LV. 9
GP 80

【心得】3.12 聖宗魔力獻祭流 力穿圖騰 有不可知論的圖騰流就是穩拉

樓主 緋雨 charli1996
GP8 BP-
猛攻及一起寫得攻速與施速(如閃電魔像等)沒辦法吃到2倍效果
內文就不修改了,詳細的資訊可以看2F解答
嗨大家好,這季第一隻角色是近戰仔,跑去搶劫發現門後的怪好恐怖,所以就打算玩一隻魔力流的不可知論或是圖騰,結果最後合在一起就變成這隻角色了,不過如果追求高CP高傷害的人可能可以先回頭了,因為這身裝備說實在拿去玩魔幻還比較強,不過如果想玩的與眾不同的話可以參考看看

流派優缺:
優:
1.不可知論就是強
2.圖騰可以插後不理
3.劫盜爽爽偷(不lag的話)
缺:
1.獻祭完魔力會歸0,不熟悉的話可能會有空窗期
2.傷害輸隔壁的魔幻或地印(我也還沒畢業裝不確定,但感覺很難拉)

藏身處面板:(不喝藥水)
左邊是正常插滿6根圖騰,右邊是秘能披風與魔力獻祭完整觸發後的傷害
先說說魔力獻祭的機制
魔力獻祭是盾牌魔能暴風的效果,使用法術時會獻祭所有魔力獲得最大電點傷
他獻祭的方式是會先扣掉你使用的技能所需要的魔力,剩下的魔力才會納入獻祭的計算
比如20等的秘能披風會先消耗64%現有魔力,那獻祭就只會有剩下的36%
所以要觸發最大增傷的方式是先使用披風後,等魔回滿在使用0消耗的法術
我是一律使用血魔法烈焰衝刺來當觸發,其他法術我都用自動觸發的方式去放
不然放完0魔力我們還要補魔水當作血池,放多種法術我自己是會玩的手忙腳亂

裝備:
一覽圖(位置我盡量排一樣了...)
頭:
議會頭給大量電點傷,而且是最小跟最大都有
這邊的點傷是看最大魔力,不管保留多少都沒關係
但為了披風跟獻祭給的點傷我們消耗還是愈少愈好
附魔我跑了2天,這已經是最有用的了,雖然效果微乎其微...
手:
凋落手有魔力有抗性又可以塗油,強
替代版的力量穿引施放速度也可以吃的到
如果是頂數值的10%就變成20%攻速了,強
塗油我是塗+1砲塔圖騰,個人喜歡圖騰是偶數
有2個隨便選一個吧,我塗圓牢只是因為比較便宜
腰:
就血量魔力抗性,還空一後我是打算丟聖戰EX賭法傷
但一直沒打到所以就先長這樣了
鞋:
也可以用歐門悠根奉獻之舞拿猛攻
猛攻對我們來說是40%的攻速,我後來是決定用藥水拿
歐門悠根我用了後覺得回魔會變太慢,因為我們會不斷歸0
如果想使用歐門悠根可能還要去特化一下回魔
如果2者挑一個我會選奉獻之舞
不過因為我常常走在圖騰前面,很討厭暈眩
海洋王的2秒免暈滿足不了我,所以就乾脆換空向
武器:
我的這把還是超爛的,因為我懶得做裝
要做的話主要找攻速跟魔力,接下來是法術傷害
還有餘俗的話就暴加成、暴擊
記得留一後上使用技能時觸發插槽法術就好
如果你可以自己放很多法術也不手忙腳亂的話也是可以不上...
命中的話以我目前機體是完全不需要,如果不夠也可以用深淵珠寶補
其他部位:
傳奇的裝備沒什麼好解釋的,就是好用
剩下一個戒指欄位就補抗性,如果抗不夠再從珠寶補
項鍊塗油我選祕法學,增加藥劑回魔效果
如果覺得圖騰是奇數也OK的可以在塗一個看守塔
藥劑:
我沒有神奇的黃色藥水所以帶這些
2瓶藍水一瓶是瞬回,另一瓶是滿了也不會中斷
用瞬回是因為即使另外一瓶再補她也不會打斷
然後主要是獻祭完要趕快回魔用的
珠寶:
1. 碎鏃雨必備,這次玩才發現力量穿引似乎是吃的到散彈效應的
但最多就3~4發,在多他會分散也打不到,如果真的吃的到裝這顆就等於7L了
是有想實測看看但他的特效太花我也不知道怎麼測
至少我裝了這顆後打王快很多,加上彈幕輔助反而又變慢
如果是這顆加低階多投,打大型王也是稍微比較快,所以我猜是吃的到
如果有人有辦法實測的話還請幫忙下
2. 殘酷紀律是補敏捷用的,放在老頭左邊珠寶洞
範圍內我們有點了7顆中點天賦,可以稍微洗下能力
我這顆給了98點敏捷、20%投射物傷、5%攻施速(10%攻速)、4%生命
3. 勘查之眼的部分就找魔力優先吧,因為我們是圖騰所以底下2排是常駐的
不過如果有暴加成當然還是比較好
4. 如果認真想玩的話最好是在用一顆清晰看守之,找生命值所受的傷害由魔力扣除,這樣可以把mom比例從5:5拉到4:6,有效血量會多1000多

天賦&昇華:
想看詳細點還請看pob : https://pastebin.com/ZyMiAtjn
盜賊我選阿莉亞,因為也挺缺抗的...
我覺得天賦上有用的點很多了所以沒有去開星團
如果想投資星團的話圖騰的中型星團很不錯
先祖回響+10%攻施速就等於給了20%
無眠哨兵給猛攻,這樣也可以把猛攻水換掉

技能連線:
頭:秘能披風-秘能波動()-恢復-持續時間延長
身:力量穿引()-砲塔圖騰()-元素攻擊-元素集中-閃電穿透-滿血傷害
手:重盾衝鋒-護體-撲殺-增幅(時空之門)
腳:清晰-精準-啟蒙-時空之門(清晰精準有替代版的話用增幅)
武器:狙擊者印記-寒冰魔像-閃電魔像
盾牌:烈焰衝刺-快速施放-血魔法

1. 寒冰魔像可用異常的,我忘記換了。閃電魔像的話我目前是用異常的20等,不過效果跟21等的普通閃電魔像一樣,可以自己做取捨,當然有21等的異常閃電魔像更好...
2. 異常力量穿引必備,會將施法速度也套用至攻擊,所以天賦上同時加攻速跟施速的都可以點,還有閃電魔像也是爽吃2倍效果
3. 幻影砲塔是10%機率投射物返回,老實說有沒有用我也不知道,反正其他效果都沒用就選這個看起來帥氣的吧
4. 清晰如果有異常的最好,可以加魔力藥劑的效果,精準可以用相異的增傷也可以用異常的減消耗,因為我們的未保留魔力愈多獻祭的點傷也愈高,如果這2光環都有替代版可以串增幅去放大品質效果
5. 位移方面平常用重盾衝鋒,非法術的位移技能理好像也只能用這招,用增幅可以讓他跑更快但完全沒必要,一開始只是練寶石放著就沒拿下來了。烈焰衝刺也可以換幻步,串血魔法一方面可以觸發最大的增傷,另一方面如果有危險時也可以連續施放,畢竟我們放完魔會乾

影片區:
我只挑總督軍,其他三王應該沒什麼好看的,雖然不能秒但他們也只能放到一招
賽勒斯因為個人技術不好所以也不放了,但要打贏絕對不難
正常版總督軍:
彈幕版總督軍:
我把滿血傷害換成彈幕,打比較慢但很炫砲,尤其是打王時配上狙擊者印記的裂化
說實在眼睛實在太痛了所以就不考慮了
火鳳凰:
83劫盜:
用圖騰打真的很穩,想用這方法刷經驗的可以參考下

最後是史詩級的對戰-5玉的瓦爾秘殿3王:
不要問我為甚麼打瓦爾秘殿,手癢瓦了就變這樣了...
5玉的雙王說實在沒啥難度畢竟我們是圖騰
但傷害不夠還是事實,打艾瓦勉強打的完
但裂痕、軍團、凋落這種要跟時間賽跑的真的打不了多少

最後因為我個人喜歡玩很多不同流派
所以這隻大概短時間內不會在更新裝備了
有的話可能是我想玩的東西都試玩了之後的事XD
如果有想到甚麼要補充的我會在更新
8
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LV. 16
GP 86
2 樓 地底三 jimhaung
GP7 BP-
推同樣玩這技能的人^_^
但是對於施速轉攻速這點,有幾點重點必須說明。
異常的 力量穿引 1%品質是增加和減少施放速度以他們值的 5% 套用至攻擊速度
20%品質就會是增加和減少施放速度以他們值的100% 套用至攻擊速度
以我個人用俠客遊玩後的體驗,以及做了一點點測試,爬論壇,就發現了不少問題,很多人有把這點當成BUG回報,但後續討論到的就如同下方幾點敘述
1.     如果技能天賦或是道具上,敘述是「增加n%攻擊速度與施放速度」,
例如你的手套偷息上的增加 (5-10)% 攻擊與施放速度還有閃電魔像的增加 (6 to 9)% 攻擊速度與施放速度,並沒辦法吃到兩倍效果,因為他們是在同一條詞墜上,兩個是不會重複算的,只會算一次高的。
2.     至於猛攻的增加20%攻擊速度,20%施放速度,20%移動速度,這部分可能是要看原文比較清楚,但個人詢問後得到的答案以及測試結果都是,他是如同上述的類型,是一起算的。
3.     死靈的消耗屍體+攻速施放速度,其實當初我也打算用死靈玩,感覺可以直接拿到最少400%的攻速,但實際上果然是被限制了。
那到底該怎麼放大這部分的效益呢? 很簡單,將寶石的品質拉高,就算單一詞墜的攻速以及施放速度不會重複計算2次,但依然可以將寶石品質拉到40%,將會得到200%施放速度套用至攻擊速度,依然能夠拿到大量的攻擊速度。 至於1個4等的增幅到底整體來說比不比的上1顆正常的傷害輔助技能,我想這端看大家的裝備組成。
––––––––––––––––––––––––––––––––––我是分隔線–––––––––––––––––––––––––––––––––––––
那到底該怎麼拿到攻速+施放速的雙重加成呢?
還是有不少的道具天賦技能寶石,就會是攻速&施速分開來敘述
(
以下部分天賦以及道具我個人也沒有測試到過,但是看敘述應該是可以成功
)
1.    原版的高低階多重投射,20%品質給予10%攻速與施放速度,看似與上方一樣,但你按alt會發現是分開兩條詞,就算你的異常的力量穿引只有20%品質,也會拿到20%的攻速。
2.     刺客右邊出口的小天賦增加4%攻速、4%施放速度以及中天賦「和諧之體」增加10%攻速、8%施放速度、左邊的「海獵鷹」,女巫上方部分雙持法杖點。
3.     狂怒球,增加4%攻擊速度、4%施放速度
4.     迅捷、瓦爾迅捷
5.     如果用某個傳奇腰帶,或是死靈的話,就能用「血肉奉獻」增加 (20 to30)% 攻擊速度
增加 (20 to 29)% 移動速度、增加 (20 to 30)% 施放速度。
6.     安賽娜絲的歌頌(頭盔)、贗品拉維安加之泉(藥水)、不屈惡火(盾牌)、腦衝(珠寶)、贗品腦衝(珠寶)
可能還有很多~但目前只測試到這邊~
樓主的BD真的傷害坦度兼具,我除了一昧的把攻速稱的很高以外XD一點屁用都沒有

目前我75等左右法杖只有用到泣月還沒自己製作,增幅也只有2等~ 但這樣也已經能夠達到0.12一下了,相信等裝備湊齊應該能夠達到我想要的攻速,傷害就呵呵...
基本上是看了肌肉哥的影片覺得有夠有趣的,才想也跟著玩XD。
我也有發覺這招有奇妙的散彈效應,因為某一時期傷害低到很可怕,可以明顯的看出同樣是丟一下,怪物有時候會扣1.2.3次血量不等,不確定是不是不同的投射物之間折射爆出來的那個投射物可以有散彈效應還是,為了這個我還用曾經用投射物減速,然後點出右下方的投射物減少的天賦,試圖去把Z字型的轉折壓到很密集的程度,但成效並不如我所想像的,可能等到後期我傷害起來之後才會再重新做一次測試。

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