※ 引述《fy123 (熊)》之銘言
> 今天合強化材料
> "99"個一級要合成二級
> 50%的機率
> 結果只合出"11"個二級
> 連試了兩次99個都是出來11-13個左右
> 所以
> 我應該可以合理懷疑他們內部把機率調低
> 但是在畫面上依舊那樣寫來欺騙玩家吧??
本人非專業統計學人士...
目前我只想到有兩種解釋方式,但都不太符合我作出的結果
如果有其他分析的想法歡迎提出另外的實驗方式
PS.
2級跟3級的強化材料機率確切是多少我忘記了
但影響不大,因此只取一個印象數值
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1.
一個綠色裝備分解變為強化材料
先判斷成功與否再進行為哪一個等級或失敗的亂數決定
┌ a. 50%1級強化材料
├ b. 5%2級強化材料
┌ 成功(50%) ┼ c. 2%3級強化材料
綠色裝備 ┤ └ d. 43%失敗
└ 失敗(50%)
而總失敗機率於50%+(50%*43%)=71.5%
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2.
一個綠色裝備分解變為強化材料只有2種結果(成功或失敗)
下為先選擇哪一等級的強化材料再進行成功與否的判斷
1級強化材料(50%) → 機率50% 因此 成功機率(25%) 失敗機率(25%)
/
綠色裝備 ─ 2級強化材料(5%) → 機率50% 因此 成功機率(2.5%) 失敗機率(2.5%)
\
\ 3級強化材料(2%) → 機率50% 因此 成功機率(1%) 失敗機率(1%)
失敗(43%)
而總失敗機率於43%+(25%+2.5%+1%)=71.5%
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總結:
以機率來看
且不論分解的裝備為甚麼顏色的
花了99*2個裝備
應該要有99*2*(1-71.5%)總數約55個左右的強化材料出現
結果我只得到總數25個左右的強化材料
感覺這機率不如帳面上所寫的那麼漂亮
另外
將成功機率改為25%
失敗改為75%
花了99*2個裝備
應該會有99*2*(1-85.75%)總數約28個左右的強化材料出現
結果就變得跟我實際結果差不多了......
還真希望一切都是因為我太衰