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【情報】投票宣傳~ [JAVA] Minecraft 伺服器的性能增強 (多線程?)

樓主 瘋狂的AF91N AF91ND02
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菜鳥翻譯

[Java版] Minecraft伺服器的性能增強(多線程?)


對於伺服器來說,性能是一個嚴重的問題,從1.13版本開始,阻止伺服器升級 (至新版本) 的問題似乎只會增加。添加多線程支持將使Minecraft伺服器能夠升級到1.14,眾所周知該版本在區塊加載和光照方面存在問題。

對於伺服器,無法使用多個線程是一個巨大的限制。有某些過程可以並且應該並行完成,下面是一些想法。諸如Spigot和PaperSpigot之類的伺服器軟件已經實現了其中一些,但是其他軟件則需要對Minecraft進行深遠的更改,以至只有Mojang可以實現它並使它對每個人都有效。
應該添加的一些內容包括

  1. 多線程塊加載
  2. 多線程塊生成
  3. 每個維度的tick線程,通過傳送門時進行同步
  4. 區塊序列化和gzip以保存到磁盤中,並在單個的線程中完成
  5. 不在伺服端運算光照的選項
  6. 所有Mobs AI都應同時勾選,包括Mobs 向玩家的路徑以及其他事情
  7. 將盡可能多的數據包運算移至netty線程


因為這投票太冷門了,明明 1.14 性能不佳是眾所皆知的事情

但...投票卻落在40名,一天有增加一個投票數就要偷笑了...

所以就宣傳一下~

有興趣可以去  Minecraft Feedback /US 首頁的 Announced Items (公告項目)


看未來的新版本會多甚麼東西


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LV. 8
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2 樓 我不是幽幽子廚 yukaribba17
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營運啊,單人端能不能順便優化一下,1.12.2以後的版本比1.7.10還會lag
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