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【情報】季初拓荒/季中刷圖賺錢方法、原理分享

樓主 串燒花生 maru0930
GP104 BP-

本篇文章適用對象:
已經知曉poe基礎商店配方,輿圖規則之流亡者。

季初就是衝進度,衝的比人快就有利潤產生的空間,不論是先衝到定位開始c價提供黃裝/過度傳奇/白圖一張1c/黃圖一張3c
礦坑初期快速蒐集飾品搬磚/前期產出地圖
甚至是最簡單的越早到水道先刷謙遜都是穩定收入,通常第一天白袍都可以換到1ex呢

還有輿圖任務線越快,越早開塑者圖就可以穩定的累積地圖販售換取資產。

此外,此階段的基礎通貨都十分昂貴(點金/釘子/改造/幻色)只要是用不到的,都可以盡量換取混沌和ex,為了確保後面遊戲體驗,先行換成ex絕對是大多數人的首選。
ex的高需求和背後的原因本篇文章就不探討,簡言之,ex就是初期保值的通貨,握有ex將來要買裝備還是要買通貨都比較方便,最怕的就是把一堆基礎通貨放到沒價,自然錢就越來越少。

拓荒要如何變快?
只有熟練度和選用流派的差異,可以自己常閱聽實況觀看快的人怎麼遊戲,季初的時候(特別是國際)觀看實況主拓荒都能有很多心得收穫。

如果發現自己已經丟失進度了,最重要的是,錢一定能再賺進來,寧願花通貨補齊進度也不要繼續丟進度,速度越慢就代表越多人可以刷到東西,也代表刷出來的東西越不值錢。(產量高價格就低)

進入中期,物價開始飆升

這點不管國際還是台服適用,只是物價提升的比例差距幅度而已。

這個時期要考慮的就有很多走向,加上遊戲的內容多樣化到無從說起,這邊我大略條列,一定還有許多賺錢方式是我沒提供的。

進入這階段時,就要清楚自己的目標和想做的事情,基本上只要把想做的事情“做到好”就一定有錢賺。

1.該聯盟指定內容機制
近期此項目因為聯盟初期都不穩定,因此能靠此項賺錢的多半已經知道有效率遊玩的方式或投入了許多研究。

2.刷圖
刷圖是每個poe玩家花最大量時間在做的事情,為何有的人越刷越窮,圖一直斷,有的人越刷越富,圖打不完錢進的來?
首先,刷圖大致上分為終極尊師派和控圖速刷派。
終極尊師在初期到中期可以在傳奇未普及之前快速刷並且農傳奇販售,中後期也能賭高價看守和傳奇,就像抽樂透一般。
控圖派則是會大致比對控圖每季應當控哪一張圖、怪多、適合六分、卡片收入高,並且拉尊塑者勢力不容易斷,可以刷基底販售。每季控圖選擇都不同,除了自己研究以外就是直接參考大家都雕什麼圖和背後原因,算是一個穩定收入來源。
地圖掉落量最相關的是以下兩者,掉落數量與該圖總怪群,所以不斷圖就是要努力提高這兩者,如果真的斷圖就買圖回來維持也可以,基本上刷到的物品販售出去必定能夠回本的。
一張圖如何判定是否上釘?
個人是4圖釘滿釘的成本低於圖價的四分之一就會上釘,如果高於這個成本,何苦呢?釘子賣掉拿去買圖吧
後續佐以六分增加怪群/預言增加怪群or數量/開製圖詞提升額外收益/瓦圖取得高數量or未鑑定提升收益
如何提升效率?
觀看物價絕對是否要撿取特定物品,時常見到許多有一定資產的人卻還在撿取護甲片、磨刀石、知識卷、傳送卷,poe的撿取系統十分陽春,並且一張圖只有六個門,所以要取捨撿取物品,撿一千張知識卷也才不到10c呢,但是要花費多少時間撿呢,不撿的話是不是能多刷好幾張圖
還有地圖的地形選擇和熟練度,是否常常花費大量的時間尋找剩下的不知道幾隻怪物?這很耗費時間的。

3.大師
自從大師的革新後,基本上所有大師都有其價值存在。也都跟聯盟內容相關,因此詳細盡量查詢該聯盟敘述,以下我做簡單概述。
尼科:賣油或自己挖礦(主要收益來源為地圖/化石/特定王傳奇)
艾瓦:地圖箱、怪物掉落地圖、尾王掉落傳奇升級、超瓦、獻祭、文物展館聯盟限定
瓊恩:前期隱匿詞解鎖代工,還有修研特定npc的豐厚獎勵和調停的眾多甲蟲。
埃哈:貓門、蜘蛛門、魔法拓印獸、物品分割獸、+前-後或+後-前獸。

4.聯盟挑戰

每季只要比較難遇到的聯盟挑戰,都可以販售一定價值。
如果有打王挑戰,通常一項目都可以賣50c以上。

5.非刷圖項目=>(商人和做裝相關)
這部分基本上是能賺錢的,但是技術門檻高,也要有人願意傳授或能研究出來,我也不是此方面的專家所以僅提出作為參考。

6.練寶石(補充項目)
熊熊發現自己忘記打一些小細節!有要補充的部分都會用粉紅色標題補充。
寶石可以說是季初最重要的收益,如果長期有效率的刷圖,乾淨的20/20寶石至少能賣40c以上(常用的技能)是以上哦
還有賦予和啟蒙這兩顆技能可以放在副手用+品質武器加快練的速度,季初時一顆乾淨3等約莫1-2e,如果願意投資寶石匠下去砍半練所需的時間應該兩天就可以練完囉,本季配合弓和箭袋副手練9顆,一次就能有5-10e不等的收入呢。
所以身上有空洞,就擺熱門的輔助和主動技能石練等吧!

7.季初之終極迷宮相關(補充項目)
基本上呢,因為大部分人一開始的角色跑迷宮可能不太順暢,以及每個人的小試煉都要重跑一次,這時候就有機會啦~
地圖中遇到試煉可以喊給缺試煉的人,通常入場一次是1C-2C(季初時)
然後帶一次終極迷宮通常價位是一場10C吧,可以給季初累積財產的參考囉。

8.季中之終極迷宮附魔(補充項目)
這是比較進階的項目,通常也分為我所知的以下兩種。
(a)幫人代跑附魔
目前的價位似乎是1E可以幫跑10場,女神由找人代跑的人提供,除此之外迷宮的任何收益也都歸屬於代跑者,因此算是一個還行的賺錢方式(但是偏無聊XD),這種附魔方法通常用於特定需要某樣基底或傳奇上的附魔才會進行的種類。

(b)自跑附魔
自跑附魔通常都是選定一個比較泛用的基底,不論跑到何種附魔都可以輕鬆賣出,但是女神要自出,如果想要有效率的拚附魔也要自出兩次附魔,但跑到熱門技能的附魔一頂通常可以賣5E到10E以上。

通常來說啦,附魔也是蠻苦的(對我而言),而且刷迷宮的爽度沒有刷圖來的高,所以個人不偏好刷迷宮XD,但也是一個賺錢方式在這邊提出給大家參考囉。

重點:成本、收益和效率的平衡。

玩遊戲還要計算這些很累?但也不是要當個會計計算的清清楚楚,概算即可。
成本很簡單,開的地圖價錢和釘子點金錢為基本,後續可能有的成本為六分、預言、製圖詞。
收益就是打完一張圖平均能掉落的物品價值,換成通貨之後是否回本,刷圖掉落的太多東西都可以販售。
基礎項目為通貨、地圖、有價傳奇、該地圖限定掉落命運卡(最為直觀),進階的是各種裝備、珠寶基底(尊塑基底要尊塑勢力,深淵珠寶要深淵,裂痕物品要裂痕限定掉落等等)
效率則是我認為最重要的東西,因為成本和收益其實不難算,但是效率卻是一個偏難計算的項目
例如以下範例:
a一張圖刷5分鐘,b一張圖刷2分鐘,單位時間刷圖量就差2.5倍了。

a一小時一輪終尊,b三小時一輪終尊。

a在ex:200c瘋狂搬磚,b去多打到一張t16就能賣30c(15套未鑑定)

a不撐打寶,b撐打寶(數量和稀有度兼具)
這裡敘述一下打寶,打寶也可以視為一個增加打圖收益的項目,並且稀有度這條項目影響也是很大的,除了影響傳奇量以外,去年我也有在reddit看到討論指出稀有度還會增加稀有通貨(如崇高)的掉落率,個人經驗也是確實有感。

a偏向成本和收益,因此打圖一定要用完六個門最大化收益,b刷完一張圖撿取主要收入物品,單張收益只有a的80%但是可以刷a的兩倍圖

這邊再次提到一個部分,poe這個遊戲很講究”選擇和取捨”,一般來說想要刷圖效率和打寶勢必得放棄一定的生存,甚至打王能力會下降,但是提升的每小時刷圖收益也是十分明顯的,因此個人都認為poe標準模式就是,要錢不要命,要命不要錢。
不是說要命就一定賺不到錢,但相對不要命的當然會比較少囉。

個人並不反對”倫理”的遊戲方式,但是殘酷的現實是,這是打寶遊戲,官方口口聲聲討厭”不倫理飛車黨”,但是不倫理飛車黨就是能夠高效率打寶刷圖的流派,收入就是高在官方沒有辦法解決之前(甚至是官方討厭卻一直推出飛車黨可以享受到更多遊戲的聯盟機制)不倫理的遊戲方式一定是優點大於缺點的,否則就沒人要不倫理飛車了。

結論:
因為有許多人真的會說不知道怎麼賺錢,玩一天也賺沒幾顆ex,這遊戲物價好高,好難玩之類的,個人經驗來說,現今的poe絕對、絕對不存在難賺錢這件事情,能做的事情太多,別人不想做或沒有空(比較機會成本)就會願意花錢,通貨就會流通。
所以可能是掌握不到方法啦,或者是沒人分享方法等等,這篇文章算是拋磚引玉吧,畢竟我也只是個普通玩家沒辦法每季都賺個10面鏡子的通貨,但是基本遊戲體驗是絕對沒問題的。
想當初最早的poe只有神主團、綠門、地圖,聯盟機制掉落都要看打寶靠賽,神主團也靠賽,綠門還要強大的機體(當初流亡者很弱的)去刷通關,然而想賺錢也都是只能這幾種方式,對大部分人來說,是不友善的吧
現今poe對新手不友善的地方不是難上手,而是沒人帶/教學,遊戲內容龐大無從學起,新手就先專心幾個項目,慢慢熟悉遊戲吧。

另外poe的市場,個人認為就是要流通物品如果不夠高價就不賣,想要放到爛掉,其實對市場很不健康,通貨是一直變多的,結果買不到想要的東西,通貨就不會流通,poe的通貨用處就是使用和作為貨幣交易,大家都不賣東西,就會導致貨幣功能越來越低,遊戲環境也越來越差。希望玩家之間都是互相的啦,今天不賣別人東西,別人明天就不賣你東西,最後遊戲體驗只會越來越糟而已,如果自己用不到,不妨賣給用的到的人,自己也能拿到通貨使用呀。

希望這篇文章能實際上幫助到一些有需求的新手,也是有很多人問才想發文章的。
礦坑的部分就恕我繼續放置一下吧,我想錄些影片完善一下教學再發表。
而且也不會因為我這篇文章就炒到裝備或物品的價錢吧,最多就是原本就貴的ex變更貴吧xD?
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2 樓 雨葉 nxmnx456
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3.6最泛用技能-凜冬之球

速刷打王樣樣通,跑追憶地圖超級穩健

你根本還沒看到怪,就已經有冰彈先飛出去了

不用瞄準,帶給你更多的輸出、走位空間

後面錢賺夠了,兩把星空底法杖弄一弄,直接把T18當菜虐,T16密教也沒在怕了

比較有問題的大概就是深層記憶的王,但是那王也不常出,會不會出寶又超級看人品,不打也沒差

真的是一球在頭,天下我有




然後3.6的機制即使經過這麼多改動了

玩起來依然超麻煩的,希望還能有更多的改動

要打王要先看臉、做裝也要看臉、連接水管都要看臉

這機制到底還有什麼不用看臉?

不然這絕對是極差的聯盟內容


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