LV. 19
GP 210

【心得】【VEN】3.11 豐收聯盟 - 俠客多箭矢火之化身元素打擊

樓主 ViolinVen ViolinVen
GP22 BP-
大家好,我是VEN~
附上可以挑過整篇文的角色表,但如果對其中裝備有興趣可以看下去。
對了標題說的5000萬要一些條件下才會成立,如果只是最基本的情況下約3900萬左右。
7/28 POB_FORK:https://pastebin.com/MF2wmahg (不俗生命(6800)配上5000萬dps極致傷害)
7/27 POB_FORK:https://pastebin.com/EGfYjEzR (練功配合擊殺耐力球跟高血量跟武器切換拿耐力球)

7/15 POB: https://pastebin.com/e2NQDhUc(這個是使用POB_FORK,雖然POB也能打開不過感電、彈幕輔助之類的會有問題,所以自行調整)
(舊的機體,下面影片多數是使用這個配置,因為我電腦爛,後面再練等,有需要再補充)POB: https://pastebin.com/H1qxQ32x

以上的POB並非完全跟機體一模一樣,有些極為類似的裝備(珠寶之類的)會直接沿用,所以抗性生命傷害應該都會差一點,對了我冰電抗是75%不多也不少,所以裝備上我大部分只要是跟冰電抗都是48%或是12%,這部分如果想照抄,請真的要注意一下。

前言:
       關於這季會想弄個元素打擊,關鍵在於新的種子工藝,我對他的理解出每個部位都有想對應可以簡單做出高傷害且高血的裝備,且沒有太多的隨機性,所以只要願意種的人,基本上都可以弄出跟我一樣的裝備,然後因為之後武器的部分應該會熱修(7/10已被熱修),那麼難度將會提高3倍,所以才想說先發文跟大家討論。
       然後剛好種子工藝和總督軍很合(可以不用喚醒者弄出多勢力裝備),可以合理的步驟做出降火抗+暴加乘的裝備。

技能講解:
        元素打擊本身如果是使用弓射擊只會是1發箭矢,並且帶有對應那次攻擊的傷害(火冰電隨機,但不會跟前一發一樣),然後如果是用了元素打擊珠寶專精作戰,即可讓特定屬性不會出現,所以使用專精作戰赤紅珠寶專精作戰翠綠珠寶(藍色的是無法火焰,如果要以火化元打為主軸,就絕對不能用),然後配合火之化身可以把50%冰冷和50%閃電轉成火焰,本身珠寶有更少對應的元素傷害,所以火之化身只能拿到兩種屬性各25%傷害。

火之化身除了天賦,索伏之血也有,所以不想點天賦上的火之化身可以選用項鍊(雖然算是必綁)。
       然後是元素打擊本身是看等級才有超級高的點傷,所以基本上增加等級是非常強大的屬性(p.s.+8頭盔才會是很多元打的選擇),所以目標就是高等級,所以我在弓上做了些手段,使得可以達到28等元素打擊。
         再來是元素打擊本身有內建幾個效果一一說明。
1.每種異常狀態都有額外10%的更多傷害,所以光環開探測機獸(給予感電跟冰緩)等於多兩種我們火之化身元素打擊拿不到的異常狀態(火之化身後只剩下火焰傷害),如果你想串元素集中,其實可以把探測機獸串煉獄軍團(它沒有點燃步驟所以不算異常狀態,感謝丁迪拉波提醒)。
2.被有相同屬性的異常狀態攻擊到會產生範圍傷害,所以清圖或是打雙王都可以利用這個範圍傷害做到不錯的效果。

接下來是分析彈幕輔助:
        如果對於只有一發的投射物串上彈幕輔助,其實增傷幅度只有26%more,但是當加上弓和箭袋和滅日將會產生135.8%more的傷害,將近額外多1.8倍,且很難從其他地方取得(銳眼和部分傳奇有),並且它與暴擊加成和傷害和攻擊速度,為相乘關係,所以後期裝備大多數應該還是會以這個方向去弄。

主技能串法:
單體分兩種
1.有4等賦予且有+2輔寶弓: 元素打擊-攻擊元素傷害-火焰穿透-元素集中-賦予-彈幕輔助-急凍
2.都沒得:                             元素打擊-攻擊元素傷害-火焰穿透-元素集中-啟發-彈幕輔助-急凍
全體:                                    元素打擊-攻擊元素傷害-高階多重投射-連鎖-燃燒-幻影射手


p.s.有人應該會想問為啥用很爛的幻影射手,因為打王的時候它可以幫我維持敵人點燃狀態,所以選用。
當初沒有仔細跑過pob自己的火焰穿透效益,感謝丁迪拉波提醒。

傷害:
單體:


昇華:
之所以選擇俠客是因為愛(X),本身裝備可以拿暴擊球,然後有流順之風+靈巧鞋,所以刺客銳眼都不在選單內,然後因為彈幕輔助會造成技能延遲,所以攻速越快越好,所以俠客是首選(要暴徒也不是不行,不過他熱機比俠客慢,頭很痛)。
俠客優勢:
1.免疫元素異常
2.輕鬆觸發元素曝曬(主要是連線也不太夠放信念浪湧)
3.移動速度極快
順序:
防禦:(只喝嗜燼甕,拿免暈跟觸發昇華效果)
生命(6800)配雙躲(50%/40%)[刷圖會有靈巧,眾神殿跟鞋子腹膜搭配下,可在平均雙躲60%左右],100%免暈免元素異常,配合風魔舞者,可以扛住大下單次傷害,在98到100等之間只死過兩次,雖然99等後面50%打五軍跟神諭之殿就是了。

拓荒:
分兩種,一種毒雨拓荒,等拿到火之化身或是索伏之血即可換成元打天賦,另一個就是直接元打,部過裝備就得要用好一點,拓比較快(不外乎就白袍+暴雨之弦)。

裝備製作:
終於正式開始了,前面的廢話真多:D
以下討論請先把編年史的所有種子效果稍微看過一遍大多數都是用種子的第一皆或是第二階即可完成
弓:
p.s.目前尚未完成還沒洗到t1攻擊速度跟暴率,暴加成在全身約380%前(不過我目前超過600%+,所以還是以暴率為優先),算是不差的選擇。

7/19 完成t2攻速,應該先停了




        看到的人估計已經猜到了,不過我還是來分析下,第一件事情,因為前綴中最好的屬性為+1寶 +2輔寶和精隨的16%火焰穿透(如果有+8頭盔也不是做這種的,有興趣之後討論),所以聰明的朋友看到上面詞,+1寶石等級可以用無法攻擊丟崇高或是移後增前出來,+2輔寶可以大師上,但是精隨穿透不行,來接下來是後綴,+2額外投射物(流派重點)這條權重真的很低,只有100,所以為了降低造價(因為無法利用種子工藝弄出來,也沒辦法在做完前綴再弄後墜,成本太高),第一步就是要破裂(破裂就是不管遇到怎樣的加工[無效重鑄渾沌等]都不會對這條詞有任何的改變)出它,然後因為後墜攻擊速度跟爆率都是可以靠種子工藝增減弄到好,所以只是時間問題,相信人人手上拿神武。

所以理論上的做法為:
有賦予4等作法:
1.找個86物等弓基底(不要有勢力詞,不要汙染過) ,至於要甚麼弓,看你覺得比較缺啥就用啥。
2.改造增幅富豪弄出後綴單詞+2額外投射物
3.複數工藝+隨便一條後綴,然後用紫色種子第4階,後綴3條則一破裂。
4.移除工藝(關鍵,目前"台服"7/5我做新的一把的時候並沒有問題,但很可能在近期熱修破裂到工藝詞移除工藝會將破裂詞彈到對應的前後綴位置的詞的bug)

7/10 破裂好像改動了,所以只能靠賽了看要用3詞選一破裂還是5詞選一破裂,直至破裂出+2額外投射物

5.丟肆虐精隨(7階20C左右)直到符合能完成之後步驟的詞綴。
6.當前綴只剩下精隨詞和可用種子移除特定詞的時候且還要空一前綴,且後綴能有上大師工藝無法攻擊的空間(這條是後綴記得要注意後綴數量)(後綴因為破裂+2額外投射物,所以後綴有兩條是空的),然後可用移除後綴增加前墜(你後綴另外一條沒用可用)或是直接崇高(後綴有可用的)。p.s.可用的有暴率、暴加成、攻擊速度。
7.利用種子移除非本流派需要的詞綴,上輔助寶石+2。
8.這樣後綴理論上只會有+2額外投射物或是有用的詞,此時可以對她使用攻擊相關種子,弄出任一高T詞攻速或是暴率,即可等待先對應的另一顆種子崇高。

舉例:
1.差速度崇高,其他部分如上


另外一種比較靠賽,認真說比上面的還難做,傷害略低20%more,但是不需要賦予4等,所以我還是補充:
1.收不朽聖物(100等6L帝國弓)。
2.改出+2額外投射物跟+2弓寶。
3.看你想不想拓印這部份看人。
4.富豪之後看情況可以移掉就移掉(分前後,如果是後可以移的詞先等等,先做無法攻擊丟崇高,弄出+1寶)
5.就會變成+1寶石等級 +2弓箭等級 和 +2額外投射物,後綴的可以用種子工藝弄出暴率跟攻擊速度,前墜可火焰崇高丟出高t的點傷或是總督軍崇高(但會歪不推薦)
p.s.這把接下來就是移除暴擊增加暴擊跟移除火焰增加火焰到高T


如果對武器作法有疑慮希望可以到下面發額外的樓層,比較好討論。

弓其他類型補充:
其他玩火元打的同好做的:
先改出+2投射物,然後塞滿後墜,上勢力崇高種子工藝,然後-+崇高種子工藝到更多攻擊傷害,然後後綴上大師無法攻擊,然後崇高(記得後綴要滿),如果出+1寶恭喜你完成了大部份的步驟,如果是勢力詞,上攻擊元素傷害,非攻增攻種子工藝(記得小心後綴都要是攻擊詞),移掉增加之後,多出的詞綴再用其他種子移掉(除了攻擊元素傷害其他皆有其他的詞相對應的移調),最後補上+2輔寶跟把速度跟暴率調整,即可收工。
應該是追憶之前單體最強,不過全體的傷害相較上面的那把會降低一些,就看各人所需。


頭盔:
1.找物等85以上的總督軍底(當然也是可以點總督軍崇高)(為了附近敵人降低火焰抗性這條詞綴),然後點種子工藝的暴擊重鑄直到出現t1暴擊加成,且後綴為抗性且空一後(看要用種子工藝移掉還是無效,或是繼續丟工藝的暴擊重鑄,基本上3次就會有t1,有夠簡單),前墜也算是有些條件建議看完全部。
2.將抗性利用種子工藝轉成火焰抗性(本來火焰抗性就不需要動),必須把前墜卡死三條(可以用種子工藝中的防禦或是生命崇高之類的填滿),再用火焰崇高種子丟頭盔,必定出降低附近敵人火抗,然後看你要留抗性還是移除,如果想要移除火焰抗性就將火炕轉成其他抗性,再用冰冷移除或是閃電移除即可空一後(想上蜘蛛可上在這裡)。
3.前墜我們需要 生命 +1範圍寶石等級(覺得不算太有用,基本上增傷幅度很爛,有考慮換其他的) +1
最大暴擊球,因為最大暴擊球是唯一前綴,所以等暴擊崇高即可完工。

補充:當初因為我暴擊種子是自己種的,所以沒有計算價格的問題,所以如果在第三步要+1暴擊球,可以使用後綴無法變更,然後用種子工藝上移除非暴增加暴擊詞,前提是要做完後綴(暴加成要出來),這樣就會消除前綴隨機一條變暴擊球。
補充:有人問,為啥不直接用暴擊重鑄,都保後,一定是暴擊球,這個問題在於有機會出現兩條死詞,我做裝大部分不希望賭,所以要省錢可以考慮,不過後果自負。

胸甲:

鞋子:

戒指:
這個細節算多。

第一種作法:
1.找一顆總督軍攻擊元素傷害+生命(可以不高沒關係後面再用種子移)且"後綴要有抗性或是火焰傷害且空一後"的戒指,且一條前墜可以被種子工藝移除且不會影像到下面的步驟。
2.將如果是抗性則移成火焰抗在上大師火焰傷害,如果是火焰傷害則上大師火焰抗性,這個時候後綴丟火焰崇高必定是易燃詛咒,然後你工藝不是火焰抗性,可以利用種子工藝將火焰抗性轉成其他抗性,再移除。
3.上暴擊崇高,後綴只會出暴擊加成,太低就暴擊移除增加種子,對它上下其手即可完工。

第二種:
1.找個攻擊元素傷害+生命(可以不高沒關係後面再用種子移),且有可以用種子工藝移除的前綴滿的戒指。
2.後綴可以留一條抗性或是其他可以被種子工藝移除的,丟總督軍崇高,有四種情況1.脆弱詛咒可用物理無效移除 2.易燃(我們要的,跳到第4步) 3.暴擊加成(這個可能不行,因為後綴有三條火焰詞所以先用暴擊移除移掉)4.流血(保前移除攻擊)
3.再來跟上面戒指做法一樣弄出火焰抗性跟火焰傷害(皆可以使用大師工藝處理)丟火焰崇高必出易燃,然後你工藝不是火焰抗性,可以利用種子工藝將火焰抗性轉成其他抗性,再移除對應屬性。
4.暴擊崇高必定出加成
5.移除前綴的廢詞,上減少消耗。

半成品: 差火焰崇高跟暴擊崇高再移掉物理,就完工。

第三種:
特殊用途為了補智慧製作,可以用其他地方補,但是堅持戒指後綴t1補,即可參考以下:
1.賣場尋找t1攻擊元素傷害+t1智慧且其他詞綴可以被種子工藝移除(或是展現你高超的無效石功力)的戒指(推薦蛋白),基底可選用總督軍底的。
2.把裝備變成總督軍底,種子(隨機勢力,所以有機會爆炸,有機會出尊師也會有暴擊加成也是可考慮)或是總督軍崇高都行。
4.用工藝把後墜弄一條空的,上暴擊崇高種子工藝則必定會出暴擊加成,如果想要t1暴擊加成就使用暴擊-+種子,移到好。
5.把剩下想要的補一補,然後塗洶湧催化劑

成品如下: 減消耗只是個人愛好,上個傷害%也沒問題,並不會有魔耗問題。
補充:最近討論的人中,發現攻擊速度超過一定會沒魔(他用林野配t1攻擊速度,爆發開瓦爾迅捷),所以稍微注意下。

第四種:
你有個想要刺客印記+暴擊加成的夢想才考慮,基本上我是覺得沒啥必要,做出來只是配合雙詛咒用,畢竟本流派已有胸甲上的暴擊獲得暴擊球,刺客印記稍微沒這麼關鍵,如果沒有與本流派相同的胸甲倒是很推薦。

前置:找一個碩界者+總督軍底的戒指(可用喚醒者,如果要使用記得可以先稍微洗出刺客印記[碩者底]和t1暴擊加成[總督軍底],說不定靠賽出攻擊元素傷害直接省下大量步驟)

1.改造出t1攻擊元素傷害,然後富豪,如果出無法被種子移除的前綴,請使用無效石,直到成功出有用的詞或是可以被種子移除前綴的情況。
2.然後把前綴塞滿種子可以移除的詞(推薦防禦),然後上大師前綴無法變更,然後使用種子工藝暴擊重鑄(有機會出現死詞,要多花一筆移除暴擊才能再繼續下去)或是移非暴加暴,直到出暴擊加成t1or 擊中刺客印記12等且後綴可以利用種子工藝移掉至除了以上詞綴外還能空兩後,上工藝若你近期有粉碎敵人,+(15–17)% 暴擊加成 增加 (10–11)% 全域暴擊率,這條詞與增加 (10–15)% 全域暴擊率 的塑界者詞為同一來源,所以接下來丟暴擊崇高必定出刺客印記或是暴擊加成。
3.如果跑出不是都t1,可以重複t2步驟直到你滿意為止。
4.把該移除的移除,該上的上一上,塗洶湧催化劑。

補充:在某個條件下,可以使用移非暴增暴種子工藝,條件為標籤有CriticalStrikeMultiplier(暴擊加成)+CriticalStrikeChanceIncrease(暴率可用大師工藝)或是CriticalStrikeChanceIncrease(暴率可用大師工藝)+CurseOnHitLevel(刺客詛咒),有以上其一的條件並且有一條非暴擊的另一條詞綴(我反白最便宜的白瞟後綴,給你猜猜,答案是螃蟹祝福:D)[關鍵在於要後綴是滿的],此時只要使用移除非暴增加暴率的種子工藝,就會出相對應CriticalStrikeMultiplier和CurseOnHitLevel的戒指,簡單說就是賭1/2和1/3,就祝大家好運囉。

成品如下: 減消耗只是個人愛好,上個傷害%也沒問題,並不會有魔耗問題。
補充:最近討論的人中,發現攻擊速度超過一定會沒魔(他用林野配t1攻擊速度,爆發開瓦爾迅捷),所以稍微注意下。
下面是7/18做的,天曉得我為了T1暴擊加成多花多少,為了最多多3%笑死,不過也就是這季的醍醐味了。

箭帶:(7/27才更新因為沒打算弄了)
        因為它是一個極為消耗高階種子的流程,所以我本來是想要做出來才分享,因為需要的完美詞,皆為這季昂貴的種子工藝(勢力-+、速度-+、暴擊-+),所以本來想說自己做出來,才比較好說明,不過因為不小心36挑戰+100等,失去了點動力,所以補充完這部分可能就等下季了。
        因為我們需要的詞為T1攻擊元素傷害(靠賽)、額外一發箭矢(勢力詞)、生命(生命種子)、攻擊速度(可大師因為最高T的只差1%)、暴擊加成(暴擊種子)、暴率元素傷害複合或是毒蛛祝福(為了解放頭盔後綴,在弄一個深淵洞,不過台服的元素打擊頭盔,我想收也收不到想要的底,而且深淵珠寶有夠難做),所以可以看出只有一個東西是不可控,那就是元素攻擊傷害T1,那條是86物等才會出,所以第一步找一個86星空底(總督軍的前綴比較坑),然後弄出T1攻擊元素傷害,後綴塞滿可以被種子工藝移除,然後+,然後-+勢力到+1額外箭矢為止,剩下的缺啥就用種子補上,成品如下:
P.S.我沒有本體,只是在我剛好100的時候,不小心看到有人賣已複製的複製品,然後很便宜,就把最後的資源花在這裡,畢竟就算知道作法,花的錢還不一定弄的出來,而且弄出自己想要的那種,也沒有可以讓我做頭盔的基底,所以選擇放棄,給尋求最畢業裝備的玩家一點方向。


流派相關問題:
1.女王水可用?            因為你點了火之化身,所以不會有混沌傷害,補混抗的話當我沒說。

2.燃燒輔助?               給予對燃燒的敵人降火焰抗性,燃燒傷害輔助跟燃燒輔助不同,請注意。

3.甚麼是破裂詞?        不管你用無效和重鑄或是精隨皆不會破壞它,那件裝備必定有那條詞。

4.風魔舞者?               對於閃避+躲避(常駐50/40 被打到 57/47 有靈巧各多15不過會降低)的流派
,基本上不太會被命中,所以風魔舞者的近期沒有擊中減少傷害20%很關鍵,再打boss,被打到的第一下都會減傷20%,算是對於流派來說很安全的選擇,至於更少閃避,其實不會太嚴重,儘管我是俠客,我也只有3000閃避,算是只靠致盲為主要閃避的來源,所以40%更少閃避不太嚴重,且閃避的機制關係(他是先骰骰子0-100,然後根據敵人的命中率開始壘加,超過100就會擊中,所以這個遊戲的閃避不是靠賽,躲避才是),所以先被打到一下其實沒差,反正會減傷,且接下來有更多閃避,配合致盲可以拿到70%閃避率,非常的安全。
            

5.打賽勒斯的情況如何?
基本上拿一個俠客去打賽勒斯就是不適合,俠客綠球是他傷害的來源,還得熱機,不過傷害夠的情況也不算太難,只是我錄影挺卡的,看得不舒服的就先在此說聲抱歉。

補充:影片當時多數裝備都是還沒齊全的,所以僅供參考。

6.彈幕輔助不用21等嗎?        因為+3弓的關係20等跟21等的效果一樣。

7.刷圖情況如何?
補充:影片當時多數裝備都是還沒齊全的,所以僅供參考。

8.星團珠寶的選用?
巨型星團:弓跟火焰傷害的的,請選用8個天賦,然後如果沒有爆炸衣服,可以選用火焰的焚化爐,然後如果是弓的,可以利用移除非攻擊增加攻擊,輕鬆達到3條中型天賦的。

中型星團:我推薦兩種,其實關鍵都是因為有血量,然後跟這季改動之後強大的屬性。
        1.藥劑效果時間:活力之巔+尖刺混物,活力之顛就是血量+藥劑生命回復量(配天賦可以拿到50%)
然後尖刺混物本身是有攻擊和法術標籤,所以丟攻擊種子崇高跟法術種子崇高都必出(當然啦你可以用非攻非法移除增加攻法靠賽,不過我通常不推薦),這樣就能簡單做出雙中點的中型珠寶。
        補充:尖刺混物的效果是使用藥劑時4秒獲得藥劑效果20%跟獲取20%,對於有越多傳奇增傷害的水,對於傷害的效益越高。(補充:pob不知道怎麼設定這個,如果有人知道希望教學[有人提到可以直接動藥劑數值去測試,也是個方向。])
         2.範圍傷害:放大跟聳天威脅,就生命跟暴擊加成。(可考慮)

小型星團:沒有這個選項,給我用一般珠寶生命+2暴加成(三種元素暴擊加成,元素暴擊加成,全域暴擊加成都吃)或是有弓攻速。

9.打終極尊師的情況:
補充:影片當時多數裝備都是還沒齊全的,所以僅供參考。

10.暈眩如何解決?            在練角色的時候,當初90等沒有4000血(目前98等6183血),所以的確如果沒躲避或是閃避的大傷容易造成暈眩,導致機體死亡,所以在此提供幾個方向:
       1.撐高血量這樣就能降低被暈眩的時間。
       2.撐免暈機率: 遊俠出門的血圈有28%機率免暈,藥水工藝可上50%機率免暈(有藥劑效果則會有更高的免暈),珠寶這季有種子工藝,可以上追憶詞(10%免暈),所以有三顆(有藥劑效果就兩顆)即可達成免疫暈眩。

11.怎麼裝了專精作戰怎麼沒有只有火焰傷害?    兩種情況如下解決:
         1.買錯珠寶,他有三種,如果要玩火元打就絕對不能買到沒有火焰傷害的那顆(藍色的)。
         2.條件沒有符合,這個就看上面的敘述放在對應的位置,條件上的力敏智並不需要點出天賦,只要框到就算。

12.如果是使用+8頭盔跟國際服最高持弓元打的弓,跟本流派傷害差多少?(使用的是7/15的角色去設定且我把毒蛛光環關掉比較好做比較)
用+7弓(本文使用的):
串聯:
用+8頭盔:
補充:他的串法是用滿血(覺得稍微有點騙傷害不過算了,我有幫他勾角色滿血)
串聯:
他的弓是:
所以不要再說甚麼為甚麼不用+8頭,比較貴還比較恩,就算配給他們專用的弓,還是輸。
當然啦你可以說他的弓又不強,那可以你們找一把合適的我可以幫忙測測,或是可以自己點pob就知道了。

p.s.其實我們都知道其實那把弓有個問題就是沒有+2額外投射物,但是要前綴高T元素攻擊傷害(超低機率)、高T火焰點傷(可用種子[t1權重126])、高T火焰穿透(精隨t1),後綴攻擊速度(可種子)、暴率(可種子)、+2額外投射物(超低機率)[所以估計一樣是破裂+2額外投射物,然後丟精隨到有t1元素攻擊傷害權重300],應該是比較適合的,但成本絕對比我的作法貴。
上面偷偷作弊用這個:(畢竟俠客不好被擊中),反正數字就只是拿來做比較。

6t1弓配上+8頭:
(對了這個是神聖地獄,真要走這造價就不好說了)
本流派最完美的弓配自製頭盔:
就不多說甚麼了,不論造價高低、傷害高低都是輸。
補充:雖然這麼講好像+8很爛,不過其實這樣他全體傷害會高一點(約10%more)(不過我小怪也用秒,所以好像不太重要),也能考慮使用血甲,但是身為俠客身為這季這麼好做出畢業胸甲身為這季超容易做出畢業頭盔的你,覺得還是+8好,只要跑超瓦成功就開玩,活在過去的思維,那我也不好說甚麼。
補充:其實好像最完美的弓這季好像不是這樣....,有追憶上詞某個+寶石等級,我頭很痛不討論這個問題。
頭痛:其實如果前綴滿,在7/17前上無法攻擊丟攻擊崇高會必出額外箭矢,我或許錯失了最完美的弓。
補充7/17的+8頭盔價格:

13.可以用+4頭盔配小雨弓打王看看嗎?      之後可以測試拍,最近因為一些事情沒法拍影片(7/18)

14.7/18使用的妄想症使用理由?   眼睛真尖,本來是想找因為沒法用堅決戰吼缺失的耐力球,不過耐久鎮靜其實並沒有太好用,近期死亡理由都是一發死去(風魔舞者都點了還被一發6000殺,頭很痛),所以被擊中後拿耐力球必沒法有效解決死亡原因,所以之後可能會換掉,換更多血量的選擇。
p.s.目前改配置後沒有使用(7/21)

15.死亡原因:      現階段大部分的王對我來說都沒太大的威脅,目前最怕的是個是種子碰到對應的地圖詞,甚麼藍色高階遇到多投射物,甚麼黃色王招式沒躲掉,直接鋪死(話說那個王是不是會隱形),還有紫色有夠他媽硬,我射賽勒斯8目前沒有球的情況下,喝水三下就換階段,我打紫色的可以打空水兩次去補回來才打完到底是多硬,還是其實有甚麼機制,希望知道的人可以補充。

16:不想活之我想秒殺一切裝備系列-腰帶:
p.s.做到一半,只是分享下做法。
如果稍微研究下詞綴,你會發現必定的套路:
1.藥劑時間穿透這條是浮誇精隨點在腰帶才會出現,所以這是第一步。
2.你可以仔細看救贖者腰帶的後綴攻擊標籤只有兩個,所以就先將後綴移乾淨(無效或是種子工藝),然後先把前綴用不是攻擊標籤的東西塞滿(推薦用防禦相關)(不塞滿也行,只是後面可能要多一步保後重鑄),然後使用攻擊崇高種子或是攻擊移除增加種子工藝移到t1投射物傷害,然後在上攻擊崇高種子,就會跑出攻擊速度。
3.移除掉多餘的防禦,然後上大師工藝無法變更後綴,使用攻擊崇高種子或是攻擊移除增加種子工藝至t1攻擊元素傷害。
4.上冰冷崇高種子,然後冰冷移除增加至T1對冰緩敵人增加傷害,再使用生命種子做到高血,上催化劑收工。
下圖是賣場截的,可以看看上限。
p.s.如果你想問"擊中冰緩敵人增加傷害那條,這個流派吃的到嗎?",我就罰你重看文章:D
補充:說實在這條比三抗腰帶做到好還便宜,只需要攻擊相關種子夠多,真的是有夠簡單。

17.這個流派傷害跟暴擊加成跟攻擊速度怎麼配比較好?       
         雖然這個問題是很想說就把角色弄到POB算就好,不過大概為2.2 : 2 : 1。

18.珠寶相關要如何洗或是購買?
        分成兩種:一種是深淵珠寶(可以插在身上)一種是一般珠寶(只能插在天賦上),然後因為技能本身給予大量點傷,所以深淵珠寶效果大幅下降,能不選用則不選用,當然能插在身上就插就對了。
         A.一般珠寶:
        因為流派本身可以靠裝備上拿很多元素攻擊傷害,天賦本身也不少,攻擊速度因為是俠客基本上也不差,所以最缺的屬性是暴擊加成,所以製作暴加成珠寶為最大的目標。
看完上面連結中的鈷藍赤紅翠綠珠寶的各種詞綴我們在往下聊。
         這裡分兩派一種是我就是要加暴成,沒有其他選項,還是三暴加成一條生命,做法類似我只講我想要的,其他的可以依此變通。
例一:
p.s.那條機率免暈是種子工藝增加追憶詞,不會影響下面屬性。
        因為火焰冰冷閃電技能暴擊加成皆為可以利用種子工藝移除增加對應屬性,然後總共也才三條屬性,所以就是時間問題,然後生命標籤的前綴使用鈷藍就只有兩種(記得其他顏色珠寶有其他的生命標籤),生命跟圖騰生命,所以只要種子工藝生命移除增加,生命就跑出來了,所以關鍵在後綴,所以第一步先改造富豪弄出後綴,然後除了暴加成外,全抗性、攻擊速度、傷害%都屬於可以選擇的次要屬性,也都不差。
        B.深淵珠寶:
        因為點傷不重要(元打就是高點傷),然後它的特殊能力基本上我們都有(擊中致盲、擊殺猛攻、擊殺迷蹤),所以我們關注的點只有幾條詞,不外乎就是攻擊速度跟暴擊加成或是命中(命中沒3000,缺的部分可以這裡補),所以就是找以上屬性即可,還有其實可以用這裡偷偷補抗性,cp值也算高。

19.請問流派中用很多的"偷取時"增加傷害的手段(星團珠寶),然後POB還勾選偷取狀態,請問有常駐偷取狀態的手段?
       不得不說這問題問得很刁鑽,不過當初其實就想好解法,解法為把閃現射擊換成鮮血狂怒,然後把油塗成火焰之心,這樣不但可以拿到20%攻擊速度(鮮血狂怒20/20),利用鮮血狂怒的副作用,使得能量護盾(鞋子記得選用有智敏異色才能有能量護盾)回不滿,但是同時偷取不會被取消,這樣就能完整地拿到所有偷取相關的增傷,那我之所以不用,是目前的秒回並無法完全抵消掉鮮血狂怒,個人非常喜歡打字溝通,所以怕一不小心沒注意到就死去,所以對於想要更進一步的玩家可考慮。

20.希望之弦:
選用中型,可以框到下面最小耐力球跟最小狂怒球,並且他有擊殺拿耐力球的手段,增強耐力球的刷圖穩定性(過去使用妄想症,在7/21拔掉),並且給予每顆球8%傷害(狂怒8顆64%傷害跟耐力球1顆8%),還能框到上面的血圈,可以斟酌使用。

21.副手的盾牌?
        利用+2最小耐力球,配合天賦+1最小耐力球,可以再進圖的時候切換武器,直接滿球,算是為了練98等得更安全手段,本來使用的妄想症,有給予被擊中才開始拿球,但通常不朽都觸發掉了,沒法有效的消耗耐力球,所以改用這樣的方式,在打大王有很不錯的效果(尤其是賽勒斯他廢話真多),剛好來切換武器穩定耐力球(以前我都會故意踩一下地板觸發耐久鎮靜,之後就不用了)。

22.項鍊催化劑和塗油?
        先說催化劑,有三種可以用,洶湧多2%穿透,富饒多2%血量,本質多約8力量,之前是為了串持續時間延長會塗本質,塗了有112力量,然後洶湧便宜,所以比較推薦洶湧。

        塗油有很多選擇:
1.熔岩之力:最直觀的傷害,缺點是要金油。(不過台服?)
2.狩獵之徵:想要讓光環師追不上你嗎,塗這個就對了,擁有減CD和移動速度,還帶傷害,速刷首選。
3.硬疤:把生命藥劑調整成複合藥劑,洗出藥劑結束回復魔力,這樣就能常駐護體,給喜歡坦的玩家推薦。

23.破千暴加成的可能性?(某個不想要生命的人許願的)
        先聲明絕對不是最高傷害的方案,因為攻擊速度和傷害%不能拿到對應的強度(傷害%有機會,攻擊速度比較難),所以絕對不是個好選擇,但有人問到,就來討論。
        身上極限情況下會有156%暴擊加成(包括深淵),天賦上沒點珠寶的形況下有124%暴擊加成,基礎有150%,所以不包括其他天賦上的珠寶,最高基礎為430%暴擊加成,所以距離1000%還需要570%,一顆珠寶最多可以給到63%(18+18+15+12),所以至少要10顆,所以天賦的應該會長如下:
107點不包括嗓音:
兩個元素打擊門檻珠寶,一個三相精準暴加成,三個嗓音(可三廢),還有額外10插槽可以插一般珠寶,給只想看到暴擊加成破1000的朋友以個選擇。

24.超過7000血的可能性:
對這季來說沒有難度,生命都高T和合理天賦裝備配置,沒有問題。

25.打各種特殊圖的效果如何:
A.幻象異界: 因為幻象異界中有三種一般圖不會出現的元素異常狀態(焦灼、易碎、殘喘),但是點了俠客昇華面紗女神,就不需要害怕那三種平常少見的異常狀態,算是相較其他昇華所擁有的優勢。

B.永恆五軍:因為殺王的速度極快(單人都是1-2彈幕的時間),所以就是以馬拉克斯(他會下馬[鳥],所以有兩階段)為起點,繞圈刷王,基本上小怪會被全體的清得乾乾淨淨,算是很不錯的單人刷機體。
1.沒獵首強嗎?  好問題本來我其實是請朋友(獵首自咒力暴)幫忙,然後我在中間抽插,想說四排還不錯了,後來發現軍團應該是有更動,刷新太快反而獎勵不會太多,我自己刷都有到五排。
雖然也就4排多一點就是了,應該專業的團隊應該是可以五排滿,個人刷就頂多如此。
2.多人如何?  之前有讓公會的人來吸,4人或是5人大概要3-4下彈幕,不過對王的刷新沒太大影響,王刷新冷卻不太確定時間,估計30-40秒左右,所以算還行。

C.元帥:   100等跑去挑戰,記得帶個降格擋的輔助(20Q敏盾+放血賣商店會給),第一次進去忘了帶,直接被格擋流教訓,帶了輕鬆打贏。

D.綠門:   100等跑去挑戰(順便解挑戰),打女王的時候記得把元素要害跟易燃之類的詛咒拔掉,不然沒喝到解詛咒水,群體技能掃到女王就死了(我也蠻訝異的),然後打他的方法,用群體技射一下,然後幻影射手一輪他就換階段了,中間小心躲招即可,反正我是不會在進去的。

26.請問沒有擊中詛咒配+1最大狂怒球的陵拳,請問該如何配置比較好?
        問得好,也是最多人問的(畢竟這種手套取得難度也算數一數二難),目前我採取兩種方向推薦:
        第一種聖宗神手去找+1最大狂怒球配元素要害/衰弱/攻擊基礎暴率/生命/攻擊速度等,他本身有生命跟抗性,所以可以解放一些裝備上的抗性,算起來不算太糟的選擇,不過會少了威嚇跟一個深淵插槽,所以算是沒法跟我那雙比。
        第二種去做前綴+1狂怒球/機率威嚇/生命/撲殺/攻擊速度/深淵洞,然後超瓦+1最大狂怒球/擊中元素要害(誤),以上開玩笑,比較合理的方式應該是用喚醒者合+1狂怒球/機率威嚇,然後補上生命和抗性即可,就能解放掉腰帶的抗性去拿傷害(可參考不想活系列),然後用另外一顆戒指去補少掉的詛咒,算是我個人比較推的做法。
給結論就是一定要有最大狂怒球,剩下的沒差,有就不錯沒就找其他地方補即可。

7/26 100等了,平常角色很少超過96等,這隻真的好玩。
待補充

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LV. 10
GP 83
2 樓 重新出發 PiningC
GP0 BP-
不好意思可不可以請教一下,如果有+6或+8元打頭,弓要選擇什麼樣的詞好,謝謝大大
0
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LV. 13
GP 5
3 樓 YOYO youxiang0113
GP0 BP-
火原打 棒(//●⁰౪⁰●)// 想要讓光環師詛咒師 都還沒看到王 王就消失的快感嗎? 那就快來加入【火原打 大ㄌㄢˇ教】Σ( ° △ °|||) 火原打 棒
火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//
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