LV. 9
GP 360

【心得】【豪豬】不正經的製圖經驗談.w. 關於製作地圖的幾件事(附懶人包)

樓主 懶洋洋的豪豬 hank920923
GP14 BP-
安安這裡是豪豬/w/

【前言】
看到我就會聯想到月經文(應該
但這次不是月經文而是經驗分享
從我開始接觸Minecraft地圖已過去一年了
會大概介紹一下我製作地圖的一些流程(?
希望能幫助各位製作地圖更有效率ouo

【正文】

注意!以下均為個人想法,不代表是否認其他創作者的做法


【地圖構想】
製作地圖的第一步自然是構想,除了想要製作什麼類型的地圖外,想要呈現甚麼效果並延伸出其他特色也是很重要的,舉例來說:

類型:PVP地圖
效果:能使出星報氣流斬
結合:能切換遊戲場景並能搭配多種技能的PVP地圖

類型:RPG地圖
效果:對立種族且具有等級制度
結合:擁有技能樹系統且能自由選擇陣營的RPG地圖

大概像上面這樣,你想要呈現的效果會決定地圖的發展方向,且越完整,你製作起來就越容易,像是:

使出星爆氣流斬  和

魔力達到門檻後且持有雙刀時,使出星爆氣流斬並附加印記,在五秒內受到攻擊時傷害加倍

是不是感覺差很多呢?
我通常習慣先開啟記事本把大致上的構想打進去,包括可能遇到的困難、製作的先後順序等等,這一步驟能夠幫助你更快的掌握"我能夠做甚麼"及"我應該先做什麼"

【資料查詢】
再來就是資料查詢,像我這種小孬孬都不會把指令格式記下來qwq,像是tellraw和物品的nbt大多都是複製貼上的-w-

能直接想到的就是直接google了,不過如果是我覺得使用頻率會很高的話,我會把它存在專門儲存指令的小本本中,下次要找就很方便:3

有時真的查很久都無解的就會去問朋友.w.
問朋友真的幫助很多,也能藉此學習:3

【過渡期】
不知道是只有我還是怎樣,在最開始的時候往往都會提不起精神,還會時常分心導致效率極差,最怕的是如果這時有其他地圖的想法,很容易會放棄目前的想法(還是只有我*N)

我的解法就是不斷幻想成品完成的樣子qwq,才不會被我的懶惰擊垮,這種狀態會到測試時,實際感覺到"自己有在做東西"的時候才會結束。

【發布與持續精進】

作品完成不代表結束,還要準備文章及宣傳素材、影音,這時候你的美感也會變成是否得到好評的關鍵owo,好的排版、好的圖片、好的影片,集三好於一身,就算是泥土屋也不用怕被折疊了(沒別打我

發布後還要處理BUG、玩家問題等等,你願意的話也可以持續更新,把這個作品提升到更高的境界,接著,你就可以享受努力一世;感受一時的成就感了

發布後,給累壞身心的自己一段休息的時間,看看貓咪影片之類的,然後再出發,去找尋,探尋更好的自己:3

【懶人包】

1.立定目標
2.規劃步驟
3.查詢資料
4.排除困難
5.準備文章
6.發布作品
7.後續處理

【後序】

上一個文章之後可能會有人覺得我說不蓋地圖是在騙讚qwq
我平日幾乎沒時間去碰minecraft,也許是懶得碰(?
假日我有以較多時間來做我想做的事情,在大約幾星期前,
我決定來做新的作品了,也許我從沒想過要放棄做地圖,
也許只是我不滿於板上的不公
也許我只是給自己一個休息的理由罷了

由於地圖中需要素材來讓玩家體驗更好,我聯絡了遊戲公司,
在上星期終於得到回覆:
當下真的很開心,導致我直接在中午吃飯時大叫了出來.w.
也希望這作品能順利完成/w/

然後是一些目前的進度:3
我是以分享的心態來放圖片的,如果覺得我在炫耀就算了qwq
恩,我要做元氣騎士.w.
應該不會撞題吧.w.
不會這麼幸運吧.w.

總之,雖然沒有很大的幫助,還是希望能讓大家更有效率的製作地圖/w/

感謝您的耐心閱讀!!!
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