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LV. 21
GP 131

【酷米家族】【多人】狼人殺 旗艦版 (1.14.4/1.15+) 【新增:海底都市】【更新至v7.3】

樓主 藍髮蘿莉四糸乃 bigbig1
GP47 BP-
【酷米家族】 新狼人殺 旗艦版

【最新地圖: 海底都市

       傳說天神降下了大洪水,淹沒這座高度發展的古代都市,凡是經過的生物都將死去,駛過的船隻都莫名的失蹤,人類與狼人們在此相遇,水阻礙了雙方交鋒的機會,在這斷垣殘壁間,玩家將探索潛藏在古城下的秘密,並從中學習如何生存。

地圖內容:
  • 沉沒在海平面下的古代都市。
  • 交織的深海巨岩
  • 蔓延在岩壁內的水下洞窟
  • 海底火山、海溝、海帶森林。
  • 絢麗的珊瑚礁群與死寂的沈船骸骨。








【水晶風暴
  • 被水晶輻射出的血紅空間
  • 引力撕扯後的錯層地塊。
  • 部分地板帶有「滯留」效果或「加速」效果。
  • 每晚隨機一處實驗室將生成「防衛武器」。
  • 藉由噴氣裝置跳得比其他人更高。






【河堤社區
  • 沿河岸發展的街屋群落。
  • 販售台式街邊小吃的攤販
  • 遍布地圖的廣告招牌
  • 穿梭在城鎮的巷弄小路
  • 熟悉的違停違建亂象。

















【美術館
  • 分散著夜晚幾乎全黑的空間。
  • 舒適的休憩區與餐廳。
  • 陳列著大師作品的長廊。
  • 貫穿各層區域的電梯與樓梯。







【雪町
  • 冬季美麗的日式山莊。
  • 茂密的混合林與灌木叢。
  • 精緻的內裝與連通空間。
  • 絢麗的水晶地穴。
  • 夜間燃起的營火。



















【經典城鎮
  • 市民引進了有趣的娛樂設施。
  • 新大樓一棟棟築起。
  • 翻修橋梁,建造鐵道。
  • 河道工程還仍在進行。











【遊戲介紹

玩法A 辯論式狼人殺:
遊戲開始時直接進入晚上。遊戲方式主要為投票,白天玩家可進行辯論、猜測與投票,晚上(固定30秒)為使用技能時間。死人會在聊天的地方看到 "請猜測兇手" 的字樣與玩家名,選擇後留下遺言。

[狼人與狼王]
每晚由狼王選擇一位受害者,選定後其他狼人需要選擇同意或否決,倘若票數過半則確認該玩家為隔日的目標,不同意則換下一位狼人當狼王並重新選擇目標。狼王每晚都會輪替,所以每隻狼都有當到狼王的機會。
若狼王是蠢蛋,即使選定目標,隔天什麼事都不會發生

[獵人]
每晚可以選擇/變更陪葬者,只要自己死時,選定的玩家(如果沒有迴避死亡的保護的話)也會跟著死
蠢獵人則是以為選定了陪葬者,實際上誰都沒選

[預言家]
每晚可選擇一位玩家(包含死人),並得知他們的職業。
蠢預言家的話會認為大家都是狼。

[女巫]
晚上時可以選擇救人或殺人,但是這個能力只能用一次,用完後其他晚上就和村民沒兩樣
蠢女巫會把救人和殺人搞混

[忍者]
晚上時可以選擇讓自身迴避所有殺機,但是這個能力只能用一次,用完後其他晚上就和村民沒兩樣
蠢忍者則是迴避無效

[怨靈] (屬於怨靈陣營)
屬於怨靈陣營,除非被預言家查驗到,或是被白天投票出局,否則必然迴避殺機。當狼方或人類方團滅,怨靈尚存在時,屬於怨靈勝利。
蠢怨靈則是迴避無效。

[詐欺師] (屬於人類陣營)
可以偽裝成狼人,會顯示在狼人同伴的名單中,請努力不要被拆穿。
蠢詐欺師則是不會顯示在名單中。

[人魚] (屬於人類陣營)
白天時可以選擇一名玩家,妨礙其晚上的技能,使技能無效化。若選中當晚的狼王,則狼群整體當晚無法殺人。
蠢人魚則是妨礙無效。

[村民]
跳過

玩法B 暴民式狼人殺
白天時所有人會獲得 [票人劍] ,在進入晚上時得到 [暴民票數] 最高的玩家當晚直接出局

[狼人]
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形
主動技能:
      [狼人自動著裝]  自動穿上裝備與獲得武器
      [體力增幅] 速度提升,飽食回復
      [狼人開眼] 揭露所有玩家的位置
      [召集狼人同伴] (限狼王) 強制將一位隊友(狼人)傳過來

[獵人]
被動技能: 無
主動技能:
      [Za Warudo] 使狼人無法動彈(保證)
      [召集人類同伴] 強制將一位隊友(人類)傳過來

[預言家]
被動技能: 無
主動技能:
      [獲取神諭] 選擇一位玩家(含死人)並得知其職業
      [無敵領域] 產生無敵領域,小範圍內的玩家皆呈現無敵狀態,狼除外

[女巫]
被動技能: 無
主動技能:
      [滅人器] 白天獲得,必殺一位非女巫的玩家
      [無敵藥水] 晚上獲得,短時間無敵
      [隱形藥水] 晚上獲得,短時間隱形

[忍者]
被動技能: 凡是進入隱形狀態,行動速度會立即提升
主動技能:
      [忍法木遁] 10秒內受重傷時迴避並產生替身,並往反方向逃跑,同時進入短暫隱形
      [忍法潛行] 清除身上所有效果,同時進入短暫隱形

[怨靈] (屬於怨靈陣營)
被動技能: 晚上進入永久隱形與無敵,然而一旦被預言家查到則出局
主動技能: 無

[詐欺師] (屬於人類陣營)
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形。被魔狼查驗時會顯示 "狼人同伴"
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上狼人裝備,並獲得無殺傷力的武器

[人魚] (屬於人類陣營)
被動技能: 無
主動技能:
      [人魚之聲] 對大範圍的玩家唱歌,範圍內的玩家皆會進入目中無人與行動遲緩,範圍內也同時有無敵效果,唯有緩速會持續到天亮。

[村民]
跳過

[狼人]
被動技能: 只要身上有一件鑽石裝即隱形
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上裝備與獲得武器,但武器怎樣就是拿不起來
      [體力增幅] 加速變緩速
      [狼人開眼] 人人發光不如只有自己發光
      [召集狼人同伴] (限狼王) 以為拉過來是狼,其實是人

[獵人]
被動技能: 無
主動技能:
      [Za Warudo] 想要定狼但沒效果
      [召集人類同伴] 以為拉過來的是人,其實是狼

[預言家]
被動技能: 無
主動技能:
      [獲取神諭] 無論選誰,認為大家都是狼
      [無敵領域] 小範圍內的玩家均緩速與緩降

[女巫]
被動技能: 無
主動技能:
      [滅人器] 白天獲得,消滅範圍內的所有女巫
      [無敵藥水] 無敵變成凋零
      [隱形藥水] 隱形變成發光

[忍者]
被動技能: 凡是進入隱形狀態,行動速度會立即提升
主動技能:
      [忍法木遁] 受到傷害時不會往反方向跑也不會隱形
      [忍法潛行] 什麼效果都沒有

[怨靈]
被動技能: 晚上沒有隱形或無敵,被預言家查驗到直接出局
主動技能: 無

[蠢詐欺師]
被動技能: 穿上裝備無隱形效果,同時被魔狼查驗時會顯示 "詐欺師"
主動技能:
      [狼人自動著裝] 自動穿上狼人裝備,並獲得無殺傷力的武器

[蠢人魚]
被動技能: 無
主動技能:
      [人魚之聲] 加速領域,加速逃跑



多樣化遊玩環境

[ 蠢蛋 ] 開啟後所有人有25%機率成為蠢蛋

[ 邱比特 ] 開啟後隨機配對兩人為CP,成為生命共同體,假如場上只剩他們兩人就算CP黨勝利

[ 白狼 ] 開啟後隨機選擇一位狼人成為白狼,白狼必須殺掉所有狼人與人類才能獲勝。如果場上只剩狼人但白狼還活著,遊戲不會結束。

[ 警長 ] 遊戲開始會隨機選擇一隻任意玩家(含狼)成為警長,警長在白天投票時有兩票。如果警長死了就會再選一位玩家繼任。

[ 雪狼 ] 遊戲開始會隨機選擇一隻狼成為雪狼,當預言家在查雪狼時會顯示 "不是狼人"

[ 魔狼 ] 開啟後隨機選擇一位狼人成為魔狼,每晚可以查驗一位玩家並得知其職業名,此資訊會在隔晚傳達給所有狼人陣營的玩家。若查驗對象為詐欺師則會顯示"狼人",若是蠢詐欺師才會顯示"詐欺師"。由於魔狼不算預言家,所以即便查驗到怨靈也不會使其成佛。

[ 抖M教徒 ] 開啟後隨機選擇一位 [非狼人] 成為抖M教徒,若白天得到的票數最高即聖。

[ 夢狼 ] 開啟後隨機選擇一位狼人成為夢狼,可以自動解毒女巫的毒藥一次。

[ 蒐集道具模式 ] (暴民式限定) 開啟後地圖的各個角落會出現道具點 (每張地圖至少有30個點),白天會重置所有搜過的點,玩家可以蒐集材料並製作獻祭物品 [終界水晶],獲得終界水晶者能使所有狼人被獻祭而升天。但要注意怨靈是否還存在唷~ 另外道具點也有低機率出現 "聖劍Excalibur" 能夠一擊必殺一位玩家,狼人也有獲得的可能性



【地圖資訊】
  • 版本:1.14.4 (v1.0 ~ v2.0), 1.15.1 (v3.0 ~)
  • 遊玩人數:2+ 人 (辯論式需要至少3人),最多100
  • 模式:
               辯論式接近傳統狼人殺的玩法,以投票為主要遊戲互動
               暴民式承續上一代的玩法,以使用特殊技能與PvP 為主要遊戲互動
  • 有別於上一代,這次我有特別做出獨立的狼人殺資料包,因此可以在任意喜歡的地圖上安裝好資料包立刻享受狼人殺的樂趣,在datapacks的資料夾中把下載下來的檔案 "解壓縮至此",並登入遊戲內打 /reload 就安裝完畢。也可以把我們自製的地圖檔內的 datapacks 資料夾直接複製貼上到自己的地圖檔內。
  • 取得 遊戲設定書 請打 /function give:book
  • v5.0 以後的版本可以啟用 隨機地圖 讓系統決定場景


【載點】

Minecraft 1.14.4 限定:

v1.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v1.1:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v2.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

Minecraft 1.15+ 限定:

v3.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v4.0:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v4.1:    地圖檔     百度雲     獨立資料包

v5.0:    地圖檔     百度雲 (提取碼: inlq)   獨立資料包

v6.0:    地圖檔     百度雲 (提取碼: oiq7)  獨立資料包

v7.0:    地圖檔     百度雲 (提取碼: iobc)  獨立資料包

v7.1:    地圖檔     百度雲 (提取碼: exv9) 獨立資料包

v7.2:    地圖檔     百度雲 (提取碼: ddw4) 獨立資料包

v7.3:    地圖檔     百度雲 (提取碼: d006) 獨立資料包

v7.0 為最終版本,未來不會再新增新職業或玩法,接下來頂多只有bug 的修正版本,感謝大家對我們做的狼人殺的熱烈支持!




【製作人員】

指令、遊戲設計: 藍髮蘿莉四糸乃

偷懶の建築設計師: 小滴

血汗建築幫手: Eve、酷米、蘑菇、X大、SL、

伺服器管理: 熊貓


【更新內容細節】

2019/11/18 (v1.0)

2019/11/25 (v1.1)
- 修正地圖大廳的文字錯誤
- 修正當新玩家中途加入遊戲時導致時間條凍結

2019/11/30 (v2.0)
- 修正地圖建築漏洞
- 縮小 [雪町] 地圖範圍
- 辯論式白天投票時能看到誰投給誰,按tab 可看見玩家的票數
- 辯論式的女巫的技能從全場只能使用一次,提升至兩次
- 辯論式的女巫新增被動技能,當狼王向狼群提名目標時會得知被盯上的玩家名
(注意是提名階段而非已確定目標)
- 辯論式的女巫與忍者技能介面從聊天室移至書本上
- 辯論式的預言者技能改為得知選擇的玩家為狼或非狼
- 進行辯論式時,全體玩家獲得永久抗性,防止發生被彼此打死
- 辯論式新增 [跳過白天] 與 [跳過晚上] 兩個功能,晝夜變換後過了30秒會顯示在聊天室
- 辯論式晚上不再被固定成30秒
- 暴民式的白天票人方式改為每位玩家只能砍其他玩家一次,刀會隨即收走,票數從受到總傷害改為受到傷害的次數 (不含被玩家用手打到的傷害)
- 暴民式的狼人的武器傷害改為一刀即死
- 暴民式的預言者技能改為得知選擇的玩家為狼或非狼
- 暴民式 [狼人開眼] 技能時間延長至20秒
- 暴民式 [體力增幅] 技能時間延長至20秒
- 暴民式 剩餘4或以下玩家時全體會持續發光

2019/12/21 (v3.0)
- 新增 [變異玩法] 雪狼:(狼人陣營) 預言家在查驗時會顯示 "不是狼人"
- 新增 [變異玩法] 警長:(非狼陣營) 每場都會有一人被隨機選為警長,警長擁有兩票,當警長被殺時會再隨機選一人繼任
- 修正 [暴民式] 狼人與獵人的傳送技能,並顯示被傳過來的玩家名或者沒有符合條件的玩家,同時傳過來的是符合條件且距離最遠的
- [暴民式] 移除忍者穿牆能力
- [暴民式] 女巫的滅狼藥水改成需要用技能卷才會獲得
- [辯論式] 在一狼一人的殘局時,狼人方立即獲勝 (暴民式沒有)

- 地圖上的所有箱子都鎖上了
- 暴民式全體發光條件從4人降至3人,並只會在白天發光
- 加入防呆機制:技能卷不得放在副手
- 確保每場都只少有一隻正常狼(非蠢狼)
- 跳過晝夜的選項改成在 15 秒後出現
- 升級至1.15.1版,並關閉摔落傷害

- 新增地圖 [美術館] : 白天開館,晚上閉館。閉館時的美術館相當的黑暗,請小心。

2020/01/18 (v4.0)
- 新增地圖 [老街]
- 新增職業 [怨靈]:屬於怨靈陣營,如果場上不存在狼人時,則算怨靈勝利,人類失敗。晚上怨靈會成為隱形與無敵的存在,然而一旦怨靈被真預言家(不蠢)查到,則立即出局。
- 新增職業 [詐欺師]:屬於人類陣營, 能夠偽裝成狼人使狼人誤認為同伴。
- 新增變異玩法 [魔狼]:狼人方的預言家,能夠查驗玩家的職業並將資訊在隔天晚上傳給所有狼人。
- 調整 [辯論式] 狼人投票的機制,當每位狼人投同意或反對票時,從顯示已投票的狼的名字改成顯示已投票狼數。
- 修正 [辯論式] 女巫用完藥後白天無法投票的bug
- 更改 [暴民式] 女巫藥水改動:滅狼藥水 -> 滅人器:殺死藥水效果範圍內的一名非女巫玩家;蠢女巫則會殺死效果範圍內的所有女巫

2020/01/26 (v4.1)
- 新增地圖 [水晶風暴] (跑酷地圖)
- [老街] 改名為 [熟悉的地方]
- 修正與美化 [熟悉的地方]

2020/02/08 (v5.0)
- 修正遊戲結束時顯示所有玩家職業時,蠢詐欺師未正確顯示
- 修正 [水晶風暴] 狼人獲得的終界珍珠,不得累積
- 修正 [水晶風暴] 地圖的漏洞
- [辯論式] 跳過白天/晚上 只會顯示給活著的玩家
- [熟悉的地方] 改名為 [河堤社區]
- 新增懷舊場景 [經典城鎮]
- 新增變異玩法 [抖M教徒]:白天被票死即勝,但狼不會變成抖M
- 新增 [隨機地圖] 的選項 (由巴友 Savior_TD 提議)

2020/03/07 (v6.0)
- 新增職業 [人魚]:屬於人類陣營, 能夠對玩家進行戲能妨礙。
- 修正 [辯論式] 怨靈晚上,除非被預言家查驗到,否則必然回避殺機
- 顯示當前配置時,補上 [抖M教徒] 的開啟狀態
- 詐欺師改成可以拿武器,但武器並無殺傷力
- [熟悉的地方] 改名為 [河堤社區]
- 地圖大翻新:[水晶風暴] 大改變,整頓並美化 [雪町] [美術館] [河堤社區] [經典城鎮]
- 新增地圖:[海底都市]
- [暴民式] 狼人彼此會得知隊友的身分 (到現在才加單純是我想看到誤殺狼w)
- [暴民式] 獵人的 [Za Warudo] 的時效不會持續到白天
- [暴民式] 預言家的 [無敵領域] 的時效不會持續到白天 (包含蠢的)

2020/03/14 (v7.0)
- 新增變異玩法 [夢狼]:可以免疫女巫的毒藥一次
- 修正地圖 [經典城鎮] 摩天輪底下的空洞
- 新增 [暴民式] 限定變異玩法:蒐集道具模式 - 所有玩家只要合成出一個終界水晶即使所有狼群升天。道具生成點散布在地圖的各個角落 (註:此模式不會出現在獨立資料包內)
- 新增 "無人生還的結局" 若場上全員同時死亡,則會出現此結局
- 新增開關選項 [暴民式剩餘3人發光]
- [辯論式] 晝夜切換時會使所有玩家進入短暫隱形狀態
- 道具出現機率:
      玻璃 - 48%
      幽靈之淚 - 25%
      終界之眼 - 25%
      聖劍Excalibur - 2%

2020/03/16 (v7.1)
- 修正 預言家、蠢預言家、魔狼、蠢魔狼、人魚、蠢人魚的選擇書,並未確切照著現有玩家總人數顯示選項
- 修正 [雪町] 的地圖 bug

2020/03/21 (v7.2)
- 修正獨立資料包的 [遊戲設定書] ,選擇 [隨機地圖] 時只能開啟無法關閉
- 修正 [雪町] 的地圖 bug
- 增加 [美術館] 的合成台數量
- 新增變異玩法 [快速模式]:白天投票期間即使全員0票也會死一人(含狼)
- 新增設定 [暴民式武器]:可以切換為劍或鐮刀(鋤頭),主因是當劍對兩位以上的玩家揮時會產生劍氣,會使單體傷害降低,變成無效票,因此增加鋤頭為另一個選項。

2020/03/29 (v7.3)
- 修正 [暴民式] 獵人的 [Za Warudo] 技能
- 補充 [暴民式] 人魚的技能敘述,領域內的玩家皆會獲得緩速、致盲、無敵,唯獨緩速會持續到天亮
- 怨靈改為和狼人一樣,無法成為抖M



有任何 BUG 請務必回報給我,我會盡快修好!
(註:特別是辯論式,由於投票系統相當複雜,我已經盡量找出大部分的bug,如果尚有殘留也請多多包涵,感謝)
47
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LV. 1
GP 0
2 樓 風夏 windsummer87
GP0 BP-
大大,如果我想要製作隨機分隊系統,如:3人加入藍隊,6人加入綠隊,4人加入黃隊,10人加入紅隊......要怎麼做?
0
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LV. 7
GP 11
3 樓 轟天 a1l2a3a4
GP0 BP-
大大,請問要如何在道具欄上面顯示"會倒數數字的"字串...要怎麼做,不曉得大大知不知道?QAQ
例如:倒數: 90 秒  然後90會遞減 最後到0 (只求 "倒數: 90 秒" 輸入的指令
#score 名稱為:時間,顯示名稱為:時間
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LV. 1
GP 0
4 樓 風夏 windsummer87
GP2 BP-
下一張地圖是不是美術館啊~。我翻遍了地圖找到惹~
2
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LV. 2
GP 14
5 樓 小元 alan6716s
GP0 BP-
老街全部沒鎖阿QAQ

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LV. 1
GP 1
6 樓 PanPanPig A201
GP1 BP-
這個是bug還是是真的可以出來啊(新地圖-水晶風暴)




1
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LV. 1
GP 0
7 樓 Reason Reason2017
GP0 BP-
我想問一下為什麼玩辯論式狼人為什麼隊友白天投標的書本會有一堆指令碼為什麼隊友白天投標的書本會有一堆指令碼
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LV. 1
GP 0
8 樓 Reason Reason2017
GP0 BP-
※ 引述《Reason2017 (Reason )》之銘言
> 我想問一下為什麼玩辯論式狼人為什麼隊友白天投標的書本會有一堆指令碼為什麼隊友白天投標的書本會有一堆指令碼

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LV. 23
GP 2k
9 樓 懶到沒名字 a22247319
GP0 BP-
各位有什麼地圖點子都可以提出來ㄛ
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LV. 1
GP 1
10 樓 zero shadowpurple
GP0 BP-
提幾個職業的建議(參考狼人殺):
守衛:
暴民式:被動技能:夜晚獲得盾牌,主動技能:隨機使一名玩家該晚完全無敵(或全天,也能加入守衛死亡會牽連其守護之對象),並於對方對話框顯示:你受到庇護,
辯論式:同暴民式
長老:
暴民式:被動技能:夜晚有一次從死線歸來的機會(白天時復活),但是白天被投票出局時,所有平民方玩家罷工(失去主動技能),主動技能:無
辯論式:同暴民式,但未受女巫救助時,可迴避一次死亡
怪盜:
暴民式:被動技能:夜晚獲得被標記玩家的所有技能,被標記之玩家則不會獲得技能,若偷到狼人,則可選擇成為狼人或失去職業,主動技能:白天使用時標記離自己最接近的玩家(自己不知道是誰)
辯論式:同暴民式,標記改為指定,偷到狼人時,若不成為狼人則同詐欺師處裡
暴民:
暴民式:被動技能:發動過主動技能後不會再獲得主動技能與票人劍,主動技能:獲得一把不會壞的暴民劍
辯論式:白天被投票出局時免死一次,但失去投票能力
騎士:
暴民式:被動技能:無,主動技能:選擇一名玩家與其決鬥,若對方是狼人,獲得力量與抗性,反之則虛弱與凋零
辯論式:白天可與一名玩家決鬥,若對方是狼人,則對方死亡,反之則自爆,只能使用一次
蠢蛋:
守衛:盾牌永久CD,被守護之玩家當晚凋零,若死亡則牽連守衛
長老:沒有第二條命白天被投票出局則廣播:罷免成功
怪盜:偷到的技能無法使用,被偷的人仍會失去技能
暴民:暴民劍完全沒用
騎士:決鬥時,無論對方職業是什麼,自己都沒有傷害(亦不會獲得凋零或抗性)

抱歉前面用一般留言回復,忘記文章比較沒有字數限制,平時不太常用巴哈
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LV. 24
GP 1k
12 樓 千島沐蘭 hsuanyang
GP3 BP-
看了這麼多次實況主的狼人殺,想給個幾點建議~
1.狼人第一天晚上可以知道同伴是誰,看了這麼多屆,太多人誤殺同伴了www
2.詐欺師可以拿個武器,更容易混淆狼人方,只是武器沒有殺傷力或是擊退一
3.希望可以把第一屆收集道具的元素另作成新的第三個模式,還蠻喜歡當初的那樣玩法
4.希望魔雪狼可以不要同一個人,這樣狼人才會更強勢!
3
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LV. 1
GP 10
13 樓 喜碗精HDL clacc101077
GP0 BP-
您好,想提出一些關於地圖的建議。也就是希望地圖中多一點隱藏通道,增加遊戲的趣味性。另外,尤其是像水晶風暴那張地圖,狼人換裝很容易被看到,所以希望有多一點通道做掩蔽。以下用雪町地圖當作範例,上圖在雪屋中加入1.14新增之鷹架,並蓋上一層雪,連接到對面的小屋。下圖在溫泉放置地板門,連接至旁邊的旅館一樓廁所。
以上僅為建議,供製作群參考,希望這能給遊戲添加更多趣味性,玩家在使用物品(書、狼人換裝等)時也較有空間當作掩蔽,謝謝!
0
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LV. 4
GP 6
14 樓 神月 godmoon320
GP0 BP-
唉...每次都是想蓋這樣的大型地圖,
結果都是因為紅石指令沒學好,最後還是不了了之,
主修麥快建築系真的沒人權啊QAQ(誤#
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LV. 1
GP 0
15 樓 霸宋 ansonlo534
GP0 BP-
bug:在海底都市我票對方兩票結果我自己被票死
另外水晶風暴晚上太暗


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LV. 19
GP 52
16 樓 不來的彼特 qwe70638
GP0 BP-
下水道可以爬出世界外  就是在摩天輪下面的
雪町初始傳送會將一些人卡在泥土中
人魚的唱歌會將自己也緩速跟失明 正常嗎
海洋過大速度過快 如果拿暴民用隨機 而且玩到這張地圖 會很困擾 希望隨機是能指定的隨機
美術館 家徒四壁 家突四壁?
狼人被定身時會直接轉向 太容易在剛白天的時候判斷是否是狼了 可否改成之前舊版的 或者是固定自己看向的位置
這邊是不是多了一顆海磷石
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LV. 1
GP 10
17 樓 喜碗精HDL clacc101077
GP0 BP-
您好,想請問Inventory的用法或教學文章連結,之前查過如何偵測玩家是否擁有某物品,查到的是用/execute as 目標 result score @s 計分項目 run clear @s 物品 0,然後有需要時再偵測分數,但這樣有點麻煩,又看到貴製作團隊利用Inventory標籤僅用一行指令完成偵測(如附圖),然而到網路及Minecraft wiki查詢後都沒有查到介紹它的文章,因此想請問是否能提供其資訊,謝謝!
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
板務人員:

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