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【團招】CodeSaika | 純RPG | 1.14.4 | 封測準備中 | Q&A 更新 |

樓主 LandOfEion LandOfEion
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【伺服器資訊】
伺服器名稱:Code Saika: Prelude - Creations
伺服器類型:純RPG伺服器 (準備封測)
伺服器版本:1.14.4
伺服器狀態:暫未公開
溝通平台:DISCORD
最近更新: 27/1/2020 ( Q&A 更新)
封測日期: 暫定 15/6/2020 (若有任何意外則延遲)
事前忠告: 若對閱讀文字接受程度不高,那麼此伺服並不適合閣下,敬請知悉

Q&A
(27/1/2020 更新)

   距離上次更新巴哈文已有一兩月之久,本人對願意耐心等待的諸位玩家表示感謝。當然,在不同的渠道中亦見到不少有用的意見,請容我在此做出少許的回覆:

   Q: 是不是不打算開服了?又玩失蹤?
   A: 對先前的無故刪文我表示抱歉。但請注意態度,我和你沒仇沒恨。如果你不願意等待伺服器的公測,那麼請你去其他服玩,我們無比歡迎你的離開。
  
   Q: 你轉用某個插件,是不是學別人哦?
   A: 【學哦】?我用真金白銀買的插件為什麼學人?我沒找任何人拿贊助,沒借過任何人的錢,用的全是我自己的積蓄,你有什麼資格指責我?還有,你又何嘗不是學他人?最後,別以為說半截話就可以當沒事。如果不想別人誤解就端正自己的態度,爛泥不管怎麼扶也是上不了墻的,A
  P.S: 請別對號入座,如果你覺得我是在說你,那麼沒錯,我就是在說你。

  Q: 以後公測會不會招收新玩家?
  A: 很好的問題,答案是不會。在不同的渠道,我看到太多的白眼狼,我亦不希望一眾工作人員的努力付諸東流。所以我決定,即使公測亦不會公開招收新玩家。唯一的例外則是封測玩家中有人被剔除出現空缺,方招收新玩家。

  Q: 如果有空缺,如何報名加入?
  A: 官方 DISCORD 不久後將公佈最新的【封測候補報名表】,當封測名額出現空缺時,將優先從該報名表中選擇適合的玩家加入。

  Q: 如果我是封測玩家,有什麼需要注意?
  A: 三條最基本規則:
     一.尊重所有人。不僅是付出努力的工作人員,所有的人都是平等的,端正自己的態度。記住: 地球就算沒了你也會繼續轉動。
     二.知錯就改。如果你有錯,我們會給你改過自新的機會。但如果知道自己錯誤後還不肯閉嘴改正,仍逞口舌之威,那這裡不歡迎你。
     三.別自作聰明,如果有任何適當的意見我們會盡量滿足,但別太過分。只發表自己的意見,不顧他人感受,以為自己天下第一,那麼抱歉,井底之蛙是無法進入幽蘭大陸的。

  好了,發洩完了,有動力繼續前行。

  如果各位願意了解伺服器的最新進度,請加入 DISCORD 群,另外,下面的巴哈文將暫時保持原狀,未來將逐步更新。感謝各位。

  【計劃更新內容】

  (+)生活職業細節公佈(大量)
  (+)物品更新(大量)
  (+)職業介紹
  (-)偉業系統暫時移除
  (-)戰技系統暫時移除


【來自天穹之鏡的密信】 【待更新】
尊敬的先生/女士:

     本人(約翰.克萊頓 天穹之鏡首席科學家)已收到來自閣下的報名表。經過審核後本人在此榮幸宣佈,閣下成功入選至'幽蘭第三探險大隊'任隊員一職。因時間緊迫,請最遲於明日凌晨12時前親臨天穹之鏡總部報道。通過能力評估及一系列培訓後,方可正式開始探索任務。

    此外,密函中附有部分關於此次行動目標 - "幽蘭大陸"之研究報告及情報整合。請仔細閱讀,事前以做好充裕準備。

    最後,請閣下牢記此次探索任務的三條最基本守則:

    1 - 服從總部指揮,無知的行為只會引起最壞的結果。
    2 - 時刻保持冷靜,清醒頭腦才能做出最正確的決斷。
    3 - 必須注意安全,未知永遠是我們需要警戒的事物。

   感謝閣下的閱讀,本人將於總部恭候各位的光臨。

                                                     - 【約翰.克萊頓
                                                     (2037 年 12 月 25 日)

【附錄一 天穹之鏡宣傳文章 節錄】 【待更新】

     天穹之鏡(以下簡稱: 本機構)是一個公立研究機構。其宗旨為解決一切阻礙人類正常生活的不穩定因素。過往成功解決不少案例。其中最廣為人知,是成功解決上世紀的謎團"以太消失現象"。通過約翰.克萊頓博士所提供資料,本機構成功推測"幽蘭存在以太"這一事實。而通過化驗來自幽蘭的無機土壤後可證明,存在於幽蘭大陸的以太元素可通過科學方式進行抽取及提純,供外界居民日常使用。

    為進一步解開這一問題,本機構前後組織共兩次,每次共三十人的幽蘭探索大隊,期望可進一步獲得有關”以太”情報及採集相關樣板,但結果卻強差人意。
    
    經過以往的失敗經歷,本機構決定於本月籌備第三幽蘭探索大隊。為諸位義務加入的隊員提供先進設備以及各種完善培訓,以求提高此次行動隊員之生存率,從而達到預想目標,為人類整體謀取福祉。
                                                       - 【2037年12號文宣】

【附錄二  武器研究部門情報整合 節錄】 【待更新】

    因幽蘭存在著虛擬元素 - 以太,該存在使得我部的武器情報收集變得十分困難。但經過數月的信息收集及整理後,大部分的武器情報已整合完畢。屆時將發表完整的物品介紹報告作為記錄,現只提供部分基本武器副本圖片作為參考。
                   

【附錄三  神秘研究部門情報整合 節錄】 【待更新】

   就前兩次探索大隊隊員無人生還這一結果,我部通過研究隊員死因報告以及隊員協戴的隨身影像記錄儀發現,幽蘭中絕大部分居民皆掌握着稱為"魔法"的力量。

  從不止一位的隊員身上的影像記錄儀中,可清晰看到當地居民掌握著令人詫異的能力: 包括召喚閃電,使役生物,甚至以一己之力改變周圍的地貌。我們亦發現,當地居民所使用的魔法與科幻小說中有著本質上的不同。通過隊員與當地居民的對話中可推測,"魔法"力量需要使用者透過學習不同"天賦"作為使用相關魔法的前置條件。而因關於"天賦"的相關資料量龐大,日後將以獨立報告形式公佈,在此不多敘述。

    以往的隊員並沒有關於"魔法"力量的資料,因此對相關的危險沒有足夠的認知。且根據隨身影像記錄儀可見,在踏進幽蘭大陸一刻,所有隊員所攜帶的槍支以及各種高科技武器會因不明原因變得無法使用。他們能使用的武器只有軍用短刀以及居民所提供的普通武器。但因幽蘭存在著以太元素,並且有足夠的證據指出若當地的怪物長時間接觸以太元素,它會變得更加的暴躁與出現變異,甚至會衍生出獨特的能力。可見,不管是當地會魔法的居民,抑或是各種具有高殺傷力的怪物,隊員與其相比,都處於絕對的劣勢,無法保證自身安全。

    因此,我部通過整合了手上可掌握的所有關於"魔法"力量體系的情報,成功製造一部輔助隊員學習"魔法"力量的機器。該儀器可清晰列出需要學習各種"魔法"的前置條件(即"天賦"),以及對絕大部分"魔法"進行分析後以數字方式進行量化,以求提供最精準的數據予各隊員參考。




【附錄四 約翰.克萊頓博士撰寫之報告一 - "偉業"】 【待更新】

   "偉業"一詞首次出現於某探索大隊的隊員與幽蘭當地居民的對話中。居民宣稱這是當地文化不可缺少的重要一環。居民們相信他們的一舉一動都受到來自"幽蘭"的觀察及監督。當對象獲得正面的評價(例如他人的崇拜讚賞,以至來自幽蘭王族的冊封爵位)都會獲得來自"幽蘭"的賜福,身體素質會獲得不同程度的增強。相對,若對象受到負面的評價(例如他人的咒罵詛咒以至來自王族的通緝令)則會受到"幽蘭"的懲罰,身體素質亦會受到不同程度的削弱。

    就以上描述,本人目前並沒有任何實質證據可提供。但根據從幽蘭第二探索大隊某隊員的隨身影像儀所拍攝的畫面,該隊員在當地一棟稱為"探險者公會"進行身份登記後。根據隊員事後的影片,他形容當時"有一股濃郁的生命氣息"湧入身體中,修復他的舊傷。而他的精神與耐久力透過一些簡單的測試後可證明,該氣息對隊員有著一定的體質增強效果。但儘管有著以上的隊員經歷,在沒有任何其他實質證據前,本人仍無法對其真確性下結論。

    最後,將附上類似的影片以供參考。上述該隊員之影片因保密原因需進行封存。當第三次探索任務完成後,若有更多關於"偉業現象"的證據,本人將會撰寫獨立報告繼續跟進相關現象。


附錄五 神秘研究部門最新儀器介紹書 - "交流儀"】

    幽蘭大陸對於生長於外界的我們而言是一個完全神秘而未知的世界。儘管前兩次的探索大隊所傳回來的情報大部分都指絕大部分的居民都是"友善而友好"的。但因前兩次行動的失敗,我部經過數月的努力,成功製造專為探索隊員使用的"交流儀"。

    "交流儀"體積極小,可透過不同方式進行安裝,過程中絕無排斥及任何不良後果。此儀器收錄了我部所有可公佈情報。其主要功能便是在隊員與幽蘭居民進行對話時提供最適合的對話選項,將兩地文化之間的差異降為最低。同時該儀器亦會自動通過分析隊員身上所擁有的物品,實時制定最有效的談話選項供隊員參考。另外亦會自動將某些特殊對話選項的成功幾率以數據化方式呈現給各位隊員,以進行風險評估。

    相關安裝程序將於對探索隊員培訓時詳介紹,現在將附上部分實驗圖。


【附錄六 [ 絕密文件 ] - "以太的假想"】 【待更新】
[ 這是一份字跡極為潦草的筆記複製品。儘管這並不是正本,但你卻能隔著紙張感受到書寫者當時心中的那種極度的興奮,憎恨與瘋狂 ]

我成功了!我的假想果然是正確的!那些庸才錯了!他們錯了!

那片神秘的大陸 - 幽蘭,存在著虛擬的第六元素 - 以太!

就在剛才,剛才我在檢驗第二探索大隊的某隊員時,居然從他身上沾染的一小塊泥土中發現了極度精純的以太!

天啊!就在以太比對儀響起的那一瞬間我甚至以為這是夢境!到底我有多久沒有聽到這部機器發出"比對成功"的音效了!

在外界的以太消散的數十年後的今天,我居然能在有生之年再次感受到以太帶給我的那種令人上癮的奇妙感覺!

那種感覺無法用任何的文字形容,我的思維通過以太元素的補充變得極為靈敏,甚至更加的活躍!

但現在回想起來,換來這個結果的代價卻是兩個大隊,共 60 人的犧牲似乎有點大...

但是!科學的進步是無價的!為了向他們證明...證明我的假想才是正確的...

付出什麼樣的代價都值得!
                                                 - [ 此資料已被總部刪除 ]

[ 你對這份筆記中的內容感到驚訝,並急切的希望知道這篇文章的書寫者。但在仔細查看附錄後你發現右下角書寫者名字一欄被塗黑,名字已經被刪除了 ]

告一段落的結尾】 【待更新】

    對於能完整看完所有附錄,來到結尾的各位,感謝閱讀。若發現文章中的錯誤則請多多包容,有機會則請告訴我,我將會盡快修改。

    重回正題。這是我第一次嘗試用劇情描述的風格寫一篇團招文,這是一個大膽的嘗試。但我有兩點理由使我必須冒這個風險:

    第一: 正如我開頭所說,若各位並不喜歡閱讀文字,那麼這裡不是一個最適合你的伺服器。以上附錄的作用則是提供一個指標,讓各位測試自己到底能不能接受伺服器的風格。因為坦白來說,像文章中所有附錄的總字數,和我目前已寫下的劇情描寫和人物對話中相比,的確不算長。作為這個伺服器架設者,在認為有必要的情況下,我會為了一段普通的劇情花費至少一個小時對其進行修改。因為我相信文字是知識以及信息的載體,劇情則是RPG裡最重要的元素。所以,大量文字的出現是無可避免的。因此,我衷心希望各位玩家若對我所寫的【附錄】無法接受或接受程度並不高,則請放棄遊玩此伺服器。

    第二:  【附錄六】的風格將是我用來描述劇情人物以及物品的慣用手法。這個附錄有著一個類似範本的作用。若各位玩家在閱讀【附錄六】後無法接受我的這種描述手法,那麼抱歉。這個伺服器會將一直沿用這種描述,因此,我只能建議你放棄遊玩此伺服器。

    總而言之,若閣下在完整的觀看完整篇文章後可接受這種的文字風格,那麼歡迎報名參加伺服器的首次封測,具體日期將於一個月內公佈(由24/11/2019起計算)。

    (封測報名已結束 請等待下次封測)

    最後,感謝各位的閱讀。若有幸,下一次我們將在"幽蘭大陸"相會。

    ꅏꈼ ꅏꂑ꒒꒒ , ꂵꈼꈼꋖ ꁲꁅꁲꂑꋊ



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