LV. 19
GP 220

古文

樓主 Alic air77992255
105 -
EDIT(2015/07/08)
因應2.0,本篇正式成為古文,直接改走標題以免誤人。本篇未來將不作更新

EDIT(2014/12/18)
#161樓 新增我本人在使用的玩法,使用大殭屍杖以及點祭血致死

EDIT(2014/12/16)
#159樓 新增對於國際版v1.3含新天賦的一些看法,並同時更新  #155樓 的計算機

EDIT(2014/12/05)
#155樓 新增了新版計算機,要轉載請記得註明出處,謝謝你!


EDIT(2014/10/25)
國際服1.2.4改版內容中標準化了僕從和圖騰的抗性(殭屍35%,其他25%),我在 #143樓 有提了,這裏只給結論:對於開著全抗光環的人來說根本沒啥差(配合天賦一樣滿元素抗)


EDIT(2014/09/14)
因應有不少人被前面古文且現在不太適用的地方誤導,所以將前兩樓做個修改


EDIT(2014/08/23)
太多人來信問1.2版本天賦了,所以在 #86樓 我有發一篇對於先天賦的看法
請注意,因為1.2我目前還沒(重新)玩過召喚,所以該篇的天賦探討都是鍵盤(嘴砲)
如果你無法接受一個沒玩過新版天賦的人在這邊嘴砲,那只好麻煩你上一頁出去

另外,該篇最後有 1.2 patch note 中對召喚師有關聯的改動




本文為指南,並非手把手帶著你玩召喚師這個build,基本上是各個階段的發展,包含天賦、裝備等等到最後刷map的一些個人認為的注意事項


以下內容因應1.2版本做更正,格式基本上跟以前一樣,所以應該是沒有什麼新東西
天賦因應女巫起點大改以及部分BOSS增強,所以在前中後期加上了另一種有點血量的版本,最後再看個人需求看是要洗掉血量部分改為ES還是怎樣,基本上血量版本就是我在 #86樓 所發的血+能量護盾那種形式

也就是說,標準天賦最後直接CI或是貧血基本上是不太需要洗點的,而如果先走血+能量護盾版本,之後要轉成CI或貧血就必須要洗掉一些血量點數。但基本上就是這兩種標準的形式

最後提醒,記得,這些都是參考天賦,請依自己實際需要做修正,關於新天賦之探討分析請參考在 #86樓 所發的部分,這裡就不在重複


以下開始本文


初期(Normal)

盜賊難度選技能點。參考天賦如下,如果中途需要大顆的+30力/敏則自己取捨
女巫35點天賦  沒血量 有血量
貴族35點天賦  沒血量 有血量(之後點自爆)
35點即是29等(一個難度給7點(含盜賊))。這階段個人建議是點自爆的,搭配回魔光環/回魔藥水來達到無限丟骷髏。不過這點看個人就是

普通難度大概就用這幾種技能打過去就好,把殭屍和骷髏等小弟當作免洗的(看有點自爆就知道)

Spectral Throw(靈體投擲),抓起武器傷害高的雙手武器一路丟應該是沒啥難度,不過一來ST是貴族起手才有(不然就要用收)二來如果是第一隻角色那麼一定不會有好的低等武器拿來丟......但是低等雙手武器有不少橘裝支援,有朋友罩的話這技能是不錯的選擇

Searing Bond(灼熱圖騰),天賦不用點就燒得很痛,可惜任務最少要等到第三章(女巫有)才可以拿到,且最低使用等級有點高...

Fire Trap(火焰陷阱),一樣是不用點天賦就很好用的技能,女巫有,貴族則是拿不到

Fireball(火球),沒啥好說的,就是一開始給的技能,傷害中規中矩,但你可以不需要花一個任務獎勵再額外拿一個過度用的支援石



這時期的殭屍和幽魂很貧弱,技能連線以2連為主,殭屍-僕從血量以及幽魂-僕從血量。記住僕從傷害這個在你保證你的殭屍不太死之前都不要考慮。
幽魂的話比較隨意,可以的話就抓些輔助型的,例如會吼綠球的猴子、吼紅球的熊、上反傷電盾電法...等等

可以的話,推薦收一個 Goldrim 低等神頭。記得收的時候要確認物品等級是否>28(才能4洞) (怎麼看賣家賣的東西的物品等級?「滑鼠指到你要買的物品然後按著ALT」,如果還是不懂我在#2樓會放圖)。有的話不用客氣直接洗4連吧,基本上重練的新角色都會用的,所以洗連線不用怕浪費


除了這頭外還可以收這把單手刺劍 Aurumvorax 來稱全抗



任務獎勵選各個召喚物自然不用說,還有各種光環。值得一提的是 Flesh Offering(血肉奉獻)和 Bone Offering(駭骨奉獻)對女巫來說在A3N會看到同時出現在獎勵裏面,建議先拿血肉,之後看到駭骨再補拿就好。

光環一開始只有兩種選擇:回魔光環或全抗/單抗光環。回魔看情況點高(不超過LV9),抗性看當地圖需要哪種。因為一開始並沒辦法減免保留的魔力所以這兩種擇一開,然後身上記得帶著紅藍水。

裝備選擇以+HP為主,+ES和為輔,然後保持抗性。抗性用項鍊和戒指稱,腰帶綁定力量腰帶,最好帶血和力量。沒有的話路上撿的藍的帶著也好

最後當你到了ACT3左右便可以收一雙 Bones of Ullr,俗稱的召喚鞋。一樣要確認物品等級是否>28才能4洞




中期(Cruel)

盜賊難度一樣選技能點。參考天賦如下,如果中途需要大顆的+30力/敏則自己取捨
女巫50點天賦  沒血量 有血量
貴族50點天賦  沒血量 有血量
50點即是37等。同樣有自爆(也可以不要點)

到了A1C身上一定要有一個2連裝備給 殭屍+僕從血量 用,有3連就再多僕從抗性給它。越接近A3C後面會發現舉步艱難,這是正常的,如果真的過不了就請網友幫忙帶過P姐甚至神權光頭,然後到了A1M衝到 The Ledge 農會比在A3C後半農來的好,當然前提是你不能連A1M The Ledge 的怪都殺不掉..(圖騰王可以跳過)

Reduced Mana 在1.2改版時已經改成全職業都拿的到了,本來拿不到的女巫也會在A1C拿到,當你LV31且拿到後,把它跟你的光環連線。如果你一開始有弄到那個全抗頭 Goldrim 的話就在這時候把它弄到4連然後洗出1紅1藍,紅的放魔力減免,藍的放回魔/全抗/單抗/護盾,抗性看當地圖需要哪種。

裝備選擇同樣以+HP為主,+ES和為輔,然後保持抗性。抗性用項鍊和戒指稱,腰帶綁定力量腰帶,最好帶血和力量。沒有的話路上撿的藍的帶著也好

裝備連線從3連,殭屍+僕從血量+僕從抗性,幽魂的話依然比較隨意,但到了第三章後就可以考慮抓火旗、火狗、罩哥之類的來輸出了

這時期推薦一定要入手的裝備是 Ephemeral Edge,扣掉召喚杖或大殭屍槌基本上是的唯一選擇,或者沿用 Aurumvorax 來降打寶來稱全抗





後期(Merciless)

盜賊難度一樣選技能點。參考天賦如下,如果中途需要大顆的+30力/敏則自己取捨
女巫80點天賦  沒血量 有血量
貴族80點天賦  沒血量 有血量
80點即是60等。雖然給的參考天賦還有自爆但是當你到了ACT3後,其實就要準備把它洗掉了。實際洗掉的時間點個人建議是ACT2的OAK殺掉後,基本上召喚師SOLO要殺掉OAK用自爆還是比較好的選擇

其實召喚師最困難的點就在中期,後期再怎樣都不會比A3C來的慘烈......
之後就是農 The Ledge(可跳過圖騰王) 農 The Fellshrine Ruins(跳過石頭人) 農 The Docks(腐化區最好別進去打),港口自從多了橘王轉轉火狗後其實我覺得不一定比較好農,打不過就先農貧民窟、火葬場、太陽神殿2樓......等等也可以,而當你開始農這幾個點的時候請把自爆洗掉

這階段其實最重要的就是農等級(Ledge和Fellshrine Ruins),而當你農到60多等的時候就差不多該轉向最後END GAME階段了(農裝打寶)



END GAME

天賦部分請直接參考在 #86樓 我發的一篇對於新天賦的看法,另外,該篇最後有 1.2 patch note 中對召喚師有關聯的改動,這邊僅列出一些END GAME取向的裝備


召喚杖 Midnight Bargain 、光環盾 Prism Guardian
基本上這兩者是標準的貧血型配備,但若使用打寶手和貧血打寶鞋 Wondertrap,則ES會很低,如果再硬用小CI甲的話就......





貧血流用,大CI甲 Shavronne's Wrappings、小CI甲 Solaris Lorica
小CI甲沒ES沒血,防禦面極差。大CI甲無敵貴,尤其舊版的更是貴到鏡子還輸它............(國際服SC)



另一個可以考慮的裝備是1.2更新後改強的大殭屍槌 Mon'tregul's Grasp
其實在不能偷洞且光環天賦又改弱的現在,我想這把也能一戰





頭盔部分,基本上極度建議是殭屍放在+2MINION頭上,因為殭屍等級差一等它的血量差距非常有感,何況是差了兩等的,加上現在無法偷洞了,+2頭我認為就算一路用到底也是必要的
一開始個人建議配置是,Minion Life(僕從血量) + Melee Physical Damage(近戰物理傷害) + Multistrike(多重打擊)

之後入手賦予,看是要自己練還是直接買練好的,然後替換掉僕從血量。近戰物理傷害可以考慮換成近戰擴散

另外關於這骷髏頭 Skullhead,現在情況除非要刻意弄雙滿格,或者是走血+能量護盾形式的,不然這頭對本體的防禦面不比小CI爛......



冰冠頭 Rime Gaze 叫罩哥等AOE技能的幽魂
這頭優點是輕鬆擁有5L效果及200多的ES,缺點是ES重新充能時間大增,對本體的防禦面可能比骷髏頭來的好...但是跟骷髏頭一樣,最大缺點就是不能給殭屍+2


白狼頭 Alpha's Howl ,優點是光環+2以及提供8%減少魔力保留量,這8%可以讓我們享有以前沒戴白狼頭的時候的光環數量,但缺點同上兩個頭......



衣服其實還有一個選擇是  Vis Mortis


最後那項能力是
Minions with Unholy Might deal an additional 30% of their inflicted physical damage as chaos damage.
換句話說就是總傷額外多30%(為混傷),其實這挺強的,不過要犧牲20%血量注定了不是Q20殭屍大概用不起來,而且這衣服本身提供的ES不高,又沒血量,所以算是犧牲本體和殭屍的防禦面去換小弟們殺敵後增傷5秒






輔助技能

最重要的...請一定要練褻瀆,你一定會需要它原地洗屍體給你叫幽魂。把它練到LV19後的屍體等級更是100,只要該MAP有你要的怪直接原地洗到你想要的屍體再叫(高等火爆怪/毒爆怪/吼紅球熊/吼綠球猴子......等)


1.2新出的輔助支援石 Generosity,用的好的話你家小弟們可是會強很多




其他的我不是每組都測的很詳細所以這邊只是列出我有想到的來給各位參考
  • 煙霧地雷 Smoke Mine =>(短時間100%致盲、增加移速、兩點瞬移)
  • Cast when Damage Taken (CWDT,LV1/Q0) + Immortal Call (IC,LV3/Q20) + Enduring Cry (吼球,LV5/Q20) + Increased Duration (LV20/Q20) => 免疫物理傷害好物,但是用了這組大概只能 EE/骷髏/火靈/詛咒 三選二
  • Arctic Armour (極地裝甲,AA,LV1/Q20) => Q20常駐7%跑速,但是必須吃魔5.7(+28.5=34.2)的每秒減魔,如果每秒回魔超過34.2又隨身帶藍水的話可以考慮用看看。另一個優點是可以調整回魔然後喝打寶水......
  • VAAL骷髏 Vaal Summon Skeletons   => 難得的召喚專屬大招,出的將軍有小範圍的火傷光環,並且有大量血量和傷害增加。而看技能石說明似乎沒了普通骷髏的「50%less元素傷」的懲罰,不過在連線數吃緊的召喚師上要用大概沒多少輔助石可以強化它...
  • VAAL屍爆 Vaal Detonate Dead   搭配 Desecrate (褻瀆,LV20/Q20) => 屍爆不是法術所以法術增傷的法杖無效,不過因為是炸屍體血量的百分比,搭配褻瀆給的100等屍體可以最多同時炸15隻(在小範圍內)該地圖等級的屍體,不需連線就能有很好的傷害(秒王?)表現
  • VAAL加速光環 Vaal Haste、VAAL迴避光環 Vaal Grace、VAAL護盾光環 Vaal Discipline =>超高速、超高雙躲避、護盾大增加且超快回復,這三者OP程度用過都說讚


迴轉甲天賦?

有看過有召喚師這樣點↓


首先分析一下這樣的優缺點。

優點
1. 搭配迴避光環和護甲光環可以常駐2萬以上的護甲
2. 有很多的敏捷路過點,基本上不需要再點+30敏
3. 使用 冠軍盾的話會讓本體硬超多



缺點
1. 必須額外花費10點天賦點
2. 點出來之後還必須綁定迴避光環


先說說我個人的建議是「完全不建議也不推薦」,原因如同缺點
而且光是用+3000護甲水洗出+100%護甲,喝了之後我本身的護甲從4XX=>9XXX左右
如果還有點+%buff效果的話將會更多

個人認為召喚師並不是用臉去吃傷害的職業,我們要做的是如何不被秒以及活著。
如上所提的護甲水+100%就是很好的輔助道具
我不認為在點數吃緊的召喚師上還有盈餘拿出10點來點迴轉甲

一點看法,參考參考



其他

版本v1.1.2 對召喚師的NERF
  • Flesh Offering 效益每等級砍10%,現在等級20提供40%攻速和施法速度和39%跑速
  • Undying Evangelist(罩哥) 出現率下降,並且防護罩持續時間變短、CD時間增加
罩哥其實只是更需要高等高品質的持續時間增加而已,對後期的召喚師NERF不大,但作為敵方的罩哥威脅性理應有明顯的減少(雖然罩哥傷害沒改)。而沒有高等高品質的人就要習慣罩子的空窗期

鮮肉奉獻少了10%也是預期範圍,這招剛出我就曾說過這一定砍的....不過砍這麼少,只能說GGG對召喚師真好XDDD


其他參考資訊


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這篇似乎過長了.....其他一些東西我放在下一樓當作附錄吧!!

這樣還耗了我超過5hr弄這篇....算上事前準備一些圖片啥的就不止了....
(整個比想像中的還要費時 囧>)
有些資訊我會放在下面(下一樓?)當作參考資料

而由於打的東西很多,可能有手殘錯誤的地方或者沒提到的地方,歡迎指教!




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LV. 19
GP 220
2 樓 Alic air77992255
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預留空間,編輯中.....(當作附錄)
過了一天多才想到一樓改了,後面文章改了,二樓卻沒改到阿阿阿阿阿 囧>
因應1.2的更動作刪減修正這樓的內容,同一樓部分,基本上是沒有啥新東西的
只是因為好幾個人問我為啥內容怎樣怎樣的......就乾脆想說算了改一改吧 = =!

LAST update 2014/09/15


怎麼看賣家賣的東西的物品等級?

滑鼠指到你要買的物品然後按著「ALT」↓


或者你可以在遊戲中任何時候指著任何物品ctrl+c,然後打一個記事本或可以貼上文字的地方ctrl+v就可以看到該物品的詳細資訊,裡面包含了物品等級↓



殭屍血量

在v1.0.6有將殭屍血量向上調整過,然後又在v1.2再度上調13%(由patch note 於 #86樓 我有翻譯),但實際上我使用20/20的殭屍去看,在人物沒點任何僕從相關天賦的情況,沒跟任何輔助石連線的殭屍血量是3331,而v1.0.6上調後的數據是2450,因此我們可以很容易的推算出1.2這版本增加的量
3331/2450/1.2=1.1329931972789115646258503401361
實際上是13.3%左右的增加量

而我用LV1的殭屍去看,血量增加的量約是10%左右,所以我猜應該是隨等級增加量提高...
去看了各地的資料都只要找到舊的,而我暫時沒時間跟之前剛改v1.0.6一樣自己一個個慢慢測
所以這邊就先這樣吧~




換裝偷洞

已成歷史,請不要再問了......





幽魂選擇?連線技能?

其實很久以前的這篇有討論過了
【討論】Minion Spectre 種類討論
↑這篇似乎已經消失了.....留著作紀念(?)

基本上,正火哥已死,還能一戰的是毒爆怪、火爆怪、發呆蜥蜴、閃擊解放哥、火旗...這幾種以及萬用罩哥。基本上沒有規定你一定要用哪種,隨個人喜好也不無不可
另外,請記得練褻瀆來原地洗屍體叫幽魂


以我個人來說,我會推薦使用罩哥。原因?不用顧它幾乎不會死(本體先死的機率我想超過99%...),而且因為法陣是法術=>不會MISS,又因為是物理傷害=>冰傷光環有效,攻防一體的好選擇......罩子OP到之前有一版大砍(體感上感覺至少少了30%以上的罩子持續時間,並且CD時間也變長了)

6L幽魂,罩哥推薦組合 注意!!遙控地雷與陷阱在1.2版本中已經改成不支援了
幽魂+集中+範圍增加+持續時間增加+迴響+增加火焰傷害/僕從傷害 (依照個人認為的重要度排序)
如果你一定會開冰傷光環,那們最後選擇僕從傷害應該是會比增加火焰傷害來的總傷高



殭屍

由於改版後偷洞已死,所以我們叫殭屍基本上只剩下三種選擇
1.+2minion頭
2. 6L衣服
3. 拿6L武器搭配+1 all skill 詞墜

這其中選2是個人最不推薦,原因無他,因為殭屍本身的等級很重要。衣服乖乖給幽魂6L就好
選1則是中規中矩的配法,+2頭搭配賦予依然可以弄出LV24的殭屍,然後剩下兩個以近戰物理傷害、多重打擊、近戰擴散、僕從血量這四個去選擇
選3則是可以獲得跟改版前一樣強的殭屍,但失去了盾的本體有多軟......或許可以選用6L長杖來靠本身的12%格擋加減一下?

給個參考順便記念一下,以下這是改版前使用6L武器 +1技的殭屍強度
連線是,殭屍+賦予+多重+遙控地雷+近戰物理傷害+擴散 注意!地雷現在已經無用了






如此的LV24的殭屍的面版能力是(裝上14%生命的召喚鍊)
注意到殭屍的血量是唯一可以從面板上看到的能力資訊(只能從這邊看)(第二行)





ARC用的好膩

ARC好處是放的快又用瞄,但是會亂彈,一群怪降EE效果極差,以前有試過以下兩種組合
Shock Nova + 陷阱+多重陷阱+元素擴散
=>很可惜SN和多重陷阱都沒練...不然都有Q20的話這組合不錯
Storm Call +範圍增加+快速施法+持續時間減少
=>比上面那個更好的大範圍觸發EE,等快速施法練滿了就換增加閃電傷害繼續練
(這組合打罐子超方便!!尤其在某個沒怪的金字塔)

但現在因為無法偷洞了,基本上殭屍、幽魂、光環都放完後,還要留一格給法術觸發EE、褻瀆、奉獻......基本上也沒啥多的洞可以用了,所以乖乖用ARC吧,何況這招不用瞄準又放的快,還可以搭配擊中詛咒來自動上詛咒



雙詛咒?

由於橘怪對詛咒效果減免得非常嚴重,而且用這個還要點天賦(或者你用詛咒戒),最重要的是你點了雙詛咒,當你打到「詛咒免疫」的圖你的那4點天賦點=廢點

缺點在這,看個人的取捨了,基本上還有一種選擇是裝一個詛咒戒 Doedre's Damning



有看過用6L衣服(白衣)來擊中詛咒放4詛咒的玩法......有沒有用處就見仁見智了,這邊不多作評論




雙圖騰?

除非你想要玩雙圖騰叫火靈不然不要考慮,詳細心得請參考
【心得】1.0.6火靈召喚(附上V1.1.0更新)
↑一樣文章死了,紀念一下。想要玩火靈就直接玩火靈流就好


EE必要?

非也,不過我個人建議是要點,一來可以不怕一種詞墜,二來是EE並沒有任何怪會免疫或是減免效果(當然你必須造成傷害),雖然說會綁死一格洞放技能



MAP心得

#1樓最後有提到MAP的進入(個人)標準,請注意以下都是SOLO來看
(本人為永久SOLO的孤僻玩家,組隊心得就要請教別的大大了 囧>)
(以下提的標準都是指殭屍的血量/技能等級,本體硬度不在討論範圍內)

1.66~68 MAP(不含博物館 Museum)
約6000HP可以勝任,不過僕從傷害不夠的話在MAP詞墜傷害太多可能會被清場?
以SOLO來說,個人建議是68MAP以上通通點成黃打,增加掉圖機率
(除非本來的圖就是藍的那就是用ALT+AUG弄出特定詞墜打(見下面最好的詞墜))

2.68~71MAP(含火葬場piety 71Temple)
約7000HP,殭屍技能等級>=20

3.71~74MAP(含神權光頭變身前 74Residence)
約8000HP,殭屍技能>=22

4.74MAP~
9000HP以上,殭屍技能>=24,(建議)使用6L武器補足傷害
由於無法偷洞了,所以我想大部分的人在SOLO上都會卡在這(吧?),坦都坦不住了是要怎麼打是吧?這也是我一直推薦用+2僕從的頭的原因,便宜又大碗
其實你用我建議的上一階強度去打也是可以,只是其實除了特定MAP的BOSS太硬之外其實分水嶺沒那麼明顯

而至74MAP開始,會發現怪已經不是有多重的殭屍揮一次就會死的,有時候一群藍怪還會打個好幾秒


5.76MAP Crematorium
這張是火葬場,顧名思義王是丟火雨和火陷阱。我只有洗出加速這增傷詞墜而已,王還是可以在不丟奉獻下幾乎殺光我的殭屍(HP91XX,火抗80)

無腦一直丟火雨和火陷阱,一堆火雨還可以疊,不是丟血肉奉獻跟它拼了就是丟駭骨奉獻拼格擋,不過我想火力不夠或殭屍不夠坦請跳過這張


--------
大方向的門檻如上,下面提一下關於地圖詞墜部分
基本上召喚師完全不能打的「單一詞墜」可以說是沒有,麻煩的詞墜到是有幾個,而有些詞墜組合起來我也是建議不要打。判斷的標準很簡單,只要殭屍會被瞬間清光的組合就跳過

原則上增傷詞墜以兩個為標準,舉凡額外火/冰/電傷、攻跑速增加、GMP/LMP系列和CHAIN(同時也是AOE詞墜)和每秒混傷(已移除,取而代之的是褻瀆地板)都是。意思是當你弄出一張黃圖裡面有三種增傷詞墜的時候你就要考慮要不要打

會減弱本體能力的,舉凡詛咒、降大抗、EE、血魔法(個人強烈建議跳過)(不是完全不能打但是超麻煩)、無法回血回魔(請帶藥水補魔+一兩群怪就等ES充能完)...等等都是

因為個人隨身攜帶打寶水+點EE,所以無法回血回魔/回魔減半/EE這些對我來說沒啥差別。
最沒差的是詛咒和降大抗(最喜歡這個,增加的IIQ很多)。詛咒要注意的是時間詛咒(有這個衝太前面可能會被STUN到死...太慢了),降大抗就要注意場上怪的元素傷

最好一定要有的個人認為NO1詞墜為「+X%魔法怪」和「地圖含兩個流亡者」,然後NO2是「+X%稀有怪」「雙BOSS」。雙BOSS看個人能力,如果打不贏請洗掉。魔法稀有怪是掉MAP的好朋友請盡量打

最後要提的是分身這個詞墜,除了電腦不好、清怪不快、討厭它拖台錢...等等理由洗掉之外,當你碰到分身配GMP/LMP/CHAIN這種AOE詞墜的時候請考慮馬上洗掉它
我就碰過分身+GMP+額外火傷的發呆蜥蜴,然後殭屍被瞬間清光.................囧

雖然這詞綴出來後就一路被罵...之後終於大幅降低出現的機會+高IIQ,但是我還是要說.....出現就洗掉吧!


--------
當你開始刷MAP,請隨身攜帶至少4種藥水:(記得先點到Q20再點藍洗能力)
  1. 護甲水洗出充能加快 AND +9X%以上的防禦增加
  2. 冰抗水洗出充能加快 AND 解除冰凍冰冷
  3. 電抗水洗出充能加快 AND 解除感電
  4. 跑速水洗出充能加快 AND 解流血
第5個我是帶打寶水,沒有的話建議帶藍水然後洗出充能加快+任何你需要的能力
另外請準備一瓶混抗水,在混傷大的地方會有用。


發現到物傷怪會打到你就直接喝護甲水、冰傷怪會打到你就直接喝冰抗水....等等
請記得不要被打了才喝

例如前方一堆機槍女+鞭子女,那麼我就是喝護甲水開場。前方有閃擊解放怪就是喝電抗水開場。前方有冰脈怪我就是喝冰抗水開場......

因為有充能加快,所以不用太擔心水會不夠用,因為一場小兵戰通常只會喝一次,所以要完全不能用是挺低的。


另外要注意的是,會讓你流血的怪,例如黑狗、某些骷髏、某些蛇、某些BOSS
只要這場有這些怪,請隨時注意自己有沒有流血然後喝水解掉。不要亂跑然後流血而死...


以下為(以前的MAP)詞綴分享,注意到每秒混傷已經移除了
--------
像這種詞墜組合我就很愛打


這種也不錯


如果運氣不錯點到這種就很爽


如果圖的BOSS非常易打就可以這樣玩↓(看到結果我都笑了)



我怎麼感覺用VAAL ORB點MAP比用CHAOS來的划算多了XDDD





月3找路

先提一下月2,老實說刷這麼久了我還真的不知道怎麼樣快速找到通往月3的樓梯.....只能確定目標一定是長這樣↓(由左下往右上方向的門進去)
 
        以月3起點為中心,四個方位;左上、左下、右上、右下。正確的方向一定是這四個方位其中一個。例如這場↓


起點在右邊,可以發現第一層樓梯一定是兩個,而且這兩個一定相鄰,而只有一個方向會是正確的。例如這場就是左上是正確的。在知道正確的方向(例如此例的左上)後,之後只要一直往同一個方向找就好。例如之後的地形是↓
 
 
可以看到,當你一路往正確的方向走的時候,可以很快的找到階梯。
        到了最後進了大門後,同樣的以大門的方向為準(同樣的一定是左上、左下、右上、右下四個其中一個),然後正確的位置通常也是同一個方向,也就是說只要往同一個方向找就好↓
1.2後我發現進大門後這規則並不一定成立了,但多少適用,所以就留著了




神權塔找路

直接從下層最後的傳點開始說起,其實整個神權塔找路的原則都是一樣的就是。整個神權塔的地形可以簡單看成這樣↓(謎:這也太簡略了



4個紅色大點就是我們要找的目標,如果把整個塔想成一個圓,則目標位置就是那四個扇形的其中一個。傳點、上一層到這層的樓梯、這層到下一層的樓梯這三種一定都在那四個扇形的地方(以下簡稱扇形區)。以傳點那層來說↓

這就是很標準的一種地形。四個扇形包含了往下的樓梯、傳點、往上的樓梯。另外,有一種地形是一定不是目標的↓
 
上方的那個一定不是,辨識方式是它在地圖上的圖案是扇形+有白色一點點的碎石的圖案。另外要提的是,如果你走到扇形區的門外發現扇形區裏面有怪,那麼這區肯定不是目標,即目標區域一定沒有怪。另一個例子
 
        整個神權塔上層的流程是:第一層>第二層>第三層>第四層(不一定會有)>塔頂。而不管是有三層還是四層,塔頂下的那一層的地形一定只有這兩種情況↓
 
第一種:下方扇形區起點然後直直往右上
 


第二種:左方扇形區起手然後先過第一個碰到的往右上的門然後往右下到了中間區域最後直直往右上。也就是說當你是左方扇形起手,看到第一個往右上的門直接進去就對了。
 
這種原則我刷到爛了基本上都沒有例外,刷習慣了甚至是直接衝塔頂路上可能還打不到幾團怪......
 
 


這邊提一下殘血打寶卻沒大小CI甲要怎麼站位才能有效減少塔頂戰P1第二波王那隻毒箭鞭子女的死亡率。首先看一下塔頂地形↓
 
四個藍白星星是P1那幾隻變異體出的點(一定是四個點其中一個出)。今天我們把交戰區,也就是殭屍們的起點放在紅圈那,然後自己站在紅色菱形那邊,這樣當出了鞭子女的時候,它會過來的路徑基本上就是白色的那三條,很明顯的我們可以往上或下(兩方向的紅色箭頭)來把鞭子女隔在殭屍前面。
 
要讓殭屍停在交戰區開王進戰鬥的方法很簡單,首先走到交戰區附近(才能)觸發戰鬥後,原地丟三個褻瀆>鮮肉,之後自己跑到紅色菱形。這樣小弟們就會停在交戰區了。然後就是等進戰鬥後,只要自己不要跑離小弟們太遠,基本上它們是不會離開交戰區太多。
 
上塔之後先在B點開傳點,一來打完之後可以直接撿完進門,二來是如果不幸死了,下傳點後不用跑那一圈直接打王。喔對了,如果不幸地在塔頂戰死了,如果是死在鞭子女毒箭,那請等你家小弟們殺了它之後再復活。然後不管怎樣,死一次後請先去沒人的地方開好光環和復活好殭屍(如果有死),然後再回城進傳門直接開打。

最後階段大致站在A點,然後對王的點丟褻瀆>鮮肉讓小弟們事先站在王旁邊。



其實這都是理想情況,而且再怎麼完美的站位都會有翻船的時候,所以這也只是將翻船率降低的一種方法......雖然說可能會被秒,但是因為光頭掉的東西比P姐好太多了,所以我建議可以的話還是來這拼吧!!而且黃裝數量夠多,可以快速累積CHAOS。
 
參考站位影片↓

上塔後先往左跑到底可以直接讓小弟們空降,就不用等它慢慢爬樓梯.....



最後,刷神權塔還有個好處是可以拼看看腐化區會不會出右上角碎片









如果還有啥我沒提到的再說吧!(躺平)


51
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LV. 23
GP 63
3 樓 PapaGO~ Starline
1 -
Alic大
不好意思,請教一下
AM聯盟,新手招喚,主要想練養家型,目前63招喚,進度難度三第二章推進中

Q1:中期選Ephemeral Edge這把,主要是為了它的ES+50%??
       (這把其它的數值好像對招喚沒幫助??)

Q2:在80點天賦中,有點ZO
      帶我的朋友是說點這個目的是跟人出地圖團,怕會遇到每秒-xx混沌傷害的地圖
      普通召喚不會跟人組隊,遇到這種地圖的屬性,洗掉就好啦
      所以請問到底要不要點呢??

Q3:END GAME部分,您提到慮到天賦+110%HP,召喚鍊+15%和雙手召喚槌+40%
       那個雙手招喚槌是指??  文章前面部分好像沒提到這件裝備??  
      不是拿招喚杖嗎??

      請問什麼情況下,殭屍的Minion Life可以替換成加攻擊力的gem?  
      因為遊戲中好像沒法看招喚物血量??   看Raise Zombie等級決定要不要換掉Minion Life嗎?
     
      這階段個人建議配置是,Minion Life+Melee Physical Damage+Multistrike
      好像沒看您提到Minion Damage?? 這個不好用嗎?
 
      沒錢弄好裝,現在只有四洞
      我現在是用Minion Life+Minion Damage+Multistrike

Q4:殭屍LV不滿20繼續保持使用+2MINION頭
    Skullhead 這個是在殭屍Lv20後,用Skullhead換掉+2Minion頭??

Q5:CI部分,帶我的朋友是不點CI,理由是
     兩種都點過,才做出這種選擇,不是最好的選擇,只是比較適合我,存活率高。
    傷腦筋,到底要不要點?...@@?

感謝~

剛剛看了一下,在哪邊看召喚物攻擊力??

1
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LV. 10
GP 14
4 樓 御風行者 andy101y
1 -
※ 引述《Starline (PapaGO~)》之銘言

> Q1:中期選Ephemeral Edge這把,主要是為了它的ES+50%??
> Q2:在80點天賦中,有點ZO
> Q3      那個雙手招喚槌是指??  文章前面部分好像沒提到這件裝備??         不是拿招喚杖嗎??
> 好像沒看您提到Minion Damage?? 這個不好用嗎?
> Q4:殭屍LV不滿20繼續保持使用+2MINION頭
> Skullhead 這個是在殭屍Lv20後,用Skullhead換掉+2Minion頭??
> Q5:CI部分,帶我的朋友是不點CI,理由是
>      兩種都點過,才做出這種選擇,不是最好的選擇,只是比較適合我,存活率高。
Q1 召喚任何被動天賦裝備的法術增傷都不作用於召喚物 所以+ES 比較實在
Q2 ZO主要是拿來解每秒傷害(EX地圖詞綴或燃燒地板) 其實練召喚就是為了不挑圖
而且後期召喚 "通常" 和人組隊練比較快 你會發現受到傷害後仍持續推進只有點ZO做得到
Q3 MD 這顆如果你傷害沒點高的話可以接   他20/Q20 是+92% INCREASE DMG 所以相對於整套約230%總傷害中只增加了 40%= +40%更多傷害(MORE DMG)  其他的輔助石多半能挑到+40%MORE 或者更好用的 所以不接/
召喚槌 CHOBER CHAMBER
http://pathofexile.gamepedia.com/Chober_Chaber

Q4 自己取捨+2石頭等級或 /2%回血+10%格黨.......屬性
Q5等你打圖候你就知道了 殘血一失神就被混沌傷秒
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額外補充
ST(靈投) 的過度裝多半可以用 雙手武 + 物傷腰帶(黃>藍>白)+加武器Q的石頭 做出中高傷害的雙手武 大概可以過渡到 第二難度第三章節的市場 (後面開始無力) 點的好大概50多等會小成型(反正去港口抓火狗練也不慢) 我一星期DO聯盟比賽就是卡在難度二第三章尾王 跟團才過去的

召喚打圖



血量盾量超過4000 技能石約18等後可以開始打圖68~(73?)
但很遺憾的是 多人團並不太歡迎召喚師 實測如下(用破筆電)
1隻罩哥6人 還可以接受  
2隻 有點小頓可接受
3隻 連環轟炸螢幕動不了
3隻以上(2召喚師) 乾脆在旁邊吸趴 衝進去只會讓自己躺(根本不能動) 所以公開團拒絕召喚師進入是有原因的

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LV. 31
GP 294
5 樓 泡泡乂旋律 s386435
0 -
想請問一下
是不是所有地圖都會有渾沌怪阿?
還是有哪些是絕對沒有渾沌怪的!?
因為我是玩貧血多光環流
(有招喚杖跟光環盾...就是買不起大CI甲QQ)

所以想說找沒有渾沌怪的+-刷
不然每天刷神權也會刷膩的><
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LV. 17
GP 6
6 樓 天下人負我 a124091586
0 -
請問6l雙手劍也能洗+1嗎
另外使用法術地雷召喚時
配戴增加陷阱傷害的獨特腰帶有效果嗎
謝謝
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LV. 14
GP 53
7 樓 zero joshua92632
0 -
補充一點 神權的污染區固定出現在上層神權的第二層(所以到第二層時記得清乾淨一點)
跟其他汙染區比起來我覺得神權因為地形比較複雜所以要找久一點
王是很爛的正火雙刀 召喚可以放心刷(不過他在女王圖可一點也不弱...)

小抱怨一下 已經68等汙染區了掉的不是vaal gem就是 dusk碎片是哪招...


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LV. 28
GP 186
8 樓 緹阿汝 a10110810
0 -
非常詳細且精闢的心得文
從方面都有解說,對於剛上手的初學者
甚至老手都很受用
自己也是剛玩兩三個禮拜
召喚空裝玩上來,基本上不用什麼裝就可以在第三難度刷寶了
很推薦新手玩
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LV. 19
GP 251
9 樓 Alic air77992255
5 -

看過那個召喚+ST雙人打掉女王那篇文之後↓
【分享】招換+靈投兩人刷女王心得
(該文似乎已消失...留著紀念)

剛好剛剛升級了,就來測一下NA盾。

先上一張圖


點了NA盾,也點了持盾增加2%格檔,並且手持光環盾,盾上的光環技能↓


由此可見,NA盾的點完後
  • 相當於持有一面無能力的盾牌(無AR/ES/ER,無格檔機率,無任何增加能力)
  • 盾上的「Gems in this item have XXXX」效果仍然有效
  • 盾上的「+1 to Level of XXXX Gems in this item 」效果仍然有效
  • 天賦上「持盾+X%格檔率」仍然有效
  • 由上可知,天賦上「持盾+X%抗性」應該也有效

嗯....這結果挺滿意的,之後再來規畫NA盾怎麼用,不過暫時的想法仍然需要再多一些天賦點...
但是其實這樣一測之後,NA盾並沒有想像中的難用。

順便一提,殭屍/召喚物們要滿物格法格是需要NA盾的
而且盾牌還綁定這個↓ Rathpith Globe



LV20的 Bone Offering 提供了 35%物格+34%法格
這盾提供了30%物格,並且轉至多60%物格至法格,骷髏帽提供了10%物格,天賦提供6%物格
因此,若使用骷髏帽(放棄+2頭)
總物格為 35%+30%+10%=75%
總法格為 34%+(75%*60%)=79%
=>逆推算若要剛好滿法格,則此盾的物格轉法格%至少需要55%

不使用骷髏帽改點天賦
總物格為 35%+30%+6%=71%
總法格為 34%+(71%*60%)=76.6%
=>逆推算若要剛好滿法格,則此盾的物格轉法格%至少需要58%

不使用骷髏帽也不點天賦
總物格為 35%+30%=65%
總法格為 34%+(65%*60%)=73%

但是這盾的其他能力,像是增加血量/增加法傷,面板上都看不出有差異
根據很久以前版上有位版友的測試結果,NA盾點了後只要直接換盾牌就可以馬上套用在召喚物上

---
三種情況,很明顯的第二種弄滿法格是最好的,但相對的就要多花三點天賦
....不管怎樣,召喚師想要SOLO更高等的MAP和王這個應該是必需的了
弄到雙滿格也是SOLO女王的基本配置


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LV. 16
GP 45
10 樓 yantatho yantatho
0 -
話說有人拿到VAAL的召喚骷髏嗎?
可以召22隻,包括1隻將軍@@
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LV. 14
GP 53
11 樓 zero joshua92632
1 -
剛剛solo了一場 同樣倒在3王最後一王那邊== 殭屍死到剩兩隻(當然我走位也有失誤, 殺王順序有錯)
我必須說只有格擋召喚能過這張圖了 11400血殭屍血量完全不夠
我ES7000 全抗加混抗滿 火炕83% 不過被三王最後一隻打到還是幾乎秒.... 真的很扯

以下是第一次solo的經驗:
一階王 就是用罩哥躲雷球冰雨雷射硬幹他沒啥好說的

二階王 原本是打算箭雨-->旋風-->雙刀 但這邊畫面亂且三王擠在一起不好指揮所以不小心變成箭雨-->雙刀的順序 其中走位失誤加沒有立刻喝解流血的水在第二支王死掉時我也掛第一次

二階王剩最後一隻 留旋風是很大的錯誤 最後階段流血快地跟什麼一樣(看我和殭屍血量的掉落還蠻明顯) 不過之前遇過箭雨或正火雙刀留最後也是殭屍死很慘

打女王圖的經驗太少(很大部分是太貴==)所以人物本身出現太多失誤,  7000ES應該可以靠走位和熟練喝水等存活 但召喚物無法 恐怕召喚盾為主流的召喚在這張圖真的不適合

PS.跟團打三階女王則相對第二階王順利很多
1
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LV. 19
GP 252
12 樓 Alic air77992255
0 -
剛在PTT看到有人分享了說POE WIKI有了Corrupted列表

Corrupted - Path of Exile Wiki

因為我很無聊,又覺得它那個表我看得很累人....所以就用EXCEL重新排列一個
基本上都是複製貼上再排版一下而已,而如果將來WIKI那邊更新了我不一定會更新這篇(被打)
所以如果想要抓的人請自己考慮一下

以裝備部位為排序方式,總共兩頁,第二頁是武器
EXCEL打好再傳到GOOGLE試算表↓
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjwbKxUXfSmzdHhxVmoxUUdkTVZlV3RGaEF0Mm9lREE&usp=sharing

----
看完只覺得這真是個坑............




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LV. 2
GP 0
13 樓 Lai screenplay
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對於6L武器召喚殭屍有點疑問,是否在不綁定召喚鞋的前提下,6L武器召喚殭屍最多只有八隻,這樣不就可以捨棄召喚杖了?
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LV. 43
GP 708
14 樓 自來野大叔 sam70068sam
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請問一下,目前由於資金不足 (都打不到EX 恨....)
衣服只能穿4L的裝   
幽魂目前穿 傷害 生命 多重  這樣穿效益大嗎?
另外,殭屍如果配 生命 多重 近戰傷害  傷害是否會最大化?
求解 thx
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LV. 19
GP 259
15 樓 Alic air77992255
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最後此串一彈,最後大後期打很高等高元素傷的MAP我個人(目前)的最終定案之一↓
MP殘存 141 / 787



辦法是人想的
我不是啥很有錢的玩家,看我連打寶戒都買不下手就知道,寧可用總合+45IIR左右的黃戒指 = =
所以我的思維都是很窮人式的「不改變現狀下能怎麼做」,結論就是這樣

其實也不是啥很了不起的事情,換個裝就可以開到9光環
而如果只有LV20的單抗光環就是+7,如果點的到電抗/冰抗光環到LV21那就可以讓電冰抗+9。

雖然成本不低,最低需求手持召喚杖並且必備「光環盾」「白狼頭」「6S5L衣服」「血魔頭」
不過只看必備部分好像也還好?能不能忍受每次過圖都來一次才是真的.....

再強調一次,這是我預計去打高等高傷的MAP的考慮配置,平常依然是最一開始提的那套基本配備
過圖不用換裝拔來插去的才有效率是吧?

召喚師要強重頭到尾都是在玩「換裝」

身上技能石只有放光環和魔力減免以及幽魂和殭屍
看看還一堆洞,放鮮肉放骨頭放褻瀆外加觸發EE的電傷技還有剩。這就是換裝,沒啥了不起的
如果哪天GGG把換裝改掉......那就改吧!!(拉板凳

雖然極度麻煩,但是用熟了也只是一分鐘內的事情而已
缺點就是每次過圖都要來一次
還有就是因為要這樣9開必須綁定光環盾,所以沒辦法讓殭屍滿法格


謝謝各位的收看。

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LV. 20
GP 14
16 樓 噗噗車 eric1210
0 -
請問各位大大 貴族要怎拿到Purity of Elements這顆技能石 如果用買的AM的話 大約要多少
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LV. 19
GP 269
18 樓 Alic air77992255
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再來提供一種玩樂用的換裝的組合(謎:不是說上面那個是最後了?

使用這個單手槌 Nycta's Lantern
http://pathofexile.gamepedia.com/Nycta%27s_Lantern



這武器乍看之下好像非常鳥....雖說真的也不是很強啦XD
只提供LV10的AFD,還有LV10的冰轉火和LV10火穿,而且都沒Q
LV10的AFD是29%
LV10的冰轉火是58%
LV10的火穿是25%

而冰轉火會把冰傷光環的58%傷害轉成火傷,這火傷和AFD提供的火傷會被自帶的火穿增強
考慮到LV20的冰光環為36%,天賦提供了70%光環增益加強
則火傷總和倍率將會是29%+36%*170%*58%=64.496%

火穿部分,最大效益為怪的抗性高到EE和詛咒都降不到75%以下,則增傷倍率是0.5/0.25=2
若怪的火抗為0%,則增傷倍率就變成1.25
而如果還有開火傷光環的話,火穿提供的傷害會更多

再來就是裝備上的+6~10的擊回也對殭屍有用,例如我拿+9擊回裝上殭屍技能↓


好啦這+9跟沒有一樣我知道XDDDDDDDDDDDDD(被打)



...其實上面算是為這把武器加分的部分,最大的原因是
因為是「單手槌」,所以可以跟單手大殭屍槌 Mon'tregul's Grasp 「雙持」


也就是說你可以擁有6L大殭屍,而且還不綁衣服(同時可以有6L幽魂),最多4大5小的6L殭屍
那槌(不是大殭屍槌)在SC 1C應該就可以買到,用超便宜的價錢就可以擁有弱一點的6L殭屍
而大殭屍殺死的怪的屍爆沒意外的話應該也是火傷,同時會被火穿增強
同時單手大殭屍槌提供了最多+100%inc. dmg也可以彌補傷害的不足

但是其中一個缺點是,殭屍技能就算你用empower也只能到LV22,除非你把殭屍技能點到LV21或是empower點到LV4。而LV22/Q20加上擁有單手大殭屍槌和+15%生命的召喚鍊的殭屍血量為


但是其實用的起LV3empower的人應該不會買不起6L雙手武器洗出+1all skill...................
所以當沒有empower也沒有Q20殭屍只有召喚鍊的時候↓


很明顯的,沒有單手大殭屍槌的話能力慘不忍睹......而且最大的問題點是↓
單手大殭屍槌超貴

SC一把似乎要價7ex以上,而一把最爛的6L雙手武器也才3ex,6L白衣3ex
兩個加起來弄出6L殭屍+6L幽魂都比這把單手槌便宜......
而且這把還是MAP限定裝,除非你用chance點出來........

所以,要搭配單手大殭屍槌是不怎麼實際的做法,而殭屍技能只有22到了74MAP可能也不夠
最多就是可以在解放+2MINION頭的時候,在支援石練的不多的情況下,可以當作過度用替代品

至於用這把槌的6L殭屍LV20和+2minion頭的4L殭屍LV22哪的強.......
如果我把這把武器用vaal orb點出「Gems in this item are supported by level 10 Melee Splash」的話我應該會考慮拿來用....不然就算要用大殭屍也應該還是選+2MINON頭的4L殭屍


---
不愧是玩樂用,那武器我還真不知道有啥地方可以用到......


0
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LV. 12
GP 13
19 樓 HappyLin wuhenry0502
0 -
想請問文中計算光環保留的部分
60%*0.71*0.59=25%
40%*0.71*0.59=17%

0.59=(1-0.41)為天賦點出來
0.71是從哪部分來的呢?

在有光環盾的情況下
40%*0.71*0.34=10%
60%*0.71*0.34=15%

0.34的地方也看不出來
剛購買光環盾和召喚杖被弄得好糊塗囧
0
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LV. 23
GP 63
20 樓 PapaGO~ Starline
0 -
Alice大, 不好意思 請教一下

AM聯盟75招換女巫 天賦樹

您的文提到
CASE 2 只有召喚杖
若MP使用部分不變,由於召喚杖固定吃30%血,所以我們只能再開一個60%光環或者2個40%光環。因此這裡提供兩種組合參考

技能石上說明:火焰光環 Mana Reserved:40% (第一張圖)
可是我開技能 Mana Reserved 48% (第二張圖)
第三張血魔法17等
請問為什麼會變成48%?  這樣就沒法開兩個光環(96%+30%...)
我單開一個60%光環會變成吃血72%...(也沒法單開,固定吃血會變成72%+30%=102%)
請問該怎麼作才可以跟大大提的一樣呢??

謝謝~

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