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【心得】【3.8】可愛QB的雙持召喚3.1-食腐殭屍二重擊(12/12更新完畢)

樓主 貓咪護刃 HolyLain
GP6 BP-

前言

/人 ‿‿ 人\QB很可愛~
烈焰魔像的玩法留在2樓
幾個影片給大家參考:
  1. 不用魔像項鍊的烈焰魔像元素使:POB算出來,有藍綠球且無項鍊副作用的魔像傷害比原本的高
  2. 不用項鍊的食腐魔像元素使:防禦機制一樣是雙躲,沒有瓦爾優雅只喝水雙躲50/52
  3. 食腐魔像死靈師:目前的機體,清怪速度快,但是沒有千力殭屍那樣安全
每一種情況都嘗試過後有一些小心得:
  1. 對於想要以魔像為主要戰力的玩家,其實魔像項鍊並不是一個好選擇,每隻都承受35%更少傷害的劣勢之下,隻數越多傷害反而越低。
  2. 魔像項鍊主要是給元素使的昇華BUFF進行放大用的,而元素使的昇華沒有其他的防禦面昇華,因此這次的魔像改版其實用意是把魔像的BUFF放大後,當作元素使昇華的防禦天賦。所以元素使的魔像流比較像是只拿魔像BUFF,然後本體拿其他技能當作主力輸出,魔像不用傷害只要BUFF給本體就好。
  3. 如果想讓魔像成為純召喚軍團的一份子,死靈師是比較好的選擇,天賦按照一般召喚的天賦去點即可,純塞珠寶的魔像召喚要成為過去式了,因為塞那麼多珠寶只為了那一點點的冷卻,而魔像傷害的增幅最多800%(其他召喚物會很廢),一般召喚天賦點一點魔像也有500%的召喚傷害,其他召喚物也能加入戰鬥,整體來說更加全面,而且只要四個珠寶洞即可。
簡單來說:
  1. 以召喚物為主要輸出:昇華選死靈師,且天賦按照一般召喚點法,魔像4顆珠寶,然後搭配幽魂拿藍綠球,並且配上其他召喚物玩雙主力。
  2. 元素使的魔像流:把魔像當作BUFF機來用,搭配先祖羈絆把魔像數量增加放大BUFF效果
  3. 元素使多珠寶+魔像項鍊的純魔像流已成為過去式,多樣召喚物搭配才能讓魔像流無死角。

以上是我測試的結果與心得,歡迎大家一起討論。


目錄

一、流派特色
二、防禦機制
三、角色天賦
四、裝備選用
技能連法
其它細項
、打圖影片
八、小結

流派特色

優點:
  • 魔像流傷害的前段班:雖然沒有魔像的BUFF效果,但是清怪快,打王也快
  • 除了物反之外都能打因為召喚物都是純物理傷害,所以除了物反之外都能打,元反亦可。
  • 操作簡單暗影迷蹤設為左鍵,只要喝水號召即可,偶爾放放骨盾或瓦爾迅捷
缺點:
  • 造價高昂:雙持+2仗很貴,頭盔三詞也很貴,雖然不用像千力殭屍一樣綁力量裝,不過我還是玩得太貴了
  • 召喚界的中上表現:傷害比不過幽魂霸君,也比不上千力殭屍;生存力跟幽魂霸君差不多,但是輸千力殭屍。


防禦機制

附上喝水後的防禦面板
  1. 90%物理減傷:用護甲、耐力球、昇華天賦和藥水效果累積到90%的物理減傷。
  2. 高跑速:只要不被打到就是最強的防禦機制。

角色天賦

天賦配點:
角色資訊:
盜賊任務:全殺(+2天賦點數)
角色POB代碼(比較詳細,並且包含珠寶位置)


裝備選用

懶得一一貼上了,直接在官方論壇看會比較快。
武器:雙持+2仗,其中一個法仗工藝"當你使用技能時觸發插槽中 1 個法術"
頭盔:有+3召喚物等級、召喚物傷害、集中效應這三詞就好
腰帶:有血量的腰帶就好,抗不夠的話可以補抗,後綴有多可以上減少技能冷卻
鞋子:35%跑速,有血有抗的鞋子就好
戒指:補抗性,有錢就選神殿的血戒,有70多生命配上5%最大生命。
項鍊:+1殭屍數量的項鍊,補力補敏
手套:有血有抗的的手套就好
護甲:用原始化石+利齒化石點壞掉的幽魂衣基底就好,有機會點出1等癱瘓
藥水:
堅岩藥劑(增加持續時間+增加護甲)
水銀藥劑(增加持續時間+增加移動速度)
卡魯之血(緊急補血用)
石化藥劑(減少沖能消耗24%以上)
翠玉藥劑(增加持續時間)
石化和翠玉,一個洗出免疫流血,一個洗出免疫冰凍就好,交換也沒關係。

珠寶:
以上各1顆
看守之眼(非必要)
真知灼見(非必要)


技能連法

武器1(有詞綴"當你使用技能時觸發插槽中 1 個法術"):褻瀆+血肉奉獻+4等賦予輔助

武器2:烈焰衝刺+喚醒幽魂+血魔法
喚醒幽魂:最大數量4隻,抓2隻殺戮酋長(給隊伍綠球)和2隻寄生獸(給隊伍藍球),配上血魔法(這樣給球頻率才會高)總共只需要2L,就能有聘美球盾的效果

護甲6L:殭屍復甦+豢養狂熱輔助+召喚物傷害輔助+4等賦予輔助+多重打擊輔助+殘虐輔助

頭:召喚食腐魔像+多重打擊輔助+殘虐輔助+近戰物理傷害輔助

手套4L:瓦爾迅捷+恐懼之旗+脆弱+詛咒光環輔助

鞋子4L:暗影迷蹤+增幅輔助+號召+持續時間延長輔助


其它細項

眾神殿:
主神:月影神之魂
次神:卡洛翰之魂


打圖影片

(還是不太會走位,一死)
雙持+2仗的優勢就是雙主力或者是多主力的玩法,我2.0的千力殭屍中的殭屍強度比不上用殭屍槌的千力殭屍,但是魔像給的BUFF提升很多。而1.0的幽魂也比不上誓約的幽魂,但是殭屍+幽魂的輸出加總高出很多。
所以雙持+2仗的優勢就是1+1>1.1的道理,單一種召喚物比不贏別人,那就用兩種吧

這個魔像流比其用元素使玩魔像強上許多,不過還是比不上幽魂霸君和千力殭屍,因此這篇文就更新到這邊為止,我要去修改我的雙持召喚1.0-幽魂流,還有嘗試千力殭屍站樁打T18了
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2 樓 貓咪護刃 HolyLain
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前言

/人 ‿‿ 人\QB很可愛~
首先這個玩法不算是自己發明的,只能說是把別人3.6的烈焰魔像玩法再次強化,
原作者:【心得】3.6 元素使 8L(偽)烈焰魔像&寒冰魔像 速刷傷害一把抓(4/14 ES天賦更新)
原本我是打算永久退出POE的,但是召喚物都玩過一輪就唯獨魔像流沒玩過,8月看到這篇文章讓我很想嘗試看看,為了不要留下遺憾,這季是打算先用幽魂拓荒賺錢,後面再轉魔像流。沒想到幽魂還是一樣強,千力殭屍意外的更強,而3.8沒強化太多的魔像流,傷害反而令人失望。

目錄

一、流派特色
二、防禦機制
三、角色天賦
四、裝備選用
技能連法
其它細項
、打圖影片
八、小結

流派特色

優點:
  • 豐富的BUFF:32等召喚物的BUFF,加上元素使每隻增加50%魔像的BUFF搭配珠寶,可以有710%的魔像BUFF效果,也就是7.1倍。
    32等混沌魔像=6%物理減傷;7.1倍=42%物理減傷
    32等巨石魔像=170每秒生命恢復;7.1倍=1207每秒生命恢復
    25等閃電魔像=10%施法速度;7.1倍=71%施法速度
  • 防禦&迴避滿點的坦克一般POE雙躲的天賦機制會讓護甲減半,代表躲避和減傷你只能選一個,但是對於魔像元素使來說:小孩子才做選擇,我全都要。
  • 理論上的全詞綴能打能打物反元反。詛咒詞要把解詛咒水常駐;無回詞會把巨石魔像的優是吃光,而且自己要勤勞喝水;減少護甲詞會讓減傷不到90%;躲避比較不幸詞會讓閃躲比較不利;扣大抗詞要注意安全。
缺點:
  • 造價高昂:雙持+2仗很貴,頭盔三詞也很貴,手套看臉瓦+1,我瓦失敗超過10E,最後運氣好能用3E買到,但是整體就是不便宜
  • 新手不宜:本流派因為造價昂貴,故不適合拓荒、新手學習,可以學習文中的部分知識,沒有一定的財力請勿模仿。
  • 貧弱的傷害:3.6版可能是召喚傷害的前段班,但是3.8大幅度強化了其他召喚物,魔像流只能算是召喚傷害的後段班,至少可以肯定是比幽魂和千力殭屍還弱,從以上兩種流派轉下來失落感很大。打怪傷害不足的地方我有用一些方法解決了,但是打金怪和傳奇王的部分是無解的低傷害。
  • 有效血量不高:生命+魔力MOM的傷害承受力也才6千而已,可能不怕大量的小傷害,但是會被極大的傷害一擊必殺,請務必用走位來補足這個缺點。
  • 操作不算簡單:要按的技能很多又要喝水,被我上一個混沌千力殭屍慣壞的我,一開始真的很不適應。
  • 沒有CP值可言:不便宜又不強的流派,讓我都發文去質疑是不是我玩錯方向了,但是結果就只是我不願意面對現實而已,火魔像真的不行。所以請魔像裝備的賣家高抬貴手,魔像的裝沒有以前那麼值錢了,再貴下去可能連有愛的玩家都不想玩了。


防禦機制

上圖為喝水後的防禦面板,下圖為喝水後+瓦爾優雅的面版(雙躲75%)

  1. 90%物理減傷:因32等混沌魔像加上昇華珠寶的7.1倍增益,已經有42%的物理減傷,戒指常駐1耐力球4%物理減傷,946護甲有7%物理減傷,平常就有53%物理減傷。喝下護甲水+石化要季就能達到90%物理減傷
  2. 過半機率的雙躲:雙躲天賦可以提供40%物理躲避和30%法術躲避,鞋子用神殿的法躲鞋+12%法術躲避,三相珠寶選用【被優雅影響時有10%機率躲避攻擊擊中】,加上石英藥劑雙躲10%,就能有60%物躲和52%法躲,開瓦爾優雅雙躲+36%早就溢出了。

角色天賦

天賦配點:
角色資訊:
盜賊任務:全殺(+2天賦點數)
角色POB代碼(比較詳細,並且包含珠寶位置)


裝備選用

懶得一一貼上了,直接在官方論壇看會比較快。
武器:雙持+2仗,其中一個法仗工藝"法術附加閃電傷害",可以觸發EE
頭盔:有+3召喚物等級、召喚物傷害、集中效應這三詞就好,有犧牲會更好,但是沒有也沒差
腰帶:有血量的腰帶就好,抗不夠的話可以補抗,後綴有多可以上減少技能冷卻
鞋子:神殿法躲鞋或者神殿物躲鞋,前綴只有T1生命和躲避詞就好,之後保前消後就能複數做出好鞋子
戒指:補抗性,有錢就選神殿的血戒,有70多生命配上5%最大生命。另一個戒指用蟲戒放瓦爾優雅。
項鍊:先祖羈絆(如果用神感天賦,要塗上魔像指揮官,否則隨便都可以)
手套:礦坑召喚物節點有機會掉落+2召喚物的手套,瓦+1才能讓魔像擁有32等的BUFF,主要是讓混沌魔像32等有6%物理減傷,沒有的話就是總共少了7%物理減傷而已。
護甲:獸腹
藥水:
堅岩藥劑(增加持續時間+增加護甲)
水銀藥劑(增加持續時間+增加移動速度)
祝福複合藥劑(緊急補血用)
石化藥劑(減少沖能消耗24%以上)
石英藥劑(增加持續時間)
石化和石英,一個洗出免疫流血,一個洗出免疫詛咒就好,交換也沒關係。

珠寶:
先祖卓越X3:增加90%增益,搭配昇華每之50%增益乘以9隻=450%增益,魔像天賦有70%增益,共610%增益(這樣比較不會被浪費掉)
先祖和諧X9:四種魔像共可增加720%魔像傷害,冷卻的部分如果全頂45%火球可以冷卻降到1.18秒,但是就算是全底冷卻也只是1.62秒,差距不算大。
先祖力量X1:選22%生命就好,另外兩個能力沒機會觸發
聚魂石X1:+2魔像數量
神感(非必要)
看守之眼(非必要)


技能連法

武器1(有詞綴"當你使用技能時觸發插槽中 1 個法術"):
褻瀆+血肉奉獻+持續時間延長輔助
武器2:
烈焰衝刺+快速施放輔助+召喚閃電魔像
護甲6L:
暗影迷蹤+增幅輔助+號召+效能輔助+持續時間延長輔助+鋼筋鐵骨
蟲戒:瓦爾優雅
頭:召喚烈焰魔像+高階多重投射輔助+施放迴響輔助+元素集中
(如果頭盔沒有犧牲詞,第四洞選元素集中傷害較高;如果頭盔有犧牲詞,用精準破壞傷害較高)

手套4L:召喚混沌魔像+召喚巨石魔像+4等賦予輔助+豢養狂熱輔助
這個地方說明一下,串豢養狂熱輔助是二線召喚物偷BUFF主力召喚物的串法。召喚物打出豢養狂熱狀態時,召喚師身上會有豢養狂熱的BUFF,這個BUFF是影響"所有"召喚物獲得10%更多召喚物傷害、增加15%召喚物移動、攻擊、施法速度,可以彌補烈焰魔像傷害不足的缺點

鞋子4L:飛刃風暴+持續時間延長輔助+擊中附加詛咒+易燃
這是一個不用魔力保留的情況下,還能夠對小怪進行擊中附加詛咒的方法,同時也能觸發EE(法仗工藝法術附加閃電傷害),雖然我在POB公道伯有說過正常情況打小怪不會有擊中詛咒的機會和EE的機會,但是用這個方法可以突破這個限制,詳細狀況可以參閱我的影片。


其它細項

眾神殿:
主神:月影神之魂
次神:卡洛翰之魂

POB數據:


小結

坦白說這個流派原本是讓我失望到不想發流派文,但是後來想想如果不讓大家看看3.8烈焰魔像的狀況好像也不對,畢竟3.6捧的那麼高,3.8的玩家如果失落感太大也不好,所以就當作勸世文來發了。

只是本季回鍋的目的之一竟然是這樣的結果,感覺真的很差。不過這季卻有許多意想不到的體驗和收穫,結論來說我還是覺得這季能回鍋真是太好了,3.9我會在標準測試這些流派的可行性,然後退坑,然後就4.0見了/人 ‿‿ 人\
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LV. 29
GP 332
3 樓 超級無敵魷魚 maymay02
GP1 BP-
沒記錯的話以前被捧得很高是因為有人PO了一個影片
一個人躺在地上,然後6人血量下最終BOSS就死了
(我忘記當時的最終BOSS是啥,可能是T17?)
開始很多人開玩笑說這魔像能夠真正意義上的「躺著過」
然後就流行起來了

加上那時還沒有很多高機動性的召喚
也沒有傷害特別突出的召喚物
烈焰魔像是那時召喚傷害至高的存在
除了日耀神守衛之類的
很多都要手動施放維持
於是乎這個可飛車可躺著全通的BD自然成了大家眼中的寶
說來也好笑,之前有一段時間沒落是因為珠寶貴到沒什麼人想買

如今有了豢養狂熱
召喚物都多了這個「更具侵略性」的詞綴
召喚師要飛車都不是問題
加上裝備變得很容易做、又強、傷害又溢出
魔像基本上可以算是可被取代的存在
這版本召喚改動最大的昇華又是死靈師
而且串法上也沒什麼可以改變的地方
頂多改串死亡標記吧,我不確定效果怎麼樣

只能說魔像是少數算是原地踏步的召喚物
不過看影片倒是能想像放到當時環境有多強
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