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【其他】1.12.2 法術 ElectroblobsWizardry 模組漢化檔案(複製過去即可使用)

樓主 鵺嶽 Q124165342
GP4 BP-

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#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=奥術工作台
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=魔力碎片礦
tile.ebwizardry\:petrified_stone.name=石化石
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=冰雕像
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=魔力之花
tile.ebwizardry\:snare.name=陷阱
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=傳送石
tile.ebwizardry\:transportation_stone.confirm=你將會在%1$s釋放成功後返回此處
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=記錄坐標 %s, %s, %s 在維度%s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=消除坐標 %s, %s, %s 在維度%s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=你必須先將八個傳送石圍成一圈!
tile.ebwizardry\:spectral_block.name=幽冥方塊
tile.ebwizardry\:runestone.name=符文石
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=符文石基座
tile.ebwizardry\:thorns.name=荆棘
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=黑曜石外殼
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=冰
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=魔力碎片塊
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=烈焰碎片塊
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=冰霜碎片塊
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=雷電碎片塊
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=暗影碎片塊
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=森林碎片塊
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=神秘碎片塊
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=治愈碎片塊
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=魔力碎片
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=烈焰碎片
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=冰霜碎片
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=雷電碎片
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=暗影碎片
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=森林碎片
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=神秘碎片
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=治愈碎片
item.ebwizardry\:magic_wand.name=『白銀』魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=『黃金』魔杖
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=『白金』魔杖
item.ebwizardry\:master_wand.name=『鑽石』魔杖
item.ebwizardry\:spell_book.name=法術書
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=將%1$s的法術%2$s替換成%3$s
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=奥法寶典
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=升级需求 %1$s
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc2=魔杖升级至 %1$s 级别
item.ebwizardry\:wizard_handbook.name=巫師手札
item.ebwizardry\:wizard_handbook.desc=编寫者:%1$s
item.ebwizardry\:wand.generic=魔杖
item.ebwizardry\:wand.buff=+%1$s %2$s 强度
item.ebwizardry\:wand.spell=當前法術: %1$s
item.ebwizardry\:wand.mana=魔力值:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.progression=進度:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wand.levelup=%1$s 已經準備好升至 %2$s 级
item.ebwizardry\:wand.addally=%1$s已被添加到您的盟友名單
item.ebwizardry\:wand.removeally=%1$s已被移出你的盟友名單
item.ebwizardry\:novice_fire_wand.name=『白銀』烈焰魔杖
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item.ebwizardry\:novice_necromancy_wand.name=『白銀』暗影魔杖
item.ebwizardry\:novice_earth_wand.name=『白銀』大地魔杖
item.ebwizardry\:novice_sorcery_wand.name=『白銀』秘法魔杖
item.ebwizardry\:novice_healing_wand.name=『白銀』治愈魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_fire_wand.name=『黃金』烈焰魔杖
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item.ebwizardry\:apprentice_necromancy_wand.name=『黃金』死靈魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_earth_wand.name=『黃金』大地魔杖
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item.ebwizardry\:apprentice_healing_wand.name=『黃金』生命魔杖
item.ebwizardry\:advanced_fire_wand.name=『白金』舞焰者魔杖
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item.ebwizardry\:advanced_necromancy_wand.name=『白金』禦冥者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_earth_wand.name=『白金』滋生者魔杖
item.ebwizardry\:advanced_sorcery_wand.name=『白金』秘術師魔杖
item.ebwizardry\:advanced_healing_wand.name=『白金』醫命者魔杖
item.ebwizardry\:master_fire_wand.name=『鑽石』獄炎業火之杖
item.ebwizardry\:master_ice_wand.name=『鑽石』千秋冰封之杖
item.ebwizardry\:master_lightning_wand.name=『鑽石』雷霆萬鈞之杖
item.ebwizardry\:master_necromancy_wand.name=『鑽石』穢土喚靈之杖
item.ebwizardry\:master_earth_wand.name=『鑽石』厚德載物之杖
item.ebwizardry\:master_sorcery_wand.name=『鑽石』扭曲現實之杖
item.ebwizardry\:master_healing_wand.name=『鑽石』妙手回春之杖
item.ebwizardry\:spectral_sword.name=幽冥劍
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe.name=幽冥鎬
item.ebwizardry\:spectral_bow.name=幽冥弓
item.ebwizardry\:spectral_sword_upgraded.name=幽冥劍
item.ebwizardry\:spectral_pickaxe_upgraded.name=幽冥鎬
item.ebwizardry\:small_mana_flask.name=小型魔力瓶
item.ebwizardry\:medium_mana_flask.name=中型魔力瓶
item.ebwizardry\:large_mana_flask.name=大型魔力瓶
item.ebwizardry\:grand_crystal.name=大型魔力碎片
item.ebwizardry\:crystal_shard.name=魔力粉末
item.ebwizardry\:astral_diamond.name=星芒寶鑽
item.ebwizardry\:purifying_elixir.name=淨化聖水
item.ebwizardry\:purifying_elixir.desc=使用後消除詛咒
item.ebwizardry\:storage_upgrade.name=魔力儲能升级
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.name=魔力吸取升级
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.name=魔力收凝升级
item.ebwizardry\:range_upgrade.name=施法範圍升级
item.ebwizardry\:duration_upgrade.name=施法時間升级
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.name=法術冷卻升级
item.ebwizardry\:blast_upgrade.name=法術爆炸升级
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.name=協調數量升级
item.ebwizardry\:melee_upgrade.name=近戰法師升级
item.ebwizardry\:storage_upgrade.desc=增加魔杖的最大魔力容量
item.ebwizardry\:siphon_upgrade.desc=擊殺怪物獲取魔力
item.ebwizardry\:condenser_upgrade.desc=緩慢恢復魔杖内的魔力
item.ebwizardry\:range_upgrade.desc=增加法術的作用距離
item.ebwizardry\:duration_upgrade.desc=增加法術持續時間
item.ebwizardry\:cooldown_upgrade.desc=減少15%的法術冷卻時間
item.ebwizardry\:blast_upgrade.desc=增加法術的作用範圍
item.ebwizardry\:attunement_upgrade.desc=增加法術槽位
item.ebwizardry\:melee_upgrade.desc=增加近戰傷害
item.ebwizardry\:flaming_axe.name=熾烈之斧
item.ebwizardry\:frost_axe.name=冰霜之斧
item.ebwizardry\:flaming_axe_upgraded.name=熾烈之斧
item.ebwizardry\:frost_axe_upgraded.name=冰霜之斧
item.ebwizardry\:firebomb.name=燃燒彈
item.ebwizardry\:poison_bomb.name=毒氣彈
item.ebwizardry\:smoke_bomb.name=煙霧彈
item.ebwizardry\:spark_bomb.name=電擊彈
item.ebwizardry\:blank_scroll.name=空白卷軸
item.ebwizardry\:scroll.generic=卷軸
item.ebwizardry\:scroll.name=%1$s卷軸
item.ebwizardry\:scroll.undiscovered.name=卷軸"%1$s"
item.ebwizardry\:identification_scroll.name=鑒定卷軸
item.ebwizardry\:identification_scroll.desc=識别的未知法術書或卷軸
item.ebwizardry\:identification_scroll.nothing_to_identify=没有可識别物品!
item.ebwizardry\:armour_upgrade.name=奥術保護聖印
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc1=%1$s升级任何巫師裝備
item.ebwizardry\:armour_upgrade.desc2=%1$s讓它到達%2$s傳奇
item.ebwizardry\:magic_silk.name=魔法綢緞
item.ebwizardry\:wizard_armour.legendary=傳奇
item.ebwizardry\:wizard_armour.buff=-%1$s%2$s 損耗
item.ebwizardry\:wizard_armour.mana=魔力:%1$s/%2$s
item.ebwizardry\:wizard_hat.name=巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe.name=巫師長袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings.name=巫師護腿
item.ebwizardry\:wizard_boots.name=巫師靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_fire.name=烈焰巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_fire.name=烈焰巫師長袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_fire.name=烈焰巫師護腿
item.ebwizardry\:wizard_boots_fire.name=烈焰巫師靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_ice.name=冰霜巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_ice.name=冰霜巫師長袍
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item.ebwizardry\:wizard_hat_lightning.name=雷電巫師帽
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item.ebwizardry\:wizard_boots_lightning.name=雷電靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_necromancy.name=暗影巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_necromancy.name=暗影巫師長袍
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item.ebwizardry\:wizard_hat_earth.name=自然巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_earth.name=自然巫師長袍
item.ebwizardry\:wizard_leggings_earth.name=自然巫師護腿
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item.ebwizardry\:wizard_hat_sorcery.name=秘法巫師帽
item.ebwizardry\:wizard_robe_sorcery.name=秘法巫師長袍
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item.ebwizardry\:wizard_boots_sorcery.name=秘法巫師靴子
item.ebwizardry\:wizard_hat_healing.name=治愈巫師帽
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item.ebwizardry\:spawn_wizard.name=生成巫師
item.ebwizardry\:spawn_evil_wizard.name=生成魔導士
item.ebwizardry\:spectral_helmet.name=幽冥頭盔
item.ebwizardry\:spectral_chestplate.name=幽冥胸甲
item.ebwizardry\:spectral_leggings.name=幽冥護腿
item.ebwizardry\:spectral_boots.name=幽冥靴子
item.ebwizardry\:lightning_hammer.name=雷霆聖錘
item.ebwizardry\:ring_condensing.name=聚能指環
item.ebwizardry\:ring_condensing.desc=緩慢為你的快捷欄的所有魔杖恢復魔力值
item.ebwizardry\:ring_siphoning.name=虹吸指環
item.ebwizardry\:ring_siphoning.desc=魔力吸取獲得的法力值提高30%%
item.ebwizardry\:ring_battlemage.name=戰鬥法師之戒
item.ebwizardry\:ring_battlemage.desc=當你副手持有魔杖時,主手劍類武器增加10%%額外魔法傷害
item.ebwizardry\:ring_combustion.name=爆炎指環
item.ebwizardry\:ring_combustion.desc=被火焰法術殺死的生物會產生小爆炸
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.name=肆火之觸
item.ebwizardry\:ring_fire_melee.desc=用火系法杖擊中一個生物會使它著火
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.name=旱漠凌陽指環
item.ebwizardry\:ring_fire_biome.desc=在灼熱的生物群系,火焰魔法傷害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_disintegration.name=灼熱餘燼指環
item.ebwizardry\:ring_disintegration.desc=所有火焰攻擊法術都會使目標焚化
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.name=霜凍之觸
item.ebwizardry\:ring_ice_melee.desc=用冰系法杖擊中一個生物會给它带來冰凍效果
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.name=冰川指環
item.ebwizardry\:ring_ice_biome.desc=在寒冷的生物群系,冰霜魔法傷害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.name=奥術冰晶指環
item.ebwizardry\:ring_arcane_frost.desc=被冰魔法殺死的生物會向各個方向釋放冰晶碎片
item.ebwizardry\:ring_shattering.name=破冰指環
item.ebwizardry\:ring_shattering.desc=以近戰凍傷效果攻擊怪物有機會將它們粉碎成冰碎片
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.name=連導指環
item.ebwizardry\:ring_lightning_melee.desc=用風暴魔杖攻擊一個生物會向附近的另一個生物發射閃電
item.ebwizardry\:ring_storm.name=雷聚指環
item.ebwizardry\:ring_storm.desc=在雷雨期間,閃電法術冷卻時間大幅度減少
item.ebwizardry\:ring_seeking.name=歸宗之戒
item.ebwizardry\:ring_seeking.desc=所有彈射物法術都會自動尋找目標
item.ebwizardry\:ring_hammer.name=雷霆聖錘指環
item.ebwizardry\:ring_hammer.desc=雷霆聖錘可以被撿起並抛出
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.name=靈冥行者指環
item.ebwizardry\:ring_soulbinding.desc=你會得到被死靈法術擊殺的生物的靈魂
item.ebwizardry\:ring_leeching.name=靈吸指環
item.ebwizardry\:ring_leeching.desc=所有死靈法術有30%%觸發生命恢復效果
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.name=死亡之觸
item.ebwizardry\:ring_necromancy_melee.desc=被暗影魔杖攻擊的生物會獲得凋零效果
item.ebwizardry\:ring_mind_control.name=精神指環
item.ebwizardry\:ring_mind_control.desc=精神控制的生物有機會機率控制其周圍的生物
item.ebwizardry\:ring_poison.name=蛇紋指環
item.ebwizardry\:ring_poison.desc=所有自然法術將造成目標中毒
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.name=毒液指環
item.ebwizardry\:ring_earth_melee.desc=被自然魔杖近戰擊中的生物會獲得中毒效果
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.name=樹妖指環
item.ebwizardry\:ring_earth_biome.desc=在森林生物群系時,自然魔法傷害提升30%%
item.ebwizardry\:ring_full_moon.name=狼嚎指環
item.ebwizardry\:ring_full_moon.desc=在滿月時自然法術的冷卻時間會大大縮短
item.ebwizardry\:ring_extraction.name=萃取之戒
item.ebwizardry\:ring_extraction.desc=使用法術擊殺目標會獲得額外法力恢復
item.ebwizardry\:ring_mana_return.name=完美主義者之戒
item.ebwizardry\:ring_mana_return.desc=未擊中目標的原力箭矢會返還魔力
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.name=遊俠戒指
item.ebwizardry\:ring_blockwrangler.desc=投擲方塊造成兩倍傷害
item.ebwizardry\:ring_conjurer.name=造物指環
item.ebwizardry\:ring_conjurer.desc=召喚物品的持續時間翻倍
item.ebwizardry\:ring_defender.name=守衛指環
item.ebwizardry\:ring_defender.desc=你的飛彈可以穿過你或你的盟友的力場
item.ebwizardry\:ring_paladin.name=聖騎士指環
item.ebwizardry\:ring_paladin.desc=當你治療你自己或者盟友時,附近的盟友也會得到少量治療
item.ebwizardry\:ring_interdiction.name=禁域之戒
item.ebwizardry\:ring_interdiction.desc=你的力場會傷害觸碰它的生物
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.name=奥術守衛護符
item.ebwizardry\:amulet_arcane_defence.desc=為所有巫師盔甲慢慢恢復魔力
item.ebwizardry\:amulet_warding.name=魔法抗性護符
item.ebwizardry\:amulet_warding.desc=使所有受到的魔法傷害降低10%%
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.name=智慧護符
item.ebwizardry\:amulet_wisdom.desc=使用未鑒定的法術時大大降低負面影響的機率
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.name=防火護符
item.ebwizardry\:amulet_fire_protection.desc=火焰傷害降低30%%
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.name=火胄護符
item.ebwizardry\:amulet_fire_cloaking.desc=在站在屬於你或盟軍的火焰環中時,受到的傷害降低75%%
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.name=永凍護符
item.ebwizardry\:amulet_ice_immunity.desc=完全免疫凍傷效果
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.name=抗寒護符
item.ebwizardry\:amulet_ice_protection.desc=減少30%%冰霜傷害
item.ebwizardry\:amulet_potential.name=潜能護符
item.ebwizardry\:amulet_potential.desc=近戰攻擊你的生物將有15%%機率受到電擊
item.ebwizardry\:amulet_channeling.name=避雷護符
item.ebwizardry\:amulet_channeling.desc=30%%概率免疫電擊傷害
item.ebwizardry\:amulet_lich.name=巫妖護符
item.ebwizardry\:amulet_lich.desc=提高附近召喚物15%%的傷害
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.name=凋零珍珠護符
item.ebwizardry\:amulet_wither_immunity.desc=免疫凋零效果
item.ebwizardry\:amulet_glide.name=風羽護符
item.ebwizardry\:amulet_glide.desc=從三格以上高度掉落有 50%% 概率觸發滑翔效果
item.ebwizardry\:amulet_banishing.name=末影護符
item.ebwizardry\:amulet_banishing.desc=近戰攻擊你的敵人有15%機率傳送到附近随機位置
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.name=錨定護符
item.ebwizardry\:amulet_anchoring.desc=免疫魔法造成的位移
item.ebwizardry\:amulet_recovery.name=恢復護符
item.ebwizardry\:amulet_recovery.desc=當你的血量少於50%%時,會消耗你護甲中的魔力來治療你
item.ebwizardry\:amulet_transience.name=金身護符
item.ebwizardry\:amulet_transience.desc=受到嚴重傷害時有25%%機率激活凍結時間效果
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.name=不朽護符
item.ebwizardry\:amulet_resurrection.desc=復活可以在死亡後施加到自己身上
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.name=護盾護符
item.ebwizardry\:amulet_auto_shield.desc=快捷欄中存在魔杖時,有25%觸發法術護盾
item.ebwizardry\:charm_haggler.name=講價認證
item.ebwizardry\:charm_haggler.desc=每次與巫師交易後必定會刷新交易
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.name=勤奮典籍
item.ebwizardry\:charm_experience_tome.desc=魔杖升级速度提升50%%
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.name=冶金學家標記
item.ebwizardry\:charm_auto_smelt.desc=當快捷欄的法杖擁有口袋熔爐魔法時會自動觸發
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.name=虛空冰核
item.ebwizardry\:charm_lava_walking.desc=寒霜步履咒可以將岩浆凍住並形成黑曜石殼
item.ebwizardry\:charm_storm.name=瓶装雷雲
item.ebwizardry\:charm_storm.desc=釋放祈雨魔法必定產生雷暴天氣
item.ebwizardry\:charm_minion_health.name=黑曜石殭屍頭
item.ebwizardry\:charm_minion_health.desc=召喚物强度提高25%%
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.name=轉化符咒
item.ebwizardry\:charm_minion_variants.desc=召喚的殭屍和骷髏將變成屍殼和流浪者
item.ebwizardry\:charm_flight.name=翡翠甲蟲翼
item.ebwizardry\:charm_flight.desc=飛行和滑翔速度提高50%%
item.ebwizardry\:charm_growth.name=魔力花朵
item.ebwizardry\:charm_growth.desc=生長光環有35%%機率使作物立即進入成熟態
item.ebwizardry\:charm_abseiling.name=魔法纏繞
item.ebwizardry\:charm_abseiling.desc=在使用鈎爪的同時按住 Shift 會減慢速度
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.name=月光寶珠
item.ebwizardry\:charm_silk_touch.desc=使用挖掘魔法破壞的方塊必定掉落
item.ebwizardry\:charm_stop_time.name=奇特懷錶
item.ebwizardry\:charm_stop_time.desc=時間滞留魔法會讓時間完全停止
item.ebwizardry\:charm_light.name=光源的永燃聖燈
item.ebwizardry\:charm_light.desc=被召喚的光源永遠存在,可以通過右鍵單擊魔杖來消除
item.ebwizardry\:charm_transportation.name=古老羅盤
item.ebwizardry\:charm_transportation.desc=在使用傳送魔法時,最多能記住四個坐標點
item.ebwizardry\:charm_feeding.name=飢荒終結
item.ebwizardry\:charm_feeding.desc=快捷欄的魔杖擁有魔法補充飢餓時會自動觸發
item.charge_status.full=全滿
item.charge_status.almost_full=機乎全滿
item.charge_status.mostly_full=大部分充滿
item.charge_status.half_full=半滿
item.charge_status.mostly_empty=大部分虧空
item.charge_status.almost_empty=機乎全空
item.charge_status.empty=全空
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate=%1$s's%2$s
entity.ebwizardry\:summonedcreature.nameplate_fallback=别人的 %1$s
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_0=早上好,流浪者。
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_1=你好,旅行者。什麼風把你吹來的?
entity.ebwizardry\:wizard.greeting_2=啊,在這裡也能見到人,真不错。
entity.ebwizardry\:wizard.speech_0=也許我可以幫你了解任何魔法?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_1=若你善於發現,魔法無處不在。
entity.ebwizardry\:wizard.speech_2=你還有很多東西要學呢,冒險者.
entity.ebwizardry\:wizard.speech_3=你想分享一些你自己學到的東西嗎?
entity.ebwizardry\:wizard.speech_4=研究魔法真讓人著迷,你覺得呢?
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_0=祝你好運,冒險者。
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_1=朋友,我相信我們很快會再見面。
entity.ebwizardry\:wizard.farewell_2=再見,旅行者。
entity.ebwizardry\:wizard.combat_0=滾開,骯髒的生物!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_1=别煩我,害蟲!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_2=這裡不歡迎亡靈,滾!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_3=離遠一點,黑暗的生物!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_4=離開這裡,怪物!
entity.ebwizardry\:wizard.combat_5=滾回你的洞穴去,邪惡的生物!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_0=旅行者,你會後悔這個决定!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_1=你在做什麼?!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_2=只有愚昧之徒才但敢激怒巫師!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_3=你會為你的疏忽付出代價,冒險者!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_4=想法子保命吧!惡棍!
entity.ebwizardry\:wizard.player_combat_5=感受我的憤怒!
entity.ebwizardry\:zombie_minion.name=殭屍
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entity.ebwizardry\:ice_wraith.name=冰封幽靈
entity.ebwizardry\:lightning_wraith.name=閃電幽靈
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entity.ebwizardry\:spirit_wolf.name=幽靈狼
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entity.ebwizardry\:ice_giant.name=冰霜巨人
entity.ebwizardry\:phoenix.name=鳳凰
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entity.ebwizardry\:magic_slime.name=魔法史萊姆
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entity.ebwizardry\:shield.name=護盾
entity.ebwizardry\:meteor.name=流星
entity.ebwizardry\:blizzard.name=暴雪
entity.ebwizardry\:bubble.name=氣泡
entity.ebwizardry\:tornado.name=龍卷風
entity.ebwizardry\:lightning_hammer.name=雷霆聖錘
entity.ebwizardry\:arrow_rain.name=箭雨
entity.ebwizardry\:healing_aura.name=治療光環
entity.ebwizardry\:forcefield.name=力場護盾
entity.ebwizardry\:ring_of_fire.name=火環
entity.ebwizardry\:earthquake.name=地震
entity.ebwizardry\:hailstorm.name=冰雹風暴
entity.ebwizardry\:lightning_pulse.name=閃電脈衝
itemGroup.ebwizardry=魔法秘術
itemGroup.ebwizardryspells=法術
itemGroup.ebwizardrygear=巫師裝備
advancement.ebwizardry\:root=魔法之途
advancement.ebwizardry\:root.desc=一位巫師踏上追求奥術的旅程
advancement.ebwizardry\:crystal=奇妙的魔力……
advancement.ebwizardry\:crystal.desc=挖掘一個魔法碎片
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate=初窺奥秘
advancement.ebwizardry\:arcane_initiate.desc=利用金粒,木棍和魔法碎片制造一根魔杖
advancement.ebwizardry\:apprentice=黃金巫師
advancement.ebwizardry\:apprentice.desc=使用奥法寶典來升级你的法杖
advancement.ebwizardry\:special_upgrade=奥術改装
advancement.ebwizardry\:special_upgrade.desc=對魔杖進行特殊升级
advancement.ebwizardry\:advanced=突飛猛進
advancement.ebwizardry\:advanced.desc=將您的魔杖升到白金
advancement.ebwizardry\:master=奥義鑽石
advancement.ebwizardry\:master.desc=獲得一根鑽石级魔杖
advancement.ebwizardry\:max_out_wand=滿配
advancement.ebwizardry\:max_out_wand.desc=將一根魔杖装滿升级
advancement.ebwizardry\:all_spells=樣樣精通
advancement.ebwizardry\:all_spells.desc=在遊戲中施放所有法術
advancement.ebwizardry\:wizard_tower=誰住在這裡?
advancement.ebwizardry\:wizard_tower.desc=遊歷一個巫師塔
advancement.ebwizardry\:wizard_trade=魔法交易
advancement.ebwizardry\:wizard_trade.desc=向巫師購買物品
advancement.ebwizardry\:anger_wizard=你會後悔的
advancement.ebwizardry\:anger_wizard.desc=使一個巫師發怒
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard=正義的一方
advancement.ebwizardry\:defeat_evil_wizard.desc=擊敗一個魔導士
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell=知識就是力量
advancement.ebwizardry\:buy_master_spell.desc=向巫師購買一個鑽石级卷軸
advancement.ebwizardry\:discover_spell=艱難凶險
advancement.ebwizardry\:discover_spell.desc=通過使用來識别未知法術
advancement.ebwizardry\:identify_spell=奥術鑒定
advancement.ebwizardry\:identify_spell.desc=使用一次鑒定卷軸
advancement.ebwizardry\:spell_failure=適得其反
advancement.ebwizardry\:spell_failure.desc=在鑒定魔法的問題上走了彎路
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell=九死一生的實驗
advancement.ebwizardry\:discover_master_spell.desc=通過反復試驗成功識别一個鑽石级法術
advancement.ebwizardry\:visit_shrine=祭壇之内
advancement.ebwizardry\:visit_shrine.desc=進入祭壇並觸發古代魔法
advancement.ebwizardry\:artefact=聖遺物
advancement.ebwizardry\:artefact.desc=消除祭壇的保護魔法,並獲取其中的寶藏
advancement.ebwizardry\:all_artefacts=認證博物馆
advancement.ebwizardry\:all_artefacts.desc=集齊所有的戒指,護符和聖物
advancement.ebwizardry\:armour_set=現在你是一個真正的巫師了
advancement.ebwizardry\:armour_set.desc=制作並裝備全套巫師護甲
advancement.ebwizardry\:legendary=『我是傳奇』
advancement.ebwizardry\:legendary.desc=獲得一件傳奇巫師護甲
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll=魔法卷軸!
advancement.ebwizardry\:enchant_scroll.desc=制作一個空白卷軸,並在奥術工作台上用法術書附魔
handbook.toast.title=手冊已解鎖新内容!
container.ebwizardry\:arcane_workbench=奥術工作台
container.ebwizardry\:arcane_workbench.apply=應用
container.ebwizardry\:arcane_workbench.mana=魔力:
container.ebwizardry\:arcane_workbench.upgrades=已有升级:
tier.novice=白銀
tier.apprentice=黃金
tier.advanced=白金
tier.master=鑽石
element.magic=無屬性
element.fire=火焰
element.ice=冰霜
element.lightning=雷電
element.necromancy=死靈
element.earth=大地
element.sorcery=秘術
element.healing=治療
element.magic.wizard=巫師
element.fire.wizard=舞焰師
element.ice.wizard=縱霜師
element.lightning.wizard=馴雷師
element.necromancy.wizard=禦冥師
element.earth.wizard=滋生師
element.sorcery.wizard=秘術師
element.healing.wizard=醫命師
spelltype.attack=攻擊
spelltype.defence=防禦
spelltype.utility=功能
spelltype.minion=召喚
spelltype.buff=加成
spelltype.construct=造物
spelltype.projectile=投擲物
spelltype.alteration=改造
spell.disabled=%1$s 已在配置文件中禁用
spell.resist=%1$s 抵制 %2$s
spell.discover=解讀了 %1$s 這個法術!
spell.ebwizardry\:agility=敏捷
spell.ebwizardry\:arc=電弧
spell.ebwizardry\:arcane_jammer=奥術干擾
spell.ebwizardry\:arcane_lock=奥術鎖
spell.ebwizardry\:arrow_rain=箭雨
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spell.ebwizardry\:black_hole=黑洞
spell.ebwizardry\:blink=閃現
spell.ebwizardry\:blizzard=暴雪
spell.ebwizardry\:bubble=氣泡
spell.ebwizardry\:chain_lightning=連鎖閃電
spell.ebwizardry\:charge=衝鋒
spell.ebwizardry\:clairvoyance=識途
spell.ebwizardry\:cobwebs=蜘蛛網
spell.ebwizardry\:combustion_rune=爆炎陷阱
spell.ebwizardry\:conjure_armour=魔鎧
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spell.ebwizardry\:conjure_bow=召喚魔弓
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spell.ebwizardry\:containment=收容結界
spell.ebwizardry\:cure_effects=效果清空
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=衰弱詛咒
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=靈魂绑定
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spell.ebwizardry\:darkness_orb=凋逝影珠
spell.ebwizardry\:darkvision=黑暗視覺
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spell.ebwizardry\:decoy=引誘
spell.ebwizardry\:detonate=魔爆術
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spell.ebwizardry\:divination=尋礦術
spell.ebwizardry\:dragon_fireball=龍息魔球
spell.ebwizardry\:earthquake=撼地之力
spell.ebwizardry\:empowering_presence=魔力增强
spell.ebwizardry\:entrapment=黑暗氣泡
spell.ebwizardry\:evade=側閃
spell.ebwizardry\:fireball=火球術
spell.ebwizardry\:firebolt=焰矢術
spell.ebwizardry\:firebomb=燃燒彈
spell.ebwizardry\:fire_resistance=抗火
spell.ebwizardry\:fire_sigil=火之陷阱
spell.ebwizardry\:fireskin=獄炎肌膚
spell.ebwizardry\:fire_breath=炎龍之息
spell.ebwizardry\:flame_ray=火焰射線
spell.ebwizardry\:flaming_axe=熾烈之斧
spell.ebwizardry\:flaming_weapon=赤炎武器
spell.ebwizardry\:flight=自然之翼
spell.ebwizardry\:font_of_mana=魔法聖泉
spell.ebwizardry\:font_of_vitality=生命聖泉
spell.ebwizardry\:force_arrow=原力箭矢
spell.ebwizardry\:forcefield=力場護盾
spell.ebwizardry\:force_orb=原力球體
spell.ebwizardry\:forests_curse=森林詛咒
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns=荆棘森林
spell.ebwizardry\:freeze=凍結
spell.ebwizardry\:freezing_weapon=冰霜武器
spell.ebwizardry\:frost_axe=冰霜之斧
spell.ebwizardry\:frost_ray=冰霜射線
spell.ebwizardry\:frost_sigil=冰霜陷阱
spell.ebwizardry\:frost_step=寒霜步履
spell.ebwizardry\:glide=滑翔
spell.ebwizardry\:grapple=藤蔓抓鈎
spell.ebwizardry\:greater_fireball=大火球術
spell.ebwizardry\:greater_heal=强效治療
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis=强力巫師之手
spell.ebwizardry\:greater_ward=强力魔法護盾
spell.ebwizardry\:group_heal=團體治療
spell.ebwizardry\:growth_aura=生長光環
spell.ebwizardry\:hailstorm=冰雹風暴
spell.ebwizardry\:heal=輕傷治愈
spell.ebwizardry\:heal_ally=治愈盟友
spell.ebwizardry\:healing_aura=治愈光環
spell.ebwizardry\:homing_spark=追踪閃電
spell.ebwizardry\:iceball=冰球
spell.ebwizardry\:ice_age=冰河世紀
spell.ebwizardry\:ice_charge=冰霜衝擊
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spell.ebwizardry\:ice_statue=冰雕
spell.ebwizardry\:ignite=點燃
spell.ebwizardry\:imbue_weapon=魔力灌注
spell.ebwizardry\:intimidate=恐嚇
spell.ebwizardry\:invigorating_presence=鼓舞之心
spell.ebwizardry\:invisibility=隱形
spell.ebwizardry\:invoke_weather=祈雨
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spell.ebwizardry\:leap=跳躍
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spell.ebwizardry\:life_drain=生命汲取
spell.ebwizardry\:light=熒光閃爍
spell.ebwizardry\:lightning_arrow=閃電箭
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spell.ebwizardry\:lightning_pulse=閃電脈衝
spell.ebwizardry\:lightning_ray=閃電射線
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spell.ebwizardry\:lightning_web=電網
spell.ebwizardry\:magic_missile=魔法飛彈
spell.ebwizardry\:metamorphosis=形態轉化
spell.ebwizardry\:meteor=天墜之火
spell.ebwizardry\:mind_control=精神控制
spell.ebwizardry\:mind_trick=心靈欺詐
spell.ebwizardry\:mine=挖掘魔法
spell.ebwizardry\:muffle=消音魔法
spell.ebwizardry\:none=[空]
spell.ebwizardry\:oakflesh=橡木軀體
spell.ebwizardry\:paralysis=麻痹射線
spell.ebwizardry\:petrify=石化
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spell.ebwizardry\:plague_of_darkness=黑暗瘟疫
spell.ebwizardry\:pocket_furnace=口袋熔爐
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spell.ebwizardry\:poison=毒液
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spell.ebwizardry\:possession=魔怔附身
spell.ebwizardry\:ray_of_purification=純淨曙光
spell.ebwizardry\:remove_curse=移除詛咒
spell.ebwizardry\:replenish_hunger=補充飢餓
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spell.ebwizardry\:reversal=反制
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spell.ebwizardry\:satiety=飽食之術
spell.ebwizardry\:shadow_ward=暗影盾
spell.ebwizardry\:shield=光盾術
spell.ebwizardry\:shockwave=衝擊波
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spell.ebwizardry\:sixth_sense=第六感
spell.ebwizardry\:slime=史萊姆
spell.ebwizardry\:slow_time=時間滞留
spell.ebwizardry\:smoke_bomb=煙霧彈
spell.ebwizardry\:snare=自然陷阱
spell.ebwizardry\:snowball=雪球
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spell.ebwizardry\:static_aura=靜電力場
spell.ebwizardry\:summon_blaze=召喚烈焰人
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spell.ebwizardry\:summon_iron_golem=召喚鐵傀儡
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spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion=召喚骷髏軍團
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem=召喚雪傀儡
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse=召喚幽靈馬
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spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental=召喚風暴元素
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton=召喚凋靈骷髏
spell.ebwizardry\:summon_zombie=召喚殭屍
spell.ebwizardry\:telekinesis=巫師之手
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spell.ebwizardry\:thunderstorm=千雷怒哮
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spell.ebwizardry\:transience=金身
spell.ebwizardry\:transportation=傳送
spell.ebwizardry\:vanishing_box=神秘盒子
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spell.ebwizardry\:wall_of_frost=凛冬長城
spell.ebwizardry\:ward=魔法護盾
spell.ebwizardry\:water_breathing=水下呼吸
spell.ebwizardry\:whirlwind=疾風
spell.ebwizardry\:wither=凋靈
spell.ebwizardry\:wither_skull=凋靈頭顱
spell.ebwizardry\:agility.desc=為施法者提供更快的移速和更高的跳躍高度,持續時間30秒。
spell.ebwizardry\:arc.desc=向目標發射一道電弧。
spell.ebwizardry\:arcane_jammer.desc=阻止目標使用魔法15秒。
spell.ebwizardry\:arcane_lock.desc=在容器周圍形成難以穿透的力障碍,防止其被打開或毁壞。然而,施法者及其盟友仍然可以打開它。
spell.ebwizardry\:arrow_rain.desc=“弓箭手,齊射!”
spell.ebwizardry\:banish.desc=違背目標意願將其傳送到一定範圍内的随機位置。
spell.ebwizardry\:black_hole.desc=撕裂現實。
spell.ebwizardry\:blink.desc=將施法者向指針方向傳送一小段距離。
spell.ebwizardry\:blizzard.desc=創建一個寒風環繞的冰封地带,對困在里面的目標減速並持續照成傷害。施法者免受傷害,但仍然受到減速影響。
spell.ebwizardry\:bubble.desc=射出一股氣泡,擊中的目標會無助的向上漂浮並在一段時間後墜落並且受到傷害。
spell.ebwizardry\:chain_lightning.desc=向目標發射閃電,並彈射到一定範圍内的多個敵人身上進行連鎖攻擊,閃電可以進行兩次跳躍連鎖。
spell.ebwizardry\:charge.desc=向指向的方向高速衝鋒,並撞飛沿途所有目標。(可以轉彎)
spell.ebwizardry\:clairvoyance.desc=記錄一個坐標後,釋放此魔法幫助你回到該坐標。首先潜行右擊可以設置一個坐標;當你離開一段距離後,施展此法術,它就會用綠色光斑連接成的路線指引你回去。90秒後這些光斑則會消失。
spell.ebwizardry\:cobwebs.desc=在你指向的地方生成蜘蛛網,這將持續減慢目標的移動速度,蛛網可以被破壞並將在20秒後消失。
spell.ebwizardry\:combustion_rune.desc=在你指向的方塊上放置一個火焰魔法印記,被踩到時會發生爆炸。
spell.ebwizardry\:conjure_armour.desc=在施法者身上制造幽冥護甲,與鐵護甲等效。護甲持續時間為60秒,且施法者必須要有一個空裝備槽。
spell.ebwizardry\:conjure_block.desc=在你指向的地方生成幽冥方塊,幽冥方塊在45秒後消失,或者你可以通過再次施放此法術來消除它。
spell.ebwizardry\:conjure_bow.desc=制造一個無限箭矢的幽冥弓,持續時間30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_pickaxe.desc=制造一個與鐵鎬等效的幽冥鎬,持續時間30秒。
spell.ebwizardry\:conjure_sword.desc=制造一把與鐵劍等效的幽冥劍,持續時間30秒。
spell.ebwizardry\:containment.desc=將目標收容在一定範圍内,持續20秒。
spell.ebwizardry\:cure_effects.desc=消除施法者所有的藥水效果,不論好壞。
spell.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement.desc="他忽然變得虛弱,仿佛體内的活力被榨成了渣滓。" 一位遇到靈魂行者邪教卻幸免遇難的人說。
spell.ebwizardry\:curse_of_soulbinding.desc=將目標的靈魂與施法者永久連鎖,使其受到與施法者相同的傷害,直到目標或者施法者死亡。
spell.ebwizardry\:curse_of_undeath.desc=用亡靈詛咒目標,使其如殭屍和骷髏那樣在陽光下持續燃燒直到目標死亡。對亡靈生物没有影響。
spell.ebwizardry\:darkness_orb.desc=向你指的方向發射一個緩慢的黑暗能量體,對集中的目標施加凋零效果。
spell.ebwizardry\:darkvision.desc=给予施法者45秒夜視效果。
spell.ebwizardry\:dart.desc=向你指的方向發射飛镖,照成傷害並使目標獲得虛弱II效果。
spell.ebwizardry\:decay.desc=在地表制造腐化;任何生物接觸都會受到感染,随著時間流逝而持續造成傷害,並且行走過的地面會蔓延更多的腐化。
spell.ebwizardry\:decoy.desc=制作一個施法者的幻影來吸引怪物仇恨,幻影將在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:detonate.desc=在你指向的位置制造爆炸,並對附近所有的生物照成傷害。——包括施法者, 如果你離得太近的话。(無法破壞方塊)
spell.ebwizardry\:diamondflesh.desc="你的箭矢弱如鸿毛!"
spell.ebwizardry\:disintegration.desc=向前方短距離目標射出一道强大的火焰,目標死亡時會被爆炸成燃燒的余盡散布到周圍。踩到余盡的生物將被點燃。
spell.ebwizardry\:divination.desc=引導施法者到附近的礦石和資源。强度將增加尋找更多有價值礦石的機會。
spell.ebwizardry\:dragon_fireball.desc=朝你指向的方向釋放一個含有終界龍息的火球,擊中後會產生一片龍息。
spell.ebwizardry\:earthquake.desc=大地魔法的鑽石必能移山撼地。
spell.ebwizardry\:empowering_presence.desc=使施法者和附近的盟友在30秒内增加魔法傷害。
spell.ebwizardry\:entrapment.desc=將目標控制在一個黑暗球體中,將其拉向天空並不斷對其造成傷害。
spell.ebwizardry\:evade.desc=使施法者快速側身躲避攻擊。
spell.ebwizardry\:fireball.desc=朝你指的方向發射一個火球。
spell.ebwizardry\:firebolt.desc=朝你指的方向射出一小段火焰。
spell.ebwizardry\:firebomb.desc=向你指的方向投擲一個燃燒彈,在撞擊時爆炸並讓目標著火。
spell.ebwizardry\:fire_resistance.desc=獲得30秒的防火效果。
spell.ebwizardry\:fire_sigil.desc=在地上放置一個魔法火焰陷阱,它會傷害並點燃觸發它的生物。
spell.ebwizardry\:fireskin.desc=將施法者籠罩在火焰中30秒,並點燃攻擊者。
spell.ebwizardry\:fire_breath.desc="我即是龍。"
spell.ebwizardry\:flame_ray.desc=在你指的方向產生一股火焰,它會持續點燃並傷害目標。
spell.ebwizardry\:flaming_axe.desc=創造一把燃燒的斧頭,會點燃擊中的敵人,斧頭存在時間30秒。
spell.ebwizardry\:flaming_weapon.desc=暫時性的將火焰的力量附加在快捷欄的第一件武器上,使其點燃擊中的敵人,法術在45秒後失效。
spell.ebwizardry\:flight.desc=像鷹一樣翱翔。
spell.ebwizardry\:font_of_mana.desc=“我們體内仿佛有巨量的魔能噴湧而出……”摘自一位被遺忘的法師的日志中,該頁面的其余部分已經被燒毁。
spell.ebwizardry\:font_of_vitality.desc=猶如脱胎換骨。
spell.ebwizardry\:force_arrow.desc=朝你指向的地方射出一根强有力的箭矢。
spell.ebwizardry\:forcefield.desc=在你的周圍生成一個能够排斥生物和偏移彈射物的力場。
spell.ebwizardry\:force_orb.desc=發射一團能量,擊中目標後擊退附近生物。
spell.ebwizardry\:forests_curse.desc=“你竟敢闖入我的森林!”
spell.ebwizardry\:forest_of_thorns.desc=密林幽深處,\n魔力亦如故。\n秘法忽然起,\n只見荆棘生。
spell.ebwizardry\:freeze.desc=冰凍目標10秒,也能把水凍結或在地表造雪。
spell.ebwizardry\:freezing_weapon.desc=暫時性的將冰霜的力量附加在快捷欄的第一件武器上,武器能使受害者冰凍,法術在45秒後失效。
spell.ebwizardry\:frost_axe.desc=制造一把冰霜之斧,擊中敵人時將其凍傷,冰霜之斧存在時間30秒。
spell.ebwizardry\:frost_ray.desc=在你指的地方制造一股霜凍流,可將目標減慢並持續傷害。
spell.ebwizardry\:frost_sigil.desc=在地表放置一個魔法冰封陷阱,觸發陷阱的生物會被凍結並受到傷害。
spell.ebwizardry\:frost_step.desc=在30秒内,施法者會凍結走過的水面。
spell.ebwizardry\:grapple.desc=發射一條連接生物或方塊的神奇藤蔓,長按右擊可以將自己拉向方塊或將生物拉向自己。
spell.ebwizardry\:glide.desc=允許施法者在空中按住持續施法滑行。
spell.ebwizardry\:greater_fireball.desc=向你指的方向發射一個大型火球,在擊中目標後爆炸。
spell.ebwizardry\:greater_heal.desc=治療施法者四顆心。
spell.ebwizardry\:greater_telekinesis.desc=釋放法術後,可以舉起一個生物或方塊,並可以按 Shift 將其扔出。
spell.ebwizardry\:greater_ward.desc=釋放一個魔法屏障,大幅減少魔法傷害,持續30秒。
spell.ebwizardry\:group_heal.desc=治療施法者、附近的盟友和召喚的生物三顆心。
spell.ebwizardry\:growth_aura.desc=加速施法者附近作物的生長,也能在草地上催生花草。
spell.ebwizardry\:hailstorm.desc=寒霜漫天的第三紀元使得寒霜法師們滲透了自己真正的力量。
spell.ebwizardry\:heal.desc=治療施法者兩顆心。
spell.ebwizardry\:heal_ally.desc=治療目標兩顆半心。
spell.ebwizardry\:healing_aura.desc=釋放一個治療能量立場,可以治療内部的盟友。但是其中的所有不死屬性的生物都會受到傷害。
spell.ebwizardry\:homing_spark.desc=制造一個向敵人移動的追踪火花。
spell.ebwizardry\:iceball.desc=按照你指向的方向發射一個冰球。
spell.ebwizardry\:ice_age.desc=“你將永遠冰封於此!”
spell.ebwizardry\:ice_charge.desc=發射一個冰塊,擊中目標後向四周濺射冰碎片並凍傷附近的生物。
spell.ebwizardry\:ice_lance.desc=向你指的方向發射一支巨大能够穿透目標的冰矛,同時傷害並且凍傷被擊中的目標。
spell.ebwizardry\:ice_shard.desc=在你指向的方向發射一個冰碎片,在命中目標時會使目標受到傷害並減速。
spell.ebwizardry\:ice_shroud.desc=在施法者身上產生一股寒氣並持續三十秒,任何攻擊者都會遭到凍傷。
spell.ebwizardry\:ice_spikes.desc=鋒利的冰刺從你指向的地面升起,刺穿上面的任何生物。
spell.ebwizardry\:ice_statue.desc=將目標冰封20秒直到其破裂,目標被凍結時不能移動或者做任何事情,也不會受到傷害。
spell.ebwizardry\:ignite.desc=將目標點燃十秒,也能像打火石一樣工作。
spell.ebwizardry\:imbue_weapon.desc=將魔力浸染在施法者快捷欄的武器上(每次釋放就會附魔一件武器),使其更加實用(擊中後同時给與冰凍和點燃效果),法術在45秒後失效。
spell.ebwizardry\:intimidate.desc=發出可怕的咆哮聲,附近的生物會在恐惧中逃離。驚恐的生物會在30秒後恢復正常。
spell.ebwizardry\:invigorating_presence.desc=使施法者和附近的盟友增加攻擊力持續45秒。
spell.ebwizardry\:invisibility.desc=使施法者隱形30秒。
spell.ebwizardry\:invoke_weather.desc=更改世界的天氣。
spell.ebwizardry\:ironflesh.desc=極大的提升施法者的傷害抗性,持續30秒。
spell.ebwizardry\:leap.desc=使施法者向上跳躍幾個方塊並稍微前移。
spell.ebwizardry\:levitation.desc=釋放法術後會向上飄起。在落地前使用,可以抵消掉落傷害。
spell.ebwizardry\:life_drain.desc=在你指向的方向發射死靈能量,它能汲取被擊中目標的生命,來補充你的生命。
spell.ebwizardry\:light.desc=創造一個魔法光斑照亮附近的區域,持續時間30秒。
spell.ebwizardry\:lightning_arrow.desc=在你指向的方向發射一道閃電。
spell.ebwizardry\:lightning_bolt.desc=引導落雷擊中你指向的地方。
spell.ebwizardry\:lightning_disc.desc=在你指向的方向發射一個閃電輪盤,並追踪目標。
spell.ebwizardry\:lightning_hammer.desc="代表天雷消滅你!"
spell.ebwizardry\:lightning_pulse.desc=使施法者附近的地面充能,傷害和排斥附近的生物。
spell.ebwizardry\:lightning_ray.desc=在你指向的方向持續釋放閃電,可以不斷地傷害目標。
spell.ebwizardry\:lightning_sigil.desc=在地上放置一個魔法閃電陷阱,它會對觸發它的生物造成傷害並將閃電連導到附近的生物身上。
spell.ebwizardry\:lightning_web.desc="集中精力,感受雷暴的力量在你腦海中聚集,再用魔杖將它一並釋放。"
spell.ebwizardry\:magic_missile.desc=在你指向的方向發射一道魔法飛彈。
spell.ebwizardry\:metamorphosis.desc=改變目標成為另一種形式,只適用與某些生物,如骷髏變成流浪者或者凋零骷髏。
spell.ebwizardry\:meteor.desc=有的巫師只想讓世界陷入火海……
spell.ebwizardry\:mind_control.desc=控制目標心靈;被控制方會為施法者而戰。持續30秒,但對於意志强大的生物無效。
spell.ebwizardry\:mind_trick.desc=使目標迷惑15秒,使其無法進行有效攻擊。如果目標受到傷害,效果會被消除。(對玩家效果是反胃,且不會因傷害解除)
spell.ebwizardry\:mine.desc=瞬間破壞施法者注視的方塊,但强度會提升它能破壞的方塊硬度。
spell.ebwizardry\:muffle.desc=在30秒内消除施法者的聲音,小怪只有看到你時才能發現你。
spell.ebwizardry\:none.desc=要使用/give命令獲取法術書, 請這樣輸入指令:/give [player] ebwizardry:spell_book 1 [spell id] (如果你在寶箱里發現這本書,說明其他MOD搞砸了世界生成)。
spell.ebwizardry\:oakflesh.desc=提高施法者的傷害抗性30秒。
spell.ebwizardry\:paralysis.desc=釋放一道强力的電擊使目標麻痹5秒。被麻痹目標無法移動且依然會受到攻擊傷害,但是受到太多傷害會提前解除麻痹效果。
spell.ebwizardry\:petrify.desc=將目標石化,直到石化效果被打破,在黑暗中有機率提前解除石化效果。石化時不能移動或者做其他事情,但也不會受到傷害.
spell.ebwizardry\:phase_step.desc=將施法者向前傳送一小段距離,可以穿過牆壁。範圍升级可以讓您傳送的更遠。
spell.ebwizardry\:plague_of_darkness.desc=黑暗將吞噬一切……
spell.ebwizardry\:pocket_furnace.desc=每次施法可以熔煉5個可熔煉的物品(可以是不同的物品),快捷欄的物品會被優先熔煉。
spell.ebwizardry\:pocket_workbench.desc=允許施法者召喚一個工作台。
spell.ebwizardry\:poison.desc=向你指向的方向射毒液。
spell.ebwizardry\:poison_bomb.desc=向你指向的方向發射一枚毒氣彈,擊中後破裂並使附近的生物中毒。
spell.ebwizardry\:possession.desc="自相殘殺吧。"
spell.ebwizardry\:ray_of_purification.desc=射出一道强力且致命的光線,使目標失明。如果目標是亡靈生物,則會受到雙重傷害且被點燃。
spell.ebwizardry\:remove_curse.desc=移除當前影響施法者的任何詛咒。
spell.ebwizardry\:replenish_hunger.desc=補充施法者4點飢餓值。
spell.ebwizardry\:resurrection.desc=對真正强大的醫者來說,死亡不是必選項。
spell.ebwizardry\:ring_of_fire.desc=在施法者周圍制造一個火圈,對周圍的敵人造成傷害並將其點燃。
spell.ebwizardry\:satiety.desc=補充施法者8點飢餓值。
spell.ebwizardry\:shadow_ward.desc=在施法者面前支撑一面暗黑護盾,所受到傷害的一半都會返回到攻擊者身上。
spell.ebwizardry\:shield.desc=持續右擊支撑起一個能够阻擋彈射物和魔法的力場屏障。同時也會使施法者得到微弱的抗性效果。
spell.ebwizardry\:shockwave.desc=欻!
spell.ebwizardry\:shulker_bullet.desc=射出一發自動追踪且會讓目標漂浮的飛彈。
spell.ebwizardry\:silverfish_swarm.desc="啊啊啊!越來越多啦!"
spell.ebwizardry\:sixth_sense.desc=使施法者能够感知到附近的生物的位置,即使有牆壁阻隔,持續20秒。
spell.ebwizardry\:slime.desc=命令史萊姆裹住目標,使其移速減緩並持續受傷。史萊姆會在十秒後消失。
spell.ebwizardry\:slow_time.desc=操縱時間的秘術曾流失在時間的長河里……直至今日。
spell.ebwizardry\:smoke_bomb.desc=在你指向的方向發射一個煙霧彈,能够在短時間内釋放出煙霧並且使附近的生物致盲。
spell.ebwizardry\:snare.desc=在地面放置一個陷阱,觸發陷阱的生物會受到傷害並照成短暫的減速效果。
spell.ebwizardry\:snowball.desc=向指針方向丢雪球。
spell.ebwizardry\:spark_bomb.desc=在你指向的方向發射一個電擊彈,擊中後附近的敵人會受到電擊。
spell.ebwizardry\:spectral_pathway.desc=在你面前制造一個不可破壞的魔法橋梁,能够延伸15個方塊,並在60秒後消失。
spell.ebwizardry\:speed_time.desc=鬥轉星移,時光荏苒,彈指一揮間蒼海桑田,囚禁於那無盡的循環.........
spell.ebwizardry\:spider_swarm.desc=召喚一群毒蜘蛛為你戰鬥,直到毒蜘蛛被殺死或者30秒後消失。
spell.ebwizardry\:static_aura.desc=用閃電將施法者包圍,持續30秒,任何攻擊都會使攻擊者遭到電擊。
spell.ebwizardry\:summon_blaze.desc=召喚一個烈焰人為你戰鬥,如果烈焰人没有被殺死則會在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:summon_ice_giant.desc=“碾碎他們!”
spell.ebwizardry\:summon_ice_wraith.desc=召喚一個冰封幽靈為你戰鬥,如果冰封幽靈没有被殺死會在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:summon_iron_golem.desc=自動自動化的自動自動械。
spell.ebwizardry\:summon_lightning_wraith.desc=召喚一個閃電幽靈為你戰鬥,如果閃電幽靈没有被殺死會在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:summon_phoenix.desc=灰盡中重生......
spell.ebwizardry\:summon_shadow_wraith.desc=召喚一個陰影幽靈為你戰鬥。
spell.ebwizardry\:summon_skeleton.desc=召喚一個骷髏為你戰鬥,如果骷髏没有被殺死會在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:summon_skeleton_legion.desc=“復活吧,不死軍團!”
spell.ebwizardry\:summon_snow_golem.desc=召喚一個雪傀儡為你戰鬥。一直持續到雪傀儡死亡為止。
spell.ebwizardry\:summon_spirit_horse.desc=召喚一匹幽靈馬讓你乘騎。在下馬後過一段時間幽靈馬會消失,或者你也可以用魔杖潜行右鍵幽靈馬解除這個法術。
spell.ebwizardry\:summon_spirit_wolf.desc=召喚一匹幽靈狼為你戰鬥。幽靈狼只有在被殺死的時候會消失,當然你也可以用魔杖右鍵解除這個法術。
spell.ebwizardry\:summon_storm_elemental.desc="風暴元素:元素力量的一種古老表現形式, 它難以承載其中洶湧的單純力量。" 奥術存在的巫師指南, 卷II
spell.ebwizardry\:summon_wither_skeleton.desc=召喚一個凋靈骷髏為你戰鬥,凋靈骷髏存在時間為30秒。
spell.ebwizardry\:summon_zombie.desc=召喚一個殭屍為你戰鬥,如果殭屍没有被殺死會在30秒後消失。
spell.ebwizardry\:telekinesis.desc=移動一個掉落物到你面前或者可以指向一個方塊並遠程打開,據說也可以用來擊落玩家手中的武器。
spell.ebwizardry\:thunderbolt.desc=發射一團電流,擊退目標。
spell.ebwizardry\:thunderstorm.desc="哇哈哈哈哈哈哈!"
spell.ebwizardry\:tornado.desc=在你指向的方向釋放一個颶風,在颶風路徑上的任何東西都會被抛上天。
spell.ebwizardry\:transience.desc=施法者可以免疫所有傷害,但是不能破壞或者放置方塊也不能造成任何傷害,持續二十秒。
spell.ebwizardry\:transportation.desc=施法者傳送到記錄的傳送石圈。想要使用此法術,需要制造一個傳送石圈,然後用魔杖右擊。
spell.ebwizardry\:vanishing_box.desc=允許施法者訪問終界箱。
spell.ebwizardry\:vex_swarm.desc=召喚一群飛行的腦鬼為你而戰。腦鬼存在時間30秒。
spell.ebwizardry\:wall_of_frost.desc=指尖上的凛冬。
spell.ebwizardry\:ward.desc=賦予施法者一個護盾,可以減少魔法傷害,持續30秒。
spell.ebwizardry\:water_breathing.desc=给予施法者水下呼吸60秒。
spell.ebwizardry\:whirlwind.desc=用旋風將目標吹起來並抛向遠處。
spell.ebwizardry\:wither.desc=發射一股暗黑射線,任何與其接觸的東西都凋靈。
spell.ebwizardry\:wither_skull.desc=在你指向的方向發射一個凋靈頭顱。
spell.ebwizardry\:invoke_weather.sun=雨停了...
spell.ebwizardry\:invoke_weather.rain=天上的窗户敞開了......
spell.ebwizardry\:transportation.missing=你記錄的傳送石圈遺失或是被阻擋...
spell.ebwizardry\:transportation.undefined=你必須先記錄一個傳送石圈的位置!
spell.ebwizardry\:transportation.wrongdimension=這個維度没有被記錄的傳送點...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.searching=搜尋中...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.confirm=記錄位置為 %1$s 現在將回到這裡
spell.ebwizardry\:clairvoyance.outofrange=你記錄坐標太遠或者無法傳送...
spell.ebwizardry\:clairvoyance.undefined=你必須首先記錄一個坐標!
spell.ebwizardry\:clairvoyance.wrongdimension=你的記錄坐標在另一個維度里....
spell.ebwizardry\:possession.insufficienthealth=你没有足够的血量來附身 %1$s!
spell.ebwizardry\:possession.success=按下 %s 停止操縱
spell.ebwizardry\:divination.nothing=什麼也没有發生。
spell.ebwizardry\:divination.weak=你感覺到你的魔杖在%s顫抖.
spell.ebwizardry\:divination.moderate=你感覺你的魔杖被%s拉扯.
spell.ebwizardry\:divination.strong=你感覺你的魔杖被%s强力拉扯。
spell.ebwizardry\:divination.very_strong=你的魔杖將你扯%s邊.
spell.ebwizardry\:divination.down=向下
spell.ebwizardry\:divination.up=向上
spell.ebwizardry\:divination.front=向前
spell.ebwizardry\:divination.back=向後
spell.ebwizardry\:divination.left=向左
spell.ebwizardry\:divination.right=向右
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_ally=%s被%s復活
spell.ebwizardry\:resurrection.resurrect_self=%s恢復了生機
spell.ebwizardry\:resurrection.button_wait=復活(%ss)
spell.ebwizardry\:resurrection.button_ready=復活
forfeit.ebwizardry\:do_nothing=什麼也没有發生。
forfeit.ebwizardry\:burn_self=%s在你的手中進發出火焰!
forfeit.ebwizardry\:fireball=一個火球出現在你的前面!
forfeit.ebwizardry\:firebomb=火焰炸彈出現在你的上方!
forfeit.ebwizardry\:explode=突如其來的爆炸將你撞倒在地!
forfeit.ebwizardry\:blazes=突然,敵對的烈焰人你周身顯現!
forfeit.ebwizardry\:burn_surroundings=你周圍的區域被點燃了!
forfeit.ebwizardry\:meteors=毁滅世界的烈焰從天而降!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self=你感到一股冰冷寒意湧來!
forfeit.ebwizardry\:freeze_self_2=%s 釋放出如此强烈的寒冷,竟將你原地鎖住!
forfeit.ebwizardry\:ice_spikes=冰尖從你腳下刺出!
forfeit.ebwizardry\:blizzard=你突然被狂暴的暴風雪包圍了!
forfeit.ebwizardry\:ice_wraiths=忽然,你的周圍出現了充滿敵意的冰封幽靈!
forfeit.ebwizardry\:hailstorm=冰刺像雨點一樣砸在你身上!
forfeit.ebwizardry\:ice_giant=一個充滿敵意的冰霜巨人出現在你面前!
forfeit.ebwizardry\:thunder=卷軸發出震耳欲聾的聲音,將你撞倒在地!
forfeit.ebwizardry\:storm=看起來風暴正在醞釀之中!
forfeit.ebwizardry\:lightning_sigils=注意你的腳下!
forfeit.ebwizardry\:lightning=你被閃電擊中了!
forfeit.ebwizardry\:paralyse_self=你癱瘓了!
forfeit.ebwizardry\:lightning_wraiths=忽然,你的周圍出現了充滿敵意的閃電幽靈!
forfeit.ebwizardry\:storm_elementals=充滿敵意的風暴元素從四面包圍而來!
forfeit.ebwizardry\:nausea=......嗯? 剛剛發生了什麼?我在哪里?
forfeit.ebwizardry\:zombie_horde=一大群殭屍出現在你的周圍!
forfeit.ebwizardry\:wither_self=黑暗將使你的靈魂凋亡!
forfeit.ebwizardry\:cripple_self=%s發出死亡般震徹骨髓的嚎叫,你的靈魂盤踞著在絕望中顫抖!
forfeit.ebwizardry\:shadow_wraiths=你的周圍出現了大片的暗影幽靈!
forfeit.ebwizardry\:snares=這是一個陷阱!
forfeit.ebwizardry\:squid=烏賊!
forfeit.ebwizardry\:uproot_plants=附近的植物都被連根拔起!
forfeit.ebwizardry\:poison_self=你中毒了!
forfeit.ebwizardry\:flood=水湧了出來!
forfeit.ebwizardry\:bury_self=地面在你身下坍塌!
forfeit.ebwizardry\:spill_inventory=你的物品四下紛飛!
forfeit.ebwizardry\:teleport_self=你被瞬間傳送到了哪里!
forfeit.ebwizardry\:levitate_self=你開始無助地向上漂浮!
forfeit.ebwizardry\:vex_horde=一大堆腦鬼出現在你身邊!
forfeit.ebwizardry\:black_hole=旋轉的漩渦出現在你面前!
forfeit.ebwizardry\:arrow_rain=箭雨朝你落下!
forfeit.ebwizardry\:damage_self=哎喲!
forfeit.ebwizardry\:spill_armour=你所有的盔甲都掉了!
forfeit.ebwizardry\:hunger=你突然覺得很餓!
forfeit.ebwizardry\:blind_self=你什麼都看不見了!
forfeit.ebwizardry\:weaken_self=你被嚴重削弱了!
forfeit.ebwizardry\:jam_self=你的魔法全部失去了效用!
forfeit.ebwizardry\:curse_self=你被詛咒了!
potion.ebwizardry\:frost=凍傷
potion.ebwizardry\:fireskin=獄炎肌膚
potion.ebwizardry\:ice_shroud=冰霜護體
potion.ebwizardry\:static_aura=靜電力場
potion.ebwizardry\:transience=金身
potion.ebwizardry\:decay=腐化
potion.ebwizardry\:sixth_sense=第六感
potion.ebwizardry\:arcane_jammer=奥術干擾
potion.ebwizardry\:mind_trick=心靈欺詐
potion.ebwizardry\:mind_control=精神控制
potion.ebwizardry\:font_of_mana=魔法聖泉
potion.ebwizardry\:fear=恐惧
potion.ebwizardry\:curse_of_soulbinding=靈魂绑定詛咒
potion.ebwizardry\:paralysis=麻痹
potion.ebwizardry\:muffle=靜音
potion.ebwizardry\:ward=魔法護盾
potion.ebwizardry\:slow_time=時間滞留
potion.ebwizardry\:empowerment=增强
potion.ebwizardry\:curse_of_enfeeblement=衰弱詛咒
potion.ebwizardry\:curse_of_undeath=死靈詛咒
potion.ebwizardry\:containment=收容
potion.ebwizardry\:frost_step=霜步
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=魔力灌注
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=魔力灌注
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=火焰灌注
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=冰霜灌注
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=雷電灌注
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=魔法保護
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=冰霜保護
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=雷電保護
key.categories.ebwizardry=巫術
key.ebwizardry.next_spell=下一個法術
key.ebwizardry.previous_spell=上一個法術
<<<<<<< HEAD
death.attack.wizardry_magic=%1$s 被 %2$s 使用魔法殺死
death.attack.indirect_wizardry_magic=%1$s 被 %2$s 使用魔法殺死
commands.ebwizardry:cast.usage=/%1$s <法術> [玩家] [傷害倍數] [範圍倍數] [時限倍數] [爆炸倍數]
commands.ebwizardry:cast.success=成功發動 %1$s
commands.ebwizardry:cast.success_continuous=成功發動 %1$s ;重復該條指令停止
commands.ebwizardry:cast.success_remote=成功發動 %1$s 至 %2$s
commands.ebwizardry:cast.success_remote_continuous=成功發動 %1$s 至 %2$s ;重復該條指令停止
commands.ebwizardry:cast.fail=無法 %1$s
commands.ebwizardry:cast.not_found=没有 %1$s 這種法術ID
commands.ebwizardry:cast.tag_error=數據標簽解析錯誤: %s
commands.ebwizardry:ally.usage=/%1$s <玩家> [玩家]
commands.ebwizardry:ally.addally=%1$s 已添加到 %2$s 的盟友列表
commands.ebwizardry:ally.removeally=%1$s 已經從 %2$s 的盟友列表中移除
commands.ebwizardry:ally.self=玩家不能成為自己的盟友!
commands.ebwizardry:ally.permission=你没有權限改變其它玩家的盟友
commands.ebwizardry:allies.usage=/%1$s [玩家]
commands.ebwizardry:allies.list=與你結盟的玩家 %1$s
commands.ebwizardry:allies.list_other=玩家結盟 %1$s: %2$s
commands.ebwizardry:allies.permission=你没有權限查看其它玩家的盟友
commands.ebwizardry:allies.none=無
commands.ebwizardry:discoverspell.usage=/%1$s<法術/所有/清除> [玩家]
commands.ebwizardry:discoverspell.not_found=没有 %1$s 這種法術ID
commands.ebwizardry:discoverspell.clear=從 %1$s 中清除所有法術探索數據
commands.ebwizardry:discoverspell.all=添加所有的法術到 %1$s 的法術探索數據中
commands.ebwizardry:discoverspell.addspell=將 %1$s 添加 %2$s 的法術探索數據中
commands.ebwizardry:discoverspell.removespell=將 %1$s 從 %2$s 的法術探索數據中移除
config.ebwizardry.title.general=模組選項
config.ebwizardry.category.spells=法術設定
config.ebwizardry.category.spells.tooltip=選擇啟用的法術
config.ebwizardry.title.spells=法術設定
config.ebwizardry.subtitle.spells=在這裡全局關閉一個法術會覆寫JSON文件里的細節更改。
config.ebwizardry.category.resistances=抗性設置
config.ebwizardry.category.resistances.tooltip=設定某些怪物對不同屬性魔法的抗性
config.ebwizardry.title.resistances=抗性設置
config.ebwizardry.subtitle.resistances=允許實體對某些種類的魔法免疫的設定。
config.ebwizardry.category.ids=配置 IDs
config.ebwizardry.category.ids.tooltip=改變巫師的ID
config.ebwizardry.title.ids=ID 配置
config.ebwizardry.subtitle.ids=如果這些ID與另一個Mod發生衝突,請更改這些ID
config.ebwizardry.tower_rarity=巫師塔稀有程度
config.ebwizardry.ore_dimensions=碎片礦生成維度
config.ebwizardry.flower_dimensions=碎片花生成維度
config.ebwizardry.tower_dimensions=巫師塔生成維度
config.ebwizardry.spell_book_drop_chance=法術書掉落機率
config.ebwizardry.generate_loot=生成戰利品
config.ebwizardry.firebomb_is_craftable=火焰彈制作
config.ebwizardry.poison_bomb_is_craftable=毒液彈制作
config.ebwizardry.smoke_bomb_is_craftable=煙霧彈制作
config.ebwizardry.use_alternate_scroll_recipe=使用替代卷軸合成
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks=傳送穿過無法破壞的方塊
config.ebwizardry.show_summoned_creature_names=顯示召喚生物名稱
config.ebwizardry.friendly_fire=友軍傷害
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament=隔空取物解除裝備
config.ebwizardry.discovery_mode=探索模式
config.ebwizardry.enable_shift_scrolling=啟用 Shift-_滾輪
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting=僕從仇恨反叛
config.ebwizardry.player_damage_scaling=玩家傷害比例因數
config.ebwizardry.npc_damage_scaling=NPC傷害比例因數
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit=Cast指令倍數限制
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist=召喚生物的目標白名單
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist=召喚生物的目標黑名單
config.ebwizardry.spell_hud_position=法術HUD位置
config.ebwizardry.cast_command_name=Cast(施法)法術指令名字
config.ebwizardry.discoverspell_command_name=DiscoverSpell(發現法術)指令名字
config.ebwizardry.ally_command_name=設置Ally(盟友)指令名字
config.ebwizardry.allies_command_name=查看Allies(盟友)指令名字
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire=免疫火焰的怪物
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice=免疫冰凍的怪物
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning=免疫閃電的怪物
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither=免疫凋零的怪物
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison=免疫毒液的怪物
config.ebwizardry.tower_rarity.tooltip=巫師塔的稀有度,代表每多少個區塊内會生成一個巫師塔。同理,數字越高生成概率就越少。
config.ebwizardry.ore_dimensions.tooltip=碎片礦石生成的維度ID。請注意,從這個列表中删除主世界(id 0)這將使得這個mod非常難玩!
config.ebwizardry.flower_dimensions.tooltip=碎片花會自動生成的維度ID。
config.ebwizardry.tower_dimensions.tooltip=巫師塔生成維度ID的列表。
config.ebwizardry.spell_book_drop_chance.tooltip=怪物死亡時掉落法術書的機率,數字越大,掉的越多。設置為0可以關閉法術書的掉落,設置200保证掉落。
config.ebwizardry.generate_loot.tooltip=是否在地牢箱子中生成戰利品。
config.ebwizardry.firebomb_is_craftable.tooltip=是否可以制造火焰彈。
config.ebwizardry.poison_bomb_is_craftable.tooltip=是否可以制造毒液彈。
config.ebwizardry.smoke_bomb_is_craftable.tooltip=是否可以制造煙霧彈。
config.ebwizardry.use_alternate_scroll_recipe.tooltip=是否需要魔法碎片在空白卷軸中無序合成中,如果另一個mod添加配方衝突,則設置為true。
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.tooltip=控制是否允許玩家使用隧穿術來穿過不可破壞的方塊(如基岩)。
config.ebwizardry.show_summoned_creature_names.tooltip=是否將召喚的生物名字和所有者顯示在頭頂。
config.ebwizardry.friendly_fire.tooltip=設置你的魔法是否會對友好生物造成傷害;不管是否關閉此設定魔法都不會追踪你的召喚物和盟友,但若關閉此設定,友軍將免疫你的傷害。
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.tooltip=控制是否允許玩家使用隔空取物來解除其他玩家的裝備。關閉以避免接觸裝備。
config.ebwizardry.discovery_mode.tooltip=對於那些喜歡神秘感的人!當此設置為打開時,你還没施放的法術不可讀,直到施放後(基於這個世界)。在創造模式下無效。如果這被關閉,生存模式下將無法獲得待鑒定卷軸。
config.ebwizardry.enable_shift_scrolling.tooltip=是否可以在滑翔的時候使用鼠標滾輪切換法杖上的法術。請注意,這只會影響到你,同一個服務器的其他玩家只會按照他們自己的設置。
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.tooltip=控制召喚物的主人是否能吸引到自身召喚物的仇恨。
config.ebwizardry.player_damage_scaling.tooltip=玩家施放法術造成傷害的比例因數, 相對於 1 而言。
config.ebwizardry.npc_damage_scaling.tooltip=NPC施放法術造成傷害的比例因數,相對於 1 而言。
config.ebwizardry.cast_command_multiplier_limit.tooltip=輸入 /cast 命令的最大倍數的上限,這是為了阻止玩家意外毁壞存檔/服務器。大倍數爆炸會造成極大的延遲——你已經被警告過了!
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_whitelist.tooltip=除了默認外,允許召喚生物和巫師攻擊實體的名單。如果想讓召喚的生物攻擊它們。請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.summoned_creature_targets_blacklist.tooltip=不允許召喚生物和巫師進行攻擊的默認設置和白名單。如果允許它們進行攻擊會導致問題或是太具破壞性(將爬行者移除這個名單後果自負!)。把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.spell_hud_position.tooltip=法術HUD的位置。
config.ebwizardry.cast_command_name.tooltip=/cast的命令名稱。這是你直接輸入/後的應該輸入的内容。如果這個設置為“magic”,那麼不需要輸入/cast,而是輸入/magic。
config.ebwizardry.discoverspell_command_name.tooltip=/discoverspell的命令名稱。這是你直接輸入/後的應該輸入的内容。如果這個設置為“magic”,那麼不需要輸入/discoverspell,而是輸入/magic。
config.ebwizardry.ally_command_name.tooltip=/ally的命令名稱。這是你直接輸入/後的應該輸入的内容。如果這個設置為“magic”,那麼不需要輸入/ally,而是輸入/magic。
config.ebwizardry.allies_command_name.tooltip=/allies的命令名稱。這是你直接輸入/後的應該輸入的内容。如果這個設置為“magic”,那麼不需要輸入/allies,而是輸入/magic。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_fire.tooltip=除了默認外,不受火焰影響的實體名稱列表。如果你想讓他們不受火焰魔法影響,請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_ice.tooltip=除了默認外,不受冰凍影響的實體名稱列表。如果你想讓他們不受冰凍魔法影響,請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_lightning.tooltip=除了默認外,不受閃電影響的實體名稱列表。如果你想讓他們不受閃電魔法影響,請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_wither.tooltip=除了默認外,不受凋靈影響的實體名稱列表。如果你想讓他們不受凋靈魔法影響,請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.mobs_immune_to_poison.tooltip=除了默認外,不受毒液影響的實體名稱列表。如果你想讓他們不受毒液魔法影響,請把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
wizard.debug=%1$s, %2$s, %3$s
config.ebwizardry.category.gameplay=遊戲機制設定
config.ebwizardry.category.gameplay.tooltip=更改遊戲機制通用設定
config.ebwizardry.title.gameplay=遊戲機制設定
config.ebwizardry.subtitle.gameplay=影響遊戲機制的全局設定。
config.ebwizardry.category.worldgen=世界生成設置
config.ebwizardry.category.worldgen.tooltip=設定本模組的世界生成特徵
config.ebwizardry.title.worldgen=世界生成設置
config.ebwizardry.subtitle.worldgen=更改世界生成的設置。
config.ebwizardry.category.commands=命令設置
config.ebwizardry.category.commands.tooltip=配置模組的命令
config.ebwizardry.title.commands=命令配置
config.ebwizardry.subtitle.commands=設置本模組的命令.
config.ebwizardry.category.client=客户端設置
config.ebwizardry.category.client.tooltip=設定本模組的顯示和控制
config.ebwizardry.title.client=客户端設置
config.ebwizardry.subtitle.client=僅影響本地的客户端設置。
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist=控制實體的黑名單
config.ebwizardry.evil_wizard_dimensions=魔導士尺寸
config.ebwizardry.mind_control_targets_blacklist.tooltip=不允許召喚生物和巫師進行攻擊的默認設置和白名單。如果允許它們進行攻擊會導致問題或是太具破壞性(將爬行者移除這個名單後果自負!)。把這個mod的生物添加到這個列表中。實體名稱不區分大小寫。對於mod實體,以mod ID作為前綴(例如 ebwizardry.wizard)。
config.ebwizardry.evil_wizard_dimensions.tooltip=法術HUD的位置
#PARSE_ESCAPES
tile.ebwizardry\:arcane_workbench.name=奥術工作台
tile.ebwizardry\:crystal_ore.name=碎片礦石
tile.ebwizardry\:ice_statue.name=冰雕
tile.ebwizardry\:crystal_flower.name=碎片花
tile.ebwizardry\:transportation_stone.name=回傳之石
tile.ebwizardry\:transportation_stone.remember=記住維度 %s 中的位置 %s, %s, %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.forget=忘記維度 %s 中的位置 %s, %s, %s
tile.ebwizardry\:transportation_stone.invalid=你必須先用8個回傳之石做一個圆圈!
tile.ebwizardry\:runestone.name=符石
tile.ebwizardry\:runestone_pedestal.name=符石基座
tile.ebwizardry\:obsidian_crust.name=黑曜石殼
tile.ebwizardry\:dry_frosted_ice.name=干燥霜冰
tile.ebwizardry\:magic_crystal_block.name=碎片塊
tile.ebwizardry\:fire_crystal_block.name=戾炎晶塊
tile.ebwizardry\:ice_crystal_block.name=寒霜晶塊
tile.ebwizardry\:lightning_crystal_block.name=暴風晶塊
tile.ebwizardry\:necromancy_crystal_block.name=暗黑晶塊
tile.ebwizardry\:earth_crystal_block.name=蒼翠晶塊
tile.ebwizardry\:sorcery_crystal_block.name=秘法晶塊
tile.ebwizardry\:healing_crystal_block.name=輝光晶塊
item.ebwizardry\:crystal_magic.name=魔法碎片
item.ebwizardry\:crystal_fire.name=戾炎碎片
item.ebwizardry\:crystal_ice.name=寒霜碎片
item.ebwizardry\:crystal_lightning.name=風暴碎片
item.ebwizardry\:crystal_necromancy.name=邃暗碎片
item.ebwizardry\:crystal_earth.name=蒼翠碎片
item.ebwizardry\:crystal_sorcery.name=秘法碎片
item.ebwizardry\:crystal_healing.name=輝光碎片
item.ebwizardry\:magic_wand.name=『白銀』魔杖
item.ebwizardry\:apprentice_wand.name=『黃金』魔杖
item.ebwizardry\:advanced_wand.name=『白金』魔杖
item.ebwizardry\:master_wand.name=『鑽石』魔杖
item.ebwizardry\:spell_book.name=法術書
item.ebwizardry\:spell_book.apply_to_wizard=將 %1$s 的法術 %2$s 替換為 %3$s
item.ebwizardry\:arcane_tome.name=奥義之書
item.ebwizardry\:arcane_tome.desc1=升级任何 %1$s
spell.ebwizardry\:reversal.desc=移除一個負面藥水效果並對目標施加該效果,目標將經历該效果所剩余的持續時間。强度將影響作用效果的數量。
soundCategory.ebwizardry\:spells=法術
commands.ebwizardry\:cast.usage=/%1$s <法術> [玩家 | x y z 方向] [持續時間] [增幅]
commands.ebwizardry\:cast.success=成功施放 %s
commands.ebwizardry\:cast.success_continuous=成功施放 %s %s 秒
commands.ebwizardry\:cast.success_remote=成功施放 %s 以 %s
commands.ebwizardry\:cast.success_remote_continuous=成功施放 %s 以 %s %s 秒
commands.ebwizardry\:cast.success_position=成功施放 %s 於 %s,%s,%s
commands.ebwizardry\:cast.success_position_continuous=Successfullycast %s at %s, %s, %s %s 秒
commands.ebwizardry\:cast.fail=無法施放 %1$s
commands.ebwizardry\:cast.not_found=没有擁有 ID %1$s 的法術
commands.ebwizardry\:cast.invalid_direction=無效方向:%1$s(有效方向為:上,下,北,南,東,西)
commands.ebwizardry\:cast.tag_error=數據標簽解析失敗:%s
commands.ebwizardry\:cast.origin_not_specified=你必須寫明一個玩家或者位置來施法
commands.ebwizardry\:cast.duration_not_specified=你必須寫明法術的持續時間
commands.ebwizardry\:ally.usage=/%1$s <玩家> [玩家]
commands.ebwizardry\:ally.addally=%1$s 成為 %2$s 的盟友了
commands.ebwizardry\:ally.removeally=%1$s 不再是 %2$s 的盟友
commands.ebwizardry\:ally.self=玩家不能成為自身的盟友!
commands.ebwizardry\:ally.permission=你没有權限更改其他玩家的盟友
commands.ebwizardry\:allies.usage=/%1$s [玩家]
commands.ebwizardry\:allies.list=你的盟友:%1$s
commands.ebwizardry\:allies.list_other=%1$s的盟友:%2$s
commands.ebwizardry\:allies.permission=你没有權限查看其他玩家的盟友
commands.ebwizardry\:allies.none=無
commands.ebwizardry\:discoverspell.usage=/%1$s<法術/全部/清空> [玩家]
commands.ebwizardry\:discoverspell.not_found=没有ID為 %1$s 的法術
commands.ebwizardry\:discoverspell.clear=清空了 %1$s 的法術發現數據
commands.ebwizardry\:discoverspell.all=為 %1$s 添加了法術發現數據
commands.ebwizardry\:discoverspell.addspell=將 %1$s 添加至了 2%$s 的法術發現數據中
commands.ebwizardry\:discoverspell.removespell=將 %1$s 由 %2$s 的法術發現數據中移除了
config.ebwizardry.generic.true=開啟
config.ebwizardry.generic.false=關閉
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling=魔杖升级
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.tooltip=控制魔杖是否必須釋放足够魔法才能進行升级。若打開此設定便會回到 pre-4.2 系统,便只會消耗奥義典籍升级。在這個状態下,魔杖依舊會逐漸積累經驗值,所以若重新關閉無需擔心魔杖進度。
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.true=打開——我喜歡以前那樣!
config.ebwizardry.legacy_wand_levelling.false=關閉——我要努力肝!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.true=打開——我愛兵如子,從未傷過它們!
config.ebwizardry.minion_revenge_targeting.false=關閉——不論怎樣,它們都要遵從我的意志!
config.ebwizardry.players_move_each_other=玩家相互强制位移
config.ebwizardry.players_move_each_other.tooltip=控制是否允許玩家互相使用强制位移.
config.ebwizardry.players_move_each_other.true=打開——該我上場表演了!
config.ebwizardry.players_move_each_other.false=關閉——我最恨随波逐流
config.ebwizardry.player_block_damage=玩家破壞方塊
config.ebwizardry.player_block_damage.tooltip=控制是否允許玩家用魔法破壞方塊。開啟此設定以防止熊孩子。然而若要防止NPC破壞方塊,請操作 mobGriefing 遊戲設定。
config.ebwizardry.player_block_damage.true=開啟——藝術就是爆炸!
config.ebwizardry.player_block_damage.false=關閉——防火防盗防熊孩子
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.true=開啟——除你武器!
config.ebwizardry.telekinetic_disarmament.false=關閉——那算是半個掛!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.true=開啟——窺探虛空乃我畢生所望!
config.ebwizardry.teleport_through_unbreakable_blocks.false=關閉——基岩乃世界之際,不得僭越
config.ebwizardry.world_time_manipulation=世界時間控制
config.ebwizardry.world_time_manipulation.tooltip=控制是否允許玩家用時間加速來加快整個世界的時間流逝。如果關閉,時間加速不會影響世界的世界,但仍會加快周圍方塊和實體的tick。
config.ebwizardry.world_time_manipulation.true=開啟——天堂制造......
config.ebwizardry.world_time_manipulation.false=關閉——晚上十一點睡,每天要睡足8個小時!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs=替換原版火球
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.tooltip=控制是否用模組的火球替換我的世界原版的火球,若關閉,只有此模組會使用模組自带的火球。
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.true=開啟——燃起來吧!
config.ebwizardry.replace_vanilla_fireballs.false=關閉——烈焰人已經足够難打了
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage=替換原版摔落傷害
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.tooltip=控制是否將我的世界原版以距離為白銀的摔落傷害更改成此模組以速度為基本的摔落傷害。這個設定不會影響刷怪塔的工作,但若你正因為奇怪的摔落機制煩腦的化,請關閉此設定。如果此設定被關閉的化,有些法術可能會受到影響。
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.true=開啟——跑酷傳說滲上
config.ebwizardry.replace_vanilla_fall_damage.false=關閉——我天天摔斷腿
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock=無視奥術鎖
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.tooltip=控制哪些玩家可以無視奥術鎖。
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.true=任何創造模式玩家
config.ebwizardry.creative_bypasses_arcane_lock.false=只有創造模式的管理员
config.ebwizardry.slow_time_affects_players=時間滞留影響玩家
config.ebwizardry.slow_time_affects_players.tooltip=控制是否允許一個玩家通過時間滞留來減緩附近另一個玩家的動作。如果此設定被關閉,怪物和彈射物仍然會被減慢,但玩家則仍能以常規速度運動。
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist=生物掉落物白名單
config.ebwizardry.mob_loot_table_whitelist.tooltip=白名單,可將額外一個生物的掉落表加入(在 loot_tables/entities/mob_addition.json 中有詳細表述)。本模組會對哪個掉落表屬於敵對生物做出推敲,但並不總是正確;將掉落表位置(不是實體ID)加入此名單以手動包括它們。
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist=生物掉落物黑名單
config.ebwizardry.mob_loot_table_blacklist.tooltip=黑名單,可將額外一個生物的掉落表加入(在 loot_tables/entities/mob_addition.json 中有詳細表述)。本模組會對哪個掉落表屬於敵對生物做出推敲,但並不總是正確;將掉落表位置(不是實體ID)加入此名單以手動移除它們。
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions=生物生成維度
config.ebwizardry.mob_spawn_dimensions.tooltip=本模組生成敵對生物的維度ID表。
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blacklist=生物生成生物群系黑名單
config.ebwizardry.mob_spawn_biome_blaclist.tooltip=控制哪些生物群系内本模組的敵對生物無法生成。生物群系名無視大小寫。若是模組生物群系,請加入模組前綴ID(如 biomesoplenty:mystic_grove)。
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate=魔導士生成率
config.ebwizardry.evil_wizard_spawn_rate.tooltip=魔導士的自然生成;數值與生成率成正比。5 相當於女巫生成率,100 相對於殭屍,骷髏,以及苦力怕的生成率。若設置為零,則會完全阻止魔導士的生成。
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate=冰封幽靈
config.ebwizardry.ice_wraith_spawn_rate.tooltip=冰封幽靈的自然生成;數值與生成率成正比。5 相當於女巫生成率,100 相對於殭屍,骷髏,以及苦力怕的生成率。若設置為零,則會完全阻止冰封幽靈的生成。
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate=閃電幽靈
config.ebwizardry.lightning_wraith_spawn_rate.tooltip=閃電幽靈的自然生成;數值與生成率成正比。5 相當於女巫生成率,100 相對於殭屍,骷髏,以及苦力怕的生成率。若設置為零,則會完全阻止閃電幽靈的生成。
config.ebwizardry.forfeit_chance=事故紀律
config.ebwizardry.forfeit_chance.tooltip=滲透失誤一個未發現的法術而觸發事故的概率。將此設定設為零以關閉事故機制。若關閉探索模式則没有功能。
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist=口袋熔爐黑名單
config.ebwizardry.pocket_furnace_item_blacklist.tooltip=控制除了武器工具以及護甲以外不想熔煉的方塊或物品。這些物品的名字無視大小寫。若是模組物品,請加入模組前綴ID(如 ebiwizardry:crystal_ore)。
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist=礦物搜索白名單
config.ebwizardry.divination_ore_whitelist.tooltip=可以被礦物探測搜索到的礦物的名稱。方塊名無視大小寫。若是模組礦物,請加入模組前綴ID(如 ebiwizardry:crystal_ore)。
config.ebwizardry.sword_item_whitelist=刀劍物品白名單
config.ebwizardry.sword_item_whitelist.tooltip=本應可以被灌注魔法的劍的名單。絕大多數的劍應該能自動工作,但有些無法灌注的劍可以在這裡手動加入。物品名稱不分大小寫。若是模組物品,請加入模組前綴ID(如 tconstruct:broadsword)。
config.ebwizardry.bow_item_whitelist=弓物品白名單
config.ebwizardry.bow_item_whitelist.tooltip=本應可以被灌注魔法的弓的名單。絕大多數的劍應該能自動工作,但有些無法灌注的劍可以在這裡手動加入。物品名稱不分大小寫。若是模組物品,請加入模組前綴ID(如 tconstruct:shortbow)。
config.ebwizardry.currency_items=貨幣物品
config.ebwizardry.currency_items.tooltip=可以用作貨幣的物品的名單(第一格;第二個没用)。每一個新的物品應當寫入物品名,空格,接著一個整數以代表該物品的價值。價值與交易需要的物品量成反比。
config.ebwizardry.fast_worldgen=自然建筑生成
config.ebwizardry.fast_worldgen.tooltip=控制本模組自然建筑生成的規律。精致世界生成會防止建筑生成在悬崖,洞穴内,以及其他自然生成建筑内,同時清理浮空樹。快速世界生成則反之,犧牲這些功能以快速生成世界。速度將主要由你的配置决定。此設定會影響種子的生成。
config.ebwizardry.fast_worldgen.true=快速
config.ebwizardry.fast_worldgen.false=精致
config.ebwizardry.evil_wizard_chance=魔導士概率
config.ebwizardry.evil_wizard_chance.tooltip=巫師塔内生成一個魔導士及一個寶箱而不是一個友好巫師的概率。
config.ebwizardry.tower_files=巫師塔建筑文件
config.ebwizardry.tower_files.tooltip=全部没有箱子的巫師塔建筑文件名單。每當一個巫師塔生成,都會随機從這些文件中選擇一個。文件位置的格式為 [mod id]:[文件名],特指文件路徑 assets/[mod id]:[filename].nbt 。允許復制條目,為便於在不復制建筑文件本身的情况下進行调整。
config.ebwizardry.tower_with_chest_files=有箱子的巫師塔的建筑文件
config.ebwizardry.tower_with_chest_files.tooltip=全部有箱子的巫師塔建筑文件名單。每當一個巫師塔生成,都會随機從這些文件中選擇一個。文件位置的格式為 [mod id]:[文件名],特指文件路徑 assets/[mod id]:[filename].nbt 。允許復制條目,為便於在不復制建筑文件本身的情况下進行调整。
config.ebwizardry.obelisk_dimensions=方碑維度
config.ebwizardry.obelisk_dimensions.tooltip=方碑會生成的維度的ID名單。
config.ebwizardry.obelisk_rarity=方碑稀有度
config.ebwizardry.obelisk_rarity.tooltip=控制方碑的稀有度。代表每多少區塊會有一個方碑,值與方碑數量成反比。
config.ebwizardry.obelisk_files=方碑建筑文件
config.ebwizardry.obelisk_files.tooltip=方碑建筑文件位置名單。每當一個方碑生成,都會随機從這些文件中選擇一個。文件位置的格式為 [mod id]:[文件名],特指文件路徑 assets/[mod id]:[filename].nbt 。允許復制條目,為便於在不復制建筑文件本身的情况下進行调整。
config.ebwizardry.shrine_dimensions=祭壇維度
config.ebwizardry.shrine_dimensions.tooltip=祭壇會生成的維度的ID名單。
config.ebwizardry.shrine_rarity=祭壇稀有度
config.ebwizardry.shrine_rarity.tooltip=控制祭壇的稀有度。代表每多少區塊會有一個祭壇,值與祭壇數量成反比。
config.ebwizardry.shrine_files=祭壇建筑文件
config.ebwizardry.shrine_files.tooltip=祭壇建筑文件位置名單。每當一個祭壇生成,都會随機從這些文件中選擇一個。文件位置的格式為 [mod id]:[文件名],特指文件路徑 assets/[mod id]:[filename].nbt 。允許復制條目,為便於在不復制建筑文件本身的情况下進行调整。
config.ebwizardry.tree_blocks=樹木方塊
config.ebwizardry.tree_blocks.tooltip=可被本模組中的建筑覆盖的方塊名單,快速和精致生成都會收到影響。絕大多數的樹木及葉子方塊應當自動被覆寫,但若有任何無法覆寫的方塊,請在這裡手動加入。方塊名無視大小寫。模組方塊請加入模組前綴ID(如 dynamictrees:oakbranch)。
config.ebwizardry.loot_injection_locations=添加掉落物位置
config.ebwizardry.loot_injection_locations.tooltip=需要加入本模組掉落物的掉落表名單(在 loot_tables/chests/dungeon_additions.json 詳細確認)。
config.ebwizardry.shift_scrolling=Shift 切換
config.ebwizardry.shift_scrolling.tooltip=控制是否希望在按住 Shift 時滑動滾輪會切換法術。注意:這只會影響你自己的操作,其他玩家仍可以依據自己的設置操作。
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction=滾動方向
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.tooltip=設置使用 Shift+滾輪 切換法術的滾動方向。
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.true=翻轉
config.ebwizardry.reverse_scroll_direction.false=普通
config.ebwizardry.spell_hud_skin=法術HUD皮膚
config.ebwizardry.spell_hud_skin.tooltip=更改法術HUD的皮膚......
config.ebwizardry.spell_hud_skin.preview=觀看效果
config.ebwizardry.handbook_progression=手冊進度
config.ebwizardry.handbook_progression.tooltip=打開時,為了讓玩家循序漸進地體驗遊戲過程,巫師手冊的一些部分會随著玩家進度而解鎖。關閉時玩家則能一下子看到整本書。在創造模式下,玩家總能看到整本手冊。
config.ebwizardry.handbook_progression.true=開啟——教教我,先生(日语)!
config.ebwizardry.handbook_progression.false=關閉——天生天才,豈能被這種小把戲拖慢腳步?
config.ebwizardry.books_pause_game=看書時停
config.ebwizardry.books_pause_game.tooltip=控制是否打開任何一本本模組内的書籍都會暫停單機遊戲。在多人遊戲内無效。
config.ebwizardry.books_pause_game.true=開啟——讀書豈能被打擾?
config.ebwizardry.books_pause_game.false=關閉——大隱隱於市
config.ebwizardry.summoned_creature_names=生成生物名
config.ebwizardry.summoned_creature_names.tooltip=控制是否在召喚的生物頭上顯示主人的名字。
config.ebwizardry.summoned_creature_names.true=顯示
config.ebwizardry.summoned_creature_names.false=隱藏
config.ebwizardry.use_shaders=使用自定義光影
config.ebwizardry.use_shaders.tooltip=控制是否開啟某些法術附加的特殊光影。它們會使用原版的光影系统,並不應該對遊戲的性能有多少影響,但可能與其他光影發生衝突。
config.ebwizardry.use_shaders.true=開啟——老子就是衝著光影來的!
config.ebwizardry.use_shaders.false=關閉——我用土豆玩MC
config.ebwizardry.category.compatibility=模組兼容性設置
config.ebwizardry.category.compatibility.tooltip=設置本模組與其他模組的兼容性
config.ebwizardry.title.compatibility=模組兼容性設置
config.ebwizardry.subtitle.compatibility=影響本模組與其他模組兼容性的設置
config.ebwizardry.damage_source_blacklist=傷害源黑名單
config.ebwizardry.damage_source_blacklist.tooltip=免疫來自特定傷害源的傷害名單。若本模組检測有特定傷害源應被加入黑名單則會提醒,否則不要擅自更改此設定。
config.ebwizardry.compatibility_warnings=兼容性警告
config.ebwizardry.compatibility_warnings.tooltip=控制是否將兼容性警告寫入遊戲内聊天欄。關閉以阻攬過量信息。
config.ebwizardry.baubles_integration=Baubles植入
config.ebwizardry.baubles_integration.tooltip=若已下載 Baubles,控制是否接受 Baubles 的特性。若關閉,則本模組視 Baubles 不存在。
config.ebwizardry.jei_integration=JEI 植入
config.ebwizardry.jei_integration.tooltip=若已下載 JEI,控制是否接受 JEI 的特性。若關閉,則本模組視JEI 為不存在。
config.ebwizardry.antique_atlas_integration=古式地圖植入
config.ebwizardry.antique_atlas_integration.tooltip=若已下載古式地圖,控制是否接受古式地圖的特性。若關閉,則本模組視古式地圖為不存在。
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers=自動標記巫師塔
config.ebwizardry.auto_place_tower_markers.tooltip=控制古式地圖是否自動標記巫師塔.
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers=自動標記方碑
config.ebwizardry.auto_place_obelisk_markers.tooltip=控制古式地圖是否自動標記方碑.
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers=自動標記祭壇
config.ebwizardry.auto_place_shrine_markers.tooltip=控制古式地圖是否自動標記祭壇。
integration.jei.category.ebwizardry\:arcane_workbench=奥術工作台
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.wizard_tower=巫師塔
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.obelisk=方碑
integration.antiqueatlas.marker.ebwizardry.shrine=祭壇
enchantment.ebwizardry\:magic_sword=魔力灌注
enchantment.ebwizardry\:magic_bow=魔力灌注
enchantment.ebwizardry\:flaming_weapon=火焰灌注
enchantment.ebwizardry\:freezing_weapon=冰霜灌注
enchantment.ebwizardry\:shocking_weapon=雷電灌注
 
enchantment.ebwizardry\:magic_protection=魔法保護
enchantment.ebwizardry\:frost_protection=冰霜保護
enchantment.ebwizardry\:shock_protection=雷電保護
 
 
enchantment.ebwizardry\.magic_sword.desc=魔力灌注法術的一部分; 無法在生存模式下獲得(法術書也不會起作用).
enchantment.ebwizardry\.magic_bow.desc=魔力灌注法術的一部分; 無法在生存模式下獲得(法術書也不會起作用).
enchantment.ebwizardry\.flaming_weapon.desc=赤炎武器法術的一部分; 無法在生存模式下獲得(法術書也不會起作用).
enchantment.ebwizardry\.freezing_weapon.desc=冰霜武器法術的一部分; 無法在生存模式下獲得(法術書也不會起作用).
enchantment.ebwizardry\.shocking_weapon.desc=雷電武器法術的一部分;無法在生存模式下獲得(法術書也不會起作用).
 
enchantment.ebwizardry\.magic_protection.desc=減少任意來源的魔法傷害
enchantment.ebwizardry\.frost_protection.desc=減少任意來源的寒冷傷害
enchantment.ebwizardry\.shock_protection.desc=減少任意來源的雷電傷害

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