閃亮亮華麗麗第十一期精華文章投票始動【19.07.26-19.08.26】 
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【pvp地圖 歡迎實況】水與火之戰V1.5 MOBA地圖 有小兵陪你一起拆塔 各種職業

樓主 彩虹提摩 rainbowteemo
GP11 BP-
從那30分鐘前 的遊戲開始 離贏得遊戲已接近了~我們這一個遊戲 每次都要面對 如何打爆對方的 塔r你可以丟幾顆石頭 和狙擊手決鬥 或 拆掉對方防禦塔發掘一直存在的遊戲bug 或給防禦塔炸彈浴用狙擊收頭  順閃到對方後面 找出隱形的暗殺者(沒看到)跟隨劍客步伐 跳躍重擊暈人 或用煙霧讓對面抓狂就是這樣 直到結束以前 有一堆小兵要打那就是現在 小兵還有人頭 全都 不放 過那就是現在 小兵還有人頭 全都 不放 過「媽 聖騎士又在無敵拆塔啦」

哈囉 我是提摩 這是我的第一張地圖(糟糕好像已經有人叫提摩了)
阿 首先這是一張拆塔的地圖目前有8個職業 之後還會再陸續增加

能夠一起來測試的可以加我discord群

遊戲資訊
版本:1.14.x(有問題就用1.14.3)
名稱:水與火之戰
簡介:這是一張pvp的地圖 有小兵 防禦塔 技能等等...
玩家分兩隊互相攻擊 可以選擇職業


規則
1.記得裝材質包
2.粒子不要調到最少
3.遊戲模式調冒險
4.難度調普通(不然小兵打人會變痛)(如果你想要他變痛也ok我沒意見XD)
5.不要對著狙擊手喊提摩必須死



玩法介紹
雙方會有3座會自動攻擊的防禦塔 用你的技能擊殺對手 輔助隊友
跟著小兵一起衝進對方的防禦塔裡面拆掉它 贏得勝利
死亡會有30秒的復活時間
小兵的重生時間是40秒 每次生成(3+玩家數量)隻(2/3的進戰與1/3的遠程)
結束時可以打/function 1:1/gamereset重製(如果有bug請回報)


防禦塔系統
防禦塔會自動攻擊周圍10格的敵方 優先小兵
如果有敵人在防禦塔攻擊範圍內防禦塔才會受到傷害
技能系統
所有技能都用特殊方式製作 只要拿著技能書右鍵就可以使用技能了 且技能書只會在1 2 3格的位置(記得一定要看技能書上的技能敘述)

小兵系統
持續往對方防禦塔衝鋒 周圍有敵方單位會停下來攻擊
近戰兵:
血量25
攻擊力5
遠程兵:
血量18
攻擊力6(每1.5秒一發)





隨機事件系統
每分鐘 會觸發一個隨機事件
有:
全體復活 1/32(機率)
回到重生點 1/32
超級小兵 1/8
全體回血 1/8
招喚小兵 3/16
無1/2



特殊設定
箭只能持續0.5秒 但是無重力
無法跳躍
無法自然回血
7秒自動回復6滴血
當你手上沒東西時:自動把你的武器放到你手上




職業介紹
射手
狙擊手
血量:40
武器:力I的弓
技能:
        加傷矢:下一次射擊 你的弓獲得強力III cd:5
        煙霧矢:下一次射箭時的箭矢終點施放煙霧彈 只有敵方會被擋住 cd:20
        狙擊:下一次箭矢持續時間6倍 並自動追蹤3格內的玩家 造成24點傷害 cd:60
法師
大地法師
血量:46
武器:弓
技能:
        丟石頭:丟出一顆石頭 造成12點傷害 cd:3
        爆裂小石:丟出一顆不穩定的石頭 砸到敵人會造成半徑3格的敵人受到12點傷害 cd:15
        [我們需要蓋一座牆]:向前方蓋出50格的牆持續10秒 cd:60
瘋狂炸彈兵
血量:44
武器:弓
技能
       手榴彈:獲得一顆手榴彈 丟出去延遲一秒後 對周圍6格的玩家造成6點傷害 3格內的玩家傷害加倍 打小兵預設2點傷害
       高爆彈:下一顆手榴彈的傷害半徑及加倍傷半徑提高1.5
       [不會黏住手的]黏性彈:方下一顆手榴彈會黏住周圍2格的玩家(不分敵我)


戰士
踐踏者
血量:70
武器:鑽石劍
技能:
        橫掃強擊: 下一次攻擊的橫掃傷害=武器傷害 cd:5
        坦力十足:5秒內傷害減少40% cd:18
        跳躍重擊:跳起來 烙下時對周圍半徑5格的人造成暈眩2秒 cd:60
暗夜騎士
血量:80
武器:鑽石劍
技能:
        暗黑斥候: 召喚兩隻血量15攻擊力3的小兵 cd:10
        暗黑力場:使周圍3格的敵方玩家緩速45% 持續3秒 cd:18
        暗夜布幕:使所有敵方玩家失明3秒 cd:60
刺客
劍客
血量:26
武器:鋒利I鑽石劍
技能
        突刺:下一次攻擊傷害+5 cd:5
        迅捷步伐:瞬間衝刺 大約可以衝12格 cd:10
        潛能解放:5秒內 速度增加60% 攻擊無冷卻 cd:60
暗殺者
血量:24
武器:鋒利I鑽石劍
技能
        擲劍:丟出一把會穿透的劍 對第一個人造成12點傷害 剩下的2秒內造成4點傷害 cd:5
        瞬閃:瞬移到10格內最後面的人的後面並使自己減少30%移速 失敗的話進入1秒鐘cd cd:15
        透明人間:隱形20秒 使用劍打人的話會提前結束 cd:60
坦克
大盾守護者
血量:100
武器:石劍
技能
        守護力場:周圍隊友獲得20%傷害減免 持續5 cd:15
        嘲諷:使周圍敵人只能看著你 持續5秒 cd:20
        大盾守者之盾:對一個方向舉盾 阻擋所有投射物 持續5秒(不能改變盾牌方向) cd:40
(突然發現打錯技能名稱了)
聖騎士
血量:90
武器:鑽石槌 (槁)
技能
       治癒光環:周圍3格的友方單位回覆16點血 cd:15
       神聖祝福:周圍5格的所有友方玩家獲得30%加速以及+3攻擊傷害 持續4
       神聖護盾:2秒後 周圍4格的所有友方玩家無敵 持續5




資源包:8/10
最後 因為此地圖全部都是由一個邊緣的彩虹提摩製作的 一定會有很多bug以及職業過強問題
歡迎回報喔
希望大家會喜歡我的第一張地圖<3
玩了喜歡記得留下滿滿的大GP喔<3

(P.S.自動分隊系統我是用一群羊去測的  有問題的機率我覺得蠻高der 另外我知道我的建築超隨便的QQ)

7/12V0.1.1 地圖上傳嚕嚕嚕嚕嚕 測試中(所以現在算是...公測?)

7/13V0.2.1 修復bug: 無法開始遊戲 預設遊戲模式改為生存

7/14V0.2.2 修復bug(?) 預設模式改冒險(我竟然弄成生存了...) 新增職業 大盾守護者(坦克) 現在右側會顯示塔的血量了 遊戲開始自動切換所有人為冒險 改了一些技能敘述的顏色 遊戲中所有職業的帽子會寫他的職業名稱 降低戰士血量10

7/15V0.3.1 修復bug 無限回血及深海隊沒有復活提示

7/15V0.3.2 修復bug 主堡被打掉沒有訊息 遊戲開始與復活時血量不是全滿的

又是7/15V0.3.3 修復bug 復活房現在裡面的人都無敵

7/16V0.4.1 修復bug 現在戰士不會拿到突刺和狙擊了 現在所有人都會有飽食效果(忘記加的)

7/17V0.5.1 小兵的移動速度降低了 現在玩家和小兵不會有擊退效果了(因為被擊退有可能會飛高高...)
現在死亡會有倒數

V0.5.2 修復嘲諷以及大盾守護者之盾技能 現在可以正常施放了

7/18 V0.6.1 現在塔會打玩家了 (會與不會之間就差7個字..)  新增防禦塔攻擊線(僅供參考)

7/19 V0.7.1 存檔時忘記把測試用防禦塔刪掉導致有兩個防禦塔在同個地方 已清除

7/20 V0.8.1 現在死亡時會進入觀察者模式了 並加入隨機事件 (哦...結果死亡觀察者是最累人的...)
順便美化了一下大廳 現在分辨小兵陣營更方便了

7/21 V0.9.1 新增遠程小兵:吹箭兵 每秒攻擊一次最近的敵人 士兵優先 降低了小兵的血量以及防禦塔的傷害 現在近戰小兵會攻擊離他最近的敵人了 玩家自我回血量變2倍  

V0.9.2 修復bug: 防禦塔一直打玩家 深海隊小兵一直衝玩家

V0.9.3 修復bug:防禦塔不打人

7/22 V0.10.1 新增職業 聖騎士(坦克) 以及若干bug 現在大地法師的二技能變成一個範圍的傷害技能

V0.10.2 地圖破了一個洞  已補起來

V0.10.3 修復嘲諷 爆裂小石 大盾守護者之盾 以及跳躍重擊的bug 現在跳躍重擊跳起來會變得比較低一點

7/23V0.11.1 現在吹箭兵在他的攻擊範圍內 會先打防禦塔 再打小兵 最後才是玩家 地圖美化!

7/24V0.12.1 現在 /function 1:1/gamereset可以直接重製地圖(應該是...沒問題了吧?) 吹箭兵傷害回到6 防禦塔血量減少到300 狙擊的箭矢偵測範圍變成2.5格 小兵生成時不會那麼擠了

V0.12.2 箭矢以及吹箭兵有關的問題修復(這是一起=打成-的事故..)

7/25 V0.13.1 新增瘋狂炸彈兵

7/26 V0.14.1 新增冷卻顯示 現在可以看到自己技能剩多久的cd了

7/27 V0.15.1 新增專屬資源包(一定要裝喔) 多了一隻刺客角 修了一些bug

7/31 V0.16.1 花了一點時間試了一些bug 修了一堆bug 新增技能與地圖介紹(告示牌)

8/4 V0.17.1 現在瞬閃的偵測更好觸發了 並且為這地圖弄了...一首歌?(恩對 飛哥小佛) P.S.之後壓縮固定用zip比較方便

8/8 V1.0估計明顯的bug都清光了 更新了大廳

8/9 V1.1.1 現在塔被破壞時會有提示與效果 更新了右側資訊欄

8/10 更新材質包 現在有鑽石槌了
8/10 更新材質包 槌子忘記去底.

8/11V1.2 聖騎士職業介紹打錯已改 現在死掉時在防禦塔旁無法使防禦塔解除無敵了 吹箭兵也不會打死掉的玩家了

V1.2.2 更新忘記改的狙擊手狙擊技能介紹 優化地圖顯示

V1.3新增暗影騎士 修復bug

V1.4 暗影騎士失明改6秒 新增兩個告示牌在雙方家中 如果技能消失按一下(不知為何總有技能莫名消失..) 修復buggggggggggg

V1.5開始動工3條路地圖 改了一些技能的判定 改錯字

預計更新: 新職業 以及技能的一些提示(標示技能的路徑)  有甚麼建議請在下方留言告訴我喔






(?耶~~~ 第十二個人給贊了~~~?)










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2 樓 彩虹提摩 rainbowteemo
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7/20 隨機事件系統完整介紹
SSR大天使降臨:使所有死亡的玩家瞬間復活 因為關鍵時刻這東西會超級op所以觸發機率為1/32

SSR陣營點名:所有玩家和小兵回到重生點附近 一樣能瞬間改變戰局 所以觸發機率也是1/32

SR超級小兵:雙方召喚一隻200血10攻擊力的超級小兵 打掉這隻兵攻擊對方的塔吧 觸發機率1/8

SR天使祝福 所有玩家恢復16點血量 瞬間喔 觸發機率1/8

R募兵令 雙方召喚額外的小兵 跟一般的召喚量是一樣的 但是不會重製生成時間 觸發機率 3/16

最後 有1/2機率什麼都沒有


所以事件觸發機率就是每分鐘1/2的機率
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3 樓 北極熊 sky020194
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GP 8
4 樓 彩虹提摩 rainbowteemo
GP0 BP-
1.17.1的創意歌曲XDD
改編自飛哥小佛片頭曲
從那20分鐘前 的遊戲開始 離贏得遊戲已接近了~我們這一個遊戲 每次都要面對 如何打爆對方的 塔r 你可以丟幾顆石頭 和狙擊手決鬥 或 拆掉對方防禦塔發掘一直存在的遊戲bug 或給防禦塔炸彈浴用狙擊收頭  順閃到對方後面 找出隱形的暗殺者(沒看到)跟隨劍客步伐 跳躍重擊暈人 或用煙霧讓對面抓狂就是這樣 直到結束以前 有一堆小兵要打那就是現在 小兵還有人頭 全都 不放 過那就是現在 小兵還有人頭 全都 不放 過「媽 聖騎士又在無敵拆塔啦」
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GP 10
5 樓 彩虹提摩 rainbowteemo
GP0 BP-
各位 如果有一些新職業的想法可以在下面留言告訴我喔 或是加入我的discord 裡面有建議區可以發表喔~
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6 樓 去吃大便狂 a32040384
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抓一個錯字
不過好玩~3~
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