LV. 44
GP 248

【心得】一炸9000萬,獄火師-骷髏戰士軍團炸藥流!(9/2更新傷害計算器)

樓主 Dsi Diesi4h
GP252 BP-
23/1 更新修訂版,更新了懶人包v2.0,由於野性殘暴不能造成元素傷害,會覆蓋掉魔力風暴的額外電傷害,於是把野性殘暴換成了處刑,修正之後每炸的傷害大幅增加!祝大家炸得快樂!~
25/1 更新通脹修訂版的影片,包括留言區有討論到的套裝天賦及強化猴戲,影片添加到了影片區,文字說明添加到了文末
26/1 新增T4幻象異界aka迷霧的打法及幻象特化版的裝備技能天賦配置,影片先上,懶人包先放在文末,時間有限,文字說明後補!
30/1 更新全終局王的一擊殺demo,及常見問題Q&A,包括不正常出場和卡彈問題,影片已上,文字說明在文末。
9/2 更新傷害計算器,以及理論上一炸4億的娛樂玩法,傷害計算器連結放在文末。
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大家好,第一次分享心得,也是第一次嘗試做影片.
之前在板上看到了這個po分享的屍體爆破C4流之後就覺得很有潛力,可惜自己跑去旅遊拖慢了進度,最近回來瘋狂肝才慢慢完成了這個BD.
原po是血法走的暴擊路線
我在用自己的獄火嘗試之後慢慢就不小心歪到了另一個方向——走數量,如果一個炸不死,我就上10個,10個炸不死我就上40個.到現在已經達到了46個骷髏戰士.另外為了省手的關係,我選擇了直接堆高召喚物復活速度,而不是原po的切換武器重召,提升刷圖時的續戰力.結果發現⋯⋯居然好像,意外的,還挺強?

於是就想來分享一下這個軍團流的骷髏炸藥流派.標題寫的3000萬,實際上是在我更新裝備寶珠之前只有26隻骷髏戰士的時候炸出來的,但是素材已經錄了就用這個比較低的數字當標題吧.實際上現在到了46隻骷髏戰士之後,一炸大概落在了5000多6000萬左右(但是列許也只有3200萬,獨狼玩家沒人幫我給列許撐血QQ)

這個流派的優點:
造價便宜,豐儉由人
一個技能打所有圖,用腳都能玩
安全不挑圖,不容易暴斃(想起轉去玩自傷惡魔之後幾天升不了級的自己)

缺點:
召喚物AI被卡住?但是最近patch之後離開距離會瞬間重生,基本上很少感受到這個困擾了.
上限可能沒有各種bug流派瞬秒2億血的高,但是對應的是被nerf的機會也很小,而且王的血量⋯⋯除非你天天1拖5,不然也沒幾個王有那麼多的血.

先上個影片,以及一圖流懶人包,由於影片是保姆級教學,會有更加多細節的說明,但是對老手來說可能就變得廢話會有點多,所以我會把文字說明也放在下面.但是礙於篇幅關係,一些細節不能盡錄,請大家輕拍!








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文字說明:

機制原理:
利用獻祭使用屍爆炸死骷髏戰士獲得召喚物死亡時施放的能量,然後自動觸發屍爆再獲得能量,達到一下炸完全部骷髏戰士的效果.
由於屍爆的物理傷害只看屍體(骷髏戰士)的血量的20%,於是在我們瘋狂堆疊召喚物血量以及數量之後,就會達到一個核彈的效果.


技能:
炎獄獵犬:臨終恐息-撲殺-癱瘓-點火-火焰曝曬
閃現(刷圖啟動):獨創-秘能節奏
冷酷之宴:空
獻祭:空
屍體爆破:增福效果-法術迴響-召喚物契約-標記-碎骨
召喚物死亡時施放(打王關掉閃現才啟動):屍體爆破(7級)-精準破壞-集中效應-處決-啟發
骷髏戰士(瓦等級+1):肉盾-召喚物專精-物理專精
咒符之力(切換用長杖):空
靈魂獻祭:消融-骷髏之舞-堅持不懈
魔力暴風:預謀-閃電專精

咒符之力,靈魂獻祭,魔力暴風
這三個是打王用的猴戲,普通刷圖或者普通地圖王也沒必要放.是將炸藥升級為核彈的猴戲.
操作流程就是先放咒符之力(第二套武器),然後放靈魂獻祭(綁定第一套武器,自動切回第一套武器),放魔力暴風,開炸.

另外我修改了原po的一些串法:
召喚物死亡時施放串珠說明:
細思施法:改成了自施限定(中文還是沒改)之後,對觸發屍爆沒有用
分量:珠子寫的是增加30%最大物理傷害,但是我自己測試下來,就⋯⋯沒有效果,完全沒有傷害增加.我猜會不會是屍爆是固定屍體血量,沒有最大最小值的關係.
處刑:只對貧血(35%)敵人增傷40%,實際期望值只有0.4*0.35=14%增傷,又因為我們串了精準破壞同樣是更多(more)擊中傷害,會再稀釋到10.7%左右,實際收益沒有很高.
23/1:野性殘暴由於不能造成元素傷害,會導致猴戲的魔力暴風額外電傷吃不到,只能換上處刑,雖然收益不高,但⋯⋯就沒有別的增傷珠子了

所以我用精準破壞放棄了暴擊,換來一個穩定的30%more的乘區.
串啟發減少消耗是因為,穿了朝聖者法衣之後,智慧不提供最大魔力,我們的魔力有限,當骷髏戰士的數量多到一定程度之後,你就會發現你的魔力不夠炸完全部炸藥了,必須串一個啟發減消耗.前期如果數量還不多,可以先不開這個五洞.

屍體爆破串珠說明:
我自己體驗下來,召喚物契約一個增傷就足夠刷圖時用怪物的屍體炸死其他怪物了,打王的話主動釋放的屍體爆破只是一個引爆器引爆剩下的炸藥,所以不需要串太多的增傷.而且細思施法會減慢施放速度,手感很不好.
於是我換上了標記,讓屍爆可以造成釘身,目前刷圖是除了王以外,所有的怪所有的精英怪,只要被碰到一下就會被釘身.就算剛好點到隻血量少的小蜘蛛炸不死精英怪,都會把它定在遠方.就非常有安全感.
然後配上碎骨打護甲破壞,主動釋放的屍爆雖然只有一下,但這一下就足夠把所有王完全破甲,讓後面的觸發屍爆全部打在完全破甲的王身上.前期如果還沒資金開五洞,可以先取下碎骨.

骷髏戰士:
骷髏戰士由於只需要3洞,品質沒有用,所以可以拿一堆沒用的技能寶珠開個3個拿去瓦,然後瓦出等級+1再用高等級的寶珠升上去(實測已污染也能上技能寶珠),是最低成本的等級+1.

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裝備:
副手:
綁定縫紉之光,瘋狂堆精魂堆炸藥數量的我們,會擁有超多的精魂轉法傷.像我現在660精魂,差不多能拿到800%法傷.

主手權杖:
召喚物技能等級+5,高精魂,高召喚物最大生命
權杖的技能不重要,雖然最好還是自帶兩隻骷髏戰士的,但是因為那兩隻不能上重複寶珠等級也低,2隻比不上1隻本體,影響不大.
召喚物技能等級+5有高精魂的好權杖很貴,但是+4的很便宜.過渡很方便.

衣服:
衣服我們需要常備兩件:
朝聖者法衣:打高難度王專用,撐到最高的精魂,拿最多的炸藥.
普通黃裝:普通刷圖用,高精魂,高能量護盾,然後補抗性或者生命魔力

朝聖者法衣雖然提供的精魂很多,但是能量護盾真的太少了.當你自身不靠朝聖者法衣,精魂也能撐起大概17-20隻左右的骷髏戰士之後,我就建議普通刷圖把朝聖者法衣拿下來換上一般的高精魂高護盾黃裝,生存力會高很多不會被莫名其妙的燃燒地面或者流彈打死.普通的地圖王20隻炸藥足夠炸死幾次了.

鞋子:
鞋子同樣需要常備兩件:
傳奇格子便鞋:打高難度王專用,減少召喚物保留,配合天賦以及骷髏等級,能壓到11精魂一隻炸藥.
普通黃裝:普通刷圖用,35移動速度,30稀有度,

如果你能忍受沒有移動速度的話,其實你也可以一直穿格子便鞋.但是沒有移速,跑圖真的很難受.
另外也可選踐踏鞋,刷多怪的圖或者裂縫,炸一次基本清屏挺舒服的,但是現在好像炒得很貴.

帽子:
召喚物技能等級+2,然後補抗性/稀有度/生命/魔力,有錢的話可以選瓦出召喚物技能再+1的,但,就很貴啊

項鍊:
召喚物技能等級+3,精魂,兩個必備,其他屬性有施法速度會很舒服,但不強求.
塗油選擇隕落狂熱,加快25%炸藥復活速度.很便宜的油,用不到孤高.

腰帶/戒指/護手:
沒有限制,自由選擇補抗性,加生命(轉精魂),加最大魔力,稀有度
如果你非常非常有錢又不需要稀有度,可以選擇高精魂的賭神戒指+獨創
我自己是為了撐稀有度,上了稀有度戒指+獨創,護手就普通的高稀有度+補抗性
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天賦:


天賦方面主要是五個方面,按重要程度排列:
召喚物相關:召喚物生命,召喚物復活速度,召喚物移動速度,減少精魂保留.
範圍效果
能量護盾
珠寶插槽
增傷天賦:順路才點

召喚物相關是我們的傷害來源,必點.尤其是復活速度,完全跟我一樣的話,應該是6秒就能炸一輪(雖然也沒幾個boss能活得過一輪).然後減少精魂佔用拿更多的炸藥(36級骷髏戰士+這個減少佔用天賦+格子便鞋=11點精魂1隻骷髏戰士)
範圍效果是為了平常刷圖的手感,以及骷髏太多的時候,有時候王身邊可能擠不下,保證就算擠不下也能靠範圍炸到王.
能量護盾提升生存
珠寶插槽是繼續提升召喚物生命
增傷天賦方面,由於縫紉之光已經提供了超級大量的法傷,以我現在的機體,800%的法傷inc,再多10多20%,邊際效益遞減下收益很低,如果要拿就只拿順路的.

珠寶方面優先選擇召喚物最大生命,有15%最好
其他的紅玉詞綴如果有不錯的,可以適量少一兩點最大生命也可以,有用的詞綴包括:
增加範圍效果
增加全域物理傷害
技能效果持續時間
最大火焰抗性
眩暈門檻增加
武器切換速度

有錢提升的話,建議投資下珠寶方面
+3骷髏戰士等級信仰棱鏡,目前是3D⋯⋯⋯⋯⋯⋯我更新前不能搜索的時候9D買的,沒有這個你骷髏戰士升不上36級再-1精魂保留,會減少炸藥量.
3個精魂巨光譜,目前是2D一個,必須要3個,要不0要不3.
力抗黑暗+12精魂,大概30D左右

這個巨光譜的設計是,每顆巨光譜增加2%精魂,如果你有三顆,那麽這一顆提供的就是6%精魂,然後因爲你有三顆,所以6乘以3,三顆提供的其實是18%。以我現在的機體來説,這三顆就是100點精魂,相當於9個骷髏戰士。
比較貴的12精魂力抗黑暗,放在上面天賦圖右邊那圈,可以吃到6個核心總共72點精魂,然後力抗黑暗的精魂是可以被巨光譜再增幅的,就是總共85點精魂。

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25/1更新
野性殘暴由於跟魔力暴風衝突,取下之後推薦兩種選擇:處刑(傷害),電刑(控制)
處刑在上面介紹過了,雖然收益不高,但是追求傷害的話別無選擇。
另外也推薦一顆控制珠子:電刑
由魔力暴風帶來的額外閃電傷害可以通過電刑增加觸電累積,當你無法一發炸死王的時候(應該很少?),我覺得是個很不錯的選擇,硬控王5秒,5秒後的下一秒就是骷髏戰士復活的時候了。

而基於魔力暴風帶來的閃電傷害,我把導電也加入到猴戲之中,通過降低王的閃電抗性,進一步提升魔力暴風帶來的傷害。現在猴戲流程可以使用這個強化版猴戲:
>>咒符之力
>>導電(綁定第二套武器)
>>靈魂獻祭(綁定第二套武器)
>>魔力風暴(綁定第一套武器)
>>>>屍體爆破(綁定第一套武器)

綁定武器是因為我嘗試了一下利用留言區有提到的套裝天賦,既然我們的長仗只是拿來放buff,那就乾脆buff到滿,延長buff的持續時間跟一點點詛咒效果。30秒的咒符之力可以讓你第二輪轟炸直接從3-4層開始疊;18秒的靈魂獻祭平時刷圖如果不怕費手,也可以沒事切一切;導電放地上也不用再猴;最重要的是,這幾個buff都可以猴一次炸三輪,下一輪只要開個魔力暴風就可以直接開炸了,以及更加重要的是,打幻象高層血量厚起來之後,需要它們的增傷保持秒怪(主要是靠18秒的靈魂獻祭,一關開兩次剛剛好)。

附上第二套武器的天賦圖選擇:圖中紅圈圈起來的是第二套天賦


影片會有更多細節的說明和演示,預計今晚或者明天會再更新打幻象15的裝備技能調整!

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26/1更新幻象異界打法:
由於幻象異界不掉落屍體的機制,還有慢慢出怪的特性,看起來是我們炸藥流的剋星。
但是通過調整一下裝備,技能,還有天賦,其實打起來也很輕鬆。

裝備方面用普通黃衣服撐高護盾提升生存,
因為迷霧的地圖太小不需要跑速,所以換上了踐踏之鞋配搭冰牆增加清怪效率

技能方面,原本的增幅效果,召喚物契約,和標記,這三個不需要改動。
因為怪物不留屍體,所以我們要節省彈藥,就把法術迴響取下,放上屍體保存,配合天賦達到50%機率不消耗屍體。另外把碎骨換成細思施法提高增傷,儘量達到一發秒怪。
召喚物死亡時施放改為串冰牆,配合踐踏之鞋。串法術迴響以及獨創減少CD,剩下兩個格子就隨便。
詛咒推薦換上時空鎖鏈,能夠造成大範圍的緩速,串的方法跟導電一模一樣。

天賦方面,由於我們現在不靠觸發屍爆,所以把祈願增傷系列的5點扣出來,加在屍體保存那邊剛剛好也是5點。

實戰的話需要視乎個人機體調整,大約25隻骷髏戰士就可以基本全程按住屍爆不放,如果少於這個數量,就需要調整一下發射速度,變成點發,大概一兩秒按一下。
如果在精魂十分少,按照這套只能召出十多隻骷髏的話,建議不管踐踏冰牆的部分,把踐踏之鞋換成格子便鞋,然後關掉死亡冰牆,保證一定的數量,只用最原始的屍爆去輸出。



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由於問題有點多,全放上來會變得整篇文章超長超長超長超長⋯⋯⋯⋯⋯⋯所以我只把問題列表放上來,比較簡單的遊戲基礎問題就不放上來了,請看我的影片喔!文字說明只放幾個比較進階的內容。



Q10. 為什麼我炸的傷害很不穩定,只能炸xx%血?
A10. 偶爾會看到有提問說為什麼只能炸多少血,一炸只有一點點,下一炸又正常炸好炸滿。
我原本也沒有注意到這個問題,但是前一個影片的留言區裡面有觀眾留言提到,目前終局王,我覺得可能不只是終局王,有個奇妙的BUG,就是滿血開場的時候好像有很高減傷一樣鎖血bug,炸不出傷害,需要稍微砍它兩下,才能正常炸出傷害。
只是我平時都是等骷髏聚集,所以骷髏已經砍了幾下,基本上都是正常出傷,所以我自己就沒遇過這個問題,只有這次錄製素材的時候才碰過兩次。
另外,如果你碰到的不是BUG的情況,可以檢查一下兩個問題,一個是你炸的時候,有沒有切回主武器,就是權杖+縫紉之光,看看是不是猴戲完,手上還拿著猴戲用的咒符之力長仗在放屍爆。
另一個是看看骷髏是不是跑遠了,因為傷害範圍是以骷髏戰士為中心的範圍,如果骷髏還沒把王圍起來就開炸,可能有些比較遠的範圍不夠就沒炸到王。

Q17. 祭祀/刷圖卡彈問題
A17. 有些觀眾反應,有時候刷祭祀會卡彈放不出屍爆。基本上我覺得是有三種情況。
一個是眩暈門檻太低了,尤其是點了CI的,在怪堆裡面你按著右鍵以為自己放了屍爆,實際上是被暈到沒放得出來。
另一種就是屍爆機制的問題,實際上屍爆是放出一個小範圍的陣法,就一個小火花,再判定上面有沒有屍體,有的話就爆炸。如果你選擇在牆上,或者一些地圖物件上面放,那就會放不出來,因為這個小陣法是無法站在這些牆上或者物件上的。卡彈的問題有可能就是從這邊來的,因為祭祀的柱子,或者旁邊的樹,諸如此類的你的小陣法無法站上去,就造成了卡彈的錯覺。解決的辦法也很簡單,就是儘量點在地面,不要點在牆上。有時候發出來只有單發爆炸,就是你第一發打在了牆上,然後法術迴響自動尋找最近的炸藥,所以才只炸了一下。
最後一種就是屍爆會優先選到屍體來炸,如果很不幸地,屍體跟你中間隔了一道空氣牆,就有可能空彈,比較多人反應在祭祀遇到,解決辦法可能就是到處亂點,不要一直炸同一個地方選到bug掉了的那具屍體。

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9/2 更新傷害計算器

傷害計算器的google sheet連結:

由於只是前天上班空閒的時候寫的,如果有bug的話歡迎反饋!
已經備注了每個step要填的東西,一步一步跟著填應該不算複雜難懂,如果看不懂怎麼用的話可以看我的影片介紹用法👾
另外影片介紹了個理論上可以打到4億一炸的娛樂玩法。

如無意外的話這期應該是最終回了,準備再去旅個遊,回來就差不多是時候狩獵了!
會在新賽季的時候回來再看看有沒有有趣的bd可以發掘再跟大家分享!
這幾天有空(等我狩獵完鎖刃龍)會把我自己穩定下來的最終bd做個maxroll給大家參考,但僅供參考,為了方便性跟舒適度,我的bd並不是傷害最大化的玩法,只能說肯定玩得很舒服!


252
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LV. 43
GP 85
2 樓 大師 watergalala
GP3 BP-
骷髏好可憐
不能炸別的召喚物嗎
3
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LV. 32
GP 1
3 樓 oHar lamb0221
GP2 BP-
阿拉花瓜流
看完這個覺得什麼流派都是弟弟
2
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LV. 46
GP 661
4 樓 小李 jonathan1977
GP0 BP-
這流派到後頭會遇到2億7千萬血的王

我發現很多屍爆相關的寶石都是滿怪的
有些放上去沒加成
有些是看名字相關,卻放不上去
0.7秒的施法時間卻在放時很慢
我搖捍在放時還會因為它沒選到自家怪放不出來
不然就是它自動選到遠處屍體在爆
這個要改好
不然1秒差就會出人命
好在我ES有弄高

這流派還有很多分枝可以玩
我是血法
看了這又找到更多可以加成的地方
晚上再來試了
0
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LV. 44
GP 9k
5 樓 泡茶弟 moonweijun
GP59 BP-
謝謝你啊 骷顱炸彈超人
在長草 一個禮拜都不想開遊戲的時候
看到這篇 人生救星 又燃起想玩的感覺
讓我重新燃起熊熊的 樂趣火焰

然後你的懶人包
是我看過做的最好 最友善的

這個絲滑的爆破藝術感
那種瞬間炸掉王的快感
以及滿足內心扭曲的邪教感
真的超級有趣的流派
又不貴 又暴力 又輕鬆







59
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LV. 43
GP 178
6 樓 暗刺 y246810
GP5 BP-
分享一下我的天賦,目前我是這樣點,用大法師撐高 more 傷,反正屍暴不是很耗魔,而且裝備也好找很多。

簡單來說就是利用獄火特性一直疊屬性一直不停加成,達到血魔都很高,利用 mom 去扛傷害。
裝備部分就是找 高生命 精魂 力量 智慧,範圍部分我覺得無所謂,因為刷圖也是一直利用怪物屍體引爆

屍暴的部分是 增福效果-法術迴響-召喚物契約-精準破壞-閃電曝曬
然後帶導電降抗,如果想也可以帶降火炕的。

5
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LV. 43
GP 28
7 樓 孤草風裡飄 hunt820624
GP0 BP-
請問這適合一開始就走這流派嗎?因為前期拿錯拿到冷酷之宴沒選火靈想說直接走這流派可以嗎?
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LV. 44
GP 27
8 樓 野人部落 JIMMYCHIU
GP0 BP-
我是搖桿派, 適合這流派嗎?
0
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LV. 46
GP 663
9 樓 小李 jonathan1977
GP0 BP-
這流派還可以強化一倍出來1億8000萬?
獨創腰帶配二顆明恩的慧心(如果再加上大法師3億多?)
可惜我沒錢去弄出來

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LV. 41
GP 21
10 樓 南部特產本土綠劣蜥 zzz23566
GP0 BP-
戰爭使者是不是也不錯?猩猩烏龜感覺也很欠炸 還能破甲到負數
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LV. 47
GP 2k
11 樓 YoYo zidaneeddie
GP0 BP-
版大您好,請問一些問題~POE新手懵懂玩了一個多月,原先玩縱火流派,現階段想轉為您這套流派
1.天賦的部分~在聖潔(暈眩門檻那邊3點用意在於哪邊呢?)(轉為能量護盾會比較好嗎?
2.我照著點天賦以後,推估版大的等級在92?因為我91好像差了1點天賦,想請問~之後如果再往上升的話是不是可以將V2版的套裝天賦,主路線能力值延伸,再將套裝2獻技下方聖痕這招看似很強? 接著點詛咒範圍,再點區域控制?

3.這套流派的攻擊傷害,是看自身的物理傷害&法術傷害是嗎?(並非看召喚物的)
4.我的理解是骷髏的高血量轉化為20%的物理傷害(平常刷圖),打王猴戲時因為放了增傷法術&詛咒之類的,藉由縫紉之光轉換為增加法術傷害?
5.滲骨瘋狂天賦"獲得6%物理傷害的混沌傷害",有很大效益嗎?因為是獲得混沌傷害~似乎不是主要傷害?

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LV. 29
GP 553
14 樓 ABC a84165111
GP1 BP-
鎮樓圖

真的豐儉由人,怎麼玩都可以很開心的流派
本來血法用骷髏巨獸,開大法師情況下只有3隻,可憐的要命
改完配置打終局王精魂683、合計48隻彈藥(不開大法師)
平常配置精魂540、合計18隻彈藥(開大法師跟時空鎖鏈光環)

花點錢
從無到有(滅世之語) 20d
力抗黑暗(精魂) 22d
就可以秒4人血量裂痕王

目前還在蹲低價的縫紉之光,單單一個8%-10%的提升要價35d很划算沒錯
但還是想等低價一點

還有沒有可能再度提升呢
有,且可以有很巨幅的提升,可以到20%以上,但是要43犧牲能力值跟75%inc的es
拔掉右上角獨創的能力值跟es換兩個珠寶洞裝妄想症
打王還要換天賦換裝太搞了,換換裝就算了,還在想要不要做
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LV. 43
GP 198
15 樓 成交王 kswiss542
GP0 BP-
請問拍賣要找:聚光譜,信仰棱鏡,勁風明亮/時迭紅寶石,該如何搜尋才找的到?

如果目前資金緊缺,建議先買哪個比較好?

謝謝
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LV. 21
GP 0
16 樓 大熊 a45152535
GP0 BP-
請問左邊紅色的天賦寶珠你裝什麼?
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LV. 31
GP 0
17 樓 九秒一百拳 kaka1991
GP2 BP-
※ 引述《kswiss542 (成交王 )》之銘言
請問拍賣要找:聚光譜,信仰棱鏡,勁風明亮/時迭紅寶石,該如何搜尋才找的到?

如果目前資金緊缺,建議先買哪個比較好?

謝謝

幫你問了chat gpt  信仰棱鏡

1. 計算兩種情境的傷害

傷害公式:
總傷害=(屍體最大生命×20%)×屍體數量\text{總傷害} = (\text{屍體最大生命} \times 20\%) \times \text{屍體數量}總傷害=(屍體最大生命×20%)×屍體數量

情境 A:最大生命 74,942,20 個屍體

(74,942×20%)×20(74,942 \times 20\%) \times 20(74,942×20%)×2014,988.4×20=299,76814,988.4 \times 20 = 299,76814,988.4×20=299,768
總傷害:299,768 點物理傷害

情境 B:最大生命 58,000,25 個屍體

(58,000×20%)×25(58,000 \times 20\%) \times 25(58,000×20%)×2511,600×25=290,00011,600 \times 25 = 290,00011,600×25=290,000
總傷害:290,000 點物理傷害

2. 比較結果

  • 情境 A(74,942 生命,20 屍體)= 299,768
  • 情境 B(58,000 生命,25 屍體)= 290,000
  • 傷害差距 = 299,768 - 290,000 = 9,768
  • 傷害提升比例 = 9,768290,000×100%≈3.37%\frac{9,768}{290,000} \times 100\% \approx 3.37\%290,0009,768×100%≈3.37%

3. 結論

「最大生命 74,942、20 個屍體」的總傷害比「最大生命 58,000、25 個屍體」高約 3.37%(多 9,768 點傷害)
換句話說,在這兩個情境下,提升屍體最大生命比提升屍體數量更有幫助,因為雖然多 5 個屍體(+25%),但它們的基礎生命較低,導致總傷害反而略低。
📌 如果你的遊戲中可以同時提升屍體最大生命與數量,那會是最理想的情況! 🚀

5. 哪個更重要?

當增加相同比例時(約 25-30%)

  • 增加 屍體最大生命(+29.21%) 會讓總傷害增加 29.21%
  • 增加 屍體數量(+25%) 會讓總傷害增加 25%
    提升屍體最大生命帶來的增益更高!

當增加 1 屍體 vs. 增加 1,000 最大生命

  • 增加 1 個屍體 會提升 總傷害約 4%(假設 25→26)
  • 增加 1,000 最大生命,總傷害只會增加約 1.33%(假設從 74,942 → 75,942)
在屍體生命值已經較高的情況下,增加「屍體數量」會更有效率

6. 最終結論

  • 如果屍體生命普遍較低(如 30,000~40,000),提升 屍體最大生命值 會有較大提升。
  • 如果屍體生命值已經較高(如 70,000+),增加 屍體數量 會更有效率,因為影響是等比例成長。
  • 最好的方式 是兼顧兩者,但在中後期(屍體生命夠高)時,堆疊更多屍體數量帶來的效益更穩定。
如果你的遊戲允許同時提升 屍體生命與屍體數量,那就是最理想的情況! 🚀

2
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LV. 43
GP 181
18 樓 暗刺 y246810
GP3 BP-
POB:
https://maxroll.gg/poe2/pob/f6it0ysa
(maxroll 沒有正常顯示從無到有的配置,是點 eldritch will 跟兩點召喚物生命)

弄得差不多所以就上來發個文,裝備部分優先把戰士等級撐到31等(+2戰士等級寶石只要1D,推薦有餘力就買),還有抗性撐滿,裝備綁定那個傳奇法器,不一定要瓦14(15)%,但非常推薦能高就高

剩下的部分精魂>=最大生命%>最大魔力%>最大生命>最大魔力>最大能盾>力量>智力>敏捷>MF>其他
智力擺最後是因為生命也會給魔力,所以只需要滿足戰士的205點智慧就好。
戒指跟項鍊通通都選生命品質,符文也是。
我個人玩起來裝備升級十分平滑,因為幾乎甚麼詞都能買。

寶石部分必備擊殺2%回魔,接下來是鑽石,剩下的可以慢慢存錢買就好。
魔水非必要但有刷圖安全性會大幅提升非常推薦。
刷圖的時候會穿爆炸鞋,感覺上打裂痕輕鬆很多,而且沒有暈眩問題(暈眩門檻超高),有狗很難死。

聖所的話基本上是隨便刷,榮譽超高(我進場配聖物可以破萬榮譽),聖所還可以隨便+最大生命%,進去都可以超多戰士,時間王不用在那邊跟她撿沙漏,炸了就死,非常推薦這個刷聖所。

通牒比較不推薦,能選的詞比CI仔少,但全通是沒問題的。
打王的話基本上沒炸死獵犬會幫你觸電跟撲殺很方便。

然後不必考慮戰士跟巨獸哪個好,我用 pob 跟計算機按了一下同樣精魂跟等級31(不穿保留鞋,只點天賦)的情況下,戰士加總總生命遠勝巨獸,巨獸精魂太貴了。
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LV. 45
GP 79
19 樓 虛擬熊貓 DS720401
GP0 BP-
請問一下為何我一次炸只能炸一小團呢?叫22隻屍報後會剩下10隻沒炸是哪邊出問題呢?
我看了天賦沒有點肉塊回收跟放屍體回收的寶石
會有可能是魔力太低嗎?換完裝魔力669
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LV. 45
GP 231
20 樓 SK_Moon smartsimon
GP0 BP-
壓低血量之後混沌傷害只能靠抗性硬吃?
昇華有物理承受轉混沌,然後有時候沒注意就被跳一下大傷直接暴斃
大家都怎麼處理?
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