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【心得】【LeiKai】魔暴之痕-混沌暴擊弓 v2.6.0 (天賦更新)

樓主 LeiKai jack00131
GP138 BP5
魔暴之痕 - 混沌暴擊弓 v2.5.1

目錄

一.前言
二.機體圖
三.職業昇華技能說明 / 盜賊獎勵
四.天賦連結
五.光環 / 技能連線
六.防具選擇
七.珠寶選擇
八.影片




一.前言

台服將於 03/09 進入 2.6.0 版本不朽聯盟, 基本天賦點法其實跟 2.5.1 大同小異, 新的基本天賦架構我已經更新, 各位可以參考看看, 也歡迎各位提出問題一起理性討論, 畢竟我的想法不見得是最好的, 還請不吝指教
也請參考這篇文章的朋友們, 暫時先體諒一下, 我目前只有 2.5.1 裂痕聯盟的機體圖跟影片, 如果 2.6.0 我還是選擇這個流派進行遊戲的話. 到時候會再換成 2.6.0 的機體圖跟影片
最後跟過去一樣, 請先熟讀以下前言在往下看, 以避免浪費各位客官時間

1. 此篇文章主要是撰述傳統的血量弓玩法, 一個單體技能搭配一個群體技能來應付各種狀況
2. 這流派可以攻克 T17 塑界者, 但有一定的難度, 同時需要熟練的走位, 無腦站樁輾過去
3. 避免耽誤彼此時間, 任何問題或是健檢, 請善用留言及回覆, 遊戲中請給我一點個人時間
4. 血量弓在當前版本並不是特別強勢, 但以刷圖的效率跟節奏感來說, 仍然是很不錯的流派
5. 流派觀念生存永遠大於輸出, 如果喜歡突破天際的面板傷害, 這篇文章並不適合您



二.機體圖



武器


人物藏身處機體圖


串法:分裂箭矢+連鎖+暴擊球+暴率+附加閃電+武器元素傷害
狀態:8綠球+3藍球+鮮血狂怒+猛攻

串法:分裂箭矢+連鎖+暴擊球+暴率+附加閃電+武器元素傷害
狀態:8綠球+3藍球+鮮血狂怒+猛攻+硫磺藥劑+女王藥劑+瓦爾迅捷


串法:冰霜射擊+投射物減速+暴率+附加閃電+武器元素傷害+元素集中
狀態:8綠球+3藍球+鮮血狂怒+猛攻


串法:冰霜射擊+投射物減速+暴率+附加閃電+武器元素傷害+元素集中
狀態:8綠球+3藍球+鮮血狂怒+猛攻+硫磺藥劑+女王藥劑+瓦爾迅捷




三.職業昇華技能說明 / 盜賊獎勵

2.5.1 職業以及昇華技能解析:

遊俠 - 俠客 :★★★★★
2.5.1 版本的俠客非常強勢, 前期昇華選擇急速進攻加速推圖速度, 接著優先取得殺戮使徒, 透過狂怒球的各種加成, 攻擊速度, 攻擊傷害, 移動速度以及更多傷害, 來提升前期掃圖的能力, 最終我選擇追獵使徒來提升我刷圖的效率, 俠客的狂怒球提供的極高的攻擊速度以及傷害, 不俗的機動性, 因此在配裝方面只需要把生命, 暴率. 命中. 抗性等等補足就能爽快刷圖, 是我目前最推薦的昇華職業


貴族 - 昇華使徒:★★★★
昇華使徒選擇刺客以及元素使, 共取得 60 點智慧, 加上天賦配置, 瑪瑙護身符(+24智慧) 就可以讓智慧達到174, 輕鬆抵達魔暴智慧門檻, 刺客的永久1% 基底暴率, 對於基底暴率只有 6% 的魔暴之痕來說非常重要, 元素使的減少元素傷害可減少部分反傷的壓力, 魔像存在可提供該元素傷害 30% 也提供了不錯的傷害, 貴族在新聯盟起手的難度在於珠寶難取得, 加上前期天賦過路點多, 成形會比較晚, 後期三詞珠寶湊足6~7顆, 會大大提升整體傷害跟生存的表現

決鬥者 - 冠軍:★★★★☆
在異界輿圖版本中, 怪物的傷害大幅提高, 決鬥者昇華為冠軍, 四點昇華點數來取得永久護體獲得大幅度的減傷, 兩點昇華點數取得啟發獲得35%傷害以及8%的移動速度, 這些能力對於我們的生存而言都有極大的幫助, 加上天賦盤位置很友善, 起手無廢點, 我認為決鬥者冠軍在這個版本是非常值得一試的起手職業

女巫 - 元素使:★★★★☆
元素使的昇華天賦, 模範災難大幅降低元素反傷的壓力, 不需要再擔心閃電反傷的問題, 混沌天才可以用冰霜射擊來觸發 (穿透25%電抗), 若是通過終極迷宮取得最後兩點昇華天賦, 先祖諸王額外增加一個召喚魔像, 並且大幅提升魔像的增益效果, 在生存面對抗元素反傷來說, 女巫元素使是所有起手職業對抗性最強的, 以傷害面來說, 由於魔暴之痕仍然保有60%的混沌傷害成分在, 抗性穿透的部分只有40%的電傷吃得到, 這是比較可惜的地方, 最後當然就是天賦盤的部分, 雖然說起手點多數都是智慧, 但一共得花費7點才能進入魔暴弓手的核心天賦地帶, 這是美中不足的部分, 但論整體來說, 我對女巫元素使的評價依然是很高

遊俠 - 追獵者:★★★★☆
追獵者續戰力強, 透過藥劑快速充能並且強化自己的傷害面, 依賴維克塔藥劑搭配解除感電的藥水, 不僅可以大幅提升自身傷害, 還能有效克制反傷的問題, 比起銳眼來說, 追獵者的生存力還強一點, 缺點就是水要記得喝, 不然就跟"遊俠"沒兩樣, 智慧的問題跟先前版本一樣, 需要投資天賦跟依賴裝備來補足

遊俠 - 銳眼 :★★★☆☆
銳眼, 提供給你更多的傷害手段, 但別忘了當前版本的魔暴之痕仍保有 40% 的閃電傷害, 若傷害過高, 血量不足的情況下, 是有可能會反死自己的, 因此當你昇華天賦取得更多傷害時, 你也必須考慮從天賦加強生存面 (血量), 智慧的問題跟先前版本一樣, 需要投資天賦跟依賴裝備來補足

暗影刺客 - 刺客 / :★★☆☆☆
對於刺客的昇華天賦我沒有特別好感, 大部分天賦是"有條件式"並非常駐, 全部昇華天賦都跟傷害面脫離不了關係, 暗影刺客的起始天賦對於魔暴弓來說並不是特別友善, 只有元素傷害這條路可以出來, 以血量來說絕對會比貴族或者遊俠來得少, 智慧的問題跟先前版本一樣,需要投資天賦跟依賴裝備來補足, 不管是拓荒用還是未來要挑戰比較艱困的地圖, 我都不會特別推薦這個起手職業 (有愛另當別論 >_<)


盜賊獎勵:
普通:血量 / +10%全抗性
殘酷:+8%攻擊速度 / +1天賦點
無情:+1暴擊球 / +1狂怒球



四.天賦連結

雖然每個職業的起手位置皆不同, 但核心天賦是差不多的, 基本上我給 110 點左右的天賦, 希望各位流亡者們可以根據自己的機體需求去調整細節的天賦, 而不是一昧的照抄, 如果有更好的點法也請分享給我們參考

v2.6.0 天賦基本架構 - 貴族 113 點天賦
v2.6.0 天賦基本架構 - 決鬥者 111 點天賦
v2.6.0 天賦基本架構 - 女巫 111 點天賦
v2.6.0 天賦基本架構 - 遊俠 110 點天賦
v2.6.0 天賦基本架構 - 暗影刺客 111 點天賦

天賦解說:
1. 汲血者的 0.4% 攻擊偷取生命對我們非常有用, 變成CP值很高的天賦區, 建議必點
2. 貴族 / 刺客起手, 暴率通常都會比較高, 甚至會有溢出情況, 可以捨棄暴擊天賦 (真實之擊)
3. 建議投資原始精神, 補足力量跟智慧需求且增加最大魔力上限, 不易因缺魔中斷技能
4. 珠寶格路線若是在三點天賦以內建議要拿, 珠寶功能很強大
5. 移型幻影, 箭矢閃耀以及移靈幻影屬於保命的天賦, 這部分依據個人需求投資
6. 同%數情況下, 投射物傷害 > 武器元素傷害 > 閃電傷害, 千萬不要考慮混沌傷害
7. 瓦爾冥約視個人需求投資, 就是一點天賦的差異而已, 自己斟酌
8. 這個流派異常缺抗, 透過天賦投資一些抗性來減少選裝的壓力是不錯的投資
9. 現在魔暴之痕有40%閃電傷害, 會有反傷問題, 因此血量跟傷害也必須要取得適當的平衡




五.光環 / 技能連線

主動技能連線的部分, 可以依個人喜好做調整

群體技能:
6L:分裂箭矢 + 連鎖 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球
6L:龍捲射擊 + 高階多重投射 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球
6L:閃電箭矢 + 高階多重投射 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球

單體技能:
6L:冰霜射擊 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 暴擊傷害 / 元素集中
6L:燃燒箭矢 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 暴擊傷害 / 元素集中
6L:爆裂箭雨 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 暴擊傷害 / 元素集中
6L:彈幕 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 暴擊傷害 / 元素集中
PS : 建議使用彈幕至少要有六根以上的箭矢數量 (頭盔附魔 / 昇華天賦 / 箭袋瓦+1箭矢)

光環技能
手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 賦予 (建議啟蒙 LV4 搭配+1寶石等級再串上賦予)

防禦機制:
鞋子:受傷時施放 + 不朽怒嚎 + 延長持續時間 + 時空鎖鏈 / 召喚骷髏 & 其他 ...

其他技能:
頭盔:鮮血狂怒 + 閃電魔像 / 寒冰魔像 + 閃現射擊 + 增幅 / 延長持續時間 & 其他 ...



六.防具選擇

胸甲:
德瑞索的衛衣(紅球衣), 高護甲高閃避值, 還附帶6%躲避
最主要是擊殺敵人取得耐力球, 搭配不朽戰吼, 對抗物理投射物有奇佳的作用

獸腹, 賣點就是最高可達 40% 的血量加成, 附帶最高15%全抗性
缺點就是護甲值跟閃避值都偏低, 碰到尖刺鳥這種怪物會比較棘手, 一般用於提高自身血量門檻



手套:

馬雷葛蘿的血染手套(雙暴手), 暴率, 暴傷, 攻擊速度三個願望一次滿足
缺點是敏捷基底, 對於光環需要三藍一紅的魔暴弓來說, 會非常難洗色


頭盔:
鼠巢熊守皮盔(鼠頭), 高暴率, 高攻擊速度, 10%移動速度, 提供極高的輸出, 缺點是沒有血量
斯塔空加之首(熊頭), 賣點就是高血量, 對於需要撐血的玩家說, 這頂頭盔絕對是首選


靴子:
力量基底佳, 適合放防禦機制, 抗性血量的主要來源, 跑速有15%以上就很夠用, 以高血抗為主

腰帶:
皮革腰帶基底佳, 抗性血量的主要來源, 以高抗血為主, 有足夠預算才考慮武器元素傷害

箭袋:
刺鋒箭袋基底佳, 武器元素傷害 > 暴傷 > 暴率 = 血量, 這4樣最重要, 其餘的看個人預算

戒指:
寶鑽戒指 / 雙玉戒指基底佳, 武器元素傷害 = 血量 > 閃電點傷 = 命中 = 智慧 = 抗性

護身符:
瑪瑙護身符 / 青玉護身符基底佳, 武器元素傷害 = 暴傷 = 血量 > 閃電點傷 = 暴率



七.珠寶選擇

珠寶分為三種基底, 最適合魔暴之痕的基底為翠綠珠寶, 以下有效詞綴列出來給各位參考, 後面的星號評比, 是我個人的經驗跟主觀判斷, 各位玩家可以根據自己的需求來調整珠寶詞綴

珠寶前綴:
閃電傷害16%                          ★★★★★
弓類武器攻擊速度8%              ★★★★★           
最大生命7%                            ★★★★☆

珠寶後綴:
投射物傷害12%                      ★★★★★
全域傷害10%                          ★★★★☆
全域暴擊加12%                      ★★★★★
攻擊速度5%                            ★★★★★
攻擊速度 & 施法速度4%         ★★★☆☆
命中率 & 暴擊率10%              ★★★☆☆
全元素抗性+10%                    ★★★★★
雙元素抗性+12%                    ★★★☆☆



八.影片

簡單錄了幾部刷直線圖的影片, 給各位做個參考

Tier 13 雕塑的濱海山丘


Tier 14 雕塑的月色迴廊


Tier 15 雕塑的失落城塢

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2 樓 iB ddd1264
GP1 BP-
雖然沒在玩了,還是來推一下XD

因為之前受惠於您的魔爆弓和物爆弓攻略

希望能讓更多人看見XD
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3 樓 Paco_FAI wkf1987
GP1 BP-
好文一定要推!
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4 樓 LeiKai jack00131
GP3 BP-

冰霜射擊+高階多重投射+連鎖+暴擊球+武器元素傷害+鋼鐵之握 = 耗魔 38
冰霜射擊+高階多重投射+連鎖+暴擊球+武器元素傷害+附加閃電傷害 = 耗魔 49

為求穩定, 只好使用無耗魔加成的鋼鐵之握
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5 樓 aq777isme aq777isme
GP0 BP-
我大L神千秋萬世,其他都是渣渣  此文不推誓不為人
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LV. 30
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6 樓 LeiKai jack00131
GP2 BP-

2016/10/10

1. 更新 2.4.0 天賦
2. 更新 2.4.0 天賦解說
3. 更新人物機體圖
4. 更新主動技能串連方式
5. 新增決鬥者評價

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7 樓 FREE freeshow07
GP0 BP-
光環技能主要是要開閃電之捷 還是冰霜之捷?
影片內是開冰霜 為何介紹上是閃電之捷
兩者有什麼差異嗎
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8 樓 LeiKai jack00131
GP1 BP-
※ 引述《freeshow07 (FREE)》之銘言
> 光環技能主要是要開閃電之捷 還是冰霜之捷?

開閃電之捷面板傷害會比較高, 也吃得到珠寶的閃電傷害加成, 正常來說是開閃電之捷

> 影片內是開冰霜 為何介紹上是閃電之捷

我之所以開冰捷打怪是喜歡那個爆擊碎冰的聲效以及特效
實際刷圖也沒缺那一點傷害上的差異, 所以就開冰捷刷圖, 沒有特別的意義

> 兩者有什麼差異嗎


電捷有一個好處, 就是他可以幫你電瓶子
冰捷的聲效比較響亮, 打圖比較不容易睡著 ( 也比較有快感

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LV. 18
GP 85
9 樓 在那邊Now a21177112
GP0 BP-
幫推
上鏡了
汪一波
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LV. 30
GP 1k
10 樓 LeiKai jack00131
GP2 BP-


@小幻
如果你是剛接觸這個流派的話, 我不建議你從分裂箭矢開始玩
分裂箭矢搭配連鎖一定要6L才能把掃圖的威力發揮出來, 而且比較吃重裝備強度
建議你用龍捲射擊 / 閃電箭矢搭配高階多重投射當作群體技能, 彈幕當作單體打王技能
昇華天賦六點照以下的順序拿, 會比較容易上手一點

最後兩點就看你的怎麼選擇, 極致準心或者斷裂二選一





@Evangeline
元素詛咒是降低怪物的冰冷 / 火焰 / 閃電抗性
魔暴之痕主要的傷害 (約60%) 是混沌傷 次要的傷害為閃電傷害 (約40%)
因此元素詛咒只有這40%左右的電傷能享受的到
我個人是比較推薦+1寶石等級
一來可以提高光環等級以及賦予的等級, 進而提升閃電點傷
二來可以減少魔力保留, 因此會有更多的魔力供玩家使用




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11 樓 FREE freeshow07
GP1 BP-
雷霆+冰捷+賦予+增幅
魔力保留問題怎麼解決..
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LV. 30
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12 樓 LeiKai jack00131
GP0 BP-


@阿進QQ

其實你的機體有些地方只要稍微做點修改就能有很明顯的成長

1. 瓦爾冥約左邊那個珠寶孔, 改放靜電之源, DPS 一定會提高很多


2. 由於你是在精髓聯盟, 好的珠寶比較不容易取得, 所以有些珠寶孔就不用刻意繞過去, 像是零點射擊旁邊那個珠寶孔, 在精髓聯盟我會建議你直接點強化之膚會比較划算 (3點18%生命)



3. 再來我要說說你的命中率, 我感覺你的命中值可能是落在 1500~1700 左右, 其實這是不夠的, 如果你練到85以上會更明顯不足, 狂戰之魂那三點我會建議你改投資到心眼, 犧牲一點點攻擊速度, 補足你的命中率


4. 群體技能的部分, 因為你的光環等級, 技能等級以及人物等級都不高, 如果用分裂連鎖的話, 打某些圖傷害可能會不足顯得有點吃力, 其實可以考慮換成龍捲+高階, 傷害表現會比較好, 後期通常會選分裂+連鎖的原因是, 因為傷害已經夠高, 一來可以降低元素反傷怪的壓力, 二來清圖比較乾淨(可以射出畫面外)

5. 單體技能的部分, 由於你是四綠一藍一紅, 可以暫時先串單體技能+投射物減速+虛空操縱+快速攻擊+增加暴擊機率+武器元素傷害

6. 箭袋的數值實在有點太糟 XD 雖然是精髓聯盟, 但現在應該至少也能買到有暴有血有元素傷的箭袋, 或者是自己撿白色的刺鋒箭袋起來點金

7. 你那顆雙玉戒指, 數值可以說是非常好, 在新聯盟可以用到90或者95以上沒問題, 但是珊瑚戒指就還有待加強, 閃電傷害%對我們的增益不大, 因為戒指的閃電傷害%只有10幾%, 效益真的很低, 項鍊部分可遇不可求, 只能慢慢換

8. 腰帶不用很執著一定要有武器元素傷害, 一定是先求高血量高三抗, 如果能大師上武器元素傷害就更好 (大師最高也能上到22%), 鞋子用到90以上絕對沒問題



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13 樓 ☆晾莖精☆ gloriatin
GP0 BP-
※ 引述《jack00131 (LeiKai)》之銘言

> 6L:分裂箭矢 + 連鎖 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球




大大您好,特別請教一些問題

我的天賦和您的有些差異

6L:分裂箭矢 + 連鎖 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球
我的串法是:
分裂箭矢 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加電傷 + 暴擊傷害

但面板傷害只有66k (約您的44%),

這應該只是裝備上造成的差距吧?


珠寶我是放2顆靜電之源 (瓦爾冥約左 和 刺心者左下)

是否3傷害詞的珠寶效益會超過靜電之源?


另外光環和魔力保留部分
> 手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 賦予 (建議啟蒙 LV4 搭配+1寶石等級再串上賦予)

我目前啟蒙2等,搭配使用貴族右上『領導精神』那圈的兩個小點,配合我的串法,

只會在連射時偶而因沒擊中怪斷魔1箭,估計3等甚至4等應該就不致出現這個問題

到時洗點也可以吧?

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LV. 30
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14 樓 LeiKai jack00131
GP2 BP-
※ 引述《gloriatin (☆晾莖精☆)》之銘言
> 大大您好,特別請教一些問題
> 我的天賦和您的有些差異
> 6L:分裂箭矢 + 連鎖 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球
> 我的串法是:
> 分裂箭矢 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加電傷 + 暴擊傷害

你這個串法有點像是要把面板傷害撐到最大化的串法, 但感覺失去了清怪的效益
一般來說分裂會搭配一個連鎖來增強清圖速度, 但是會降低面板的傷害
取得爆擊球可以讓爆擊率提升到90%以上, 雖然面板傷害比較低, 但是實際效益會比較強
而且拿了爆擊球以後也可以增益單體技能
如果你用了我的串法, 傷害應該會再稍微低一點

> 但面板傷害只有66k (約您的44%),
> 這應該只是裝備上造成的差距吧?


其實你的天賦問題有點多, 一般來說不需要精華抽取
魔暴最大的問題就是
你不知道是偷取不夠, 還是你的可用魔力太少
你可以提供一下你的可用魔力 跟你的技能消耗給我一下嗎?我覺得你應該是可用魔力太少

其實你可以先看一下我給的天賦盤
因為你投資了很多不必要的天賦, 這些天賦對於魔暴的增益效果很有限
你光是改天賦就能增加不少 DPS 跟血量 ...


> 珠寶我是放2顆靜電之源 (瓦爾冥約左 和 刺心者左下)
> 是否3傷害詞的珠寶效益會超過靜電之源?

其實這跟機體還有裝備有關
瓦爾冥約左邊那個珠寶孔, 除非你有很強力的四詞珠寶, 否則建議先用靜電之源

刺心者左下應該是 1-72 電傷, 跟三詞純傷害珠寶應該會很接近
不過由於每個人的機體都不同, 還是要比較看看才會知道
我自己的機體是, 就連3詞珠寶都比刺心者那邊的靜電之源好


> 另外光環和魔力保留部分

這部分有點本末倒置
你為了要串上賦予點出魅力跟領導精神來減少魔力保留, 一共花費六點天賦點
其實你可以乾脆一點, 賦予就別串了, 開雷霆跟電捷串上啟蒙, 你魔力一定很夠用
還可以把這六點天賦點拿去投資傷害或者生存, 換得的效益一定更大

> 我目前啟蒙2等,搭配使用貴族右上『領導精神』那圈的兩個小點,配合我的串法,
> 只會在連射時偶而因沒擊中怪斷魔1箭,估計3等甚至4等應該就不致出現這個問題

這個流派我不會建議投資任何有關於魔力保留的天賦 (魅力跟領導精神)
魔力如果不夠, 賦予就先放棄
有多餘的魔力, 才考慮把賦予放上來哦

> 到時洗點也可以吧?


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GP 8
15 樓 奶茶不離手 eddie99876
GP0 BP-
不好意思L大我剛回鍋看到這流派的心得 但我沒有那把弓 (只有物爆的

如果方便的話可以請你分享2.4版本物爆弓的天賦嗎?  

這樣點可以嗎?  天賦
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LV. 37
GP 1k
16 樓 ☆晾莖精☆ gloriatin
GP0 BP-
※ 引述《jack00131 (LeiKai)》之銘言
> 一般來說分裂會搭配一個連鎖來增強清圖速度, 但是會降低面板的傷害
是的,剩下33K,打方型地圖T10以上會吃力

> 取得爆擊球可以讓爆擊率提升到90%以上, 雖然面板傷害比較低, 但是實際效益會比較強
我是靠天賦撐到85%固定暴率....所以有些點有點廢

> 而且拿了爆擊球以後也可以增益單體技能
我的魔暴才4S,這隻在兩三個版本之前是拿來玩95%暴擊打寶裂風的 (羊毛手+火龍鞋)

然後慢慢改成現在這樣

普蘭聯盟沒結束就只有偶而開上來,重置所有天賦點掛在上面半年了吧



> 其實你的天賦問題有點多, 一般來說不需要精華抽取
> 魔暴最大的問題就是
> 你不知道是偷取不夠, 還是你的可用魔力太少
> 你可以提供一下你的可用魔力 跟你的技能消耗給我一下嗎?我覺得你應該是可用魔力太少
啟蒙4:207 / 692
啟蒙3:193 / 692
啟蒙2:159 / 692

起萌3是今天剛升的,4是借來測試的

魔力消耗
分裂+連鎖+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 40                     (空射或單王才會斷魔)
分裂+投射物減速+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 37          (怪太散會偶而斷1箭)
燃燒箭矢+投射物減速+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 30   (很少用,王亂衝會斷魔)

> 其實你可以先看一下我給的天賦盤
> 因為你投資了很多不必要的天賦, 這些天賦對於魔暴的增益效果很有限
> 你光是改天賦就能增加不少 DPS 跟血量 ...
> 其實這跟機體還有裝備有關
我有試算過,不考慮藍球的話,我可以擠出約6點,

> 瓦爾冥約左邊那個珠寶孔, 除非你有很強力的四詞珠寶, 否則建議先用靜電之源
1-82

> 刺心者左下應該是 1-72 電傷, 跟三詞純傷害珠寶應該會很接近
1-92

> 不過由於每個人的機體都不同, 還是要比較看看才會知道

> 這個流派我不會建議投資任何有關於魔力保留的天賦 (魅力跟領導精神)
> 魔力如果不夠, 賦予就先放棄
> 有多餘的魔力, 才考慮把賦予放上來哦
非常感謝!

這隻大約是普蘭之前練起來的,就斷斷續續的玩、斷斷續續的點

所以有不少點很莫名其妙,我忘記當初點的時候的想法

因為有您的天賦參考和您的解說,我才重新檢查這隻,真的非常感謝  ^.^


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LV. 4
GP 1
17 樓 陳億億 bryantan68
GP0 BP-
小弟最近剛回鍋,想嘗試穿ci的方向 請問這樣子的天賦有甚麼要改進的嗎?天賦
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LV. 30
GP 1k
18 樓 LeiKai jack00131
GP1 BP-
※ 引述《gloriatin (☆晾莖精☆)》之銘言
> 是的,剩下33K,打方型地圖T10以上會吃力
> 我是靠天賦撐到85%固定暴率....所以有些點有點廢
> 我的魔暴才4S,這隻在兩三個版本之前是拿來玩95%暴擊打寶裂風的 (羊毛手+火龍鞋)


其實底下留言有人說了
如果只有一個 6L, 使用龍捲射擊會比較好

如果傷害不是很足夠的話, 我也不建議初期就用分裂來刷圖
分裂比較適合後期傷害足夠的時候, 比較穩定的群體技能

6L 龍捲射擊一定比 4L 單體的爆發要來得好
一來可以處理群怪, 二來可以處理地圖尾王


> 然後慢慢改成現在這樣
> 普蘭聯盟沒結束就只有偶而開上來,重置所有天賦點掛在上面半年了吧
> 啟蒙4:207 / 692
> 啟蒙3:193 / 692
> 啟蒙2:159 / 692

再來我要說說你的技能連線
像我用分裂 連鎖 附加閃電 爆擊球 暴率 武器元素傷害, 消耗是 34
我的可用魔力約 200出頭, 基本上不會斷

其實魔暴在串技能, 不單單要考慮面板傷害, 同時也要考慮到消耗
一發 40 真的是偏高, 如果打到減少回復地圖, 很容易中斷技能

> 起萌3是今天剛升的,4是借來測試的
> 魔力消耗
> 分裂+連鎖+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 40                     (空射或單王才會斷魔)
> 分裂+投射物減速+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 37          (怪太散會偶而斷1箭)
> 燃燒箭矢+投射物減速+武器元素傷+暴擊+暴傷+電傷 = 30   (很少用,王亂衝會斷魔)
> 我有試算過,不考慮藍球的話,我可以擠出約6點,
> 1-82
> 1-92

你刺心者那邊可以有 1-92 主要是因為你有很多綴點
這其實也有點本末倒置, 因為那邊能以很不浪費天賦的方式把主要天賦拿完

> 非常感謝!
> 這隻大約是普蘭之前練起來的,就斷斷續續的玩、斷斷續續的點
> 所以有不少點很莫名其妙,我忘記當初點的時候的想法
> 因為有您的天賦參考和您的解說,我才重新檢查這隻,真的非常感謝  ^.^

不會


1
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LV. 30
GP 1k
19 樓 LeiKai jack00131
GP1 BP-
※ 引述《eddie99876 (奶茶不離手)》之銘言
> 不好意思L大我剛回鍋看到這流派的心得 但我沒有那把弓 (只有物爆的
> 如果方便的話可以請你分享2.4版本物爆弓的天賦嗎?
> 這樣點可以嗎?  天賦

這篇主要還是講魔暴
物理弓從以前到現在的觀念大同小異, 我現在也比較少玩物理弓
不過以下天賦給你參考看看

1
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LV. 7
GP 32
20 樓 望穿秋水 penergy5566
GP0 BP-
請問L大~如果武器用舊版裂風弓(暴率9.85).機體用貴族還是女巫比較適合呢?!
天賦方面也跟魔暴差不多對吧!?
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