LV. 10
GP 93

【攻略】【魂魂】3.8 SSFHC 衛士格擋流血破空斬

樓主 魂魂 soul102705
GP91 BP-
目錄
  • 前言
  • 流派簡介
  • 影片展示
  • 流派優決點
  • 弱點詞綴
  • 角色展示
  • 天賦、盜賊及眾神殿選擇
  • 技能連線
  • 裝備挑選


前言
大家好,我是魂魂,世界頻的人都叫我紗紗。

本來想練一隻大地震擊,順便更新一下以往的文章,可是死掉了。
然後看到破空斬的流血傷害很高,結果就改練破空斬了。

呃…應該是不會再更新了。


流派簡介
上面這是文章的主角。

流派以破空斬作為主要傷害技能並觸發流血,
利用血腥沙戮在清怪及打王時分別切換沙戮姿態及血腥姿態,
使用先祖衛士增加攻擊速度及令怪物癱瘓增傷,
透過鮮血狂怒進一步增加刷圖速度,
另外使用重盾衝鋒及烈焰衝刺增加角色機動性。

流血簡介:
當使用攻擊技能觸發流血時,你可以當作是同時往怪物丟了一個叫作流血的技能。

而這個流血技能會讓怪物每秒承受該次物理擊中基礎傷害的 70% 傷害,持續 5 秒,在怪物移動時承受 210% 傷害,同時最多只能存在一個流血效果,流血傷害取最高的 1 層。

在點出核心天賦「緋紅舞蹈」後,則是讓怪物承受該次物理擊中基礎傷害的 35% 傷害,持續 5 秒,移動時不會增加額外傷害,同時最多只能存在八個流血效果,流血傷害取最高的 8 層。

流血能夠吃到的技能及天賦標籤分別有:物理,流血,持續,異常狀態。
因此珠寶上的近戰傷害、武器傷害跟範圍傷害是不會為流血增傷的。

關於穿刺:
這季穿刺能夠有效提升純物理攻擊傷害,但是與流血之間並沒有任何互動,也就是穿刺不會增加流血傷害。


影片展示
九頭蛇冰窟(4:10 王房)
玩家無法回復生命、魔力和能量護盾
怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球

火鳳凰熔核(3:10 王房)
怪物造成 97% 額外火焰傷害
怪物有 65% 機率免疫中毒、致盲及流血

牛頭人謎域(5:50 王房)
玩家受到時空鎖鏈詛咒影響
增加 40% 怪物的物理減傷

奇美拉魔坑(3:14 王房)
玩家獲得的藥劑充能減少 50%
玩家有 60% 較少生命和能量護盾回復速度

塑界者(1:43 第一階段,3:32 第二階段,5:03 第三階段)

終極尊師


流派優缺點

優點:
  1. 清怪速度快
    破空斬的範圍非常大,另外還有衛士昇華天賦免費暴力令清怪更乾淨
  2. 生存能力強
    本流派能夠常駐高格擋率,提高容錯率。
  3. 機動性強
    重盾衝鋒在有大量攻擊速度加成的情況下能作出精確迅速的位移,
    可以在物理層面方面閃避怪物傷害。
缺點:
  1. 對持續傷害防禦弱
    流派以格擋及護體作為主要防禦機制,這兩種機制都不能對持續傷害減傷。


弱點詞綴
刷圖時會遇上一部分較危險的詞綴,以下為這些詞綴分級:
詞綴 危險程度 原因
怪物反射 (12-18)% 物理傷害 ★★★★ 傷害構成全部都是物理傷害,打到物理反傷圖的話會大噴血。
無法偷取怪物生命
無法偷取怪物魔力
★★★ 生命及魔力回復依賴偷取,需要非常注意及攜帶魔力藥劑。
玩家減少 (20-40)% 格擋率
玩家有 (20-30)% 較少護甲
★★ 流派以格擋作為主要防禦手段,遇上這詞綴等同防禦能力減半。
玩家無法回復生命、魔力和能量護盾 ★★ 沒有生命回復的話,使用鮮血狂怒很麻煩。
玩家有 (20-60)% 較少生命
和能量護盾回復速度
★★ 降低生命回復及偷取速度。
各種增加怪物傷害的詞綴 ★★ 怪物打你比較痛。
怪物不會被暈眩
增加 (15-30)% 怪物生命
★★ 怪物在流血狀態死亡後會觸發爆炸,一般會讓其他怪物暈眩。
有這詞綴的話就沒有暈眩了。
怪物有 (25-65)% 機率避免中毒、
致盲和流血
降低玩家傷害。
增加 (20-40)% 怪物的物理減傷 降低玩家傷害。
怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 降低玩家傷害。
增加 (20-49)% 怪物生命 打怪物比較久。
玩家獲得的藥劑充能減少 (30-50)% 刷圖較難維持藥劑充能,有點麻煩。



角色展示

傷害面版
沙戮姿態 血腥姿態
打王時切換為血腥姿態,可以讓流血傷害提高接近一倍。
另外遊戲裡的傷害面板不太準確,所以看看就好。

防禦面版
這是在藏身處的防禦面板,可以看到格擋率能夠常駐65%。
然後在被擊中後能觸發暴風之盾及衛士昇華天賦痛苦鑄造,能夠增加11%格擋率,
達到75%滿格擋率。

另外有興趣的話,可以看一下角色的POB狀態。

或是直接點進官網看我的角色資訊。
點進去後角色選取花園多惠。


天賦、盜賊及眾神殿選擇

盜賊選擇:
幫助歐克(每秒回復 1% 生命、2% 額外物理減傷 以及 增加 20% 物理傷害)

天賦:
39點天賦(約34等):先點出強力的流血天賦及點出堅毅之心。
75點天賦(約58等):點出部分血量及傷害天賦。
99點天賦(約78等):把需要的格擋天賦點出,並繼續提高血量上限,另外建議在把第十章奇塔弗打掉前,先點出核心天賦緋紅舞蹈。
以上就是基本的天賦架構,至於剩下的天賦則是看角色需求而點出。

或是你可以往上拉一點,看看我角色的天賦。

昇華天賦:

建議昇華天賦順序:C1 > C2 > A1 > A2

免費暴力(C2)為流派提供更強大的清怪能力,故此建議優先點出,而且25%更多流血傷害也是相當重要。
全方位鬥士(A2)則是提供了攻擊格擋率套用到法術格擋率的能力,對生存而言也是非常重要。

至於其他昇華不點出的原因如下。
完美勝出(B1):在頭目戰時維持狂怒球及耐力球非常困難或是麻煩。
競技場挑戰者(D1):流派以流血傷害作為主要輸出,更多攻速對我們而言相對無用。
暴力復仇(A3):其實這個有考慮過啦,增加 4% 最大格擋率對生存能力很有幫助,而且格擋成功時亦會增加 1% 格擋率。但是在這個格擋率不難提升的版本中,衛士達到最大格擋率並非難事,導致這顆昇華天賦只有增加 4% 最大格擋率以及增加傷害的效果,故此我決定放棄這顆天賦。

如果有傳奇手套「逆凝之血」的話可以考慮放棄血之眼(C1)及免費暴力(C2),然後點出競技場挑戰者(D1)及暴力復仇(A3),但是我沒有。

眾神殿選擇:
刷圖選擇:
主神 - 月影神之魂
次神 - 夏卡莉之魂

其實眾神殿通常會視情況而更換,例如打T11激戰柱廊時會把次神更換為艾貝拉斯之魂,混抗很高的話可以把次神更換為葛魯斯寇之魂以及覺得暈眩很麻煩的話可以把主神更換為海洋王之魂等等。

技能連線

主技能
破空斬
另外這些輔助技能石也可以考慮取代近戰物理傷害輔助或殘暴輔助。
穿刺輔助:你的天賦有配置40%穿刺機率以及使用恐懼之旗。
機率流血輔助:前期練等很不錯,後期則是稍微遜色。
癱瘓輔助:想要較穩定的傷害時可以使用,一般不建議。

副技能
先祖衛士
殘虐輔助可以考慮更換為護體輔助,增加先祖衛士圖騰的坦度。
感謝巴友極惡之狼補充,可以另外再串一顆先祖戰士長,進一步提升擊中傷害。

重盾衝鋒
可以考慮再串一顆撲殺輔助或是把快速攻擊輔助取代。

受傷時施放組合
其他可以考慮的主動技能如下。
極地吐息:讓怪物緩速。
衰弱:讓怪物降低傷害。
召喚聖物:可以在短時間內提高約 0.5% 每秒生命回復。

注意主動技能等級需求不能超過受傷時施放輔助的限制!
一般建議受傷時施放輔助維持在等級一就好。

其他技能
烈焰衝刺:能夠跨越地型,我認為它比躍擊好。
鮮血狂怒:增加攻擊速度,以及在刷圖時取得狂怒球。
驕傲:增加怪物承受傷害。
戰爭之旗:增加怪物承受傷害。
血腥沙戮:獲得切換沙戮及血腥姿態的能力,並增加範圍或擊中傷害。

其他可考慮技能如下,
脆弱 - 詛咒光環輔助:能夠讓無咒怪以外的怪物常駐脆弱詛咒,不過我把它串在受傷時施放組合了,有物理版本的不在場證明的話可以考慮使用。
召喚巨石魔像:獲得大量生命回復,但是很麻煩所以我沒有用它。
血肉骸骨:同樣獲得切換沙戮及血腥姿態的能力,但是我認為技能範圍太小,在頭目戰切換血腥姿態時大部分時間都沒有作用,而且魔力保留有點多。


裝備挑選

武器:
破空斬限定使用劍或斧,這邊選用單手斧。

武器傷害只需要留意物理傷害及攻擊速度即可,其他元素傷害混沌傷害甚麼的都可以忽略掉。

可考慮傳奇武器列表,這是並非必需品:
鷹嘯(需求等級 6)
恐懼之鐮(需求等級 16)
無盡憤怒(需求等級 29)
獅鷲(需求等級 32)
開膛斧(需求等級 59)
劊子手.傑克(需求等級 65)

注意高等傳奇斧頭的傷害其實偏低,建議高等級時使用以下的武器製作方法或是撿路邊傷害高的稀有斧頭。

畢業武器基底追求高傷害的話建議基底為瓦爾戰斧,而追求流暢度的話則是建議破城斧

畢業武器製作:
  1. 撿一把物品等級 83 的瓦爾戰斧或破城斧作為基底。
  2. 洗出只有單一 T1 或 T2 的物理傷害複合詞綴(獨裁者的 或 帝王的),也就是沒有後綴的斧頭。
  3. 丟富豪石下去
  4. 如果這時候新出現的詞綴是後綴的話可以到下一步,前綴的話則是重鑄重洗或是丟無效石拚一把,把後綴消掉,成功的話可以到下一步。
  5. 透過大師工藝台賦予後綴「可以擁有複數工藝詞綴」。
  6. 透過大師工藝台賦予前綴「增加 (100-129)% 物理傷害」、前綴「附加 (13-17) 至 (26-30) 物理傷害」及後綴「增加 (16-20)% 攻擊速度」。
這樣需花費大量改造石,少量富豪石,少量無效石以及4C跟4EX。
成品則是一把380到460DPS的單手斧。



防具:
防具方面,以滿元素抗性(75%)作為優先目標,然後選用高生命的稀有裝備。
另外建議使用純護甲基底的裝備,這樣能夠增強熔岩護盾的效果。

衣服:
可考慮的傳奇列表:
獸腹(需求等級 46)
奎爾珊硬甲(需求等級 64)

建議使用星芒戰鎧榮耀戰鎧作為畢業基底。
可以考慮透過農T4惡咒陵墓取得天堂執法官卡片,從而獲得6L的星芒戰鎧。

畢業衣服製作:
  1. 找一件基底,在路邊撿的話建議找物品等級 81 或以上的星芒戰鎧或榮耀戰鎧。當然透過天堂執法官卡片換取的星芒戰鎧最高只有物品等級 80,不過沒有關係。
  2. 兩洞的鑄新儀裡塞入原始化石利齒化石,然後丟向你的基底。
  3. 目標是高生命以及利齒化石的後綴「插槽中寶石被等級 1 的癱瘓輔助」,如果沒有的話重複第二步,直到滿意為止。

盾牌:
可考慮的傳奇列表:
普蘭德斯之徽(需求等級 8)
降伏(需求等級 64)
獅眼的榮耀之盾(需求等級 70)

建議使用塑界基底的艾茲麥塔盾堅毅塔盾作為畢業基底,當中艾茲麥增盾的護甲及生命較高,而堅毅塔盾則是格擋率比它高 1%。

畢業盾牌製作:
  1. 先找一個塑界基底的艾茲麥塔盾或堅毅塔盾。
  2. 用混沌石或重鑄石跟點金石把它丟爆。
  3. 目標詞綴是高生命值、抗性及塑界者後綴「格擋時回復 (3-5)% 最大生命」,這條詞綴無法使用原始化石或稠密化石點出。如果成品不滿意的話,重複第二步。
頭盔:
建議使用皇室堅盔作為畢業基底。

畢業頭盔製作:
  1. 撿一個物品等級 84 的皇室堅盔。
  2. 兩洞的鑄新儀裡塞入原始化石鋸齒化石,也許你可以加入三相化石,然後丟向你的頭盔。
  3. 目標詞綴是高生命值、抗性及鋸齒化石後綴「附近敵人增加 9% 承受物理傷害」,如果成品不滿意的話回到第二步。
其他防具:
在路邊尋找高生命值及抗性的裝備就好。

珠寶建議詞綴:
越上方的是越優先的詞綴,沒有列出的則是不太建議。

前綴:
增加 (5-7)% 最大生命
增加 (14-16)% 全域物理傷害
使用斧類武器時增加 (6-8)% 攻擊速度
持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率
增加 (14–16)% 斧的傷害

後綴:
+(7-13)% 混沌抗性
+(8-10)% 全部元素抗性
增加 (3-5)% 攻擊速度
增加 (2-4)% 攻擊與施放速度
+(8-10) 敏捷和智慧
增加 (16-20)% 流血傷害
增加 (8–10)% 傷害
增加 (10–12)% 近戰傷害
增加 (10–12)% 範圍傷害

另外可以在野蠻人左方使用一顆致命的驕傲,它提供很優秀的生存及增傷。
這顆永恆珠寶提供的能力非常隨機,能夠給予 4 個對這流派有用的詞綴就很不錯了。

建議詞綴列表:
增加 4% 最大生命
增加 20% 物理傷害
擊中時有 10% 機率威嚇敵人 4 秒
增加你身上 10% 護體的效果
承受 5% 的物理傷害視為火焰傷害
每秒回復 1% 最大生命
增加 20% 近戰傷害
增加 20% 護甲
增加 5% 力量
+20 力量

其他詞綴都是對這流派用途不大或沒有用途。

藥劑:
以下藥劑都是我常用的藥劑。
不朽生命藥劑(需求等級 60)
迷霧藥劑(需求等級 14)
水銀藥劑(需求等級 4)
硫磺藥劑(需求等級 35)

個人習慣是使用 2 瓶不朽生命藥劑、1 瓶迷霧藥劑及 2 瓶水銀藥劑。
當中不朽生命藥劑建議洗出「立即回復,減少 66% 回復量」的詞綴,以應對目前版本高傷害的怪物。
由於昇華天賦血之眼提供了致盲機率,因此可以考慮把迷霧藥劑更換為硫磺藥劑。

可考慮的傳奇列表:
魯米的靈藥(需求等級 27)
獅吼精華(需求等級 27)
禁果(需求等級 27)
卡魯之血(需求等級 50)

注意一個合格在打圖的角色的角色應該擁有解除冰凍、流血及詛咒的能力,這些能力大部分都是在藥劑詞綴上取得。而這三種後綴可以透過獸園附加,詞綴名稱分別為「熱火之」、「止血之」及「守護之」。
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LV. 37
GP 383
2 樓 小豪仔 kidcastle
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

原來這版本流血還是可以的啊!
這個版面傷害好低
可是打王的速度卻挺快的
可以分享個雙持點法嗎?
另外挑戰球應該還是會點出來
更快的跑速還有攻速更好飛車還有打王走位更順暢
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LV. 10
GP 93
3 樓 魂魂 soul102705
GP1 BP-
※ 引述《kidcastle (小豪仔 )》之銘言
> 原來這版本流血還是可以的啊!
> 這個版面傷害好低
> 可是打王的速度卻挺快的
> 可以分享個雙持點法嗎?
> 另外挑戰球應該還是會點出來
> 更快的跑速還有攻速更好飛車還有打王走位更順暢

雙持的話就建議捨棄格擋了,畢竟雙持格擋有點難提升,而且也不能配合盾牌有特殊效果。
另外雙持增加的是更多物理攻擊傷害及更多攻擊速度,當中沒有更多流血傷害,不建議配合流血。
不過可以把格擋的天賦換成穿刺天賦,有效提升傷害。

天賦大概會長這樣。
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LV. 18
GP 14
4 樓 小品陞 jasonyeh204
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

樓主,這是我用僅剩的財產做的,角色:指考生上線啦啦啦
能幫我健檢一下嗎?
第一次玩格擋跟流血,如果天賦接下來只要把左下的小斧圈點完,剩下補血量跟護甲,寶石升到20等品質不一定滿,這樣傷害能比你高嗎?用pob看的傷害我不知道跟流血有沒有關,感恩。
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LV. 21
GP 423
5 樓 丁格雞 ju10414
GP1 BP-
前幾天剛剛回鍋HC也剛好玩流血衛士,流血傷害真的可怕.....
流血其實有傷害儲存的功能,會留傷害高的
我覺得主攻流血的話,攻速也是重要
多重和殘暴可以良好的配合

殘暴第三下約2.35倍傷害,直擊3下平均增傷是45%更多
但對流血來說如果速度夠快,誇張點身上8層流血都可以是2.35倍....等於直接135%更多....

多重打擊和礦坑兩倍詞同理.....速度足夠,或流血持續時間夠長可以儲存高傷層捨棄低傷流血層

傷害⋯⋯嗯⋯⋯噁
剛過終極迷宮噴發速度有點嚇到我
打算做一把礦坑流血破城試看看
礦坑四詞,無效到一前一後再複數工藝
不知有否搞頭

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LV. 23
GP 13
6 樓 黑天狼~~ asdf874413
GP0 BP-
不好意思 可以請問 前期拓荒的時候 是使用什麼技能嗎?
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LV. 12
GP 22
7 樓 鬼父 tf46265
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我還在玩布丁那篇格擋應為裝備比較方便
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LV. 37
GP 383
8 樓 小豪仔 kidcastle
GP0 BP-
請問一下,流血傷害吃爆擊打出來的數字那一下傷害來疊流血嗎?(殘暴的第三下傷害可以用來疊流血,所以產生的想法)目前感覺傷害有點上不去
我一開始就是走雙持劍...



斧頭被球Z搞得太貴了啦!
86等時打看看火鳳凰感覺速度有待提升...
加上只有86等,血量還沒投資完成,血只有5000出頭 不小心死了兩門
思考如何有效提升傷害,腦中浮現了雙持漢恩解決命中跟爆擊加成不夠的問題
再把少許的異常跟流血相關天賦投資到有爆擊率命中跟爆傷加成的天賦不知道可不可行
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LV. 29
GP 44
9 樓 takuya keeper
GP0 BP-
= = 這甚麼鬼....... 今天開上去標準天賦點一點測試一下 九頭蛇,牛頭,居然定點就打死了.....
跟以前比同樣衛士流血.....差超多啊~~~
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LV. 37
GP 383
10 樓 小豪仔 kidcastle
GP0 BP-
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LV. 23
GP 13
11 樓 黑天狼~~ asdf874413
GP0 BP-
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LV. 10
GP 143
12 樓 Libra貝貝 lwj19970930
GP0 BP-
這把建議直接做上去嗎
附屬工藝  物理% 物理點傷 攻速 剩下一個後綴不知道上啥 可能會考慮上爆率+品質
因為他是品質加最多的 好像有最多18%

順便附上我現在用的武器

最後的成品長這樣 還在等三階西拉克中
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LV. 6
GP 4
13 樓 孤傲狼 ga039801
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

為什麼你們每秒傷害都上萬,而我的都只有4000左右@.@一直沒搞懂…
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LV. 23
GP 39
14 樓 ( ˘•ω•˘ ).oOஇ angelbeats55
GP0 BP-
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LV. 20
GP 71
15 樓 心方向 chrissonny
GP0 BP-

懇請大大協助健檢
先上POB


再來是影片

目前生存尚可
只怕各種持續傷害
"偶爾"會猝死(原因不明)
打怪效率......很差

我知道拿盾比較好
因為各種原因下,我做了兩把流血劍,另外也順便請大大幫我檢視一下流血劍的必要性?
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LV. 10
GP 149
16 樓 魂魂 soul102705
GP0 BP-
※ 引述《chrissonny (心方向 )》之銘言
> 懇請大大協助健檢
> 先上POB
> 再來是影片
> 在新視窗開啟影片
> 目前生存尚可
> 只怕各種持續傷害
> "偶爾"會猝死(原因不明)
> 打怪效率......很差
> 我知道拿盾比較好
> 因為各種原因下,我做了兩把流血劍,另外也順便請大大幫我檢視一下流血劍的必要性?

天賦在這
因為留言不能貼天賦連結,所以貼在這邊了。
建議天賦把構成圈點完,然後也連線到野蠻人區。
雖然這樣格擋率大概稱不滿,大概被擊中後有73%格擋率,但是血量比之前的高出不少。
缺魔的話可以在珠寶找一顆能夠偷取魔力的翠綠珠寶或是把魔力偷取天賦點出。
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LV. 22
GP 672
17 樓 Rider toyota66mc30
GP0 BP-
大大請問有雙手斧的配置嗎 ??
朋友給了我一把雙手斧頭,但是我玩起來攻擊速度出不來
現在只好改用旋風斬打怪
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LV. 13
GP 10
18 樓 冷冷 tea20801
GP0 BP-
我因看了樓主分享   我也去練了一隻 說一下心得
我今天人生第一次打T18  0死通關 這玩法真的很穩
首先想說 我是不用殺戮姿態的
假設你用血腥姿態時 流血100% 那換成殺戮 就只剩75%流血
那變成你範圍比較大 可是傷害變低 開打幾下可能沒觸發流血傷害更低(機體攻擊流血敵人攻擊會更高)
使用血腥姿態時血肉跟血腥會影響傷害  我兩個姿態用起來 感覺差別不大 差不多速度
如果你是殺戮姿態流血撐到 100%的話 殺戮是會快一點 可是如果打硬一點的小怪 還是不會比較快
缺點也就是你花了更多點數 去增加流血機率
因為我本人是兩圈護體都點滿  並沒有點左邊斧圈 昇華也是格檔拿滿
這時候武器拿 開膛斧 就可以開 驕傲  戰旗 血肉 血腥 我覺得傷害還不錯
(個人是有買到瓦到流血機率的開膛斧 如果沒有 把 殘虐輔助換成機率流血輔助
其實也很好用 傷害並不會很低)
盾牌 推薦伏降<--神盾  除了他本身效果很強大之外 還可以串 猛攻 近身戰 癱瘓 或是擊中生命回復
鞋子如果沒穿岡姆 可以串復仇 搭配 猛攻 癱瘓 增加獲得狀態機率 還有擊中生命回復
近身戰是100%有就不用串了 天賦要補點烈士意志 剛好在旁邊只需花1點
因為這個流派真的很怕持續傷害 建議可以用鮮血支配 鞋子附魔增加秒回
還有眾神殿的靜止時,每秒獲得 0.5% 每秒生命回復,最多 2%
血量又比較多 鮮血支配和獸腹搭配讓你喝水回復很快
最後想大推受傷時施放配淨化烈焰
基本上除了 T17 T18 或是打詞彙很難的地圖 還有會汙染地面的王
都是貼著王原地站著打
缺點就是比較無聊巴  又沒用殺戮姿態  帥氣度大扣分XD
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LV. 9
GP 35
19 樓 sayyv sayyv
GP0 BP-
請問樓主大大,選用斧頭和細劍之間有什麽差異呢?因爲看蠻多人都洗細劍的,就開始猶豫不懂要走哪一邊的天賦路綫。
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LV. 16
GP 72
20 樓 給我一杯酒 a26731876
GP1 BP-
雙持的話除了開膛斧,還有辦法能解決魔耗嗎?
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未登入的勇者,要加入 30 樓的討論嗎?
板務人員:

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