LV. 18
GP 430

【情報】Minecraft Java 1.15更新 集中討論串 (19w38b)

樓主 居龍 GreatJim
GP18 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

好像還沒有人開串
來開個串好了
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以下資料轉自Minecraft wiki

19w34a


19w34a是Java版1.15的第一個快照[1][2],發布於2019年8月22日[3],加入了蜜蜂和關於蜜蜂的物品,例如蜂蜜瓶蜂箱蜂巢蜂房

新內容


方塊

蜂巢
  • 一種方塊實體,且無法被活塞推動。
  • 自然生成於繁花森林平原向日葵平原生態域里的樹周圍。
  • 可以儲存蜂蜜和為蜜蜂提供住所。
    • 當完成授粉的蜜蜂成功歸巢並完成釀蜜時,其內儲存的蜂蜜會增加。
    • 玩家可以從中獲取蜂蜜瓶和蜂房。
    • 若玩家破壞了蜂巢或收穫蜂蜜瓶或蜂房,視該巢為家的蜜蜂會與該玩家敵對。
      • 若玩家使用帶有絲綢之觸附魔的工具採集蜂巢,其內的蜜蜂將不會進入敵對狀態,並且會保存在物品形式的蜂巢內(但外面的蜜蜂仍會與玩家敵對)。
      • 若在蜂巢下方放置營火,那麼玩家收穫蜂蜜瓶或蜂房時,蜜蜂不會與該玩家敵對。
蜂箱
  • 可用6個木材和3個蜂房合成。
  • 功能與蜂巢相似,但無需帶有絲綢之觸附魔的工具即可採集。
  • 無法被活塞推動。

物品

蜂蜜瓶
  • 回復6()飢餓度和9.6飽食度。
  • 可用於合成3個
  • 可通過對honey_level為5的蜂箱或蜂巢使用玻璃瓶獲得。
蜂房
  • 可通過對honey_level為5的蜂箱或蜂巢使用剪刀獲得。
  • 可用於合成蜂箱
生怪蛋
  • 加入了蜜蜂的生怪蛋。

生物

蜜蜂
  • 擁有10()生命值。
  • 會成群地在蜂箱蜂巢周圍活動。
    • 如果蜜蜂沒有將任何蜂箱或蜂巢視為家,它將會一直遊蕩,直到其找到一個。
    • 可以進入蜂箱或蜂巢中。
      • 每個蜂箱或蜂巢一次最多容納3隻蜜蜂。
  • 受到攻擊時,同一蜂箱或蜂巢中的蜜蜂將會嘗試反擊攻擊者。
    • 當它們的蜂箱或蜂巢被破壞時也會如此。
      • 在蜂箱或蜂巢下方放置營火會使蜜蜂進入被動狀態。
    • 蜜蜂擁有
      Anger數據標籤,其預設值為0,受到攻擊時會上升到700刻左右。
    • 受到攻擊時,蜜蜂會給予目標10秒的中毒效果,此後再過50-60秒,蜜蜂將會死亡。
    • 蜜蜂攻擊玩家時,眼睛會變為紅色。
  • 可以通過餵食任何種類的來繁殖,包括凋零玫瑰
    • 像其他動物那樣,蜜蜂會跟隨任何手持花的玩家。
      • 如果玩家站在原地不動,蜜蜂將會落在該玩家附近的地面。
  • 蜜蜂會落在花上,進入「授粉」狀態,然後蜜蜂身上會出現灰白色的粒子,同色的粒子密度也會隨之出現。
    • 蜜蜂也會為凋零玫瑰授粉,儘管這會使它們受到凋零效果影響。
    • 蜜蜂為花授粉時,可以聽到微小的振動聲。
    • 完成授粉後,蜜蜂會歸巢並開始「釀蜜」。
    • 完成授粉的蜜蜂經過的作物會加速成長,類似骨粉。
    • 當足夠多的進入授粉狀態的蜜蜂進入蜂巢並完成釀蜜後,蜂巢將充滿蜂蜜。
  • 玩家被蜜蜂蟄死時會顯示這樣一條死亡信息:「<玩家>被蟄死了」。

遊戲玩法

粒子
  • 新的粒子: dripping_honey、falling_honey、falling_nectar、landing_honey。

指令格式

戰利品表
  • 新的函數:copy_state——將掉落方塊的方塊狀態屬性複製到物品的BlockStateTag中
  • 新的參數:
    • block——方塊狀態屬性的來源(方塊ID)
    • properties——方塊狀態屬性名的列表,其內的所有值都必需在block指定的方塊上存在

常規

語言標籤
  • 加入了minecraft:bee_growables、minecraft:beehives、minecraft:crops、minecraft:flowers、minecraft:tall_flowers方塊標籤。
  • 加入了minecraft:flowers、minecraft:tall_flowers物品標籤。
材質
  • 加入了蠟塊和結晶蜂蜜的材質。
    • 這些物件在遊戲中暫時無法獲得。


更改


方塊

發射器
  • 現在可以對充滿了蜂蜜的蜂巢蜂箱發射剪刀來收穫蜂房
    • 蜂房物品會掉落在地面上。
  • 現在可以對充滿了蜂蜜的蜂巢和蜂箱發射玻璃瓶來收集蜂蜜瓶
  • 現在可以對水源發射玻璃瓶來收集水瓶
紅石比較器
  • 可以使用紅石比較器來檢測蜂巢蜂箱內蜂蜜的含量。
    • 輸出強度等於蜂巢中蜂蜜的量。

常規

遊戲庫升級
  • 現在需要OpenGL 2.0。


18
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LV. 18
GP 442
2 樓 居龍 GreatJim
GP4 BP-

19w35a


19w35a是Java版1.15的第2個快照,發布於2019年8月28日。[1]

更改


方塊

蜂巢
  • 現在更加少見。
  • 如果與蜂巢正面相鄰的方塊不是空氣,那麼蜂巢將不會生成。
  • 使用樹苗種植出的樹不再會生成蜂巢。
  • 蜂箱和蜂巢現在是可燃的。

物品

蜂蜜瓶
  • 現在飲用蜂蜜可以去除中毒效果。

生物

蜜蜂
  • 現在會嘗試躲避
史萊姆岩漿立方怪山貓鐵魔像
  • 現在使用generic.attackDamage屬性
村民
  • 傻子村民現在不再擁有顯示職業等級的徽章。

遊戲控制

進度
  • 現在完成「成雙成對」進度,還需要繁殖蜜蜂。[2]
  • 現在完成「均衡飲食」進度,還需要使用蜂蜜瓶
極限模式
  • 極限模式世界現在會提示返回菜單。
睡眠
  • 如果村民躺在一張上,而玩家嘗試在該床上睡覺,那麼現在村民會被趕下床。

常規

戰利品表
  • 在先前沒有的部分場合下,實體被設定在了方塊戰利品表中。

修復



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以上資料轉自Minecraft wiki

4
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LV. 18
GP 450
3 樓 居龍 GreatJim
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

19w36a


19w36a1.15的第3個快照,發布於2019年9月4日[1],從基岩版當中移植了一些特性。

新內容


指令格式

遊戲規則標籤
  • 加入了minecraft:beehive_inhabitors實體標籤。

更改


方塊

  • 現在嘗試在白天睡覺會將玩家的重生點設定在該床旁邊。
蜂巢
  • 在創造模式下破壞蜂巢或蜂箱會使之以物品形式掉落。
  • 現在會在接收紅石信號時鳴鐘。
發射器
  • 現在由發射器發射的煙火的飛行方向與該發射器的朝向相同。
濕海綿
  • 現在在地獄放置濕海綿會令其直接變干。

物品

蜂蜜瓶

生物

蜜蜂

常規

編寫mod
  • 混淆映射表在將來的所有版本都會對外公布。
  • 以後的遊戲版本發布時,將會同時發布混淆表。這意味著玩家可以查看Minecraft原始碼本身的樣子,不再需進行人工反混淆。mod作者與mod框架編寫者能夠使用這些文件來加速他們正在進行的更新進程。然而,這並不意味著mojang改變了已有的對遊戲代碼和遊戲資源的版權限制。該混淆表的下載連結會作為version manifest json的一部分,可以通過任一指定的遊戲版本自動獲取。

1.15前正式版的錯誤
  • MC-117914 – 地獄傳送門傳送實體時會造成巨大卡頓。
  • MC-158677 – 如果在終界沒有終界石,終界龍會使伺服器停止響應。
  • MC-158978 – 當從自定義世界介面返回創建世界介面時,「創建新的世界」按鈕變得可被點擊,導致可以在世界名為空的情況下創建新的世界。
1.15的預覽版本的錯誤
  • MC-159359 – 發射器在從蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜時會忽視level。
  • MC-159370 – 頭上方有固體方塊時蜜蜂會窒息。
  • MC-159383 – 對著內有蜜蜂的蜂巢/蜂箱用Ctrl+滑鼠中鍵可以一同複製裡面的蜜蜂,導致在同一世界中同一時間能夠存在多個UUID相同的蜜蜂。
  • MC-159385 – 節肢剋星附魔對蜜蜂無效。
  • MC-159395 – 與蜂巢不同,蜂箱的蜂蜜等級並不會增加。
  • MC-159419 – 自定義的蜂箱物品可以被用來生成任何實體,包括指令方塊。
  • MC-159424 – 如果你手裡有花的話,憤怒的蜜蜂並不會蟄你。
  • MC-159441 – 儘管蜜蜂在進蜂箱時已經讓拴繩掉落下來了,它們在離開蜂箱時仍會保留拴繩,從而可以刷拴繩。
  • MC-159508 – 用Ctrl+滑鼠中鍵獲取蜂巢或蜂箱時並不會複製它們的level值。
  • MC-159515 – 蜜蜂晚上不回巢睡覺。
  • MC-159518 – 蜜蜂在靜止不動時會停止扇翅膀的動畫,甚至它們靜止在空中時也會這樣。
  • MC-159558 – 蜜蜂在已經蟄過玩家後,仍然會嘗試蟄玩家。
  • MC-159560 – 蜜蜂材質上有些半透明的像素。
  • MC-159584 – 在創造模式下摧毀放有蜜蜂的蜂巢或蜂箱,會導致裡面的蜜蜂消失。
  • MC-159743 – 蜜蜂憤怒時材質上的花蜜數量與平時不一樣。
  • MC-159880 – 蜜蜂在進出蜂箱時會複製它的騎乘者。
  • MC-160008 – 喝蜂蜜瓶的音效並不會立刻播放。
上個預覽版本的錯誤
  • MC-160254 – 蜜蜂不在紫丁香、玫瑰叢和牡丹花上采蜜。
未公開錯誤
  • MC-140507 – 用數據重載區塊會導致它回檔。

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以上資料轉自Minecraft wiki

6
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LV. 18
GP 457
4 樓 居龍 GreatJim
GP6 BP-

19w37a


19w37a1.15的第4個快照,發布於2019年9月11日[1],加入了一些來自基岩版的內容。

更改


方塊

營火
  • 現在能被熄滅了。
農作物
  • 能手動放置在耕地上的方塊現在也能被活塞推到耕地上了,並且不會使耕地退化成泥土。

物品

  • 作為燃料時現在能熔煉6個物品了。

實體

生物
  • 可繁殖的生物在成群地自然生成時現在有時會生成對應的幼年個體了。
    • 根據動物種類,生成幼年個體的機率為5%或10%。

常規

進度
  • 進度中的物品判定現在會將實際的附魔和儲存的附魔(例如附魔書里的附魔)區分開。


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以上資料轉自Minecraft wiki

6
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LV. 18
GP 467
5 樓 居龍 GreatJim
GP2 BP-

19w38a


19w38a1.15的第5個快照,發布於2019年9月18日。[1]


新內容


指令格式

/data
  • 現在可以將storage作為目標,使用通用的鍵值對存儲。
    • 該存儲在同一世界的所有維度中共享。
    • 存儲的數據在重新加載中仍然存在。
/execute
  • 加入了子指令/execute if predicate
    • 核算定義在資料包路徑下predicates中的自定義謂詞。
/schedule
  • 加入了新的可選語法/schedule ... [append|replace]。
    • 預設為replace。
  • 加入了新的語法/schedule clear <id>以移除已有的/schedule操作。
    • 返回已移除的/schedule操作數。
  • 拓展了/schedule以便多次對相同函數進行操作。
實體選擇器
  • 新的選擇器參數predicate允許應用定義在資料包路徑下predicates中的自定義謂詞。

常規

自定義謂詞
  • 加入了自定義謂詞。
    • 戰利品表的條件部分現在可以被定義為predicates目錄下單獨的資料包資源。
實體謂詞
  • 現在接受檢查玩家屬性的player欄位。
    • 在實體不是玩家時失敗。
    • 欄位:
      • level – 允許的玩家等級範圍。
      • gamemode – 與/gamemode指令相同的值
      • stats – 要匹配的統計信息列表。Entry fields: type (like minecraft:custom), stat (like minecraft:sneak_time) and value (int range).[clarification needed]
      • recipes – 合成配方ID表。一個布爾值表示玩家是否解鎖此配方。
      • advancements – 成就ID表。如果其值的類型為布爾類型,將執行成就完成情況的檢查。如果值為對象,檢查準則的完成度。
  • 實體謂詞現在允許使用team欄位以匹配隊名。
定位謂詞
  • 現在接受block與fluid子謂詞。
    • 欄位:
      • block – 與方塊ID一致。
      • fluid – rxact fluid ID to match.
      • tag – block/fluid ID to match.
      • nbt – matcher for block entity NBT (only for blocks).
      • state – map of name/value properties. Value can be integer, boolean or string or object with optional min and max properties.
  • Predicate now accepts the light sub-predicate.
    • Object has one integer range – light – that matches visible light (max(sky-darkening,block)).
戰利品表
  • 戰利品表 predicates can now be defined in separate files and used for entity selectors and in execute if command.
  • 加入了 new parameters to the location_check condition.
    • offsetX, offsetY, offsetZ – optional offsets to location.
  • Added reference.
    • Includes condition defined in predicates directory of datapack, selected with name parameter.
  • 加入了 time_check condition.
    • Checks day time.
      • value – range of accepted values.
      • period – if present, time will be modulo-divided by this value (for example, if set to 24000, value will operate on a time of day).

更改


方塊

常規
  • 方塊的輪廓(十字準心對準的方塊所顯示的黑邊)現在顏色更深了。

指令格式

/gamerule
  • 將遊戲規則fireDamage設定為true後,現在也會免除岩漿塊造成的傷害。
/kill
  • 若不給定target參數,則第一個參數現在的預設值為@s。

常規

除錯介面
  • 不再顯示第二行「區塊更新(chunk updates)」的計數器。



19w38b


19w38b1.15的第6個快照,發布於2019年9月18日[1],修復了上個快照當中導致遊戲崩潰的一個嚴重錯誤。

上個預覽版本的錯誤
  • MC-161268 – 遊戲會在破壞方塊時崩潰。

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以上資料轉自Minecraft wiki

官方資訊:
Minecraft wiki:
2
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