LV. 7
GP 59

【情報】熱血更新!最後のRPG!【1.20.4】阿伊努之歌 The Legend of Ainu

樓主 伸縮自在的愛

小丑竟是我自己

io5009
GP17 BP-
一直喜歡Minecraft的各位安安
這次的話大概是我來巴哈發佈的最後一張RPG作品了

《The Legend of Ainu》阿伊努之歌
從小時候一直很喜歡Minecraft這個遊戲
在每個全新的畫布世界裡我們很自由 可以隨心地把內心的想法用方塊一磚一瓦地慢慢實現在眼前
這種文字無法形容的自由自在感是不可能從現實中實現的
從1.7來到1.20 隨遊戲推出更多版本 發現自己也已經不再是從前那個小孩了 差不多要出社會工作了

每一位地圖製作者都是我崇拜的對象也喜歡來下載這張地圖的你們
製作自己的地圖是我自小時候的小小夢想
第一次分享地圖的時候是在2014年 大概只有十幾歲吧 XD
至今距離第一次載入Minecraft差不多是十年時間
以前製作的地圖 不是太短就是半途而廢 不然就是幼稚得尷尬癌(連結在小屋 不怕尷尬的 可以去玩玩看XD)
最後了 趁着還在讀書最後一年的暑假 完成了第一張也是最後一張自己滿意的小地圖 分享給大家
廢話不多說 開始吧!!!

【注意事項】
✵ 此地圖為單人地圖 ✵✵ 遊玩版本為 1.20.4 ✵✵ 建議使用原始材質包 ✵✵ 建議使用光影模組 ✵
視野距離開最大

【故事】
你下載就知道了

【地圖資訊】
✵ 製作時間約350小時 ✵✵ 建議遊玩時間 2~10小時 ✵✵ 作者 HUTSUNX

初始點
阿伊努部落 The Ainu Village
海妖殺手 Karken Slayer
屠夫橋 Butcher’s Bridge
汪洋死域 The Water of Death
雙子塔 The Dual Tower
混沌的知識之海
鐵匠沙丘 Blacksmith’s Hill

阿伊努神殿 Temple of Ainu

【v1.1下載點】
(重生點偏差請按鍵盤T使用 /tp @p 249.634 50 31.231 54.1 4.3)

【小提示】
✵ 多使用重生點 ✵✵ 刷素材升級裝備 ✵✵ 空靈祭壇祭司魔窟低機率掉落極惡之華 ✵✵

最後最後
感謝封測者 @neddyzombie @WhiteRoomStudent
喜歡作品的你 請狠狠地分享最特別的遊玩體驗吧

阿伊努之歌日誌
【1-5-2024】地圖開始製作
【15-6-2024】 你搭上了前往未知之海的船 《阿伊努之歌》發佈日!
【18-6-2024】修復祈願閣祝福之地 空靈祭壇掉落物Bug




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LV. 30
GP 303
2 樓 林雷·巴鲁克 LinLei0102
GP1 BP-
祝大大工作顺利!
可否转载至minebbs呢?如果允许的话我还需要开个新的载点用来给中国大陆玩家下载地图
载点虽然是可以直接访问,但访问和下载速度没那么快就是,也需要问问你看能不能同意
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LV. 20
GP 31
3 樓 ReSakuraSu ReSakuraSu
GP5 BP-
首先,非常感謝作者大大的努力創造,讓我算是終於有得玩的東西了(個人RPG地圖稍喜好著)

游玩了一段時間后,也終於是想著寫下稍多文字評價,整體情況可言,是一張不錯的地圖

那麽,接下來我的一些話可能稍微難聼,所以先和作者大大你說一聲不好意思

我們先不談内容如何,但是在一定程度上,内容和部分東西在2023-2024年這個階段,可以划為中等水準,當然這也是我的個人看待,畢竟近些年的作品也是五花八門,轟動一時的Evernight永夜,稍有特點的聖樹之旅,還有奇怪休閑的烘培勇者,還有泰拉之詩等等等等作品,當然也有一些咕咕咕地圖純白之塔,以及新咕咕咕地圖暗夜騎士這些,當下能拿出玩的,阿伊努之歌也能算了(至少某地圖可是真正做到抽象我都不敢接著玩下去的)

然後轉到内容方面,先說劇情吧,至少還能理清,畢竟現在劇情也是一個折磨活,大段詳細的玩家又不想看,少點容易點明的又能說成兒童讀物,不過劇情是作爲輔助性作用,圖書庫封印那六段指引在一定感覺上確實不錯(但是是解密環節,至少不至於讓玩家想的頭疼)

在建築水平上,有好有差,從宣傳圖片確實讓人有想玩的衝動感(照騙),但是去掉光影,還有部分細節方面可能就表現的并不精彩了,例如前往鐵匠沙丘那座圖書館跑酷,外加巫妖雙子的那座塔,使用單一的書架方塊構築屬於是美觀上大打折扣了(建築口味被某人養刁鑽了),然後神殿内部,外觀上的確不從,但是裏面用哭泣黑曜石的佈局就有點負分了,啊我的天啊,有好有差屬於是好抽象啊)

然後再說一下其他設定方面,怪物是直接按照原版的怪物來,估計調整了生命值還有其他東西,這點算一個缺點了,怪物這些的體驗並不算舒服,boss也是那些原版的强悍生物(不過考慮這張地圖是100%純命令方塊設置,倒也不是能理解,畢竟要是拿數據包寫的話怪物設定會比較好),原版生物也會出現互相打架啊ko,有時候真的可以在旁邊看戲)

難度層面的話,說句實在的,可能一定程度上面對小白玩家不太友好,難度選擇簡單也是,當然這些也有指明了多使用重生點和刷素材提升這些,但是首先讓我尷尬的就是,第一個遇到怪物的章節你得空手去打(小白玩家:哈新手武器呢?直接上?),最初的那把武器去礦洞章節打也是打的很吃力,很考驗玩家的秦王繞柱水準了,當然我是屬於小白玩家,折磨,太折磨了,不過好在有刷素材的地方,至少後面不太那麽折磨),另外在一些引導上面也可能沒有做全,例如礦洞副本結束地下那個市場NPC作用還得一個個去翻找)

跑酷,挑戰,解密找物這些也是有簡單有難,解密這個是我覺得算簡單了,稍微理解就能曉得,但是不知道是什麽情況解開,按也不知道什麽BUG,也看了一下後面的命令方塊也沒搞明白(那我直接跳過了),圖書館的跑酷至少還好,但是60秒的挑戰有點折磨了,射擊和跑酷都是(懂了這是來折磨玩家的),屠夫橋還得先解決怪物才好跑酷,另外找物也屬於是讓我有點開始搞不明白的,火藥找半天,最後還是在*********(有點透露了就不說了)

至於其他的也不太好去分析,祈願閣那邊相當於是技能樹地方,主要還是增加生命/生命恢復/移動速度這三大點,要是增加其他的屬性就比較好,另外還有一個嚴重BUG點就是玩家選擇難度的時候會給予祈願石x3附魔金蘋果x10,只要回到開始游戲大廳把東西丟棄然後再去重複操作可以無限刷,另外金鏟不錯,很喜愛(笑),還有我不知道爲什麽是我電腦配置低問題區塊加載抽象,還是其他問題,在介紹場景的時候會莫名其妙卡住

最後一張RPG地圖,確實有一定的惋惜了,但是在程度少或多或少讓人有一些失望,玩家部分體驗有一些大打折扣,如果談玩,那確實是可以玩,想要一個非常好的體驗,可能給不上,但人的能力畢竟有限,你已經算是盡力了,畢竟一個人從零創作的作品
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LV. 14
GP 0
5 樓 梅普露 buter930
GP1 BP-
不知道是不是版本問題,我用1.21玩,第一關手突兩隻殭屍,結果按鈕不能用
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員: