LV. 10
GP 0

【Minecraft地圖介紹】史詩大型CTM地圖 Final Paradox - 最終悖論(英文版已釋出!)

樓主 小冰鳥owo Gemini2005
GP49 BP-
重大更新:英文版已於10/1 11:00左右(GMT+8)推出!
【前言】(4/30發現有圖片損毀了趁機更新一下)
這張地圖是我在minecraft遊玩生涯中最驚豔的一張地圖,說他是近期minecraft地圖天花板也不為過(Ragecraft IV已經出了,但兩個都是地圖界的天花板~)。Google Lens可以做到圖片複製翻譯功能,所以無論你會不會英文,都可以利用這個科技,幫助自己看懂地圖內的一草一木。總之:這張地圖非常值得遊玩。
歡迎各位在遊玩這張地圖時或後分享自己的問題與感想,交流遊玩時的酸甜苦辣或困惑~

(英文版的推出解決了玩家看不懂西班牙文的問題了ewe)
(喔對,Biliblil搜尋「最終悖論」可以看到他們的簡中翻譯包,真的需要中文的可以去下載)


我用表格呈現的方式,闡述這地圖的優缺點,方便玩家參考:(之前的圖沒了,乾)

【地圖介紹&圖片】
「自從遇見了征服者...
過去、現在、未來之間的區別已成一種幻覺。」

「星際之外的事物很少人能夠理解。
時間旅行會讓你發瘋,但宇宙需要他...」

「未來你是為了避免銀河系遭受黑暗命運而滅亡的人。
一個許諾和平但染上鮮血的命運...
我,給你一個機會來阻止他;
在你確認你準備好接受接下來要面對的一切...」
(以上三句皆從宣傳片、宣傳文翻譯節錄)

以下為我自己簡單拍攝的場景圖(簡單來說就是戰火後的廢墟)













【遊戲規則】
  1. 不要穿越地圖邊界
  2. 不要用模組、BUG、或指令作弊
  3. 不要開啟和平模式
  4. 不要穿越地獄或終界
  5. 只使用地圖提供的村民,不要治療殭屍村民或繁殖村民
  6. 不要在紀念碑上使用合成羊毛
  7. 溫馨提醒:多人遊玩時請確認伺服器已經開啟指令方塊
    如果在多人遊玩時發現沒有辦法透過傳送門傳送,八成就是因為沒開
    當然如果你要發文詢問我也沒意見,幫我小推一個文也不錯

【遊戲特色】
  • 面對各種強力的菁英怪物,而非一路順遂割草
  • 獨特的關卡機制,不僅只有純打怪通關
  • 自訂的天賦樹,助你艱難的冒險旅途一臂之力
  • 多達40種鍛造裝備武器,每個材料都有他的故事
  • 數百種分布在地圖的自訂道具,滿足收集控收集的慾望
  • 十場考驗玩家各種戰鬥能力的Boss戰,準備好面對他們了嗎?
  • 100%原版啟動,無須為了安裝模組/插件忙半天
  • 地圖音樂完全自製,不僅讓實況主沒有版權困擾,更給予玩家特別的聽覺享受~
  • 這麼多遊戲內容怎麼有只有一人獨享呢?叫上你的朋友一起玩吧!

【地圖資訊】
  • 版本:1.16.5
  • 遊玩人數:1~10人(單人即可,地圖機制多人更佳)
  • 目標:16羊毛(必要)+40鍛造物品(額外)+6唱片(可選)
  • 估計遊玩時間:25~40小時
  • 難度:7.5/10 (難度頗高,比狂亂之境III難一點點)
  • 備註:原文網址宣傳片1宣傳片2實機展示英文宣傳片

【載點】2023/11/7更新
地圖檔:
預設語言為英文,西班牙文同樣適用,切換語言僅需更改遊戲內的語言。
Mega:Final Paradox地圖檔v1.0.17
Drive:Final Paradox地圖檔v1.0.17
11/1 richmaps' patreon更新v1.0.17,修復一些BUG和增強一些道具,並調整了蛇屍洞窟(Sepent Corpse)的機制

資源包(多人限定,單人會自動安裝):
多人遊玩時請務必使用最新版本的材質包,否則地圖內的所有文字均為亂碼!
Mega:FP 資源包
Drive:FP 資源包

資料包(用於修復不可檢測的問題,可刪除後安裝。若不想遺失資料更新可直接取代。更改後使用/reload即可。):
Mega:Data pack FP 1.0.17
Drive:Data pack FP 1.0.17

最後有禮貌並遲來的附上作者同意轉載的證明~ >< (初始發文時間 5/28 8:18PM)


【實況影片】


【額外消息:#SaveMapmaking與他的patreon】
猶如表格所說,這張地圖的製圖團隊目前正如火如荼地製作Final Paradox v1.1 Expansion
製作地圖本身是一件血本無歸的事情,需要耗費大量的時間、精力,卻沒有任何的經濟收益。也正因如此才越來越少人製作出優質的地圖。
包括這張地圖也差點因為金源不足的問題而被迫取消。
因此,一位西班牙元老級玩家:ElrichMC發起了#SaveMapmaking活動
並開創了一個patreon,名為:Richmaps。利用大家贊助的金錢來聘請他信任的製圖師來穩定的製作更多大型專案,指導製作革命性的地圖,這張地圖就是他想帶給我們的其中一張示範~
目前正在負責兩張舊地圖(包含這張)的更新以及一張新地圖的與開發
如果各位支持這張地圖,歡迎關注Richmaps (連結在這) 。或者贊助他們,以示對他們的強烈支持~


49
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LV. 15
GP 9
2 樓 小冰鳥owo Gemini2005
GP5 BP-
拆解最終悖論 - 天賦篇
(後續相關文章可以多利用ctrl+F尋找關鍵字)
這一篇來講解這張地圖的天賦樹:
天賦啟動方式:
在你拿完第一關的羊毛後,前往時間聖所(玩家基地)。
等koros講完廢話之後,就可以選天賦(所有玩家選完第一欄天賦才可以繼續行動!!)

平常點選天賦方式:
1.前往koros所在地,對koros點右鍵

2.點選第一欄(第二欄更正「重置」)
3.之後會出現這畫面,進行點選:
解說:
「每獲得一種宇宙核心(創造拿取一般羊毛沒用)就會解鎖一欄,點選一欄中的其中一個,其餘兩個就會熄滅。後續的宇宙核心甚至會解鎖一欄中的第二個選擇。」
以下是針對各種欄位的天賦書進行講解與評價,以利各位參考借鑑:

1-1 你的近戰攻擊擊中敵人時,你會獲得挖掘加速III,持續7秒。
->這一個效益有限,堆於在怪堆中挖生怪磚很有幫助,可做為首選或次選。
1-2 你每次擊殺敵人都會恢復半顆心。
->可以提供一定的續戰能力,首選。
1-3 每次你射箭矢時,你有10%的機率會歸還箭矢。
->機率感人,但可以稍微減少弓箭手的箭矢消耗,玩弓的可以次選。

2-1 你或的永久的兩顆心
->多兩顆愛心的對於生存價值的提升不斐,首選。
2-2 你首次受傷後,獲得抗性III,持續3秒。每16秒可以觸發一次。
->很容易觸發,容易在特定場合發揮不出全部效果,可以做為首選或次選。
2-3 當你受到減速、中毒、凋零、火焰、虛弱效果後受到攻擊時,你會立即解除所有上述負面效果,並恢復1顆心的生命值、免疫負面效果和抗性I,持續4秒。每80秒才能觸發一次
->看起來華麗,但觸發時間太長,增益時間太短。千萬不要點,這個天賦被天賦4-1打爆。

3-1 當你對怪物造成近戰攻擊時,會額外造成1點傷害,此傷害無視防禦。
-> 中規中矩,可以做為增加傷害的次選。
3-2 減少你所有法術書的冷卻30%
-> 對於所有書本(尤其是必備的治療書)幫助很大,首選。
3-3 你的鎚子會額外造成1點傷害,此傷害無視敵人防禦。且可以拿在非慣用手使用鎚子,但在使用時主手不可以攻擊。
-> 鎚子玩家可以做為次選

4-1 你的治療書會驅散減速、凋零、中毒、火焰效果
-> 讓治療書除了治療還添加了驅散功能,到後期治療書的冷卻只需12秒(配合天賦3-2),相當於12秒一個驅散+治療,首選。
4-2 你的治療書會由6秒的吸收II取代12秒的吸收I
-> 讓治療書從長期的短防禦變成短期的長防禦,可作為次選
4-3 當你的血量低於3顆心時,你會立刻獲得一次治療書的效果。每四分鐘只能觸發一次
-> 看起來能救命,但觸發間隔太久,長遠來看效益不大。

5-1 蹲下後跳起來,會往你面向衝刺一小段距離。每16秒只會觸發一次。此效果會被相關特性的靴子取代,但冷卻會減少至六秒。
-> 喜歡機動性的可以選,雖然很難操作。
5-2 若你的背包左上角第一欄放置火把,則會在你穿越黑暗地區的時候自動放置火把。放置火把時,有20%機率不會消耗火把
-> 覺得CTM地圖太大懶得放太多火把的可以點
5-3 你的鉤子冷卻時間減少70%,還可以讓你滑下牆壁,減緩下落速度。
-> 愛用鉤子爬來爬去的就點吧

6-1 當近戰攻擊時,有小機率會將敵人變成一隻人畜無害且低生命的羊,持續4秒。對boss無效。
-> 機率看陽壽,實測機率非常感人,收益不成正比,不推薦選擇。
6-2 你的近戰攻擊有機會破壞敵人的盔甲
-> 機率同樣看陽壽,破甲對於傷害提升不錯,實測成效很棒,很容易觸發,可作為首選。
6-3 有時敵人的頭頂會出現紅色粒子十字。殺死那個敵人會獲得2顆心、5秒的力量II、速度II。
-> 變相的增益效果,實測後收益不錯,可作為額外提升輸出的手段,次選。

7-1 當你14秒沒有進行近戰攻擊,你會獲得力量IV,且在攻擊後,你會獲得力量II,持續3秒。
-> 奇襲秒殺怪物的首選,且在奇襲後仍有一定程度的傷害能力。可以做為首選。
7-2 在8秒沒有受到傷害後,你會獲得恢復III,持續1秒。
-> 對於續戰回血有一定的效用,可以做為次選。
7-3 在你20秒沒有受到傷害後,你會獲得吸收II。但在受到傷害後會完全消失。
-> 數值不夠、秒數太長、且只能檔一次,相較於前面兩個有點拉。

8-1
每殺死一隻怪物,你會獲得一層「骸骨風暴(自創翻譯)」效果。最多6層,受到傷害會減少2層;12秒沒有造成傷害,會損失全部的層數。
根據「骸骨風暴」的層數,獲得以下增益:
3~5層:抗性II
6層:抗性III、恢復II、力量I、挖掘加速II,且在消滅敵人時,向附近最多6名敵人投擲骨頭,造成中等傷害和減速。
-> 通用選擇,攻防一體,清理群怪效率極高,是做壞了的一個天賦。
經實測發現扣除吸收盾不算受到傷害,可與各種吸收道具進行聯動(例如治療書、吸收鎬、回聲盾牌)
8-2 殺死一名敵人有機率召喚一顆流星落在最近的敵人身上,並造成一片持續數秒鐘的火焰區域,燃燒並減緩敵人的速度。
-> 視情況選擇,功能沒有第一個強大,但堪用。
8-3 你會獲得一本「堡壘書」
使用這本書,在你面前生成一個魔法護盾,持續10秒。此護盾可阻擋所有敵人的投擲物,對穿過他的敵人造成傷害並減速。並使穿過的友方箭矢傷害提升10%。冷卻時間23秒。
-> 本地圖也沒有特別致命的投擲物需要捨棄8-1這樣強大的天賦來換取,可以做為對策天賦選擇。
5
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LV. 15
GP 17
4 樓 小冰鳥owo Gemini2005
GP4 BP-
拆解最終悖論 - 關卡攻略篇
(後續相關文章與本篇關卡可以多利用ctrl+F尋找關鍵字)
搜尋顏色就好了,數字為關卡推進順序),有我對某些關卡簡稱,方便記憶

1. 白色關卡 (一開始) 難度:1/10
沒有難度,跳過。

< 一號路口 >

2. 橘色關卡 (蜜蜂) 難度:2/10
沒有難度,小心蜂蜜塊跟怪物的化學反應,跳過。

3. 紫色關卡(要注意第三關不是洋紅色,會搞混!!) (神龕、BANI、龍) 難度:1/10
對著神龕鞠躬(蹲下+抬頭低頭抬頭)啟動神龕後依序輸入BANI、AELLPHIR
細節與原因:
在地上會出現關於各種名詞的解釋,有些模糊不清,像是AELL、有些清清楚楚,像是OX
OX,就是解釋的意思。
將你知道的各種詞彙或得知的各種詞彙排列組合,就可以得知各種想要的答案了
傳火到另一個神龕的期間不可以受傷、碰水(含雨)、跳躍、奔跑,期間也會有怪物覬覦你的火焰,建議使用上一關的蜂巢直接殺死。
第一個傳第二個距離比較近;但第二個傳遞三個比較遠又麻煩,建議記座標使用tp大法。
到第三個神龕後,不用輸入BANI,只要輸入APHOFIS門就開了。
如果遇到沒有辦法輸入文字的情況,第三關而已,建議重新下載地圖。

4. 洋紅色關卡 (大槌子、終界石) 難度:3/10
大槌子菁英怪無視遠程攻擊,注意甩鎚子的面向與玩家和原地AOE就好。
終界石在本關不能踩到,踩了會受到傷害並會回到上一個位置。

< 二號路口 >

5. 淺藍色關卡 (黑洞) 難度:5/10
看到紫色方框的時候,蹲下或靠著牆壁走就不會被吸進去。
同時注意這個關卡匯集了所有你想不到的陰間怪物。
蒐集到鐵粒+白色染料(鍛造物品)可以鍛造出掉下虛空還裝備的違禁品,給<???>後就可以安心的在虛空死亡,你的屍體會在他那邊,去找她領就好~

6. 黃色關卡 (核電站) 難度:4/10
有個核汙染的閃電生怪磚記得挖掉就好了,相較於前一關這關簡單很多。
Boss也幾乎沒有難度,詳情請看我的YT影片。

7. 淺綠色關卡 (Uber、入侵、空襲、DDD) 難度:4/10
開場記得找koros拿DDD手榴彈,不然拆不了砲台
砲台的機制是在射子彈的期間是無敵狀態,等他停止發射子彈之後,對她使用DDD手榴彈(丟棄使用)就可以讓他癱瘓一段時間,屆時才是最佳輸出時間。
到拿羊毛的地方拿不到是正常的,因為在你拿到的時候,你的基地已經被入侵了。
基地入侵難度一般,但對於鞘翅的掌控度比較高。
!!效能警告!! 我朋友的筆電因為打這場boss戰電腦不堪負荷,效能低的建議...我也沒什麼好建議的...

< 三號路口 >
三號路口的每一關都有一個怪物的頭顱,蒐集三個後可以找路口的某一個商人領取唱片和某一個武器的鍛造材料。

8. 粉紅色關卡 (豬豬) 難度:單人6/10、多人8/10
整個關卡需要伴隨「自己的」豬豬,找koros可以領豬豬和釣竿。
遠離豬豬一段短時間後會慘遭大劍無情的屠殺。
!!多人遊玩請看這!!
自己的豬豬腳下會有白圈,多人遊玩的時候會有偷情夫跟錯主人的化學反應,嘻嘻。
如果不想讓自己太痛苦,建議直接rush boss解放豬豬後再去探索關卡的"其他物品"
Boss難度一般,單人考驗個人機動性;多人考驗團隊執行力與機動性。

9. 灰色關卡 (時鐘) 難度:4/10、解謎:8/10
寶箱怪出現,打出來的頭顱找<???>可以換好東西
時鐘的部分礙於篇幅不說過程說原理
a.你在哪一點鐘(紅色)做的最後一件事情都會以回音記錄在哪一分鐘(藍色)上
b.調整時間(紅色)時,若該分鐘(藍色)有出現回音,則會一起疊加
c.時間調整(紅色)也會根據你看的方位而有所改變 (ex. IV <-> VI)

10. 淺灰色關卡 (氧氣) 難度:7/10
關卡貫徹著氧氣值,白煙補氧、黑煙吸氧,氧氣沒了後果自知。
建議打關卡前可以用指令替自己和大家的帽子附上「水中呼吸III」,會降低氧氣值的消耗。
(找鍛造師會消耗全部等級,這很浪費,不是純良人類不建議)
羊毛前面的鍛造我至今也不清楚想表達什麼,只能先丟一個階段的示意圖
空手右鍵轉向、蹲下右鍵抬起來
後面要怎麼拼成一把劍,各位摸一摸敲一敲就知道了~

< 四號路口 >
將特殊竹子和三個特殊旗幟給蛇屍洞窟的村民,可以獲得兩個唱片


11. 青色關卡 (登革熱) 難度:7/10,噁心程度8/10
v1.0.17 做調整之後,整體難度雖然降低了,但是關卡的機制更重要了。
受到任何傷害會累積「感染值」,
每累計100%將會疊加一層「登革熱」效果每獲得一層「登革熱」,獲得不同負面效果:
1:不再自然回血,僅在飽食度滿時緩慢回血
2:回血速度變得更慢
3:只要累積感染值,就有可能排出感染蟲,若14秒內感染蟲沒有被消滅,則會變成蚊子
4:不再回血,並失去所有的生命值提升效果。
5:受到大量傷害和負面效果,持續5秒,在此之後,回到第四階段;此外每次到第五階段受到的傷害會逐漸提高,直到吸收塊莖效果。
這整個關卡的非Boss怪物會與這個機制產生非常噁心的化學反應
蚊子:HP為10hit,在牆壁一下就死,若跑到玩家身上則要根據title上的提示正確的跳躍/蹲下動作四次,放著不管會大幅提升感染值。
看到蚊子窩要用方塊堵住。
登革熱可以透過路邊有個特殊的植物挖取塊莖趨緩,吃到一次可減緩兩層登革熱,重置登革熱五層時受到的傷害,多人模式可以讓所有玩家一起靠近來吃。
傳火記得把頭頂封住,因為露天的地方會下雨,或者使用tp大法,節省時間。
boss是好玩的,單人跟多人都有不同的挑戰。

12. 棕色關卡(注意顏色順序) (植物、星球、RGB終界蹣、流星火雨) 難度:5/10
這關相比前一關沒有那麼誇張
植物很好玩,記得每個都採來玩玩看~
流星火雨來的時候靠近在旁邊的koros,他會在附近升起防護罩,沒躲好死翹翹。

13. 藍色關卡(注意顏色順序) (天堂、彈珠台) 難度:7/10
白色衣服的大槌子就肉了一點而已,這一關的怪物強度膨脹了,beware。
彈珠台就由各位自行探索啦~,拿到藍色羊毛才能前往宇宙領域。

< 宇宙領域(5號路口) >
放置所有羊毛才能前往下一個地區

14. 綠色關卡 (戰車、DDD) 難度:7/10
這一個路口的怪物數量膨脹,可以享受割草的爽感。
享受爽感之餘,砲台重出江湖,變成了會跑動的戰車。
子彈射完之後會發射一個追蹤導彈,命中會降低挖掘速度,可以用方塊阻擋,再對戰車輸出。
打死戰車之後會留下可以騎乘的本體。
雙shift:騎乘/落下
手持物品:停止
空手:移動
長按shift:發射
用戰車射破全部的黃色球體才可以進入boss戰。
Boss難度對FPS新手來說很難,但這個難度會隨著人數而遞減。

15. 紅色關卡 (眼睛) 難度:7/10
小怪在這個關卡又膨脹了一次強度。自己死不了又很痛苦的關卡,眼睛用方塊擋住線後就是白送的。
解謎不解釋。
Boss難度偏難,無論是單人或多人都注重場地處理、場地判斷以及小怪轉火能力。

16. 黑色關卡 (堡壘、尾王關、最終boss) 難度:8/10
本關的怪物強度再一步提升,你一不注意就會慘死在那。
插劍就顯得有點不足,貼近去砍他也絲血不掉
但壓力也沒有到說完全打不了或太簡單。
解謎很有趣,沒什麼好解釋的。
Boss難度中等,考驗閃避、轉火優先級、保護NPC的能力








4
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LV. 31
GP 99
5 樓 JinYu sohei2909
GP3 BP-
關於最終悖論這張地圖的評價 (2人遊玩)
要評分的話對地圖不太公平 (需要按照關卡給評價, 有些非常好玩 有些簡直離譜、低能)

1. 白色關卡 (正常CTM關卡)
有給入門特殊武器

2. 橘色關卡 (正常CTM關卡)
怪物選用了蜜蜂跟建築使用蜂蜜塊,也有給特殊的召喚流道具,算是有趣的關卡。

3. 紫色關卡 (設計不錯的關卡)
就不懂西班牙文的解謎有點麻煩,設計上是挺新穎、有難度、有趣的。

4. 洋紅色關卡 (設計不錯的關卡)
過程其實有點沉悶,將方塊設定成絆腳石,出現獨特的怪物。
除此之外,羊毛收的方式是障眼法,不錯的設計。

5. 淺藍色關卡 (不錯的一關)
怪物炸路,跟鬼一樣,引力彈道具在整個遊戲使用率最少,不知道是不是我們的問題。
補充:怪物爆炸沒有防爆,會炸掉素材、會炸掉道路、傳送點旁照樣炸翻天,此地圖不合理之處。

6. 黃色關卡 (相當難應付的一關)
空中會掉落自爆兵,幾乎無反應時間,不能反制,你只能小心下一次相同招數。尤其是橋的部份,太誇張了,也要注意自然生怪,更有機會產生苦力怕,再炸你一波。能想到的應對方式就是從橋的頂部直接衡到底==

Boss戰部分設計很好玩,有給容錯空間,機制十分有趣,不是特別難的Boss,挺享受的。

7. 淺綠色關卡 (前半部份正常CTM關卡、後半部份設計有趣)
前半部份加入了砲台,算是不錯的設計,難度可接受。就是到末段那條直路,又是一次炸路環節,幹。

後半部份的入侵,確實是令我驚豔,因為當時到了下一個路口也尚未獲取羊毛,結果回家就被入侵,這波設計很好玩。

8. 粉紅色關卡 (好玩的一關)
騎豬戰鬥設計獨特,怪物有相應調整難度,令玩家能夠在被限制的環境下,也有遊玩體驗,算是設計上最好的一關。

Boss戰也是沒什麼難度,招式也是考驗觀察跟反應,有給很多容錯空間,這關算是整張地圖最好玩的部份。

9. 灰色關卡 (燒腦解謎的一關)
陷阱做得很好,挖個垃圾鐵磚也被制裁,哭啊。
寶箱怪的出現,當下有被嚇到,增加關卡趣味性。
解謎部份一開始不太懂,看西班牙玩家也摸索了一會才知道發生什麼事,後來摸了一會才知道邏輯但又沒有完全掌握。

▶多人遊玩注意:
要一起看著時鐘才能成功激活

最後的部份,我是感到有點空虛...
逃脫之後,只有計時器停止並隨之而消失,沒有爆炸、沒有倒塌。這地圖八成時間都在爆炸,就重要的一刻沒有爆炸/_\

10. 淺灰色關卡 (弱智的一關)
雖然在開始關卡前已經知道關卡有著氧氣值的運作,但是扣也太快,主要是因為有奇怪的黑煙龍捲風直接出現在你臉上,奇怪的黑煙觸碰判定範圍。加上,又又又有自爆兵炸你的路,這次還要應對掉很快氧氣值,即使到傳送點有水中呼吸附魔,也不足以應付氧氣補給點之間的距離,失敗的一關。

弱智設計圖,自己要摸很久才知道要幹什麼,看了攻略與遊戲影片也不一定知道在幹什麼。而且自然生成怪物,羊毛後面一片黑,你在研究設計圖時,要顧好氧氣值又要顧好前面黑暗區域有怪物衝過打你,尤其是苦力怕,也要注意黑煙龍捲風,體驗過就知道有多智障。

~~ 以下為擺爛遊玩部份,含作弊 ~~

11. 青色關卡 (噁心白痴的一關)
蚊子好噁心。
蚊子好噁心。
蚊子好噁心。
蚊子的Hitbox十分小,非常煩厭,主要又不知道那個弱智植物怎麼用,然後又把這關卡的路設計到超級長。

傳火階段,弱智,直接逃課,不知道正常遊玩到底要過多久。真的是白痴關卡,連續兩個關卡,想快點下一關,這地方我真的一秒也不想待著。

Boss好玩的,多人遊戲下是要留意名字到誰要接球,機制做得不錯好玩。

到這邊打王就覺得武器有點刮痧,素材有盡量去收集以合成更好的武器,就傷害還是有點不足。

12. 棕色關卡 (植物好玩,沒別的了)
就....植物很有趣,怪物又來炸我的路,沒什麼好說這關。

13. 藍色關卡 (解謎卡了一會,但又不算燒腦的一關正常CTM關卡)
一開始怪物又來炸我的路,沒什麼特別。

解謎部份摸了一會,才知道有技巧==
啟動後也能轉換方位

14. 綠色關卡 (怪物很肉的有趣關卡)
怪物數量與坦度有明顯提升,操控車子不錯好玩。

Boss戰部份,打王機制有趣,不僅需要操縱車子瞄準的同時還要顧走位。

15. 紅色關卡 (怪物數量和強度都很誇張的一關)
感覺完全沒作平衡的一關,單人過得了嗎?

Boss戰部份出bug玩不了,跳過。

16. 黑色關卡 (Boss戰有料)
前面怪物還是跟鬼一樣多,對了,他們還在爆炸,雖然這關炸掉也無關緊要。

解謎部份,找它出來比解謎還要難,不過後面兩個也是有點難度,不知道為什麼雙人解謎突然要變成合作解謎。

Boss戰來了個戰鬥部份跟閃躲部份,同時也要保住那石頭人,挺好玩的。
後半嚇死,以為掉到虛空要一整個boss戰要重新來過,連Boss都來炸我的路 :(
動畫也很讚。

綜合評價:
整張地圖,八成時間都在爆炸 (不計算陷阱部份),最重要的地方都會被炸一頓,又沒有防爆,又要弄只有一層的地板,每關都一堆地獄幽靈,又有空軍自爆兵,再加上自然生成的苦力怕。阿拉花瓜

關於自然生成怪物的部份,其實有點奇怪,除了配合天賦「骸骨風暴」會有更有效的運作,不知道有什麼意義。

某部份關卡建議直接作弊跳過,但Boss戰還是要好好享受。

後面的關卡人越多越好,記得多找點人。

總結來說,某些關卡很好玩,但有些關卡很弱智。對整張地圖而言,評分不能一概而論,只能針對關卡作出評論。
3
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LV. 42
GP 23
9 樓 Fish a22612989
GP0 BP-
大大您好,最近這兩天跟朋友在玩,有收集到一些forge item,但不確定有沒有漏掉的,大大有不同區域的forge item的清單嗎!?
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LV. 29
GP 83
10 樓 靠北在車上憋笑很痛苦 samhsieh0717
GP0 BP-
玩一半有朋友要中途加入會有bug嗎
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LV. 1
GP 0
11 樓 lounyue a12449622552
GP0 BP-
有人有中文版嗎,要跟同學玩,但他不想自己看英文
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LV. 43
GP 414
12 樓 君君 ein20040515
GP1 BP-
不小心把鍛造物品丟入岩漿,這情況是不是沒得救
1
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LV. 36
GP 9
13 樓 Zero零 az911530000
GP0 BP-
開場忘記開死亡次數統計有command可以在開啟嗎?
試過tp回去lobby但會馬上被tp走
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LV. 33
GP 15
14 樓 YujinYou Yujin1206
GP0 BP-
詢問一下 這個地方 我只要站在紅圈處 往箭頭的地方看過去 遊戲會變得非常卡 可是往下(雙腳)看的話又變很順 這個有解法嗎
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LV. 31
GP 4
15 樓 界空破碎 Wumin9410
GP0 BP-
請問基地的移動方式是怎麼解決的 找Koros講完話之後沒有拿到rocket 要怎麼拿或觸發
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LV. 25
GP 4
16 樓 好吃烏冬 yummywudo
GP0 BP-
請問一下地圖裏説不推薦用optifine游玩,有可能會出bug
但我想開光影玩,原版又開不了光影,有什麽其他的辦法嗎
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LV. 10
GP 3
17 樓 K_annie undertalecc
GP1 BP-
請問在二號路口第一關,有吸力那關,他有說如果會卡要調整TP/s,但是我google查Minecraft  TP/s沒有說怎麼調整的,有人可以幫解答嗎。
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LV. 45
GP 7k
18 樓 燻雞果汁 wuandy55555
GP0 BP-
請問有時候地圖自訂物件例如boss的頭變史蒂夫有辦法能解決嗎

永遠忘不了那個本該是龍的雕像變成史蒂夫頭顱串 只能用獵奇形容
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LV. 1
GP 0
19 樓 貓仔飯 singhuang049
GP0 BP-
玩到蚊子關,突然這行文字一直閃在畫面中間,不知道是什麼指令壞掉了,回到玩家基地鞘翅也不會自己生成QQ還有救嗎

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LV. 39
GP 16
20 樓 Jiang Jiang Jiang0712
GP1 BP-
請問紀念碑羊毛要放哪裡,我好像找不到可以放的地方
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未登入的勇者,要加入 33 樓的討論嗎?
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