LV. 15
GP 131

【心得】【枇杷】【3.4】 腐蝕天下,不能射滿臉但可以射地板滿地之腐蝕口味枇杷汁

樓主 枇杷 andrewpn07
GP6 BP-

這聯盟還沒拍影片,就先跳過。

  

3.4 掘獄聯盟 腐蝕天下

目錄
 
一、前言
二、流派構築動機
三、流派構思
四、流派優劣勢
五、流派構成
六、實際成果
七、結語
一、前言
 
好久不見,我是枇杷,一個常駐於世界一的良心玩家,目前是灣區皇族(Royal)的代理會長。
 
3.4掘獄聯盟由於工作跟課業的因素,沒有辦法長時間的流亡,只能用這個聯盟研究的流派發一篇簡短的心得文,這次文章內容主要是對於腐蝕箭矢的構想以及使用心得。希望藉由這篇文章拋磚引玉,讓更多人關注、研究這個技能。
 
但這次的心得有一件很重要的事情必須要告訴各位讀者,這個流派若要玩得好造價並不低,因此並不建議沒有一定經濟能力的玩家嘗試這個流派
 
在這裡還是要再次感謝曾經支持我的每一個玩家,因為每一個流派的構成,背後都不可避免地需要龐大的資金作為研究的後盾。隨著枇杷投資遊戲時間的減少,我本身並沒有那麼多時間來生產這麼多的遊戲貨幣作為投資成本,因此在遊戲中往往要靠著朋友們的支持才得以繼續,非常的感謝每一個幫助過我的朋友們,沒有他們就沒有枇杷。
 
給我一大堆東西的蝦蝦
拉著我各種刷圖的奈奈
專門幫我洗地板的兔子
提供我特製箭袋的肚肚
關鍵時刻幫助我的花花
以及Royal內的成員們
二、流派的構築動機
 
 
在3.4改版之先,就得到腐蝕系列修改的資訊,其中包含毒雲更名為腐蝕箭矢、新技能腐蝕毒雨釋出、以及全新捷光環苦痛之捷的出現,還有已經沉寂多賽季的追獵天賦大改版。起先看到新技能資訊時,並沒有對腐蝕箭矢以及腐蝕毒雨產生太多的興趣。但在看到追獵天賦改版時,想到搭配新的捷光環可以推出一波新的無腦傷害,但後來研究起來之後反而懶得玩下去,因為實在是太無腦...
(藉由小雨+活力擊回+竊罪保持機體的續航力,靠著蠍子進行超量的輸出)
 
在無腦的拓荒開季後,開始嘗試號稱增強的腐蝕箭矢(也就是過去的毒雲箭矢)有什麼不一樣的地方,也就是這篇心得文要介紹的東西了。
 
 
三、流派構思
 
最終採用闇影刺客(shadow)的昇華路線—詐欺師(Trickster)昇華來作為腐蝕箭矢的流派,主要還是因為詐欺師昇華提供了許多腐蝕箭矢所需要的能力,這邊我簡單分類拆成兩個部分:攻擊、防禦與續航
 
1.攻擊部分
 
增加 16% 攻擊速度
近期內你若有使用移動技能,增加20% 攻擊和施放速度
增加 60% 持續傷害
造成 15% 更多持續傷害
+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
擊殺時有 15% 機率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球
每顆狂怒球增加 5% 傷害
每顆暴擊球增加 5% 傷害
增加 10% 狂怒球持續時間
增加 10% 暴擊球持續時間
增加 20% 技能效果持續時間
增加 20% 中毒持續時間
 
這邊可以看到詐欺師的昇華當中給予了巨量的持續傷害讓腐蝕箭矢能將天花板不斷推高,同時亦提供攻速讓角色得以全螢幕噴射枇杷汁。此外更是有藍綠雙球的效果,如果有心想要將天花板推得更高的玩家,甚至可以走向7綠球路線的腐蝕箭矢。
 
2.防禦與續航部分
 
增加 8% 閃避值
增加 8% 最大能量護盾
減少 10% 所承受的持續性傷害
移動技能不消耗魔力
增加 33% 最大魔力
使用技能時有 20% 機率回復10% 最大魔力
在消耗總 200 魔力後,減少 6% 承受傷害,持續 4 秒
擊殺時回復 4% 最大魔力
擊殺時回復 2% 最大生命
擊殺時回復 2% 能量護盾
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加70% 生命、魔力,和能量護盾回復
 
這個部份我就不贅述,在沒有偷取機制下回血回魔的手段每個玩家都不同,我取向是用喝水解決血量的問題,靠著回魔的昇華解決魔力的問題,同時也能靠著清怪來維持續航力,刷圖沒障礙。
 

四、流派的優劣勢
 
詐欺腐蝕箭矢由於昇華天賦的關係,比起追獵有5%更多的傷害,以及魔力回復的部分讓角色得以有用不完的魔力,同時又能藉由移動技能不消耗魔力來觸發回復魔力的效果。搭配三相珠寶清晰影響下使用技能時,有 (10 to 15)% 機率回復 10% 最大魔力這一條詞綴,可以說每施放三次技能就能回復10%魔力,使得角色解決魔力的後顧之憂
 
 
優勢:
1.更新過的技能,全新的體驗
2.新的技能特效,噴一地的枇杷汁很爽
3.高傷害的範圍攻擊,大多時間能射了就走
4.兩秒的範圍地板傷害,打礦坑可以站著打
 
劣勢:
1.沒有吸血效果,要勤快的喝水補狀態
2.沒有打擊的快感,只能看怪默默地死掉
3.打多人團的時候沒有自保能力,容易自摔
4.打王的時候賴線能力還是差了點,需要走位
5.想要推天花板造價不便宜(想要便宜的話就去玩蠍子)


五、流派構成

簡單介紹一下裝備的選用跟打怪的方式

武器:不外乎是採用過往+3弓的形式,但這個聯盟因為化石的關係有更多的選擇。如果單純要製作+3弓的話,可以採用傳統的斑駁化石+三相化石+金鋼化石的方式,一次性地遮蔽物理詞綴、中毒或流血詞綴、以及元素詞綴,達到+3弓的效果。
但更理想的詞綴是使用尊師基底達到,此物品插槽中寶石等級 +1此物品插槽中弓寶石等級+2增加 x% 物理傷害同時插槽中寶石被等級 18 的猛毒投射物輔助,這樣三個前綴。如果更有資本的玩家可以考慮一次性拼出後綴含有敏捷寶石等級+1,傷害可以再往上推1.4倍。



箭袋:追求更高的傷害請選用狼王箭袋,但更好的生存用塑界自製箭帶,選用穿透基底,詞綴以+1箭矢、生命、跑速/癱瘓、致盲、大師攻速作為畢業詞綴



頭盔:主要是附魔40%腐蝕箭矢傷害一定要有,剩下就是高血量跟補足抗性


手套:手套的部分我選擇使用昇華之風,理由便宜+容易取得+給的傷害跟血量都還行,如果抗性不夠的可以選擇以擒拿手套(+投射物傷害)的基底去做血量抗性手套。
如果採用昇華之風,建議可以買便宜的來瓦時空鎖鏈,會大幅增加挖礦的生存能力。


鞋子:一樣是血量抗性為主,這部分沒有特別要求。


腰帶:這聯盟可以用化石做出混沌傷害的腰帶,理想配置為混沌傷害、血量、大師跑速/抗性、抗性、抗性


衣服:薛魯賓不解釋,傷害血量兼具,其他衣服效益都不夠高

項鍊:項鍊以有混沌傷血量的優先採用,我個人使用混沌的不在場證明,理由是便宜好取得素質也都吃的到,還能開絕望詛咒光環增傷。

戒指:混傷+血量+抗性,唯一選擇。

珠寶混傷+範圍傷+投射傷+持續傷+血量,唯一選擇。



六、實際成果


就流派成形後的實際感受而言,可以輕鬆下礦坑,28萬的高階多重投射搭配滅日的8支箭矢讓滿地都是枇杷汁,使得機體具備有足夠的清圖能力,再加上本身就配置170移動速度的玩法,小飛車飆圖也沒有壓力。



但在單體的部分由於沒有吸血能力,面板也僅能達到50萬,可能部分玩家會不太習慣,同時需要靠著風騷走位來增加生存能力。玩起來有點像是MOBA類遊戲的射手,我個人習慣是把技能放在W的位置,因此我會頻繁的右鍵移動,然後W往怪物的身上甩,玩起來還算是相當順手。


此外面板其實可以推的相當高,就一個混沌傷害流派能推到這麼高看起來也是蠻賞心悅目的,打王其實也沒有太大的問題,只是許多玩家偏好站樁不動、原地丟技能就走掉(陷阱、地雷)等流派、或者是超大砲等流派,玩起來大概會不太習慣。
防禦面板就不多拍了,印象中閃避攻擊是58%,躲避攻擊40%,躲避法術40%,在沒有鞋子附魔與眾神殿增幅的情況下,算是堪用的生存機體。


七、結語

整體而言腐蝕相關的技能這一次的改版還算是相當成功,起碼多推出了腐蝕箭矢、腐蝕箭雨以及苦痛之捷這三個技能(還有各種點數造型),同時直接更動追獵的一條昇華路線,讓整體而言的追獵多了一套全新的玩法,相信在未來幾個聯盟可以進一步開發追獵相關的混沌流派,養蠍子的玩法也會更加的多樣化。

礙於沒有時間繼續研究,只能先告一段落,感謝各位支持。

我是枇杷,在非常有限的時間內會嘗試開台紀錄流派的養成過程,懇請追隨,多來找邊緣枇杷聊天,也歡迎各位指教。



6
-
板務人員:

596 筆精華,10/12 更新
一個月內新增 5
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】