1.18.2 模組整合文
Notion傳送門 (超級緩慢施工中,開放群眾編輯!)
歷代版本整合文
6/12 未來應該會轉型成只推薦輔助模組的文章
如果有看過我的 最佳化模組整合文
應該對 Notion 不太陌生
因為巴哈實在是不太適合做這類的整理
但為了充實文章內容
在這篇文章我會為各位介紹 Fabric 必裝模組
以及大家關注的 OptiFine 各功能替代模組
Notion 使用教學
進入網站後,如果看得霧煞煞
可以試試這裡的「標籤過濾」
看不懂英文?
Fabric 是新興的模組平台
可能還不會有很多模組會內建中文
故推薦使用由版上菘菘大製作的 RPMTW
安裝該模組後讓你的模組全都變繁體中文!
新手推薦模組
如果你對想玩什麼模組還沒有任何方向的話
本章節會介紹你可能會有興趣的模組
Fabric API
你在下載模組時,一定很常看到模組官網上貼著這張圖
因為這是87%Fabric模組的前置模組
Mod Menu 模組選單
Fabric 不像 Forge 會內建模組選單,故需要額外安裝
如果想要在遊戲中進行模組 Config 設置的話,這模組絕對不能少
Cloth Config API
如果模組支援遊戲內 Config 設置的話,有很大機率會需要安裝它
AppleSkin 飽食度提示
並在你手上持有食物時顯示該食物可以補充的飽食度和飢餓值
在物品欄中同樣會顯示
Inventory Profiles Next 整理包包
熟悉的 R 鍵整理包包,安裝後就會在物品欄看見整理按鈕
預設 R 鍵是整理包包快捷鍵,可以自行在設置中更改
Item Scroller
新增許多實用的鍵盤快速鍵,例如:ALT+左鍵可以一次轉移所有相同物品
WTHIT 方塊提示視窗
如大家所熟悉的 Hwyla,會顯示你當前在看的方塊資訊
配合模組 Break Progress 使用,可以讓提示視窗支援顯示採掘進度
REI 物品合成查詢
Fabric 版本的 JEI,會在你背包顯示物品列表,對著物品按下 R 可以查詢合成配方
*小知識:如果你有安裝WTHIT的話,在遊戲中用攻擊指示計準心對著方塊
並按下九宮格數字鍵的「4」可以查看該方塊的合成配方
按下「3」則是可以查看方塊的合成用途
Controlling 按鍵衝突顯示
模組裝太多,難免會遇到模組預設按鍵衝突,按下「顯示衝突部分」就能快速查看囉
按下「顯示衝突部分」後:
Xaero's Minimap 賽羅的小地圖
耳熟能詳的小地圖模組,詳細教學可以查看紙片模型的介紹文!
Xaero's Minimap 賽羅的世界地圖
按下 M 鍵可以打開一個全螢幕地圖,詳細教學可以查看紙片模型的介紹文!
Salutem 生物血量條顯示
安裝後,生物頭上都會顯示一條血量
Light Overlay 亮度輔助顯示
復刻 NEI 的 F7 亮度提示,黃色叉叉表示晚上該處會生怪,紅色叉叉表示該處隨時都會生怪
IngameIME 中文輸入輔助
厭倦每次按個蹲下鍵就跳到中文輸入法? 安裝本模組後就能跟這個問題 Say Goodbye 囉!
而且這個模組還會在你打字時顯示選字,非常方便
BetterF3 更好的 F3 除錯介面
覺得原版 F3 除錯介面都英文,太複雜看不懂的話
可以搭配 RPMTW 一起安裝,字體大小、顏色、想顯示什麼內容完全可以自定義!
Disable Custom Worlds Advice 停用實驗性世界警告
如果你安裝的模組中包含自定義維度的話,進入世界時會跳出實驗性世界警告
安裝本模組後就再也不會看到這惱人的頁面了
OptiFine 替代方案
相信許多玩家都是為了 Sodium 這強大的效能模組而想要轉戰 Fabric 平台
但 OptiFine 卻又不能與 Sodium 同時安裝
故本章節會向各位介紹 OptiFine 各式功能的替代模組
一、光影引擎
Iris Shaders
Iris是一款新興的光影引擎,它讓 Fabric 實現 Sodium 可以與 OptiFine 光影包同時使用
但由於仍在開發中,故所支援的光影包數量還不多
詳細介紹請查看由菘菘大所寫的教學文章
也可以參考看看舞秋風的教學影片
Canvas Renderer 與Sodium不相容
兼具光影與效能的新興光影引擎,目前僅有 Lumi Lights 光影包可做使用。
紙片模型介紹片段:
二、連接材質
Continuity <----- 9/26 新增
本模組使你可以載入並使用 OptiFine 格式的連接材質資源包
安裝本模組後會內建二種資源包(需手動套用)
第一種是類似於 OptiFine 的預設連接材質,效果如下:
安裝本模組後會內建二種資源包(需手動套用)
第一種是類似於 OptiFine 的預設連接材質,效果如下:
或許你已經注意到了,上下兩片玻璃片間的那條邊框非常醜
不過沒關係,本模組內建的第二種資源包可以有效解決這個問題!
Glass Without Border 無邊框玻璃 感謝菘菘建議
這是一個資源包,可以讓你在不使用模組的方式下實現連接玻璃
三、Zoom 聚焦放大
Ok Zoomer
讓你像 OptiFine 的 C 鍵一樣可以進行聚焦放大,配合滾動滾輪可以微調放大倍數
Config 設置可以根據自己的喜好進行調整
四、動態光源
LambDynamicLights
即便是掉落物狀態,也會產生亮度效果
五、更好的草地、雪地
LambdaBetterGrass
支援連接草地、雪地、草徑等...
六、隨機實體材質
Entity Texture Features
完全相容於 OptiFine 隨機實體材質格式,並提供發光實體功能
七、自訂實體模型
Custom Entity Models
將資源包中路徑 assets/minecraft/optifine/cem 改成 assets/dorianpb/cem 應該可以正常運作
八、自訂色彩
Colormatic 目前與 Sodium 不相容
本模組可以與使用 OptiFine 自定義色彩製作的資源包完全相容
九、自定義天空
FabricSkyboxes
暫時就先介紹到這邊,這篇是由國外玩家整理的 OptiFine 替代模組整合文,有興趣可以看看。
結語
很感謝各位玩家耐心看完,也感謝有 Fabric 這個平台能讓我們可以提早玩到 1.17 模組
Forge 1.17.1 方面已確定不會製作整合文,讓我們劍指 1.18 吧!
目前 Notion 整合文上的模組頁面都還沒有介紹,未來我會把它慢慢補完
畢竟 Fabric 上有許多新興模組在 MC 百科上的介紹都還沒有完善甚至是沒有收錄進去
如果有人想要協助我完善模組介紹,也是相當歡迎的喔!
我在板上的其他文章