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LV. 1
GP 5

【情報】【地圖】1.14.4空島型PVP地圖-強化空島戰爭

樓主 AlexCai AlexCai
GP11 BP-
大家好,我是AC。
不知道各位有玩過空島無雙嗎?沒有也沒關係。
一個月前,我在YouTube上偶然看到了空島無雙的影片。
我想起來那是我還在讀國中的時候,那時候是1.10版本的Minecraft
鑒於空島無雙已經不再更新,我就想說,那我是不是可以做出一張空島戰爭的地圖?
抱持著這個想法我開始動工,前前後後測試了19次,
終於在2019年11月16日完成了這張地圖:強化空島戰爭
地圖的玩法很簡單:玩家先在自己的島上生存農物資,接著再互相廝殺。
遊戲中有些設定可以在開始前調整(需要創造模式):
選隊權限:若設定為開啟,則玩家可以利用第五本書自由選隊。
同隊傷害:若設定為開啟,則同隊之間的玩家可以互相攻擊。
分隊數量:設定分隊的數量。可設定的範圍是2~4隊
隨機分隊:點擊後隨機分隊,請先隨機分隊後再開始遊戲
遊戲開始:點擊後開始倒數,再次點擊取消倒數。請在開始遊戲前先隨機分隊
公告遊戲設定:可點擊廣播遊戲設定。
點我變成創造:可點擊變成創造模式。
自然回血:若設定為關閉,則無法自然回血,必須要使用金蘋果或治療藥水。
弓箭合成:若設定為關閉,則無法合成弓箭,拿到箭矢會變成羽毛、木棒和燧石。
致命絕殺:若設定為開啟,則會在指定時間後在中央召喚凋零怪。
絕殺倒數:凋零怪要在幾分鐘後出現。可設定的範圍是0~30分鐘
鐵礦狂熱:若設定為開啟,則挖掘鵝卵石時會有指定的機率獲得鐵礦。
狂熱機率:獲得鐵礦的機率。可設定的範圍是10×K,KεN,1≦K≦10。
邊界縮圈:若設定為開啟,則邊界會在指定時間後開始縮小,並在指定時間後縮小到指定大小。
開始縮圈:遊戲開始後過幾分鐘會開始縮邊界。可設定的範圍是0~30分鐘。
縮圈時間:邊界將在X分鐘後縮小至Y大小:邊界開始收縮後,過X分鐘會收縮至Y×Y格的大小。
X可設定的範圍是1~30分鐘,Y可設定的範圍是1~30格。

例:
假如你想要遊戲開始後5分鐘,開始縮邊界,並在遊戲開始後12分鐘收縮完成
則縮圈時間要設定為12-5=7=7分鐘
開始縮圈要設定為5分鐘

第四本書簡介了玩法:
若選隊被設定為開啟,則可以使用第五本書:
點擊加入隊伍。
接下來是一些場景圖:
地圖全貌
基地島嶼
沙子島嶼
中島(只有一格金磚、木桶,和一個燈籠,應該也算島吧):
地圖特殊設定
岩漿塊挖掉,會掉落四個岩漿球。
橡木塊挖掉,會掉落四個橡木原木。
地獄疙瘩塊挖掉,會掉落九個地獄疙瘩。
一個岩漿塊可以分解成四個岩漿球。
四個橡木原木可以合成成一個橡木塊。
凋零怪會掉落附魔金蘋果(但我絕對是不會去打他啦)。
凋零怪炸不掉金磚。

好啦,希望各位玩得愉快。
我是AC,我們下次再見。
地圖分為兩種版本,擇一下載即可:
最新地圖載點:這裡
最新資料包載點:這裡
(擇一即可)

地圖遊玩方式:
直接把地圖解壓縮,拿來開服即可。

資料包遊玩方式:
開啟一張平地地圖,將資料包解壓縮,
放進地圖的datapack資料夾裡面,
接著回到地圖,先後打/reload和/function skyblock:install指令,就會原地生成地圖咯

更新紀錄:
見2樓

後記:
原先我只是想要把空島無雙重現出來,沒想到不知不覺間,居然就完成了這樣一張擁有不同玩法的空島戰爭地圖,這是我始料未及的。
原本只是做個興趣的,沒想到經歷了三次更新和多次的測試,在這裡也謝謝各位陪我測試的朋友們。
最後,歡迎各位的實況,感謝每個人的遊玩。
AC謝謝大家。
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LV. 1
GP 14
2 樓 AlexCai AlexCai
GP2 BP-
強化空島戰爭 更新紀錄
Ver 1.2
新增:
邊界收縮功能。
開始前第二本書調整邊界。

改動:
凋零怪現在不再具有抗性效果。
書現在會記錄上一次絕殺倒數的設定。
現在可以點擊遊戲設定公告設定內容。
致命絕殺現在最多可以調到30分鐘。
殺人魔鬼現在最多可以顯示到30人。
遊戲開始後會在聊天室顯示打指令的玩家打的指令。
剩餘隊伍顯示改到action bar。
首次加入時的title從空島戰爭改變為強化空島戰爭。
鐵礦狂熱的鐵礦現在會有附魔。
進度現在不再顯示在聊天室。

修復:
沙子島和乾草島生成錯誤。
旁觀者加入遊戲會在原地掉到虛空。
船、礦車、盔甲架未清除。

Ver 1.3
新增:
預定邊界收縮。
可更改分隊數量。
KDR功能。

改動:
致命絕殺現在可以調成0分鐘。
記分板的邊界大小由藍色字變成白色字。
若沒有第一主播,現在會顯示從缺/已下線。
凋零怪現在炸不掉金磚。
遊戲結束後現在會顯示殺人數和KDR。
修改了殺人魔鬼的偵測方法。
遊戲中部份連閃優化。
邊界開始收縮時會有通知。
分隊現在不會把旁觀者計算在內。

修復:
旁觀者加入會讓致命絕殺的bossbar重新出現。
遊戲開始前如果有旁觀者會死掉並不會變成黑色。
經驗瓶和經驗球未清除。

Ver 1.3.1
改動:
現在殺人魔鬼會包含凋零怪在內。

修復:
若絕殺倒數設定為0分鐘,則每秒鐘都會生成凋零怪。
遊戲設定少打一個空格。
殺人數少打一個空格。

Ver1.5

新增:
開場前五本書。
調整鐵礦機率功能。
調整選隊權限功能。
中島新增燈籠。

改動:
大幅更改了岩漿塊島的模樣。
岩漿塊島和乾草島的物品更改。
凋零頭顱現在難以射到邊界外(還是有可能)。
重置時間延長以縮減伺服器lag的負擔。
現在當隊伍被全滅時會在聊天室通知。
現在會通知此地圖的巴哈文章和作者YT頻道。
現在開場前的玩家人數只會紀錄非黑色隊伍的玩家。
開場前的作者頭像現在有動作和手持物品。
地獄疙瘩塊現在挖掉會獲得九個地獄疙瘩。
顯示在名條的血量現在以愛心符號表示。

修復:
玩家死亡卡死問題。
凋零怪作為殺人王無法正確顯示。
追跡之箭未被正確清除。
bossbar顏色未正確顯示。

舊版地圖和資料包下載:點我
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