LV. 5
GP 4

【問題】魁儡裝屬性閃5%還是防5%?

樓主 赤名莉香 c771212
GP0 BP-
請問魁儡打副本裝屬性閃5%還是防5%效果比較好呢?
副本大概就是通天峰或墮魔吧..
求解惑!!

感謝各位留言解除我的疑惑..
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LV. 3
GP 5
2 樓 封雪凝音 a775522
GP0 BP-
※ 引述《c771212 (赤名莉香)》之銘言
> 請問魁儡打副本裝屬性閃5%還是防5%效果比較好呢?
> 副本大概就是通天峰或墮魔吧..
> 求解惑!!
> 感謝各位留言解除我的疑惑..



如果是針對越等打副本甚至是打人來講(也就是副本怪或玩家等級比你高)
傀儡迴避的效果其實不如實際%那麼明顯
怪或對手等級超出傀儡越多.這狀況就越嚴重



不過目前如果以現況來講
迴避還是主流
因為事實上傀儡的防不難撐
不太需要靠大量%去提高他的防御強度.寶石跟配裝還是最主要的升防基礎
這邊補充一下:防%只參考全身的堅韌值.防御寶石加的參數.是沒加進去的
假設你的傀儡全身的堅總合是1萬.
你灌了4顆5%防=多出20%..這多出的20%只算進你的堅韌值加成而已
也就是因為這些%裝.讓你的堅從1萬變成1萬2.
實際防御增加值則是再套入0.8堅=1防去計算
所以你如果想走灌防%裝路線
那麼堅韌寶石就要特別加強.效果才會更加出色



傀搞迴避為什麼依然是目前主流?
用個比較簡單的比較法則:
假設一個對手打你的傀儡.每打一下可以傷你平均500血
則你只要閃過一次.你就可以達到血量多出500的效果
閃越多次則實際效率越高
當然更不必講面對強力對手時.傷害絕對不可能僅只於500
防系數的提高.在防守效益上是固定的價值(防御效果該少1百滴血.面對誰都一樣)
迴避則相反.效益值是隨對手攻擊強度而提高的..(被打一次變1千.閃一次變省1千血)
這邊你看出不同之處了嗎0.0


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LV. 34
GP 1k
3 樓 KuraHoshi KuraHoshi
GP0 BP-
 
簡單的說
 
現在魁儡的選擇要不是灌命灌閃就是灌反
 
防禦因為凡人設定做壞了,基本上是沒人在用的......
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