無妨,她的天然與對苗木的好感會自動詮釋一切(ㄍ),純粹而直來直往的對話是再好不過得了




(不過是選個高好感選項而已就已經flag立滿滿)


問一些太理所當然的問題會被罵蠢問題將軍,過於複雜看似有學問的話題則往往會害朝日奈醬的腦筋打結

身為一個運動員,很理所當然(?)的不大習慣太過靜態的活動雜食屬性,只要能吃的東西都OK,很重要的一點:縱使身體健康,也不一定代表飲食很健康.....



餐廳

妳是不是胖了一點?

你都不把頭髮放下來嗎?(<-嬌羞選項



福利社

也有賣零食耶

來尋寶吧!

不知道有沒有卡通DVD呢?



圖書室

好想睡覺啊...

好想看漫畫啊!



娛樂間

來射飛鏢吧!

你喜歡看運動漫畫嗎?



音樂教室

要不要大家來大合唱呢?



植物庭園

樹上有沒有水果呢?

有雞耶!



心防突破

肯定----->大游特游!



ED:

沒更多好說了,就收後宮。

覺得只要跟苗木在一起什麼都能做到。以角色來說在事件之後最沒變化的就是她了。傻妹有傻福啊!



命中率20%的葉隱占卜沒中的結局...........嗎?





2.大神櫻

相信大家看也知道,面對肌肉,就要以肌肉還治肌肉

不過即使如此,不上不下的運動、太過矯情的選項、質疑對方的女人味等仍是會造成大神反感的

而大神也意外也蠻喜歡較為細膩可愛的話題




餐廳

早餐就是要吃和式的啊!

想跟妳一起健身



福利社

木桶可以拿來鍛鍊肌肉嗎?

有可愛的娃娃耶



圖書室

好安靜呀.....



娛樂間

好閒啊......

很想活動一下筋骨吧?



音樂教室

我很喜歡聽音樂



植物庭園

比起雞更希望看到兔子啊

如果有櫻花就好了



心防突破

肯定----->包容我



ED:


被大神要求當與死對頭、同時也是初戀情人的帥哥拳師「拳一郎」決戰時的見證人。苗木不解爲何要指名不懂拳術的自己做這件事。

「的確,我跟他的勝負勢必是絕對公正的。但是同時,那也是代表著我與過去感情的訣別,只有這點我一定要讓你看到。」大神如說給自己般的笑道......


哎苗木這傢伙連大神也.....




竟然!!




3.江之島盾子

全破過的都知道江之島的本尊是(捏)

因此偶爾誘導性的戰爭、生存遊戲話題是還蠻不賴的選擇,不過如果太過露骨的話,對方雖然會條件反射講得很來勁,但最後,往往會因為說了與身份不相稱的話而慌慌張張、不歡而散

但即使如此還是看得出來江之島在辣妹這個角色上是蠻用功的(或者本性如此?),一般的女性話題交誼方式都很適用,讓苗木適時地展現男子氣概與優點也很容易博得江之島的讚賞,角色劇情有看完的話也會知道,開黃腔、一股腦的示好完全沒用!

跟江之島戰姊的對話都還蠻有趣的,這也是在本傳裡戲份不多的江之島,難得有機會展現個人一面的地方吧?




(身為辣妹,對與人互動的小細節非常細心?)




餐廳

做個便當去哪裡吃吧!

當模特兒應該很辛苦吧?



福利社

有似乎可以當成武器的東西耶!

真想要這套甲胄



圖書室

書也不能只是看過呢

也有很多實用書耶



娛樂間

來挑戰射飛鏢吧!

有沒有遊戲片啊?



音樂教室

這裡有點暗,感覺很安心

有沒有人找妳出唱片?



植物庭園 (X)

草好茂盛啊!

比起雞更希望看到兔子啊



心防突破

否定--->苗木同學一直約我



ED:


看完真的覺得這位角色蠻悲慘的,在某--女神--..妹妹的強權之下對自己毫無自信心,而最後在苗木堅強的「相信」上重新發現了自己的價值,即使未來會讓苗木發現「自己其實不是自己」。

也希望苗木能陪著她走更長遠的路,並允諾在不遠的將來,會坦白一切的秘密。

對這超高中級的絕望而言,也是個不可多得的善終了吧...(淚




超高校級的絕望,終於在最後心中也燃起了希望




4.腐川冬子

刻意關心他的話全都會被負面解讀,千萬別問些為何當作者呀、關心作品內容之類的。

談談創作的方式才能真正開啟他的話閘子。雖然是戀愛腦不過好歹也是個文學少女,一些紮實文學話題也可以讓她妄想力全開自high。

應該說,學園模式的腐川在文學少女上甚至比本傳還要更多。

而當是與翔狀態相遇時,真的就是腐川減川剩下一個腐字,書的部分就別提了,同人本、帥哥、BL,完全就是她的菜(這也可以解釋送禮時的同人本行李箱之謎了)




(口水別亂噴!)



餐廳

要喝紅茶嗎?

最近有什麼感興趣的事嗎?



福利社

有可愛的娃娃耶



圖書室

妳是用電腦來寫作嗎?

讀書很有趣呢



娛樂間

要玩黑白棋嗎?



音樂教室

好想去演唱會



植物庭園

花好美呀



心防突破

否定----->懷抱無用的期待




屠殺者 翔

餐廳

X



福利社

來尋寶吧!



圖書室

你會看同人誌嗎?



娛樂間

要打撞球嗎?



音樂教室

好想去演唱會



植物庭園

真不搭調啊…...



ED:


延續本傳角色劇情「私小說」的話題,苗木大大是貨真價實的打動了腐川的心,說想繼續與苗木的生活,會改頭換面(意指邋遢的外表),讓這本「私小說」的故事不會終止。

看到本來那麼讓人敬謝不敏的腐川發自肺腑口水沒有亂噴的發言,跟苗木堅定的回應,意外的讓人覺得很想祝福這兩位

只是苗木大大你也很是大膽,十神大人的女人也敢碰




這…...這才不是腐川!!




5.十神白夜

十神的選項相當微妙,高好感度選項其實不少,不要太白目選一些刺激他的對話幾乎都沒問題

總之,只要做球給十神讓他能酸人酸的刻不容緩那就對了(老實說我完全不知道苗木你是覺得十神很開心在哪裡.....)

另外能讓十神展現品味知識的話題也是相當不錯

然不管是什麼樣的對話,十神的種種反應仍是那樣的十分讓人爆笑wwww




(與學園模式無關,只是最喜歡這個表情)



餐廳

要喝什麼嗎?



福利社

真想要這套甲冑

好懷念轉蛋機啊



圖書室

書也不能只是看過呢

念書很有趣呢



娛樂間

裡面那個是吃角子老虎機嗎?

來打撞球吧?



音樂教室

好想去音樂會......

說到音樂教室就想到鬼故事



植物庭園

真不搭調啊......

這裡好像很悶熱耶?



心防突破

肯定-->身處的世界不同



ED:


延續十神的角色劇情,5500萬買下一個苗木...請問還有哪裡有賣?

說是為了要有個能跟愚民們溝通的窗口,只好勉為其難的讓苗木當他的小弟,但苗木終也答應了,為了未來決心接受這樣的挑戰:希望在十神身邊,找到一個能被自己接受的位置

總之.........哎十神你到底是在傲嬌什麼啦!(稱讚用意)





連內褲都要讓人吐槽嗎!




6.舞園沙耶香

本來就對苗木抱持著不錯的好感,又是個性乖巧的優等生,因此大部份的對話應該都可以順利進行。

只是相信很多人當初都跟筆者一樣,以為看她的背景應該最喜歡偶像這類的話題了

然而一絲絲會讓舞園想起演藝圈、演唱會、一起奮鬥的同伴的東西,其實才是最大的地雷




(職業偶像風範,治癒人的功力世界第一)



餐廳

要喝什麼嗎?

做個便當去哪吃吧?



福利社

有可愛的娃娃耶



圖書室

來用功唸書吧?

有飾品相關的書耶



娛樂間

要不要來試試看射飛鏢?

要玩黑白棋嗎?



音樂教室

真想請舞園同學來唱歌

我很喜歡音樂



植物庭園

有很多種植物呢



心防突破

否定--->會給他帶來困擾的



ED:


舞園的結局,終於坦誠口中說的「在意的人是誰」後,本傳舞園被殺的記憶竟然默默的復蘇在兩人的腦海裡,苗木震驚不已,只見苗木最後小小聲的說著:「....這次終於救到妳了」,兩人才攜手離開絕望學園...


……….

…這招......太賤了啦!

小筆者內心對第一章看似沒事的瘡疤又有種被挖開的感覺......真的,這麼催淚是要逼死誰!(已淚奔


本傳後來的霧切大活躍真的差點讓人忘記對苗木而言舞園的死亡有多麼的沈重,這氣場幾乎可以說舞園是學園模式的女主角了!祝小倆口這次能過得幸福qq




本來不該存在的記憶浮上心頭,不論是苗木還是舞園都對這無哩頭的和平收場感受到更重大的意義...




7.大和田紋士

還蠻難伺候的角色,心情陰晴不定,除了「很討厭女人般娘娘腔的東西」以及「是狗派」外。

也沒有現在其他作品流行的「拿學校課桌椅當打架工具的兇惡流氓背地裏卻喜歡縫紉」這種反差設定,總之大和田=流氓=義氣,沒有更多

有較多高好感選項出現機率的地方其實不多…



(別一天到晚兇苗木啦!)



餐廳 (O)

你的髮型怎麼弄的?

要喝什麼嗎?



福利社

要不要來玩轉蛋機?



圖書室

沒有漫畫嗎?



娛樂間

裡面那個是吃角子老虎機嗎?



音樂教室 (O)

好想唱卡拉OK



植物庭園 (O)

你喜歡狗對吧?

在這裡睡個午覺應該很舒服



心防突破

否定----->一定會笑我吧



ED:


決定繼續他的木工之路的大和田紋士,在離開絕望學園前跟苗木做了個男子漢的約定「等我成為一流的木工時,幫你蓋一棟房子!」

所以特地叮囑在幫苗木蓋房子前,不準買房!





8.石丸清多夏

槍彈辯駁最強認真魔人,但同時它的真誠也是讓人覺得不可多得,是位符合武士道精神的日式硬派男子漢,規矩第一、學習第二、傳統第三,心中記住這個口訣就會覺得石田也是個單純好相處的人啦!




(這個吐槽讓人完全無法反駁....)



餐廳 (X)

早餐果然就該吃日式的啊!

你總是很熱血呢



福利社 (X)

整理一下比較好吧?



圖書室

來用功唸書吧!

來打掃吧?



娛樂間

好像沒有可以玩的遊戲啊

要玩黑白棋嗎?



音樂教室 (X)

我很喜歡音樂

這鋼琴好像很貴啊....



植物庭園 (X)
在這裡散步一下吧



心防突破

肯定——>可以被原諒



ED:



政治魂覺醒,以首相為目標,決心要建立一個努力必有成果的社會。

苗木認同了石丸的荊棘之路,從旁輔佐齊心努力。




9.山田一二三

因為興趣頗窄,選擇性不多,導致山田難免也是有點難套交情乎。

就主題上看來也只有漫畫這兩件事了!本來本傳還對他抱以同情與惋惜,但外傳這什麼都聊不起來的煩躁感真的讓我有點討厭起他來了....




(什麼都較真一點也不有趣啊!)




餐廳

你晚上都做些什麼?

要喝什麼嗎?

吃東西很重要啊



福利社

好懷念轉蛋機啊

不知道有沒有新的卡通DVD呢?



圖書室 (X)

好想看漫畫啊......



娛樂間

裡面那個是吃角子老虎機嗎?



音樂教室

常聽哪種音樂?



植物庭園





心防突破

肯定——>神賜予的......



ED:

決心從擴散夢想的同人誌作家,跨入創造夢想給他人的原創作品作家,感受到山田強烈的誠意與友情,苗木答應以朋友的身份,當山田一二三的助手。

從一個旁觀者的角度從旁記錄「天才漫畫家山田一二三」傳奇的一生!

苗木你呀也真辛苦......




10.瑟雷絲

對物質享受異常的挑替,隨意提議些不上不下的東西馬上被批得很慘。

但相反的,只要展現出夠格的品味往往會讚譽有加。

另一個方向讓瑟雷斯發揮賭博的技能也是挺好的!




(在這裡別隨便提議任何事情!)



餐廳 (X)

早餐果然就該吃西式的啊!

這裡的食物很好吃呢



福利社
這花瓶好像很貴呢

有什麼想要的嗎?



圖書室

這裝飾感覺很高級耶

讀書很有趣呢



娛樂間

要來玩黑白棋嗎?

裡面那個是吃角子老虎機嗎?



音樂教室

設備好高級啊!

這部好像鋼琴很貴啊....



植物庭園 (X)

真不搭調啊......

在這裡散步一下吧



心防突破

肯定——>陪在我身邊



ED:

此時的苗木已是C級的評等了,瑟蕾絲也允諾苗木也是她這輩子裡首位有機會成為B級的人。

面對這讓人哭笑不得的告白,苗木只得苦笑著牽起瑟蕾絲的手

成為在往後的將來,伴她同行於古堡、後宮、男奴隸間的重要男僕。





B級




B級




B......級?




11.桑田里昂

總覺得苗木似乎不太受男生群歡迎樣子,都是凡事喜歡囉裡囉嗦的傢伙,選項都有夠硬!

總之很喜歡酷的東西,看不起老土。除了裝模作樣跟愛偷懶外沒啥喜好,就順著他的意好棒棒就好了



餐廳 (X)

嘴饞就該吃漢堡吧?



福利社 (X)

好懷念轉蛋機啊



圖書室 (X)

好想睡覺啊



娛樂間

裡面那個是吃角子老虎機嗎?

來挑戰射飛鏢吧!



音樂教室

真想請舞園同學來唱歌



植物庭園

在這裡睡個午覺應該很舒服



心防突破

否定——>隱瞞到最後了吧



ED:

結果最後發現自己還是心繫棒球,在苗木的鼓勵下回首去找自己的隊友與教練,說好了即使下跪也會重回球場的。

看這繞遠路的方式果然反叛的骨子裡還是熱血笨蛋呀!






12.葉隱康比呂

這傢伙大概是所有夥伴裡忠誠度最低的傢伙了,被卷進殺人事件這麼多次竟然一點事情也沒有,某種程度上他大概也帶有了一點柯南血統?這大概也可以說是製作組的惡意吧!

雖然骨子裡不是壞人,但實在也不是個很容易讓人喜歡上的角色 ,不過至少在學園模式的男生之中他是不太刁難玩家的,雖然在選項上也是陰晴不定的,但是最高好感度的數量跟機率都還偏高,相信各位玩家可以輕鬆地去面對。



餐廳

做個便當去哪裡吃吧!

告訴我哪裡有風水寶地嘛!



福利社

真想要這套甲冑

好懷念轉蛋機呀



圖書室

能不能幫我占卜?

有葉隱的書嗎?


娛樂間

裡面那個是吃角子老虎機嗎?

好像沒有可以玩的遊戲啊



音樂教室

這鋼琴好像很貴啊…...

我很喜歡音樂



植物庭園

有雞耶!

雞沒辦法當成糧食呢



心防突破

肯定—>讓他幫我



ED:

即使到了卷末依然故我的葉隱,仍對苗木的內臟虎視眈眈..

很無奈的說好的占卜研究會與山寨珍稀品欣賞會看來是躲不掉了......






13.霧切響子

與苗木正妻的對話常看到他為了苗木而說一堆大道理,此時就代表她其實相當開心....這也是跟十神是同個級別的微妙

凡事蠻邏輯性的,想讓她開心的話可得給予他更大一點的刺激。唯獨在少數時刻才會展現出少女的喜好

作風很洋派討厭泡麵。沒有太多期待中的夫妻相聲有些殘念....




(跟苗木約會就別再推理了啊啊啊!說好的love love呢?!!!)



餐廳

你會下廚嗎?

喝咖啡嗎?



福利社

有可愛的娃娃呀!

也有香水跟熏香呀!



圖書室

好安靜呀

好想看漫畫啊…..



娛樂間

要不要坐下來聊天?

要玩黑白棋嗎?



音樂教室

妳喜歡什麼類型的音樂?

我很喜歡音樂



植物庭園

來編花冠吧!

有雞耶!



心防突破

否定——>什麼也辦不到



ED:

本傳神威的正妻很識相的在這裏把戲份讓給別人了,另人在意的關係進展沒多沒少幾乎與本傳卷末差不多。

不過話題仍延續著角色故事的內容。在解開自己的身世之謎前,苗木會持續陪伴著,做爲一位霧切的家人,也爲了哪天能一窺霧切拿下手套的樣子(?




外傳結局最嬌羞的一刻




結果這個表情拿來唬爛過苗木一次後就沒機會看到了,so sad,只好拿來傳家




14.不二咲千尋

小動物般的千尋最害怕就是碰到自己沒自信的事情。問他專長外的領域難免會讓他自責,包含較劇烈的運動!對音樂方面也不是那麼敏感。

但天真認真的性格也讓他容易因為小事情而開心,適當的給與鼓勵想提高好感度應該不是難事才對。



(千萬別打擊他!不二咲是很纖細的!


餐廳

做個便當去哪裡吃吧



福利社

有沒有什麼有趣的東西呢?

要不要來玩轉蛋機?



圖書室

讀書很有趣呢!

好安靜啊



娛樂間

這裡有電腦雜誌耶

要玩黑白棋嗎?

不愧是希望峰學園啊.....



音樂教室

真想請舞園同學來唱歌



植物庭園

有雞耶

在這裡散步一下吧



心防突破

否定------>會瞧不起我



ED:

不二咲透過與苗木的信賴,告知自己是男生的事實。本來倍感期待的苗木看似受到了不小的打擊(笑)

苗木認為能認清自己的軟弱才是真正的堅強,受到苗木的鼓勵,不二咲下定決心努力追求自己的夢想。

回首性別成為解謎關鍵的不二咲事件,這結局也是圓滿的令人動容呀..




玩家終於有機會從還活著的不二咲親口聽到事實,而不是以「那樣」的形式..




結局

作業都有好好交代的話來到了第51天,便會進入真結局。否則便會再輪迴一次


(以下捏)


然進入真結局時,因為作業都有好好做,反而讓黑白熊對大家的創意之不滿,總算累積到了極限!

決定要處刑一名學生殺雞儆猴.........而那個人,就是看起來最路人的苗木!



就在此時,一個不存在於場上的聲音出現了,原來大家的最後一項作業「魔法師黑白熊」兔美真的動起來了!用壓倒性的實力擊倒黑白熊後,所有人才終於獲得真正的解放。

兔美說,這正是大家友情的證明「希望碎片」產生的奇蹟,期待與各位在未來再見!




竟然吐槽了w完全讓人意想不到的發展,如果這個結局才是真實的話該有多好?




2代的設定希望碎片也被融入了進來......這對主線該不會有什麼特別含義呢?

最後,絕望學園的故事也就此到了一段落。此時與您有最高好感度的同學便會留在體育館中與您去做最後的道別,好好享受只有在這裡才能看到的,每個學生們充滿希望的未來吧。



END






結語


讓大家久等了,這歷時一週、破了近六輪才完成的學園模式攻略,不知道是否有確實地幫助到大家呢?

個人在剛開始玩學園模式時也跟每個人一樣碰到了層層瓶頸,直到後來逐漸摸透了他的真面目後,想做中文版攻略的意願就一直殘留在我心中。這項工程雖然看似有早已完善的日文wiki可以參考等等等,但說到底,為求與中文版的選項翻譯一字不差,到頭來還是得自己破才行。

而即使已經花了大量時間搜集情報,其實相信小地方還依然加減有許多不完備之處,由此可知學園模式的要素與變數富含之大,雖然只是一個附設的小品遊戲外傳,但是在攻略的製作上個人感覺甚至是比本傳更艱巨的一項任務(汗)。不足的地方,還請各位一起協助我將它變得更完美!(土下座

但是玩過本傳後深深覺得學園模式的治癒功能實在是太強了不管怎麼說還是希望玩完本傳的玩家們能破的愉快想當初PSP玩完時絕望沈悶的感覺,PSV才接觸槍彈的同好們有學園模式真是太幸福啦



那,關於槍彈辯駁,在過去玩過PSP版的一二代時對這系列作品的印象已經極度深刻,所以在最初聽到SCET有意中文化這款遊戲,除了感動還是感動!

出來的成品也不負眾望,翻譯品質之流暢真的是我目前玩過的大大小小的中文化遊戲中,說是最好的也不為過。(雖然一開始超高中級的etc確是要人稍微花一點時間習慣...)

Sony的中文化團隊,你們的用心確實讓人感受到了!讓我們有如此舒適的遊戲環境,趁這機會我也一定要在這裡跟你們說一聲謝謝:)

看著他們努力的背影,不禁讓本來懶懶有點生鏽的我也想好好為自己喜歡的遊戲出一份心力,搞不好這也是最初讓我下定決心要製作攻略的契機也說不定?



寫到這,總算有一種終於把這件大事告一個段落的感覺、可以放下心中的大石頭去玩復仇龍與秋葉脫w(等等),剛好二代的中文化情報也公佈了,把學園模式結局這甜甜的滿足感放在心中,就讓我們滿懷希望的,度過寒冬,等待二代發佈吧~





最後就送大家因為完全沒機會出場絕望到帶面具的女神大人以茲紀念囉






外加一個特別版






SPECIAL THANKS
                   cowork with                                                            wcandl4d(廁所為上)


| Style : Background0, Font0, Size16 |
125
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LV. 18
GP 45
2 樓 廁所為上 wcandl4d
GP2 BP-
幫忙補一下好感度的選項

江之島盾子

音樂教室
有沒有人找妳出唱片?

大神櫻

餐廳
想跟妳一起健身

福利社
有可愛的娃娃耶

娛樂間
很想活動一下筋骨吧?

植物庭園
如果有櫻花就好了

石丸清多夏
餐廳
你總是很熱血呢
2
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LV. 14
GP 7k
4 樓 ҉右҉京҉龍҉也҉ sai08092003
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


請問..只要採集與清潔的技能等級升滿
就會比較好做出全部的黑白熊嗎?

0
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LV. 18
GP 397
5 樓 一條龍 asdzxc705
GP0 BP-
我想問掃除黑白熊  因為您攻略上沒有

材料要:馬達
            九九乘法表
            抹布
            螺絲                 螺絲我已經收集好了   其餘3個要去哪邊比較好勒?
0
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LV. 10
GP 12
6 樓 范良極 dexter18ok
GP0 BP-
提問﹕我明明已經所有作業已完成,某幾位角色的好感已經充上頂點....
但沒有觸發奇蹟結局。這是什麼原因??????

要交作業那天才製作才算???不能提早預先完成嗎?????
(我只是第一輪文作業期間沒有外出面已,這會影響嗎????)
0
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LV. 49
GP 474
7 樓 薙原 勇氣 BBB31515528
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我一開始還嫌麻煩
結果一直沒有去將所有的人的手帳弄到完全
第二輪的時候,只有6個人完成,其他人頂多才3而已
而且這個手帳下一輪會經驗重置,等級是不會啦
結果第三輪的時候
只有六個人滿,其他的幾乎沒有手帳去攻略
還去拿約會卷去約響子......
好不容易把感情滿了
結果當然還是要在下一輪
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