LV. 18
GP 17

【攻略】Minecraft 少女前線模組介紹 (1.12.2)新增2/11更新內容

樓主 鴨鴨 johnson00527
GP61 BP-
注意!!核心模組安裝方式有改,下載前請先看過下面教學!!

我要唸國考,沒有時間太常更新,想要隨時跟上模組進度的
請自行去作者推特追隨觀看
問問題請有禮貌,盡量用留言,能回答的我盡量回

2樓更新鐵血單位
3樓新增據點戰
4樓感謝紅娘茯苓大大對模組槍枝做了不少研究
5樓感謝jackchun大大對模組數值詳細的解說
6樓 9/29 更新內容
7樓新增後台數據修改方法(大部分模組皆適用)
18樓9/29~2/11間更新內容

身為少前鹹魚指非官,某天無意間在推特上逛到某位日本大神把少女前線的系統在minecraft中重現出來!!!身為少前玩家怎麼能不下載下來好好的研究一下
此模組玩法:佔點、出任務、造老婆們

廢話不多說上原文

先講怎麼安裝:
1. 你要有forge ( 2808以上的版本,我是直接下載最新的 )
2. 先下載 GVClib (載點)
3. 把GVClib 解壓縮後丟進mod 資料夾(在1.3還1.4版本後不用解壓縮)直接丟進mods資料夾即可
4. 下載少前模組(不要解壓縮!!!) 丟進 mod資料夾
5. 啟動minecraft開始賭槍啦!!


建造系統:
想賭槍首先要有能賭槍的工具
賭槍需要人力、彈藥、口糧、零件(後面簡稱四項資源),配上製造契約和快速製造契約
四項資源沒辦法合成得到,但可以透過人形分解、拆鐵血、打據點開箱、工作檯分解槍枝配件獲得
製造契約:
快速製造契約無法合成,一樣拆鐵血、打鐵血據點開箱獲得

東西都有了接著就做出建造人形的工廠吧!
人形製造工廠:
點擊進入造槍頁面:
依照空格放入四項資源,start處放入製造契約
右邊的槍枝推薦配方可用可不用
接著就開始血統驗證囉!


槍娘啟動:
建造完成後會得到槍娘的核心
拿在手上對地板點右鍵啟動槍娘
啟動後的槍娘會需要相應得彈藥,也需要補充口糧
拿出對應的彈藥和口糧對槍娘點右鍵補充
右鍵選擇槍娘行為
跟隨→等待→自由開火
蹲下右鍵槍娘可以進入裝備欄
第一格放瞄具,第二格放彈藥裝備,第三格放外骨骼類裝備,第四格的作用我看不是很懂,好像還在開發階段
安裝裝備方法很簡單
對著槍娘拿好對應裝備右鍵即可(不用進入槍娘裝備欄,裝好開起來看就好)
由於此模組槍枝無法合成
如果想要從槍娘手中獲得槍枝的話,拿出鐵斧蹲下右鍵就會給你了!!

※如果希望隱藏槍娘手中的槍枝
   拿著羽毛對槍娘點右鍵即可

※如果想消除掉槍娘頭上的三角形標記
   拿著紙張對槍娘點右鍵

槍娘拆解:
非洲如本指,會造到一堆自己不需要(一打噠喵...)或者重複的槍娘
如果不需要這麼多槍娘,可以利用拆解系統來回收資源和核心
要合成拆解台,會需要零件和拆解工具
拆解工具合成配方:
5星槍娘超解後會獲得3顆核心
4星和3星槍娘拆解後會獲得1顆核心
2星槍娘拆解後不會有核心
如果是把槍娘放出來後使用拆解工具點右鍵
第一下會造成槍娘大破
第二下會把槍娘拆了,此種方法會返回槍枝和核心
(注意!!! 此模組槍枝無法合成)



槍娘修復:
如果碰到槍娘不幸被打到大破或是有受傷需要修復
第一種:
使用零件對槍娘右鍵-->此種方法僅在大破時有用
第二種:
快速修復契約右鍵砸下去就對了!-->適用所有情況
第三種:
飛濺治療藥水丟下去也行--> 此方法僅限沒大破時使用
※快速修復契約合成方式:




葛里芬員工合成:
以下三位NPC功能和村民類似,可以交易

小錢錢(格林娜 or 大橘貓)
可以賣鐵血武器、各種槍枝配件、槍娘裝備
可以買載具、誓約之證、經驗瓶、模組內的近戰武器
合成配方:

老闆克魯格
可以賣鐵血武器、各種槍枝配件、槍娘裝備
可以買主線任務卡(之後介紹用法)
合成配方:

聯誼完敗赫莉安
可以賣鐵血武器、各種槍枝配件、槍娘裝備
可以買一般任務卡(之後介紹用法)
合成配方:



載具:
模組中有7種載具
獲得方式:自己造 or 跟小錢錢買
直升機:
裝甲車:
摩托車:
又一個裝甲車:
運輸卡車:
悍馬車:
橡皮艇:
※載具武裝修改工具:
可以更換載具上的攜帶武裝
目前可作用:直升機、兩輛裝甲車、悍馬車
使用方法:拿著對載具蹲下點右鍵


裝備:
模組中有三套裝備(耐久都比鑽石裝好)
防護能力從鐵裝~鑽石裝等級


最上面兩套要用第三套為基底升級上去



道具介紹:
指揮官無線電:
拿在手上會顯示附近槍娘們的狀態
在選擇隊伍時,方向鍵上鍵 (↑) 控制整隊行為
蹲下左鍵:切換梯隊(總共好像4隊)
蹲下右鍵:召集槍娘
方向鍵左右(← or →):選擇某一隻槍娘

繃帶:
受傷時治療用

誓約之證(戒指):
當槍娘等級超過50等時,拿出戒指隊槍娘點右鍵誓約
誓約後會賦予指揮官BUFF(力量 & 回復)
獲得方式:和小錢錢買,或自己打造
簡單介紹誓約系統:
誓約後的槍娘會在給附近的指揮官上BUFF
效果貌似可以疊加,也就是如果和五隻槍娘誓約(個人目前進度)
空手打人傷害大概是124左右(僅限空手,拿武器就沒了)

經驗報告書:
快速提升槍娘等級道具(BY  熬夜爆肝的小錢錢)
一本書20經驗值
※注意!!合成方法需要大量綠寶石
打鐵血也會掉

任務卡:
從老闆購買的(藍色)和赫莉安長官買的(白色)兩種
目前只有藍色任務卡的前兩個任務有作用,其他還在開發階段
使用方法:
拿出任務卡點擊右鍵,聊天視窗中會出現座標,到達該座標後,任務便會開始,想辦法達成任務,目前好像是護送到某一定點而已。達成任務後會有獎勵(核心)

核心:
當槍娘拆解後想要合成新的槍娘或是手上有槍枝想變成槍娘時,就會需要用到核心啦
首先製作讓槍枝烙印的工作檯:
放入你想要的槍枝和對應數量的核心:
按下resorting 便可以獲得槍娘
此方式製造出的槍娘可以自訂槍枝樣式,只要在烙印之前拿著槍按X進入配件頁面安裝即可

目前剩下鐵血、槍娘、據點佔領找時間再補上
附上我家AR SMG隊

第一次打模組介紹,希望沒傷到大家的眼XD
61
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LV. 18
GP 32
2 樓 鴨鴨 johnson00527
GP12 BP-
鐵血篇

模組中的敵對勢力
分成普通機械(雜魚)、普通人行
       裝甲機械、裝甲人形
       BOSS

普通機械:
血量少,但是數量最多
晚上野外會生成一群(可以修改關掉
傷害低,但是麻煩

特殊型機械:
野外會遇到兩隻血量較高的機械型鐵血

投彈型(劫豹):
血量:30
瞄準時間長、發射一枚炸彈(很好躲

血量較厚的雜魚
血量:40
升級版的雜魚,好像只會在據點出現

普通人型:
衝鋒槍型(切割者):
血量:30
射速快、量多,但是傷害較低

突擊步槍型(胡蜂):
血量:35
射速普普,傷害較高

狙擊型(獵歐):
血量:20
傷害較高(空裝6滴)、射程遠

持盾型(護衛者):
血量:35
射速慢、移速慢,血量也沒比其他人多
屬於好應付類型

騎乘型(龍騎兵):
血量:50
射速快、射程中上、血厚、一次生3~4隻
人形野怪中最不想遇到

近戰型(殘獸):
血量:20
移速很快、只出現在據點中

機槍型(痛擊者):
血量:35
射速很快、只出現在據點中

裝甲人形:
持盾型(聖盾)
血量:80
超級坦、血多、近戰型
任何攻擊都剩1/5(減傷80%),建議用高傷害武器(散彈槍近距離 or 重型狙擊槍)

裝甲機械型:
自走砲(鋼獅):
血量:200
模組內建槍枝會減傷,建議使用其他模組槍械(例如: Vic's Modern Warfare)
會集氣發射大砲,距離頗遠,盡量貼臉打

強無敵機甲(蠍甲獸):
血量:200
移動速度快、大砲射速快,需要風騷的走位技巧
建議使用其他模組槍枝打會比較快

定點式裝甲砲台
血量:200
據點才會出現,裝甲減傷效果較前兩者弱

BOSS 級人型:

目前模組中有3隻BOSS
隨然在手機中被我們日常霸凌
但是一但在 Minecraft 中出現,沒有萬全準備請不要貿然衝上去
所有BOSS血量皆為600!!!

BOSS 不會野外生成,通通是在打大型據點時會出現
簡易攻略方法:
1.槍掏出來Ура!向前衝
2. 誓約幾隻槍娘帶在身邊,用愛的力量空手上去演一拳超人 (9/29更新後已改掉)

BOSS 雖然血厚攻擊高,但是不像前面裝甲會減傷,所以個人覺得相對好打


稻草人:
浮游砲(6門),攻速快


劊子手:
手槍+太刀
射速不快,但劍氣一定要閃

破壞者:
不愧是命中不高的笨蛋
榴彈雖然痛,但是可以靠風騷走位閃避
大招會亂丟榴彈進行範圍轟炸
打帶跑戰法即可
題外話:恩...不是平的,所以應該是蓋雅型態的破壞者


※所有BOSS打倒後會出現戰利品
   裡面包含:綠寶石磚12個、鑽石磚2個、一顆5星人型召喚核心







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LV. 18
GP 52
3 樓 鴨鴨 johnson00527
GP5 BP-
據點戰

模組中除了有晚上會生成的鐵血野怪外
地圖上也會生成鐵血據點
總共是 2大3小
大型據點:256 X 256格
小型據點:32 X 32格
基本上如果有玩過以前的GVCLib模組大概就知道是甚麼了
不過此模組新增的一種新的玩法:佔領模式
這邊先介紹據點後面講解怎麼佔領

小型據點:

資源點(supply point):
外觀像廢墟的資源點(原來我們平常都在垃圾堆後勤阿XD
建築內有兩個箱子,內含四項資源、契約、無線電...等基礎物資
有時會出現槍娘核心,不過大部分是2星槍
一次性生怪磚:聖盾*2 + 若干雜魚(靠近啟動)

彈藥補給點(Munitions depot):
外觀為四座小土丘
建築內有四個箱子(其中一個要挖開才看得到
              人形製造工廠
一次性生怪磚:聖盾*3 + 若干雜魚

野戰醫院(Field Hospital):
外觀有數頂綠色羊毛帳篷,幾個熔爐,幾個原木
內有兩個箱子,在中間帳篷裏面
一次性生怪磚:聖盾*2 + 若干雜魚

大型據點:

煉油廠(Oil Complex):
難怪鐵血數量永遠打不完,光是賣油鐵血就發大財了
據點內含很多鐵血
會生成近戰型和機槍型,請小心攻略
正中央據點佔領處有BOSS生怪磚(一次性),本區BOSS為劊子手(太刀+手槍)
打BOSS前要先撐過數波的鐵血才見得到BOSS
生成鐵血種類為所有鐵血
※ 建議:
最好是搭乘載具攻略比較安全
利用同為GVC系列的Handmade Vehicle 2 中的坦克是最安全的
除了聖盾的近戰和BOSS 攻擊外,其他鐵血的攻擊基本上是打不穿的
這包括黃色強無敵在內
利用載具除了坦度增加外,額外衝撞傷害也是很可觀的
只要不斷愛的魔力轉圈圈就可以輾死一票鐵血了

鐵血總部(Head Quarter):
畢竟都打到人家門口了,鐵血不可能在這邊省成本
鐵血數量比煉油廠還多
但別擔心!鐵血很笨的,數量多歸多,大約有一半是被自己同伴打死的
如果要說煉油廠是重質不重量
那總部剛好就是倒過來用人海戰術
本區BOSS為稻草人
BOSS會在出現在屋頂,所以不太方便開載具上去打
除非到頂樓再放出來
玩家優勢在於此BOSS攻擊打不穿載具,一砲一砲轟死即可
總部大樓內部結構錯綜複雜,記得帶火把指路

佔領模式:
每個據點都會有佔領點
藍色為我方,紅色為敵方
據點佔領機制:
依照佔領範圍內敵我人數比決定
EX.
範圍內只有我一人,鐵血5隻
= 鐵血會逐漸控制據點

範為內只有我一人,沒有鐵血
= 我會慢慢把據點佔領掉

據點佔領速度和人數呈正比,越多人越快

當靠近佔領點時回出線進度條
進度條跑滿會顯示據點佔領成功訊息
佔領過程中敵方據點形同生怪磚,會不斷生怪
大型據點佔領瞬間會生出BOSS,打完才是真正佔領

※值得注意的是:
據點佔領後,如果晚上不夠亮導致鐵血生成在占領範圍內,會被反過來佔領回去

槍娘的話,原本預估要更新上來,不過後來想想算了
老婆的話當然是自己造出來好好研究研究比較有趣

5
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LV. 38
GP 15k
4 樓 紅娘茯苓(靈娥模式) shanday6568
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

目前我自己弄得私人伺服器是有裝少前模組在玩。
然後我提一下,少前槍的附魔和其他小細節部分。

幾個要點。
1.附魔前要先開槍,讓這把武器"開光",不然整排附完附魔會消失。
2.用鐵斧可以跟任意人型交換她的槍(可以無限交換)
3.掠奪貌似沒辦法附上去,但必須開創造。
4.槍用X打開可以裝備的配件,附魔是無效的,我試過了整排強5也沒增加。
5.少前的鐵血人形,可以吃到"亡靈殺手加成
6.龍騎有穿甲,所以打你特別痛。
7.少前裝耐久神她媽高....2萬多。
8.不用裝其他模組,AA-12、USAS12附上強五貼著打強無敵就搞定了。
9.裝備請使用3保護1投射保護的方式附魔,這是應對鐵血最高防禦加成。
10.記得配合槍種裝對應子彈,不然無法產生效果。例:旋風裝上穿甲彈是不具有穿甲效果的。
11.要給人形大量彈藥,就是在他頭上放一個箱子,塞滿子彈,然後離遠點,敲掉箱子讓大量的蛋殼撒在她身上。


其他有想到再補充,樓主可以+進去文章中。

對了,生成鐵血基地的數值記得改掉,不然會產生錯誤導致伺服器瘋狂炸鍋。我還在找怎麼改。




最後附上我妻子:




補充一下我在研究配件出來的東西:

9
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LV. 27
GP 405
5 樓 jackchun jack90316
GP6 BP-

直升機貼地飛行你可以體會到什麼叫做砍樹 (?


持槍按shift可以瞄準,按R補充子彈,
不論你彈匣裡還剩多少,玩家只耗1發子彈就能補滿彈匣,但是人形不是


人形有四格欄位可以用,由左至右:
瞄具(不知是否有影響能力,面板沒變)
子彈
人形裝備
行動邏輯輔助芯片(五選一)

人形裝備
披風:降低彈著點範圍
外骨骼:提升DEX
防彈插版:提升護甲

行動邏輯輔助芯片
Assalt:根據怪物威脅度決定攻擊順序,
      但是目前有bug會導致她隔牆索敵,變得不受命令指揮

Medic:安裝的人形如果自身口糧夠多,會為同一梯隊的人形補充口糧

Support:安裝的人形如果自身彈藥夠多,會為同一梯隊的人形補充彈藥
       如果彈藥口徑不同,也是可以補充的

Scout:RF邏輯,從最遠的敵人開始打,
     而且被該人形鎖定的敵人會有螢光箭特效

Recon:在太暗的地方會幫你在地上插火把,不會消耗火把


人形具有技能
手榴彈、燃燒彈、煙霧彈、閃光彈、殺傷榴彈、榴彈踐踏


STR:不會隨等級提升
DEX:被鎖死在90,不論升多少等或者裝外骨骼
ACC:越低,彈著點範圍越小(不會隨等級降低)
RPM:越低,射擊之間的間隔時間越短
   (根據人形個體差異有不同,會隨等級降低2~25)
   (於LV50可婚,故測到LV50,需要261本書)

彈種最高LV3的情況
高速彈:傷害x2、彈著點範圍x0.8
空尖彈:傷害x1.75、彈著點範圍x1.25
穿甲彈:彈著點範圍x0.8、攻擊具穿甲效果(殺裝甲比高速彈快)
獵鹿彈:傷害x3、彈著點範圍x0.8
獨頭彈:傷害x18、彈著點範圍x0.25
高爆彈:傷害x2、彈著點範圍x0.25、攻擊具範圍爆炸效果


因為這模組還在製作中,所以有bug很正常 (?
有個bug是,你手上的槍枝如果有掛載配件強化能力,
會導致對應人形的面板能力提升。

例如你手持M4A1並且掛載高速彈與配件
提升了傷害、降低彈著點範圍
那你去看人形M4A1時,會發現她的STR提升以及ACC下降

但是如果你在人形身上裝備,卻不會反映到槍枝上


複製bug
如果你在槍枝上安裝好配件,退出,再進一次配件安裝視窗,
重點是這視窗不要關掉,
把配件拔掉,然後把槍丟掉,
這時候才把視窗關掉,去把槍檢回來,
你會發現上面配件還在,
有時候會導致你快捷鍵上另外一把槍會突變成正在使用bug的槍
更嚴重的是你有機會因為這樣把多人遊戲的伺服器搞崩,
大家我對不起你們QQ


聯誼敗犬赫麗安賣的任務卡,可以一次買很多張在身上佔位置,
但是殺鐵血會同步計算,高效率完成任務 (?

只要人形聚在一起
你丟一組彈藥出去時,所有使用同一種口徑彈藥的人形都會補充
口糧同理
資源運用效率大UP


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LV. 18
GP 52
6 樓 鴨鴨 johnson00527
GP5 BP-
9/29 更新 DollsFrontLine1.12.2.β.7.1

9/29 作者更新模組到1.12.2.β.7.1
GVCLib也更新了,建議一起更新到最新版本
先說7.1板新增了甚麼東西

指揮官套裝:
紅色葛里芬制服終於分發進各家指揮官部啦!
防護能力低下(3格半護甲
特殊功能:當玩家戴上指揮官帽子時,能夠看見個梯隊成員狀態(即獲得無線電效果)
按G切換梯隊
目前無法合成

7.1版本修改內容:

不同槍種誓約後獲得效果不同(力量和回復不能再疊加上去了,一拳超人掰掰 )
誓約手槍:獲得速度提升、跳躍提升
誓約衝鋒槍:獲得吸收、速度提升
誓約突擊步槍:獲得力量、回復
誓約狙擊槍:獲得力量、隱形
誓約機槍:獲得力量、吸收
誓約霰彈槍:獲得性、吸收
誓約滿物品藍打開會一整排的狀態:

如果想獲得更作者和其他協助建模者的資訊可以去推特上看
作者:SCOPE_MG36
協助建模者:U_5461 (主要生產此模組槍娘外觀建模)

偷偷放上本鹹魚指揮部


5
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LV. 18
GP 60
7 樓 鴨鴨 johnson00527
GP5 BP-
後臺數據修改方法

由於少女前線模組中鐵血的基地會隨著地圖不斷的探索,不斷的生成
但是...256*256 的基地多生幾個不管是單人還是伺服器都會負荷不了
每次基地生成都會聽到電腦的風扇撕心裂肺的運作
所以今天教大家如何到後台調整模組的數據
如果要看少前的話直接到方法二的地方
※請仔細照著下面步驟走,如果沒有照著走有可能會失敗


基本上要進到模組後台修數據有兩個方法(適用大部分模組):
第一個比較簡單
在主頁面選擇模組

進去後會看到左邊模組選單
如果作者有開啟從這裡修改設定的功能那就簡單解決
找到要修改的模組,點選進去就可以修改數據


但是!!!今天如果點下去甚麼都沒有呢?
這時就會需要用到第二種方法(此方法能改數據的模組全部適用)
少女前線的模組就是用這個方式修改的
請仔細照著以下步驟走,不小心改到其他或刪錯有可能會造成遊戲崩潰(我以前發生過
伺服器修改有不同地方請看紅字

1、
點選開始頁面,打入 %appdata% 。這邊電腦會幫你搜尋 %appdata% 這個資料夾
找到後點選進入資料夾
伺服器端這邊不太一樣,直接進入伺服器資料夾就好

2、
打開 .minecraft 資料夾,進去後選擇 config資料夾
進去後找到 hmggirlfront 的檔案,使用記事本開啟檔案
伺服器資料夾打開後就會看到config資料夾,點開進去找就好

3、
接下來不管伺服器還是單人動作都一樣
以上都沒問題就會順利進到少前模組的後台檔案
接下來就近到數據修改的環節
這邊會把少前數據全部貼上來
記得不要用複製貼上,中文不要打進檔案中!!!!
改完記得存檔,還有不要在遊戲開啟時修改,伺服器請先暫時關閉

# Configuration file

all {
    # broke_Prevention_of_lost [default: true]
    B:cfg_Prevention_of_lost_child=true
(是否顯示槍娘位置,就是距離槍娘太遠,槍娘是否會發光提醒玩家位置,默認為true)

    # can_building [default: true]
    B:cfg_building=true
(是否生成建築物,默認為true,改False就不會生成據點了)
    # building_random [range: 0 ~ 2000, default: 200](建築生成機率,默認200)
    I:cfg_building_rand=2000
(生成機率從0~2000,數字越大越稀有,修改小型據點機率)
    # base_random [range: 0 ~ 12000, default: 1200]
    I:cfg_building_rand_base=10000
(生成機率0~12000,修改大型據點機率)
    # goods_random [range: 0 ~ 2000, default: 100]
    I:cfg_building_rand_goods=100
(廢棄鐵血生成機率0~2000,打掉會生成鐵碇,所以我不修改)
    # mob_canspawn [default: true]
    B:cfg_canspawn=true
(是否生成鐵血野怪,改false晚上就不會有成群鐵血來煩你)
    # doll_followrange [range: 1 ~ 128, default: 3]
    I:cfg_doll_followrange=2
(槍娘跟隨距離1~128,默認為 3,不建議數字改太大,會LAG)
    # friendlyfire_player_to_doll [default: false]
    B:cfg_friendlyfire_player_to_doll=false
(友軍傷害,玩家打到槍娘會不會讓槍娘受傷,默認false,改true每次射擊就要很小心不要打到老婆)
    # canDraw_HUD [default: true]
    B:cfg_hud=true
(是否顯示槍娘狀態,不重要不用修改)
    # KEY_DOWN [default: DOWN](修改無線電是否可用上下左右鍵選擇,不用改沒關係)
    S:cfg_key_down=DOWN

    # KEY_LEFT [default: LEFT]
    S:cfg_key_left=LEFT

    # KEY_RIGHT [default: RIGHT]
    S:cfg_key_right=RIGHT

    # KEY_UP [default: UP]
    S:cfg_key_up=UP

    # relief_recipe [default: false](不重要,不用改)
    B:cfg_relief_recipe=false

    # cfg_spawn_hell [default: false](是否在地獄生成鐵血,想自虐可改true)
    B:cfg_spawn_hell=false

    # spawn_limit_mob [range: 1 ~ 200, default: 20]
(一次生成鐵血群數量上限,不要調太大,會LAG)
    I:cfg_spawn_limit_s=8

    # spawn_mob_original [default: false](不重要不用改)
    B:cfg_spawn_original=false

    # spawner_limit [range: 1 ~ 200, default: 3](生怪磚一次生多少怪上限數量)
    I:cfg_spawner_limit=3

    # spawner_one_time_onry [default: true]
    B:cfg_spawner_one_time_onry=true
(生怪磚是否為一次性,想刷怪可以改成false)
    # spawner_range [range: 0 ~ 128, default: 40]
    I:cfg_spawner_range=40
(多遠觸發生怪磚,不要調太遠)
    # spawner_time [range: 1 ~ 2000, default: 600](不重要可以不管)
    I:cfg_spawner_time=600

    # debag_mode [default: false](不重要不要改)
    B:isDebug=false
}


這樣就大功告成啦!!!
祝大家玩得愉快




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LV. 20
GP 328
8 樓 Jaiiv jay51004
GP0 BP-
我想問一下這個問題如何解決
我發現只要重開遊戲進地圖
人形的模組就會直接崩潰
我已經把很多模組拿掉了還是出現這個問題
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LV. 38
GP 15k
9 樓 紅娘茯苓(靈娥模式) shanday6568
GP0 BP-
話說...有人知道怎麼叫出咖啡廳春田嗎?
找了好久找不到.....

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LV. 19
GP 19
10 樓 小小雄 bck6d03
GP0 BP-
這mod的載具有BUG,人形上車之後離開關掉,明天上線回來發現人形數量少了一半。

當時使用的載具是大卡車,人形上車之後,玩家下車離線,在上線就有四個人形消失。


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LV. 6
GP 1
11 樓 a22457374 a22457374
GP0 BP-
我把它放在伺服器上跟朋友玩 結果召出人形後右鍵只會一直跳自由開火 沒有跟隨或原地待命 而且人形只會一直坐在地上不會移動 這是出了什麼問題嗎?(相同的mod 在單人模式就正常)
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LV. 7
GP 60
12 樓 我不是幽幽子廚 yukaribba17
GP0 BP-
謝謝大大的介紹,之前看mg36推特的日文都看不懂,話說少前模組的作者之前有做過一個比較有名的模組GVC,GVC模組因為是同一作者跟少前模組的連動性不錯,有興趣可以玩一下
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LV. 19
GP 484
13 樓 我是雞扒 sg552
GP3 BP-
關於載具的事情

前期在你有了基本的槍支和裝甲可以自保之後,如果你有幸打出無線電,

(少前敵兵有機會落下) 要用什麼載具 這要看你想做的事情.


注意,車子他們會壓壞 原版的木板方塊,更可能會撞破人家的小屋

請在使用武直/車輛之前 保証有夠大的空間.


武裝直昇機

飛行單位,第3和第4位上去的人型/玩家 他們的坐位上有一台機槍可以開火.

目測一台可以坐 1位機長+4位玩家/人型,在人數不多的情況

可為人型/友軍玩家提供 接送服務.

提供的武裝修改: 2台機槍/小型飛彈,裝配在前方 可以由機長射擊.


悍馬車: 目測可以 1車長+3位乘客,預設沒有武裝 看過有人 裝上單發主炮.

摩托車: HP上限很少,一般會用的人都是 對這個車種很有情懷.


主力戰車: 車長可以使用武器,主炮25mm 副武器 小型飛彈.

副武器可以更換為 會追蹤的對戰車飛彈,戰車可以使用煙霧彈 沒有傷害.


裝甲車:

橡皮艇:

運輸卡車: (待更新)
3
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LV. 3
GP 4
15 樓 Nai gas228885
GP0 BP-
請問怎麼開啟直升機的飛行設定呢?
要去哪裡修改檔案呀~?
求大神解答
0
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LV. 15
GP 130
16 樓 幻空の神-魔方型態 a42700300
GP0 BP-
所以我說那個導入方法呢....?
read me 亂碼我把他的txt檔(亂碼用html打開之後
複製html的網址,拿去用google瀏覽器開
之後得到以下(不過我這人蠻天的,還是看不懂第一段在寫甚麼.
有大大能教一下嗎@@?
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這個mod是先決條件mod,例如游擊隊mod1.12.2。確保為每次保存進行備份。
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<介紹方法> *介紹var1.0或更高版本以及
1.forge1.12.2或更高版本。
2.將此.zip放入“ mod”文件夾,而不需解壓縮。
3.啟動遊戲,然後轉到標題。 GVCLib.cfg *請勿與optifine1.10.2_HD_U_D7或更高版本一起使用,因為顯示會出現亂碼。B:cfg_optifine = false如果為true,則在安裝optifine時將改善槍支顯示事件{B:cfg_Instant_death_avoidance = true} 這個mod定義了游擊mod中使用的槍支和實體。源包含在src文件夾中,因此請自由使用。 可以與obj模型相同的方式使用。繪製的模型是對象。(材質無關緊要。)但是,對於基於機槍的模型,請使用對象名稱,例如mat1和mat2。
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<更新歷史記錄>
2/3修改-附件加載模式的修改-登機時暴民行為的修改
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1/27修復・修正了放開副槍時後座力等消失的問題・修正了盾牌的行為等
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1/19修改・在配置等中移動了重新裝槍的鍵和自定義畫面等其他
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1/14修復・修復了附件在多環境中崩潰的問題。
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1/13修改・更改了槍支附件讀取方法
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1/12修改・修復了與槍支GUI相關的問題・修改了1/5,使得不能移動除槍管以外的槍支; 優化了子彈的包裹處理。更改了
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20 / 1/3; ・改變了直升機的死亡行為。修改
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12 / 29各種變更無需減壓即可進行安裝
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10/13變更·改進了鎖定係統·改進了車輛雷達·修復了一些錯誤,並進行了其他
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9/29變更·4。修復了甚至在5F或更高溫度下子彈也會搖動的問題;·鎖定處理的外觀已通過實驗進行了更改;·在槍的工具提示中添加了爆炸力和塊破壞能力;增加了
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9/7;·添加了爆頭判斷。增加了對mat4,5等的讀取過程。
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8/4更改/修改/共享添加專用附件組功能如果attachment_group_kazu為1或更多,則槍支只能裝備附件組中的附件,附件組必須在attachment_group中設置。如果設置了attachment_group,則附件只能安裝在具有在attachment_group中設置了組的槍上。-未設置的槍支和附件可以像以前一樣使用-添加了槍支連發射擊功能-Bullet_Type為2或3時,進行修改,以應用BlockDestory,Explosion_Fire,Explosion_Flash的值。
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7/28更改了槍支裝填過程的某些部分7/15更改了與劍有關的過程更改了重裝動作以用作揮桿動作其他
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6/30槍支Mat1_dot,mat2_dot,添加mat20_dot以上部件將發光。其他
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6/22將附件信息添加到噴槍的工具尖端。
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5/26改變了槍支的內部處理方式-第一人稱視角的各種改變-增加了翹起動作等。
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5/12改進了槍榴彈彈藥的處理方式
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5/4解決了爆炸處理中歸零的問題
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4/29各種4/18附加功能-可以從車輛的第一人稱視角顯示圖像-車輛的重載顯示-車輛新AI的添加-抓斗規格的更改
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4/7其他更改-更改AI模式為了避免連續使用同一物品·可以改變小隊型暴民的跟隨距離
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3/24其他
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2/16校正·固定交易者的行為·安裝在槍上的抑制器類型的物品 防止發射槍口閃光。-調整附件握把系統的握持位置。其他
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2/10固定裝置。-由於爆炸而導致的固定爆炸消失。
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2/8增加。-在槍管設置下增加了槍支。-雷達。・``修改''的開/關設置・固定交易者係統的多種行為等
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1/27修改並添加・增加交易者係統中出售的物品·添加頁面等修復了問題-添加了槍支的渲染設置其他
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1/13修復-修復了在商人系列中掉落帶有Q的出售物品時不消耗祖母綠的問題-改變了槍支的渲染 修復了固定的槍支規格-修復了打開附件GUI時恢復槍支耐久性的問題-修復了打開多個附件GUI時附件成倍增加的問題
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12/29固定了槍支無限附魔時的子彈數固定管理方法添加了-添加了火焰塊-僅在不破壞火焰時具有火焰能力時才生成-無火勢蔓延功能-向手榴彈中添加了煙霧和手榴彈的效果-煙霧在效果區域內移動到了小怪放慢速度•閃光燈使小怪在效果區域
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12/23改變•日語槍支工具提示•抑制器數量增加和其他
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12/15修復•小怪瞄準方法・改變了直升機的行為
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12/09修改並增加了・在車輛設置中增加了自行火砲。減少聲音效果的範圍和其他
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12/02修復修復了即使在騎坦克等時沒有損壞也出現損壞效果的問題修復了槍揮動的問題更正了其他11/18固定位置-具有爆炸效果的罕見撞擊-槍口閃光燈固定-添加了車輛鎖定功能-潛行並右鍵單擊車輛將鎖定車輛並阻止其他玩家再次騎小怪右鍵單擊並潛行以解鎖。・在解鎖狀態下,將顯示可登上圖標。・修復了在Multi中沒有爆炸效果的問題・更改了檢測小怪敵意的方法・更改了與入侵塊相關的功能 修正·穩定導彈的行為·穩定obj模型裝甲的圖紙·將諸如坦克的聲音效果的類別更改為WEATHER等。
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10/28修正·修改小怪的行為·延長小怪和子彈等的繪製距離。
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10/21修正-縮放器無法正常工作
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10/20修正-穩定了槍支的行為-添加了用於固定砲塔小怪位置的配置-B:cfg_turret_lockpoint = true至false然後回到原來的規格•從HMGGVC
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10/13修正這裡的入侵格擋關係•調整槍支的傷害類型•使結界的傷害增加兩倍•修復了無限結界被禁用的問題
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10 / 08修復-防止船上小怪-改變了槍支的射擊位置-改變了盾牌的行為-脫離手穩定後的子彈行為時更改為以前的偷襲方法-出現在坦克等上 其他的
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10/02修復方法是使小怪獸能被BulletAA(目標步槍)和穿甲彈藥損壞。固定修復了多人飛行的怪獸・但是,目標指定存在問題。修正了附魔打開GUI時消失的錯誤。cfg_Instant_death_avoidance = true當健康受到子彈傷害時,此設置可能會造成1點即時傷害添加-向附件添加工具提示-將光標移至清單中附件上方時顯示信息修改-修改槍支的GUI屏幕・將抓鉤代碼從hmggvc移至gvclib ・修正了與多槍相關的行為・修正了槍支行為・修正了多手副手無法使用的問題・全自動不穩定•修正了暴民行為等14修改・調整扳手的耐久值・修改小怪的行為等。
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09/01修改・修改小怪的行為等。
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08/26修改・減輕火焰輻射・將班組相關源從hmggvc移至其他
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08 / 19校正-修改了小怪的行為-增加了08/04生成的車輛類別-更改了防護罩規格。・變更了導彈的瞄準系統等。
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07/16變更・槍支增加了十字準線・與AI相關的固定實體・坦克的移動方式變更了
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06/23變更・安裝了LMM時的固定碰撞
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06/10更改安裝方法-安裝gvclib文件夾和.zip。更改·更改AI行為·優化槍支行為等。
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05/04錯誤修復·暴民行為穩定·固定的導彈發射器無法鎖定
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04/28 1.12。
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2測試版漏洞修復·穩定槍支·穩定暴民行為等03/18漏洞修復·修復了使用槍支時LMM女傭墜毀等問題·漏洞期間3D模型顯示發生了變化·炸彈效果・優化了槍支等的使用類別・添加了附件的模型設置站點
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18/2/18添加了針對游擊隊的AI等
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12/29修改・修復了ZoomRender無法正常工作的問題。類型的增加·耀斑的改變的增加·火焰輻射損害的滲透破壞的改變·其他
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12/10重裝運動的增加·子彈和彈殼的3D模型的增加·其他
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11/05修改·固定子彈擊中自己·防護物修復了崩潰。-MQO模型加載器的臨時實現。-可以使用Metasequoia模型。
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10/22修正-固定的子彈穿透牆壁-穩定的子彈行為-增加了粘性炸彈-固定的物品不會因爆炸而消失-子彈的3D建模・增加了兩個槍支護罩・增加了護罩・固定了槍支牽引穩定性其他
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08/11修改了GVCLib無法通過mod來啟動,例如HMG 03/26修改了03/14 03/13添加了附件等。
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17/03/07錯誤修復·修復了重新裝彈無法正常工作·修復了噴槍添加方法
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12/21修復了錯誤·修復了在引入optifine時無法正確顯示噴槍的問題
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12/10
底下為原亂碼

mod??mod1.12.2?mod
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3.??

<config>
GVCLib.cfg

?optifine1.10.2_HD_U_D7
B:cfg_optifine=false  trueoptifine?

event {
    B:cfg_Instant_death_avoidance=true
}

<src>
mod??mod?entity
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2/3   
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1/19  
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1/14  
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1/12  
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1/5   
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20/1/3 
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12/29
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10/13 
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9/29 
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9/7  
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7/28 ????

7/15 ???
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6/8  

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4/29 

4/18 
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4/7  
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3/24 

2/16 
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2/10 
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2/8  
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1/27 
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

1/21 
?
????


1/13 
trader??Q????
????

19/1/4 

??GUI?
??GUI????

12/29 
??????

??
?????
??
?
??
?

12/23 
?
?


12/15 
??
??


12/09 
?
?


12/02 
????



11/18 
?
???
???
      
?
?????
??
???


11/10 
??
?
?


11/03 
??
obj??
?WEATHER


10/28 
??
???


10/21 
zoomrender

10/20 
?
??config
B:cfg_turret_lockpoint=truefalse?
HMGGVC?

10/13 
?
?????2
???

10/08 
??
?
??
??
?
      ?BulletAA(??)
?


10/02 
????
?

09/30 
???GUI
?


09/23 config
B:cfg_Instant_death_avoidance=true  
        ?????1
      
???
???????

GUI
??hmggvcgvclib
??
?
??
?
??


09/14 
??
??


09/01 
??


08/26 
?
squadhmggvc


08/19 
??


08/04 
?

?
??



07/16 
?

entityAI


06/23 
LMM???

06/10 
gvclib?.zip

AI?
?


05/04 
??
??????

04/28 1.12.2?


??


03/18 
LMM?????
3D???


??

????

18/2/18 ??AI?

12/29 
ZoomRender

?
?

???


12/10
0
-
LV. 15
GP 130
17 樓 幻空の神-魔方型態 a42700300
GP0 BP-
0
-
LV. 19
GP 104
18 樓 鴨鴨 johnson00527
GP2 BP-
少女前線模組版本更新
由於我要考國考,沒空更新而且通常一次更新內容都不多
以後會累積幾個版本再更新!!
版本號:HMGDollsFrontLine1.12.2.β.10.1(載點在一樓)
核心模組:GVCLib__1.12.2__1.6(載點在一樓)
更新內容:
1. 多了很多槍娘
UMP40
SIX12
HOWA5.56(作者自行創作槍娘
MG42
MG23

MG5
4式

IWS2000
SV98
WelrodMK2
M4SOPMOD
M16A1
89式
MP5
G36C


2.鐵血單位外觀優化

兵蟻
小飛機

3.載具外觀優化

直升機

裝甲車
2
-
未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
板務人員:

1285 筆精華,02/14 更新
一個月內新增 5
歡迎加入共同維護。


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