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【情報】1.21 自訂附魔的基本概念

樓主 merakx
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這篇把細節全部刪掉了,完整版可以去看官網1.21資訊,或是去wiki挖。

現在有生成器可以用,原則上不用背那堆細節。

檔案位置
資料包的data/namespace/enchantment/資料夾。
namespace是任意命名空間。

附魔性質
可以定義顯示名稱、互斥附魔、能使用這個附魔的物品、附魔台經驗消耗、鐵砧經驗消耗等。

附魔能力
由「觸發機制」和「行為」組成。
行為的前面可以附帶條件。

例1:不死剋星附魔,指定在計算傷害時,如果目標是不死生物,則增加額外傷害
例2:無限附魔,指定弓發射時,如果是射出普通箭矢,則把消耗量改成0
例3:冰霜行者附魔的兩組效果。

其實我有另外寫一篇完整版的文章,但我懶得在巴哈重新排版。
而且發在這裡不知道有多少人會認真看完

順帶一提,1.21最常見的問題之一是「鋒利的攻擊加成不見了」。
受到附魔系統更新的影響,現在鋒利的攻擊加成不會寫在武器屬性上,但功能是沒有問題的。
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2 樓 桐谷紅修 Rem1104
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我是剛用手機載的,想附魔劍鋒利10000的指令,但怎麼試都沒成功,有大神可以解答嗎
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