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【心得】如何正確地安裝基岩版本材質包(含RTX光追版本)

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全文比較長,圖片多,建議一次開圖瀏覽體驗較佳。



前言:

首先釐清一件事情 --  Minecraft RTX Win10版本,光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起


但他們產品的設計上,似乎一直錯誤暗示(?)。

導致不少玩家以為光線追蹤只能用在少數幾張官方出的地圖上,
然而事實上材質包跟JAVA版本一樣是可以任意安裝調整的。

但步驟要自己摸索,由於先前有一些活動需要所以好好研究了基岩版本。

首先,Win10上的基岩版材質包,是類似安裝軟體這樣,藉由附檔名 .mcpack 的安裝軟體安裝後,出現在界面裡面,選擇啟用後就能順利打開RTX功能並且任意切換了。

但,這裡又有一個奇怪的設定:如果在進入遊戲後才想換材質包,是不行的。只能離開單人世界或是從伺服器下線後,回到主選單的設定啟用。

一些覺得設計上可以改進的地方說完了,現在開始一步一步教學。
(包含提出哪裡會誤導玩家)


第一步,取得這套軟體

以台灣使用桌機玩這款遊戲的人來說,多半是JAVA版本的玩家,在2019以前購買的玩家應該都可以拿到免費的Win10基岩版本。

如果沒有的話,你會需要去 Windows Shop Microsoft Store 找出這款遊戲。


你可能會覺得就只是買而已有什麼難的,但從買的時候就舉步艱辛了。
你會發現好幾種可以買的,別買錯了。

事實上,還真的有非常非常多的人買錯,每過一段時間就會有人發文問他無法跟朋友一起玩Minecraft的慘劇,或是多花了幾百塊買了一些組合包。

第二步,取得材質包

首先先做一個大家最容易搞混的,
也就是前言提到的「光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起。」

以下替大家演示一個錯誤示範(卻是自然的一條路,真是設計災難)

先模擬一下不懂的人會怎麼想像取得光線追蹤材質包的方式:

去市集找材質包,然後發現搜尋RTX後什麼都沒有。


發現什麼都沒有 : ( 滿滿的廣告


於是大多數人會嘗試右上角的放大鏡搜尋[1],然後輸入RTX[2],就找到支援RTX的地圖[3]


這些地圖下載之後,可以在市集直接創造這個世界,或是回到主選單創造。
這類的地圖叫做範本,簡單來說就是別人蓋好的世界。


他的材質包卻不會在你嘗試打開你自己的地圖時出現,但是會在你創建這個範本的時候出現。


雖然你會覺得,下面不是有我的套件嗎?
對,這是因為我已經自己用其他方式灌了材質包,正常來說這裡會是 我的套件-0


當你發現已經開好的世界沒辦法套用剛才下載的中世紀材質包,
想說「阿,是不是要開全新的才能套用中世紀材質包呢?」

你會發現還是不能。

所以很多人就得出了「中世紀材質包只能用在那張地圖」的結論。
例如這篇PTT的文章(事實上我也以為是這樣)

第三步,如何安裝、載入材質包,就像JAVA版美好的體驗

首先你要先找到 .mcpack的下載點,在網路上五花八門,這裡提供一個巴哈版上被推薦的材質包討論串中,提到還原原味材質十分好,由 CubeIR 創作的Vanilla-RTX

下載後,點擊安裝。

並且在「進入遊戲前」就前往設定,啟用材質包。


之後按下ESC,就會跳出正在切換材質包。


回到主選單之後,再打開一次設定,查看有沒有成功。

成功載入!

隨便生成一個世界試試看,的確看到光追功能了。



另外這裡有一個小密技,點擊鍵盤上的分號「 ;  」

可以快速移除、載入材質包,不用去界面切材質包,導致視角跑掉,
想玩 RTXOn ←→ RTXOff 拍對照圖就會十分方便。


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人家:如何正確地安裝基岩版本材質包(含RTX光追版本)

我:如何把RTX光追材質包裝上手機並燒掉它
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

導入檔案路徑在這:

開始按鈕,右鍵→執行。
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\development_resource_packs
或者資料夾上面的路徑貼上按Enter也可以唷。


下載下來的壓縮檔案
解壓縮,把這三個資料夾放到導入檔案路徑裡面。



回到遊戲,在世界的編輯按鈕裡面。

選用光線追蹤啟用囉。


開始享受光線追蹤吧~
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