LV. 10
GP 25
2 樓 飯碗裡的狗 QQWR00
GP0 BP-
幫薩雷大大推上去,真心覺得這類應該要加精華RRRRRRRR

不然常常被系統吃掉,話說薩雷大明天過後要來HC嗎?還是要去SC,聽說薩雷大要改地方定居QAQ

這篇文真的超棒(O(為了補行而補的第三行
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LV. 1
GP 1
3 樓 天上的地鼠 abc091194a94
GP1 BP-
這次VP的改動還蠻大膽的 (我猜一堆人喜歡玩低血量高輸出應該哭死了

不過卻也有不少合理的地方 (因為確實輸出穩定的情況下 舊版VP幾乎可以承擔一切的傷害 帶水也只是帶輸出水 根本無視血水 另外處刑者那個 增加10%最大偷取被砍應該是怕搭配新VP太強大

同時生命偷取輔助的等級變得有意義了 (???

不過我猜應該下個版本應該會很多暴力流派改走複合回血的手段 (看向擊中生命回復輔助

或許會開始熱門起來(天賦內建偷血偷魔+部分爪有擊回)

或者是拿瑪乎之印 紅玉戒指 (點燃回復20~30) 竊罪 (擊中40~60回復生命)

不過我好奇那個癈廢的裂痕弓 索伏的愛撫 (點燃回復40~60) +雙拿瑪乎會不會成為另一種高回復效益的流派

雖然說餘燼之痕已經被砍刀了不能夠大量複數點燃 如果新增的弓箭輔助寶石 幻影射手能夠觸發吸血擊回的話 會有新的弓箭流派誕生吧 (帶多一個福庫爾的指引 火手套 玩疊毒???

(另外我想要偷偷問一下 暴徒大概是新VP的最大受害者吧? 他是否還會流行呢? 已經不知道幾個新聯盟都是暴徒打片天下了
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LV. 23
GP 3k
4 樓 幸福的噩夢 leerick12
GP2 BP-
擊中回復的部分我就不討論了,3.1會怎樣...我沒玩也不會通靈


就暴徒的偷取部分來說,你要比當然不會比舊版vp強大
畢竟一個是打到人就回滿,一個是每秒最多回40%
唯一能說嘴的...大概就是路上省了不少天賦點吧= =
另外一個有趣的地方是,voe昨天有測試新vp可套用到ES
也許有甚麼鬼腰帶或者神奇的東西又可以拿出來玩也說不定
或者有甚麼 HP+MP 雙偷的玩法會探出也不一定



暴徒的100%偷取其實對於一個高傷害且滿血會中斷偷取的職業來說太多了
當然...可能運用在受傷施放上依然有不錯的表現
這邊來說,暴徒比較缺的是 「每秒生命偷取」這個屬性
不然大概就是要打擊數高一點的技能會比較好吸血
但是說實在...2x%偷取回血+秒回 配上2秒戰吼回25%輔助 v.s  4x%偷取回血
嗯....不好說不好說,我是覺得前面那個好像厲害一點...



最大偷取率的部分,深淵項鍊有3-5%的詞墜,很強
這次平衡老實說我覺得官方只做了半套
法系偷取很糟糕的問題沒有解決
而且vp移動位置和修改造成以往法師依賴的電水等道具形同作廢

估計這版本法系大半都會綁定 地雷、圖騰、陷阱吧...實屬噁心的版本

至於吸血這個屬性麻...其實對於遠程系、法系平常打怪我是覺得幫助普通
以往比較重要的吸血發揮之處在於打王的時候

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LV. 13
GP 33
5 樓 superdancer superdancer
GP0 BP-
想請問一下, 關於嗜血爪"使用此武器造成的生命偷取將會立即回復"的機制, 有幾個問題如下:

1. 是否不受最大偷取率每秒20%的影嚮, 所以我不需要去增加最大偷取率, 而且也不受總血量的影嚮?
2. 增加N%每秒生偷取可以增加總偷取量所以仍有點的必要?
3. 不用管持續時間?
4. 立即回復的血量=偷取量x(1+增加N%每秒生偷取), 對嗎?
5. 如果以上都正確那麼只有高傷、高N%每秒生偷取、 高N%傷害偷取生命才影嚮立即回復?

不好意思, 問了很多問題, 只是不想加錯地方, 謝謝。
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LV. 38
GP 1k
6 樓 違規魔神倫斯特 rundstedt
GP1 BP-
※ 引述《leerick12 (薩雷)》之銘言
> 擊中回復的部分我就不討論了

擊中回復的部份 我來說說

擊中生命回復輔助 vs 生命偷取輔助
擊回 他限定"攻擊" 只要主技能不是攻擊 就不吃
所以法術只能生偷 (以前法術硬要弄生偷,通常是為了抗反傷

如果你的主攻技有一紅洞 硬要讓你這兩顆二選ㄧ
(本版DPS廚表示:有多一連當然選接個平均有1.4倍更多傷害的輔助 不會選回血)
通常我是這樣決定的 以這張範例圖來說

主手傷害總和 = 2941-6111
只要小傷大於2700 我就會選生偷
要是小傷小於2700 我就會選擊回

底傷2700的2%偷取是54
擊回lv20Q20 是ㄧ下54
其他一秒揮幾下的變數orㄧ下敲中幾十人的變數 是一樣的

重8級可以裝擊回開始 到過完10章 打低階圖 的這一段 擊回應該都是優於生偷
到後期傷害跟血量要拉起來 生偷才會優於擊回
生偷會被血量20%軟限制 擊回則完全無限制

真要說的話~某些"攻擊"技能 連線接擊回 天賦點生偷
跟以前的暴徒百吸 有點相近 (87%像吧
重點是可以一起用
(小聲)近戰站樁的最後希望之ㄧ 就是擊回了

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LV. 17
GP 53
7 樓 俾斯麥是我的! TOJUMPDOG
GP0 BP-
您好
看完您的文章後有二項問題想請教
1. 如果使用熔岩打擊 此技能的火焰傷害可以被 天賦【吸血】所輔助嗎
2. 承上述,天賦 【活力虛空】會輔助嗎

關於這二項問題請不吝指教 謝謝

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LV. 4
GP 7
8 樓 大屁股 chanchitao
GP0 BP-
想問下,首先以上有偷取字眼的,應該都合用在點了靈能的es上嗎?而vp的1倍,是例如我如文中點了9%最大偷取,再有vp,我的最大回血是38%最大生命,還是58%?
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LV. 23
GP 3k
9 樓 幸福的噩夢 leerick12
GP0 BP-
※ 引述《chanchitao (大屁股 )》之銘言
> 想問下,首先以上有偷取字眼的,應該都合用在點了靈能的es上嗎?而vp的1倍,是例如我如文中點了9%最大偷取,再有vp,我的最大回血是38%最大生命,還是58%?

VP直接想成 最大偷取率、每秒生命偷取都100%More即可
所以沒點之前29%會變成58%
新VP現在也能套用在ES上
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LV. 21
GP 67
11 樓 pk02 pk02
GP0 BP-
[1]擊中時得到M%的每秒生命回復,
持續N秒,
最高O%。
[2]滿血時移除[1]的效果。

M=(玩家最大生命的2%)×(1+每秒生命偷取)

N=擊中傷害×傷害生命偷取%/(玩家最大生命的2%)

O=20%+最大生命偷取率

VP是把MO的數值翻倍(100%More)。

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LV. 1
GP 35k
12 樓 系統管理員 sysop
GP0 BP-
首篇已刪,此討論串鎖定。
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