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【情報】Minecraft Live - March 2025

樓主 merakx
GP29 BP-
因為一年預計有兩次,所以這次叫做「2025年3月」

1.21.5會在3/25發布,標題是Spring to Life
詳細內容在快照串看,從34樓開始

Vibrant Visuals
基本上就是官方版的光影
幾個月內基岩版的部分裝置會開始更新,並且未來有在Java版更新的計畫
目前已知:
  • 方塊會有用來控制光照效果的新材質,因此每種方塊的光影效果某種程度上是可自訂的
  • 反光和陰影是像素化的

Spring to Life之後的下一個更新
包括頭顱大小的乾燥幽靈方塊(Dried Ghast),生成在靈魂砂峽谷的化石裡面
乾燥幽靈泡水一段時間之後會生成小幽靈(Ghastling)
小幽靈會長大成為快樂幽靈(Happy Ghast),成長過程可以餵食雪球加速

快樂幽靈:
友善生物,具有更偏向主世界生物的性質(如:會被火燒傷)
會被雪球吸引
可以裝備上鞍具(Harness),並載著最多4個玩家飛行,玩家會坐在幽靈的前後左右四邊,由坐在前方的玩家控制幽靈移動
移動方式是WASD,上下移動由視線方向控制,未知空白鍵是否有效,左Shift依然是取消騎乘
和鞘翅不同的地方是,快樂幽靈可以滯留在空中,因此玩家可以利用快樂幽靈蓋高空建築
快樂幽靈有和界伏蚌相似的實體碰撞,玩家在取消騎乘後會站在快樂幽靈上方
有玩家站在身上的時候,快樂幽靈AI會停止到處亂飄,直到玩家離開

玩家定位條(Player Locator Bar)
已經在基岩版的預覽版本出現了,目前收到不少負評的東西

占用經驗條的位置,在上面指出最多四個周圍玩家的方向
已知:
  • 可以由伺服器端用某種方式關閉
  • 讓自己從別人的定位條上隱藏的方法包括:蹲下、戴著雕刻南瓜、隱形效果、走到該玩家的背後
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