LV. 18
GP 502

【攻略】 [杏]2.4版 大光環血魔法EK (新增繪圖2.4)

樓主 杏 (般若如燘) jamulkk
GP175 BP-
2.4版更新
我是用血魔法+冠軍
http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAQDAQHcAecFLQ18DjwRUBcvGFYZihqPGyUc3B0UHaohYCL0JbwnCyj6KaUslC9vNZI1uTboOlI8LUCgQYdGcUd-SbFLrlXWV8lYr14TXz9fsGFSYhdk52aeaHRr1GwLbRlvO2-ecLt08XfjeA15aHrve9R_xoCkgseDCYNfg7aDzISUhMWE2YZghtGJcYx2jxqPRpMnm7Wfo5_LoS-nCKcrpzCnn6luqs20DLXytzG3PriTuR29Nr6KwBrBBMHFwzrKSsrT18_YvdkT2VvaYttP37_gw-GI6QLquuvu7BjsXO9O74j22vk3-ej60vsJ_gr-SQ==

因為光環很吃天賦所以用6珠寶來撐傷害, 沒珠寶下dps大概只有3.5萬.
珠寶每多1%傷害就是多100dps.
珠寶先用理智珠寶, 算50%傷害
剩下五個各用至少加起來40%傷害(物理/投射物/法術/持盾時增加法術 都可以),
50%+200%= ~+25000dps.
35000+25000dps=6萬dps.

串法
EK 附加火傷 賦予(沒有至少三等別放) 吸血 精準破壞 施法回響

光環我開
迴避光環 護甲光環 冰傷光環 ES光環 急速光環 火炕光環 電抗光環 冰抗光環
灰燼之捷

我拿冠軍盾ES約7000, 護甲47000, 永久護體.
拿ES盾會ES破萬, 也可以選拿鳳凰盾+薛朗戒然後天賦去點加火大抗配上1個+1%大抗裝備可以稍微開正火.(這部分要求很高). 或者你要多開兩個光環可以用元素的庇護.



新增圖片而已~
(目前血魔法正火92%火炕必須要喝水/打怪吸血維持, 無法站著開常駐)

目前版本(2.2)
血魔法 91等冠軍點法
(以優化過, ES/護甲優先)
目前點起來感覺又回到以前的超高護甲高減傷版本了
常駐4萬護甲+護體(20%減傷)
不開正火拿冠軍盾(新版)的話 每格檔一次回復800ES,
喝瓶護甲/迴避水(+90%以上迴避/護甲), 大概7萬護甲, 每格檔一次回復1400ES.
基本上就是靠優雅光環迴避,堅定光環的75%更多護甲
+天賦迴避轉護甲+進階天賦貧血200%護甲/迴避.

這個周末會開始研究進階職業配合(我有很多角色可以試著點XD)

用魔力開的光環+正火 (冠軍進階起手)
可以穩開正火+6(7)光環. 不過會需要特化魔力回復的裝備.


這個是目前2.0暫時的天賦, 如果改版前可以玩得起來的改版後這樣點應該也OK
至於光環減免的部分, 我是算過  不需要啟蒙就可以開8+1光環. 像是這樣
如果用血魔法盾(元素庇護), 則是可以在多開一個. 或2個自身buff. 像是這樣
如果有用啟蒙的話(至少三等), 則是可以再多開一個自身buff,或關掉一個buff開光環.

目前我的機體是3200血/7900ES, 裝備沒變(基本上除了必要的全都是高ES). 城鎮裡ES5200.
因為我血點的很多, 配上5.2%天賦秒回, 基本上血可以壓到剛好可以放招就可以. 我是每次81消耗
秒回的部分: 5.2%天賦+2.4%活力光環= 228秒回.
我技能消耗是 (+迴響) 0.18秒 81消耗. = 每秒消耗225 所以我算得剛剛好.
技能連法一樣是 EK+額外火傷+賦予(3等或以上)+迴響+快施+隨便.
我傷害現在是37K. 不高因為我天賦一點傷害都沒點. 想要傷害的請動天賦.

光環可以選元素型或是護甲型開.
元素型就是開三單抗光環. 護甲型就是點了迴轉甲後開優雅跟護甲光環. 則一.










血魔法光環流EK來說, 這次1.3.0改版更變不大, 不過變成從中間走下來不然從左邊走太浪費而且要點的很多.

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMA37DfioIQ6QJLrhsl2VttGRFQIvQ1uWwLpysNjRzcf8aTJ8HFtAzsGEZx6rqP-nC74YiDCQ188NXQ0HvX2RMdqm-eV8lJUUcGL2_KSij62-dRTMM66-6Cx19qrEebtbiT-egMfX1bUzUZiqcIEH8qTQ-r-wmPRsaeFSAWv_baHRSboSzpAx5qjBqP-tL3190NH0H1bxcvhEhbrwYjyBRk51xrTioY27VIotlV1sNtKaV08ZmasNiApCFg62NAoBEvXhPvTmBLYVIFLYZghtE6UjboJwsOPAHng7bfv6cwJbyfyw==

這是113點版 傷害不變, 回血有2% ES有165%+天賦智慧56%= 221%ES


開正火EK的必備裝備傳說月光石戒指獲得方法請往這走
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=56184&tnum=43



1.3版台版開始跟國際板接軌, 天賦致死定罪變回60%較少魔力保留.
這樣子開光環更容易了!

相關更變會在接下來幾天更改文章(抱歉生活現在很忙阿)



我在台服玩了兩個禮拜然後就被盜帳號了 :/
所以就回國際服看看光環流被砍得怎麼樣了

由於所有光環效益點數都被小砍一刀, 所以基礎上必須要有所變更.
1.2.0開始血魔法後面的致死定罪變成50%較少魔力保留(哈哈哈現在台版跟國際板都是60%較少魔力保留了歐)
加上回鍋時也有看到有人分享其他流派的版本(Rody~) 所以就來改造一下.

要注意的是, 光環流是一個越後期越強的流派, 這表示他也是一個後期才成型的玩法
血魔法光環EK至少要到70等才可以玩到他的精隨,
所以建議有經驗的玩家可以洗天賦洗成這個, 或是可以用其他技能拓荒.
但這並不表示新手不可以玩這個Build, 只是你要知道你在做什麼,
跟你當下跟未來的裝備怎麼買.
我在台服用這個玩法玩到80等.(然後就被盜了 :/ )

另外以下在算天賦以及寶石/光環 效益的時候都是以滿等寶石0品質來當作例子.


新-多光環血魔法正火EK


沒開正火~


1:技能
2:天賦
3: 裝備選定
4:光環機制
5:生存-消耗問題
6:生存- 能量護盾
7:生存- 對抗元素傷害
8:生存- 對抗物理傷害
9:傷害計算
10: 生存- 對抗反傷
11: 常有的問題. Q&A (問問題請先看這裡)
12: 額外傷害來源(目前可以開正火)

最後是人物裝備比較區.

!!!  看文章之前先必須了解一件事, 到底法術攻擊是什麼?
這要從英文版說起, 原廠GGG在設定這個遊戲的時候, 把有傷害能力的技能分為了以下:
Attack (攻擊)
Spell  (法術)
Trap   (陷阱)
Mine   (地雷)
Totem  (圖騰)
我來講一下最容易搞錯的其中兩個: 攻擊, 跟法術

Attack (攻擊)
其中Attack(攻擊) 並不是一個動詞也不是形容詞, 是名詞.
"攻擊技能"不等於會攻擊的技能.
攻擊是一種傷害的表示, 他代表一個使用武器本身能力的技能.
例如一把劍DPS是150, 這個"攻擊"技能會使用武器的DPS來當作傷害,進而作為調整.

同時, 天賦樹上大多只要講到 "拿xxx型武器的時候 可以增加xxx能力"
大多都是只限定 "攻擊" 技能.

所以可以總結成, "攻擊"技能, 是靠武器吃飯的技能.

Spell (法術)
法術我們可以把他想成, 跟武器DPS無關, 而且只跟主要傷害能力
隨著寶石的等級提升而提高的.(你可以看到寶石上寫 xxx~xxx傷害)
例如火球, 例如冰茅.
這些大家都會知道因為他們看起來就像法術(對阿~
可是當天賦樹上一些講解不是很清楚或是武器詞綴沒有講完整的時候
很多人就會有誤解.

誤解: 虛空匕首他是施放物理傷害, 那我點天賦物理攻擊傷害吸血+1%怎麼沒有用?
解答: 因為虛空匕首他是法術, 而不是攻擊.

此"攻擊"非彼"攻擊".


1:技能

EK(虛空匕首):
這是個常常讓人摸不清楚頭緒的技能,
他是一個會施放九個投射物的法術, 他法術本身只會造成物理傷害,
一次施放中不會有一個敵人被超過一根匕首傷害到.
(即使有兩根都接觸到同一個敵人也只會有一個造成傷害.)

所以投射物傷害, 法術傷害, 物理傷害他都可以吃的到.


2:天賦

可以從女巫/暗影 起手, 貴族也行.

盜賊任務 第一難度跟第三難度都殺拿技能點, 第二難度拿+18%物理攻擊.

建議天賦: (巴哈的超連結有問題所以我只能貼上網址)
92級 (http://goo.gl/PVs1Cw)
(如果是直接改天賦的可以看這裡, 因為先後路線不同, 兩種各有好處)

92級 (http://goo.gl/lwyhYS)
80級 (http://goo.gl/cmjxQx)
70級 (http://goo.gl/ZpE8dB)
60級 (http://goo.gl/qrskex)


天賦部分請依照當下的等級跟裝備需求自己做為調整. 會思考的點天賦是高手, 照抄不會就變強.

92等時天賦給了(只取有用的):
+144 力量 (穿裝備/寶石沒問題)
+174 敏捷 (穿裝備/寶石沒問題)
+292 智力

增加56%施放光環半徑
減少38%光環魔力減免
增加56%施放光環效果
增加26%身上的增益效果

增加32%法術傷害
增加77%物理傷害
增加36%投射物傷害
增加12%施法速度
增加10%投射物速度
增加11%移動速度

+140最大生命(基礎+力量)
+54最大能量護盾(基礎+天賦)
增加234%最大能量護盾(含基礎智力加成)
增加36%最大生命
增加110%迴避值
+20擊殺回復生命

並有以下大點的效果:
痛苦靈曲:貧血時有30%更多法術傷害
靈能護體:生命偷取效果套用到能量護盾而不再是生命
霸體:將所有閃避率轉換成護甲, 敏捷不提供額外閃避率
列士意志: 無法迴避敵人攻擊, 無法被暈眩
寄血術:移除魔力,  消耗生命施放技能
致死定罪: 50%減少魔力保留 (因為太重要了所以就當作他是大點XD)


3: 裝備選定:

想先把裝備先講一講不然下面數學難算XD

這個Build(玩法)有幾樣物品是必備的:
: 白狼頭(極地之眼) (免凍, 光環保留減免)
胸甲: 烈焰鎧(小CI) 或是 薛朗的護身長袍 (大CI)    (防止混沌傷害穿透護盾)

接下來是各部位裝備推薦 跟 數值建議:

武器: 因為虛空匕首是投射物, 也是法術, 所以推薦拿單手魔杖.
魔杖詞墜: 法術傷害+投射物速度> 施法速度=智力 >抗性
(總)法術傷害盡量在75%以上
投射物速度盡量大於30%

盾牌:
這裡如果你穿的是 烈焰鎧(小CI),
那強烈建議你拿一個高能量護盾(ES大於350)的盾牌(如果抗性有缺先補抗性).

如果你有幸有 薛朗的護身長袍 (大CI) , 那你可以選擇拿
1: 幻芒聖盾(冠軍盾):              較貴
用於抵擋快速的攻擊(不是法術), 例如月影三樓的機關槍女.
因為有高基本格黨率 還有重要的: 格擋時恢復 2% 護甲的能量護盾.

2: 薩費爾的智慧 (法格盾)       較便宜
由於提高最大抗性, 用於抵擋強烈的法術攻擊, 例如金字塔王的雷射, 神權王的雷射,雷拳.
另外還增加法術攻擊. 但是注意無法格黨 攻擊.(可以抵擋法術不能抵擋攻擊)
攻擊就是基礎傷害在武器上面的, 法術就是基礎傷害在寶石上面的.

3: 新生之徵
這個是強烈建議不拿盾牌下你能量護盾至少有5000以上建議拿這個清簡單的地圖或是對自己走位有信心的情況下可以讓你基本上不需要投資在擊殺時獲得生命或是更多的秒回. 因為這個盾牌在貧血下給你6%的額外秒回. 基本上可以應付你所有需要的技能消耗.

上面的三個盾牌並不是說拿了就比較強, 而是要會看時間用.
例如你看到地圖的詞綴是額外增加火焰傷害, 然後又是元素的王, 拿幻芒聖盾根本是浪費.


如果你有了大CI還是覺得能量護盾不夠還是可以用高ES的盾牌.

腰帶:
強力推薦 堅毅之環 !!!
他每一個屬性都是為這個Build有用的,
增加物理傷害 EK可以用, 增加暈眩時間EK也常常暈人, 增加力量也對血量有幫助,
最後增加 50% 藥劑充能獲取可以讓你的藥水回的神速.
由於數值的好壞差很多, 所以建議買35%+ 物理傷害, 45+ 力量 的.
這個腰帶基本上放上去到100等都不用脫下來了.
除非你真的開了光環還超缺抗性, 其他部位也沒辦法買到的時候才會想要去用加抗性的腰帶.


手套:
手套來講除非你有 薛朗的護身長袍 (大CI), 或是超高ES的盾牌, 不然還是會選擇買高ES的手套.
ES建議要有160以上. 如果帶有抗性那更好.
另外如果有擊殺時回復X生命, 那就是更好了, 後面會說為什麼.
額外屬性: 抗性>擊殺時回復X生命>智力=生命.

鞋子:
無論在用薛朗的護身長袍 (大CI), 或是 烈焰鎧(小CI)  基本上沒有太多選擇,
選擇高ES(160)高跑速(15以上)的鞋子, 有帶抗性更好.
或是選用划算的 虹幕 有高ES高抗性高跑速還附加法術格黨, 但是他現在價錢還是頗高.


戒指:
除非台服出了國際服絕版的 薛朗的啟示之環 不然不打算傳奇戒指的部分.
金色戒指部分 盡量挑以下的屬性:
如果抗性光環都開了還缺抗性, 先把抗性補齊.
屬性挑選:  增加最大能量護盾 =血量>擊殺時回復生命(至少要5) > 智力=施法速度
關於為什麼要擊殺時回復生命後面會講.

項鍊:
傳說項鍊部分並沒有我們特別需要的,
金色項鍊部分 盡量挑以下的屬性:
如果抗性光環都開了還缺抗性, 先把抗性補齊.

屬性挑選: 增加最大能量護盾+%>增加最大能量護盾+# =血量 >
法術傷害 =擊殺時回復生命(5以上) >施法速度=智力

關於為什麼要擊殺時回復生命後面會講.

藥水:
藥水部分 建議三抗水都各帶一個, 至少要解燃燒/感電/流血 各一個.
傳奇藥水部分, 如果有帶上面講的幻芒聖盾(冠軍盾)或是薩費爾的智慧 (法格盾)
建議可以帶一個魯米的靈藥 增加格黨率(雖然我們的天賦沒有特別點格黨,但是喝了還是有效)
或者帶兩瓶有增加額外跑速的水銀藥劑.


除了頭跟胸甲以外, 其他裝備沒有一定, 請看各自的機體需求更換.



4:光環機制

都說是光環流了, 當然最重要的就是要好好發揮光環的力量~
一共開9個光環, 一個增益法術, 然後放一個回春圖騰:
迅捷(60%) 20等加上光環效益= +16%跑速 +29%攻速/施法速度
活力(40%) 20等加上光環效益= +3%每秒生命回復
優雅(60%) 20等加上光環效益= +3669迴避值
堅定(60%) 20等加上光環效益= +92%更多護甲
紀律(60%) 20等加上光環效益= +578最大能量護盾
憎恨(60%) 20等加上光環效益=  額外65%物理傷害轉成冰傷
火焰淨化(40%) 20等加上光環效益= +70%火抗 +7%最大火抗
閃電淨化(40%) 20等加上光環效益= +70%電抗 +7%最大電抗
冰霜淨化(40%) 20等加上光環效益= +70%冰抗 +7%最大冰抗

火焰信使(25%) (台版尚未開放) 1等~20等= 額外19%物理傷害轉成火傷

回春圖騰: 20等加上光環效益= +203每秒生命回復 (很多人都不知道回春圖騰可以吃到光環效益)


計算光環:
我是非常推薦適用這個網站
唯一差別是國際服的致死定罪是60%不是台版的50%
所以經過天賦樹,裝備,寶石後, 一共是:
減少38%光環魔力減免(x0.62)
50%減少魔力保留(x0.5)
配上20等的減少魔力保留(x0.71)
白狼頭(極地之眼)(0.92)

舉一個原本基礎60%魔力保留的光環來說 算式是這樣的
((60%x(38%魔力減免+8%白狼頭))x(減少魔力保留29%))x(致死定罪的50%減少魔力保留)
=(((60x(0.54))x0.71)x0.5)= 12%
所以一個60%魔力保留的光環只剩下12%
然後一個40%魔力保留的光環也只剩下8%

要開的光環有9個, 5個60%, 4個40%.
在所有的減免後= 5( 12%) +4 ( 8%) = 92%
剩下 8%血量.

等級+天賦血量下, 85等有1600血(不含非核心裝備), 會有大概128血可以讓你放招.
一般來講都裝備好了至少有1800血量.

5:生存-消耗問題:

虛空匕首(EK)一直以來都給POE玩家帶來這是一個耗魔高, 施法速度慢的法術,
可是在近來(1.1~1.2) EK一直都有被增強(降低耗魔, 增快施法速度, 稍微降低攻擊力)

虛空匕首lv20 基礎魔力消耗29

豪華版:
六連: 虛空匕首(lv21), 賦予(lv3~4),施法回響, 增加火傷, 吸血, 投射物速度(撲殺)

為什麼要放賦予呢? 因為EK等級越高 他的傷害曲線越高(每級增加的傷害越高)
這跟攻擊技能的固定增傷不一樣.
20等EK 物理傷害: 348~522                 21等EK 物理傷害: 384~575
22等EK 物理傷害: 423~634                 23等EK 物理傷害: 466~698
24等EK 物理傷害: 513~770

20-24等 傷害成長 435-> 479.5-> 528.5-> 582-> 641.5
成長: 44.5/49/53.5/59.5


平民版:
四連: 虛空匕首, 施法回響, 增加火傷, 投射物速度(或增加施法速度)
五連: 虛空匕首, 施法回響, 增加火傷, 吸血, 增加施法速度(投射物速度, 撲殺)
六連: 虛空匕首, 施法回響, 增加火傷, 吸血, 增加施法速度, 投射物速度 (撲殺)

如果你覺得施法速度夠快了可以把增加施法速度拿掉.

消耗:
我們就已5連來說吧
五連: 虛空匕首, 施法回響, 增加火傷, 吸血, 投射物速度
29 x 1.3 x 1.2 x 1.3 x 1.1 = 29x2.23 = 65
因為施法回響的原因, 所以丟兩發的EK(施放一次)只需要耗費65魔力

這時候來看施法速度
EK 基礎施法速度 0.8秒
天賦增加施法速度12%
光環增加施法速度29%
寶石:施法回響lv20  69%更多施法速度
1秒= 1/0.8= 1.25次施放
(1.25x(1+0.41))x1.69=  一秒施放2.978次技能

但是因為施法迴響, 所以只要一半的花費. 大約一秒耗費1.5次技能的消耗.(65x1.5=97.5)
配上活力光環的3%秒回(秒回45滴血), 站的空丟可以丟六發(施法三次)

為了解決每秒97.5魔量(血量)的消耗 有三種方法:
1: 每秒回血超過97.5. 配上天賦(2%可以點的出來)跟光環的3%, 必須要把血量撐到至少2000+

2: 擊殺怪物時回復血量, 這對大部分玩法的後期角色來說都是不重要的, 但是這個Build卻非常重視他, 因為她就是你回復血量的最快方法. 我天賦中點了擊殺時回復+20生命. 同時建議戒指或是手套也要有至少擊殺時回復+10生命的詞綴(反正很好找).
只要你的技能兩發(一次施放)可以殺超過兩隻怪物, 技能就可以一直放下去不會中斷.

3: 最後的辦法就是用回春圖騰, 因為她釋放的也是光環的原因, 所以大約12等地就足足有餘的供應連續施放n次了.

所以, 一點的光環每秒回復, 配上擊殺施放回復生命, 基本上不是太硬或是魔法/菁英怪都不會
有問題, 刷圖一點都不會慢.
如果機體打造成生命2000+, 秒回天賦上再多點2%. 就可以永續施放技能了.
如果遇到比較硬的怪6發(3次施放)都解決不了的話, 可以在旁邊放回春圖騰, 就不會有問題了.


6:生存- 能量護盾:

因為用血魔法(寄血術), 而且還開光環的原因, 所以生存只能把能量護盾(ES)撐高.
先來看看天賦的ES給了多少:
增加234%最大能量護盾(含基礎智力加成)
注意: 這並不是最終的能量護盾加成, 如果你身上裝備有任何增加智力, 最大能量護盾%的詞墜都是有用的, 另外, 每5智力增加1%最大能量護盾, 所以不要忘記阿, 裝備上盡量智力越高越好.

先來算算光環中的 紀律 給最終給了多少能量護盾:
20等紀律技能增加318能量護盾.
增加56%施放光環效果
增加26%身上的增益效果
318x(1.82)=578.76能量護盾
578.76(1+2.34)= 1933能量護盾
如果照著天賦點, 身上沒半樣增加智力/能量護盾的物品, 一個光環就可以增加你1933ES.

我們來算算如果照上面配裝備, 可以大概有多少能量護盾.
穿烈焰鎧(小CI) 情況下
光環給了578能量護盾(只算光環效益)
盾牌給了350能量護盾
手套給了160能量護盾
鞋子給了160能量護盾
假設魔杖給了20智力, 戒指跟項鍊總共給了60智力, 手套給了20智力.
高等裝備來講給的智力會是上面的兩倍.
同時項鍊,戒指給了最大能量護盾+15%, 最大能量護盾+30,+30,+30
所以人物總共有+292 智力(天賦+初始) + 100智力(裝備)
共有392智力, 約額外392/5= +78.4%最大能量護盾
相加到天賦點出的 176% = 254%
加上項鍊給的254%+15%=269%

(578+350+160+160+90)x(1+2.69) = 4937ES

我都數值都沒有用最頂的裝備去算, 所以都還有空間.

如果幸運有薛朗的護身長袍 (大CI)的話, ES大約430(抓中間值).
(430+578+350+160+160+90)x(1+2.69) = 6523ES

另道一提: 國際服神裝流拿高ES盾牌, 能量護盾近萬沒問題
(496衣服+650盾牌+578光環+290手套+260鞋子+120飾品)x(3.95)= 9456

當然, 你可以捨棄一些傷害點數去多點些能量護盾也可以.


7:生存- 對抗元素傷害:

對於光環流來說, 裝備的抗性比較不需要在意的, 因為光環給了大量的元素抗性.
在第三難度, 所有抗性在沒有裝備沒天賦加成下都是 -60%的.
一般抗性的限制在於75%. 所以60%+75%= 135%
在抗性光環滿等的情況下, 單抗光環給予+70%單抗, 另外+7最大該單抗.
如果裝備挑的準&好的話, 選擇不開活力光環而是全抗光環的話,
甚至可以光開光環身上只要有個盾牌一個頭就已經+75%滿抗了.

另外, 提高最大抗性數值也是遊戲後期非常重要的事情, 因為怪物只會越打越痛.
在能量護盾無法有效提高的情況下, 提升最大抗性是非常有效率的.
三個單抗光環可以把你的冰火雷最大抗性提升到(82/82/83), 因為天賦有點一點增加雷最大抗.

配上薩費爾的智慧甚至可以到(86/86/87) 整整比別人多了11%出來.
以5000基礎火傷打在身上來說,+75%抗受到1250傷害 跟+86%抗受到700傷害來說,
整整少受到35.89%的傷害.


8:生存- 對抗物理傷害:

由於已經點了霸者意志, 所以角色不會暈眩了.
當光環流點出迴避轉護甲(霸體)的時候, 對於普通小怪的物理攻擊就有了一定的抵抗了.
優雅(60%) 20等加上光環效益= +3669迴避值
堅定(60%) 20等加上光環效益= +92%更多護甲
天賦樹:
增加110%迴避值

由於綁定裝備白狼頭(極地之眼)也是個增加迴避率的頭(至少600),
然而其他裝備應該都是能量護盾裝備,
所以我們可以這樣算:
((3669+600)x(1+1.1)x1.92) = 至少有17212護甲
在80等情況下這大約是75%物理減傷.
所以在遇到傷害不高的圍攻下是很有用的.

注意:護甲對於傷害超高的物理攻擊並不是帳面上的減傷機制. 有興趣可以去查(要解釋下去要另外開一篇了XD)

另外如果有拿幻芒聖盾(冠軍盾)的話, 每次格黨都會回復至少(17212x0.02)= 345能量護盾!

所以可以背對拉著一群攻擊速度快但是打的不動的怪, 然後正面跟王打就會看到能量護盾基本上是滿的.

由於點了 霸體 的原因, 所以天賦不管是增加閃避率還是護甲值都會有效.
我天賦上很多地方都可以拐彎點些護甲/閃避 所以覺得想走高護甲的可以捨棄其他點數去點.


9:傷害計算:

虛空匕首 lv20
我們以剛剛上面5連的設置來算
五連: 虛空匕首, 施法回響, 增加火傷, 吸血, 投射物速度
以上的配置並不是要讓你的DPS好看, 而是讓你打得比較安全, 比較輕鬆.

二十等基礎傷害: 348~522物理傷害   平均435物理傷害
這時候來看施法速度
EK 基礎施法速度 0.8秒
天賦增加施法速度12%
光環增加施法速度29%
寶石:施法回響lv20  69%更多施法速度
1秒= 1/0.8= 1.25次施放
(1.25x(1+0.41))x1.69=  一秒施放2.978次技能 (假設裝備上沒有增加施法速度的詞綴)

天賦術傷害部分:
增加32%法術傷害
增加77%物理傷害
增加36%投射物傷害
痛苦靈曲:貧血時有30%更多法術傷害

裝備 簡單點:
法杖: +75%法術傷害

法術+物理投射物傷害: (75+32+77+(36+19))= 239%

元素傷加成:
憎恨(60%) 20等加上光環效益=  額外65%物理傷害轉成冰傷
增加火焰傷害寶石20等 = 額外39%物理傷害轉成火傷

快速投射物寶石= +19%投射物傷害

EK每次物理傷害:
435物理傷害x(1+2.39)= 1474.65物理傷害
1474物理傷害x1.3(貧血時有30%更多法術傷害)= 1917物理傷害
EK每次冰傷害:
1917物理傷害x0.65= 1246冰傷
EK每次火傷害:
1917物理傷害x0.39= 747火傷
EK每次總傷害:
1917物理傷害+1246冰傷+747火傷= 3910 混合傷
一秒施放2.978次技能, DPS ~= 11644
這是用20等0品質寶石跟以上裝備配置所測出來的傷害.

我國際服DPS大約33000.

10: 生存- 對抗反傷:(之後會增加計算)

為什麼這個要在這麼下面呢? 因為我要用上面的數據來解釋.
EK(虛空匕首) 在這樣的機體配置下, 他的輸出是混傷型的.
上面測試的傷害, 單發3910混合傷 有49%是物理傷害, 51%是元素傷害.
這代表著我對付單種的傷害反射會比其他純傷害型的還要好.

吸血目前只有兩種方法可以運用在EK混合傷上面, 一種是吸血寶石, 一種是督軍詛咒.

在碰到有物理傷害反射的情況下, 元素傷害的部分還是會繼續吸血.
在碰到有元素傷害反射的情況下, 物理傷害的部分還是會繼續吸血.

這就是混合傷上比單類型傷害遇到反射傷害上還要好.

11:影片
會陸續上傳高等地圖的影片, 剛剛先去收個女王圖來測試一下.
最近國際服都沒人在賣女王圖是怎樣...
收了一組打打看. 第一次用這個Build打. 抱歉有點搞笑XD. 圖騰擺的爛
吃了很多不應該吃的招, 但是這表示走位這麼弱的(太久沒打啦~ 都吃這些招都可以撐的下了
雙重火圈下喝火水大概被打2400


Lv76 40%加速 額外96%火傷 火焚場

Lv77 地圖, 神殿. 怪物+70%攻速/施法速度/走速. 派蒂+100%攻速 70%施法速度 +30%傷害

正火版打女王
打圖的歌都是: Flower Dance by DJ Okawari


11: 常有的問題. Q&A (問問題請先看這裡)

Q1: 吸血寶石可以插擊中回復生命嗎?
A1: 不行, 因為EK是法術. 擊中回復生命只能用在"攻擊"上

Q2: 看到你沒有點奧術目光, 這樣不會很暗嗎?
A2: 當然會, 只是我已經習慣了(請看上面影片), 因為點到奧術目光要多花大概三點點數, 所以就不點了. 當然如果你還是不習慣或是不想習慣的話那就拔其他的點來點出他 :)

Q3: 天賦的武器增加物傷對EK有用嗎?
A3: 沒有用, 基本上跟武器有關系的天賦傷害點, 或是武器的DPS都跟法術完全一點關係都沒有.  

Q4: 除了EK以外還有其他技能可以配這個玩法嗎?
A4: 有, 不管是攻擊還是法術只要是吃物理傷害的都可以.因為這個玩法的賣點之一就是冰傷光環額外65%傷害, 但是記得, 如果你的技能是"攻擊"而不是法術的話, 你的傷害取決你的武器. 爛武器=廢腳色. 好武器=刷地圖沒問題. 神武器=神擋殺神佛擋殺佛(誇飾法).
如果技能是法術的話(像EK) 那你的主要傷害來源取自你的技能寶石等級.

12: 額外傷害來源(目前可以開正火)
懶人包:
EK 平常DPS = 三萬五
EK 插快速施法= 四萬五
EK 插快速施法+正火(可維持) =八萬一 (公道價!)

因為我裝備比較好的原因, 也是因為我天賦走的是比較防禦面的.
求的是穩.跟那些DPS破表但是防禦面跟張紙樣的追求的不同.
所以打起怪來一直都很穩(有跟我組過隊的都知道), 唯一不太好的地方是傷害.
傷害目前我是大約DPS32000.(EK+賦予+增加火傷+生命吸取+投射物增速+回響)

以下的是都有喝女王水(增傷)
如果把投射物增速換成施法加速的話是DPS37500.

我在沒拿盾牌能量護盾有7700. 所以我想要有額外的增傷.
我選的技能是正火(正義之火). 滿等後增加59%更多法傷.
有品質的話+15%增加法傷.
這增傷只能用"可怕"來說. 八萬一公道價

目前我用火盾的情況下可以到火炕93% 然後用月光石戒指秒回4%. 變成每秒扣血1.8%(143ES)
在有怪打的情況下是可以100%維持的, 必須要大約超過30秒沒有吸血才會讓ES少於50%.
已經去打過女王發現極度可行.(有裝備的情況下)
歡迎大家多多研究





我的裝備區(不是炫/曬裝備) :
只是給要玩的玩家比較一下部位的裝備. 還有要注重的地方.
裝備素質翻譯部分我只取重點

武器:
共117%法傷
+33智力
+14%施法速度
+40%投射物速度
追求高法傷投射物速度智力 其次施法速度

:
就是白狼頭, 選高點迴避的.
寶石我插的是:
護盾光環, 迴避光環, 急速光環, 減少魔力

手套:
292護盾.
這算非常高級的裝備了.  230左右就夠了
重點是還有加37智力, 不要忽視智力 真的!
其他屬性爛沒關係, 除非你很缺抗性.

寶石: 回血光環, 冰傷光環, 電抗光環, 減少魔力

腰帶:
就是選高素質的.

戒指:
這個是純能量護盾戒指, 其他屬性都可以無視.
+48智力
+43能量護盾
+15%最大能量護盾(大師打造的詞綴)
別小看, 這一個戒指增加了我至少700能量護盾.

台版目前還沒有出這顆戒指. 這顆戒指是這個玩法(血魔法)的神戒.
戴在右手的效果是每秒回復4%最大能量護盾但是不能回魔.
另外增加最多75智力(超級多的啊) 還有戒指本身的+23能量護盾.
沒有這個戒指沒關西, 真的沒有可以隨便拿補自己抗性的戒指,
或者拿兩個像上面一樣的戒指也可以.

護身符:
合身的護身符很難找, 這個是我以前用的目前還買不到更好的所以就先暫時用.
很多廢屬性(對這個玩法)
+50力量
+24敏捷智力
+11%施法速度
+46能量護盾
+20%最大能量護盾

鞋子:

241能量護盾
+15%跑速
+21智力

寶石: 火焰信使(台版未出), 閃電傳送, 回春圖騰, 減少魔力(可以放有品質的)
我鞋子的寶石可以依照我換的盾牌換寶石.
例如我拿新生之徵的時候我就不需要回春圖騰 可以放督軍詛咒之類的.

這雙算起來其實不貴, 因為只有ES稍高還有待跑速而已.
我的裝備除了CI甲跟武器貴以外其實其他都是有機會買到的東西.(不是最頂的神裝)

衣服:

身上最貴的東西出現了, 其實這是我當時他還沒絕版(素質)的時候買得所以也沒說是天價.
顏色也不好洗, 不過相信大師出來以後會好洗非常多.(大師可以直接出至少3個紅色)
P.S. 很多人問我穿什麼幻化的, 是千縷 簡易長袍.

盾牌:
我常用四個盾牌
新生之徵, 薩費爾的智慧, 高能量護盾盾牌, 跟幻芒聖盾.
新生之徵: 即使不拿盾牌能量護盾也不會少於5000的時候使用, 可以拿來刷圖不需要放回春圖騰. 打王的時候小心.
薩費爾的智慧: 打降最大抗的地圖, 打法術王.
高能量護盾盾牌: 混傷王, 對付會有極大傷害的王.
幻芒聖盾: 對付非元素, 高攻速, 傷害相對小的怪物群或是王.(例如女王二王)

我的高能量護盾盾牌也沒有說是頂的或是神裝. 只能說是中上而已.
盾牌神裝= 650以上盾牌加高智力. 或是550以上高法傷高智力.



人物素質區:

9810能量護盾. 拿高能量護盾盾牌, 喝護甲水/迴避水.


7900能量護盾. 拿薩費爾的智慧, 喝護甲水/迴避水.








歡迎問問題 :)
~杏

IGN:
國際服: AlmondTaste    or     AlmondTasty
台服: 杏葉 (被盜後就放著先不完XD)
175
-
LV. 16
GP 81
2 樓 培根好吃 rehezpxuv
GP0 BP-
這個玩法解決了 血魔法的限制

說真的 坦和 攻擊 同時俱備 ,果然是新的流派

我有問題:

1、回春圖騰破了,是不是打某些王,就會很吃力,要注意到哪些的王呢?

2、打圖 最怕遇到哪些詞賦的組合? 生存力 各幾星?

3、ek遇到不死光環 或是神殿 的怪超多時候,或是開寶箱的時候 怎麼遇防?

4、台服你還有要繼續玩嗎?

0
-
LV. 18
GP 519
4 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP3 BP-
1. 應該這麼說, 在打某些王的時候, 比較難讓回春圖騰一直生存.
但是因為光環範圍很大的原因, 你可以把它擺在半個畫面遠的地方,
然後一些範圍攻擊就打不到圖騰.

2. 基本上, 打圖我為了效率不會去打有時間詛咒/分裂 的地圖.
要說怕的話, 脆弱詛咒/額外增傷/額外元素傷 不要都在一起就好.
另外, 單反射的圖都可以打, 但是雙反圖就真的要很小心. 要控制好火力.

3. 這應該要看個人, 有些人喜歡用地雷來逃離開箱子, 我是喜歡用閃電傳送.
因為身上寶石空間不夠, 所以閃電傳送最好要是20等的.

4. 台服啊...(遠視
確定100%不會被盜了以後就會回去了 XD

~杏

※ 引述《rehezpxuv (培根好吃)》之銘言
> 這個玩法解決了 血魔法的限制
> 說真的 坦和 攻擊 同時俱備 ,果然是新的流派
> 我有問題:
> 1、回春圖騰破了,是不是打某些王,就會很吃力,要注意到哪些的王呢?
> 2、打圖 最怕遇到哪些詞賦的組合? 生存力 各幾星?
> 3、ek遇到不死光環 或是神殿 的怪超多時候,或是開寶箱的時候 怎麼遇防?
> 4、台服你還有要繼續玩嗎?


3
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LV. 31
GP 1k
6 樓 思考新標題中の歿蒼真 kisk93784
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

杏~我記得神權王的雷拳是物理 + 電傷,他可以被法格盾擋下來嗎(´・ω・`)

等等我有空的時候去測試一下好了(`・ω・´)
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LV. 22
GP 240
7 樓 人間處處有瘟禽 a5566123458
GP0 BP-
哈哈昨天才想到壓血撐es的玩法 想不到已經有大大開發的如此精妙了
開到三抗光環是為了壓血嗎?這樣是否從魔力保留的部份作調整 開到元素淨化就好
也空出其他兩格
0
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LV. 18
GP 523
8 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP1 BP-
※ 引述《kisk93784 (思考新標題中の歿蒼真)》之銘言
> 杏~我記得神權王的雷拳是物理 + 電傷,他可以被法格盾擋下來嗎(´・ω・`)
> 等等我有空的時候去測試一下好了(`・ω・´)

恩恩他的雷拳是半物理半雷電傷

他的黑龍波是法術, 他的雷拳是攻擊.
我指的意思是, 因為法格盾給了4~5%的最大全抗 所以在兩種攻擊下都可以有效降低傷害.

不過沒錯, 黑龍波可以被法格, 雷拳可以被普通格黨.

p.s.你的簽名檔好可愛啊
1
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LV. 18
GP 523
9 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP1 BP-
※ 引述《a5566123458 (人間處處有瘟禽)》之銘言
> 哈哈昨天才想到壓血撐es的玩法 想不到已經有大大開發的如此精妙了
> 開到三抗光環是為了壓血嗎?這樣是否從魔力保留的部份作調整 開到元素淨化就好
> 也空出其他兩格


這做壞了ㄚ阿阿阿:單抗光環有+最大抗性 我覺得這應該是重點@@

恩恩 正解, 因為+7%最大抗非常的逆天, 你無論是在天賦還是裝備上絕對湊不出這麼多加最大抗的.

謝謝阿, 這個流派現在國際服真的不少人玩呢~

另外, 我在國際服是開10光環(比篇文再多開了一個全抗), 因為國際服的是60%較少光環魔力減免.

而台服的只有50% 所以我自然需要調正一下. 只好犧牲掉全抗光環. 然後從裝備中找抗性.

其實也不難, 只是在國際服我是三抗都是2xx%整個爆抗的情況下.

1
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LV. 2
GP 1
10 樓 awe awe780614
GP0 BP-
虛空匕首的暈眩率是多少啊
為何我在技能上沒看到
還是因為有莊備或天賦的關係
0
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LV. 18
GP 523
11 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP2 BP-
※ 引述《awe780614 (awe)》之銘言
> 虛空匕首的暈眩率是多少啊
> 為何我在技能上沒看到
> 還是因為有莊備或天賦的關係


這個遊戲的暈眩是以傷害的大小跟目標的最大生命來算的.

暈眩率% = 200*單次傷害/ 目標有效最大生命

機率如果少於20%則永不會暈眩.

所以如果你造成超過目標最大生命的50%單次傷害則你會100%暈眩怪物.
而你最少要造成目標最大生命的10%單次傷害不然不會暈眩.

以EK來說, 他的基傷非常高, 而他的施法速度則比較慢, 所以她比較容易暈怪.



2
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LV. 26
GP 361
13 樓 似水無痕 skld789654
GP1 BP-
有個疑問...白狼頭最多4L,扣掉一顆魔力減免寶石剩3顆可以放

這樣其他6光環的減免不會變嗎(少了8%的白狼頭效果)

這樣整體的血量保留是否不止92%?
1
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LV. 28
GP 655
14 樓 灼熱之風 baphomat83
GP0 BP-
跟我的想法好類似,不過樓主先練出來了!

我貴族起手,但用的不是EK。光環效果應該可以到68%,ES天賦是可以超過200%的。不過樓主主打擊殺回血,因此天賦必須投資攻擊力。
0
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LV. 7
GP 2
15 樓 蘭嬌王子 BigMan771113
GP0 BP-
太好了!!!

期待很久您的文章呢!!!

這種玩法

我有幾個問題以及想法!! 很期待您的回覆!!

EK我測試過!! 效率不錯 DPS約在16000~20000左右!! (不過之前我沒有點防禦機制 不太夠硬)

如果依造您的方式來玩!!!

以下幾個天賦來選擇!!!

再請您分析!!!

1. EK (有物理反傷問題,不過可以靠不朽處理)

2. 燒盡

3. ARC (有元素反傷問題)

您 怎麼看待與建議!!

(很期待您詳細回應!! 謝謝!!)
0
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LV. 8
GP 4
16 樓 宅宅夠了沒 jam510961607
GP0 BP-
很詳盡與用心的一篇文章,
同時我也想請問如果EK改用ARC,不吃物傷,主法傷是否可行!? 期待杏的見解。
0
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LV. 18
GP 546
17 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP2 BP-
※ 引述《skld789654 (似水無痕)》之銘言
> 有個疑問...白狼頭最多4L,扣掉一顆魔力減免寶石剩3顆可以放
> 這樣其他6光環的減免不會變嗎(少了8%的白狼頭效果)
> 這樣整體的血量保留是否不止92%?

白狼頭所有的減少 8% 魔力保留是不限白狼頭上面寶石的
意思是說在其他部位的光環也可以有用.
就把它當作天賦的減少光環魔力保留用吧
2
-
LV. 18
GP 546
18 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP0 BP-
※ 引述《baphomat83 (灼熱之風)》之銘言
> 跟我的想法好類似,不過樓主先練出來了!
> 我貴族起手,但用的不是EK。光環效果應該可以到68%,ES天賦是可以超過200%的。不過樓主主打擊殺回血,因此天賦必須投資攻擊力。

光環效果來說我除了左上12%沒點以外其他都點了.(最多66%)
自身buff效益也算的話我的點法是54%+26%=80% 總效益.

我其實是看到暗影出來的那一條一排的物傷沒廢點實在很誘人
所以就點過去啦~

其實就是因為EK是法術所以她沒辦法用擊中回血(我也不可能用傳奇爪),
所以只好用秒回或者是擊殺回血.
0
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LV. 18
GP 546
19 樓 杏 (般若如燘) jamulkk
GP0 BP-
※ 引述《BigMan771113 (蘭嬌王子)》之銘言
> 太好了!!!
> 期待很久您的文章呢!!!
> 這種玩法
> 我有幾個問題以及想法!! 很期待您的回覆!!
> EK我測試過!! 效率不錯 DPS約在16000~20000左右!! (不過之前我沒有點防禦機制 不太夠硬)
> 如果依造您的方式來玩!!!
> 以下幾個天賦來選擇!!!
> 再請您分析!!!
> 1. EK (有物理反傷問題,不過可以靠不朽處理)
> 2. 燒盡
> 3. ARC (有元素反傷問題)
> 您 怎麼看待與建議!!
> (很期待您詳細回應!! 謝謝!!)

畢竟我只是拿滿等的寶石作為計算例子, 實際上一個85~等的完成機體大約DPS就是跟你說得差不多, 我認為大約是18000沒錯.
如果是走豪華版的設置是可以上30000的 XD

另外, 你說的天賦分析, 你原意是要貼你點的天賦嗎? 還是只是要看看對應技能?

燒盡跟電弧都是可行的, 不過天賦走向就要變動.

電弧的話 我點出來的天賦是這個 天賦(如果要點多點感電可以點過去)
(血魔法型的我偏向點傷害, 而不是施法速度, 因為施法速度會增加消耗(血量/魔量)
燃盡的話 老實說我不熟, 因為機制比較不一樣 我研究一下再貼上來.

元素反傷的部分, 我是建議拿法格盾(稱高最大抗性). 然後如果反應夠快可以喝電抗水.
這樣子電抗一定90+% 加上有串吸血基本上炸不死自己, 除非你施法速度太快.

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