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【心得】「不容易翻車的社群指南」 -- 如何避免把麥塊板衝上巴哈第一名熱搜

樓主 LogoCat tonylo2ooo
GP77 BP9
大家好,我是LogoCat,是廢土伺服器的架設者。

一陣子沒發心得了,一看麥塊版直接衝上巴哈第一名熱搜,來蹭個熱度發篇文。
贏過上面這幾款,太神...

分享一些經營麥塊伺服器的小心得。希望能幫助到一些人,避免以後麥塊版人氣太旺。
(又發生對麥塊板來說是負面的風波等等)

從創業的視角來看,學生團隊在經營麥塊伺服器、建築團或創作團隊時常見的一個問題是 --  對於「權力與責任」的分配不清晰,我把問題分兩個章節談

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章節一:社會經驗不足經營伺服器的問題
─    我團高層們決定不簽合約,因為簽合約傷感情(尷尬癌 ... 末期)


先不管你是伺服器、團體、團隊、團招,不管你發明什麼新的詞彙,只要不是個人,就是公司,不然就是自以為能在這兩者之間存在、自以為是的浪漫。學生們往往熱衷於創意與實踐,卻可能忽略了「權責區分」對於長期經營的重要性。這裡談一些我的觀察:


A:角色定義不明確
─    團內成員是什麼鬼?AKB48還是心之鋼男團?

所有各位看到的商業操作中的「團」,都有合約背書,也有各自公關危機發生時的責任區分。在一個初創的學生團隊中,成員們通常都是朋友或同學,這種非正式的關係可能導致角色界限模糊。在商業環境中,每個人的角色和責任都被明確定義,才不會發生明明一人嘴臭問題,整個Discord都要承擔的問題。

試想,把「建築團」改成「建築同好白單伺服器」,不就沒事了?
難不成玩過我伺服器,我就要承擔該玩家的所有過失?


B:和虛榮心一起過度擴張的組織
─    我要請示一下伺服器高層,高層同意我才能給您回覆。

說出「高層」兩個字的,基本上都沒出過社會。在學生團隊和創業圈中,有一種常見的錯誤觀念,即認為擴大團隊和複雜化組織結構是實現專業化和成功的必要條件。

這種思維方式源於一個誤解:認為複雜等同於效率和成熟。在經營麥塊伺服器、建築團、創作團隊這類組織時,臃腫和過度複雜的結構通常會導致資源分配不當、決策效率降低、以及團隊成員間的溝通障礙。

圖片節錄自某已倒閉的伺服器,誰告訴我職事長到底是什麼鬼 ...
重點是他們還有英文翻譯「最高CEO」(尷尬癌期)



C:職能重疊與資源浪費
─    10個人的伺服器,5個管理員,4個服主,1個金主,玩家

當團隊臃腫時,職能重疊是常見問題。這不僅導致資源浪費,還可能引發團隊成員之間的權力爭奪,從而影響團隊的凝聚力和整體表現。學生團隊往往忽視實際操作中的複雜性,過於理想化地相信一個大型結構可以解決所有問題。最有效的組織往往是那些能夠以最少的資源做出最快反應的團隊。



D:欠缺正式決策流程
─    超沒意義的無聊投票表決,來自你的民主幻覺

連幾千萬資金的公司很多事情都是一人決定了,幾千塊的伺服器為什麼要表決?民主深化錯地方了,私產就是擁有者說了算。

學生團隊常常沒有設置一個正式的決策流程,這在團隊需要作出重要決策時可能會導致混亂或決策遲疑。我建議,所有事情都一個人決定,不接受可以直接離開,道不同不相為謀,不吵架以後還能當朋友。



E:忽視法律和合約問題
─    白話文:我可沒付你錢臭人,你講這些干我什麼事?

學生團隊經常忽視法律和合約問題,這對於出社會的人來說,是幾乎不可想象的。所有商業行為都需要考慮法律責任,包括版權、合約義務等。一旦有合約,所有的行為都是有依據的,我付錢請你創作地圖,我可沒付錢請你嗆人。

但如果沒有合約,0金錢交易的下場就是抱團取暖,最後全部人一起承擔。要知道,一群人的道德底線會受制於最低的那個人,為什麼剩下個人要承擔那些?所以聰明點,簽合約吧。


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章節二:權力腐敗威脅:渴望權力是人類的部分本能
─    人都想有點控制感,魔戒可不是2023年的新書喔。


上一章節主要重點在於「如何劃定權責,避免一人做事,整團都要承擔公關災難的問題」,這種團體常常都是學生,跟社會現實面之間的脫節問題。

這裡想另外談,不要覺得自己可以用經營社團的方式經營一個團體。因為社團是有有效期限的,就是一年,連一年的社團都會因權力結構出現腐敗,要當心,別把自己的團體當作最特別的那一個。


A : 應得權力:
強制或選擇個人和團體愛好的能力來使他人服從的權力,例如「為了社群好 … 你必須 ... 」。像是管理員可能要求玩家遵守特定規則以維持秩序。

為了避免腐敗,你需要花錢買斷勞務,才不會讓人藉由過度行使權力,彌補自己的精神、時間損失。
白話文就是,藉由搞事滿足心中不可告人的慾望,以彌補沒拿到的報償。
➤ 腐敗指標與檢查點:檢查是否有社群管理上的無償勞動。


B : 報償權力
報償權力在經營團隊時尤為重要,這涉及對團隊成員的正面激勵,例如,通過獎勵制度來表揚那些表現出色的成員。這類權力較不容易腐敗,因為它建立在相互信任和認可的基礎上。

然而,過度依賴這種權力可能會造成成員對獎勵的期待膨脹,從而導致激勵措施失效。
➤ 腐敗指標與檢查點:報償變得無節制,並且開始被用作控制和操縱他人的手段,而非真正的激勵。


C : 制約權力
「制約權力」是指透過文化規範、信仰或價值觀的形成來潛移默化地影響他人。在麥塊伺服器或創作團隊中,這可能意味著某種“我們一直這麼做”的不言而喻的規則或慣例。

這種權力是最隱蔽的,也最容易被濫用,因為其操作方式通常不被人察覺。
➤ 腐敗指標與檢查點:社群方向與創始的宗旨不一致,開始利用權力來影響社群。

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結語:麥塊長存

麥塊社群,不論你稱伺服器、建築團隊,在創作群體的經營之路上,應時刻銘記

--權力的分配和責任的明確劃分是成功的關鍵。

避免組織臃腫和權力結構的腐敗,不僅是為了避免公關災難,更是為了每一位成員的長遠發展和整體團隊的健康成長。 學生的身份經營並沒有不行,大家都是學過來的,但痛摔一跤之後,應該要思考如何在理想與現實之間搭建橋樑。

除了避免了無效勞動與職能重疊這些問題,並確保每一個成員都在其擅長的領域發光發熱,
而不是仗著自己的創作內容,進而掌握話語權,進行無意義的爭執與權力鞏固,你的社群才能更加精彩和生動。 願各位的社群、伺服器、建築團 ... 等 ,持續吸引著更多熱情的建造者和創造者。


這篇文章雖然有些地方用詞稍嫌激烈,但目的還是希望大家能夠把這些懶人包拿去消化。

麥塊板已經越來越少人看,但這對分享內容來說是一個比影片更簡單、更能吸引優質創作者的平台(閱讀本身就是一種門檻),我相信願意閱讀文字的人們,所蘊含的創作能量是無窮無盡的。


共勉之,大家加油、麥塊板加油。


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延伸閱讀:

延伸專題影片:(大概90分鐘社群公益課程)


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最後想抱怨,但明明是一款人氣遊戲,發文卻還要選一些有點莫名其妙內梗幼稚稱號。
不曉得能否改,我覺得蠻難笑也蠻沒必要的。(尷尬癌)

麥塊板上有很多專業人士都會看,發文者自嘲我想無所謂,但從板務方提供這些有點難登大雅之堂的選項,好像不是這麼妥當。

希望能改成別的如「版務、營利服、非營利服初創團隊、地圖創作者」,或是乾脆就去掉好了。

板皇護衛隊→版務XX
斂財開服主→營利服XX
免洗開服主認證→初創團隊XX
本板謝絕免洗斂財伺服→非營利服XX
全村最後的地圖希望→地圖創作者XX

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