LV. 16
GP 174

【燒肝人】《末路之境》1.12.2-劇情向|冒險地圖 第一章:尤他利的甦醒 不定期連載中

樓主 炭烤魷魚 quo191600
GP8 BP-
前言:
大家好我們是烤肝人 兩人組成的小團隊
我們兩個老同學聊著聊著就決定一起蓋張地圖
這是我們的處女作

地圖訊息:
這是一張長篇劇情向冒險地圖 內涵劇情抉擇系統
不過這張地圖只是全部的一部份 我們將地圖切分為幾個章節
在慢慢的發布銜接完善的部分
戰鬥系統則是參考黑暗靈魂 因為其中一位作者是黑魂迷
所以打怪方面會有...."一點點痛苦"

"生命 總是令人意想不到 你唯一能做的 只有問心無愧的選擇"

劇情為-第一章:甦醒的尤他利
遊戲模式-冒險
遊玩人數-單人
材質包-原始材質
遊玩時間-大於30分鐘
地圖版本-1.12.2
音樂音量:關閉
雲朵-關閉 視野距離-8格 亮度100%

宣傳:


茫然起點

靜謐黯林

曲折旅途

暗藏危機

禁地守望

蔓生仁慈

童叟無欺(x

遊玩事項
遊戲內與NPC對話-請點擊他身旁的告示板
紅色玻璃為屏障-需要完成前制條件才能通過
若需檢視當前任務或成就-請翻開冒險日誌點擊查閱任務
購買物品請保持背包淨空- 多出物品將被虛空吞噬!!

P.S.作者們很喜歡彩蛋與成就 把他們全部找出來吧!!

載點:
點我下載v1.02
已修正初始點任務書顯示問題
已修正建築師任務
已修正初始裝備獲得方式
最後:
如果有任何建議 BUG發現 甚至不滿宣傳效果XD歡迎留言再下面告訴我們喔!!
((我們不曉得盔甲架為什麼鎖不了某些部位 請不要觸碰盔甲架QwQ"
8
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LV. 22
GP 801
2 樓 秋宣 (葡萄b) bettynew581
GP3 BP-
開來玩了一下,這張地圖場景弄得很不錯,很喜歡往上往下的道路設計和鐵礦史萊姆的地方~~支線任務的設計很貼心,以任務書點擊的方式方便玩家查看進行到何處。改善一些小地方會更好呦!

像是出到外面不小心跌落後重來會再給一次裝備(不確定是否是故意這樣設計的?

訊息欄會顯示"方塊已被放置",如果隱藏會更好:

一開始拿到書點看任務時,就出現無憂杏林任務了;後面鐵匠任務進行到對話有出現大隻史萊姆記憶金屬任務時沒有顯示接到任務,再去按一遍鐵匠告示牌時反而出現了藥商要剪20個紅菇的任務,不曉得是我玩錯還是...?


總之先回報一下了。

另外有遇到反叛軍遭軍隊攻擊,選擇協助叛軍就會被一堆敵人包圍,在超級初期的狀態馬上就死了,回到該支線的地方也無法再觸發有點可惜...

最後想問下建築師告示板是現階段還沒開放對話嗎? 點擊後沒有反應。







3
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LV. 15
GP 39
3 樓 KT unscience145
GP0 BP-
大大你好,目前在遊玩記憶金屬時遇到問題,給大大一些回饋。
希望大大能在任務描述中能夠更詳細地說明將"史萊姆打到虛弱"是怎麼一回事,我因為理解錯誤,在丟出鎔鑄藥水時失敗後,該任務直接消失。
希望大大可以再給一次機會XD
(我不確定該任務失敗是否會影響遊戲進度)
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