前言:
安安,這次是來分享一下我的近戰武僧現在的流派。
給各位玩武僧的加加油
影片:
裂痕王
打王 (3:43)
優缺點:
◉優: 玩起來爆炸很爽, 傷害還算高,生存也不錯 psycho crusher
◉缺: 近戰
角色培養史:
◉前期拓荒: 敲鐘
◉中期:敲鐘
◉後期:敲鐘+風暴凝聚
技能連線:
風暴之鐘-必定暴擊-沉重揮擊--近身戰-集中效應-過剩
冰擊-武術節奏--逐漸變強-啟發-盛怒
風暴凝聚-伏擊-氣勢-原始武裝-增幅效果-亢奮/機會之窗
鬼魂之舞-快速前進
疾風之舞--撲殺
閃電之捷--癱瘓-致盲-奔竄電流
冰霜之捷-電擊虹吸-冰冷專精
灰燼之捷-活力 - 清𥇦
天賦:
已更新為86等天賦
主要點的是暴擊圈和細杖
你可以改用想用的技能
精魂不用太早點
後期會點無縛化身
多找高ES的
基本上都是一些補抗的裝,我裝備都還沒有成型
攻擊概念/防禦機制:
1.
2.
點出這點讓你的能盾能夠可以用水回
生命基本上是不會扣
就算扣了充能也很快回滿
3.
拉高閃避,我閃避10000 被打中回500
攻擊概念:
基本上就是用風暴凝聚 打小怪
其實傷害是夠秒黃怪的
當遇到硬怪或是王就拿出冰擊和鐘一直敲,暫時沒遇到能撐很久的怪
結尾
希望能夠吸引人來玩Poe2的打圖,別那麼快的放棄遊戲。
可以看一下流派成型的樣子
近戰拓荒是真的很痛苦