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RE:【問題】各位也希望聖境傳說這遊戲長長久久~

樓主 123 pig27777777
GP15 BP-
雖然期望一個遊戲陪伴玩家十幾、二十年是誇張的妄想  但我也不願見到它兩、三年就收攤了。
 
巴哈版上大家好,也許有人是一旁觀賞,也許有人是樂在遊戲其中,但遊戲帶給我們很大的歡樂和回憶,我是從封測待到現在的,雖然不算是死忠玩家天天上,但玩過近十款線上遊戲的我,聖境傳說能讓我出外流浪幾個月,再主動回到有如「家」一般 的聖境,這在些遊戲裡來說,對我是難能可貴的,因為我相信,聖境裡有我要找尋的「價值」存在,而這也是我為何在此的原因。
 
我是個不太會玩遊戲的學生,開放改版時,除了65我沒有一次跟的上,幻化更新的品項,除了抽過
一顆月岩,也沒拿過甚麼了不起的東西,從65之後,我再也沒有跟過英雄團,多人也是屈指可數,
成天過著打單人的日子,但也不至於枯燥乏味,我想對一款遊戲的觀點,是會受到玩家在遊戲裡定位的影響的。
 
前幾天練到75了,身上錢也不多,2、3w而已,對比大街上全身發光,覺醒+14的高檔玩家而言,我算是貧民等級,但或許他們有花點,或許他們有找到一套玩的方法,或許他們花了更多時間在一款遊戲上,像是這次沸沸揚揚的戰爭之石和幻化水晶,就我來說,魔物競技場,呵呵遇到一堆掛機的還要碰運氣,我就有遇過2次「打了一小時還贏不到2場」;領地戰,身上穿了個破裝,一出去就送回來,跑個任務要花那麼久,還有可能只是拿一顆戰爭之石,敬謝不敏。
 
幻化水晶,是一套賺錢的門路,對只能靠單人副本的的玩家而言更是如此,今天傳奇這樣改,我想問題是可大可小,如果今天別人九成都是靠幻化來賺錢,它這樣改,斷了許多下層玩家的生路,我想的確是有點過份,但賺錢只能靠幻化?  「一開始」大家都是靠幻化賺錢上來的?  這樣想也許好了一點,也給自己一點另類的思考。 
現實中,條件不變的情況下,蔥油餅原味一張30元,原物料上漲,原味變一張35元,群情激動 ; 假想中,同樣的原物料價格,假設原味一張賣15元,原物料上漲,原味變一張20元,群情暴怒 ; 同樣是漲5元,也是同樣的失望嗎?
從CB開始,沒有推薦任務的存在,玩家們同樣的為遊戲奮鬥,從推薦任務出來後,有的玩家沒有時間去投資,在推薦任務這步,落了一大截,傳奇這樣改,回頭來想,大家不也是從沒有免費幻化一路玩上來的嗎? 這段時間裡究竟變了甚麼,傳奇改了甚麼,玩家失去了甚麼,或許是我沒有深陷其中所以不明所以, 但20元跟30元的蔥油餅,請大家想想它的差異所在,不只是價值。
 
大家一直在討論的一些議題,我想是會受到玩家自身影響的,領地戰,我連非為了任務打都沒打過了,領地戰有多爛我會知道嗎?    戰爭之石數量,同上,不常打魔物、領地、沒買聚合器,官方如何改我也毫無影響,再來就是幻化水晶,我頂多就是解個推薦而已,還沒有計畫到創一堆角解推薦,我想那個過程的痛苦,有做過的跟洗寵物的應該都有一點了解吧。
「接下來是我想說的話」  跟我相似的玩家應該大有人在,跟這2樣物品沒甚麼太大交集的玩家,傳奇這樣改,請別大驚小怪,更別開廣要傳奇去吃(),莫名其妙,我不相信有那麼多人受到那麼嚴重的影響,少在那煽動人群,做披風? 那些極端憤怒的玩家是有幾個那麼有錢打算要做很多披風甚至是把披風做光?
 
前幾天看到有巴友說:「放進背包的別再伸手進來碰」這點我認同,在長達一個禮拜的抗爭之後,官方似乎是改回來了,我們身為玩家,應該也要給予一些肯定吧?  我也算是有在看巴哈的
,但不只有時,是時常看到一堆勸離文跟誇大言詞的,不給你糖吃,請你理性的來討論,而不是像個小孩一樣的哭鬧;新職對你來說有問題,請提出你的意見和看法,研發的真的很有問題,請你和持著相同意見的玩家去大力的建議甚至連署報客服之類的,不要才剛更新玩,就在那哭喊新職很破,研發無腦,「遊戲的好壞不是你說的算」  各位在發言前我建議加上「我認為」幾個字,讓別人知道你的想法,而不是抒發個人情緒甚至是煽動人群、扭曲方向的言論。
 
最近回來上的幾個日子,出了改了很多東西,魔劍、彌賽亞、戰爭之石、幻化,有人從頭到尾批爛,「但那不是絕對」我也有在遊戲裡看到些許玩家聊著新職的有趣之處,並且花費心力在體會它,聖境從頭到尾都是有人支持的,作為玩家也要抱有一點信心,對遊戲的信心。
一家做蔥油餅的,如果人人不喜歡,他有理由出來受盡屈辱,研發創新只為了做出沒人要的食品嗎? 遊戲同理。
 
請別成天在那傳奇工程師吃泡麵打翻、研發小組無腦、傳奇吃(),你不密語跟朋友說就算了,你不用公會頻跟有相同意見的團友說就算了,你覺得區域頻道不是人人看的見那就算了,但你居然在公開的世界頻上開廣而且言詞拙劣毫無品質素養,「看了真的是十分礙眼」,你有自己的想法我不反對,但是你在一個有人支持的體系中試圖打破它的平衡,對我來說那是不可饒恕的行為。
 
以上是我對聖境的一些感想,全文有點長,有些地方可能講得很偏激甚至有很大的錯誤,你能說我是官方派來的工讀生,你能說我是光講大道理不賺錢的懶惰玩家,但我樂在其中,而其他人呢?  砸了幾千幾萬點沒有半點心理準備然後罵轉蛋、罵幻化、罵傳奇!! 看到新出的職業沒有吸引自己的地方就開始大肆宣揚傳奇研發無腦,「認為一款遊戲將要毀滅就開始參予其中 你以為你性格很扭曲?」  如果這是作為一名遊戲裡高端玩家的必然之路的話,對不起,我寧願當一個窮苦但有素養的玩家。
 
居然忘了最重要的~
我喜歡聖境,這不需要理解,給自己留一點單純的幸福,祝聖境長長久久。
 
 
 
 
 
 
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GP 114
2 樓 白薔薇 s912005s
GP7 BP-
※ 引述《pig27777777 (123)》之銘言
> 最近回來上的幾個日子,出了改了很多東西,魔劍、彌賽亞、戰爭之石、幻化,有人從頭到尾批爛,「但那不是絕對」我也有在遊戲裡看到些許玩家聊著新職的有趣之處,並且花費心力在體會它,聖境從頭到尾都是有人支持的,作為玩家也要抱有一點信心,對遊戲的信心。
> 以上是我對聖境的一些感想,全文有點長,有些地方可能講得很偏激甚至有很大的錯誤,你能說我是官方派來的工讀生,你能說我是光講大道理不賺錢的懶惰玩家,但我樂在其中,而其他人呢?  砸了幾千幾萬點沒有半點心理準備然後罵轉蛋、罵幻化、罵傳奇!! 看到新出的職業沒有吸引自己的地方就開始大肆宣揚傳奇研發無腦,「認為一款遊戲將要毀滅就開始參予其中 你以為你性格很扭曲?」  如果這是作為一名遊戲裡高端玩家的必然之路的話,對不起,我寧願當一個窮苦但有素養的玩家。
> 居然忘了最重要的~
> 我喜歡聖境,這不需要理解,給自己留一點單純的幸福,祝聖境長長久久。

上面的底線是我相當贊同的部分,而以下是個人想法而已唷~
我不是個多認真的玩家,從聖境堆出玩到現在我還在67等,身上到現在也只有過一套好心的朋友想幫我提升能力而送我的橘裝,身上武器強化最高的也只有+6,可以說超級弱呢~
打從聖境一推出,自由轉職就大大吸引我這個剛接觸線上遊戲沒幾年的人,因為我玩過的遊戲,選了職業就不能再改,或者一定要很高等後才可以更改
新手時期法師打怪,防禦本來就不高,我又還不熟悉而常常吃土,創個僧侶角色,攻擊又沒法師華麗,聖境可說是滿足了我的渴望,沒血趕快躲角落開補,補好再轉法師繼續打,偶而想體驗帥帥的劍士身分又可以開舞者,想當個神射手看看就開獵人,多棒阿~
最近的幻X神域畫風我很愛,帥哥美女角色更是讓人流口水(?)但它的這些特色就是無法與我對聖境職業方面的執著與期待相比
彌賽亞出來時我真的眼睛一亮,可能是我不常接觸市場上遊戲消息吧,但我自己從每年暑假的遊戲廣告中,確實還沒看過有自創職業這種概念,我個人真的覺的傳奇在職業的方面做得不錯~而且彌賽亞女角衣服好漂亮喔,我超喜歡~
雖然彌賽亞還是有不少限制和缺失在,但是這個自創職業的概念我已經覺得很棒了!
在先前的改版中,有職業掉寶和副本進入次數限制,那時看到也整個傻掉,心想這樣怎麼玩啊!?但是山不轉路轉,路不轉人轉囉(是這樣講嗎?),雖然麻煩些,還不是玩下去,習慣就好了~
 
可能有人覺得這段只是一個不食遊戲煙火的玩家在發言而已吧,但是一路玩到現在我都很開心,我解任務時常常會神遊到旁邊去,看瀑布看山下的風景,看到有魚和小雞時還像小孩一樣狂密朋友說好可愛,不然就是打完副本,要朋友先出去,自己在裡面逛場景拍照,看看這些風景會覺得聖境很美麗,我的高等朋友們都再創了分身重新慢慢練,說當初只追求等級,現在要放慢腳步好好看看聖境
巴哈也有不少玩家分享拍照加工成可愛的小漫畫,或著場景的任務故事,都很有趣不是嗎?
或許遊戲有一些自己不喜歡,大家看了也很傻眼的設定,但花一點小小的時間不看這些東西,看看風景,跟朋友聊聊天,也會發現很多不錯的地方~
想想當初自己是為了什麼才踏進這裡的呢?
以上為個人想法~
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員: