LV. 22
GP 108

【心得】我的獵人之路(11/24增修部份CB資料)

樓主 月下獨酌 aeolianlove
GP51 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

各資料以CB時期為主

11/24 :以下的心得皆個人在遊戲中所體驗,並非是絕對依循的標準玩法主要是提供各位未來玩獵人時一個參考性。
11/24 :重新整理,修正部份資料.並儘量以客觀角度評論技能。

★修正資訊
★11/3:(狂野意志)各獵友對打各類王有需求的,此招可以投資,以增加打王的效率。Jackie356(彌生夜)提供
★11/24:(狙足)野外小王(精英怪)吃此效果,世界王/副本王無效。Jackie356(彌生夜)提供

★一般共用技(遊戲幣學習)(與遠程系工程師/遊俠共用)
技能
建議 說明 註解
精準射擊
★★★★☆
1 滿 物理攻擊提高n點,並降低目標
移速30%,持續6秒。
使用率最高的技能,攻擊+緩速,超實用。
但點高後的耗魔量成了致命傷
穿孔
★★★☆☆
3 滿 造成目標每秒n點傷害,持續12秒。
另附帶對目標扣魔效果(CB修改)
持續減血技能,傷害依技能等級提高,不受
外在因素影響,打王時好用
狙足
★★☆☆☆
5

6秒內目標無法移動,
且增加物理傷害n點。
定怪技並附增傷效果,單打精英王必備。
狂野意志
★★★☆☆
7


30秒內提高自身物爆n點。 短效期+爆擊,
打王及群怪時好用。
隼眼
★★★☆☆
9

30秒內提高自身
命中n點及攻速n點。
短效期+命中及攻速,
打王時好用。

★職業專用技(需打怪累積技能值學習)
技能
說明 註解
狩獵
★★★☆☆
5 1 指揮召喚寵攻擊指定目標。 喚寵攻擊指定目標,對王可叫寵上去咬
看看,如果寵被秒跑也來得及。
獵虎召喚
★★★★★
5 滿 召喚劍齒虎出來共同禦敵。
且目標受到的物傷+10%
技能5星,劍齒虎也值5星,但CB後修
改為不能戰鬥中招喚
是滿可惜的
連鎖射擊
★★★★★
10 滿 物理攻擊提高n點,對目標造成3次傷
害,但傷害每次衰減。
獵人的招牌攻擊技,缺點是CD時間略久
野性刺激
★★★★☆
15 滿 30秒內增加劍齒虎n點命中,
n點物爆。
寵物清怪更有效率,缺點是短效/CD時
間略久。
閃光彈
★★☆☆☆
20

12秒內降低目標n點命中可疊加3次。 出副本時好用,可以減少坦及補師的負
擔,但平時單練打小怪時用不到
貫穿射擊
★★★★☆
25 滿 對指定區域20公尺內目標造成每秒n點
傷害持續12秒,並降防n點。
群怪技,減傷效益佳,且附降防能力。
麻藥穿刺
★★☆☆☆
30

12秒內物攻提高n點,降低目標攻速n點
,法速n點,可疊加3次。
出副本及打王時好用,但平時單練打小
怪時用不到
痛苦傷刺
★★☆☆☆
40

物攻提高n點,6秒內無法治療。 這招像PK技,攻擊技足夠/且未開放像
是PK區域或場地前,可以先不點

★職業知識(40級39點,升1~51點,6~10級需2點,11~15級需3)
在此不作投點建議!相關資訊可參考另一篇文章
知識 說明 註解
弓術精通
★★★★☆
每升1級
攻擊+1%
增加武器(弓箭)的攻擊力,當武器非(弓箭)時,此知識無作用,
不適合拿槍砲型的玩家。
觀星術
★★★★★
每升1級
運氣+1%
運氣增加物爆/魔爆/命中,超實用。
野獸學
★★★★☆
每升1級
物爆+1%
若要走高爆型獵人,此知識是必投資項目。
毒箭知識
★★★☆☆
每升1級
物爆傷+2%。
追求高爆後,再來追求爆傷,投資效益不錯,但不要投資太多。
狩獵知識
★☆☆☆☆
每升1級
命中+2%。
有先天(鷹眼),知識(觀星術),證照對(運氣)的命中加成後,
初期命中值無需再去投資,等後期高等時再依情況去增加命中。
匿蹤知識
★☆☆☆☆
每升1級
閃躲+1%。
盜賊都不太會閃了,遠攻系點近身閃躲?投資效益太差,
在知識點數吃緊的情況下,不建議。

練功升級的方式及需要注意的小地方
1~8級
一開始以戰士之姿在(灰岩山)出生,跟著任務提示走,可以很順利升到8級。
不用刻意去為你的小戰士搞裝備,因為升到8級的速度很快。
但不要忘記跟雜貨商店老板買(任務書籍),右鍵點(任務書籍)會得到任務,解掉書籍給予的任務,會送召喚種,可以召喚出當地地圖中的小王。
打死小王之後開箱有機率拿到裝備跟武器。可以省下一筆置裝費。
8級後
跟著任務指引去(寧靜之丘),在(寧靜之丘)跟著任務解到升10級時,就可以準轉職成為獵人。
這時你要注意,全身上下的錢夠不夠買1把武器商店的10級弓,倘若資金不夠,將小戰士全身的裝都拿去商店估價,看能否買得起一把弓,還是不夠就去打怪賺錢,務求先賺到買10級弓的資金。
等10級弓買到後,就轉職成為獵人(沒防具沒差,有紅水就好,呵)。
身上應該有武卷,先將10級商店弓沖個+4來用
(+4是安定值)(31~40武器+3安定值)
武卷不用省,1級武卷只能作用在20級以下武器,存著賣不了錢。
這時應該是角色等級10級,獵人等級1級。
認命點,先去找(寧靜之丘)8級的夜光水母賺錢,賺到的錢先將技能點出來。
等必要的技能全都點到我建議的技能點之後,再賺一點錢去防具店買10級的獵人裝(衣手腳三件)。
防具的挑選
怪物掉落的防具分別有白綠藍紫的,
其中綠藍紫看字首有各代表意義,這不多做說明
不要以為紫裝就是很優秀的裝備,
事實上CCB時期的紫裝耐久度都非常低,
且附加屬性有時比綠藍裝還要差,所以反而紫裝的需求性大降,
要看未來是否會有修正。
不用太強求要裝備的顏色,綠裝比藍裝優秀的比比皆是
CCB中的裝備顏色的代表意義不是那麼強烈。
所以在遊戲中要學習的是看防具的附加能力以及防禦值,去挑選一件適合你的裝備。
PS:皮裝有分物攻系(弓/賊)跟魔攻系(吟遊)的,眼睛要睜大一點。
聲望飾品
各地圖的鎮長或村長後方有個聲望箱,打開可以看到許多聲望飾品,
分別有物理系跟魔法系飾品。
我想很多人為了那精美的飾品及其附加能力;
都會花時間去農地圖聲望以求早點去換到聲望飾品,
個人感想大可先不用去農。因為打怪時掉落的飾品足夠平常打怪所需,
為了農聲望反而為拖累你升級的速度。
再來是後期高等的地圖掉落的飾品屬性也不錯,
有的還更好,只是沒有附加5秒10秒的機率技能,
但為了那幾秒的機率性的技能,
就要跟一堆人擠在一起花更多的時間去農聲望。
有點浪費時間。
等高等再回來農聲望,反而效率更快更好。
說不定高等時打到更好的飾品,
就不會想回去農低等聲望飾品了。
獵人如何群怪?
本來我在遊戲中都一支一支打怪,但玩法系的玩家太多了,
一個區域只要2到3個法系群怪,大概就不用玩了。
後來我點滿獵人30級前唯一的(貫穿射擊)群怪技,
發現獵人也是有群怪能力
(笑,從那時開始我就加入了跟法系群怪手搶怪的世界@@,
沒辦法,我也是被逼的。
獵人群怪二招必滿(貫穿射擊)(獵虎召喚)
若要增加效率,(野性刺激)點滿,可以增加一點寵物的清怪速度。
先以(貫穿射擊)指定某區域的怪射下去,最好是有2~3支以上,
怪會追你,別理他們,讓(劍齒虎)咬他們屁屁。
人物移動不要停,等(貫穿射擊)CD結束再指定另一區域的怪打下去,
引大約3區10支怪以內。
看情況對這群怪補一次(貫穿射擊),藍水消耗不大,紅水消耗很大,
但你若打到熟練,以30級打27級怪而言,
1組紅水夠你打到修裝為止都還夠用,回去賣裝及打怪的錢可以賺到23~25金,買水及修裝約在5金以內。
我群怪還沒死過,只是有時(外掛偵測視窗跳出來)
會一整個呆掉~要我死就對了逆XD

以上是CB時期玩獵人的小小心得
也歡迎各位獵友指正!!
                                              
51
-
LV. 16
GP 33
2 樓 輕描淡寫 shun700107
GP0 BP-
我也是有練獵人不過後來中途改玩吟遊詩人
玩獵人的感覺是....
那隻召換的老虎真的是好用.能打能檔@@
0
-
LV. 8
GP 0
3 樓 夯特 jguo1004
GP3 BP-
※ 引述《aeolianlove (月下獨酌)》之銘言
> 適用30級前,各資料以CCB時期為主
> (小弟封測時角色等級30/獵人等級30)
> 封測時玩了幾個職業~但獵人最合我口味
> 以下分享我個人的小小心得
> ●●●各技能及知識的點法
>
> 恕刪

小弟也是選擇獵人 基本上招全點滿了(因為有bug不秏JP,都點滿嘗試看看吧 XD)
一開始老虎(席德的好朋友!?)實在是個好幫手,在前期副本、野外都吃的很開

曾經有聽說過獵人一隻一隻打沒效率

但其實非然,小弟打法較為激烈,用貫穿拉群怪後,狙足以及精準各瞄準一隻

另外一隻自然會有老虎大神去解決

所以在效率上小弟敢保證,一定不慢!! (單純是接觸獵人後想澄清的事情)

至於在副本定位上,我想老虎在後來的副本就沒那麼突出了(惡鯊作弊變態斧男一刀

)

但是閃光+貫穿(範圍破防)可以幫坦減少不少負擔! 狙足以及精準可以幫容易OT的法系

隊友拖住怪,也算是有一些小貢獻了。

綜合以上幾點看來,或許獵人不會是高單體輸出的角色,也無法體驗瘋狂托怪享受農怪

快感(沒記錯的話,貫穿點到30一秒跳8x傷害,會繞到頭痛)。

但在團隊上一定是不可或缺的職業~ (獵人加油!! XD)

PS:沒有一個職業是沒用的!所有boss皆有BP,皆有害怕的武器、屬性,使用

相剋的攻擊方式、屬性攻擊打破boss的BP較容易取得好物! (官網有提到喔!!)

發文驗證密碼:1471
3
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LV. 12
GP 4
4 樓 彌生夜 Jackie356
GP3 BP-
※ 引述《aeolianlove (月下獨酌)》之銘言
43
在下也是把獵人當本職起家的玩家
以下想對樓主的一些技能看法提出個人一些意見給各位參考參考

> ●●一般共用技(花遊戲幣即可學習)
> ●精準射擊(隨等級點滿)
> 實用度:★★★★★
> 說明:物理攻擊提高n點,並降低目標移速30%,持續6秒。
> 註解:使用率最高的技能,有攻擊又能緩速,超實用技。
附帶一提,這招在隊伍內有法師的情況下,可以與冰錐效果同時存在,
冰錐效果疊加三次,在加上此招可以降60%的跑速,
再惡鯊這種需要打帶跑的副本當中,可是非常實用的技能。
> ●穿孔(隨等級點滿)
> 實用度:★★★☆☆
> 說明:造成目標每秒n點傷害,持續12秒。
> 註解:配合(精準射擊)的緩速,再加此招的持續減血效能,怪跑到你身上都趴了。只是他減血效益稍嫌弱化了點。
此招,對於需要打世界王的玩家算有點小幫助,
因為某些世界王會放出每秒回血的技能,此招就有點顯示效果存在了,
並且我記得此招每秒除了扣血也會扣魔,只是如果對世界王不感興趣的玩家,
不太建議投資上去,因為實用性不高。
> ●隼眼(1點)
> 實用度:★☆☆☆☆
> 說明:30秒內提高自身命中n點及攻速n點。
> 註解:只有30秒的作用時間是最大的敗筆,CD時間夠你出去買個便當吃完,可能都還在CD中。
目前在下測試的感覺是,攻速並沒有多大的變化
而且攻速不會影響你的技能,影響的只有普攻的攻擊速度。
再加上目前現階段來說,命中並不會有不足的情況發生,
所以此招目前來說沒有投資的效果。
如果以後有命中問題倒是可以選擇性投資。
> ●狂野意志(1點)
> 實用度:★☆☆☆☆
> 說明:30秒內提高自身物爆n點。
> 註解:又一個失敗的狀態技。
這點在下就跟樓主有不同看法,沒錯...此招CD的確太久,
不過對於點高來說,增加的物暴其實不少,
對於打王的時候放一下還滿有幫助的,
所以此招在下認為可以選擇性投資,缺點是MP消耗過多。
> ●狙足(1點,只要他6秒定怪效果點高效益不大只有少量的提高每次技能傷害值累加的差異只是打10次跟打11次的技能傷害而已)
> 實用度:★★★★☆
> 說明:6秒內目標無法移動,且增加物理傷害n點。
> 註解:123木頭人,6秒時間隨你打,沒給5星是因為CD時間有點久。
順便註解一下,王級的怪物不吃此招的技能效果。
> ●●職業專用技(需打怪累積技能值學習)
> ●連鎖射擊(隨等級點滿)
> 實用度:★★★★★
> 說明:物理攻擊提高n點,對目標造成3次傷害,但傷害每次衰減。
> 註解:30級前的最強攻擊技,必點滿。
同意樓主,此招是目前獵人主要攻擊技能。
> ●貫穿射擊(想群怪的獵人隨等級點滿)
> 實用度:★★★★☆
> 說明:對指定區域20公尺內所有目標造成每秒n點傷害,持續12秒,並降防n點。
> 註解:30級前唯一的群怪技,對喜歡群怪的獵人來說,他值4星,反之,他只有1星的價值。不給5星是因為CD時間太久。
在下記得此招效果可以常駐,
對於打王級的怪物,降防與扣血其實還滿好用的,
所以CD時間在下認為應該是不成問題才對,
除非你是想野外拉群怪用,那樣CD的確就顯得有點長。
> ●麻藥穿刺(1點)
> 實用度:★☆☆☆☆
> 說明:物理攻擊提高n點,12秒內降低目標攻速n點,法速n點,可疊加3次。
> 註解:怪都打寵物,這招實用度不高,除了打王能用上,對平常練功沒幫助,話說回來,能打幾次王XD。
理猶如上面說的,降攻速不明顯,
如果今天他技能效果是降%,此招的實用性質就會提升,
曾經被王丟過降80%攻速,普攻的射速還真是慢到不行~"~
> ●閃光彈(1點)
> 實用度:☆☆☆☆☆
> 說明:12秒內降低目標n點命中,可疊加3次。
> 註解:癈技中的癈技,連1星都不想給。有時間去疊3次不如多打幾次攻擊技。
同意樓主,而且點高耗魔更高,不建議投資。
> ●野性刺激(想群怪跟增加打王效益的獵人隨等級點滿)
> 實用度:★★★☆☆
> 說明:30秒內增加劍齒虎n點命中,n點物爆。
> 註解:配合(貫穿射擊)群怪技能,這招可以讓召喚寵清怪更有效率,唯獨作用時間短及CD時間太久,只剩3星的價值。
同意樓主,而且點高效果會更明顯。
> ●狩獵(系統限定1點)
> 實用度:★★★☆☆
> 說明:指揮召喚寵攻擊指定目標。
> 註解:召喚寵必殺技,野外小王指定專用技能,先叫寵上去咬看看,如果被秒跑也來得及(笑。
對於副本群怪的情況下,先讓獵虎上去咬的話,所有怪物的目標會是獵虎,
這時獵虎就是個坦,怪物就可以一隻一隻拉出來打。
> ●獵虎召喚(隨等級點滿)
> 實用度:★★★★★
> 說明:召喚劍齒虎出來共同禦敵。
> 註解:技能5星,劍齒虎也值5星,只是這寵物長得實在是~唉~
同意樓主技能效果看法,只是在下覺得這寵物長的還滿好玩的說XDDDD

以下43
對於知識這些,因為目前等級上限的問題,
再下保持著保留的態度,所以不做任何的看法出來。

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