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【情報】3.16公會藏身處的地圖儀基本規則

樓主 E iammissu
GP70 BP-
這篇我認為也很重要,但巴哈似乎一直都沒人轉這篇?
如果有,請告訴我,我會刪掉。

  • 公會藏身處的地圖儀,可以同時啟動多組傳送門。
公會藏身處最多可以容納32名玩家,因此地圖儀可以同時擁有32組傳送門。
  • 其他玩家不可能導致你失去傳送門。
  • 預設情況下(無組隊),你只能看見自己的傳送門。其它所有的傳送門都看不見。
  • 組隊時,你只能看見隊長的傳送門,如果隊長沒有傳送門,則看不見傳送門。
這可以防止意外切換到可見的傳送門。
  • 隊長是最初發送邀請或創建隊伍的玩家。
  • 隊長可以讓其它人成為新的隊長,這也會改變隊伍可見的傳送門。
  • 隊長的名字會顯示在傳送門的上方,類似城鎮傳送門。
  • 如果你加入一個隊伍,但不是隊長,你啟動的傳送門將會看不到。離開隊伍才能看到。
  • "禁止隊員使用我的傳送門"的選項仍然有效,你現在可以直接從隊伍介面更改它。
  • 如果你在公會藏身處啟動傳送門,傳送門也會在你的個人藏身處啟動。
這樣不在你公會的隊員仍然可以加入你的地圖(從你的個人藏身處)。
公會藏身處和個人藏身處的傳送門將同步關閉,維持6個傳送門的限制。
  • 同樣的,如果你在個人藏身處啟動傳送門,並且你是隊長。
那麼在公會藏身處的隊員,也能看見你的傳送門。
  • 你可以在公會藏身處和個人藏身處之間切換,查看你的傳送門。
  • 個人藏身處只能為藏身處主人創建傳送門。

總體目標是使系統靈活方便,讓公會藏身處和個人藏身處同步。
即你不能在"錯誤"的地方啟動傳送門。

為使公會藏身處和個人藏身處同步,我們改進技術以追蹤你最近啟動的地圖。
這意味著傳送門現在可以比藏身處更持久,換言之,如果你的藏身處關閉(或崩潰)。
你的傳送門將不會消失。每當你進入個人藏身處或公會藏身處時。
它都會檢查你是否還有剩餘傳送門,根據需要重新創建它們。

  • 多個隊伍可以同時在個人藏身處和公會藏身處使用地圖傳送門,遊戲將同步傳送門。
  • 你不會因為其他人使用相同的傳送門而無法進入地圖,但仍維持6個傳送門的限制。
  • 只要你在個人藏身處或公會藏身處,你的地圖傳送門就永遠不會過期(跟以前類似)。
  • 未能加入地圖,例如:客戶端崩潰或斷開連接。
若你沒有實際進入地圖(觸發"玩家已加入該地區"通知),則不再消耗傳送門。
  • 如果地圖本身消失(崩潰或過期),所有傳送門都將關閉。
  • 如果藏身處關閉(或崩潰),會根據需要為你創建一個帶有正確剩餘數量傳送門的新藏身處。
這意味著你不會因為藏身處崩潰而失去傳送門,也不會被困在地圖裡無法傳送出去。
  • 你可以從個人藏身處或公會藏身處進入地圖傳送門。
離開地圖時,你將返回你來自的藏身處(個人或公會)。
  • 你可以使用 /guild 到你的公會藏身處(或使用航點傳送)。
  • 公會藏身處不會和玩家發生碰撞,類似於城鎮。
  • 如果你在個人藏身處或公會藏身處掛網2小時,傳送門仍會開啟。
如果你登出,或者在城鎮、劫盜或礦坑等,超過15分鐘仍會逾時。
當你離開藏身處時,地圖現在會重置逾期時限。
  • 只有公會成員允許進入它們的公會藏身處,與他人交易必須回到個人藏身處。
  • 公會藏身處無法跨聯盟使用,每個聯盟都有自己的公會藏身處。
自力聯盟的角色,目前可能無法訪問公會藏身處。(尚在評估)

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