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LV. 4
GP 4

【情報】1.13.2 中大型戰鬥RPG <<空島-救世錄>> 更新版本V1.0.6

樓主 ss8375688817
GP39 BP-
大家好 ~ 我是王者之喆(KingofBruce)

今天我們團隊要給大家帶來的是
歷時3年才打造完成的嘔心瀝血之作
<<  空島-救世錄  >>        
一如既往的上下學…                        突遭變故的你,
同學的嬉笑,街道的歡鬧                 獨自來到神秘的島嶼上
一切如此的平穩,與合諧。             四周深不見底,危機四伏
然而,正是如此平凡的一日             但,心中燃起的,並非絕望
邪惡席捲而來,撕裂了這一切 !       樂觀的態度,與對於新世界的好奇心
                                                        成功驅走了恐懼
原本應當充滿愛與溫暖的家,             
留下的僅為一片靜寂,以及….        就是現在,拿起手中的利劍  
鮮紅艷麗的魔法圖騰。                    在這裡,闖出自己嶄新的旅程吧!!
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製作團隊介紹:
企劃:KingofBruce
劇情:KingofBruce
指令:WeiDai 尾呆、Congyu 阿猴
建築:aEphy、KingofBruce
材質:Hill、WeiDai  尾呆
音樂:KingofBruce甘茶音楽工房
感謝以下測試人員:
henry、Jack-o、JasperKing
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這是一張戰鬥為主的RPG地圖
除了正規的打怪賺錢,Boss戰鬥之外
還融合跑酷、解謎、紅石、迷宮等等元素
輔以獨創任務系統NPC對話模式、以及重生大廳
更有形形色色魔法道具擁有技能的武器裝備、怪物等等
讓玩家體驗正規RPG與minecraft相互融合的樂趣!!
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遊玩方法與注意事項
將在遊戲中的開始大廳與教學廳說明!!

而此處會強調一些重要的規則:
一、建議 2 ~ 4人遊玩,單人也可但難度高
二、多人遊玩必須使用官方伺服器,並開啟指令方塊
三、所有玩家都必須擁有OP,指令才能正常運作
四、許多具擁有特殊功能,將註明於道具資訊
五、遊戲中的任務道具,若消失的話則遊戲將無法進行!!
六、量別在動畫or對話期間離線,避免產生任何Bug風險
七、雖不是很建議,若有玩家想中途加入
       直接Tp至遊戲內,但容易有Bug產生,還請留意!!  
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再來就是最重要的載點囉~~
地圖版本:1.13.2
地圖&材質包下載:請點我(兩個都要解壓縮喔~)
(由於材質包檔案過大,無法作為伺服器材質包,
還請每位玩家都需下載喔 >_<)

本遊戲有許多BGM,務必要打開主音量遊玩喔
非常感謝甘茶音楽工房提供部份配樂,網址請點我
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V1.0.1更新:新增部分任務必需道具使用說明,提示
                      黑炎神盾修改技能說明(按Q使用技能)
V1.0.2更新:修正玩家在同個位置時,祝杖被動技能
                      冷卻使指令無限循環
V1.0.3更新:白化熊洞穴前新增亮光
                     更新蒼穹之眼易丟失之問題(改為海靈核心)
                     下修天靈祝杖性能(+5血、+6攻)
                      V1.0.1更新資料包(更為V1.0.3)
                     新增給予任務物品之應急指令
                     輸入/function __up:1.0.3可選擇所遺失的物品
                     去除單人模式會出現的op標籤(解決法杖冷卻問題)
                     修正chat系統兩個人同時按shift會跳句之問題
V1.0.4更新:修改教堂島密室機關(不影響遊玩方式),新增光源
                      aEphy對話微調,Hill任務微調(改跑酷使用方塊)
                      神器描述新增提示,Shift+Q可丟出
                      新增支線任務(前往蓋亞大陸)
                      法陣粒子特效將強制顯示
V1.0.5更新: 部分道具(包括任務道具)的偵測方式變得更穩定
                      翠綠原石解謎任務修正錯別字
V1.0.6更新: Q鍵觸發技能優化
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最後附上幾張場景圖 ~
森林島
村莊島
沙炎島
教堂島
王宮

蓋亞大陸

重生大廳
開始大廳
結束大廳
感謝觀看,歡迎實況喔~~

王宮島密室解謎若是卡關,可反白下面文字獲得解答

1.通關司祭後,獲得密室通行證(開啟密室二),以及箱子裡的南瓜與密室圖解

2.將南瓜放置在王宮島周圍鐵磚上,召喚鐵巨人開啟密室一

3.進入密室一,可得到紙條(此為密室二暗門內的謎題提示)

4.找到王宮內唯一有黑色羊毛的地方,面向教堂島,在左上角往下數第二格位置丟入密室通行證,開啟密室二 (研究密室圖解也可得知其丟入位置)

5.通關KB國王BOSS獲得鑰匙,可開啟密室二暗門(放置於密室二綠寶石磚上)

6.可看到暗門房間內部有一顆螢光石,用弓箭射擊螢光石左下角即可開啟右下的寶  箱(可多嘗試幾次,不一定會一次成功喔),獲得箱中的能量驅動石

7.最後將能量驅動石放入王宮島周圍一個破舊的建築(離教堂較近)的漏斗內,即可開始登塔囉


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LV. 1
GP 2
2 樓 王者之龍與小咪 vv05090509
GP1 BP-
大大  我材料能買法杖 但都說物品數量錯誤

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LV. 1
GP 2
3 樓 王者之龍與小咪 vv05090509
GP0 BP-
大大這要怎摸解阿  試了很多次
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LV. 16
GP 0
4 樓 IceYue brian900128
GP0 BP-
不好意思~請問在村莊島的能量精華的中右那格是叫做什麼? 玩的時候找不到有可能弄丟了想問一下~~ 3Q
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LV. 12
GP 0
5 樓 joodah joodah
GP0 BP-
請問我合成能量精華 物品都放對 他都顯示合成失敗 是甚麼原因
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LV. 17
GP 79
6 樓 起司 loves5825188
GP2 BP-
這張地圖相當用心
一般來說大型RPG地圖我都玩一下就亂搞事了
但這張地圖不需要讓你農很久裝備
怪量不會過多
解謎也不會過難
玩下來整體感覺相當好
尤其是BGM真的蠻好聽的
(雖然因為錄影片的關係關掉了影片沒錄的地方會打開來)
最後感謝大大讓我們有好地圖玩~

下面宣傳一下我的影片:
大家好我是起司
頻道第一部影片終於出爐啦!!!
錄製剪輯等等工作都是自己完成的
所以可能有些需要改進的地方
哪裡需要改進也歡迎在下面告訴我
覺得影片不錯的話也請幫我點個喜歡~
謝謝大家囉!!!
2
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LV. 1
GP 0
7 樓 IMATGoC IMATGoC
GP0 BP-
請問大略的遊玩時間?
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LV. 5
GP 0
8 樓 姐姐 smileglen02
GP0 BP-
遊玩的不是很順利,且感覺有很多BUG,像是教堂島站在凹槽裡也開了箱子卻進不去地下室,神器無法丟給朋友,另外我覺得村莊島礦坑裡的鐵槁太難找了
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LV. 1
GP 0
10 樓 一支假鉛筆 cain456369
GP1 BP-
地圖做的很棒
雖然有發現小bug
但整體上可以看出製作團隊的用心
下面是我玩的影片~~   後續近期還會繼續更新喔!
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LV. 2
GP 0
11 樓 Aatrox1006 ryanyang1006
GP1 BP-
哈摟大家好 我是白曜
感謝王者大大做的地圖
地圖非常好玩 可是有些小BUG
在此附上我的實況剪輯
2020年2月20日
1
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LV. 13
GP 23
12 樓 星夜下的傑森 seer007100
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

你好,首先感謝你製作這個地圖。

經過我和朋友的研究後,我們發現這個地圖無法在非官方伺服器使用的其中一個原因是因為你使用了錯誤的判斷指令

以 Hill 專用鐵「搞」為例,你為該鐵鎬設定了以下的 NBT 值:

{
  id: "minecraft:iron_pickaxe",
  Count: 1b,
  tag: {
    display: { Name: "{\"text\":\"§fHill專用鐵搞\"}" },
    Damage: 0,
    Enchantments: [
      { id: "minecraft:unbreaking", lvl: 5 }
    ]
  }
}

而用於判斷該鐵鎬是否位於玩家身上的指令則如下:

/datapacks/Redemptive Revelation of Sky Island/data/rrsi/functions/system/mission/detect/side/find_pickaxe.mcfunction
execute ... if entity @e[nbt= {Inventory: [{id: "minecraft:iron_pickaxe", tag: {display: {Name: "{\"text\":\"§fHill專用鐵搞\"}"}, Enchantments: [{lvl: 5, id: "minecraft:unbreaking"}], Damage: 0}}]}] run ...

然而,你以上的判斷指令卻會引致嚴重的問題。

根據 Minecraft Wiki 的官方資料,附魔等級的 NBT tag(即 lvl)可以是「TAG_Short」(2 字節整數,-32,768 至 32767)或「TAG_Int」(4 字節整數,-2,147,483,648 至 2,147,483,647)。但是使用 /execute 進行比較時,Minecraft 會將相同整數大小但整數類型不同的 NBT tag 視為不同的數值。

雖然在單人遊戲與官方伺服器沒有對數值進行 normalization(正常化,即是將 TAG_Short 轉換為 TAG_Int,或將在 TAG_Short 數值範圍內的 TAG_Int 轉換為 TAG_Short),但 Spigot 伺服器則會進行這項操作。

除此之外,耐久度的 NBT tag(即 Damage)也是其中一個引起問題的 tag。這個 NBT Tag 的預設數值是 0,即是這個 tag 是 optional 的。經過實際測試,大部分情況下這個標籤在未用過的物件都不會存在。可能正因為這個原因,Spigot 伺服器在 normalization 時會將數值為 0Damage tag 移除。

其實要解決這個問題並不困難,只要使用一個自訂的 NBT tag(例如 isHillPickaxe),這樣的話單人遊戲、官方伺服器甚至非官方伺服器都不會修改這個 tag。

以下是經過修改後,Hill 專用鐵鎬的 NBT 值:

{
  id: "minecraft:iron_pickaxe",
  Count: 1b,
  tag: {
    display: { Name: "{\"text\":\"§fHill 專用鐵鎬\"}" },
    Damage: 0,
    Enchantments: [
      { id: "minecraft:unbreaking", lvl: 5 }
    ],
    isHillPickaxe: 1b
  }
}

再加上以下經過修改後,用於判斷該鐵鎬是否位於玩家身上的指令:

execute ... if entity @e[nbt= {Inventory: [{id: "minecraft:iron_pickaxe", tag: {isHillPickaxe: 1b}}]}] run ...

這樣的話,你的指令變更加簡潔而且更加可靠, 更重要的是你的地圖可以在非官方伺服器使用。
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LV. 3
GP 0
13 樓 nosleo nosleo
GP0 BP-
請問如果因bug弄掉特殊武器 有辦法拿回來?
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LV. 1
GP 0
14 樓 暗夜冥翼 Hate1748
GP0 BP-
作者大大  在解尋找祖傳釣竿這項任務的時候 不小心將任務道具弄丟了 請問是否有指令可以拿回來?

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LV. 1
GP 1
15 樓 北極熊 sky020194
GP0 BP-
作者,我不小新把可以必殺小兵的盾牌弄丟了要怎麼找回來
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LV. 20
GP 12
16 樓 CAT peng0520
GP0 BP-
抱歉我是新手,我會安裝模組,不過我下載了所有的檔案卻不知道要如何安裝,
找不到Jav檔案
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LV. 1
GP 0
17 樓 Akashal akashalong
GP0 BP-
我想請問一下~那個殭屍國王有沒有什麼打的技巧呀?我和朋友在那個boss戰卡關了,怎麼打也打不過。我們有兩個神器了,有那個漩渦斧和回復的法杖。是不是要去挖礦買更多裝備才能打贏啊?
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LV. 1
GP 0
18 樓 Akashal akashalong
GP0 BP-
昨天晚上玩完了這張地圖,憑心而論,我和朋友都一致認為這是我們玩麥塊以來玩過最有質量,最好玩的一張地圖!!我們玩買塊也好幾年了,玩過的地圖不在話下,但是從沒有遇到這張一樣,劇情飽滿,裡面的每個人物都很有特點,指令超強,戰鬥系統設計很有趣,打每個關卡都很有新意的地圖!神器的用法,遊戲裡面的動畫,人物對話都真的很有新意!給作者團隊加大大的雞腿!附上一張我們神器的收集~~我們居然還差3個神器沒收集到,兩個人能夠在難度高的情況下通關?哈哈哈我們是經歷了什麼。
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LV. 10
GP 76
19 樓 Jason a87926308
GP0 BP-
武器,特別是法杖,是我目前覺得做得最好的
最後的展示間也很讓人感動
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未登入的勇者,要加入 23 樓的討論嗎?
板務人員:

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