剛剛給當個創世神遊戲頁面加入了很多標籤,評論區也相比巴哈的其他遊戲也較冷清。感覺麥塊繁體中文圈子比簡體中文冷清啊, MCBBS、百度貼吧包括之前的多玩盒子都很活躍。是臺灣玩這遊戲的人很少嗎?我是超愛玩的,還交了不少朋友
我的觀察是這樣: 我國風氣自由且可選擇遊戲題材較多。 現在孩子比較常玩PVP模組,例如說床戰。 老人通常會進行成本控管,所以並不會每項產物都「自動化生產」。 美術系的玩家落差太大,這點日、韓美術系的老師比較能理解並提出適當大小的成品教學。 我不確定是我國太流行「效率至上」主義?還是多數玩家並不會玩極限模式?在捨棄工安條件下,某些設施,前期蓋不出來,後期蓋出來沒用,那...? 我國年輕人喜歡自己搞一套自己玩的伺服器,反正6000就可以搞定的小型伺服器,還不用受氣。 每個人喜歡的模組不一樣,除錯也不一樣,8個姪子可以有13種不同的模組喜好,20個招滿跟本鬼打架。 每年就開這兩個月,如果開的是困難生存模式,弱一點的三個打一隻安德都可以打三分鐘... 少子化加上大部分都長大了,國小打麥塊、國中打傳說對決、高中打LOL、大學打大逃殺,你說出社會?以前是他們嘴說「叔叔不要理阿姨了」,現在是換我嘴說「又切麥?我要檢舉你小子在打電動。」 現在小孩比較喜歡看人家玩。 所以,實務的人少了,創新端太前衛,美術端的太耗時,反正多數都是玩兩個月明年再見,WIKI跟QA手冊都看不完了...