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【CTM地圖介紹】Isle Oblivion ── 快節奏的趣味地圖

樓主 芮比 Rabbit55578
GP4 BP-
【前言】

行星偏移,災禍降臨,一夕之間風雲變色。存在記憶深處的成堆異想,還有幾乎遺忘的作圖靈感,最終成為虛無之上的孤寂島嶼。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Isle Oblivion
  • 作者:Phoraxe & DINOCREATOR
  • 版本:1.20.1
  • 遊玩人數:1 ~ 4人
  • 目標數量:16
  • 預估遊玩時間:3 ~ 7 小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 限定兩週的製作時間
2. 大量藥水與秘密金蘋果
3. 無自然生怪
4. 物品堆墓碑
5. 快節奏的遊玩氣氛


【地圖規則】
1. 從箱子取得的羊毛才能放到紀念碑。
2. 至少使用簡單難度
3. 享受地圖


【遊玩心得】
  即使是十六色羊毛地圖,也不代表遊玩時間很長。這是由短地牢構成的十六色地圖,限制在兩週內完成,目標數只反映代表地圖內的主題數量,而非遊玩時數,對於時間較少的玩家來說是一大優點

  本作雖然自稱是線性地圖,實際上卻有漏洞可鑽,只有循規蹈矩的玩家才會獲得紮實的線性體驗。對於那些喜歡亂爬,來去自由,竭盡所能鑽漏洞跳區的玩家來說,想在這座島嶼闖入後期區域,一點都不困難,因為作者們沒有設計非常嚴格的區域界線,也沒有任何反作弊的機制。
  如果不考慮人為因素,按照作者設計的既定方式攻略,那麼本作確實可以說是線性地圖沒錯。然而筆者性喜跳區,能爬背景板就爬背景板,攻略順序亂七八糟,直接把線性變成開放世界XD

  此外,地圖本身隱約有鼓勵玩家採取快節奏戰術的傾向,從生怪磚的分布到每區一個傳送點,都讓玩家更偏向快速移動而非緩慢攻略。藥水和金蘋果也讓快速攻略更有優勢,配上短區域的設計,持續地移動往往是最佳解。
  至於物資方面,可說是非常慷慨又平衡古怪。基礎裝備先不提,副手雖然數量不多,但往往數值驚人,絕非吝嗇的一兩點額外生命值。
  相對來說,敵對生物從晚期開始漸趨瘋狂,迴避戰鬥往往更有益處,在簡單難度想要逃竄並生存下去並不困難,加上地勢通常較為開放,後期幾乎能夠輕鬆避開戰鬥,沒有太多正面對決的動力。
  
  整體來說,由於節奏偏快,傳送點也多,又能輕鬆跳區,本作意外地適合經驗較少的玩家挑戰。對於經驗豐富的老手來說,晚期的挑戰和刺激也不算簡單,刻意與怪群戰鬥必然是另一種技術考驗,因此同樣推薦給想玩地圖,卻時間較少的玩家嘗試。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者的紀念照。


【地圖風景】※
部分照片有後製調整
尋回記憶的開始

林間的甜蜜西瓜產地

大概是遺跡之類的主題

距離異常的行星,或者該說是恆星?

被埋葬的秘密

筆者個人紀念照


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