LV. 29
GP 295

【閒聊】想請教一個殭屍爆炸回血流派

樓主 shevchenco26 shevchenco26
GP1 BP-
這是我在某討論版看到的配置,想說沒有徵求作者同意,就不直接轉過來了,滿有趣的,想請教一下大家的看法.

1.核心概念

利用死靈天賦-血肉畫師(Flesh Binder)的殭屍死亡混沌傷害,凋靈魔爪增加殭屍生命從而提高死亡後的混沌傷,馬雷葛蘿的染血透鏡 則在天賦點靈能神盾的運作下,使得機體達到傷害+生存兼顧的想像狀態。作者在3.7版更建議使用 奧庫納之意,使得機體的使用更為方便,速殺死殭屍的方法則配合遙控地雷。

2.核心數值

既然是用殭屍死亡後的混沌傷作為主力,那麼核心就是全力衝高召喚物血量,另外則提昇一些地雷施放與引爆速度,本體的生存手段就是高血量與 馬雷葛蘿的染血透鏡+靈能神盾的回血。

3.試用想法

我試著用死靈師照著運作機制遊玩了一會兒,很有趣,但致命的缺點在於地雷範圍有點小,以及本身是地雷的固有缺點。基於裝備不完全,無法測試高難度地圖能否如理想般運作。趣味性的背後,有著操作不便以及清圖速度較一般地雷可能更低的問題。更重要的是,未必有其他地雷的爆炸傷害。當然,生存力則是相較一般地雷要高出許多。
(該作者的機體用pob跑下來,大概是60w+的dot傷害)

以上,我不知道這是新的原創機體,還是已經有國外玩家遊玩,總之我試玩了一下配置,相當有趣。
可能是因為操作者我本身的關係,我覺得清圖過程有點卡。
(因為天賦的關係,地雷相關天賦沒有完全點出的情況下,比起一般地雷,光是單次投擲只有一個地雷,可能就是致命的問題,我不確定天賦點地雷圈後會不會太吃緊,以及能否克服清圖問題)

在這裡想聽聽各位的意見,是否有什麼方式可以提收威力或者操作順暢度?


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LV. 18
GP 163
2 樓 肉粽愛喝水 t075270
GP1 BP-
還有讓殭屍被視為屍體的手,利用屍爆等技能可手動引爆,再搭上千力配置,力量法術去增傷。
但是,力量法術傷害無法增幅屍體血量的傷害,只能增幅屍爆上面附加的火傷,並且無法增幅混沌傷畢竟算是被動。殭屍還會被奉獻吃掉。

最大的缺點就是被屍爆(例如阿利亞),可能被暴斃。

利用召回和奉獻就不用管距離問題
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LV. 27
GP 82
3 樓 不要在唬爛我惹 a19960831
GP3 BP-
我有捏一隻旋風cwc 操作很簡單 一鍵按到底 基本上就堆血
自己有用一顆優雅的高傲+320%召喚物生命
已經過T18幾次 我走位非常差都大概1-3死
傷害是絕對夠的
我是覺得挺有趣 當然以清圖來說 算蠻差 就娛樂用吧
然後要用那個盾牌 我覺得綁定cwc這種觸發方式
第一解決一直叫出殭屍的魔力消耗問題
二來那個回血範圍太小 必須能一直確保屍體在你附近
然後關於屍暴問題
我有用結魂之環 透過不斷殭屍死亡來自傷觸發受傷施放 靈魂奉獻跟號召 還沒因為屍暴死過
大概是這樣
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LV. 1
GP 0
4 樓 Asall Asall
GP0 BP-
旋風斬-引導施放-屍體傳送-殭屍復甦
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